大班数学活动:数玉米(共11篇)
1.大班数学活动:数玉米 篇一
大班数学活动教案:数糖果
活动目标:
1、尝试运用不同的数数方法对30以内的物体正确计数,感知数量的守恒。
2、在游戏过程中通过数量比较判断输赢,在输赢中总结方法。
3、在与同伴的合作互动中体验游戏的快乐。
活动准备:
9篮糖果,18个塑料小框、奖品一盒(28个)
活动过程:
1、出示糖果,引出游戏。
(出示糖果)前段时间,幼儿园里有很多老师家里都在办喜事,所以给老师们发了很多喜糖,今天我把这些喜糖都搜集起来带来了?猜一下,老师可能跟你们玩什么游戏?今天我们不玩分糖果,也不是玩藏糖果的游戏,今天老师和你们一起玩个“看谁赢得多”的游戏。
2、介绍游戏规则,初步玩游戏。
等会两个小朋友一组,用“石头剪子布”来赢糖果。石头剪子布会玩吗?怎么样算赢?谁来跟我试一下?能不能晚点出?等会我们先和旁边的小朋友来比赛。是比赛就要有规则,第一条:等会玩石头剪刀布,谁赢得一颗糖,然后再来比,第二条,要听信号。还没开始你就来的不算。我是裁判,裁判说“开始”再开始游戏,裁判说“停”马上停下来,不能再玩了。还有问题吗?转过去和旁边的小朋友面对面准备好,看看对手是谁?
预备――开始。停――。
转过来让我看看,谁赢得糖果多?数一数,我这里有大奖啊,等会送给赢得多的人。
你赢了几颗数一数。你们都是一颗一颗数,有没有不同方法数的?谁会两颗两颗数?(请一名给幼儿上来数)你们也来2粒2粒数数自己的糖果。有没有人2粒2粒数和刚才1粒1粒数结果有不一样的?
小结:原来无论是一粒一粒数,还是两粒两粒数,结果都是一样的。
3、总结方法,再次游戏。
我有个问题:给你们同样的时间玩游戏,为什么有人赢的.糖果多,有的人赢的糖果少?
小结:赢得多要用好办法,第一速度要快,一次来玩马上接着来第二次。第二要让别人猜不准,经常要变换。这次要换个对手,去换个好朋友坐下。
这次的规则也要变了,谁赢可以抓一把糖,想赢得多要抓得大还是小?,第二条规则不变,裁判说开始再开始,说停马上停止。
幼儿游戏。
刚才你用个好办法了吗?这次你赢了几颗糖?怎么数的?只能两颗两颗数吗?能够5颗5颗数吗?我先5颗5颗分好,再数。怎么这么快就数好了?
你们也来5颗5颗数数试试。
现在来报一下数,你赢了几颗糖?
4、结束总结
在发奖之前,先来数数奖品有几个,看谁数得快。如果我一个一个数,或者两个两个数结果会一样吗?
总结:不管给几个几个数,结果都是一样的。
2.大班数学活动:数玉米 篇二
活动目标
1.学习用刻度尺连续测量并记录蚕豆的生长过程, 对测量活动感兴趣。
2.对植物生长过程有探究愿望。
活动准备
种植区——蚕豆小火车;各种自然测量工具 (火柴棍、回形针、积木、油画棒……) ;可供制作刻度尺的卡纸;记录本等。
活动过程
1.量一量豆苗有多高。
(1) 师:小朋友们种的蚕豆苗都发芽了。现在, 我们要来比一比谁种的豆苗长得高, 你们有什么办法? (幼儿根据已有的经验, 说出测量的多种方法:叠拳头、虎口码、木棍量……)
(2) 幼儿自由测量, 记录测量结果。 (幼儿选择喜欢的测量工具测量自己的豆苗)
(3) 展示、交流测量结果:你选用了什么测量工具, 你的豆苗有多高? (用手指头量, 有一个手指节高;用拳头量, 比一个拳头矮一点;用积木叠, 有四块积木高……)
2.比一比谁的豆苗高。
(1) 师:你们都量出了自己的豆苗有多高, 现在你能说出谁的豆苗最高?为什么? (如“亲亲的豆苗高, 因为有四块积木高, 果果的豆苗矮, 只有一个拳头高, 四当然比一大了”。“不对, 虽然四比一大, 可是, 积木很小的, 四个叠在一起还是很矮”……)
(2) 师:到底谁的豆苗高?用你们的方法能比出来吗? (引导幼儿将不同的测量工具进行演示比对)
3.讨论测量豆苗的最好方法。
(1) 师:用什么样的方法可以很方便地测量并比较豆苗的高度? (引导幼儿说出“用同一种方法进行测量”。)
(2) 介绍刻度尺。
(3) 为每棵蚕豆苗制作一把刻度尺 (指导幼儿裁剪卡纸条, 用统一的方形积木块作刻度) , 布置测量环境:火车新干线。
活动延伸
引导幼儿每日进行观察, 每一个星期将观察结果在刻度尺上作一次标记, 并记录时间。引发幼儿观察思考:第几天的时候谁种的蚕豆苗长得超过了谁种的?同样是蚕豆, 为什么有的长得快?有的长得慢?
活动二:时间测量——有趣的滴漏
活动目标
1.发现物体的滴漏速度与滴孔大小、装量多少及物体的材质有关。
2.对滴漏计时方法在生活中的巧妙运用感兴趣。
活动准备
材料准备:大小 (容积、小孔) 相同的水漏、油漏、沙漏计时器各一个;标记条;亲子制作的各种滴漏瓶若干。 (漏孔、容积、时间的设定按教学需要确定)
经验准备:对古代计时工具有初步认识;已认识过时钟。
活动过程
1.夹珠比赛导入。
(1) 出示水漏:今天我们要进行一次夹珠比赛, 用水漏来计时, 当水漏里的水全部漏完, 小朋友们就停止夹珠。
(2) 交流:小朋友数一数夹了多少颗珠子? (提醒幼儿简单记录)
(3) 出示沙漏、油漏:现在我们再来进行一次夹珠比赛, 这一次用同样大小的沙漏和油漏同时计时, 当其中一个滴漏里的东西全部漏完, 小朋友们就停止夹珠。
(4) 交流:哪个滴漏先滴完?这一次, 你夹了多少颗珠子?跟第一次比多了还是少了?
2.讨论发现不同材质的物体流动速度不一样。
(1) 师:你发现沙、水、油在大小一样、漏孔一样的滴漏瓶里流动的速度一样吗?谁最快?谁最慢?你是怎么得出这个结论的? (启发幼儿通过比较夹珠的数量发现:第一次夹珠少, 说明水流得最快;第二次夹珠多, 说明沙流得慢, 油流得最慢。)
总结:珠子夹得越多, 说明瓶子里的东西流动越慢;珠子夹得越少, 说明瓶子里的东西流动越快。
3.玩一玩, 进一步发现滴漏计时的有趣现象。
(1) 师:请两个小朋友一组, 分别选择时间一样、材料不一样和滴孔大小不一样、装量一样的计时器玩一玩, 看一看, 这一次又是什么东西流动快?什么东西流动慢?
(2) 请你们将自己的新发现告诉其他小朋友。
4.活动拓展。
这些有趣的计时器在生活中用得到吗?你想用在什么地方?
活动延伸
3.大班数学活动:数玉米 篇三
活动设计背景
部分幼儿对10以内的数的排序 混淆,数前后爱颠倒,遇到抽象的数学就只能呆呆地看着你,设计这节课让幼儿感受到数学也是一门快乐的学科。
活动目标
1、学习10以内各数的相邻数,让幼儿知道2的相邻数是1和3,3的相邻数是2和4,4的相邻数是3和5,5的相邻数是4和6,6的相邻数是5和7,7的相邻数是6和8,8的相邻数是7和9,9的相邻数是8和10。
2、初步了解相邻数之间的简单关系,并能运用到实际生活中。
3、培养幼儿的专注力,想象力,和乐于助人的精神。
4、培养幼儿比较和判断的能力。
5、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。
教学重点、难点
1.初步了解相邻数之间的简单关系,并能运用到实际生活中。培养幼儿的专注力,想象力,和乐于助人的精神。
活动准备
1、数字填写卡(人手一份)、电话、1-10的数字卡
2、贴绒教具:十间房子、十位动画客人卡片(孙悟空、葫芦娃、米老鼠、黑猫警长、奥特曼、小一休、圣诞老人、天线宝宝、蓝猫、哪吒)、课题《1-10的相邻数》
活动过程
导入活动
1、制造悬念,以找客人的方式引入课题
(出示课题《1-10的相邻数》学习新课)
学习新课
1、分别展示十位动画“客人”2、点一名幼儿按从左到右的顺序把1-10的数字贴在房子上,再点十名幼儿给卡通人物分房子
(培养幼儿的动手能力和思维能力,每个幼儿参与表现的欲望都很强,说明了幼儿是非常热情好客的,从而增添了幼儿亲和力并且培养幼儿乐于助人的精神,从中获得良好的性情)
2、引导幼儿认识相邻数
3、用同样的方法引导幼儿说出3-10号房的邻居,从而引导幼儿找出它们的相邻数。
4、老师讲解:相邻数就像邻居一样是挨在一起的。
2、活动总结。
教学反思
通过这次课,我总结了以下心得体会:
1、设计活动应考虑多角色,尽量让每个幼儿都参与其中。
2、部分幼儿在下面表演时,要注意带动下面幼儿一起参与其中
3、通过加入游戏在其中,符合了幼儿边玩边学的心理。
4、如果下次再上这样的课,(快思老师.教案网出处)我会把卡片贴在孩子身上,让他们排序,感受数与人排序的相同点。
4.大班数学活动:数玉米 篇四
活动目标:
1、能不受物品的颜色、形状、大小以及空间排列形式、空间距离等的因素的影响,行成数的守恒能力。
2、通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。
3、了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。
4、发展观察、辨别、归案的能力。
活动准备:
海洋背景图一张;小鱼贴板共六个;茶杯、茶盘共六套;玻璃杯2个;碗一个;木珠若干;小玩具若干。
活动过程:
一.复习点数6。
海洋里要举行音乐舞会,与妈妈带小鱼来参加,请幼儿点数有多少条鱼。
二.学习数的守恒。
1.幼儿表演。
(1)鱼妈妈和她的小鱼们表演第一个动作,排成一个漂亮的队形,请幼儿点数有几条鱼。
(2)鱼妈妈和她的小鱼们变换第二个队形,请幼儿点数有几条鱼。
(3)鱼妈妈和她的小鱼们变换第三个队形,请幼儿点数有几条鱼。
(4)请幼儿讨论得出结论,无论排成什么样的队形,鱼的数目不变。
2.茶杯配茶盘。
(1)我们给每个茶杯配一个茶盘,看看茶盘够不够。配好后问:“茶杯和茶盘一样多吗?”
(2)将茶盘摆成一排,茶杯收拢或堆起,问:“想一想茶杯和茶盘一样多吗?”在将茶杯一一放在茶盘里。
(3)在将茶杯放开,茶盘叠在一起,再提问。
(4)总结:虽然茶杯和茶盘不一样大小、颜色、形状,但数目一样多。
3.将两只玻璃杯摆成一排,旁边放着装木珠的盒子,教师两只手各拿一个木珠,同时分别放在两个玻璃杯中,放在杯子1/2时问:“这个杯中木珠与那个杯中木珠一样多吗?”如不一样重新在做。
4.请幼儿做两种难度的操作单。
活动延伸:
1.用磁性围棋排列图案,看看能排出多少种图案,并尝试记录。
2.室外游戏--春风吹。
(1)幼儿自行分成若干组,每组幼儿人数相等。
(2)教师念儿歌:春风吹,春风轻轻的吹,吹绿了柳树,吹红了桃花,吹来了燕子,吹醒了青蛙。
(3)儿歌一停,要求每组幼儿编排出各种各样的队形,然后说说:"我们组是*个人。
教学反思:
在活动过程中,以幼儿操作在前,通过幼儿交流讨论后,教师再提升小结的原则,建立幼儿初步的守恒概念。《纲要》中提出教师应成为幼儿学习的支持者、合作者和引导者。因此我在活动中处处体现以幼儿为主体,寓教于乐,以《纲要》理念作指导,本活动渗透了语言、艺术两大领域的内容,结合幼儿的经验,鼓励幼儿大胆进行交流讨论,并对幼儿进行及时的评价,根据获得的反馈信息,调控好教学的节奏速度,合理分配时间,组织好师幼互动,使得教学内容和教法达到最优化,让幼儿在愉快的活动中获得发展,在活动结束前,根据幼儿对内容的掌握情况,进行终结性评价,体现因材施教,力争让幼儿有不同的发展。
5.大班数学:数高楼 篇五
大班数学:数高楼
活动目的:
1.能够从不同角度准确感知物体在序列中的位置并能用序数表达出来。
2.能够理解序数与数字的关系。
3.在体验和操作过程中感受数学活动的乐趣。
活动准备:房子4幢、活动过程:
一、导入:游戏“找位置”
师:小朋友们,你们每个人手里都拿着数字卡片吧?
幼:是
师:宋老师手里也有,上面写着数字5,现在我要去找我的椅子,请看清楚,我是怎么找的喔!第一张,第二张,第三张,第四张,(停顿)好的,第五张绿色的椅子就是我的位置了。你们看清楚我是怎么找位置的吗?现在,请你根据你手上的号码牌去找到你的座位。找的时候也要跟着谭老师一样数,第一张,第二张~~~
二、数高楼:
1说说自己家的门牌号码
●师:你们都是大班的孩子了,谭老师要考考你们,你知道你家在哪吗?(请2——3名幼儿来说说,教师把门牌号写在纸条上)你们知道这些数字代表什么意思吗?
幼儿交流
●教师小结:这个数字代表第几幢,这个数字代表第几单元,这个数字代表第几层楼,这两个数字代表第几个房间。
2数一数 ●出示教具,提问:这是小动物的新家,多漂亮呀,你喜欢哪个颜色的高楼呢?(两名)
幼:我喜欢黄色的。
师:黄色的是第几幢呢?
幼:黄色的是第X幢。(引导幼儿用“第几幢”来回答)
●从不同角度准确感知物体在序列中的位置
师:现在请个小朋友来说说你喜欢第几幢楼房,让谭老师来猜猜是什么颜色!
我猜对了没?我没错呀,是这样数的呀,第X幢,对不对?
幼:不是的。
师: XX她喜欢的是第X幢楼房,我也是第X幢呀,那谁对谁错呢?
教师总结:我们数楼房的时候,在没有特别要求的情况下,一般都是从左往右数的,所以我们在告诉别人位置的时候,要告诉别人是从哪个方向开始数的第几幢,这样就不会像刚才我们那样,出现差错了!
三、操作活动
1游戏:小动物搬家
师:小动物新家都放了他们喜欢吃的食物了,让我们帮他们一起找找看吧!
这是小猴子,我们看看小猴子住在哪?小猴子住在401,这代表是第4层楼的第一个房间,第一层,第二层,第三层,第四层,第四层的第一个房间,401是这间吗?我们来看看这里面会不会有桃子呢?真的是小猴子的房间,果然是有好吃的桃子,小猴子吃到了好吃的桃子,我们也要奖励自己,这里有贴纸,拿一个贴手上。如果有小朋友翻开后发现不是小动物喜欢吃的食物,那就说明你错了,请你把这个小动物送回盒子里,请下一个小朋友玩。每个人只有两次机会喔!现在请你们也来玩一下吧!
2幼儿操作
3.教师小结:
四、结束
小动物们都住进高楼了,听,小动物们在唱歌了呢,在唱什么了呢?
6.大班数活动:认识时钟 篇六
一、活动目标1. 初步了解时间对人们生活的意义。2. 幼儿学会手拨整点和半点,辨认两个点的细微差别。二、活动准备1. 物质准备:幼儿在区域游戏时自制时钟。2. 知识准备:幼儿在活动前已有初步整点和半点的经验。三、活动过程(一)导入活动,欣赏钟表1. 用猜谜语形式导入活动,使幼儿了解钟表的名称,引起幼儿活动兴趣。谜面:“会说没有嘴,会走没有腿,它会告诉你:什么时候起,什么时候睡”(谜底:时钟)2. 欣赏各类钟表,对其产生兴趣,观察钟面构造。交流:你发现了什么?3. 分组欣赏区域自制的时钟,找找时钟的数字、时针、分针。4. 小结:钟面构成及数字排列顺序,时针、分针、秒针各自的工作。(二)拨时钟1. 请幼??拨出时间。2. 请个别幼儿上来拨一拨。3. 请幼儿观察整点和半点的区别。4. 认一认不同的时间,巩固整点与半点的经验。5. 教师出示逛动物园图片,幼儿讲述故事,并学会用句式表达“在几点钟,发生了什么”。6. 教师小结。
7.数积木大班数学教案 篇七
1、 认识 “+” “=”,初步理解加法的含义。
2、学习5以内数的合成型加法。
二、活动准备:
动物图卡若干、纸和笔
三、活动流程:
(一) 教师随意拿几块积木问:刚才我用了几块积木搭这座小房子?
(二)对计数记过进行数的合成练习。
――把积木分给两个小动物,问:小狗和小猫各有几块积木?合起来又是多少块?并摆上正确的数字。
――结合数字卡进行念唱,1和4合起来时5,2和3合起来是5…..。
(三)游戏考考你:
讲述故事情节,帮助幼儿理解“+”、“=”的意义。
1、教师:冬天快到了,小燕子美美一家要从北方飞到南方去过冬。美美的爸爸妈妈在前面飞(出示2只燕子),美美跟在后面(再出示1只燕子),一共有几只燕子要到南方去呀?
将相应的数字卡贴在教具下面,引导幼儿说出爸爸妈妈2只,美美1只,合起来时3只。告诉幼儿“合起来”就是“加在一起”的意思,然后将“+”卡放在2和1的中间。再将“=”卡放在1的后面,并告诉幼儿“=”就是相等的意思,等号前面的是一个算式,等号后面的数字就是前面算式的计算结果。
3)通过游戏“小白兔采蘑菇”,进行正确的对应计数,完成加法的计算。教师边操作贴绒小兔边说:小白兔先采了3个蘑菇,小灰兔又帮它采了2个蘑菇,现在小白兔一共有几个蘑菇呢?
8.大班科学活动设计“相邻数” 篇八
活动内容:数字宝宝找朋友(认识相邻数)
活动目的:认识相邻数,知道相邻数是比自己多1和少1的数字。活动准备:
1、1——10的数字头饰,红黄蓝绿各一套。2、2——9的数字卡片一套,魔盒一个。
3、已学会顺数和倒数。
4、情境表演:事先与配班老师交待好。活动过程:
一、给幼儿戴头饰,谈话导入。
二、情境表演:来客人了。
(配班老师当客人敲门而入)教师:“欢迎来到数字村参观,我是数字村村长。”配班老师:“你们数字宝宝有什么本领,表演看看。”
表演:数字宝宝排队。(红队从小到大排队,黄队从大到小排队,蓝队从小到大排队,绿队从大到小排队。)
客人看完,表扬幼儿离开。
三、游戏:我的邻居
教师:刚刚客人夸我们真棒,高不高兴?村长也为你们骄傲,为了奖励你们,现在村长带你们玩一个游戏,好不好?
1、幼儿排着队依次坐下。教师:你们知道邻居是什么意思吗?(如幼儿不知道就稍加讲解。)今天我们就来玩一个游戏“我的邻居”
2、讲解游戏规则及玩法。分别请数字宝宝牵出左右的幼儿,别的幼儿说出他的邻居是谁。
3、几遍游戏以后,请幼儿想一想数字宝宝和他的邻居有什么关系,讲解相邻数的概念。
4、再次游戏。游戏时引入数字宝宝和他的相邻数是好朋友的概念。
四、游戏“我的朋友在哪里”
教师从魔术盒中抽出数字,被抽到的数字宝宝迅速跑到台前说:“我是数字宝宝几,我的朋友在哪里?”与他相邻的数字宝宝迅速跑到台前与他手拉手。
五、谈话,结束活动。
教师:今天我们数字宝宝交到了好朋友,高兴吧,现在和你们的好朋友玩游戏去吧!
9.大班数学数的守恒教案 篇九
(1)体会数的守恒
(2)培养幼儿创造性思维材料:边长1.5cm的正方形硬纸片,50个或更多
(3)培养幼儿勇敢、活泼的个性。
(4)鼓励幼儿大胆说话和积极应答。
要点:
以5为例
(1)家长给孩子一叠正方形纸片,让孩子点数有多少个?
(2)“请你和我一起当魔术师,看谁把5个正方形摆出来的花样多?” 家长和孩子一起摆,每摆一个图形取5个正方形纸片,鼓励孩子大胆相象创造,并将孩子所摆图形,教孩子用笔画下来。
(3)家长开始可以提示一些方法,比如水平摆、竖直摆等,以后让孩子自由创作。
(4)3-4岁可以掌握到5以内,4-5岁可以掌握10以内的守恒。
教学反思
1、本节课从语气上表情上来讲都应该是高昂,可以调动孩子们积极性的那种感觉,不可以低沉。
2、在过程中应该随时关注孩子们的,认真听孩子们的回答,并及时的给予点评(适当的展开)、鼓励、帮助或是指正。
3、在画的时候注意观察谁画得好,介绍作品时就可以叫这个孩子来介绍。若有不会画的,可以悄悄的给予帮助,最好不被发现。
4、本课的亮点和xx都应该是编广告语,所以这块用的时间相对来说可以稍多一点。所以应该要注意把握画的时间和介绍自己作品的时间,若画的时间超过八到十分钟的话,那么就可能造成编广告语的时间不够,结束语就显得太仓促。
10.大班数学:6和9的相邻数 篇十
日期:2011-03-29 17:06:48
编辑:admin 我想说两句 字体: 大 中 小 关键词: 大班,数学,活动,学习,—,相邻,数
摘要: 重点领域:科学、社会活动形式:分组预设目标:1、通过有趣的游戏活动,让幼儿在操作中找出6—9的相邻数。
2、学习与同伴友好
下载此教案
重点领域:科学、社会 活动形式:分组
预设目标:1、通过有趣的游戏活动,让幼儿在操作中找出6—9的相邻数。
2、学习与同伴友好交往、合作游戏的方法。
3、培养幼儿的动手操作能力、迁移能力和逆向思维。
活动准备: 1—10数字一套;录音带、录音机;幼儿学具: 1—10的纸牌。
活动预设:
1、游戏《拍手问答》复习5以内的相邻数。教师边拍手边问,幼儿边拍手边回答。如教师问:小朋友,我问你,3的朋友是几和几?幼儿回答:x老师,告诉你,3的朋友是2和4。(可请个别或集体回答)
2、游戏《认邻居》:请若干幼儿自选楼房居住,并认识自己的邻居。学习6的相邻数。知道其与前后数的关系。
3、游戏:纸牌乐,两个幼儿为一组。游戏开始,把1—10的纸牌放在桌面上,两个幼儿猜“剪刀石头布”,赢幼儿先取一张纸牌,输的幼儿找出它的相邻数。游戏再次进行,教师巡回指导。
4、小结,检查幼儿的学习情况。《摸一摸,说一说》教师随意抽取一个数字,比比谁能快速说出它的相邻数。
5、游戏《我的朋友在哪里》。幼儿胸前佩戴数字卡1—10,围成圆圈。
(1)请个别幼儿轮流游戏:我是7,谁是我的好朋友,请快快站出来。
(2)音乐游戏《我的朋友在哪里》, 幼儿听音乐找自己的好朋友。如:6先找5,再找7,然后站成一排。
11.大班相邻数活动反思 篇十一
根据大班幼儿的年龄特点及我班幼儿的现状分析,他们对数非常感兴趣,对周围事物充满好奇心,因此我选择并设计了这个活动,让幼儿理解数字的相邻数。因此,我设计本节活动的教学目标有:
1、感知相邻两数之间的数量关系,能根据前一个数或后一个数猜相邻数。
2、发展幼儿的比较能力和思维的灵活性。
在本节课中,主要的学习方法是让幼儿在游戏、观察和实际操作中发现问题、解决问题从而得出结论。本活动自始至终让幼儿探索性发现问题,使幼儿一直处于活跃、积极的学习态度,通过动手操作、设计想象,激发幼儿大胆思考、积极创造的能力,从而达到教学目的。
【大班数学活动:数玉米】推荐阅读:
大班数学活动认识加号08-19
大班数学活动:《谁的豆子多》08-20
大班 数学活动《体验图形面积守恒》教案07-07
大班数学活动教案《森林联欢会》09-03
大班数学活动:买水果学习9组成09-04
幼儿园大班数学活动教案:认识时钟07-23
幼儿园大班数学活动教案《青蛙》及教学反思07-01