coreldraw实例教案

2024-10-02

coreldraw实例教案(精选5篇)

1.coreldraw实例教案 篇一

七、运用渐变工具(海鸥)

“交互式渐变工具”位于工具箱自上而下倒数第四的位置(由很多个方块图案组成的那个图标),他主要用来……怎么说呢?从一个对象到另一个对象的变形。我只能这样说了,事实上,他的功能也的确是这样,但至于实际工作中你要用于什么地方就得看你的了。

现在,开始我们的实例,打开前面我们用过的一只茶壶,一只海鸥,我们就制作从茶壶到海鸥的变形,看看到底“交互式渐变工具”是怎样工作的(呵呵,越来越懒了……)。

第一步:打开图形。如图32。

(图32)

这是两个对比非常鲜明的物体,马上你就会看到他们如何渐变的了。

第二步:点取渐变工具,作出一个渐变来,如图33。

(图33)

这个工具使用起来很方便,先点取一个物体,拖动鼠标,到下一个物体,松开鼠标。你就会看到一个渐变产生了。你现在做的这个渐变是CorelDRAW9中的缺省控制的结果,所以,他中间有20个渐变的新对象,属于直接渐变。你试着自己控制一下属性条吧……是不是很简单?

第三步:控制步数。

实际就是控制中间的新对象,我不是说缺省的是20个新对象吗?你看一下控制步数这一栏(“渐变的层次数和渐变之间的偏移”),你就会明白了(缺省值为20),改变这个数值(假定设为5),回车。看到结果了?(图34所示)。

(图34)

第四步:控制旋转。

看一下“步数”按钮右侧这个下拉菜单“渐变方向”。输入一个你觉得合适的值(假设为80),回车,现在你明白了吧?他是控制新对象的旋转的:从起点开始,围绕中心轴旋转。如果按下他右侧的那个“回圈渐变”按钮,CorelDRAW9就会把旋转的中心轴设为一条假定的曲线了,这时你看一下结果。(图35)

(图35)

第五步:改变颜色方向,控制加速器。

这两个控制我就不作示范讲解了,因为这他们都有三个按钮,而且有的按钮还有下拉菜单。我现在只作简单的介绍:

1、“改变颜色方向”的按钮有“直线渐变”、“顺时针”、“逆时针”三种,很好理解。他们只有在涉及到一种颜色到另一种颜色时才会生效,在这里三种中,“直线渐变”的变化最大,而其余两种相对会弱一些,

2、“加速器”也有三个按钮,分别是:“物体与色彩加速”、“加速改变大小的渐变”、“连接渐变加速”。“物体与色彩加速”有一个下拉按钮,会有两个控制滑块,分别控制物体和色彩。其实对于加速器来说,你根本用不着这样或那样的按钮,只要拖动渐变控制杆(屏幕上那个)上的白色的控制滑块(象一只蝴蝶结),你可以很轻松的达到这一目的。

第六步:沿路径排列混合(结果如图36)

(图36)

方法:建立一条路径,激活“路径属性”下拉菜单,点击路径。

在属性栏的最右侧,也有三个按钮,他们分别是:“其他渐变选项”、“起点与终点物体属性”、“路径属性”。现在我们分别介绍:

1、其他渐变选项:*“对齐节点”,利用他可以把一个对象上的节点和另一个对象的节点对齐,以便掌握中间对象的变形效果。*“分割”,事实上,他是把一个混合分成两年混合,以其中一个中间对象作为这两年混合的控制点,利用他,你可以改变混合经过的路径等。*“组合”,用于重新组合他,和“分割”相反(包括两个按钮:“接合起点”、“接合终点”)。*“沿路径混合”,这个控制选项是两个复选框,它的作用在于强制性的把混合移到某一路径边缘,并从头到尾均匀进行。

2、起点与终点物体属性:这个按钮有四个选项:“新起点”、“显示起点”、“新终点”、“显示终点”。至于这个个按钮怎么用,不用说,只看名字也知道了。

3、路径属性:这个按钮包括“新路径”、“显示路径”、“自由路径分离”三个选项,利用它,可以将渐变沿新路径排列,这在很多时候都会用到的。看见图中那条曲线了吗?那就是路径。function ImgZoom(Id)//重新设置图片大小 防止撑破表格{var w = $(Id).width;var m = 700;if(w< m){return;}else{var h = $(Id).height;$(Id).height = parseInt(h*m/w); $(Id).title = “点击小图看大图”;$(Id).width = m;$(Id).onclick = function{ created($(Id).src)};}}window.onload = function(){var Imgs = $(“content”).getElementsByTagName(“img”);var i=0;for(;i

2.coreldraw实例教案 篇二

图7-68 本实例的完成效果

7.3.1 技术提示

“艺术笔”工具中包含有多种样式的笔刷,是模拟手绘笔触效果的较常用到的工具,本实例中水墨画笔触效果的创建,主要是通过使用“艺术笔”工具进行绘制。在制作时先使用“贝塞尔”工具绘制图形的轮廓线,然后应用“艺术笔”工具,为轮廓线添加不同的艺术样式,形成写意画的水墨笔触效果。图7-69所示为本实例的制作流程。

图7-69 本实例的制作流程

7.3.2 制作步骤:制作具有层次的背景

(1)启动CorelDRAW,新建一个空白文档,单击属性栏中的

“横向”按钮,将页面横向摆放,其他设置保持默认状态,

(2)双击工具箱中的

“矩形”工具,创建一个与页面等大的矩形对象,使用

“挑选”工具,选择该对象,然后按下键,打开“渐变填充方式”对话框,参照图7-70所示设置对话框,为矩形填充渐变色。

图7-70 填充矩形

(3)接下来使用

“贝塞尔”工具在页面的相应位置,绘制曲线图形,然后将该图形填充任意颜色,接着使用

“交互式阴影”工具,为图形添加阴影效果,如图7-71所示。

图7-71 绘制图形

(4)接着在阴影图像上右击,在弹出的菜单中执行“拆分阴影群组在图层 1”命令,将阴影拆分,然后再将原图形删除。使用同样方法,制作出页面右上角的阴影图像,如图7-72所示。

3.coreldraw实例教案 篇三

一、CorelDRAW 12内置“合并打印向导”简介

CorelDRAW 12软件内置了一个“合并打印向导”,它会引导你一步步完成合并打印过程。基本的过程是这样的:

1. 页面设置

就是说具体每个页面用来打印一个或多少个。比如打印信封,设置成信封大小的页面,且每个页面打印一项。如果是小标签,一个页面有可能打印多个。

2. 创建/装入合并域

实际就是创建或者导入要合并打印的数据源。这个复杂一些,有两种方法:

(1)新建一用于合并的数据源。适合于项目和内容不多的情形,这时直接在CorelDRAW中输入各个记录即可。 (2)已经创建好数据源,导入即可。如一个电子表格文件。

注意:此电子表格文件需要导出为*.TXT的文本文件,并且要编辑成如下格式。

其中最上方的“5”表示“姓名”“年龄”等五个条目,并且可以用查找替换命令将文本中的空格替换为分隔符。这样才能成功导入并被识别。如图。

3. 将各个条目导入,创建“域”。

4. 添加或编辑创建的“域”。

5. 编辑具体的记录数据,或者创建新的。

6. 完成数据设置,并可将其保存,以便下次合并打印时继续使用。DD这一步可选。

7. 打开“合并打印”工具栏,在页面上插入要合并打印的“域”。

8. 对插入的域进行简单的设置。必要时可加入辅助性的文本和图形将合并打印内容美化。

9. 执行合并打印并先进行预览,必要时进行修改。

10. 执行合并打印。

“域“究竟是什么?

在合并打印中,它是一个很重要的角色。好比多个变量如X,Y,Z…..,分别代表了“姓名”“年龄”“性别”等各个条目。各个记录项的具体内容如“张三”“23”“男”等就是变量的值。 二、CorelDRAW“合并打印”应用实例:标签的合并打印

“域”及其代表的内容是可以修改和更新的。下面用一个标签的合并打印例子,具体说明上述步骤。

(一)页面设置

1.打开CorelDRAW新建一个文件。“版面”D“页面设置”D“页面”D“标签”。

选择一种标签样式。如图1

2.如果不合适,可单击“自定义标签”进行修改。修改完毕可以将新定义的标签样式保存。如图2。

这样空白页面变为选定标签或自定义的大小。

(二)创建/装入合并域

选择菜单“文件”D“合并打印”D“创建/装入合并域”,进入“合并打印向导”,

合并域有两种方式:新建或者导入,我们结合合并打印向导,分别讲解。

1. 从头开始创建

(1)如果内容和项目较少的话,可以用此选项,进入下一步,直接在CorelDRAW中输入。

(2)然后先创建“域”,就是各个条目,好比数据库中的各个字段,比如“姓名”“年龄”“性别”等等,输入完一个后单击“添加”加入右边的域列表中,重复操作直至结束。如图3。

这样就可以添加和编辑各个域下面的具体记录内容了。编辑完一项记录后按“新建”进行下一记录的输入。如图4

(3)进入下一步后,即将完成。合并打印向导会询问是否保存这些数据设置,便于下次使用。

一般情况下还是选择保存的好,这样软件会生成一个文本格式的文件,便于下次调用。如图5。

这样用第一种方式就完成了。

2.从现有文件中选择

(1)一般我们选择“数据文件”选项,打开事先导出的文本文件,参考下图。

(如果不是第一次合并打印,也可是上面第一种方法第(3)步事先保存好的文件),单击“下一步”,如图6。

(2)由于各个“域”如“姓名”“年龄”已经事先输入,并导出(或保存)为带格式的文本文件,此时可进行“上移”“下移”“编辑”等操作。当然也可输入新的域的名称并添加。

(3)进行下一步:显示出具体的记录内容,可以添加删除记录内容等编辑操作,如图7。

(4)单击“完成”

(三)在绘图页面中插入域

单击工具栏按钮上的“执行合并打印”会发现不成功,即使成功也会提示你要合并打印的页面是空白。

这是因为先前的操作只是将“域”输入到软件中了,要合并打印,需要将“域”插入到页面中来。

单击“插入选定的合并打印域”按钮,从列表框中选择一个域名称如“姓名”,然后单击绘图上的任意位置,就可插入。

从列表中依次选择其他域并插入页面,直至全部插入完毕。再次单击“插入选定的合并打印域”按钮,取消或结束插入“域”,因为这是按“ESC”或空格键是没有用的。

对插入的“域“进行大小的编辑和排列对齐,必要的时候可借助辅助线完成。如图8。

这样最最基本的合并打印就生成了,单击“执行合并打印”按钮,先预览一下:如图9。

上图页面中显示的是“域”,而下图打印预览和打印的将是具体内容。

是不是太简洁太单调呢?不妨取消打印预览,返回页面,添加文本和图形等注释性和装饰性的内容,它们可以一起合并打印出来。在页面中的编辑结果如图10。

上图是在页面中的域,以及装饰性图形,注释性文字的综合。

而下图(图11)是打印预览的实际效果。(红色虚框为可打印边界,左边是对齐标记)。

4.CORELDRAW教案 篇四

授课院系:龙岩技校授课班级:授课时间:课程类别:主讲教师:

10月13日-10月

313周)1

日(CORELDRAW 课程名称:CORELDRAW

英文名称:

课程代码:

课程类别:艺术设计

学分学时数:

学分60学时,(理论讲授 30学时,实验教学30学时)

第一节CORELDRAW简介

4课时

教学目的:让学生了解CORELDRAW的用途,学会三个工具的使用及复制等操作。主要内容:软件简介、图像类型、欢迎界面、工作界面、工具、群组及取消群组、实例。重点:椭圆工具、矩形工具、复制的方式。难点:群组及取消群组。

一、软件简介:由加拿大的COREL公司开发的,该公司是加拿大最大的软件公司,CORELDRAW是目前最流行的矢量图设计软件之一,被广泛应用于平面设计、印刷厂等多个行业。

二、图像类型:

1.位图:也叫点阵图,利用象素来描绘图像的,每个象素都有一明确的位置和色彩数值,如:photoshop画图等。

2.矢量图:也叫向量图,采用直线和圆弧等对象来描述图像的文件,每个对象都有各自的属性,如大小、位置等,在缩放时不会失真。

三、欢迎界面:

1.新图形:新建一空白图形文件。2.打开上次编辑。3.打开图形。

4.模板:可快速创建图形文件。5.教程:软件提供的教程。6.新特点:学习该软件的新特点。

四、工作界面:标题栏、菜单栏、标准工具栏、属性栏、工具箱(共14个按钮,52个工具)、标尺、工作区、调色板、导航器、状态栏。

五、工具: 1.矩形工具:(F6)

1.CTRL+拖动,可绘制正方形。

2.SHIFT+拖动,以起点为对称中心,绘制长方形。3.CTRL+SHIFT,从当前中心绘制正方形。4.双击该工具,可创建与页面一样大的矩形。2.椭圆工具:(F7)

1)绘制饼形:可利用属性栏或向内拖动控制点。2)绘制弧形:利用属性栏或向外拖动控制点。3.选择工具: 1)单选:单击即可。

2)多选:SHIFT+单击,或用圈选法。3)全选:双击选择工具。

六、复制:

1.CTRL+C(复制),CTRL+V(粘贴)。2.按键盘上的加号。3.CTRL+D 4.左键拖动,到适当的位置单击鼠标右键。

七、群组及取消群组: 1.群组:CTRL+G 2.取消群组:CTRL+U

八、实例:实例:

1、制作立方体

2、制作QQ头像

1.画一大的椭圆,填充颜色。

2.画眼睛:画两个小椭圆,一个填紫色,一个填白色,调好位置。再画一个小椭圆,单击属性栏中的饼形工具按钮,进行调整,填充黑色。

3.选中眼睛,进行群组。

4.复制眼睛,水平镜像,调好位置。5.画嘴巴:画两个椭圆,填充黄色。6.画蝴蝶结:用椭圆或矩形工具。7.双击矩形工具,填充一种颜色。问题:

1.复制的方式有几种? 1)CTRL+C(复制),CTRL+V(粘贴)。2)按键盘上的加号。3)CTRL+D 4)左键拖动,到适当的位置单击鼠标右键。

2.回答以下快捷键:群组、取消群组、移到底层、移到顶层、转换成曲线。CTRL+G、CTRL+U、SHIFT+PAGEDOWN、SHIFT+PAGEUP、CTRL+Q。3.全选图形的方式有几种?各是什么?

四种,分别为:CTRL+A、双击选择工具、圈选、按住SHIFT键单击要选的图形。4.简述用椭圆工具绘制图形时受键位的控制。1)CTRL+拖动,可绘制正方形。

2)SHIFT+拖动,以起点为对称中心,绘制长方形。3)CTRL+SHIFT,从当前中心绘制正方形。4)双击该工具,可创建与页面一样大的矩形。

第二节 图形的绘制及变化

4课时

教学目的:让学生学会图形的绘制及变形工具的使用。

主要内容:椭圆、形状工具、贝塞尔工具、缩放工具、填充工具、对齐、复制 重点:贝塞尔工具、复制 难点:曲线的绘制。

一、手绘工具: 1.手绘工具:

1)直线:单击起点,按住CTRL,单击终点,可绘出水平、垂直的线条。2)折线:单击起点,在不同位置双击,按ESC可结束。3)曲线:单击拖动,利用属性栏中的“封闭曲线”可使曲线闭合。2.贝塞尔工具:可精确地控制曲线。

1)直线:单击起点,移动,单击终点,空格。2)曲线:单击起点,拖动。

3.自然笔工具(I):预设、笔刷、喷雾器、书法、压力。

4.标注工具:分为自动标注、垂直标注、水平标注、斜向、标注工具、角度标注。可利用TAB键在前三种标注中切换,利用属性栏可以改变标注的位置及排列方向。

5.交互式连线工具:创建两个或多个图形对象间的连线。

二、形状工具(F10):控制图形形状的变化。规则图形要转换为曲线,才能改变形状。利用属性栏进行更精确的修改。

1.添加节点:双击曲线上某点或选中曲线上某点,单击属性栏上的此按钮。2.删除节点:选中节点,按DELETE或单击该按钮,也可以双击已有的节点。3.连接两个节点:只对开放曲线的起始点和终止点有效,按住SHIFT,单击起始节点和终止节点,单击此按钮,可使曲线闭合。

4.分割曲线:只对曲线内部节点有效。选择内部某一节点,单击此按钮,拖动该结点到另一位置,曲线被分成两条。

5.曲线转换为直线:只对曲线内部及终止节点有效。选一内部结点,单击此按钮,该节点与靠近起始节点方向上最近节点之间的曲线被自动转化为直线。

6.尖突式节点:操作一侧控制柄都不影响另一侧形状,形状尖锐。

三、交互式阴影工具:为对象添加阴影,实际是在对象后添加副本,通过对副本边缘的淡化和羽化形成阴影效果。蓝色箭头为方向控制箭头,黑色为阴影结束点控制块,白色为阴影透明度。在属性栏上可改变阴影的颜色。

四、实例:绘制笔记本

1.画一矩形,复制一个,放好位置。

2.画一正圆,复制一个,再画圆弧,将圆和圆弧组合,复制多个,放好位置。3.用手绘工具,单击一点,按住CTRL,单击终点,画直线,复制多个,调好位置,组合。

4.选中直线,复制,移动到另一矩形中。5.填充纸的颜色。问题:

形状工具的快捷键是什么?F10 如何用手绘工具绘制一折线?起点和终点处单击,中间的各点双击。3.如何用贝赛尔工具画折线?

第三节、图形的修改及填充

8课时

教学目的:让学生学会图形的修改及交互式的填充。

主要内容:形状工具、贝塞尔工具、缩放工具、交互式填充工具、交互式透明工具、重点:交互式填充工具。难点:自由变换工具。

一、刻刀工具:用于分割闭合路径或开放路径。必须当刻刀变成竖直形状时才能切开。1.分割一条开放曲线为两段开放曲线:单击“仅保留为一个对象”按钮。2.分割一条闭合曲线为两条独立闭合曲线:属性栏中选“剪切时自动闭合”。3.分割一条闭合曲线为两条关联闭合曲线:单击“保留为一个对象”及“剪切时自动闭合”,结果不能单独选取。

二、橡皮工具(X):擦除曲线上部分内容,将其分成几段曲线或擦除不需要的部分。利用属性栏可以改变橡皮的厚度及橡皮的形状

三、自由变换工具:是处理对象最自由、变形效果最自由的一种交互式工具。包括自由旋转工具、自由角度镜像工具、自由缩放工具、自由倾斜工具。属性栏中的“应用于再制”可以再复制多个对象。

四、缩放工具(Z):

1.缩放工具:左键则放大,右键会缩小。属性栏上包括缩放选定对象、缩放到全部对象、按页面显示、按页宽显示、按页高显示。系统默认的是按页面显示。F3缩小,F4放大,F9全屏显示,SHIFT+F4回到页面显示方式。

2.手形工具(H):可移动绘图页面及桌面。

五、交互式填充工具:可以实现多种颜色之间的过渡,达到与实物接近的颜色处理,利用属性栏可以改变行数和列数,单击选中某个节点,单击调色板中某种颜色,可以进行颜色的填充,拖动曲线,可改变各颜色之间的过渡。

六、实例:

1、花蝴蝶

2、船舵 问题:

回答以下工具的快捷键:手形工具、缩放工具、放大、缩小、全屏显示、回到正常的页面显示。

H、Z、FF、F3、F9、SHIFT+F4

第四节、排列与组合4课时

教学目的:让学生学会排列菜单下的所有命令,重点掌握整形命令的使用。主要内容:对齐/分布、排列顺序、结合、拆分、整形 重点:整形、导入。难点:整形。

一、对齐/分布:按住SHIFT键,选中多个图形,目标对象最后选,其它对象以它为基准对齐,单击排列菜单,单击对齐和分布,分为水平和垂直两种方向的对齐/分布。

二、排列顺序:右击对象或单击“排列”菜单,单击“顺序”,分为 1.CTRL+PAGEUP上移一层 2.CTRL+PAGEDOWN下移一层 3.SHIFT+PAGEUP置于顶层 4.SHIFT+PAGEDOWN置于底层。5.在前面 6.在后面 7.逆序。

三、如何选取群组对象中的某个对象:CTRL+单击。

四、结合(CTRL+L):可以使用统一的属性。选中多个对象,单击排列菜单,“结合”。注意:若用选择工具圈选,新对象将使用最底层对象的属性;若用SHIFT+单击,则使用最后一个选中的对象的属性。

五、拆分:单击排列菜单,“拆分”,或CTRL+K。

六、锁定对象:单击排列菜单,或右击某对象,单击“锁定对象”。被锁定的对象不参加操作。

七、整形:单击排列菜单,整形,分为

1.焊接对象:使多个重叠的对象轮廓线连接在一起,使所有相交的线条消失,若选中“源对象”,可保留源对象轮廓,若选“目标对象”,可保留目标对象轮廓。

2.修剪:移除图形重叠区域。3.相交:保留相交的区域。

八、实例:

1、太极

2、机械公司标志

3、奥运5环标志(练习)

第五节、填充工具

4课时

教学目的:让学生学会渐变填充的类型及各自的特点。主要内容:填充工具、排列顺序 重点:四种渐变工具的设置 难点:自定义颜色的设置

填充工具:渐变工具(F11)

渐变概念:一种颜色与另一种颜色(或多种颜色)线型、射线、圆椎、方形“渐变”四种。要更改自定义渐变色。可在预览色带上的起始点和终点颜色之间双击。将在预览色带上产生一个黑色的倒三角形。增加一种颜色标记,双击某个三角色块可删除某种颜色。

一、线性渐变:可设置两种颜色或多种颜色之间的渐变颜色为直线方式,可以改变线性的角度及线缘宽度。

二、射线渐变:颜色之间以圆形方式渐变,可以改变中心点偏移位置。

三、圆锥渐变:可作同类似光盘的效果。

四、方形渐变:类似Photoshop中菱形渐变。

五、实例:

1、盆花

2、渐变平铺图案制作 问题:

1.渐变有几种形式?各是什么?四种,线性渐变、射线渐变、圆锥渐变、方形渐变 2.做光盘用的是哪种渐变?圆锥渐变。

第六节、轮廓、填充及颜色的设置

4课时

教学目的:让学生学会轮廓及填充属性的修改。主要内容:轮廓工具、交互式填充工具。重点:轮廓样式。难点:颜色工具卷帘。

一、轮廓工具:

1.轮廓笔对话框(F12):

1)轮廓角样式分为尖角、圆角、平角。2)编辑样式:可改变线条的样式。

3)后台填充:轮廓线只占用宽度的一半,另一半由颜色覆盖。4)随图像调整:轮廓线随图形大小变。2.轮廓颜色: 可以调整轮廓的颜色。3.无轮廓:相当于右击调色板中第一个按钮。4.颜色工具卷帘:

1)右上角三个按钮分别为:颜色滑动器、颜色查看器、颜色调色板。2)色彩模式:

3)RGB模式:工作中使用最广,是一种加色模式,由R、G、B三种颜色组件构成,它们相互叠加生成其他各种颜色,R、G、B均为0时,产生黑色,均为255时,产生白色,值越大,颜色越淡。

4)CMYK模式:减色模式,由青、洋红、黄、黑四种组件构成。

5)LAB模式:是一种国际色彩模式,由3个通道组成,一个通道是透明的,即L,其它两个是色彩通道,用A、B表示,A表示颜色由深绿到灰,再到品红;B表示由蓝色红过灰到黄色构成。

6)HSB模式:分别代表色相(即组成可见光谱的单色)、饱和度(颜色的深度)、亮度(白光的强度)。

7)灰度模式:相当于黑白照片,它们之间存在亮度值。

一、图样填充:双、全色(图样可是矢量和位图图形)、位图(图样是普通的彩色照片)。

1.纹理填充:模拟天然材料,如云彩、水、矿物、石头等物体的外观,效果逼真。2.POSTSCRIPT填充:POSTSCRIPT底纹是一种特殊底纹,复杂美丽,系统处理速度非常慢。只有启用“增强视图显示PS”功能才能查看填充的效果。

3.无填充:不使用填充效果。

三、交互式填充工具(G):交互式填充:包含了所有填充方式,特点是允许用鼠标控制对象各种填充属性。

四、实例:卡通电视 问题:

1.轮廓笔的快捷键是什么?F12 2.CMYK颜色模式分别代表什么颜色?青、洋红、黄、黑 3.RGB颜色模式分别代表什么颜色?红、绿、蓝

第七节 图像特殊效果

(一)4课时

教学目的:让学生学会交互式工具的前四项内容。

主要内容:交互式调和工具、交互式轮廓图工具、交互式交形工具、交互式阴影 重点:交互式调和工具。难点:推拉变形。

一、交互式调和工具:通常针对两个对象,图形对象或美术字均可。从一对象中心拖 到另一对象中心,可使颜色由起始对象沿直线路径过渡到结束对象。

1.直接调和:按经过色谱的一条直线路径调和起始和结束对象的颜色。2.顺时针调和:按经过色谱的一条顺时针路径调和起始和结束对象的颜色。3.逆时针调和:按经过色谱的一条逆时针路径调和起始和结束对象的颜色。4.结束对象属性:必须先设定新终点,才能设置新起点。

二、交互式轮廓图工具:可沿对象的轮廓线在对象的内侧或外增加等距的同心封闭曲线,可应用于曲线、文本或图形。

1.中心:向所选对象的中心添加轮廓线。2.内部:向所选对象的内部添加轮廓线。3.外部:向所选对象的外部添加轮廓线。

4.制作有凹陷感的五星:画一五边形,双击多边形工具,选择“多边星形”,调整锐度,填充红色,线条为无色,利用“交互式轮廓图工具”,选“预置”下的“外部1”,将属性栏中的“填充”色改为黄色。

三、交互式变形工具:编辑矢量图形,不能用于位图文件和段落文本。1.推拉变形:

1)推:向右拖动节点,使节点远离变形中心,边角向外扩展且变尖锐。

2)拉:向左拖动节点,使节点向变形中心拉近,对象边角向内收,对象边线成弧形,可用于做花瓣。属性栏中的“中心变形”,可使变形效果定位在对象中心。

2.拉链变形:可创建锯齿式效果。缠绕变形:可做出漩窝状的效果。

四、实例:

1、水晶按扭

2、水晶炸弹

1)、画圆、填充黑色

2)、阴影工具绘制阴影(白色)、右键拆分阴影群组、把阴影放到最前面合适位置和大小,透明工具进行处理

3)、使用矩形工具、椭圆工具、透明工具、焊接、裁剪等制作炸弹口

4)、椭圆工具制作眼睛嘴巴

5)、交互式阴影工具制作投影

3、练习

问题: 1.交互式调和工具的步数范围是什么?0---999 2.交互式轮廓图有几种属性?向内、向外、到中心

3.交互式推拉变形工具有几种属性?推拉变形、拉链变形、缠绕变形

4.推拉变形受方向性的控制特点是什么?向左为拉,做出花瓣效果,向右为推,做爆炸效果。

第八节、图像特殊效果

(二)8课时

教学目的:让学生学会交互式工具里的后几个工具的使用。主要内容:交互式封套工具、交互式立体化工具、变换。重点:交互式封套工具。难点:交互式立体化工具。

一、交互式封套工具:为图形对象或文本对象添加封闭式外套。封套模式分为: 1.直线封套:位于水平线上的节点只能垂直移动,位于垂直线上的节点只能水平移动,交叉线上的节点可水平或垂直移动。

2.单弧封套:按住SHIFT键,拖动某侧节点,可使另一侧节点也对称移动。3.双弧封套:水平或垂直拖动封套节点,可在封套中添加一条双弧“S”形曲线。4.随意封套:按住CTRL,拖动节点,可沿水平或垂直方向移动节点,在以上三种模式下,拖动鼠标同时按CTRL,可使封套相对两边同时产生平行的编辑效果;拖动鼠标同时按SHIFT,可使相对两边同时产生相对的编辑效果;同时按CTRL+SHIFT,使四条边同时产生相应的效果。

二、交互式立体化工具:对象可以是线条图形或文字。星星标记:表示灭点,决定立体化效果的方向和位置。在对象中心上双击,可用鼠标拖动环绕控制符。

三、变换:单击“排列”菜单,单击“变换”,分为:

1.位置:可以改变对象的位置,“应用于再制”,可将复制的图形放在所设的位置。2.旋转(ALT+F8):可使图形按一定的角度旋转,利用旋转复制可作出花瓣的效果。3.缩放(ALT+F9):可缩放对象,也可使对象得到水平或垂直镜像的效果。4.大小(ALT+F10):可精确地设置对象的大小。倾斜:可使对象倾斜一定的角度。

四、实例:立体齿轮。

1.画一正圆,按住SHIFT,将其等比例缩放,复制成同心圆。2.选中两圆,CTRL+L。

3.画一矩形,变成圆角,单击交互式封套工具,选择单弧线模式,按住SHIFT,单击拖动左上角节点。

4.将矩形放于圆上,将坐标原点定在圆心处,单击排列菜单,单击“变换”,旋转角度为20度,中心点为(0,0),单击“应用于再制”。

5.选中所有轮齿和轮盘,单击属性栏中的“快速焊接”按钮。6.在圆心处画一小圆,选中小圆和焊接后的对象,CTRL+L。7.将图形填充为20%黑色,轮廓线为白色。

8.用“交互式立体化”工具拖动图形,步长为9,在立体化对象右上角设置一光源。实例:

1、变形文字效果

2、立体齿轮。问题:

1、封套模式有几种?直线、单弧、双弧、随意。

2、旋转复制的快捷键是什么?ALT+F8

九、透视效果及图框的精确裁剪

4课时

教学目的:通过实例的讲解,让学生对以前所学的内容有一定的巩固,并掌握如何做透视效果。

主要内容:透视效果、图框的精确裁剪、实例。重点:图框的精确裁剪。难点:透视效果的制作。

一、透视效果:单击“效果”,单击“添加透视点”,拖动四个角上的节点,可以创建透视效果。

二、图像的精确裁剪:可以将导入的图像,精确地放入某种形状的对象中。方法是:先导入一幅图,单击“效果”,单击“图框精确裁剪”,单击“置于容器内”,单击要放的图形对象。

三、实例:

1、商品标签

2、彩虹

3、向日葵。

1.画两个正圆,放于适当的位置,选中其中一个圆,单击“排列”菜单,单击“整形”,“相交”,不选中“目标对象”和“来源对象”,单击另一个圆,得到类似花瓣的图形。2.单击“排列”,“交换”,“旋转”,角度为10度,相对中心为图形的下居中点,应用到再制,将图形组合在一起。

3.画一正圆,填充射线渐变,水平为-34%,垂直为32%,中心点为21,颜色由黑到黄,置于底层。

4.画向日葵花瓣,填充线性渐变,角度为75度,颜色为桔红到黄。

5.再复制一花瓣,水平镜像,将两花瓣群组在一起,ALT+F8旋转复制,角度为30度,再将最后复制的花瓣旋转复制,角度为15度。

6.用贝塞尔工具绘制叶子和茎部,放于适当位置。复制向日葵头部,单击“效果”,“添加透视点”,调整透视点,得到侧面方向的向日葵。

用什么方法可以做出抠图特效?图框精确剪裁。

第十节 美术字文本

4课时

教学目的:让学生学会美术字文本的创建及属性的修改,以及胸卡名片的制作。主要内容:美术字文本的创建与修改 重点:文本适合路径 难点:删除路径

一、创建美术字:选择文本工具,单击页面,写字。

二、修改字体属性:选中美术字文本,单击形状工具,选中文字左下角的空心节点,在属性栏中改变样式。

三、打散文字:选中美术字,CTRL+Q,CTRL+K,将转换为曲线的文字打散,可移动位置,CTRL+G,群组。

四、封套效果:直线模式、单弧模式、双弧模式、非强制模式,注意CTRL与SHIFT键的功能。

五、文本适合路径:

法一:画一图形,选中美术字文本,“文字”,文本适配路径,单击图形。

法二:画一图形,单击文本工具,放于图形边缘,当指针右下角出现带浪线的A 时,单击写字。

六、删除文本上的路径: 法一:排列,BREAK。

法二:按住CTRL键,单击路径,DELETE。

七、实例:泰勒公司标志 问题:

1.怎样使文本适合路径?

1)画一图形,选中美术字文本,“文字”,文本适配路径,单击图形。

2)画一图形,单击文本工具,放于图形边缘,当指针右下角出现带浪线的A 时,单击写字。

2.文本工具的快捷键是什么?F8 3.如何删除文本上的路径?排列,BREAK或者按住CTRL键,单击路径,DELETE。

第十一节 段落文本的创建

12课时

教学目的:让学生学会段落文本的使用及如何做宣传页面。主要内容:段落文本、特殊符号、平铺符号。重点:链接文本、平铺符号。难点:调整符号间距。

一、段落文本的修改:

1.创建段落文本:拖动左键,出现文本框,写字。2.文本转换:文字,转换成美术字文本/段落文本。

3.改变文本大小:按住ALT键,拖动文本框,可按文本框大小改变段落文本的大小。4.格式化文本:文本,格式化文本(CTRL+T)。CTRL加拖动行间距调整箭头,可调段落间距,直接拖动可调整行间距。

5.内置文本:输入美术字,画一星形,右键拖动本到星形内,当光标变十字形的圆环时,松开鼠标,内置文本,美术字自动转换为段落文本。按住SHIFT,单击图形对象,写字,可使段落文本沿图形对象排列。

6.添加封套:选中段落文本,效果,封套,添加新封套(前一个是恢复到原样,后一个是加新封套效果),应用。

7.使文本框架适合段落文本:选中文本,工具,选项,文本,段落,按文本扩大及缩小段落文本框。

8.文本流动:当一文本超出文本框范围时,自动流向另一文本框。

1)链接文本框:选一源文本框,输入大量文本,单击“文本流向标签”,单击目标文本框。

2)解除链接:排列,拆分段落文本。

二、特殊符号:工具,符号和特殊字符(CTRL+F11),拖动符号到绘图页面,则系统将符号作为图形对象处理。

三、平铺符号:单击符号窗口右侧的三角标记,单击“并列和平铺符号”,将符号拖到绘图页面。通过并列选项,可改变符号的间距。

五、实例:实例:大明设备宣传册(部分)问题:

如何设置内置文本?

输入美术字,画一星形,右键拖动文本到星形内,当光标变十字形的圆环时,松开鼠标,内置文本,美术字自动转换为段落文本。按住SHIFT,单击图形对象,写字,可使段落文本沿图形对象排列。

2.文本有几种形式?美术字文本和段落文本。3.符号与特殊字符的快捷键是什么?CTRL+F11

课程作业:

1、绘制一幅工业产品(产品自定)

5.CorelDRAW12电子教案 篇五

练习2 绘制基本线形

练习3 绘制基本图形

(一)练习4 绘制基本图形

(二)练习5 立体球

练习6 太极图

练习7 交通标志

练习8 时钟

练习9 苹果

练习10 海景

练习11 名片

练习12 穿插的三角

练习13 信封

练习14 可爱的小老鼠

练习15 金鱼缸

练习16 大风车 练习17 日月同辉 练习18 烟花 练习19 广西与路径 练习20 火星探秘 练习21 重点期刊标志 练习22 方圆天地 练习23 齿轮 练习24 全面出击 练习25 白玉牌匾 练习26 水中倒影 练习27 50周年纪念 练习28 笑傲江湖 练习29 卯兔 练习30 红旗飘飘 练习31 水瓶与咖啡 练习32 美术名作 练习33 日历 练习34 蜗牛 练习35 把爱筑起来 练习36 足球 练习37 雨中窗外 练习38 放大镜 练习39 爱你在心口难开 练习40 成功之路 练习41 大红煤笼高高挂 练习42 创建CD封面模板 练习43 风驰电掣 练习44 扑朔迷离花之语 练习45 孤独的羚羊 练习46 50题 练习47 2008 练习48 达利画展 练习49 乾隆通宝 练习50 包装盒

CorelDRAW12

主要内容:

第一讲 CorelDRAW基本知识

第二讲 CorelDRAW基本操作及绘制、编辑线条 第三讲 绘制图形及应用填充 第四讲 对象的操作 第五讲 文本处理

(一)第六讲 文本处理

(二)第七讲 矢量图特效

第八讲 透镜和其他特殊效果 第九讲 位图处理

第十讲 CorelDRAW的设置

第十一讲 CorelDRAW的打印输出

第十二讲 CorelDRAW综合实例制作

(一)第十三讲 CorelDRAW综合实例制作

(二)第十四讲 复习

第一讲 CorelDRAW基本知识

一、课堂纪律和要求,学校的规章制度,学校的基本情况,各学员的相互熟悉。

二、CorelDRAW课时的安排,总计12讲,最后有一堂课考试。

三、教学目的:让学生了解CorelDRAW的应用以及CorelDRAW的基本知识和基本概念

四、教学要求:了解CorelDRAW创作作品的一般过程

五、教学重点:几个概念的理解

六、教学时长:90分钟

七、CorelDRAW是由加拿大的Corel公司于1989年设计开发的,现在的CorelDRAW12集设计、绘画、制作、编辑、合成、高品质输出、网页制作和发布等功能于一体,使创作的作品更具有专业水准。

八、在我们的工作和生活中,CorelDRAW主要用来进行绘图和排版(象广告公司、印刷公司),所以绘图和排版是我们学习的重点。

九、几个基本概念:

1、位图——也称点阵图像或绘制图像,是由称作象素的单个点组成的。扩大位图尺寸就是增大单个象素。处理位图时,输出图像的质量取决于开始设置的分辨率。(分辨率是指一个图像文件中包含的细节和信息的多少,以及输入、输出或显示设备能够产生的细节程度。高分辨率的图像比相同大小的低分辨率的图像包含的像素多。屏幕上显示一般为72或96Dpi;若用于600Dpi的打印机输出,则需要150Dpid的图像分辨率;若要印刷,则要300Dpi的高分辨率。)

2、像素——像素是数字图像的基本单元,一副图像就是由许多像素组成的。同一幅图像像素的大小是固定的。

3、矢量图——是依据某个标准对图形进行分析而产生的结果,它不直接描述图像上的每一点,而是描述产生这些点的过程和方法。矢量图像,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。

位图和矢量图的区别:

1、位图是由离散的点阵组成。它将图像分解成一个个的像素。图像与分辨率关系密切,分辨率高,图像的质量高,文件所占存储空间大。放大后失真,而矢量图与分辨率无关,无论放大到多大,其输出质量是同样的,放大时,只不过是在电脑中描述的参数有所改变。并且同一图形所占存储空间是一样的。

图像由图像处理软件来处理,而图形由图形软件来绘制。

存储格式 :

1、CDR格式——CorelDRAW的专有格式,也就是说此格式只能在CorelDRAW中打开。

2、PSD格式——PHOTOSHOP的专有格式。

3、JPEG格式——压缩比可大可小,是占用空间较少获得较好图像质量的格式。能在CorelDRAW与PHOTOSHOP间进行转换。

4、BMP格式——几乎不压缩,是WINDOWS环境下最不容易出问题的格式。色彩模式:

1、RGB模式——红、绿、篮,一般用在屏幕上显示,不用在印刷上。RGB色彩模式是通过红绿蓝3种颜色叠加产生的颜色,增加每种颜色的光强度会产生不同的颜色,所以RGB模式又称为加色模式。

2、CMYK模式——它的颜色也被称作印刷色,此模式大多用在印刷上,青色、洋红、黄色、黑色。此四种颜色都是以百分比的形式进行描述,每一种颜色所占的百分比从0%~100%,百分比越高,颜色越暗。此模式是通过反射某些颜色的光并吸收另外颜色的光,生成不同的颜色,因此也被称作减色模式。

十、CorelDRAW的基本操作

a)启动的常用四种方式:

1、开始菜单

2、桌面快捷方式

3、运行里键入CORELDRW

4、找到安装程序的文件夹,找到应用程序双击。

b)退出的常用四种方式:

1、文件菜单

2、窗口命令

3、右上角的关闭按钮

4、快捷键——ALT+F4。

c)界面介绍:

1、标题栏

2、菜单栏

3、标准工具栏

4、工具箱

5、状态栏

6、属性栏

7、调色盘(板)

8、工作区

9、绘图页面

10、视图导航器

11、导航器

12、标尺

十一、实例制作:(掌握常用工具的使用)

a)重复构成——

1、选取【矩形工具】画一个6×6mm的黑色正方形,选取【椭圆工具】画3.5×3.5mm的白色圆形,按【Ctrl+A】全选,按【对齐】按钮,使中心对齐,按【Ctrl+A】全选,按【Ctrl+G】群组。(排列菜单)

2、打开【变换】泊坞窗,按下【位置】,按【应用到再制】,将复制的图形中的黑色方形改成白色,白色圆形改黑色,按【Ctrl+A】全选,按【Ctrl+G】群组。

3、打开【变换】泊坞窗,按下【位置】,反复按【应用到再制】,按【Ctrl+A】全选,按【Ctrl+G】群组。

4、打开【变换】泊坞窗,按下【位置】,按【应用到再制】,往下复制。

5、打开【变换】泊坞窗,按下【旋转】,旋转1800,按【Ctrl+A】全选,按【Ctrl+G】群组。

6、打开【变换】泊坞窗,按下【位置】,反复按【应用到再制】,按【Ctrl+A】全选,按【Ctrl+G】群组。

b)八卦图的制作

1、选取【椭圆工具】画100×100mm的正圆形,拉出经过圆心的水平及垂直辅助线。

2、选取【椭圆工具】画50mm的正圆,再画15mm的正圆,按属性栏中的【对齐和分布】按钮,将新画的两个小圆的中心对齐,按【Ctrl+G】群组。按【Ctrl+A】全选,按属性栏中的【对齐和分布】按钮。

3、选取两个小圆组成的群组,选泊坞窗中变换下的位置,点击【应用到再制】,复制一份,按【Ctrl+A】全选,取消全部群组。

4、选【矩形工具】画一个经过各圆心的矩形,同时选中右边中等大小的圆及矩形,点属性栏中的【前减后】按钮。

5、同时选中左边的中等大小的圆及矩形,点属性栏中的【焊接】

6、同时选中大圆及矩形,点属性栏中的【相交】

7、将多余部分删除,给图形上色。方法二:

1、按【椭圆工具】,按住Ctrl键画正圆,大小直径140mm。

2、单击【查看】下的对齐对象,然后单击横竖标尺交界处的导线工具按钮,往圆中心拖,再画70mm圆,在属性栏的对象位置栏输入X:0,Y:35,同样画出另一个圆。

3、单击【矩形】按钮,画出一个矩形,在属性栏的对象位置栏中输入X:35,Y:0,水平为70,垂直为140。

4、单击【挑选】工具,选中矩形和上面的小圆,按【修剪】,打开泊坞窗中的形状,不勾选下面的两个选项,按泊坞窗下面的【修剪于】,然后单击矩形进行裁减,单击泊坞窗中的焊接命令图标,不勾选下面的两个选项,再单击下面的小圆进行焊接。

5、选取焊接后的图形,回到泊坞窗,单击【相交】,选中目标对象复选框,单击相交于,然后单击大圆,再填充黑色。

6、画两个小圆,在属性栏中的对象位置栏分别输入X:0,Y:35,X:0,Y:35,在对象大小中输入水平20,垂直20,分别填充黑白色。

7、全部选中,群组。

十二、作业

1、上机制作这两个实例,好好体会所用的工具。

2、掌握几个重要的概念。

第二讲 CorelDRAW基本操作及绘制、编辑线条

一、教学目的:让学生掌握CorelDRAW页面的基本设置及线条的绘制和编辑

二、教学要求:打好基础,熟练掌握线的绘制与编辑。

三、教学重点:线的绘制与编辑

四、教学时长:90分钟

五、复习上节课的内容——几个重要概念的理解:矢量图、位图、分辨率、像素

六、页面标尺、背景的设置——页面标尺可以辅助我们对齐对象,而背景有时则可直接充当作品的背景,或者更好的衬托作品。

a)选择【查看】/【标尺】,可显示标尺(标尺包括水平、垂直标尺以及原点设定三部分。)b)选择【查看】/【网格与标尺设置】,或使用鼠标左键双击标尺上任意处,屏幕上将会出现“标尺”对话框。

c)在进行原点设定时,将鼠标移到两标尺相交处的原点坐标,按住左键向绘图区拖动,直到我们所需的精确位置(任务栏将显示鼠标的精确位置),改变后,如双击原点,则恢复到系统默认状态。

d)如果我们需要移动标尺对图形进行更加准确的定位,可将鼠标放在标尺上,按住“Shift”键,同时按住左键拖动标尺,移动到绘图区。

e)页面背景设置——它可以设置工作页面的背景颜色、图形。选择【版面】/【页面背景】,会弹出对话框。

七、泊坞窗的基本操作

a)默认情况下,泊坞窗显示在工作区的右侧。泊坞窗中存放了符号、对象管理器、视图管理器、因特网书签管理器、HTML对象冲突、脚本和预设管理器等常用功能。我们可以同时打开多个泊坞窗,它们将共享一个空间,通过右侧的功能标签可方便的切换泊坞窗中的内容。在CorelDRAW的“工具”菜单和“窗口”菜单中都可找到相应的泊坞窗选项。

b)拖出泊坞窗,将鼠标放到泊坞窗的顶部,按住左键拖动,拖出后双击顶部可恢复。也可最大、最小化、关闭。

八、选取对象——

a)使用“挑选工具”,要对某个对象进行修改、编辑、首先要选取该对象,然后才能进行操作,选取多个对象时要按住“Shift”键;双击“挑选工具”则可选择视图中所有的对象。在绘制对象时,可按空格键快速切换到“挑选工具”上; 按”Tab”键,可依次选中绘图页面中的每个对象; 按“Shift+Tab”键,可由后向前切换选取。

b)使用菜单选取——【编辑】/【全部选取】 c)取消选择,在页面的空白处单击即可。

九、绘制线条 a)使用“手绘工具” b)使用“贝塞尔工具” c)使用“艺术笔触工具” i.预置笔触效果

ii.自定义笔刷——绘制一个图形并选中它,选择【效果】/【艺术笔】选项,打开艺术笔泊坞窗; 单击泊坞窗中的“保存”按钮。

十、编辑线条

a)使用“形状工具”,绘制的图形很难一次就绘好,需要反复修改,“形状工具”主要对节点进行编辑。通过节点可以改变线段的弯曲度,拉动节点可以改变其形状,还可以增加或删除节点,注意属性栏中的各个按钮的功能。

i.选取一个节点 ii.选择多个节点 iii.选择全部节点 iv.增加节点 v.等比增加节点 vi.删除节点 vii.节点的连接 viii.节点的打散 b)转换曲线为直线 c)转换直线为曲线 d)使节点成为尖角 e)使节点平滑 f)使节点对称 g)反转节点方向 h)自动封闭图形 i)提取子路径 j)延展与缩放节点 k)旋转与倾斜节点 l)弹性模式 m)选择全部节点 n)曲线平滑度

十一、标注——使用“标注工具”可以自动对图形进行各种垂直、水平、倾斜和角度的测量,并把数值显示出来。使用“交互式连线工具”。

十二、实例: a)剪纸艺术

i.选择【贝塞尔工具】,画一条鱼的外形。

ii.保持被选中的状态,用【形状工具】把外形调整光滑。iii.保持被选中的状态,设置“轮廓宽度”为2.82mm。iv.保持被选中的状态,选择【排列】/【将轮廓转换为对象】

v.保持被选中的状态,给鱼的外形填充红色,选择【橡皮擦工具】,在属性栏中设置“橡皮擦厚度”为2mm。

vi.在鱼的外形上双击左键,把鱼的外形擦除一些。vii.选择【艺术笔工具】,在属性栏中点击“压力”按钮。

viii.在不选择任何对象的情况下,用左键和右键分别单击调色板中的红色,这时弹出“均匀填充”对话框,在对话框中勾选“图形”复选框,单击“确定”后,按住左键画出鱼的

ix.同样的方法画出鱼的其余部分。

x.双击【矩形工具】,画出与页面同等大小的矩形,填充黑色,选中鱼的全部,群组,再复制一个。

xi.按小键盘的“+”键,再制一条鱼,在属性栏上点击“水平镜像”,再移动到合适的位置。xii.选中对称的两条鱼,群组后放到页面的右上角,再复制,水平镜像。xiii.同时选中页面上方的鱼,复制并垂直镜像

xiv.选择【文本工具】,输入“剪纸艺术”,字体为“彩云”,左键右键分别单击调色板里的红色。

b)韵律构成——韵律是表达动态的构成方法之一,同一要素周期性反复出现时,会形成运动感,称为韵律。

i.选取【矩形工具】画正方形,然后再画一个小的,选取【交互式调和工具】在两个正方形之间建立调和效果,选取【钢笔工具】画一条曲线。

ii.在保持矩形全部被选中的情况下,按下【路径属性】按钮,在下拉菜单中选取【新路径】,出现箭头后点击曲线路径。

iii.按下【杂项调和】按钮,在下拉菜单中的【旋转全部对象】前打勾,选取曲线路径,按【无轮廓】按钮,隐去路径。

iv.在【旋转】泊坞窗将旋转角度设为15,点【应用到再制】按钮17次。v.按【Ctrl+A】全选,填充颜色,完成。

c)足球

i.单击【多边形工具】,按”Shift”键和“Ctrl”键的同时,画正多边形,在属性栏输入6,得到正六边形,复制多个六边形。

ii.对六边形填色。挑选要填充的六边形,填充黑色,双击【挑选工具】,选择所有六边形,群组。

iii.绘制一个圆形,十三、作业,操作实例

第三讲 绘制形及应用填充

一、教学目的:让学生掌握绘图的基础

二、教学要求: 熟练掌握基本图形的绘制及色彩的运用

三、教学重点: 色彩的运用

四、教学时长:150分钟

五、绘制矩形与正方形,三点矩形工具,注意属性栏的参数设置

a)在拖动时按住“Shift”键,将以起点为中心绘制矩形;按“Ctrl”键,则为正方形;两键同时按,则是以起点为中心的正方形。双击【矩形工具】可创建页面框架。

六、绘制椭圆、圆、圆弧与饼形

七、绘制多边形与星形(多边形的角数取值范围为3——510)

八、绘制螺旋形(封闭的螺旋形——绘制好螺旋形后,单击属性栏的【自动封闭曲线】)

九、绘制方格纸(绘制的图形可以选择【排列】/【取消群组】,全部分解)

十、绘制预定义的形状

十一、轮廓工具的使用

十二、应用填充(填充对象的各种方法)

a)标准(均匀)填充——模型:CMYK、RGB、HSB(H代表色相,S代表纯度,B代表明度。)灰度:由白到黑共有256个不同层次的灰色。b)渐变填充 c)图样填充 d)底纹填充

e)PostScript底纹填充 f)取消填充

g)使用交互式填充工具组 h)使用吸管工具组填充

十三、实例制作 a)拼图

i.新建200×200mm的文件

ii.选择【矩形工具】画36mm的正方形

iii.选择【椭圆工具】画15mm的正圆,复制三个,摆放到每边的中心。iv.按住“Shift”建,选择正方形和左边、下边的圆,点击【焊接】 v.利用布尔运算,做出如图的形状。vi.缩小后放到页面左上角,复制做成如图: vii.Ctrl+D再制

viii.导入一副图片,选择此图片选择【效果】/【图框精确裁减】/【放置在容器中】,在拼图上点击。完成。

ix.也可选择【排列】/【取消全部群组】 b)光盘制作

i.选择【椭圆工具】,绘制一个圆

ii.选择圆,单击【轮廓笔工具】,选择浅灰色,宽度4.00 iii.导入图片,选择此图片选择【效果】/【图框精确裁减】/【放置在容器中】。iv.选择【椭圆工具】,绘制一大一小两个圆,并复制小的圆; v.选择所有对象,按【对齐和分布】,选择居中。

vi.选择【工具】/【对象管理器】,弹出对象管理器泊坞窗。在对象管理器中单击新建图层按钮,命名为“图层2”;单击图层1左面的加号,选中一大一小两个椭圆对象,并将它们移动到“图层2”中。vii.单击“图层1”左面的眼睛图标,此时页面中只显示“图层2”;选择【排列】/【整形】/【修剪】。viii.选择小圆,选中“来源对象”复选框,单击“修剪于”按钮,然后在页面中单击较大的圆,得到一个圆环。

ix.选择圆环,用【渐变填充】,用圆锥渐变,选“双色”,从灰到白的渐变,中点取值为19。x.选择圆环,单击【轮廓笔工具】,颜色为浅灰色。

xi.使图层1可见,选择图层1中包含的对象,选择【排列】/【顺序】/【到前面】

xii.选择“图层1”中包含的小圆形,选择【排列】/【整形】/【修剪】,不勾选任何复选框,单击【修剪于】,得到新的圆环。

xiii.选择全部对象,群组。选择【排列】/【倾斜】水平-5,垂直5。xiv.选择【交互式阴影工具】 xv.选择【版面】/【页面背景】 c)香菇的绘制

十四、作业:实例制作;基本图形的绘制操作;色彩的调整

第四讲 对象的操作

一、教学目的:让学生掌握对象的基本操作

二、教学要求: 熟练掌握对象的各种操作

三、教学重点: 对象的变换,所有的操作都是围绕对象进行的,对象的变换创造了丰富的图形

四、教学时长:150分钟

五、切割、擦除对象局部

六、自由变换对象 a)对象的旋转变换 b)对象的镜像操作 c)对象的大小变换 d)对象的倾斜变换

七、对象的整形

a)焊接对象——焊接就是将几个图形对象结合成一个图形对象。新的图形对象的轮廓由被焊接的图形对象边界组成,被焊接图形对象的交叉线都将消失。新生成图形对象的边框和填充颜色与“目标对象”完全相同。

b)修剪对象——修剪是将目标对象与来源对象的相交部分裁掉,使目标对象的形状被更改。修剪后的目标对象保留其填充和轮廓属性。修剪后,目标对象保留其填充和轮廓属性。

c)交叉对象——相交就是将两个或两个以上的对象相交部分保留,使相交的部分成为以一个新的图形对象。新对象的填充和轮廓属性与目标对象相同。

d)简化——简化是减去后面对象中和前面对象的重叠部分,并保留前面对象和后面对象的状态。

e)前减后——前减后是减去后面的对象,并减去前后对象的重叠部分,保留前面对象的剩余部分。

f)后减前——后减前是减去前面的对象,并减去前后对象的重叠部分,保留后面对象的剩余部分。

八、复制、再制、仿制与删除对象 a)复制 b)剪切 c)粘贴 d)再制 e)仿制 f)复制属性 g)删除对象

九、对象的变换操作 a)移动对象的位置 b)旋转对象

c)调整对象的尺寸 d)缩放和镜像对象 e)倾斜对象 f)清除对象变换

十、改变对象的顺序 a)到前部 b)到后部 c)向前一位 d)向后一位 e)在前面 f)在后面

十一、对齐与分布对象

十二、群组与合并对象 a)群组对象 b)取消群组 c)取消全部群组 d)结合对象 e)拆分对象

十三、锁定与转换对象 a)锁定对象

b)对象解锁和全部对象解锁 c)对象转换(分离对象的外框)

十四、实例制作

十五、作业:

第五讲 文本处理

(一)一、教学目的:让学生掌握文本的各种编排操作

二、教学要求:熟练运用各种文本的编排

三、教学重点:文本的处理是CorelDRAW的一个重点,在工作中常会用到

四、教学时长:150分钟

五、CorelDRAW不仅对图形具有强大的处理能力,对文字也有很强的编排能力,它可对文字进行各种特殊效果的处理,这两者的完美结合是其他图形处理软件无法比拟的。选择【文本工具】,会出现【文本工具】属性栏。

六、CorelDRAW的文字分为美工文字和段落文本两种类型,将文本工具和键盘相结合,即可输入我们理想的方案。

七、美工文字——它可以任意改变字的形状,通过【转换为曲线】功能可以把文字转为曲线,再用【造型工具】可对美工文字进行细节修改,还可以对美工文字进行渐变、立体化、阴影、封套、透镜等特殊效果处理。a)选择字体和字号

b)改变美工文字的字距和行距,通过【造型工具】可以改变美工文字的字距和行距;用【造型工具】单击文字,出现控制点。

c)字元控制点的使用,用【造型工具】选择文字后,每个字的左下角都有一个小方块,叫“字元控制点”。用鼠标选取后使其成为黑色小方块,然后可在属性栏对所选的字元进行旋转、缩放、改变颜色等操作。

d)段落文本——输入段落文本之前,必须先画一矩形框。选中【文本工具】,按住鼠标左键在页面拉出一矩形框,释放鼠标。

e)段落文本框架的调整——如果预画的文本框架不能容纳所输入的文字,可以通过调整框架的范围来解决;框架间文字的连接;

f)美工文字和段落文本的转换。注意:当把段落文本转换为美工文字的时候,如果段落文本在一个框架内没有全部显示将不能转换。

八、编辑文本——如果对输入的文字格式不满意,可以选择【文字】/【编辑文本】选项;文字格式;字体;对齐;间隔;文本方向;制表符;栏;效果;规则。

九、实例:

第六讲 文本处理

(二)一、教学目的:让学生进一步掌握文本的各种编排操作

二、教学要求:熟练运用文本的编排、处理

三、教学重点:文本的处理是CorelDRAW的一个重点,在工作中常会用到

四、教学时长:150分钟

五、使文字适配路径——使文字适配路径,能让美工文字依附特定的曲线或物体的外框来排列,此外,还可以设定文字排列的方式,文字的走向及位置等。a)直接将文字填入路径。

b)用鼠标将文字填入路径——绘制曲线,输入文本,选中文本,用鼠标右键按住拖动到曲线上。

c)使用传统方式将文字填入路径——绘制曲线,输入文本,同时选中,选择【文本】/【使文本适合路径】。

d)使用属性栏调整填入路径的文字。

六、将美工文字转换为曲线——将美工文字转换为曲线后,外形并无区别,但其属性发生了根本的变化,不再具有文本的任何属性而具有了曲线的全部属性。

七、文本适配图文框。a)段落文本适合框架。b)将段落文本置入对象中。

c)分隔对象与段落文本——当对象作变动时,文字也将随之变化,如果不想两个一起移动,只有使它们分隔:

1、同时选取文字和对象,2、选择【排列】/【拆分】 d)对齐基线

八、书写工具

九、实例制作: a)制作学校的公章

b)标志、名片、手提袋的设计 i.第七讲 矢量图特效

一、教学目的:掌握矢量图的特效处理

二、教学要求:熟练运用特效工具

三、教学重点:

四、教学时长:150分钟

五、CorelDRAW中,所有的交互式工具都集中在交互式展开工具组中,以方便我们使用。通过它,可以创造出丰富的效果,这也是CorelDRAW表现特殊效果最强大的工具组。它最方便之处就是它的交互性,我们可以在交互式效果的基础上进行修改,从而创造出生动真实的效果。

六、交互式调和工具

a)【交互式调和工具】是CorelDRAW中功能最强大、用途最广泛的工具之一,利用它可生成高光、创建喷笔及增强效果。调和工具不仅能使图形之间产生渐变,还可使颜色产生渐变。

b)沿路径调和效果的应用 c)多个物体间的渐变

七、交互式轮廓图工具——【交互式轮廓图工具】能使图形的轮廓线向内和向外增加。

八、交互式变形工具——它能改变对象的形状。交互式封套工具——它可以通过调节封套的形状来改变对象的外形。我们可以通过调节封套上的节点达到图形变形的目的。分直线模式、单弧模式、双弧模式及非强制模式四种。

九、交互式立体化工具——它能使对象产生立体感,CorelDRAW绘制的任何图形、线条、文字,都可以进行立体化处理。

十、交互式阴影工具——它可以直接为图片加入阴影,而且能形成真实的下落阴影。CorelDRAW创建的对象,大部分都能使用“交互式阴影工具”,而一些特殊的对象则无法使用此工具,如:渐变对象、轮廓效果图对象以及立体化了的对象。

十一、交互式透明工具——各种合并模式: a)正常:在填充颜色上应用透明。

b)添加:将填充色与透明色的值相合并的色彩。

c)减少:将填充色与透明色的值相加,然后减去255的值来创建色彩。d)差异:将填充色减去透明色,再乘以255的值来创建色彩。e)乘:将填充色乘以透明色,然后除以255来创建色彩。

f)除:用底色除以透明色来创建合并色,或相反,主要取决于谁的值大。

g)如果更亮:用透明色替换深色的底部像素,比透明色浅的底部像素不受影响。h)如果更暗:用透明色替换浅色的底部像素,比透明色深的底部像素不受影响。i)底纹化:将透明色转为灰阶,然后用填充色乘以灰阶值来创建色彩。j)色度:利用透明色和填充色的彩度和亮度创建色彩。

k)饱和度:利用填充色的亮度和色相及透明色的彩度创建创建色彩。l)光度:利用填充色的色度和彩度及透明色的亮度创建色彩。m)反显:利用透明色的互补色来创建色彩。

n)和:将透明色和填充色的值转换为二进制的值,然后对这些值用布尔代数公式“AND”来创建色彩。o)或:将透明色和填充色的值转换为二进制的值,然后对这些值用布尔代数公式“OR”来创建色彩。

p)异或:将透明色和填充色的值转换为二进制的值,然后对这些值用布尔代数公式“XOR”来创建色彩。

q)红色:将透明色应用于RGB图像的红色通道来创建色彩。r)绿色:将透明色应用于RGB图像的绿色通道来创建色彩。s)蓝色:将透明色应用于RGB图像的蓝色色通道来创建色彩。

十二、实例:

第八讲 透镜和其他特殊效果

一、教学目的:掌握透镜的效果

二、教学要求:熟练运用透镜效果

三、教学重点:各种效果的灵活运用

四、教学时长:150分钟

五、应用透镜——透镜效果运用了相机镜头的某些原理,将一个镜头放在对象上,使对象在镜头的影响下产生各种不同的效果,如透明、放大、鱼眼、反转等。但透镜只改变观察方式,不改变对象本身的属性。透镜可以运用在CorelDRAW创建的任何封闭图形上,如矩形、圆形、三角形、多边形等。也可以用它来改变位图的观察效果。但它不能应用于已作了立体化、轮廓线、交互式渐变效果的对象上。如果群组的对象需要作透镜效果,必须解散群组。如果要对位图进行透镜处理,则必须在位图上绘制一个封闭的图形,将图形移至需要改变的位置上。

六、创建图框精确剪裁对象——图框精确剪裁可以将一个对象很精确地放置在另一个对象中。任何一个图像都可以作为内容放入容器中。但作为容器的必须是封闭的图形,如矩形、图形、多边形、美工文本等。

七、提取与复制图框精确裁剪对象内容——“提取内容”可以将放置在容器中的图像再次提取出来 “复制图框精确裁剪”——

1、绘制一个封闭的图形并选取。

2、选择【效果】/【复制效果】/【图像精确裁剪自】

3、用出现的黑箭头点击置于容器内的对象。“编辑内容”子选项可以将置入容器中的对象暂时与容器分离,使对象能进行修改和其他操作。而“完成了编辑这一级”是对“编辑内容”进行终结的命令。

八、添加透视点——【添加透视点】可以为对象创造两种透视效果。一种是单点透视(就是使对象的两边消失于一个灭点,产生纵深感);另一种是双点透视(就是使对象的四边分别消失于两个灭点,产生纵深感)。

九、复制与仿制效果——【复制效果】可以将窗口中已有的特殊效果复制到正在创建的图形中去。【克隆效果】创建的效果与原效果之间有链接关系,也就是说,克隆的效果将随着原效果的改变而改变。

十、实例制作:

第九讲 位图处理

一、教学目的:掌握位图的各种处理及特效

二、教学要求:

三、教学重点:位图各种特效的处理

四、教学时长:150分钟

五、转换成位图——在CorelDRAW中,如果要给矢量图应用位图效果,必须先转换成位图模式。要想使转换的位图能使用各种位图效果,在转换时必须将“颜色”设置在24bit以上。

六、编辑位图、裁切位图、跟踪位图、重新取样(可以改变位图的大小和分辨率),模式——调色板模式可以用256色来保存和显示位图,它可以将复杂的图像转换成调色板模式,以减小文件。„„

七、位图颜色遮罩

八、位图的链接——

1、外部链接位图:用户在导入位图时对位图进行链接操作可以减小文件,提高操作速度。因为进行链接操作后,插入的位图可以是低分辨率,但同时它又与高分辨率的位图保持链接关系,当原图发生变化时,使用【从链接更新】导入的图片也发生相应的变化。在印刷排版时,它将以高分辨率的形式出现,从而取代低分辨率形式的位图。

九、位图特效——2D变形效果 ① 位图/变换/偏移 :

A:换行:作出图像可以拼装来作为自定义。

B:重复边缘:可以在位图移动后留下的空间,使用一种或者多种出现在位图边缘的色彩来填充,以产生延展效果。

C:颜色:允许从选色工具中选择一种颜色,来填充位图偏移后留下的的空白区域。左击:放大,右击:缩小。手形:拖动。

② 位图/变换/象素化:将位图分割成小单位的正方形,矩形(块状,和数字式的外观)或圆形等形状的单元格(蜘蛛状效果)箭头加+来设置幅射的中心。③ 位图/变换/漩效果:产生一种旋转效果,一种动的感觉。

④ 位图/变换/湿笔画效果:给人一种幻觉,像是一幅尚未干透的水彩画,产生一种湿淋淋的效果。

⑤ 位图/变换/风效果2、3D效果

① 位图/3D效果/3D旋转:

② 位图/3D效果/圆柱体(cylinder)效果,负值(凹面),正值(凸面)

“水平“使位图把一个水平圆信模型表面粘贴起来,“ 垂直“,使位图把一个垂直圆住模型粘贴起来。

③ 位图/3D效果/浮雕(Emboss)效果 ④ 卷页效果:

“不透明”:以灰白色混色模拟成的亮标添入卷页。“透明”选项显示被卷起来部分遮住的位图。

⑤透视点效果:3d深度的效果。

“透视”:按4个节点的移动位图应用3d外观。“修剪”保持位图的原始大小和形状。

“适配”是保持两个节点距离不变的条件下使位图倾斜。⑥挤远/挤近效果:

单击加号,在原始位图上单击,可以设置操作的中心点。⑦球体(sphere)效果:

单击加号,在原始位图上单击,可以设置操作的中心点。即位图球心位置。

3、模糊效果:

①方向性平滑:这种平滑不是很明显。

②高斯模糊:使位图按照高斯分布(即通过钟形曲线向外扩展像素信息),产生朦胧效果,③动态模糊:产生一种运动模糊,模仿对象高速运动时曝光时的摄影手法。

④平滑效果:调和相邻像素之间的差导,从而使位图变平滑时只引起细部的少许缺少,平滑效果不易觉察,放大后才能看到,可设置强度用应用多次。

4、杂点效果(杂点是指位图表面的杂乱像素,模拟电视屏幕上的静电在位图中形成的 颗粒。)

①新增杂点:通过在平淡或过于调和的位图上添加底纹来创建颗粒状的效果,可以令混合时产生颜色的弥漫效果。高斯:按照高斯式的曲线方式排列在位图之中的各种色彩,令位图的整体效果更加明显。尖钉:产生一系列的校薄校浅的颜色颗粒。标准:可以使位图随机的应用杂点。级别:设置杂点的强度以及分布的范围。

密度:后者可以在设置单位面积中的杂点的数目。

5、锐利化效果:(使位图的像素锐利化,从而变得颜色更加鲜明。)

①非锐化遮罩:百分比:确定位图边缘程序以及位图平滑区域的尖锐化程度。

半径:确定连续选定和赋值的范围(像素数目)值大,效果越明显。阈值:控制位图剩余的区域,值大,反锐化的效果就越明显。

6、艺术笔触效果: ① 炭笔效果: ② 孔特蜡笔效果: 对孔特色彩和纸张颜色都可选择的。

③ 印象主义效果:将位图转换成小的纯色块,使它看起来像一幅印象义的油画。样式选区:

涂刷:可以使用浓缩的绘画技巧。

相应的“技巧”区,第一项变为涂刷大小,设置浓缩效果的强弱。笔触:使用一种烟熏的技巧。在技巧选区:

笔触:控制烟的浓度。着色:设置颜色的变化。亮度:设置光线的强弱。⑤ 水彩效果:

笔刷大小:调整笔的粗细。

粗糙:页面的整体结构,水彩画颗粒的大小。水量:设置水彩画的湿度。

出血:设置位图中红色斑点的浓度,数值越小,斑点浓度就越大,反之越小。亮度:设置光线的强弱。

⑥水性麦克笔:使位图具有水印效果。

7、还有其余的:

调色板刀:具有刀该效果。

点描画法:得到一幅由点组成的画。轮子廓笔和墨水:转化成一幅钢笔画。刮板效果:转化成一幅版画。

波浪效果:使得位图像画在宣纸上一样。

8、颜色转换效果:

①位平面效果:转换成一幅用很多小块组成的图像,使位图具有模糊的效果 每个颜色小块都是由3种红蓝绿颜色。3种颜色的值代表了每一个颜色小块的组成成分,颜色值越大,就表示该种颜色所占的比重就越大,而颜色小块的颜色就偏向该种颜色。“应用至全部平面”:则3种颜色同步变化。

②半色调效果:通过使用颜色点的方式来组合位图,它把位图的每个位置上的颜色都用3种颜色组合而成。

③梦幻色调:将位图的颜色进行重新填充,转化成明亮的电子化效果。填充所有的颜色是256色。

级别:值小填充的颜色就越浅,值大,填充越浓。④曝光效果:

转换成如同摄影负片的颜色。从摄影术语的角度来讲,是一种运用瞬间光线使正片中的未填充区域变暗的暗房技术。

支持除“黑白”颜色外的所有颜色模型。

“级别”曝光强度,值大,光线越强。值小,光线越弱。

9、创造性效果: ①结晶效果:

晶体的颜色是取自原来的位图,但每一个小块的颜色都是单一的。也是不规则的。②框架效果:产生图像被框架框起来的效果,实现一定角度的倾斜。③虚光效果:可以为位图创建外框,让人感受到一种怀旧的情怀。④气候效果:模拟各种气象的变化,给人以如临其境的感觉。随机:随机设置像数的分布位置。

二、添加或删除外挂式过滤器:

过滤器实质是一类可供用户调用的程序段,它主要用来实现系统数字信息之间的格式转换。将数字信息中的某些无用或者无效的部分过滤掉。

外挂式过滤器是指由其他公司制作的能够与coreldraw兼容的过滤器,这些过滤器称为插入式过滤器。

添加或者删除外挂式过滤器:

工具/选项/“工作空间”/外挂式。位图/插件。十、十一、实例制作:

第十讲 CorelDRAW的设置

一、教学目的:学会定制CorelDRAW

二、教学要求: 掌握CorelDRAW界面的定制

三、教学重点:CorelDRAW界面的定制

四、教学时长:150分钟

五、定制工具栏: a)调整位置和大小

鼠标拖动移动,变双向箭头调大小。

双击浮动式工具栏,就可以把它还原至最后一次嵌合的边框位置中。b)显示和隐藏:

工具/自定义/工作区中“自定义” c)自定义工具栏:

i.新建工具栏:工具/自定义/工作区/“新建”。ii.重命名工具栏:工作区/自定义/“命令” iii.删除自定义工具栏:

工具/自定义/工作区/‘单击要删工具选项’。系统预设工具栏不能删除。d)调整项目大小:

i.调整工具栏项目大小,工具栏按钮的大小,调整工具按钮的大小。自定义/工具栏 e)改变按钮图标 右击/属性

f)添加或删除工具栏项目:(或直接在工具箱中右击)右击工具栏

i.移动工具栏上的项目:把工具按钮换位置。Alt+鼠标拖动。ii.复制工具栏上的项目:ctrl+alt+鼠标拖动。g)恢复工具栏:

右击/自定义/工具栏,工具箱/重置为默认值。

六、定制菜单命令:

a)更改菜单顺序:直接按住alt拖动 b)更改菜单命令顺序:atl+鼠标拖动。

c)添加或删除菜单:右击菜单/自定义/菜单栏/添加新菜单。d)删除菜单命令:右击菜单命令/删除。e)添加或删除分隔符:右击/自定义/查看菜单/添加分隔符。f)重命名菜单(更改菜单):右击 g)更改菜单命令: h)恢复菜单设置:

七、定制状态栏: a)移动状态栏:

右击/状态栏/位置/顶部,底部。b)调整大小

右击/大小(一行,两行)

或移动到状态栏边缘,变为一个双向箭头。c)调整状态栏项目大小:

工具/自定义“选项对话框”/自定义/工具箱/状态栏。右击状态栏/自定义/状态栏 d)改变显示内容:

工具/自定义“选项对话框”/自定义/命令/ 将所需的状态栏项目拖到状态栏中。e)显示和隐藏状态栏:

工具/自定义“选项对话框”/自定义/工具箱。或右击状态栏。

八、定制调色板:

a)移动调色板:拖动,使调色板嵌合在窗口边框上。b)调整大小:变双箭头,改变大小。c)调整嵌合在边框上的调色板的大小。

工具/自定义“选项对话框”/自定义/调色板。在“固定时所显示最大列数“。d)移动和删除调色板中的颜色: i.移动调色板中的颜色:拖动。ii.从调色板中删除颜色: 右击颜色/删除颜色。

调色板上的“无色“色样(在调色板以”x”表示)不能删除,但可隐藏。右击调色板的边框/自定义,取消“显示无色方格”项的选择。iii.使用自定义调色板:

1.创建自定义调色板:右击调色板边框/编辑/调色板编辑器,新建调色板 2.保存自定义调色板:保存,另存为。3.打开自定义调色板:“打开”钮。

4.改变颜色框的大小:右击调色板的边框/自定义/“大样本”。

5.设置鼠标右键菜单:右击调色板的边框/自定义/“弹出式功能表”项,或“设置外框色彩“。

九、定制快捷键: a)指定快捷键:

工具/自定义“选项对话框”/自定义/命令/“快捷键“。快捷键至多只能用四个不同的键。b)删除快捷键:

如果启用“删除冲突”复选框,则在删除快捷键时不会提示输入新的快捷键来代替被删除的快捷键。如果启用“导航到冲突”复选框和“删除冲突”复选框,可防止为两个或多个命令指定相同的键盘快捷键。有些快捷键是无法改变的。c)保存快捷键:

命令/“快捷键”对话框,接“查看全部”钮/“导出到csv“钮/另存为。

十、第十一讲 CorelDRAW的打印输出

一、教学目的:学会CorelDRAW的后期输出

二、教学要求:掌握CorelDRAW的打印设置

三、教学重点:CorelDRAW打印的设置

四、教学时长:150分钟

五、打印前,首先要设置纸张的大小。如果打印的作品比打印纸大,还可以将作品平铺,打印到几页纸上,然后拼接。a)选择【文件】/【打印设置】

b)选择打印机名称后,单击【属性】 c)选择【文件】/【打印】

六、打印输出:

1、打印预览:

① 预览打印作业:文件/打印预览。在缩放下拉框中选择预览方式。② 调整大小和定位:用“挑选工具”。

③ 自定义打印预览:进入预览宽窗口,查看/显示图象。查看/预览颜色/彩色(灰度

2、打印输出:“打印选项“对话框设置。如要打印多页文档或打印文档的指定部分时。打印多个副本:使用预置的N-up格式。进入 预览,击工具箱中的“拼板工具”。击属性栏的“保持文件大小”按钮,锁定每个图文框的大小和文档中的页面大小相同,这有助于在拼板或设置N-up格式时,以绘图的实际大小打印。在属性栏的目前预折版面列表中,选择一种预设的N-up格式。A:可修改打印绘图的数量:列和行数。

B:修改页边距:单击页边界部分,使页边呈红色显示,然后单击属性栏中的“自动设置边界”使用其呈下陷状态即可。在下拉列表框中选“编辑页边距”。

C:设置折叠/裁切线距离:在预折版面工具单击任何一条折叠/裁切线,使其呈红色显示。

在下拉列表框中选“编辑栏间距和终点”在“栏间距”数值框中设置大小。

3、打印大幅作品:

如果要打印的作品比打印纸大,可以把它“平铺”到几张纸上。然后把各分离的页面组合在一起,以构成完整的图像。

打开“打印选项”对话框/版面标签,选择“打印平铺页面”复选框,设置平铺重叠和页面宽度。

4、指定打印内容:可以打印指定的页面,对象以及图层。通过在对象管理器中选用或禁用可打印图标即可。① 打印指定的图层:

工具/对象管理器:选定要打印的层。

在“打印”对话框中,在“常规”选项中“选定区域”项。② 指定打印对象的类型: 在打印预览对话框中:“杂项”选项卡,如可只打印文本或矢量等。③ 分色打印:

分色片是通过将图像中的各颜色分离成印刷色或专色来创建的。分色打 印主要用于专业的出版印刷。

在“打印”对话框,“分色”页面中,选择“打印分色片”。选择“六色度图版”,则会创建六色分色片。如彩色作品可以分离为印刷四色(CMYK)分色片,四张打印纸在打印机上分别输出青色,洋红,黄色和黑色分色片。

如果使用的专色大于四个,可以将它们转换为印刷色,以节约印刷成本。④ 设置印刷标记:

这样可以将颜色校准,裁剪标记等信息输送到打印页面,以利于在印 刷输出中心校颜色和裁剪。“预案”选项卡:

A:纸张/胶片设置:指定以负片形式打印以及设置胶片的感光面是否向下。

B:准星记号:可以在每一张工作表上打印出套准标记。用作对齐分色片的指引标记。C:选择“浓度计比例”选一个比例,检查输出内容的精确性、质量和一致性。

在打印预览窗口中,允许用户方便地设置以上这些标记。在打印预览窗口的工具箱中选择“标记放置工具”后,击属性栏相应的按钮,就可以选用或禁用这些标记。⑤ 拼版:

决定了如何将打印作业的各页放置到打印页面中,如制作的邀请函输出到打印机,以适合折叠需要时,就要用到拼版。

在预览工具箱中,“拼版工具“,属性栏会改变为相应的属性设置。在折版面列表中选择“对折卡片“。

在属性栏“单/双面”可以在一张纸的正反面打印了。

启用属性“模版/文档预览“,可以在看到模版的同时观察绘图的位置及打印方向。

5、商业印刷:

准备印刷作业:商业印刷机构需要用户提供.prn.cdr.eps文件。

.prn文件:如能全权控制印前设置,可以把打印作业存成.prn文件。商业打印机构直接把这种打印文件送到输出设置上。

6、打印到文件:

文件/打印:“打印到文件”。

七、八、CorelDRAW的快捷键 F1:帮助信息 F2:缩小 F3:放大

F4:缩放到将所有对象置于窗口中 F5:手绘(Freehand)工具 F6:矩形(Rectangle)工具 F7:椭圆(Ellipse)工具

F8:美术字(ArtisticText)工具 F9:在全屏预览与编辑模式间切换 F10:形状(Shape)工具

F11:渐变填充(FountainFill)工具 F12:轮廓笔(OutlinePen)工具

Ctrl+F2:视图管理器(ViewManager)卷帘窗 Ctrl+F3:图层(Layers)卷帘窗 Ctrl+F5:样式(Styles)卷帘窗 Ctrl+F7:封套(Envelope)卷帘窗 Ctrl+F8:PowerLine卷帘窗

Ctrl+F9:轮廓图(Contour)卷帘窗 Ctrl+F10:节点编辑(NodeEdit)卷帘窗 Ctrl+F11:符号(Symblo)卷帘窗

Ctrl+A:对齐和分布(AlignandDistribute)卷帘窗 Ctrl+B:混成(Blend)卷帘窗 Ctrl+C:拷贝到剪贴板 Ctrl+D:复制对象

Ctrl+E:立体化(Extrude)卷帘窗

Ctrl+F:使文本嵌合路径(FitTextToPaht)卷帘窗 Ctrl+G:组合对象

Ctrl+J:选项(Options)对话框 Ctrl+K:将连在一起的对象断开 Ctrl+L:联合对象 Ctrl+PgUp:向前移动 Ctrl+PgUp:向后移动

Ctrl+Q:将对象转化成曲线 Ctrl+R:重复上次命令 Ctrl+S:保存

Ctrl+Spacebar:选取(Pick)工具 Ctrl+T:编辑文字(EditText)对话框 Ctrl+U:解除对象组合 Ctrl+V:粘贴

Ctrl+Z:执行撤消(Undo)操作

Ctrl+F8:段落文本(ParagraphText)工具

Shift+F9:在Full-Color和WireFrame模式间切换 Shift+F11:标准填充(UniformFill)对话框 Shift+F12:轮廓色(OutlineColor)对话框 Shift+Pgup:将对象放在前面 Shift+Pgdn:将对象放在后面

Alt+F2:线性尺度(LinearDimensions)卷帘窗 Alt+F3:透镜(Lens)卷帘窗 Alt+F4:退出

Alt+F5:预设(Presets)卷帘窗 Alt+F7:位置(Position)卷帘窗 Alt+F8:旋转(Rotate)卷帘窗

Alt+F9:比例和镜像(Scale&Mirror)卷帘窗 Alt+F10:大小(Size)卷帘窗 Alt+Spacebar=Crrl+Z:撒消操作 Alt+F11:斜置(Skew)卷帘窗 脚本

Spacebar:在当前选中工具和Pick工具之间切换 Tab:循环选择对象

Shift+Tab:按绘图顺序选择对象 Del:删掉一选中的对象或节点

“+”键:在移动、拉伸、映射、旋转或缩放一个对象时留下原来的那个对象,同时在被选中对象的后面产生另一个复制对象。

画椭圆或矩形时按Ctrl键:绘一个正圆或正方形 画椭圆或矩形时按Shift键:按比例缩放

移动时按Ctrl键:限制为水平或垂直方向移动

转动或倾斜时按Ctrl键:限制移动增量为15%(缺省值)? 拉伸、缩放时按Ctrl键:限制移动增量为100%。

? 画图时按Shift键:当鼠标沿曲线往回走时擦除以前的部分 拖动一个对象的同时单击鼠标右键:留下原对象 在页边双击鼠标:页面设置(PageSetup)对话框

在标尺上双击鼠标:网格与标尺设置(GridandRulerSetup)对话框

用形状工具在一个字符节点上双击鼠标:字符属性(CharacterAttributes)对话框 a)第十二讲 CorelDRAW综合实例制作

一、教学目的:全面了解CorelDRAW的绘图的强大功能及在广告制作中的强大功能

二、教学要求:掌握CorelDRAW的各种绘图及位图处理功能

三、教学重点:绘图及版面设计

四、教学时长:150分钟

教案

CorelDraw

1、CorelDraw的简介:

a、1989年出自加拿大的渥太华

b、版本的发展1.0至13(版本越高功能越强大,高版本可以向低版本兼容但是低版本不能兼容高版本)。

c、适用范围

电子、服装、印刷、广告设计、建筑、图案等

d、CoreDraw是一个矢量(线性)图软件(可以无限制的放大也不会失真)

e、与coredraw同性质的软件Adobe公司的illustrator Freehand pagemaker Autodesk公司的AutoCAD

方正

飞腾

2、认识coreldraw

a、打开方式(双击桌面上corel图标

单击开始菜单程序里的corel文件

在桌面上右击新建

从运行中输入corel

程序)

2006724

3、显示与隐藏欢迎屏幕(要隐藏在下次启动时出现欢迎屏幕打勾、要显示在工具菜单/选项/常规/选择欢迎屏幕)

4、窗口的组成:标题栏、窗口控制按钮、菜单栏、常用工具栏、属性栏、工具箱、页面标签、状态栏、颜色调板、绘图区域、标尺。

5、在corel中最多只能插入999页最少不能少于1页

6、标尺的作用是用于看尺寸大小与做辅助线。辅助线可以旋转(与其他软件辅助线的区别)

7、出血(预留3mm)留白小于3cm大于1cm

8、印刷的颜色模式cmyk 青 洋红 黄色 黑色 喷绘 打印用的rgb 红色 绿色 蓝色

9、f2是放大

按ctrl拖动正中间的锚点,按左键不放的同时再按下右键(水平镜像)

10、画QQ头像:

1、画椭圆做头部,填充为黑色,画椭圆做眼睛,填充为白色,再复制眼睛缩小填充为黑色用于做眼珠。

2、做QQ嘴巴,用贝塞尔曲线勾列嘴巴形状。填充为桔红色。

3、画椭圆做肚子,填充为白色。复制一个做翅膀填充为黑色。

4、用贝塞尔曲线勾列围巾的形状。

11、画泡泡头像:

1、画椭圆做头部,用渐变色进行填充(浅黄色到深黄色)

2、画椭圆眼睛,进行旋转至倾斜。

3、用贝塞尔曲线画眉毛。

4、做嘴巴

2006726

13、矩形工具:(F6)

1、按ctrl+拖动,可绘制正方形

2、shift+拖动,以起点为对称中心点,绘制长方形

3、ctrl+shift+拖动,从当前中心绘制正方形

4、双击矩形工具,可创建与页面一样大的矩形

5、按P是物体对齐页面的中心

14、椭圆工具:

1、按ctrl+拖动,可绘制正圆

2、shift+拖动,以起点为对称中心点,绘制椭圆

3、ctrl+shift+拖动,从当前中心绘制正圆

4、绘制饼形:可利用属性栏或向内拖动控制点

5、绘制弧形:可利用属性栏或向外拖动控制点

15、选择物体的方法

1、单选:单击即可

2、多选:shift+单击,或用圈选法

3、用对象管理器

4、双击选择工具可以全选,或ctrl+a

5、tab轮流选取

16、复制

1、ctrl+c 然后ctrl+v2、按键盘上的+号

3、左键拖动同时再单击右键

4、ctrl复制不改变形状保持方向

5、ctrl+d6、ctrl+r

17、八卦(阴阳鱼)

12、画coreldraw的标志

2006727

18、先选中的对象为来源对象 后选取要修剪的对象为目标对象

19、画小花伞

1、先一个大的椭圆,然后再画三个小椭圆,2、全部选中,进行后减前,得到伞的形状。

3、在节点处画直线,用直线对伞状进行修剪

4、分别画伞尖部分与伞把部分,即OK。

20、放到物体的最前面shift+pageup

放到物体的最后面shift+pagedown

住上移一层ctrl+pageup 住下移一层

ctrl+pagedown

21、转换曲线:ctrl+q

22、群组:ctrl+g 取消群组:ctrl+u

23、结合:ctrl+l 取消结合:ctrl+K

24、群组与结合的区别:群组各自保持各自属性,结合只会保持你先选取的物体的属性

25、修剪:是用来源物体修剪目标物体

相交:保留来源物体与目标物体相交的部分

焊接:来源物体与目标物体焊接在一起

26、平安保险的标志(logo)

1、先画一个大的正圆,复制一个与大圆小一倍的同心正圆。

2、把小的同心圆复制一个。与大圆先对齐底部再对齐右边。

3、画一个与小圆一般的正方形且与她中心对齐

4、同心圆(大小结合)得到圆环

再用正方形修剪圆环

5、填充颜色(人寿保险填充为绿色,圆填充白到黑的射线渐变平安保险圆环填充为黄色,圆填充为白到绿的径

向渐变射线)

2006728

27、手绘工具

1、直线:单击起点,按住CTRL,单击终点,可绘出水平、垂直的线条以15度递增的斜线

2、折线:单击起点,在不同位置双击,按ESC可结束

3、曲线:单击拖动,利用属性栏中的“闭合曲线”可使曲线闭合

28、贝塞尔工具:

1、直线:单击起点,移动,单击终点,空格

2、曲线:单击起点,拖动

29、画心形(丘比特爱神之箭)

1、用贝塞尔工具画三角形箭头,进行编辑至心形形状填充为红色

2、复制一个小的心形填充为黄色进行交互式调和

3、画箭

4、打上文字

30、画蝴蝶(简单型)

1、用贝塞尔工具画蝴蝶翅膀形状

2、进行填充颜色

3、再画躯干

2006731

31、自然笔工具:预设、笔刷、喷雾器、书法、压力。

32、利用笔刷做手写的书法用于现代感很强的E字

1、首先画出物体的形状

2、再是用笔刷进行描边

33、标注工具:分为自动标注、垂直标注、水平标注、斜向标注、角度标注。可以得用TAB键在前三种标注中切换,利用属性栏可以改变标注的位置及排列方向

34、角度的限制:默认为15度,可以进行修改选项/编辑

200681

35、三点曲线工具利用此工具可以画地砖图案

36、连线工具是用于做流程图

37、对齐:上部 T

底部 B

左边 L

右边 R

中心(水平)C

中心(垂直)E

38、利用焊接法画八卦

1、画正圆,复制一个缩小50%,再复制一个缩小20%

2、用50%对齐圆左边,20%对齐50%中心 再复制一个50%圆对齐大圆右边

3、大圆变为半圆

4、用右边这个50%修剪大圆,用左边50%焊接大圆

39、用钢笔工具绘制花朵与花瓶

40、绘制笔记本

1、画一个矩形,然后在矩形上画正圆填充为灰色再复制一个缩小一些填充为白色

2、画一椭圆加粗线条做为翻页框

3、图样填充增加封面的可看性,再加上喷雾器上的图案作为衬托

4、打上文字即OK。

41、绘制漂亮小屋

1、首先绘制砖形的图案,然后图案精确裁剪于矩形中

2、复制另一面墙倾斜以达效果

3、绘制地脚线

4、绘制窗户

5、绘制屋顶(使用图样填充)

6、画出气窗

7、绘地面突出立体感

42、利用粗糙笔刷绘制树叶(小树)

1、画椭圆,用粗糙笔刷绘出树叶的轮廓

2、画叶脉

3、树干用一条直线来表示,把直线转换为物件CTRL+SHIFT+Q 进行编辑至树干形状

4、摆放树叶位置

42、绘制苹果

1、画圆进行编辑至苹果形状

2、用网状填充工具进行着色处理

3、画柄和叶子

43、交互式网状填充工具:可以实现多种颜色之间的过渡,达到与实物接近的颜色处理,利用属性栏可以改变行数和列数,单击选中某个节点,单击调色板中某种颜色,可以进行颜色的填充,拖动曲线,可以改变各颜色之间的过渡。

44、缩放工具Z

1、缩放工具:左键则放大,右键会缩小。属性栏上包括缩放选定对象、缩放到全部对象、按页面显示、按页宽显示、按页高显示。系统默认是按页面显示。F3缩小,F2放大,F4放大(放大当前所选定对象),F9全屏显示,SHIFT+F4回到页面显示方式。

45、绘制代金券:

1、画一个矩形,转换为曲线编辑成为箭头形状淡绿色

2、打上文字填充为白色

3、填充为淡绿色,一半为白色

4、打上RMB符号输入钱的数目

200683

46、三点画矩形工具:

1、在已知边缘上先单击一点,然后再到另外一端点,开始住上拉伸再合适再单击一下。、绘制翻开的盒子效果。

47、绘制宝马logo

48、绘制葡萄

1、先画一个正圆用网状填充工具进行着色处理与葡萄差不多的颜色。

2、绘制叶子,与叶茎。

3、多复制几把葡萄使更加好看一 些。

200684

49、视为已填充,与不填充的区别:视为已填充物体只要单击物体的中心任何部位就能选中物体,不填充的物体一

定要单击物体的边缘才可以选取。

50、做电影胶带

51、网格默认大小是5mm×5mm

52、奥运五环

1、画五个圆圈,分别填充轮廓为蓝、绿、黄、黑、红

2、把五个圆圈转换成为物件

3、利用相交工具(选取来源物体与目标物体),删除一个相交部分

53、做相框

1、画一正方形,利用交互式立体化工具进行勾边处理

2、然后拆分交互式立体化群组

3、再解散群组,再结合,拉成一个矩形

4、分别填充底纹图案为柔水图案

5、再填充为线性渐变黑白黑白灰白

6、再群组,利用交互式透明工具进行透明处理。

2006-8-5

54、表格工具:用表格工具:可以绘制文档表格

1、选中工具箱中的表格工具

2、在属性栏中输入10行 6列

3、解散所有群组

4、删除多余的单元格即可得到如下表格

55、用表格工具绘制羽毛球拍:

1、单击表格工具,在属性栏中输入20行20列

2、再绘制椭圆与球拍相似然后再复制一个,再放大小许,进行结合填充为木纹颜色

3、再绘手杆部份,填充为黑白黑的渐变

4、再绘手柄填充为黑色,复制一上小的矩形,填充为白色。略微的倾斜。进行复制

200686

56、用多边形工具绘制复制图形与齿轮

1、先绘一个20边形,拖动节点进行复制

2、多复制几个之后得到如右所示图案

57、齿轮

1、先绘一个20边形,转换成为曲线。

2、每隔两个点选中两点,进行点的缩放

3、在中间部位绘制一个圆形进行结合

4、再进行立体化得到齿轮图案。

200687

58、螺纹分对称式螺纹与对数式螺纹

对称式螺纹间距是相等也对数式螺纹的间距是不相等 对数式螺纹通过调整扩展参数也可转换成为对称式螺纹

59、利用螺纹绘制燃烧的蚊香

1、画一个5圈的螺纹加粗为5.8点

2、复制一层做燃烧的效果,再复制做烟灰效果

3、画燃烧的烟利用交互式阴影工具(不透明度为48,羽化度为30 填充为30%的黑)

4、画支撑底座填充为黄色

60、利用螺纹绘制简单的花朵

1、首先绘制花瓶,先画个矩形工,转换为曲线进行调整至花瓶的形状

2、花杆,用螺纹绘制花朵用椭圆绘制叶子

61、绘制足球

1、先画正六边形复制8个

2、再把8个正六边形复制6排

3、每隔两个填充为黑色,全部群组

4、画正圆再复制一个,把刚才所绘制物体精确裁剪于正圆中

5、进行射线渐变填充

6、利用复制椭圆进行鱼眼效果(alt+F3)

200688 62、绘制邮票

1、先画一个正圆复制一个进行调和

2、画一个矩形

3、选取调和好的小圆以矩形为新路径

4、修改为沿路径填充

5、把小圆与路径拆分了。用小圆修剪矩形。

6、导入图片,输入文字搞定。

63、绘制心形项坠

1、先绘制一个心形图案填充为红色

2、复制一个小的填充为白色再进行调和

3、把调和好的图案再复制一个放在心形的左下角

4、然后拆分所有调和好的心形。

5、进行群组,再一次进行调和放置于心形路径图案上得到如图所示效果。

64、绘制城市街道

1、建房子(先画大矩形再画小矩形进行复制,编辑至房子形状)

2、为房子封顶进行复制二幢

3、绘制地面

4、绘制人行道

5、斑马线

6、绿化(绘制树木)

7、路灯

2006-8-9 65、绘制蓝球

1、先绘制一个圆

2、再绘制四个椭圆,调整他的形状

3、把四个椭圆精确裁剪于正圆中

4、进行颜色填充即可

66、绘制蜡烛

1、先绘制一个椭圆

2、进行编辑,编辑火焰的形状,分别复制一中一小进行调和。

3、然后画烛身,再画烛泪。

67、绘制立方体圆锥与棱锥

1、首先画一个矩形,然后修改为锥形物体,用锥形渐变进行填充得到锥形物体。

2、复制一个圆锥形用于做一倒影,用交互式透明工具进行透明处理。效果如图所示

圆柱

1、方法同圆锥形一样效果如图所示

立方魔盒

1、先画一个矩形,进行复制得到立方体。

2、复制立方体得到一个更复杂的立方体形状

3、然后在盒子上方输入文字。即可。效果如图所示。

68、IBM标志

1、先输入文字,再画矩形填充为白色,复制填充满文字,得到如图所示效果即可。

2006810

69、燕京啤酒的标志

1、先绘制盾形图案,填充为深黄色。

2、边为1.4粗,内框边为2.8粗。

3、绘制红色的标志,字体为隶书。

4、再绘制稻穗与谷物,效果如图所示。

70、条形码

1、用EAN-13输入条码(是国标代码)。

2006811 71、名片

1、先绘制一个矩形,倒圆角10个

2、输入文字,先是公司名称、姓名、职位、地址、电话、邮编、电子邮件、公司logo.3、再进行美化处理。效果如图所示。

72、铅笔

1、先画三个矩形,进行编辑至铅笔的形状。

2、输入文字如Made in China 2HB等。

73、扇子

1、先绘制一个矩形进行编辑上大下小

2、用线性渐变进行填充,土黄色至深黄色渐变

3、再做扇杆。填充相仿的颜色。

4、进行旋转得到扇形图案。

5、在扇面上放上古典图案,然后输入文字即可,效果如图所示。

2006-8-12请假 2006-8-13是星期天

2006-8-14 74、轴承与手表

1、轴承先画正圆,再用画一个大圆再复制一个做出中间部分

2、把两个圆相结合得

3、进行焊接形成中空的

4、再画两个粗的圆即可

手表:

1、先画一个正圆,然后画线,进行复制60个,角度为6度

2、对线段进行修剪,修剪两次得到所示图形。

3、然后输入文字,4、添加指针(时钟、分钟、秒钟)

5、画外边框进行填色处理。

6、复制三次,得到如图所示效果。

75、灯笼

1、画一个正圆填充为红色,边框为黄色

2、复制得到灯笼形状

3、做上部圆桶部分,再复制得到下部圆桶部分

4、输入文字进行滤镜/鱼眼效果得到球状立体感。效果如图所示

76、自行车

1、画一个正圆加粗边框复制改变线的粗细进行调和

2、画线段得到钢圈部分

3、再画三角架

4、脚踏板

5、座垫

6、扶手

77、显示器

1、画一矩形做为外边框

2、复制一个按正比例缩小得到第二个矩形用锥形渐变进行填充得到如图所示效果

3、再复制一个按正比例缩小得到第三个矩形,填充为黑色

4、再复制得到第四个矩形填充为白色然后用屏幕打印键PRTSC打印屏幕把图片精确裁剪于矩形中

5、画椭圆做底座用灰到白的渐变进行填充得到如图所示效果

6、画按键,用倒圆角的矩形先填充为黑色,复制一个填充为白色,再复制一个填充为灰色,再复制一个填充

为白到蓝的径向渐变进行填充

7、复制按键分别为EXIT 向左的箭头 向右的箭头 MENU 电源按钮

8、再输入其它的文字,即可。

2006-8-15 78、中国联通标志

1、先画一个正方形

2、再复制一个50%的正方形,再复制6个,如图所示排列

3、编辑在角上两个矩形把上半部分两个角倒圆角值为100

3、再复制两个25% 如图所示排列

4、编辑在角上两个矩形把上半部分两个角倒圆角值为100

5、所有的矩形进行结合,转化为物件。

6、在中间相交部分用小矩形进行修剪即可,如图所示效果。

79、中国移动标志

2006-8-16

80、西堤岛咖啡屋标志

1、先画椭圆再复制一个用于修剪得到一个半月形

2、再复制一个半月形用于做杯子的另一半

3、再画一个半月形用于做杯体

4、再复制一个半月形用于做杯底

5、再画一个半月形用于做盘子,效果如图所示

81、盛满咖啡杯子

1、画椭圆,复制一个用于做杯的上层,用上层的相交于下层的椭圆。下层为杯身,上层为咖啡(下层用网状填充工具进行着色处理同第3步 上层用网状填充工具进行着色处理首先把其填充为较深的咖啡色,再网状填充工具进

行编辑出咖啡的高光部分。)

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