java网上商城管理系统(精选8篇)
1.java网上商城管理系统 篇一
JAVA酒店管理系统
摘要
该酒店客房管理系统是基于JAVA的Application模式,运用JAVA语言开发技术和Mysql数据库原理开发的。在该系统中,操作人员可通过房态查看或客房查询来进行住宿登记,也可通过追加押金使房客继续入住,可方便有效的对客房信息及住宿信息进行统计或设置,宿费提醒及挂帐退房功能可使酒店损失降低至最低点,操作员管理功能可实时地对操作人员进行有效地管理从而使酒店在客房管理上分工明确。该系统的合理运用能使得酒店提高其客房管理效率并节约管理成本。
该系统遵循软件工程中的开发规则。本文介绍了酒店客房管理系统的开发过程,详尽论述了需求分析、系统分析、概要设计、详细设计、以及测试与调试的整个开发过程,总结了开发过程中的经验及本系统今后的改进方向。
关键词
客房;JAVA;JDK;SQL
参考文献
[1]夏昕著.深入浅出Hibernate北京:电子工业出版社,2005
[2] 强锋科技著.Java开发利器:Hibernate开发及整合应用大全 北京:清华大学出版社 出版日期: 2006-2-1
[3] :邹竹彪.JSP宝典北京:电子工业出版社, 2006
[4](美)Hessert著.STRUTS 2003北京:机械工业出版社,2006
[5] :朱敏 朱晴婷 李媛媛著.JSP Web应用教程北京:清华大学出版社,北京交通大学出版社, 2004
[6] Matt Raible 著.Spring Live北京:电子工业出版社, 2006
[7] Rod Johnson / Juergen Hoeller(英)著.Expert One-on-One J2EE Development without EJB北京:机械工业出版社原出版社:Wrox, 2003
[8] Bruce Tate / Justin Gehtland著.Spring北京:清华大学出版社, 2006
2.java网上商城管理系统 篇二
以B2C电子商城网站系统作为研究对象,以Java、SQL为系统开发工具,在开发前对系统的软硬件进行设计,使系统不仅能够适应现在的需要,而且也能够在未来进行必要扩充。依据系统要求对数据库进行设计,并且对系统的主要功能进行编码、测试。此系统试运行时取得了很好的效果,具有比较高的应用价值。
1 系统运行环境
一个系统的好坏,必须符合4个基本的标准:
(1)系统稳定性的原则。
(2)安全性的原则。
(3)负载能力的原则。
(4)可维护性的原则。
一个系统在设计之前,必须根据系统现在及未来发展的定位来考虑它的运营环境,一般来说,运营环境包括以下几方面的因素:
(1)软件环境包括操作系统和数据库系统、其他系统软件支持等。
(2)硬件系统包括服务器配置、备份设备,安全设备等。
(3)网络环境包括网络带宽、网络拓扑结构设计。
1.1 软件环境
在软件环境的设计方面,系统基于Java架构开发,数据库采用SQL Server2000,因此可适应大部分的操作系统,主要涉及到以下几方面的内容:
(1)操作系统:Window Server 2003、Windows XP。
(2)Java虚拟机:SUN J2SDK5.0/BEA JRoekit 5.0。
(3)应用服务器:Tomcat 5.5/BEA Weblogic/JBOSS 4。
(4)数据库:SQL Server2000。
2.2硬件环境
由于本系统要满足未来几年里的需求,基本配置为两台服务器,2台作为Web服务器、2台作为数据库服务器。具体的配备如下:
(1)访问量参数:页面刷新次数(PV);一般会员访问量的大约有电子商务系统合计有10 PV/S的访问,网上合作商城的PV为10 PV/S,总的PV为20 PV/S。
(2)CPU参数:在系统中,采用双至强的CPU3.0以上的CPU,其峰值处理能力估算为60 PV/S。
(3)内存参数:此次Web服务器采用4G以上的内存容量。
2数据库
本系统用来建立和管理信息的数据库采用SQL Server2000。通过对电子商务行业的分析,本系统的数据库需要建立6个表来进行信息的存储,分别为:商品信息表Tb_GoodInfo,描述现有商品的具体信息;成员信息表Tb_Member,描述成员的具体信息;订单基本表Tb_Order,描述订单的一般信息;订单明细表Tb_Order_Detail,描述订单的具体信息;管理员基本表Tb_Manager,描述管理员的基本信息;成员讨论表Tb_BBS,用来存放管理员和客户发布的新消息。
对于各个信息表的具体字段及其属性,在此给出客户基本信息表及订单信息表的内容。对于别的表,读者可根据系统的需要,自行进行设计。具体的字段属性如下:
(1)商品信息表Tb_Member共有11个字段,各字段的名称、表示的含义以及长度如下:
Username:表示客户名,数据类型为varchar,长度为30;
Truename:表示用户真实姓名,数据类型为varchar,长度为30;
Password:表示客户设置的密码,数据类型为varchar,长度为15;
Address:表示客户联系地址,数据类型为varchar,长度为50;
Postcode:表示客户的邮政编码,数据类型为varchar,长度为6;
Telephone:表示客户的电话号码,数据类型为varchar,长度为20;
Email:表示客户的电子邮件地址,数据类型为varchar,长度为60;
(2)订单基本信息表tb order共有14个字段,各字段的名称、表示的含义以及长度如下:
OrderID:表示订单号,是系统自动编号,数据类型为bigint,长度为8;
Username:表示提交此订单的客户名,数据类型为varchar,长度为20;
Address:表示提交此订单的客户联系地址,数据类型为varchar,长度为100;
Postcode:表示提交此订单的客户的邮政编码,数据类型为varchar,长度为6;
Tel:表示提交此订单的客户的电话号码,数据类型为varchar,长度为20;
Email:表示提交此订单的客户的电子邮件地址,数据类型为varchar,长度为60;
Pay:表示客户选择的付款方式,数据类型为varchar,长度为20;
基本的信息管理数据库包含有:成员信息表、管理员基本表和成员讨论表,而商品信息表、订单基本表、订单明细表是关系数据库的范畴。通过关系数据库能够整合存储多个数据表的记录,为客户或管理员查找到一条正确的、详细的数据信息。例如:可以通过订单号把订单基本表和订单明细表两个表联系在一起,对于商品基本表和订单明细表,可以通过货品的编号把它们联系在一起。
本系统由于采用B/S结构,所以需要在JSP网站的建设过程中使用到数据库,如何数据库进行连接,是需要考虑的问题,在这里,采用JavaBean技术。此系统中,将大量地使用到数据库里面的内容,例如对于信息的查询、修改、删除及插入等操作,为了尽可能地减少重复代码和错误代码,可以将连接和操作SQL数据库的程序编写为一个JavaBean“ConSQLDB.java”,其核心语句为:
在相关的JSP网业中加入代码
3 系统实现
3.1 用户注册/登录模块
用户的注册/登录模块由5个JSP文件、一个Servlet文件和一个类文件组成,文件作用如图1所示。
(1)Error.jsp文件的作用是显示错误信息。
(2)LoginManage Servlet的作用是检查用户是否正确登录。
(3)Login.jsp的作用是让用户输入用户名和密码。
(4)Register.jsp的作用是让用户注册信息。
(5)Index.jsp是用户登录成功后返回的页面首页。
(6)Regsuccess.jsp是用户注册成功返回的页面。
用户管理功能主要包括用户注册、用户登录、用户个人资料修改。为了统计用户信息,方便管理以及更好地为用户服务,网上购物系统规定只有注册用户登录以后才能购买货品。网站要求用户名必须唯一,因此在用户注册页码还设置了“检测用户名”的超链接,用来检测用户名是否已经被注册。使用的关键代码如下:
3.2 商品管理模块
为了完整、顺畅地实现功能,此系统由6个JSP文件组成,各个文件之间的关联如图2所示,每个文件所完成的功能如下所述:
(1)product.jsp:可分页显示商品图片及名称信息,并可在此页分类显示。
(2)newproduct.jsp:显示标志为新商品的信息,其他功能与product.jsp一样。
(3)viewproduct.jsp:显示商品详细信息,如商品图片、名称、描述等。
(4)mpproduct.jsp:可分页显示商品图片、名称、描述内容,并且可对其进行修改、删除等操作,同时也可增加新的商品。
(5)mptype.jsp:可在此页添加新的商品类型,也可对现有商品类型进行删除。
(6)addproduct.jsp:可在此页添加新的商品内容,包括名称、类型、描述及图片。
4 结语
本系统是一个典型的多层B/S架构的系统,中间层是业务逻辑层,应用服务器处理所有的业务逻辑。比较详细地介绍了数据库的设计和进行数据库连接的代码,并给出了客户表和定单表的详细内容。比较清晰地介绍了该系统的流程和一部分代码,由于篇幅所限,读者可以在此基础上,进行改进和完善。
参考文献
[1]汤兵勇,陈梅梅.中小企业电子商务之路.清华大学出版社,2007.
[2]覃征,谢国彤,李顺东,等.电子商务体系结构及系统设计[M].西安交通大学出版社,2001.
[3]郝玉龙,姜韦华.J2EE编程技术,清华大学出版社,2005.
3.java网上商城管理系统 篇三
关键词:Java;管理系统;DAO设计模式;综合实训
中图分类号:TP311
Java是一种完全面向对象的程序设计语言,是Sun公司于1995年开发的新一代编程语言,应用非常广泛。Java具有小型化、跨平台等特点,还提供了多线程并发机制,非常适用于Internet环境,迅速成为当前流行的编程语言。目前,我国高职院校的计算机及其相关专业都将Java程序设计作为一门专业基础课。学生在学习该课程的时候还学习了数据库技术和软件工程,所以,在设计我院软件技术专业的“Java C/S架构的企业管理软件设计综合实训”课程的时候我们选取了图书管理系统作为实训项目,运用软件工程的思想,综合使用了Java技术和数据库技术进行系统的开发和实现。
1 图书管理系统的设计
C/S架构的全称是Client/Server,即客户机/服务器结构。它是基于资源不对等,且为实现共享而提出来的一种体系结构。C/S架构是一种典型的两层架构,它将应用一分为二,服务器在后台负责数据管理,客户机在前台完成与用户的交互任务。它的界面和操作非常丰富,可以很容易地保证系统的安全,并且响应速度较快,大大降低了系统的开销。图书管理系统就是基于C/S架构进行设计和开发的,该系统是按照软件工程思想和管理信息系统的开发步骤,从需求分析、概要设计、详细设计、系统编码以及系统测试进行设计和开发的,主要使用了Java技术,同时采用MySQL数据库系统做为服务器端系统,使用的开发平台是Eclipse。
2 图书管理系统的主要功能
图书管理系统是针对图书馆自动化管理建设而开发的,适用于各中小学及企业单位的中小型图书馆。本系统界面友好、功能强大,操作简单,易于维护,能够提供快速的图书信息检索功能、快捷的图书借阅、归还流程,以及数据统计分析等等。
图书管理系统的用户有两类,分别是管理员和用户,他们的主要功能如下:
1.1 基礎数据维护功能
基础数据维护功能是管理员使用的,具体功能有三个,包括读者信息管理、图书类别管理和图书信息管理。读者信息管理包括读者信息的修改、删除和查询;图书类别管理可以对图书的类别进行添加、修改和删除;图书信息管理包括图书信息的添加、删除、修改和查询等等。
1.2 新书订购管理功能
新书订购管理模块的功能有新书订购和验收新书。
1.3 图书借阅管理功能
图书借阅管理模块功能包括图书借出、图书归还和图书搜索。图书借出操作需配合还书操作进行借书处理的登记;图书归还操作需配合图书借出进行还书处理的登记;图书搜索提供了多种搜索方法,如简单查询、模糊查询到的。
1.4 系统维护功能
系统维护模块功能包括更改口令和用户管理。用户可以进行登录密码的修改,还可以修改个人信息到的。
1.5 统计分析功能
在使用系统的过程中,用户可以使用统计分析,了解当前的借阅排行、资料状态统计到的。
2 图书管理系统的实现
本系统采用C/S结构,开发工具为Eclipse,后台数据库是MySQL。在编码过程中,我们采用了DAO设计模式。DAO模式是标准的JavaEE设计模式之一,开发人员使用这个模式把底层的数据访问操作和上层的商务逻辑分开。我们使用该模式把Java类分成五部分:
(1)第一部分是数据库连接类,即把数据库连接代码封装到一个类中,避免写重复代码。
(2)第二部分是VO类,也就是包含属性和数据表中字段完全对应的类。我们的图书管理系统的VO类有用户类、图书类等等。
(3)第三部分是DAO接口,每个接口对应了一个VO类,在接口里面定义了该实体的所有操作:如图书类的DAO接口里面的方法有:图书的添加、图书的修改、图书的删除及图书查询等等。因为是接口,所以只是定义了一系列的方法,需要其子类进行具体实现。
(4)第四部分是DAO实现类,通过创建具体类实现前面定义的DAO接口里面的所有方法。
(5)第五部分是DAO工厂类,通过工厂类的一个静态方法可以获得DAO实现类的实例,便于方法的调用。
此外,我们还增加了一个工具包,里面存放在开发中用到的各种工具类,如日期格式检测、界面皮肤包、数据格式转换等等。
事实证明,采用DAO设计模式可以实现数据存储逻辑的分离,为应用层提供抽象化的数据访问接口。因此系统的业务层无需关心具体的数据查询、修改、删除和添加等操作,可以避免在业务代码中混杂JDBC调用语句,使得业务的实现更加清晰,程序的可维护性也得到了加强。
3 综合实训项目的实施
软件开发是朝阳行业,也是成就一个软件专业技术人才最好的空间。一个软件的开发,从获取订单之后才有专业技术人员的介入。然后是按照软件工程的流程开始做需求分析、系统设计、编码、测试、维护等等。因此,软件开发必须是一个团队合作的工作,我们有必要提高学生的团队合作能力。
在综合实训课程的教学中,我们把全班同学每5至6人分成一组,称为项目小组,每个小组选出一名组长负责本组工作,然后模拟真实的软件开发,进行分工,如组长就是项目经理,组员有的是设计师,有的是开发人员,有的是测试人员等等。在教师的引导下,由组长和组员共同讨论,制定出项目计划和人员分工。接下来各个小组就按软件工程的标准开始做需求分析、系统设计、编码、测试等等,最后每组要进行项目演示和答辩。在整个过程中,教师在进行全程引导,引导学生如何解决问题,并在项目完成后总结各组的得失,评选出优秀团队,激励所有学生。
4 结束语
高等职业教育是就业导向的教育,应当培养具有良好的职业道德和职业素质,具有熟练的职业技能,走上职业岗位之后具备持续发展的能力,具有扎实的、系统的专业应用知识的实用型人才。综合实训是高职教育中非常重要的一门课程,对培养学生的动手能力具有关键作用。综合实训以就业为指向,以其综合性为主要特征,以提升职业竞争力为根本目的,它涵盖多门课程的知识点、技能点,并融入了职业素养要求。因此,本文设计了一个图书管理系统用于软件技术专业的基于C/S架构的企业管理系统综合实训课程的实施。事实证明,该系统的设计和开发能引导学生综合运用相关知识,进行团队分工合作,提高学生的Java软件开发能力,促进学生职业能力的发展。
参考文献:
[1]姜大源.高等职业教育的定位[J].武汉职业技术学院学报,2008(07):5-8.
[2]杨欣斌,刘红,盛鸿宇.综合实训项目开发与实施[J].中国职业技术教育,2013(29):25-27.
[3]凌方.基于工作过程的Java课程教学方法探析[J].科教文汇,2009(05).
[4]耿详义.Java2实用教程(第2版)[M].北京:清华大学出版社,2006.
作者简介:凌方(1976.03-),女,江西赣州人,硕士,研究方向:软件技术、计算机教学与研究。
4.java网上商城管理系统 篇四
无论学习那种语言都难免要接触到文件系统,要经常和文件打交道。Java当然也不例外,有人觉得IO的设计很烦琐,有的时候我也有这样的感觉,其实用的熟练了,倒是觉得这个东西还是挺方便的。在介绍Java IO之前首先介绍一下非常重要的一个类File。
在看到这个类的名字后你一定认为它代表一个文件,事实上这样认为并不准确,因为Java中的File类可以代表文件也可以代表目录。在API doc中说明了这一点,同时把File用abstract pathname来代表。不过想想目录不也就是特殊的文件吗?
File的使用非常的简单,它有四个构造函数:
File(String parent,String child)
File(File parent,String child)
File(URI uri)
File(String pathname)
其中前面两个可以让我们在某个已知特定的目录下新建文件或者目录,后面两个我们可以通过pathname或者URI新建文件或者目录。有一点需要注意, File虽然是一个系统无关的代表,但是pathname的表示是和系统相关的,比如UNIX下“/”表示root目录,而windows下通常用盘符来表示。比如绝对路径C:helloworldmingjava,如果是相对路径的话则不以“/”开头,一般相对路径是相对当前目录的。当我们创建一个 File的时候可以通过exists方法判断它是否存在,如果不存在我们可以选择是创建为文件还是创建为目录。例如
File file = new File(“hehe”);
if(!file.exists())
{
file.mkdir();
}
for(int i=0;i <5;i++)
{
File listFile = new File(nextFile,“ming”+i+“.txt”);
if(!listFile.exists())
{
listFile.createNewFile();
}
}
如果我们已经知道一个File对象,希望在他的目录之下新建文件,那么就可以使用第一个构造器了。比如
File nextFile = new File(file,“minghehe”);
if(!nextFile.exists())
{
nextFile.mkdirs();
}
注意创建多层目录的时候要用mkdirs()。我们还可以列举出一个目录下的文件列表,通过list()方法可以得到一个String[]类型的数组,这就是目录下的文件名称。
String[] list = nextFile.list();
for(int j = 0;j
{
System.out.println(list[j]);
}
File的使用并不复杂,如果有问题多参考一下API doc一般就可以解决了,下面是我写的一个小例子,说明如何使用File文件,
import java.io.*;
import java.net.*;
public class TestFile
{
public static void main(String[] args) throws IOException
{
File file = new File(“hehe”);
if(!file.exists())
{
file.mkdir();
}
File nextFile = new File(file,“minghehe”);
if(!nextFile.exists())
{
nextFile.mkdirs();
}
System.out.println(nextFile.getParent());
if(nextFile.isDirectory())
{
File newFile = new File(nextFile,“ming.txt”);
if(!newFile.exists())
{
newFile.createNewFile();
System.out.println(newFile.getName());
System.out.println(newFile.getAbsoluteFile());
}
for(int i=0;i <5;i++)
{
File listFile = new File(nextFile,“ming”+i+“.txt”);
if(!listFile.exists())
{
listFile.createNewFile();
}
}
String[] list = nextFile.list();
for(int j = 0;j
{
System.out.println(list[j]);
}
}
}
}
输出结果为:
heheming
ming.txt
ming0.txt
ming1.txt
ming2.txt
ming3.txt
ming4.txt
Press any key to continue...
5.java书店管理系统源代码 篇五
public class loaduser { public String user;public String password;boolean b1;loaduser(String s1,String s2){
user=s1;
password=s2;} void load(){
System.out.println(“ 书店管理销售系统”);
System.out.println(“**************************************”);System.out.println(“
1、登录系统”);System.out.println(“
2、退出系统”);
System.out.println(“**************************************”);System.out.println(“请选择:”);
int m;Scanner s=new Scanner(System.in);m=s.nextInt();
if(m==1){
for(int i=0;i<3;i++){
System.out.println(“请输入账户名和密码”);
String s3,s4;
Scanner ss=new Scanner(System.in);
s3=s.next();
s4=s.next();
if(user.equals(s3)&&password.equals(s4))b1=true;
else b1=false;
if(i==0&&b1==false)System.out.println(“用户名或密码输入错误一次,还有两次机会!”);
if(i==1&&b1==false)System.out.println(“用户名或密码输入错误两次,还有一次机会!”);
if(i==2&&b1==false){System.out.println(“三次输入错误,退出系统!”);System.exit(0);}
if(b1==true){
System.out.println(“登录成功!”);
break;} } }
if(m==2)System.exit(0);}
package manger;import java.util.ArrayList;import java.util.Scanner;import manger.vip;import System.menu;public class vipmanger { static ArrayList
vipgroup.add(new vip(“001”,“王芳”,100));
vipgroup.add(new vip(“002”,“李娜”,60));
vipgroup.add(new vip(“003”,“杨丽”,50));
vipgroup.add(new vip(“004”,“孙洁”,150));
vipgroup.add(new vip(“005”,“肖青”,300));} static void addd(){ System.out.println(“请一次输入编号,姓名,积分”);
String S1,S2;
int A;
Scanner s=new Scanner(System.in);
S1=s.next();
S2=s.next();
A=s.nextInt();
vip v1=new vip(S1,S2,A);vipgroup.add(v1);}
static void delete(){ System.out.println(“请输入要求删除的会员编号:”);String s;Scanner me=new Scanner(System.in);s=me.next();
boolean b1=true;
for(int i=0;i if(s.equals(vipgroup.get(i).ID)){vipgroup.remove(i);b1=false;} if(b1)System.out.println(“查无此会员!”);} static void correct(){ System.out.println(“请输入要修改信息的会员编号:”);String sss;Scanner s=new Scanner(System.in);sss=s.next(); boolean b1=true; for(int i=0;i if(sss.equals(vipgroup.get(i).ID)){ b1=false; System.out.println(“请输入新的姓名和积分:”); String ss1;Scanner s7=new Scanner(System.in);ss1=s7.next();vipgroup.get(i).name=ss1;int b; Scanner s8=new Scanner(System.in); b=s8.nextInt(); vipgroup.get(i).score=b;} if(b1==true)System.out.println(“查无此会员!”);} static void select(){ System.out.println(“请输入要查询的会员编号:”);String s;Scanner me=new Scanner(System.in);s=me.next(); boolean b1=true; for(int i=0;i if (s.equals(vipgroup.get(i).ID)){System.out.println(vipgroup.get(i).ID+“ ”+vipgroup.get(i).name+“ ”+vipgroup.get(i).score);b1=false;} if(b1==true)System.out.println(“查无此会员!”);} static void show(){ for(int i=0;i System.out.println(vipgroup.get(i).ID+“ ”+vipgroup.get(i).name+“ ”+vipgroup.get(i).score);} public static void exchange(String s1,int a,int b){ boolean b1=true; for(int i=0;i if(s1.equals(vipgroup.get(i).ID)) {if(vipgroup.get(i).score<(a*b))System.out.println(“积分不足,不能兑换!”); else vipgroup.get(i).score-=a*b; b1=false; } if(b1==true)System.out.println(“查无此会员,不能兑换!”);} public static void shop(String s1,int a,int b){ boolean b1=true; for(int i=0;i if(b1==true)System.out.println(“查无此会员,不能购买!”);} public static boolean start(){ menu m=new menu();m.vip(); int x;Scanner me= new Scanner(System.in);x=me.nextInt(); switch(x){ case 1:show();break; case 2:delete();break; case 3:addd();break; case 4:correct();break; case 5:select();break; case 6:return false;} return true;} } public class book { public String number; public String name; public int price; public int jf;book(String s1,String s2,int a,int b){ number=s1; name=s2; price=a; jf=b;} } package manger;import java.util.ArrayList;import java.util.Scanner;import System.menu;public class bookmanger { static ArrayList for(i=0;i return a;} public static String name(String s1){ String a = “无此书”;for(int i=0;i return a;} public static boolean start(){ menu m=new menu();m.bookmanger();int x;Scanner me= new Scanner(System.in);x=me.nextInt();switch(x){ case 1:show();break;case 2:delete();break;case 3:addd();break;case 4:return false;} return true;} } public class gift { public String number;public String caption;public int costjf;gift(String s1,String s2,int a){ number=s1;caption=s2;costjf=a;} } package manger;import java.util.ArrayList;import java.util.Scanner;import manger.vipmanger;import manger.vip;import System.menu;import manger.gift;public class giftmanger { static ArrayList giftgroup.add(new gift(“001”,“鼠标垫”,100)); giftgroup.add(new gift(“002”,“书夹子”,50)); giftgroup.add(new gift(“003”,“中性笔”,30));} static void show(){ for(int i=0;i System.out.println(“请输入要删除的礼品编号:”); String s; Scanner ss=new Scanner(System.in); s=ss.next(); boolean b1=true; for(int i=0;i if(s.equals(giftgroup.get(i).number)) {giftgroup.remove(i); b1=false; } if(b1)System.out.println(“查无此礼品!”);} static void addd(){ System.out.println(“请输入要添加的礼品编号,名称,所需积分:”); String s1,s2; int a; Scanner me=new Scanner(System.in); s1=me.next(); s2=me.next(); a=me.nextInt(); gift g1=new gift(s1,s2,a); giftgroup.add(g1);} static void exchange(){ String s1,s2,c=“无此礼品”; int a,b=0; giftmanger.show(); Scanner me=new Scanner(System.in); System.out.println(“请输入您的会员编号:”); s1=me.next(); System.out.println(“请输入您要兑换的礼品编号:”); s2=me.next(); System.out.println(“请输入您要兑换的礼品数量:”); a=me.nextInt(); boolean b1=true; for(int i=0;i {b=giftgroup.get(i).costjf; c=giftgroup.get(i).caption; b1=false; } if(b1==true)System.out.println(“查无此礼品!”); else vipmanger.exchange(s1, a, b); System.out.println(“兑换结果:”); System.out.println(“礼品名称”+“ ”+“礼品积分”+“ ”+“礼品数量”+“ ”+“消耗积分”); System.out.println(c+“ ”+b+“ ”+a+“ ”+(a*b));} public static boolean start(){ menu m=new menu(); m.gift(); int x; Scanner me= new Scanner(System.in); x=me.nextInt(); switch(x){ case 1:show();break; case 2:delete();break; case 3:addd();break; case 4:exchange();break; case 5:return false; } return true;} } public class shoping { static void shop(){ bookmanger.show();String s1,s2,s3; int a,b=0;Scanner me=new Scanner(System.in);System.out.println(“请输入您的会员编号:”);s1=me.next();System.out.println(“请输入书籍编号:”);s2=me.next();System.out.println(“请输入购买数量:”);a=me.nextInt();b=bookmanger.price(s2);s3=bookmanger.name(s2);System.out.println(“书名”+“ ”+“单价”+“ ”+“数量”+“ ”+“总价”);System.out.println(s3+“ ”+b+“ ”+a+“ ”+(a*b));vipmanger.shop(s1, a, b);} public static boolean start(){ menu m=new menu(); m.shopping(); int x; Scanner me= new Scanner(System.in); x=me.nextInt(); switch(x){ case 1:shop();break; case 2:return false; } return true;} } public class menu { void mainmenu(){ System.out.println(“ 书店管理系统”); System.out.println(“****************************”); System.out.println(“书店管理系统”); System.out.println(“ 1、会员管理”); System.out.println(“ 2、书籍管理”); System.out.println(“ 3、购物结算”); System.out.println(“ 4、积分兑换礼品”); System.out.println(“ 5、注销”); System.out.println(“****************************”); } public void vip(){ System.out.println(“书店管理系统>会员管理:”); System.out.println(“****************************”); System.out.println(“ 1、显示会员信息”); System.out.println(“ 2、删除会员”); System.out.println(“ 3、添加会员”); System.out.println(“ 4、修改会员信息”); System.out.println(“ 5、查询会员”); System.out.println(“ 6、返回上层菜单”); System.out.println(“****************************”); } public void bookmanger(){ System.out.println(“书店管理系统>书籍管理:”); System.out.println(“****************************”); System.out.println(“ 1、书籍信息查询”); System.out.println(“ 2、删除书籍”); System.out.println(“ 3、添加书籍”); System.out.println(“ 4、返回上层菜单”); System.out.println(“****************************”); } public void shopping(){ System.out.println(“书店管理系统>购物结算:”); System.out.println(“****************************”); System.out.println(“ 1、购物”); System.out.println(“ 2、返回上层菜单”); System.out.println(“****************************”); } public void gift(){ System.out.println(“书店管理系统>礼品兑换:”); System.out.println(“****************************”); System.out.println(“ 1、礼品信息”); System.out.println(“ 2、删除礼品”); System.out.println(“ 3、添加礼品”); System.out.println(“ 4、兑换礼品”); System.out.println(“ 5、返回上层菜单”); System.out.println(“****************************”); } public static void main(String[] args){ loaduser u1=new loaduser(“manger”,“416426”); u1.load();menu m1=new menu(); vipmanger vip=new vipmanger();bookmanger book=new bookmanger();giftmanger gi=new giftmanger(); while(true){ m1.mainmenu(); int x; Scanner me=new Scanner(System.in); x=me.nextInt(); switch(x){ case 1:while(vipmanger.start());break; case 2:while(bookmanger.start());break; case 3:while(shoping.start());break; case 4:while(giftmanger.start());break; case 5:u1.load(); } } //姓名学号语文数学英语public class Student { private String name; private int num; private double chi; private double mat; private double eng;//声明成员变量 public String getName(){ return name; } public void setName(String name){this.name = name; } public int getNum(){ return num; } public void setNum(int num){this.num = num; } public double getChi(){ return chi; } public void setChi(double chi){this.chi = chi; } public double getMat(){ return mat; } public void setMat(double mat){this.mat = mat; } public double getEng(){ return eng; } public void setEng(double eng){this.eng = eng; } 关键词:图书管理系统,Java,SQL 信息技术的飞速发展, 使得信息管理软件在工作生活中应用越来越广泛, 图书的信息化管理也使图书管理繁琐这个难题的解决成为现实。 国内各大高校的图书馆管理人员大多不是图书管理的专业人员, 业务分工也不是很明确, 复杂的管理软件对于他们而言太庞大, 太复杂, 所以应用效果不是很好。这就需要开发出一套既操作简便又功能强大的图书管理软件来管理图书的相关信息, 它将很大的提高图馆管的管理水平, 减轻工作人员的工作量。 1 系统概述 此系统主要采用java技术, java技术的稳定性和先进性已经得到广大应用厂商的验证, 技术成熟并且开源。整个系统包括基础数据维护、图书借阅管理和系统维护3个模块, 各模块功能设置如下。 基础数据维护:系统应具备对基础数据 (读者信息、图书信息) 进行增删改查的功能。图书信息管理模块主要包括图书信息添加、图书信息修改两个功能。在图书信息添加窗体中, 管理员可以录入图书相关信息, 包括名称、类别、图书条形码等。在管理员输入相关信息时, 如果没有在窗体必填文本框中输入字符串或输入非法字符串, 系统会弹出错误提示对话框。图书信息修改主要实现图书相关信息的修改。首先查询图书信息表中的内容放置到表格中, 在将表格内容放置在相应的文本框中, 用户通过修改文本框的内容修改图书相关信息。 图书借阅管理:主要用于管理读者借阅图书的信息。管理员输入读者的条形码、图书条形码后, 在读者相关信息文本框以及图书相关信息文本框中将相应地显示此读者和书籍的相关信息。这时管理员可以进行相关操作, 将图书借出或归还。 系统维护:为了保护系统数据的完整性, 防止一些不具备某些操作权限的用户破坏数据的完整性, 系统应具备用户管理。 2 系统设计 2.1 数据库设计 根据系统概述中提出的各模块需求, 可知系统中的数据库实体应包括图书信息实体、图书分类实体、读者信息实体、操作员信息实体、图书借阅信息实体、库存实体。其中图书信息实体与图书分类实体、图书借阅信息实体、库存信息实体都有关系, 而读者信息实体与图书借阅信息实体同样具有关系。在实际构建时通过E-R图来描述, 然后设计。 2.2 图书信息管理 图书信息管理模块主要包括图书信息添加、图书信息修改两个功能。 在图书信息添加窗体中, 管理员可以录入图书相关信息, 包括名称、类别、图书条形码等。图书信息添加主要实现图书相关信息的添加。其中, “出版社”与“类别”相关信息使用组合框组件在窗体中体现 (“类别”组合框中的值是由数据库中的图书分类表取得) ;同时在“添加”按钮事件中, 限制用户输入非法字符串等操作, 如果用户没有在窗体必填文本框中输入字符串而单击“添加”, 系统会弹出错误提示对话框。 在图书信息添加窗体中添加按钮监听事件, 在事件中的action Performed () 方法中进行图书信息添加操作, 可以将图书信息添加方法在Dao () 类中编写。 2.3 图书类别管理 图书类别管理包括图书类别添加和图书类别修改。管理员可以添加新的图书类别或者修改该类图书可借阅天数和罚金。 通过调用Dao () 类中的Insert Book Type (String book Type Name, String days, Double fk) 方法实现图书类别的添加, 其关键代码如下: 2.4 图书借阅管理 图书借阅主要用于管理读者借阅图书的信息。管理员输入读者条形码、图书条形码后, 在读者相关信息文本框中以及图书相关信息文本框中将相应地显示此读者和书籍的相关信息。当管理员单击“借出当前书籍”按钮, 此读者与图书即被存放到借阅表中。 图书归还主要实现读者还书功能。当读者需要还书时, 管理员输入读者编号后按Enter键, 即可在窗体表格中显示读者借阅图书相关信息;在表格中单击某一行数据, 在罚款相关文本框中将显示相应的内容等;管理员单击“图书归还”按钮, 完成图书归还操作。 2.5 图书查询 图书查询模块提供条件查询和全部查询两大功能。窗体整个布局使用Border Layout布局管理器, 在窗体中部部署了JTabbed Pane组件, 在JTabbed Pane组件的两个标签中分别放置了一个面板, 一个面板用于放置条件查询结果集, 另一个面板用于放置查询全部图书信息的结果集。在条件查询面板中, 用户可以在组合框中选择需要查询的字段, 然后在条件文本框中输入需要查询的字符串;在全部查询面板中, 用户可以查看所有的图书信息。 查询所有图书信息的关键代码如下: 2.6 系统维护 系统维护包括系统用户管理和密码修改操作, 管理员可以通过用户管理实现用户的添加和用户修改与删除, 在密码修改中可以修改自己的登录密码。输入原来的密码, 新密码和确认新密码, 确认后系统会进行核实, 输入正确并符合要求则提示密码修改成功。通过调用Dao () 类中的Updatepass (String password, String name) 方法实现密码修改。 3 结论 本文设计并实现了图书的信息化管理, 实现了高校图书工作的便捷式管理。 参考文献 【摘 要】本文阐述了在Java平台上,利用AWT组件以及JDBC-ODBC桥连接数据库,讲述了一个简单的商品销售管理系统的设计与实现过程。Java提供了许多组件,相比较C/C++的设计语言,Java更适合与用户的交互设计,其语言更加简练,提供的组件也更加易于理解与运用。【关键词】Java;awt;JDBC-ODBC;商品销售管理 一、技术支持1、java.awt包Java平台提供了AWT组件,它是Java提供的用来建立和设置Java的图形用户界面的基本工具,为图形用户界面提供用户接口,通过这个接口可以继承多种方法,使应用程序更好地与用户进行交流。2、JDBC-ODBC桥JDBC-ODBC桥是一个JDBC驱动程序,通过将JDBC操作转换为ODBC操作来实现JDBC操作,桥为所有对ODBC可用的数据库实现JDBC。实现的包为sun.jdbc.odbc,包含一个用于ODBC的本地库。使用JDBC-ODBC桥,用通过ODBC子协议,用URL打开JDBC连接和Class.forName显示加载方式进行加载桥驱动程序类,加载时ODBC驱动程序创建实例,同时在JDBC驱动程序管理器进行注册。二、系统需求商品由生产厂家提供,并由企业的库存管理人员进行入库记录。有用户提交订单请求时,企业的销售管理人员对订单进行审核,与库存人员沟通,库存人员对库存审核,出库记录,然后销售人员将商品售给客户。所有人员均由主管理员来负责管理。根据上述功能需求,我们将系统的角色划分为5类:普通用户:查看个人信息,下订单,退订,查看订单;主管理员:增、删、改、查各类别用户;商品管理员:增、删、改、查商品信息;销售管理员:审核订单,查看订单,生成报表;厂商管理员:增、删、改、查厂商信息;库存管理员:商品入库、出库。三、系统设计1、数据库设计系统涉及用户信息、商品信息、库存信息、厂商信息与订单信息,可以建立5个表:用户表(User)、商品表(Goods)、订单表(MyOrder)、厂商表(Factory)、库存表(Save)。以用户表为例,用户表内的字段及其属性见表1:2、模块设计商品销售系统的用户角色可分为两类:管理员与用户。不同的管理员授予不同的任务,将功能划分为模块,管理员的功能模块如图1。四、系统实现1、建立ACCESS数据源通过JDBC-ODBC桥,可用读取Access数据库。在计算机的ODBC数据源中,通过添加Access Database创建数据源*.mdb,并添加数据库名。由此,在访问数据库时可直接调用数据库的名字来连接数据库。连接数据库的关键代码如下:String JDriver = "sun.jdbc.odbc.JdbcOdbcDriver"; //声明JDBCString conURL="jdbc:odbc:Sale"; //定义JDBC的URL对象驱动程序对象Class.forName(JDriver); //加载JDBC-ODBC桥驱动程序Connection con=DriverManager.getConnection(conURL);//连接数据库URLStatement s=con.createStatement( );//建立Statement类对象2、系统主要类(1)Model包封装表虽然已经在数据库中建立了表,但要想方便地对表中数据进行读取等操作,需要建立Model表存放对应的类,即用户类、商品类、订单类、厂商类、库存类。(2)DAO包数据库操作类将数据库操作与表结构分开,有利于代码的重用性,使分层清晰,代码模块化。在Dao包中的类,专门用于对数据库的增、删、改、查操作,对于数据库连接、数据源加载等相同的语句,应单独成类,其他函数通过调用来完成这一过程,如此一来可以提高代码的重用率。以添加商品的操作为例,关键代码是executeUpdate(sql),sql为插入商品语句,该函数可用于执行插入商品操作。(3)View包界面显示类商品销售管理系统有多个用户和多个任务,就需要绘制不同的界面。采用awt组件进行布局,用java.util包引入日期与列表参数。针对不同的用户,通过建立登录界面、商品管理界面、库存管理界面、用户管理界面、订单管理界面以及厂商管理界面,客户下单与个人信息界面。以用户操作为例,界面绘制结果如下:参考文献:[1] 陶维成.基于UML的企业销售管理系统设计[J].廊坊师范学院学报(自然科学版).2012(12):67-69[2] 戴敏龙.基于ERP的销售管理系统研究[J].价值工程,2012(22):187-189.[3] 黄勇,赵伟.基于ERP的销售管理系统的开发与实施[J].河北农业大学学报,2008(6):187-189.[4] 王敏,张俊,赵坤灿.基于MFC的高校人事档案管理信息系统的设计与实现[J].昆明冶金高等专科学校学报,2009(3):31-36. 【java网上商城管理系统】推荐阅读: 网上商城动员会讲话稿08-30 博星卓越网上商城使用说明书10-28 网上数码商城的宣传广告词09-08 淘宝商城管理09-20 网上招投标管理08-20 网上超市管理系统论文10-04 网上督察系统解决方案10-11 山东省网上信访系统11-10 操作系统网上答疑资料06-21 网上销售系统操作手册10-086.java网上商城管理系统 篇六
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