动漫人物介绍

2024-08-04

动漫人物介绍(通用16篇)

1.动漫人物介绍 篇一

泽城凛奈(沢城 凛奈(さわき りんな) 声:河合春华/兴梠里美/同左) 生日:1月17日。身高161cm,体重49kg。三围:B87(C)/W53/H84。 2年级学生。在故事一开始时来到鸫寮的“新人”。不主动亲近其他住宿生,避开和大家的交流。航为了拉近凛奈和住宿生伙伴间的关系,提出以马拉松比赛来决胜负,而凛奈接受了这个挑战。中、长距离赛跑的实力有全国水平。和航同样运动神经优秀,不过也一样地课业很差。

2.动漫人物介绍 篇二

在当今世界科学飞速发展的今天, 知识产权越来越得到重视, 作为文化产业其发展是十分迅猛的。而动漫产业作为新兴的文化产业, 其发展势头也是不容忽视。一般来说, 动漫作品是动漫文化产业的核心。只用动漫作品的提升, 才能进一步带动动漫产业的发展, 进而产生对世界有影响力的动漫文化, 同时把握好动漫作品的研发是提升整个动漫作品质量好坏与否的重要途径, 可以说, 高质量的动漫作品才能促进动漫产业的快速发展。

就目前的状况而言, 无论是日韩等亚洲国家, 还是欧美国家, 其动漫的发展都远远优越于我国动漫产业的发展。其作品已经为人们所普遍接受, 同时也树立了自身的发展模式, 以及鲜明的人物形象。而我国的动漫产业发展则相对滞后, 无论是运作机制, 还是发展后劲都严重的存在着不足。其中较为明显的缺陷是:缺乏原创性, 缺乏个性, 市场竞争力较弱。所以, 我国动漫产业在发展过程之中, 急需改变现有的状态, 形成具有我国文化特色的动漫发展模式。

二、提高我国动漫作品的质量

面对我国动漫产业发展的现状, 笔者认为, 我国动漫产业的先关从业人员, 应该极大限度的提高动漫产业的运作模式, 在发展之中提高自身动漫作品的质量, 建立适应我国文化发展氛围的动漫作品, 创作符合我国传统文化的人物形象, 这些都是我们所必须思考的。那么与此相关的如何提高我国动漫作品的质量成为了我们所首要思考的问题。

俗语说得好:“巧妇难为无米之炊。”笔者认为要提高我国动漫作品的质量, 就应从构成动漫作品的相关因素入手。这其中以动漫的人物形象为重中之重。可以说, 人物是整部作品的灵魂所在, 如何创作具有鲜明个性的人物, 针对性的提高整部动漫作品的核心竞争力, 提高核心竞争力。

三、针对动漫人物形象设计的研究与创新

首先, 创造有中国特色的动漫人物形象, 从其他国家的动漫人物形象的成功之处可以看出, 就是其具有鲜明的当地特色, 例如, 日本动漫之中的主人公, 往往是穿水手服的高中或者初中女生, 这些人物往往是在日本街头最为显著的人物标志;而在欧美动漫之中, 女主人公往往都是金发碧眼的公主, 这些形象的设定完全符合我们对于欧美国家女性的想象。所以在对于动漫人物形象进行设计的同时, 应将具有中国人特色的人物特征作为参考对象, 五官、衣着以写实为主, 略带艺术加工为尚。

其次, 创造具有传统中国文化意蕴的动漫人物形象, 一般来说, 仅仅在外观上进行创作是远远不够的, 以美国迪士尼所制作的《花木兰》来说, 虽然其外观与衣着等都尽量的设计为了中国传统的长相与服饰, 其在世界范围之内也取得了一定的成绩。但是在中国人开来, 剧中的人物仍旧显得不伦不类, 究其原因就是其说话方式, 以及行为等方面更像是一个欧美国家的人。所以, 我国在创作动漫形象的同时应该尽量以中国人的传统观念与理念为创作对象, 将其中符合且容易应用的特征进行艺术加工, 作用的动漫作品的人物形象设计当中。使得人们如观看日漫之中的水手服少女一样, 看一眼就知道这是中国动漫形象。

再次, 利用多种动漫人物形象设计方式与方法。第一, 联想法, 在进行人物形象的设计当之中, 应该尽可能的一观察生活为主, 通过对于生活的观察, 进行联想与想象, 将所要设计人物的特点罗列出来, 以现实为基础有针对性的进行开发设计。第二, 局部变化法, 一般上来说, 好的动漫人物形象要遵从现实, 但是要在现实的基础上进行改良与加工。进而使得人物形象具有视觉冲击性, 例如, 日本动漫之中的少女, 很多动漫人物形象的设计往往将五官之中的眼睛尽量放大, 而将不好表现的鼻子一笔带过, 这一改良既增加了人物的美感, 又降低了创作的难度。第三, 错位发与元素组合法, 这两种设计方法也是在现实的基础上进行再创作与再发挥, 将鼻子或者眼睛变换位置, 或者针对性的加入新的元素等。突出作品之中人物的某一具体特征。

总之, 动漫之中人物形象的设计无非是为了突出整部作品的内涵, 使得人物与作品相互作用, 最终为观众带来耳目一新的感觉, 达到记忆深刻的作用。

结语

可以说, 动漫人物形象设计直接关系到动漫作品的好坏, 以及动漫产业的发展。笔者针对性的提出了自己的意见与建议。希望可以对于我国动漫产业的发展提供一定的借鉴意义。为动漫作品的研发创造良好的基础, 在品质提高的基础上, 促进动漫产业的快速发展, 提高我国动漫文化的市场竞争力以及国际竞争力, 从而促进我国相关文化产业的进一步发展与繁荣。

摘要:动漫产业在我国各项产业的发展之中, 正处于上升期。产生了很多独具魅力的动漫人物, 但是与日本、欧美等制作生产动漫的大国相比, 其影响力与受欢迎程度仍旧存在着差距。这一现象与我国动漫人物形象不够鲜明, 无法做到深入人心不无关系。所以, 如何在动漫作品当中创造具有鲜明个性的动漫人物形象已经成为发展动漫产业的重中之重。本文拟在以动漫人物形象设计的研究与创新为研究对象, 进行进一步的然所, 以期望可以为我国动漫人物形象设计提供可以参考的设计理念。

关键词:动漫人物形象设计,研究,创新

参考文献

[1]王晓东.中国动漫产业与发达国家的差距及发展路径选择[J].对外经贸实务, 2012 (04) .

[2]马立军, 何萍, 王明成.迪斯尼“动漫王国”商业模式解析[J].中国电影市场, 2012 (01) .

[3]李益炯.浅析日本动画的特点及其影响[J].大众文艺, 2011 (13) .

[4]张守荣.美国动漫的特点及运作模式[J].新闻爱好者, 2011 (12) .

3.你最有哪位动漫人物的气质 篇三

1.你是否会在意周围人的衣着打扮并去效仿?

A.不会

B.会

C.不知道

2.你遇到一个性格古怪的人,但又需要对方配合工作,时间长了是否会和他闹翻?

A.会

B.不会

C.看他对我的影响程度

3.你发表了一篇文章,有人对你进行抨击,你的反应接近下面的哪一种?

A.萌萌地回答:“谢谢指点!”

B.心里超不爽

C.懒得去管

4.你去咖啡店喝咖啡,但店员却不理你,你觉得店员可能是因为哪种情况才这样对你?

A.被老板骂了,在赌气

B.个性骄横

C.没有听到

5.你如何看待卧室的整洁情况?

A.不碍事就行

B.时刻保持干净整齐

C.偶尔要注意

6.你爱看哪种类型的电影?

A.侦探冒险类

B.武侠古典类

C.青春文艺类

7.你是一个活泼的人吗?

A.是的

B.不是

C.还好

8.平时生活中,常有别人跟不上自己思维节奏的感觉?

A.有

B.没有

分值计算:

A:1分 B:2分 C:3分

总分相加:

8-13分:类型A

14-18分:类型B

19-24分:类型C

[A]《海贼王》——路飞

你有自己的思维方式,个性乐观热情,喜欢面对新事物。关键时刻你是一个冷静靠得住的人,机智果敢的表现让人刮目相看。所以,路飞与你最为贴近。

[B]《火影忍者》——卡卡西

你有时开朗,有时会有点小情绪,同时拥有外向和内向的双重人格。面对困难你总能保持正确的判断力,凭借天赋与聪慧一一化解。所以表面波澜不惊,内心神秘深邃的双面忍者卡卡西就是你的动漫角色。

[C]《犬夜叉》——杀生丸

你喜欢安静,总是沉浸在自己的世界中,还拥有一种优雅的耐受力,不会轻易受到外在的影响。虽然你外表看起来平淡冷漠,但其实你拥有一颗柔软的心。孤傲的杀生丸大人与你最为贴近啦!

(本测试纯属游戏,来轻松一下吧!)

本期答案

老人被杀案:第一个人嫌疑更大,因为他知道老人是锁房门,而不是开房门,说明他一直在窥视老人的行动。

数字我来答:D

4.动漫人物的自我介绍 篇四

我的名字是工藤新一,是解决困难案件的高中生名侦探,可是有一天被神秘的组织灌下了毒药,身体缩小了。变成了江户川柯南,身体变小了头脑还是一样,是个隐形的推理专家,不管什么案件,真相永远只有一个!

路飞:

我叫蒙奇D路飞,是要成为海贼王的男人。

鸣人:

我叫漩涡鸣人,最喜欢的东西是拉面,最讨厌的是等拉面的三分钟。我的梦想是将来有一天当上火影,让村子里面的人都认同我的存在。

春野樱:

我叫春野樱,喜欢的东西嘛,不如说喜欢的人~(偷偷看佐助),将来的梦想嘛(又偷看佐助)讨厌的人嘛:那撸多。(鸣人的小表情亮了)

宇智波佐助:

5.动漫人物经典语录 篇五

2) 光芒是不可能照遍所有的地方的,由光的地方就一定有影子。

3) 我再也不要看见她哭的样子了,就算我从此从她心目中消失。

4) 我的手里拿着刀,就无法抱着你。我把刀放下,就无法保护你。

5) 只要能努力,就应当去努力;只要还能前进,就要向前走去……

6) 人们要是没有回忆就活不下去。但是只有回忆的话也活不下去。

7) 即使相处的时间不多,但所谓的友情是不在乎相处的时间长短的。。

8) 我觉得你比我幸福,因为你可以选择爱我或不爱我,而我只能选择爱你或更爱你。

9) 人总有一天都会死的,但正因为生命是有限的,才能够欢喜和悲伤。

10) 你知道雪为什么是白色的么?那是因为它早已经忘记了自己曾经的颜色。

11) 即使是沾满鲜血的罪人,如果能给他温暖的笑容,也能让他得到拯救的。

12) 这世上并不是单靠权势就可以支配一切的,多余的野心只会自取灭亡。

13) 我认为你很幸福,因为你可以选择爱或不爱我。而我只能选择爱或更爱你。

14) 要放弃什么,要做什么,和完成一件事是一样的,需要的就只是行动和诚意。

15) 战斗的开端都是由怨恨而起的,但是只由怨恨来支持战意的人是打不倒敌人的。

16) 不论花开得多漂亮,人们总会将其践踏,无论怎样践踏,人们还会种下新的花朵。

17) 我觉得你比我幸福。因为你可以选择爱我或不爱我,而我只能选择爱你或更爱你。

18) 因为知道了快乐,才会有第一次的寂寞;因为知道了不幸,才会有第一次的幸福。

19) 你安心地睡吧,就算你将遗忘一切,我也会永远记得。我将为你而生、为你而死。

20) 尽可能预想所有残酷的可能性、因为现实永远让你无法预警,而且又吝于给人慈悲。

21) 我寂寞的时候,会害怕踏出第一步。不会想到要去做什么事,所以,可能没有发觉很多很多的东西吧。

22) 人类的心里住着一只野兽,纯粹,凶猛,无法驯养,那是一只叫做“嫉妒”的野兽。

23) 我们一直在一起,所以最后也想在你身旁。就算时间回不到最初。我也希望能走到最后。

24) 我可从不认为我是什么好人,只不过和我作对的,正好都是一些所谓的‘坏人’而已。

25) 谁是敌人,谁是朋友,不须由别人去告诉你,也不该由别人去决定,而是该由自己决定的。

26) 所谓长大成人,就是不断聚了散,散了又聚。为了让彼此不会受伤害而保持一个适当的距离。

27) 我会连她那份一起变强,我会强到名字响彻天堂的!我会成为世界第一的大剑豪!这是我们说好的!

28) 我快要死了,但是,还能成为你的眼睛继续看到未来。你愿意成为我的眼睛,让我相信有未来吗?

29) 有想法却做错事的人很多,他们的言行也不一定会被倾听者正确接受,倾听者会把它化为自己的理解。

6.动漫人物名言 篇六

2.忍耐和保护自己也是一种勇气。——灰原哀

3.还是现实世界比较好啊。——灰原哀

4.放心吧,神会站在我们这一边的。——白鸟任三郎

5.世上有些事最好让它永远成为谜。——基德

6.男人就要像山一样胸襟广阔啊!——小岛元太

7.现在就想要放弃,未免太早了吧!——工藤新一

8.只是因为她太完美了,所以看不顺眼。人类本来就是一种多疑又善妒的动物,一看到太完美的人,就会不自觉地想要找她的茬。

9.推理根本就没有什么输赢,或是什么上下,这是因为……在这个世界上,真相永远只有一个。——工藤新一

10.只要是犯罪,不管你有什么理由,都没有办法让它名正言顺的。——江户川柯南

11.人是无法与时间对抗的,如果特意去扭转它的话,人类就会受到处罚。——灰原哀

12.“正义”这两个字,不是可以随便拿出来玩的,是应该静静地收藏在心中才对。——佐藤美和子

13.暴露真相的时候就是死亡的时候。——江户川柯南

14.像花的这样的娇弱而不坚强……即使可以保持着外表躲避风雨但仍然恋着阳光……暴风雨来临时无论多么华丽的外表都无法遮挡…… ——灰原哀

15.和卖听装果汁的自动售货机一样,只要投入钱就满足你的渴望,没有钱就什么都没有,用钱是买不到人心的。——灰原哀

16.有原因吗?又不是杀人还要动机,救人的理由,是没有逻辑思维的。——工藤新一

7.动漫人物介绍 篇七

动漫是一门综合艺术, 是一项需要从表达思想、表现方式等多方面思考的艺术形式。欲创造新颖的、时尚的、为大众所接受的动漫形象, 就要充分发挥想象力, 结合当前的流行趋势, 赋予其新时代的核心价值。因此本人认为创作神祇人物动漫形象的核心价值应既保留传统寓意又贴合当今时代主题, 例如:希望的领路人——象征乐观、向上、朝气。许多童子题材的吉祥神祇人物画一方面表现了孩子的生动活泼, 表达希望多子多福的“福寿延年”思想, 另一方面也表达了对儿童教育的重视。在许多木版年画中, “忠孝礼义”等思想通过系列的版画体现出来, 因此童子神祇人物在当今也可以代表新生和希望, 这种精神鼓励人们不轻易放弃, 有梦想就有希望。除此之外, 其核心价值思想还可以有更广的外延, 例如保家卫园的勇士——勇敢、忠诚、集体荣誉感的象征;平凡中的伟大——兢兢业业, 克己奉公的象征;美好的传递者——性别平等、仁爱、慈悲的象征等。

其次, 基于对神祇人物造型的研究和分析, 结合流行的动漫造型风格, 本人认为将可爱、写实、夸张三种动漫造型的创作手法与神祇人物造型结合以此构造新时期动漫造型, 将会为神祇人物注入新的活力。

可爱的形象给人以简单、轻松、青春、快乐的感觉, 让人们在感情上易于接受、唤起共鸣。因此神祇人物动漫化的方向之一就是将其与“可爱文化”结合, 创作出亲近人的, 让人能产生情感共鸣的可爱神祇人物动漫造型。例如在头身比例方面, 以一头身到五头身为主, 夸张神祇人物形象头部的比例, 简化不必要的细节, 将动作设计的丰富, 有弹性。参考成熟的神祇人物动漫角色, 如图1 所示, 日本Q版的“七福神”相对于传统造型进行了大幅度的简化, 只保留了最能体现特征的部分如大黑天的木槌、口袋;惠比须的鱼竿和大头鱼;弁财天的头冠、琵琶等。

写实比例的动漫造型给人以逼真震撼的效果, 因其造型本身的逼真性使得受众更容易从心里接受并产生认同。还是以“七福神”形象为例, 如图3 所示, 写实版的七福神不管是从人物比例、造型手法等都是以真人的实际情况来创作。此外, 创作者在写实造型的基础上更增添了许多内容, 例如衣服的花纹、细节、材质感, 人物表情的细微变化等等。因此, 在进行神祇人物动漫角色设计时也可以考虑以写实风格进行设计。例如武官神祇人物的形象可设计成高大威猛的“硬汉”、“将军”形象, 将其头身比设计为八到九头身, 身上的铠甲以闪闪发光的金属铠甲材质、光泽表现, 其宝器、道具等以现实中可观可感材质为参考绘制。在设计的同时, 还可以发挥想象增加表现的内容, 例如对于神祇人物衣着花纹进行深入的描绘, 或者对其坐骑进行深入的刻画, 天马、麒麟、狮子等等这些动物的精彩刻画都将为神祇人物写实动漫造型锦上添花, 如图4。

夸张的动漫造型是动漫形象设计最常见的造型, 其夸张点一般在于动漫角色最具特点或者作者刻意强调的地方。以“七福神”中的大黑天为例, 如图5所示, 通过对比, 我们可以发现“夸张版”的大黑天更具喜剧效果。创作者夸张了人物的上半身而缩小了人物的下半身, 整体呈现出一种头大身小, 重心不稳的感觉, 造成一种滑稽效果。其次夸张了人物的嘴部和下巴, 使整个脸型看起来呈现出“由”字, 给人一种憨厚、欢乐、富态的感觉。第三夸张了大黑天的手部, 手指粗壮有力, 给人一种牢牢抓紧钱袋和木槌的感觉。大黑天是掌管财运的神仙, 其法器——可以砸出金钱的木槌和米袋, 与紧握法器的双手成为被重点夸张之处。因此在进行神祇人物动漫角色设计时, 可以将神祇人物的某些部分进行夸张, 例如将手臂加粗加壮, 使得神祇人物看起来力大无穷。或者在道具方面进行夸张, 例如将鱼、金蟾、莲花等“道具”造型放大, 使其成为角色的另一看点。

对自然的崇拜使先民创造了神祇人物, 历史的洗涤和沉淀, 使神祇人物这一凝结着人类智慧、民族情感的精神产物不断发展扩增, 以致其发展的历程在某种程度上可以看成社会和历史的晴雨表。因此, 将中国木版年画中的神祇人物造型动漫化的过程不仅是动漫创作的过程, 也是对中国传统理念与审美思想的传播过程。神祇人物通过动漫化过程, 其形式和内容得到了更广泛的传播, 从而为带动中国木版年画的发展也有着重要的意义。实践道路告诉我们, 走民族化的动漫产业道路, 才能有更长更远的发展。民族化动漫形象以及品牌的创建是提升我国“软实力”重要举措, 他对于我国的经济、文化、教育的发展都有着多方面的意义。

参考文献

[1]张海源, 曹颖.《我国民族化动漫品牌的创建与传播》[J].江汉大学学报 (人文科学版) , 2008年12月, 第27卷 (第6期) :97-100.

[2]张伟.《木版年画中门神造型的发展和演变》[J].南京艺术学院学报 (美术与设计版) , 2007年4月.

[3]邓明文.《西藏传统文化动漫化的产业孕育刍议》[J].西藏研究, 2010年8月, 第4期:60-68

8.动漫人物介绍 篇八

□ 本报实习记者 霍楠

“一个拥有强大气场的人,具有平易近人的风度,坚定的意志,坚持正确的人生方向以及坚守聪明而善良的内心。获得气场的五个奥秘是:微笑、风度、经验、勇气、技巧。”3月9日,“大胡子黄国伟”的这条微博就是对河南升环动漫影视有限公司董事长黄国伟最恰当的评价了。如果要描述下黄国伟,他那个性而格外引人注意的胡子是不可忽略的,他也自称“大胡子黄国伟”。一个如此个性鲜明的动漫人又会有怎样独特的动漫经营理念呢?

动漫特色在“象”中

走进升环动漫,看到最多的就是以“象”为主题的各种展品,小到烟灰缸,大到一人多高的动漫人偶,全都是憨态可掬的象。董事长黄国伟给升环的定位是以“豫”为动漫主题、以“象”为动漫形象、以河南文化为创作核心的本土原创动漫公司。“孔武有力”的郑州象、“花容月貌”的洛阳象……升环动漫创作的动画片《豫回中天之豫豫寻亲记》中的主角象以河南各省辖市命名,将各地最有代表性的元素融入了象的形象——登封的少林功夫、洛阳的牡丹等。“动漫形象需要具备很高的辨识度,我希望观众看到这些可爱的小象,就知道当地的特色文化是什么。”黄国伟说。

致力传播豫文化

黄国伟说:“河南有自己的文化特色和优势,有太多可挖掘的素材,我认为河南的企业有责任开发和传播河南文化。”“动漫有两项是最核心的,那就是创意和技术,升环动漫所有作品的创意都取材于豫文化,咱们的人物设计和剧本,结合国外的先进技术,相信能出精品,届时电影在国外发行,河南的文化和美丽风光一定会吸引国外观众的目光。”值得一提的是,升环动漫制作的所有动画片中都有中国女孩贝贝、中国男孩洽洽这两个角色,因为公司瞄准的是海外市场,所以在这两个角色身上将融合许多蕴含中国风及河南特有的文化元素,如豫剧、少林武术等。

“大动漫”理念之精髓

黄国伟于2012年10月9日至20日在上海电影艺术学院参加了国家原创动漫高级研修班(动漫市场方向)的学习。学习期间,黄国伟还先后参观了上海动漫博物馆、上海炫动卡通、上海派对新地等。黄国伟了解到当前动漫产业发展的新趋势,对先前提出的“大动漫”的理念有了更清晰的定义。他认为,动漫更多涉及的是由那些有限的动画片、动画电影当中的动漫形象、动漫场景、动漫剧情衍生出来的其他产品,这些在我们的生活当中随处可见,充斥在我们生活的每一个角落。“大动漫”概念的提出并不是要将动漫发展的多“大”多“好”,而是要将动漫发展到每个人生活中的角角落落,让人们随时随地感受到动漫的存在,感受到动漫带给人的开心与感动,感受到动漫所重新开辟的更为时尚的生活方式。“时尚、快乐、开心、感动”这才是动漫应该带给人们的,这才是“大动漫”理念的精髓所在。

升起圆梦之环

2012年8月5日,公司和知名企业双汇集团就动画片《双汇大森林》制作举行签字仪式,标志着升环动漫与亚洲最大的冷冻肉制品加工企业的战略合作伙伴关系正式缔成,这是进入21世纪后,也是继《海尔兄弟》之后,中国首个知名大型企业与动漫产业联姻成功的案例。黄国伟表示,《双汇大森林》在剧本筹划、原画设计、动画制作、后期合成等各个方面都力求展现一家新兴原创动漫公司的实力。升环动漫旨在制作具有市场价值与娱乐价值双重标准的高品质动画,拓展中国动漫市场固有的盈利模式,走出具有升环特色的市场道路。

郭华:打造国内首部民俗水乡生态动画

□ 本报实习记者 霍楠

“楚地养狗,断其尾,埋屋下,狗则忠。”这是一则源自湖北的民间传说。武汉普润传媒科技股份有限公司董事长郭华以此为创意,打造的原创动画片《断尾狗之螃蟹站住》,被业内称为“中国首部民俗水乡生态动画片”,《断尾狗之螃蟹站住》作为全国10部优秀原创动画片之一,入选国家“原创动漫边疆推广计划”,被译为藏语在藏区公映。赢得鲜花和掌声的郭华曾经有着怎样的奋斗历程呢?

“断尾狗”创作灵感

说起“断尾狗”的创作灵感,就必须谈到普润传媒的董事长,同时也是该片剧本编辑者之一的郭华。作为一名地道的洪湖农家子弟,郭华从小生长在水里乡间,郭华对于水乡农田那些天真烂漫的乡村游戏有着特别的体会。“只有在我们心灵最纯净的时候直接面对大自然,那才真正是一种单纯的人与自然的互动,这些互动的感觉,希望能够在动画中体现出来,给我们的孩子一种能回归自然的享受。”这种属于农家特有的单纯,不仅在郭华的思想上得到保留和体现,而且决定了《断尾狗之螃蟹站住》的创作思路。

《断尾狗之螃蟹站住》以“荆楚民俗、水乡生态、忠诚文化”为创作核心,写实的水乡风情、诙谐的语言对白、简洁的剧情结构以及穿插的各种民俗娱乐游戏,既是对原创动画创作思路的大胆尝试,也是对中国原创动画作品题材的开拓。《断尾狗之螃蟹站住》以回归人文动画为责任,从我国传统文化中寻找创新点,力图打破现在“重娱乐、轻内涵;重商业,轻人文”的发展局面,构架一个“娱乐为肌,内涵为骨;商业为舟,人文为主”的创意产业体系。

培养原创团队

郭华作为“断尾狗”的倡导者,在著名编剧作家姚从平和朋友们的支持下,完成了作品从企划到剧本的前期构思工作。而此时动画制作团队的建设却依旧是毫无头绪,没有技术人员的实施,再好的创意和理想都面临着破灭的危险。培养自己的原创团队,意味着普润传媒在未来1~2年内都无法在动漫产业上获得收益,还要承担起庞大的人才培养费用及相关开支,这对于事业刚刚起步的普润传媒来说是一个巨大的挑战。2009年春末夏初,郭华再三衡量,引进了第一名动画制作技术人员、资深动画导演潜小为,揭开了普润传媒原创动画技术团队组建的序幕。在原创动画制作团队建设之时,郭华还通过引进外来成熟团队,为企业动画战略提供新的思想和动力,为原创团队提供学习的机会和对象。经过近一年的磨砺和准备,由潜小为带领的原创团队开始走上正轨,近60人的制作团队已具备完善的团队结构。动画制作的进度和水平,已经能满足节目制作的需要和电视播放的需要。

挺进央视

9.动漫人物励志语录精选 篇九

2) 那可不,我哥嫌我丑,我嫌我哥丑。——鳄鱼《超神学院》

3) 在我斗战胜佛面前,一起都是浮云!——孙悟空《超神学院》

4) 网球,不是用来制造仇恨的工具。——不二周助《网球王子》

5) 我与各位并无冤仇,但,我为爱而战。——剑魔《超神学院》

6) 每一个张扬的幻想,都是爱情的彷徨。——泡芙《泡芙小姐》

7) 每一个幻灭的梦想,都是生命的渴望。——泡芙《泡芙小姐》

8) 有时失败的一瞬,也许是最真实的一刻。——泡芙《泡芙小姐》

9) 你的命,如物,却不在你手中。——墨鸦《秦时明月之万里长城》

10.晒晒我最爱的动漫人物 篇十

【活动说明】

还记得你小时候发生过的事情吗?!还记得你最喜欢玩的游戏吗?!还记得你看的第一部动画片吗?!还记得在片中你最爱的那个他吗?!快来晒晒你最喜爱的动漫人物,让我们一起回到我们纯真的记忆中吧!

【活动时间】

10月20日-10月24日

【参与方式】

关注山海创世录官方微博,成为其粉丝。评论转发+#51wan山海创世录#+我最爱xxxxxx,+你想要说的话;@三位好友;

Sina微博:

【山海创世录官方微博】http://weibo.com/sh51wan

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【山海创世录官方微博】http://t.qq.com/sh_51wan

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【奖品设置】

小熊音箱1台

丸子U盘3个

山海绑定元宝5000个

【活动规则】

1、网友参与活动,评论转发+#51wan山海创世录#+我最爱xxxxxx,+你想要说的话;@三位好友;

2、官方将在每天转发并评论的玩家中,按照以下规则给予玩家奖励。

活动规则:

1、转发指定活动贴到自己微博并评论,就有机会获得《山海创世录》50绑定元宝礼包(送完为止),每人每天只可领取一次。

2、在活动结束后,活跃度最高的1位玩家,将额外获得超级幸运大奖,即小熊音箱1台或丸子U盘1个。

3、获奖名单将在2011年10月25日在《山海创世录》官方网站及官方微博上公布,并颁发 奖品。

注:

1、玩家需要关注《山海创世录》官方微博,转发并评论官方活动贴视为有效;

2、玩家可重复参加活动,但每个账号每天只能领取一次奖励;

3、所有的奖品将于2011年10月25日用《山海创世录》官方微博通过微博私信发放。

4、玩家获奖后《山海创世录》官方微博将通过微博私信告知,请玩家在接受到私信

48小时内,给予回复,否则视为无效。

5、玩家在接到私信时,需同步写上自己游戏区域和角色名称。如没有注册《山海创世录》游戏账号的玩家,登陆 http://sh.51wan.com 官方网站进行注册;《山海创世录》官方微博在接收到玩家回复时,将给予礼品码或礼品。

6、获得超级幸运大奖的玩家,接到私信时,需同步写上自己的真实姓名、联系方式及联系地址,《山海创世录》官方微博在接收到玩家回复时,将进行信息的确认,并发放礼品给予玩家。

7、活动解释权属《山海创世录》官方所有。

元宝使用方法:

1、登陆山海创世录账号;

2、进入所在服务器,选择角色登录游戏;

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《山海创世录》是51wan独家运营的一款ARPG网页游戏。游戏在各个方面的表现可与主流客户端游戏媲美,让玩家打开网页,即可体验到绚丽多彩的画面、丰富刺激的玩法。游戏中各色的道具琳琅满目,炫目的特效流畅华丽,带来不一样的视觉体验。所有技能释放无需选取目标,直线多重跟踪箭矢、AOE、控制技、瞬移突进运动战、组合技、变身、陷阱机关等大量创新设定让玩家体验到更加爽快的即时战斗。

11.动漫人物介绍 篇十一

随着科学技术的发展以及人类社会的进步,人们对动漫人物设计有着更为多元化和立体化的要求。设计师要想设计出一个较为优秀的动漫游戏人物则需要对脚本以及形象等各个方面之间的关系深入思考,对人物的地域特征以及人物所呈现出来的地域色彩需要全方面地考虑到。简而言之,早期的动画人物在设计过程中比较单一,而现代的动漫游戏人物设计更为多样化,例如Jerry and Tommy(猫和老鼠)的动漫设计任务成为现代动漫鼻祖。

现代动漫游戏人物设计的基本特色

1.时代性

人物形象的设计需要才充分考虑到时代背景,继而在设计过程中需要充分考虑到整体的时代背景以及相关剧情需要。

例如,在《楼兰:轮回之轨迹》游戏中,以公元前60年的楼兰为背景,游戏中的人物在意识形态以及表情动作等方面都具有当时的时代特点,都是以公元前60年的楼兰(此时的楼兰,局势动荡,外戚虎视眈眈,内部皇室贵族各自执政)为背景而开展的各项动作。游戏开发者以当时的时代背景为依据,在游戏中设计了各式各样的符合历史的人物(包括相关音效以及模型等),最大限度的丰富了剧情基本内容,让游戏的可玩性发挥到最大,增加玩家的时代感以及真实感,最终使得游戏获得成功。

2.夸张性

动漫游戏是影视艺术的一部分,对相关人物形象进行设计是最关键,其中赋予了开发者无穷尽的想象和创意,不仅仅让游戏变得更为丰富,也让其艺术性发挥到极致。以Jerry and Tommy为例,它俩作为一个天然的对立面,其喜剧感十分充分,基于此开发者赋予了它们人的情感,使其会思考,再加上剧情的发展使其身体各个部分呈现出任意形状,继而让人们为其故障欢呼。此类天马行空的想象力增添了动画的可观性以及有趣性,继而成为具有代表性的作品。在英雄联盟(LOL)游戏中,开发者以符文之地为游戏背景,将魔法的发挥应用到极致,在这里,魔法不再是一个虚拟的概念,而变成了可以被塑造以及被操作的具体实物。开发者将其所思所想赋予给这个游戏以灵魂,将其夸张性发挥到极致,继而使得游戏变得更受玩家欢迎,在现实中不能够被实现的东西可以在游戏中实现。

3.文化性

文化产业中动漫游戏作为其重要组成部分,以其特有的方式展现出了不同国家以及不同地域之间的民族文化特色、宗教信仰以及风俗习惯等。在《花千骨》游戏中,人物所穿的服装以及所使用的相关道具都体现出了我国传统道家文化,将道家天人合一的文化精髓发挥到极致,故事情节的相关设计也体现出了几千年前“师徒不能够相爱而会违反人伦道德”的基本常识,在这一游戏设计中,将师徒之间的情感与爱恨纠葛充分体现出来,让玩家以及观者为之一振,为当时时代所处的文化性进行深度的了解。

4.多样性

动漫游戏中的“美与丑”以及“善与恶”等基本矛盾将游戏剧情充分延续起来,与此同时,其基本矛盾设计也是人物形象设计的首要条件。在游戏剧情中,不管是正面的形象还是反面的形象,每一个游戏人物都是独一无二的,不可以被其他人物所代替的。以《拳皇》为例,在整个游戏人物出场中的重要人物角色都有着自身的特点以及必杀技,根据人物的特点所设计的说话方式以及笑声等都不一样,玩家在欣赏游戏人物形象时还可以根据自己的爱好来选择自己所喜爱的相关游戏人物,继而增加了动漫游戏的多样性。

人物形象设计对动漫游戏的相关影响

1.能够吸引不同兴趣爱好的消费群体

消费者往往对于动漫游戏的关注点不一致,对于一部优秀的动漫作品而言需要注重具有逻辑性以及客观性的人物形象设计,切忌狗血胡编乱造,继而能够吸引不同兴趣爱好的消费者。以《花千骨》游戏为例,玩家的构成情况比较复杂,部分玩家是因为看了《花千骨》这部电视剧而晚上游戏的,因此想看看电视剧中与游戏中的人物形象设计是否不同,人物的配音或者场景的还原度是否青出于蓝而胜于蓝,因此此类玩家对动漫游戏的关注点在于场景或者服装设计。游戏开发者应该注意对游戏人物场景的设计以及服装道具的把握,继而能够吸引更多的消费者。

2.催生周边产品

动漫游戏不仅仅是视觉上以及听觉上的盛宴,还是在产业链条的首要环节。人物形象一旦被成功设计,那么会极大带动周边产品以及产业的衍生。以《西游记大圣归来》为例,由原著吴承恩小说改编,继而改编出的相关的电影,以《西游记》为历史背景和相关动漫游戏为基线其中衍生出的产品有:大圣的抱枕、手链以及手办等。此类商品在我国受到了极大的欢迎,充分显示了动漫游戏的周边产业以及产品有着无限的发展商机。以《变形金刚》为例,擎天柱以及大黄蜂等手办产品以及文具产品等也受到了我国玩家以及小朋友的极大欢迎,对其进行了疯狂购买,其改编的《变形金刚:卷土重来》以及《变形金刚:绝迹重生》等电影叫好又叫座。

12.封面人物介绍 篇十二

芮晓霞, 2003年进入南车戚墅堰机车车辆工艺研究所有限公司工作, 担任4个重大开发项目的课题组长, 参与并主持汽车涡轮增压器配件、排放系统EGR阀体零件、发动机燃油系统配件、发动机排气歧管零件、差速器壳体零件等近300个零件的开发及批量生产工作, 其中“汽车涡轮增压器配件开发及产业化”项目获2007年南车科技成果二等奖。在涡壳开发过程中共获授权实用新型专利3项, 在冷加工工艺研究上共获授权实用新型专利5项, 目前已有1项实用新型专利和1项外观专利在申请中。

2007-2008年度被评为常州市“五一巾帼标兵”;2009年被评为公司技术创新型专有人才, 同年荣膺中国南车优秀共产党员;2008、2010年两度被公司评为“劳动模范”;2011年度被评为全国五一巾帼标兵, 并荣获常州市五一劳动奖章。

13.青春活力动漫人物作品展 篇十三

一、主题与宗旨

随着时代的发展,社会文明的不断进步;近几年,在各个媒体的大力宣传下,在广大青少年当中流行一种新的绘画表现形式----动漫,通过作品的表现来达到当代青少年对优秀思想品德、审美能力和对美好生活的向往。本次比赛要求贴近学生生活,以运动、时尚、休闲等为题材,符合时代特征,提高德育的时代感和针对性

二、征集对象

即墨二专在校学生。

三、内容和要求

1、反映在校生专业学习、课外文体、时装时尚和同学们特别喜

欢的积极向上有思想道德教育意义、进步意义的内容。

2、参赛作品一律以绘画表现形式参赛,彩色和黑白不限,所有

内容均以人物为表现主题,以创作形式来体现 同学们的想象力和创造力。

3、参赛规格:8 开,素描纸或者卡纸。

4、在参赛作品的背面注明标题、姓名、班级。

5、截稿日期:2004年6月1日,以班级为单位上交美术教研

四、评选办法

1、个人奖:一等奖10名,二等奖20名,三等奖30名。

2、集体奖:优秀班级组织奖6个。

(请各位班主任认真组织宣传,欢迎广大学生积极参加;具体详细事宜以及需要了解的情况请到美术教研室咨询,或者拨打电话:6034852)

2004年3月5日

14.动漫人物介绍 篇十四

2.“我,在遇见你之前一直都是死的。”鲁路修·兰佩路基——《反叛的鲁路修》

3.“我的船上没有手下„„只有伙伴!”蒙其·D·路飞——《海贼王》

4.“能原谅女人的谎话的,才是男人。”山治——《海贼王》

5.“真相永远只有一个!”江户川柯南——《名侦探柯南》

6.“要是喜欢一个人,就要连那个人脏的地方一起喜欢。”坂田银时——《银魂》

7.“要是眼睁睁的看着重要的同伴死去,就算是死,我也不能瞑目。”泽田纲吉——《家

庭教师HitmanReborn》

8.“一定要保护自己的梦想,即使牺牲一切。”大崎娜娜——《NANA》

9.“正因为我看不见所以才能赢。”不二周助——《网球王子》

10.“不管多少次,都会让你喜欢上我的。”碓冰拓海——《会长是女仆大人》

11.“我不管这个世上的人怎么说我,我只想依照我的信念做事,绝不后悔,不管现在将来都一样!”罗罗亚·索隆——《海贼王》

12.“正因为我们看不见,那才可怕。”黑崎一护——《死神》

13.“赢了,赢了又怎么样。”流川枫——《灌篮高手》

14.“我向来有话直说,说到做到,这就是我的忍道!”漩涡鸣人——《火影忍者》

15.“活下去的意志是最强的力量!”绯村剑心——《浪客剑心》

16.“这个宇宙整体的真理就是无常,没有所谓的完全的正义与完全的邪恶。”沙加——

《圣斗士星矢》

17.“不幸的人总是在创造比自己更不幸的人。”露西·哈特菲利亚——《妖精的尾巴》

18.“梦总是有会醒来的时候,不会醒的梦总有一天会变成悲伤。”小满——《AIR》

19.“一切美丽都是短暂的。”夏尔·凡多姆海恩——《黑执事》

20.“笑是对身边的事物感到一瞬间的幸福而表现出来的东西。”冈崎朋也——

《CLANNAD》

21.“为了守护必须守护的事物,无论光与暗,凡是能利用的就利用到底。”茈静兰——

《彩云国物语》

22.“镜子里显示出来的永远不是真实的自己。”灰原哀——《名侦探柯南》

23.“全即是一,一即是全。”爱德华·艾尔利克——《钢之炼金术师》

24.“要守护的人,不要再增加了。”日向枣——《爱丽丝学园》

25.“从现在始有我在你身边,不会再让你孤单一人的,我绝不会放手。”须王环——

《樱兰高校男公关部》

26.“对于世界末日的传说,我不会特别在意。只要喜欢的人在身边,就无所谓„„”

西野司——《草莓100%》

27.“连接遥远的过去与未来,我们为此而存在„„”进藤光——《棋魂》

28.“我一直都想证明:努力是能够超越天才的!”李洛克——《火影忍者》

29,“想哭的时候能哭出来,也是一种坚强。”法伊·D·佛罗莱特——《翼·年代记》

30.“能哭的地方除了厕所 还有爸爸的怀里。”冈崎汐——《CLANNAD》

31.“不相信自己的人,连努力的价值都没有。”凯——《火影忍者》

32.“谁都„无法成为谁的替代。所以心痛,总是伴随着离别的人。”玖兰枢——《吸

血鬼骑士》

33.“你这一生有说过一句实话吗?”L——《死亡笔记》

34.“憧憬是距离理解最遥远的感情。”蓝染惣右介——《死神》

35.“你的败因只有一个,就是与我为敌。”六道骸——《家庭教师HitmanReborn》

36.“不能了解到彼此的痛楚,就无法亲身感受。”塞巴斯蒂安·米卡利斯——《黑执事》

37.“背叛从一开始就存在。”库洛洛·鲁西鲁——《全职猎人》

38.“假如你选择的是地狱的尽头,请让我与你一起堕落!”四月——《偷星九月天》

39.“痛苦的时候要是不能在一起,那还能叫伙伴吗!”乌索普——《海贼王》

40.“人们之所以能怀抱希望,是因为他们看不见死亡。”朽木露琪亚——《死神》

41.“我可是不到最后不轻言放弃的男人三井寿。”三井寿——《灌篮高手》

42.“只要是活着的东西,即使是神也杀给你看!”两仪式——《空之境界》

43.“这世上没有奇迹,有的是偶然和必然,还有谁做了什么而已!”火村夕——《悠久

之翼》

44.“女人,跟我走!”乌尔奇奥拉·西法——《死神》

45.“身不动,能否退去黑暗,花与水。”冲田总司——《新撰组异闻录》

46.“只有我懂得,你的痛楚,你的不安,还有你的孤独。”鲁卡·库洛斯桀利亚——

《无法逃离的背叛》

47.“请不要对我温柔„„因为我无以回报„„”宵风——《隐王》

48.“哪里有你的地方,哪里就是我的家。”克罗诺——《圣枪修女》

49.“人究竟什么时候会死,是心脏被枪打中的时候?不对。得到不治之症吗?也不对。喝了剧毒蘑菇汤之后吗?当然不是。而是被世人遗忘的时候。就算我消失了,我的梦想还是会实现的,那个梦想一定能拯救这个国家人们的心病。”希鲁鲁克——《海贼王》

50.“其实...根本就没有什么天堂和地狱吧....”夜神月——《死亡笔记》

51.“人生中没有四季,唯有那寒冬的荒野。”浅井権三——《G线上的魔王》

52.“你的梦想就是我的梦想。”上杉达也——《TOUCH》

53.“闭上眼睛想象世界,我能看到什么?”亚连·沃克——《驱魔少年》

54.“如果手上没有剑,我就不能保护你;如果手上握著剑,我就不能抱紧你。”茶渡

泰虎——《死神》

55.“世界上没有什么偶然,有的只有必然。”壹原侑子——《xxxholic》

56.“没有任何回忆是可以遗忘的。”本田透——《水果篮子》

57.“反正见不到,还不如不知道的好。”服部平次——《名侦探柯南》

58.“有些事情,可以理解但无法接受!”阿斯兰·萨拉——《机动战士高达Seed》

59.“为了所爱的人,就连星星的轨迹我也要改变!”帝释天——《圣传》

60.“无所谓好或不好,人生一场虚空大梦,韶华白首,不过转瞬。惟有天道恒在,往复循环,不曾更改„„”慕容紫英——《仙剑奇侠传》

61.“痛苦可以成为两人间的某种牵绊。”我妻草灯——《LOVELESS》

62.“我,不能再次同样的失败了„„”C.C.——《反叛的鲁路修》

63.“正因为不会发生,所以才叫奇迹。”美坂栞——《Kanon》

64.“当你想做一件事,却无能为力的时候,是最痛苦的。”基拉·大和——《高达SEED》

65.“女孩也好男孩也好外貌也好,人类最重要的不是内在吗?”藤冈春绯——《樱兰高校男公关部》

66.“无论谁的心中,都有自己的歌。”月咏歌呗——《守护甜心》

67.“无论身边围着多少人,我永远都是那么孤独。”鸣海步——《推理之绊》

68.“人活著就是在看别人死亡。”杨威利——《银河英雄传说》

69.“在记忆的深处里,自己,早已经不存在了。”银古——《虫师》

70.“即使过了无数的时光暗转,仍然„„在等待?”初代雾守 D·斯佩多(Demon Spade)——《家庭教师HITMAN REBORN!》

71.“不要害怕遭到欺骗,因为这世界就建筑在欺骗之上。”日番谷冬狮郎——《死神》

72.“要想成为强者,就不要回避心理的恐惧!”葛聂——《秦时明月》

73.“迷茫不仅会害了自己,甚至会害了自己想要守护的人。”相泽虹一——《隐之王》

74.“此时此刻,我竟不知究竟是悲伤,还是快乐。”端木蓉——《秦时明月》

75.“不管夜晚多么黑暗,黎明总是会到来。”夏莉·菲内特——《反叛的鲁路修》

76.“相见不如不见,有情还似无情。”重楼——《仙剑奇侠传》

77.“孤独„„一直孤独到进入坟墓„„然后„„人们将你遗忘„„你将孤独遗

忘„„”明日香——《新世纪福音战士》

78.“因为失去,所以明白。”旗木卡卡西——《火影忍者》

79.“世界上有些事,还是让它永远成为谜比较好。”黑羽快斗——《名侦探柯南》

80.“在这个世界里(地狱),只要灵魂不灭,就不会死。所以,只要心不认输,就不会输。”

麻仓叶——《通灵王》

81.“什么都无所谓只想在你身边,什么都无所谓只想和你说话,什么都无所谓所以请你不要逃避。”风早翔太——《好想告诉你》

82.“如果爱,请深爱,千万不要松手; 若不爱,请放开,千万不要回头。”

市丸银——《死神》

83.“我不会让任何人看到我软弱的一面。”桔梗——《犬夜叉》

84.“人的怨恨是无止尽的。”阎魔爱——《地狱少女》

85.“请教我...如何成为医生...!我要成为“万能药”!我要成为能医治任何病的医生!因为...这个世界上没有什么病...是无法医治的!”托尼托尼·乔巴——《海

贼王》

86.“梦想是否无聊并不是别人来决定的,不管是什么样的梦想,自己拼命努力去追寻才是最重要的!”日奈森亚梦——《守护甜心》

87.“我告诉你,我也有我的禁忌,如果你敢那样做,不管用上任何手段,我都会杀了

你。”藏马——《幽游白书》

88.“我总觉得,他在我身边呢。”毛利兰——《名侦探柯南》

89.“对别人抱有期待,只能让自己受伤。”松前绪花——《花开伊吕波》

90.“群聚的都是弱者。”云雀恭弥——《家庭教师HitmanReborn!》

91.“孤独并不可怕„„因为我一直都是一个人„„”该隐——《毒伯爵该隐》

92.“虚弱的笑声是康复的标志。”樱桃小丸子——《樱桃小丸子》

93.“有伤害人的人存在的话,也会有能抚慰伤痕的人。”草摩波鸟——《水果篮子》

94.“就算是已经死掉的人,也要将他从地狱的深处拉上来。”姬神秋沙——《魔法禁

书目录》

95.“很久以前我曾经发过誓:『——你安心地睡吧,就算你将遗忘一切,我也会永远记得。我将为你而生、为你而死』。”史提尔·马格努斯——《魔法禁书目录》

96.“堕落是不需要理由的。”坂上智代——《CLANNAD》

97.“在走廊里摔倒会流鼻血,在人生中摔倒会流眼泪。”栉枝实乃梨——《龙与虎》

98.“还是不要仅凭外表和印象就判断一个人比较好。”宇智波鼬——《火影忍者》

99.“没有你在的天界,就算我活着也没有任何意义。”干打婆王——《圣传》

100.“每个人做任何事,都只是为了自己,虽然有人会说,我希望能为哪个人做些什么,但事实上,也只不过是希望看到别人幸福时,自己也有份幸福感罢了。”皇昴流——《东

15.封面人物介绍 篇十五

翁敏红, 女, 南车戚墅堰机车车辆工艺研究所有限公司教授级高级工程师, 全国五一巾帼标兵、江苏省五一巾帼标兵、中国南车三八红旗手、常州市三八红旗手、中国南车技术专家等荣誉称号的获得者。

翁敏红先后主持和组织完成了技术开发项目40余项;申报专利20项, 其中6项为发明专利;发表论文8篇;6项成果通过省部级鉴定并获得奖励, 组织完成50余项企业标准制定, 建立和完善了《工程机械技术标准体系》。

她主持的“DWL-48连续走行捣固稳定车的捣固装置研制”项目, 于2012年通过江苏省新产品新技术鉴定和常州市科技成果鉴定, 为公司创造经济效益数千万元;主持的“高效高精度捣固车的捣固装置研制”项目, 填补了国内空白, 2012年顺利通过铁道部验收;……, 多项科研成果, 既为企业创造了良好的经济效益和核心技术, 也为用户解决了技术难题, 提高了公司的声誉, 也使她成为公司工程机械研究开发的技术领军人物。

16.封面人物介绍 篇十六

在音乐理论方面,钱仁康探索、研究的领域大致集中在以下几方面,每一领域的研究成果都体现为一种或数种专著:1.音乐作品分析,著有《音乐作品分析教程》(2001,与钱亦平合作);2.中外作曲家和作品研究,著有《柴科夫斯基主要作品选释》(1957)、《肖邦的叙事曲》(1986)、《黄自的生活与创作》(1997)等;3.欧洲音乐史,著有《欧洲音乐史话》(1989)、《欧洲音乐简史》(1989—1991);4.音乐欣赏,著有《音乐常识讲话》(1958)、《音乐欣赏讲话》(1982)、《外国音乐欣赏》(1989—1991);5.词、曲考证,著有《学堂乐歌考源》;6.中外曲式的共同规律;7.世界各国国歌研究,著有《世界各国国歌汇编》(1981)、《外国国歌史话》(1989)、《中外国歌纵横谈》(1989)、《世界国歌博览》(1998)等。

在作曲方面,于20世纪30年代后期开始为电影配乐,作有不少电影歌曲、序曲和片头音乐,创作歌剧《江村三拍》和《大地之歌》,于1940—1941年在上海公演。1931年至1994年创作的独唱和合唱歌曲,经整理选出56首辑入《钱仁康歌曲集》出版。

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