PS创意设计大赛策划书

2024-07-13

PS创意设计大赛策划书(共10篇)

1.PS创意设计大赛策划书 篇一

校园PS设计大赛策划书

一、活动背景

作为当代大学生,我们怀揣梦想,拼搏进取;作为90后的新生代,我们意气风发,争创佳绩,我们渴望成长,渴望飞翔,更渴望在塞北的旷野之上承载希望,以厚重的文明为积淀,将青春的号角吹响,让个性的旗帜,迎风高扬!

学生处社团联合会为丰富校园生活,特此划定山西大同大学“社团文化周,目的是向全校学生展示我校蓬勃的活力氛围,并同时为之后的”社团之月“埋下伏笔。IT协会是以计算机信息技术为基础,专门向在校学生提供计算机硬软件服务,并一直以电脑知识普及为宗旨的社团,所以本社团将举行一次“校园PS设计大赛“掀起全校电脑软件知识普及的热潮。它将提高学生的综合素质,丰富学生的知识,鼓励学生将知识付诸实践。

二、大赛举办目的举办这次比赛,目的是为了丰富同学们的课余文化生活,希望通过此次活动提高全校电脑爱好者动手实践操作电脑的热情,增强同学们的动手动脑能力,培养同学们的创新意识。

三、大赛主题

迸发你的灵感,感受设计魅力

四、大赛详情

1、举办时间:2010年10月-11月

2、举办地点:北区综合楼多媒体教室

3、承办单位:山西大同大学IT协会

4、参赛人员:图像处理爱好者

5、比赛方法:比赛分为初赛,复赛和决赛三场,所有参赛人员在规定时间内创作出自己的作品,比赛现场要求选手对各自作品进行灵感诠释,而后最终选出优秀作品前三名,分设一、二、三等奖,以及优秀奖七名予以奖励。

6、奖励设置:为给优秀作品予以奖励,拟设一下奖励。一等奖—最佳作品奖:荣誉证书一个、PS精美设计图书一本;二等奖—最佳美工奖:荣誉证书一个、精美画册一本 ;三等奖—最佳创意奖:荣誉证书一个、联想优质U盘一个 ;优秀奖—新生之星奖:荣誉证书一个,精美笔记本一个。

7、活动宣传:

<1>、比赛之前,设计出具有特色的宣传展板,引导学生积极报名参加。

<2>、比赛结束后,将优秀作品展出,并在大赛博客中上传,供同学欣赏学习。

8、评选方式:

每场均邀请相关有设计经验的老师,从事设计工作的人员予以打分,以平均分决出最终比赛结果。

9、评分标准表:

班级

姓名

作品名称

创意灵感诠释(10分)

评分人:

创意好,整体效果佳(20分)

美工好,色彩搭配合理,生动逼真(20分)

突出某个主题,能很好地启发观众,引起共鸣(30分)

有创新性,构思新颖(20分)

五、经费预算:

宣传海报:三份,150元

作品冲印:15元

荣誉证书:10个,100元

奖品:PS设计图书一本60元,画册一本40元,联想U盘80元,笔记本七个70

条幅:三个,150元

全程不可预计费用:100元

赞助金 :待定

传单:若干,100元

合计:1000元

六、赞助:

1.合作前景:

<1>.山西大同大学是大同市唯一所高校,是塞外雁北的最高学府。正处于快速发展

阶段的她,现在在 校生达30000万,已经成为一个巨大的消费群(今年新生8000)。

<2>.随着新学年的开始,“开学经济”火爆成为本月IT消费最大的亮点。作为进入大学的“90后”,追求独立、推崇时尚的个性使他们迅速加入到开学经济的实力消费群。

<3>.因此,针对学生开学前夕掀起的消费热潮,商家们也不失时机地推出各种促销活动参与进来。

<4>.同电视、报纸等媒体的宣传相比,在学校宣传有良好的性价比,可用最少的资金做到最好的宣传。我们在代理此活动的同时也为贵公司作了宣传。

<5>.学校消费地域集中,针对性强。商家在公寓内、高校内搞促销活动,一定要经过一系列的申请,而通过和我们合作,贵公司可以方便快捷获得校方批准在我校进行宣传。总而言之,大同大学已成为一个不可忽略的潜在市场,通过这个活动我们将为商家提供一把打开新兴市场的金钥匙。如果此次代理活动能够成功的话,以后我们可以代理办理贵公司的诸项业务以及在今后的新生中进行宣传。

2.合作方式:商家在活动中提供经费支持,届时我们将为商家发放传单,以使同学们更多地了解商家的产品。

3.宣传方式:

<1>.特大海报宣传,在学校各区贴海报,(海报内容为当天活动的内容和公司的相关宣传--赞助商公司网址和赞助商名称)活动前三天粘贴在学生公寓宣传栏等人流量最多的位置。粘贴时间是一天24小时不间断性。

<2>.横幅:活动横幅,在活动举行期间悬挂于现场。为贵公司作更大的宣传(加大,可做从楼顶而下的巨型横幅)

<3>.调查问卷:活动结束后,帮贵公司进行一次校园市场调查(调查问卷由公司准备并提供)

<4>.游戏节目:现场亦可插入游戏节目,内容为公司的介绍等,可以用该公司的产品做礼品送给现场观众

<5>.传单:在活动期间由本社团负责发放的关于活动内容的传单,通过传单内容可为贵公司免费做宣传,提高公司及品牌的知名度。

2.PS创意设计大赛策划书 篇二

计算机协会 2015年4月 计算机协会PS大赛策划书

一、大赛目的

为丰富同学们的课余文化生活,提高同学们的的计算机应用能力与操作水平,激发同学们的创作热情与创新意识,提高同学们自学的主动性,为同学们提供学习交流的平台,特举办此大赛。

二、活动背景:

计算机协会是以计算机信息技术为基础,专门向在校师生提供计算机软硬件及其他电子产品等服务,并一直以电脑知识普及为宗旨的社团,所以本社团将举行一次ps设计大赛,掀起全校电脑软件知识普及的热潮。它将提高学生的综合素质,丰富学生的知识及技能,鼓励学生将所学付诸实践。

三、大赛主题

以“唯美”为主题。迸发你的灵感,感受设计魅力。

四、大赛详情

活动时间:2015年4月20日 承办单位:计算机协会 活动地点: 未定

参赛人员:13级、14级均可参加

五、作品要求

1、每幅参赛作品需提交两份文件:

源文件:PS软件的制作源文件,格式为psd,尺寸任意,分辨率为72像素/英寸。

作品图:制作完成的最终效果图。大小不做硬性限制,但宽度最好控制在424-2560像素,高度最好控制在600-1920像素,分辨率控制在72-300像素/英寸。

参赛作品原稿必须是没有经过Photoshop处理的照片(只能是JPG、PNG格式)

2、每人的参赛时间是25分钟。

3、参赛作品须符合以下要求: 1)作品符合法律法规, 思想健康,积极向上,风格新颖,主题突出,表达明确。

2)参赛作品以“唯美”为主题,原图自由选择,作品具有一定的独创性、艺术性和观赏性.并对作品进行简短的文字阐述,表明立意。3)参赛作品均需原创,一旦发现抄袭或从网上直接下载的现象,立即取消参赛资格

4、作品保管:

比赛结束后,各参赛组的参赛作品及相关表格由主办方 相关人员收齐,统一保管。

5、注意:参赛作品请自行备份PSD及JPG文件,提交的文件恕不返回。

六、前期工作准备

1、制作展板,横幅以及海报。

2、制作邀请函、评分表、报名表以及签到表。

3、准备大赛所需素材。

4、邀请嘉宾以及评委。

七、报名方式

由计算机协会成员,在展板前值班,即时可以报名,报名时,留下系别、班级、姓名及联系电话。

八、活动安排

比赛流程:

12:30——13:00 大赛开幕 13:00——13:20 选手到场准备

13:20—13:30 选手到场准备电脑等,监督员检查设备 13:30—14:00 开始现场制作,评委到场 14:00——14:10 嘉宾到场,开始评选 14:10—14:20 颁奖与交流,闭幕致辞

人员安排:详见安排表

九、大赛评比

专业评委:计算机协会的各部长

特邀嘉宾:计算机系团总支书记

评分标准:

1)以评委评分为基础分。满分为100分。其中整体效果30分,排版合理20分,字体设计15分,插图绘制15分,立意创意10分,结合主办方特色10分。选出前8名。

2)根据总分排名评出一、二、三等奖,根据现场投票总票数评出最具人气奖,根据立意创意得分评出最佳创意奖,若分数相同由评委商讨后最终决定奖项归属。

十、奖项奖品设定

奖项:一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,最佳技术奖1名,创意新锐奖1名 奖品:

一等奖:荣誉证书一本,及本人作品一份5寸、一份7寸照片。

二等奖:荣誉证书一本,及本人作品一份7寸照片。三等奖:荣誉证书一本,及本人作品一份5寸照片。最佳技术奖,创意新锐奖 :荣誉证书一本。

十一、注意事项:

1、保证比赛的公平公正,合理透明。

2、多方面联系准备,以保证到会人数,学生会各部门尽量保证赛场纪律良好。

3、时刻关注保护好所帖海报,如发现损毁或遗失应当及时修补,以达到预期宣传目的。

4、比赛途中,机房设备出现故障如停电等情况,要及时找到多媒体管理员老师,马上调试。

5、一旦活动前或进行中出现意外情况,可临时决定延期举办或暂停举办

6、任何情况需要及时反映。

十二、经费预算、作品冲印:30—50元

奖品:荣誉证书:合计:

6本,24元

精美笔记本 6元

水21瓶 21*1.5=31.5元不可预计费用:20元 121.5元 计算机协会年4月5日

3.创意设计大赛策划书 篇三

本次大赛秉着“老朋友,无时无处不在你身边”的可口可乐企业文化理念,旨在让全体同学们感受可口可乐企业文化,增强创新能力。

二、活动目的

(一)发掘与提高学生的创新能力与审美观,培养学生的科技实践能力来表达个人想法和创意。

(二)利用科学技术与人文精神,进一步营造浓厚的校园文化气氛,推进校园文化建设。

(三)为同学们打造一个互相学习,互相竞技,互相交流的平台,丰富校园生活。

三、活动主题:美味新可口,创意新可乐

四、活动对象:

以学院为单位组队参赛,各学院至少组一队(共5人,其中组长1人,参赛队员4人),共四十队。

五、活动时间:

(一)预赛阶段(4月10日至5月7日举行):

各学院以非毕业班班级为单位进行比赛,选拔优秀选手组成院级代表队参加校级初赛,各分团委于5月6日前将参赛选手名单报送校团委办公室;

(二)初赛:5月7日(周三)(暂定);

(三)决赛前期的培训准备工作:5月14日——5月20日

①安排入围代表队参加专家辅导讲座(可面向全校学生)

②代表队实地参观可口可乐公司,切身感受可口可乐企业文化。

(四)决赛:5月21日(周三)(暂定)。

六、活动开展阶段:

(一)初赛

1、初赛形式分为:作品展示和策划书两部分

2、第一环节:作品展示

(1)作品内容:

以“可口可乐无处不在”为主题,参赛代表队须选取生活中关于消费者与可口可乐产品、LOGO相关的系列镜头,表达开心、提速、快节奏的现代都市生活理念,全面生动客观地抓住可口可乐系列产品伴随生活的方方面面开心欢笑的瞬间记忆。

(2)作品要求:

①手绘类:作品初成品。

平面设计类:参赛者须提供A4设计稿。

②每幅参赛作品须附一页代表队参赛资料、详细联系方式以及简要的作品创意说明(文字版和电子版各一份),电子版最晚于初赛前3天(5月6日)发送至大赛专题邮箱(1981515735@qq.com)。

(3)参赛须知:

①所有参赛作品均要求原创,主题鲜明,思想性强,设计表现要有艺术性,积极向上,有时代感,能充分表现出本次大赛的主题。

②因抄袭和剽窃他人作品发生知识产权或版权纠纷等由参赛者承担后果并取消其参赛资格。

③请作者自留底稿,所有参赛作品及相关资料概不退还。

(4)作品评选:网上投票评选+评委团按评分细则来对作品打分。

评分细则:创新意识40%,商业价值30%,界面艺术美观程度30%)

3、第二环节:策划书

结合可口可乐企业文化,为可口可乐文化的市场推广做一份策划书,参赛代表队简单介绍自己的策划要点,主要考察策划新颖性、可行性和表达能力。

①比赛时会宣布参赛代表队两部分得分。前15支代表队进入决赛。

②初赛结束后,会把进入决赛的代表队的作品及策划书交给指导老师审阅,就其存在问题进行专业指导。

(三)入围代表队决赛前期和决赛阶段(5月14日——5月20日):

1、对进入决赛的代表队进行进一步培训和完善。

2、决赛比赛:PPT展示及现场答辩、微电影展示

(1)入围决赛的代表队将策划书进一步修改为完善的PPT形式(内容包括对可口可乐企业文化的理解、校园师生对可口可乐的看法、可口可乐的发展前景预测、对可口可乐营销的建议等)。

(2)以“那些年我们一起喝过的可口可乐”为主题,拍摄一部一分钟左右的微电影

4.创意大赛策划书 篇四

XXX

201x年xx月xx日

“网络创意大赛”活动策划

一、活动目的:让同学们运用网络让自己的生活更加精彩丰富我校学生活动,充实大学生活展现我部在各方面的能力

二、活动主题:

用网络影响视野,用创意改变生活

三、活动时间:暂定

四、活动单位: xxxxxxxx

五、活动对象:全体学生

六、活动形式:

征集各类作品,上传至网上,进行评比,具体如下

1文学作品(可以配图、音乐做成PPT等)PS作品视频(自制视频作品、某个主题的视频剪辑等)动漫作品(各类漫画作品,原创动漫)表演作品(小品、话剧、舞蹈等均可)

七、活动流程

(一)前期宣传

1宣传方式:(1)展板(2)宣传单

(3)各班宣传(4)条幅

(二)评比阶段

本次大赛分为初赛和决赛

1将上交作品分类

2评比规则

(1)将不符合大赛要求的作品筛选下去

(2)将其余作品传至人人网,微博等交流平台上,由全院

学生进行网上投票

(3)按投票结果,各类作品均选出前十名进入决赛

(4)进入决赛的作品,由评委进行各项评比,选出一等奖

一名,二等奖两名,三等奖三名以及最具人气奖

(5)为获奖选手颁发获奖证书、奖品

八、经费预算

前期宣传费用:条幅,宣传单,展板

奖品费用:证书,奖品

附言:

1因为作品要上传至网上进行投票,所以要申请此次活动的专用ID因为比赛作品范围较广,所以在复赛需要评委时,要根据不同类的作品请相关专业的人来做评委

XXX

5.创意大赛策划书 篇五

We are 伐木累! 增强班级凝聚力,提高班级荣誉感,增加班级向心力,促进班级和谐。创造班级特色,打造有意义的班级文化,丰富班级生活。培养学生的创意思维,提高动手能力。

二、活动主题

创意无限,文管本色

三、活动对象

文化产业管理班的所有同学

四、活动时间

5月7日——5月18日

五、承办单位

文化产业管理班班委

六、活动前期

策划准备

1、活动宣传:制作海报或在班里进行动员,邀请大家积极参加。

2、人员分配:

(1)执行负责人XX负责接收各位同学的创意方案;

(2)建立初审评委团,由有才有审美能力的本班学生,担任评委。

3、由活动负责人XX宣布大赛正式开始(5月6日晚自习)。

注意:(1)创意主题:凸显专业特色,展示班级文化。

(2)作品内容: 不限内容,任何合理可行的创意均可,即文化衫、小首饰品、工艺品、班徽、班旗、班级特色口号、班级纪念册等等)。

(3)上交作品:不要求做出实物!所有作品(口号标语除外)需要有图,均以策划案(word或者ppt的形式)上交,以简要介绍该作品、解释其创意来源、分析其可行性。

(4)创意支持:鼓励支持所有同学参与创作,大胆自信地展示自己的创意,并借此机会更深刻地了解班级文化与专业特色!

(5)确定评审团成员名单:所有同学均可,以自愿申请为寝室分布为原则,组成十人人评审团。

七、活动组成:

1、创作作品:5月8日至5月15日,八天时间,所有同学抓紧时间准备与创作,写出策划案!

2、收集作品:5月8日至5月15日(15日为截止日期),完成作品的同学将作品,以附件形式发到王宁邮箱汇总。

3、评审作品:5月16日至5月17日将创意策划方案交由评审团进行初审。

4、决赛及颁奖晚会:

(1)5月18日晚自习,邀请班主任,召开评审大会,对初审后的入围作品进行最终评定。(需由创意人对自己的创意进行不超过5分钟的介绍发言)

(2)评委会选出“最佳创意奖”1名、“一等奖”1名,“二等奖”2名、“三等奖”3名,并颁发证书。

5、活动结束:

大赛结束,由获奖者发言,班主任发言,负责人总结。

八、活动总结

由活动负责人XX写出活动总结,交与班长。

执行负责人:XX

6.创意农业设计大赛策划书 篇六

我校在校学生、其他高校学生及社会各界人士,个人与团队均可参赛,团队参赛人数不超过5人。鼓励不同学科 专业学生跨学科、跨专业报名参赛。

二、竞赛内容

本次竞赛以“倡导绿色健康、打造“农业4.0”为主题,开展“微农业”(Micro-agriculture)创意设计大赛。“微农业”是相对于规模传统农业的微型精品农业,是一种区别于传统农业的个性化、体验型农业,是一种适合城市发展的现代农业形式。“微农业”始于庭院养花种草,结合最新科学技术手段和先进经营管理理念,或将改变传统农业生产方式,开启中国未来农业发展新模式。

三、参赛作品形式及要求

1.作品形式

微农业创意,可以是新型微农业产品设计或生产、辅助设施设计,创意农业经营策略等,以策划书形式提交。

参赛选手在策划项目时须注意以下方面:

(1)创意要新颖,具有可操作性;

(2)“微农业”主要利用于空间相对狭小的城市;

(3)“微农业”参与者多为非专业人士,要充分考虑他们的自身特点和个性化需求,体现实施便捷性和易操作性,注重人员激励和技能培训;

(4)充分利用互联网等新兴信息技术。

参赛选手可从不同角度,展示理念中的“微农业”创意,内容可涉及全产业链或某个具体环节。

2.作品要求

(1)主题明确,内容充实,突出“微农业”的特点;

(2)内容不违反有关法律规定,表达积极的正能量;

(3)版权清晰,无署名纠纷或争议;

(4)作品格式及其他具体要求,详见创意农业设计竞赛申请书(见附件1)。

四、竞赛时间安排

1.报名:3月25日前,参赛者填写创意农业设计竞赛报名表(见附件2),并发送至邮箱kechuangbujiaoliu@163.com。

2.参赛作品提交:3月26—29日,参赛者提交作品设计方案初稿。电子版作品发送至邮箱kechuangbujiaoliu@163.com;纸质版作品送交农科大楼农学院教学办公室(206室)。

3.初赛:3月30日—4月7日,评审委员会对参赛作品进行初选。

4.决赛:决赛采取PPT展示,现场评比的形式。参加决赛的学生将参赛作品修改完善后,于决赛前将最终设计方案及汇报ppt发送至邮箱kechuangbujiaoliu@163.com。决赛具体时间地点另行通知。

五、奖项设置

本次比赛设有一等奖、二等奖、三等奖。学校为获奖学生颁发证书,同时,根据《西北农林科技大学本科生创新与技能8学分实施办法(试行)》记入创新与技能学分。

六、大赛联系人及联系方式

李兆华: 张子阳: 武小飞: 李心缘:

7.软件设计大赛策划书 篇七

软件设计大赛策划书1

活动目的:为营造我校浓厚的学生科研学术氛围,增强大学生创新意识,传播计算机文化,并为广东省软件设计大赛选拔作品,我校拟于XX年3月21日—5月19日举办华南师范大学第十三届“校园杯”软件设计大赛。

一、大赛主题创意未来,魅力设计

二、参赛对象华南师范大学全日制本科生、专科生

三、参赛时间报名时间:即日起至XX年4月25日

上交作品时间:XX年4月30日至XX年5月10日

四、比赛时间:XX年5月19日四、组织机构

主办:华南师范大学教务处、学生处、团委承办:计算机学院、软件学院团委

五、参赛方式1、以1~3人组队参赛。2、竞赛分专业组和非专业组进行,计算机、软件等专业学生参加专业组竞赛,其他专业学生参加非专业组竞赛。3、报名方式:参赛队伍到所在学院团委科技部报名,报名需提供作品名称、成员名单、宿舍地址、联系电话、以及所在系别,并在规定期限内提交作品。4、报名提交:由各学院团委科技部将本学院的报名名单汇总后,于报名截止日期前将报名名单电子版提交到邮箱,并以收到回信为报名成功。5、原则上只接受以学院为单位的报名,个人单独报名不予受理。

六、作品要求1、作品必须为在校学生独立设计完成,学生的毕业设计成果、教师负责承担的研究开发项目或者外单位委托开发的项目不能参加评选。2、作品必须有主体功能体系,有完整的制作文档;文档主要应包括:需求分析、概要设计与使用说明这三方面。3、作品形式:具体形式不限,如普通的单机软件、娱乐软件、服务器/用户软件、有主体功能的网页以及课件等。4、作品导向:力求“小而精”,而不追求“大而全”、“大而空”等;题材力求创新,鼓励采用新的软件开发方法与技术;符合市场发展需要,反映技术发展方向。5。若参加过校级或者校级以上并获奖的作品不能参赛,如果没获奖或只是参加过院级比赛的作品,无论获奖与否,都可以参加本次比赛。

七、活动安排1、报名:截止时间为4月25日;电子版软件和文档由各学院团委科技部在5月10日提交到邮箱,并以收到回信为提交成功。前纸质版的软件和文档(一式三份)请在5月11日前由各学院团委科技部转交到计算机学院、软件学院团委竞赛部;参加预审,由专家评选之后公布预审结果。2、预审:作品文档上交之后,由主办单位邀请专家进行预审,主要是对作品文档的检查。凡不符合要求者,不能进入正式比赛。3、预审反馈:主办单位在作品预审后,及时公布结果,并反馈评委老师的修改意见,同时,向参加决赛的队伍发送参赛详细情况说明书,并提供往届软件设计大赛的部分参赛文档、作品介绍等参考文件。4、正式比赛:正式比赛时间定于5月19日上午,竞赛地点在计算机学院东阶梯课室。由参赛队伍进行8分钟作品演示及5分钟现场答辩(共13分钟)。5、奖项设置:专业组竞赛拟设一等奖两名,二等奖三名、三等奖五名、优胜奖若干名,创新奖一名;非专业组竞赛拟设一等奖两名,二等奖三名、三等奖五名、优胜奖若干名。奖励具体名额,由主办单位根据参赛作品的数量及作品质量做出调整。大赛给获奖队伍一定的奖金或奖品。

八、联系方式官方微博:@华师计软团委竞赛部@华师计软团委策划书附件一:《华南师范大学第十三届“校园杯”软件设计大赛报名表》附件二:《华南师范大学第十三届“校园杯”软件设计大赛报名汇总表》华南师范大学教务处、学生处、团委计算机学院、软件学院团委

软件设计大赛策划书2

一、活动背景:

为了深入贯彻“素质、技能、自学”的六字方针,正确引导我校同学积极参加科技创新活动,不断培养创新精神和团队意识,切实增强理论联系实际的能力,通过富有自由、开放、创新精神的大赛,为广大同学提供一个提高自我、展示才华的平台,并且通过这一平台,结交更多优秀的人才,提高广大同学的学习积极性、创新意识和勇于实践的科学精神。校园科技文化节是一个交流文化,学习技能的好机会,是展现xx财经学院学子良好风采的不二之选。

二、活动主题:

演绎精彩·创意无限

三、活动目的:

科技文化节旨在服务同学,展现学院风采,培养健康生活方式,宣传化学文化,进一步深化校园文化建设,激发大学生创新意识与科研探究热情,营造活跃、浓郁的科学和人文精神氛围,提高学生学以致用的能力。

第一:培养科学研究精神,提高实践创新能力,为学生提供一个发掘自身潜能的平台,通过参赛培养学生的创新意识,竞争精神及实际动手的能力。达到选拔一批、带动一批、影响一大片的效果。

第二:创建一流校风、学风,丰富学生的校园生活,发挥当代大学生的创造力,提高广大学生的电脑技术水平。充分展示大学生的精神文明建设,体现xx财经学院精神文明建设成果,丰富在校大学生的课余生活。

第三:激发我校学生学习计算机科学技术知识的热情,检验动多媒体设计的水平。为在校学生提供一个挑战自我的个机会。

第四:强化同学们计算机操作技能的提高,进一步加强同学们对计算机应用广泛性和实用性的了解。推动多媒体产品的应用,提高学生的实际开发能力,加速软件后备人才的培养。

四、活动时间:

前期宣传20xx年10月中旬

活动阶段20xx年11月中旬——20xx年5月末

五、报名方式:

1、固定地点:xx财经学院长安校区二食堂门口。

2、由各个班级统一下发报名表,统一报名。

六、活动对象:

xx财经学院长安校区全体学生

七、参赛要求:

(一)作品类型:

手机游戏,软件开发,web设计,电子商务,论坛,办公软件,应用软件,游戏娱乐

(二)作品内容:

1)作品内容健康,丰富科学,结构清晰、创意新颖,设计技术先进。不得违反国家的有关法律、法规和规定。

2)作品必须是独立的软件,具备可演示的运行环境,可演示的用户界面(图形用户界面,web界面或者命令行界面等)。

3)提交内容为作品源代码、编译安装脚本、版权说明及相关设计文档(如:ppt文档,不超过一页的摘要;项目规格书,包括创作思路,应用领域等;分析设计文档,描述设计架构,模块功能描述,相关依赖软件的说明等);作者应自行保留备份,提交的作品不予退回。

4)提交的作品应实现设计文档中描述的基本功能,能正确运行,并给出正确结果。

5)作者必须确保作品软件和相关文档无任何知识产权纠纷,若存在任何知识产权纠纷则取消参赛资格,并由作者个人承担相应责任。

6)作品须为自己创作,如发现作品属于抄袭、克隆行为,一经发现,组委会将取消参赛者的评奖资格。

八、活动流程:

(一)组织发动阶段(20xx年10月中旬)

20xx年10月初,向各院下发比赛通知、参赛规则和报名表等,各院采取各种形式对大赛进行宣传动员。同时在启动仪式是通过计算机作品展示吸引大家兴趣。

(二)统一报名阶段

在文化节启动的开始,启动统一报名,针对所有的大赛进行规范合理

的统一报名。(报名持续一个礼拜)

(三)作品准备阶段

20xx年11月份,20xx年1、2月份,报名参赛的选手可利用这二(三)个月的时间包括节假日,自行进行软件设计制作。3月上旬,将对推荐参加软件设计大赛的作品以电子版的形式并报送至信息学院团工委,由大赛评审委员会对参赛作品进行分类及作品的参赛资格和形式审查和前期测试,不合格的作品(包括非原创的作品)通报后取消参赛资格。

(四)评审准备阶段

1、3月末,由专家组成评审委员会,根据《评审实施细则》进行评审,通过测试,择优选出约三分之一作品进入决赛。

2、5月末,由专家组成评审委员会,根据《评审实施细则》进行评审,通过测试,择优选出约三分之一作品进入决赛。

(五)终评阶段

参加终评决赛的个人或小组进行顺序抽签,现场演示及答辩(每个作品的答辩时间为3-8分钟)。由评委会打分最终确定各奖项获得者。

(六)、评分标准

1、作品创意:软件要创意新颖,实用性强。

2、设计科学:软件开发符合软件工程思想,算法设计合理。

3、运行效果:作品要界面美观,运行稳定,使用方便,可操作性强。

4、汇报表现:汇报要思路请示、表达清楚,回答问题准确。

八、经费预算:

打印费用300元

宣传海报200元横幅300元服装、化妆费400元布置教室200元茶叶纸杯50元奖品1000荣誉证书200机动费200

总计2850元元

软件设计大赛策划书3

一、活动目的

围绕怀化学院“三位一体”“一个中心,两个突破”的.指导方针,给予怀化学院学生一个发挥自己才华的平台,也为了发掘大学生潜力,促进大学生对计算机专业知识的应用能力,激发广大学生对软件开发的兴趣,引导并鼓励广大学生积极投身科技创新与实践活动中,发扬刻苦钻研、勇于创新、团结合作的精神,营造良好的学习、科研氛围,切实实施教学质量与教学改革工程,提高教育质量,促进合作交流。

二、比赛程序

1、报名时间:XX年 4月11日—XX年 4月20日

2、报名地点:各系部学习部、东区食堂门口,各系学习部在4月20日之前统一将报名表上交到数学系团总支学生分会办公室(e1b-409)或将电子表将报名电子表格发至www. (邮箱)

3、初评(XX年5月8日—XX年5月12日):

专业组选手(以个人或以寝室为单位组成五人以下的小组)

于5月8日前将参赛作品(参赛作品范围不限,自主命题,自主设计,特别鼓励原创并具有一定实用功能和市场潜力的作品。如在科学计算、嵌入式产品、软件工具、游戏、互联网增值应用等方面,新颖、实用、小巧的软件设计作品)及其参赛作品信息表电子档发送至邮箱www.或将纸质档交于数学系学生办公室(e1b-409),以便评委会提前熟悉各参赛作品的内容。在决赛之前允许选手对入围作品进行修改和完善,但必须于5月16日前将修改后的作品及其设计文档发送电子稿至邮箱www.,并注明修改的地方以及修改后所达到的效果。

决赛:于5月16日在e1b—511采用现场作品讲解与提问的形式进行终评。最后经过统计分数,排出名次。

非专业组选手:(计算机系09,08级,数学系08级,物信08级,生科08级不能选择到该组参赛,但鼓励非专业组的参加专业组比赛.):

海选:1 参赛选手将一件电子作品(其内容是介绍有关本系部、班级或个人的优秀文化或趣事;可以就用办公软件也可以加上一些其他软件如flash、photoshop等)发到www.(邮箱),选出50份优秀作品进入复赛并将名单登于食堂门口。

复赛:2 经过初评的选手于5月14日参加关于软件知识(包括办公软件及一些常用程序的操作等)的上机操作比赛,选出获奖选手并在学校宣传栏展出。

三、大赛奖项设置

专业组(团体奖):一等奖: 1名 非专业组: 一等奖: 2名

二等奖: 2名 二等奖: 3名

三等奖: 3名 三等奖: 4名

优胜奖: 4名 优胜奖: 4名

主办单位: 怀化学院院团委

承办单位: 怀化学院数学系团总支学生分会

怀化学院php网页开发协会

怀化学院信息文化协会

XX年4月10日

软件设计大赛策划书4

活动目的:

为营造我校浓厚的学生科研学术氛围,增强大学生创新意识,传播计算机文化,并为广东省软件设计大赛选拔作品,我校拟于XX年3月21日—5月19日举办华南师范大学第十三届“校园杯”软件设计大赛。

一、大赛主题

创意未来,魅力设计

二、参赛对象

华南师范大学全日制本科生、专科生

三、参赛时间

报名时间:即日起至XX年4月25日

上交作品时间:XX年4月30日至XX年5月10日

四、比赛时间:

XX年5月19日四、组织机构

主办:华南师范大学教务处、学生处、团委承办:计算机学院、软件学院团委

五、参赛方式

1、以1~3人组队参赛。

2、竞赛分专业组和非专业组进行,计算机、软件等专业学生参加专业组竞赛,其他专业学生参加非专业组竞赛。

3、报名方式:参赛队伍到所在学院团委科技部报名,报名需提供作品名称、成员名单、宿舍地址、联系电话、以及所在系别,并在规定期限内提交作品。

4、报名提交:由各学院团委科技部将本学院的报名名单汇总后,于报名截止日期前将报名名单电子版提交到邮箱,并以收到回信为报名成功。

5、原则上只接受以学院为单位的报名,个人单独报名不予受理。

六、作品要求

1、作品必须为在校学生独立设计完成,学生的毕业设计成果、教师负责承担的研究开发项目或者外单位委托开发的项目不能参加评选。

2、作品必须有主体功能体系,有完整的制作文档;文档主要应包括:需求分析、概要设计与使用说明这三方面。

3、作品形式:具体形式不限,如普通的单机软件、娱乐软件、服务器/用户软件、有主体功能的网页以及课件等。

4、作品导向:力求“小而精”,而不追求“大而全”、“大而空”等;题材力求创新,鼓励采用新的软件开发方法与技术;符合市场发展需要,反映技术发展方向。

5、若参加过校级或者校级以上并获奖的作品不能参赛,如果没获奖或只是参加过院级比赛的作品,无论获奖与否,都可以参加本次比赛。

七、活动安排

1、报名:截止时间为4月25日;电子版软件和文档由各学院团委科技部在5月10日提交到邮箱,并以收到回信为提交成功。前纸质版的软件和文档(一式三份)请在5月11日前由各学院团委科技部转交到计算机学院、软件学院团委竞赛部;参加预审,由专家评选之后公布预审结果。

2、预审:作品文档上交之后,由主办单位邀请专家进行预审,主要是对作品文档的检查。凡不符合要求者,不能进入正式比赛。

3、预审反馈:主办单位在作品预审后,及时公布结果,并反馈评委老师的修改意见,同时,向参加决赛的队伍发送参赛详细情况说明书,并提供往届软件设计大赛的部分参赛文档、作品介绍等参考文件。

4、正式比赛:正式比赛时间定于5月19日上午,竞赛地点在计算机学院东阶梯课室。由参赛队伍进行8分钟作品演示及5分钟现场答辩(共13分钟)。

5、奖项设置:专业组竞赛拟设一等奖两名,二等奖三名、三等奖五名、优胜奖若干名,创新奖一名;非专业组竞赛拟设一等奖两名,二等奖三名、三等奖五名、优胜奖若干名。奖励具体名额,由主办单位根据参赛作品的数量及作品质量做出调整。大赛给获奖队伍一定的奖金或奖品。

八、联系方式

软件设计大赛策划书5

活动目的:为营造我校浓厚的学生科研学术氛围,增强大学生创新意识,传播计算机文化,并为广东省软件设计大赛选拔作品,我校拟于20xx年3月21日—5月19日举办华南师范大学第十三届“校园杯”软件设计大赛。

一、大赛主题

创意未来,魅力设计

二、参赛对象

华南师范大学全日制本科生、专科生

三、参赛时间

报名时间:即日起至20xx年4月25日

上交作品时间:20xx年4月30日至20xx年5月10日

比赛时间:20xx年5月19日

四、组织机构

主办: 华南师范大学教务处、学生处、团委

承办:计算机学院、软件学院团委

五、参赛方式

1、以1~3人组队参赛。

2、竞赛分专业组和非专业组进行,计算机、软件等专业学生参加专业组竞赛,其他专业学生参加非专业组竞赛。

3、报名方式:参赛队伍到所在学院团委科技部报名,报名需提供作品名称、成员名单、宿舍地址、联系电话、以及所在系别,并在规定期限内提交作品。

4、报名提交:由各学院团委科技部将本学院的报名名单汇总后,于报名截止日期前将报名名单电子版提交到邮箱,并以收到回信为报名成功。

5、原则上只接受以学院为单位的报名,个人单独报名不予受理。

六、作品要求

1、作品必须为在校学生独立设计完成,学生的毕业设计成果、教师负责承担的研究开发项目或者外单位委托开发的项目不能参加评选。

2、作品必须有主体功能体系,有完整的制作文档;文档主要应包括:需求分析、概要设计与使用说明这三方面。

3、作品形式:具体形式不限,如普通的单机软件、娱乐软件、服务器/用户软件、有主体功能的网页以及课件等。

4、作品导向:力求“小而精”,而不追求“大而全”、“大而空”等;题材力求创新,鼓励采用新的软件开发方法与技术;符合市场发展需要,反映技术发展方向。

5. 若参加过校级或者校级以上并获奖的作品不能参赛,如果没获奖或只是参加过院级比赛的作品,无论获奖与否,都可以参加本次比赛。

七、活动安排

1、报名:截止时间为4月25日

电子版软件和文档由各学院团委科技部在5月10日提交到邮箱,并以收到回信为提交成功。

纸质版的软件和文档(一式三份)请在5月11日前由各学院团委科技部转交到计算机学院、软件学院团委竞赛部;参加预审,由专家评选之后公布预审结果。

2、预审:作品文档上交之后,由主办单位邀请专家进行预审,主要是对作品文档的检查。凡不符合要求者,不能进入正式比赛。

3、预审反馈:主办单位在作品预审后,及时公布结果,并反馈评委老师的修改意见,同时,向参加决赛的队伍发送参赛说明书,并提供往届软件设计大赛的部分参赛文档、作品介绍等参考文件。

4、正式比赛:正式比赛时间定于5月19日上午,竞赛地点在计算机学院东阶梯课室。由参赛队伍进行8分钟作品演示及5分钟现场答辩(共13分钟)。

5、奖项设置:专业组竞赛拟设一等奖两名,二等奖三名、三等奖五名、优胜奖若干名,创新奖一名;非专业组竞赛拟设一等奖两名,二等奖三名、三等奖五名、优胜奖若干名。奖励具体名额,由主办单位根据参赛作品的数量及作品质量做出调整。大赛给获奖队伍一定的奖金或奖品。

八、联系方式

官方微博:@华师计软团委竞赛部 @华师计软团委

策划书附件一: 《华南师范大学第十三届“校园杯”软件设计大赛报名表》

附件二: 《华南师范大学第十三届“校园杯”软件设计大赛报名汇总表》

华南师范大学教务处、学生处、团委

计算机学院、软件学院团委

8.环保创意大赛策划书 篇八

策 划 书

一、活动主题:,掀起环保潮流 引领绿色时尚

二、活动背景:当前大量废物充斥着我们的生活空间,垃圾处理已经

成为全球性问题,在人民的意识中垃圾是一个物品的使用终结,然而事实并非如此,世界上没有绝对废弃的东西,只有放错地方的资源。只要发挥我们的创造力,垃圾将重获新生。

三、活动目的:通过征集环保作品的形式面向全校师生宣传环保的内在含义,提高环保意识,让同学们通过利用废弃物品进

行个性创作,变废为宝,美化生活,展现出当代大学生健康

活泼的精神面貌和艺术风采。

四、主办单位:菏泽学院校团委、蒋震机电工程学院分团委

承办单位:菏泽学院绿之行社团

五、参赛对象:本次大赛本着“自愿参赛,公平竞争,公开选举”的原则面向菏泽学院全体学生展开。

六、活动时间:

1、作品征集时间:6月2日——6月12日

2、作品评奖及展出时间:6月15日

七、活动流程:

1、作品统一交有各系负责人

2、作品要求: ①作品具有鲜明的时代感,紧密结合环保、创新,能利用身边随手可得的材料,利用生活废弃物品(如易拉罐,废报纸…..)从环保角度出发根据自己的构思,制作出环保性强,有创意的作品。

② 参赛作品在突出“掀起环保潮流 引领绿色时尚”主题的基础上,也加入本系特色或中国传统文化元素。

③参加者,可以是个人或集体,但是每个小组不能超过5人,组员可以自由组合,可以跨系组合。

④作品数量不限,自定义主题.附带作品说明,包括该作品的原材料、创意的思路等简短介绍

作品提示:包括环保服装设计(可利用废弃物品加入搞笑元素、动漫人物形象模仿等)、生活用品设计、作品形式可以是一份有具体方案的作品设计书;也可以是以漫画的形式表达出保护环境的意识。也可针对校园环保问题提交一份完整可行性地环保节约措施倡议书。但要求作品由同学们自己创作,不得抄袭。

八、活动奖品:

单人设一等奖一名,二等奖二名,三等奖三名。

组合设一等奖一名,二等奖二名,三等奖三名。

颁发荣誉证书及丰厚奖品。

菏泽学院校团委

蒋震机电工程学院团总支

9.创业设计大赛策划书 篇九

目录

一、活动目的二、活动细则

三、活动流程

四、组织分工

五、赛后总结

一、活动目的为了促进当代大学生的求实创新能力,丰富大学生的课余生活,提高大学生的社会实践能力,树立正确的就业观念,激发当代大学生的创业热情,拓宽大学生的就业渠道,激励当代大学生求实创新、锐意进取、不断实现人生的跨越。我院特举行此次创业设计大赛。

二、活动细则

(1)活动宗旨:旨在激发当代大学生的创业激情和创新意识,树立

正确的就业观念,提高大学生的社会实践能力,充分发掘大学生的专业能力和创造潜力。

(2)活动主题:待定。

(3)参赛对象:经济与管理学院个人或团体。

(4)参赛内容:待定。

(5)主办单位:商丘师范学院经济与管理学院

承办单位:商丘师范学院经济与管理学院学生会

协办单位:商丘师范学院经济与管理学院学生会办公室、宣传部、学习部、组织部、外联部、体育部、劳动部、文艺部。

(6)比赛时间及地点:待定。

三、活动流程

(1)赛前准备

1、宣传鼓励大家积极参与

2、张贴海报,面向全院公开征集作品

(2)初赛

1、时间:待定。

2、对选手的策划书进行初步筛选,并选出进入复赛的作品。

(3)复赛

1、时间:待定。

2、将挑选出的选手进行一对一指导,帮助选手及时完善他们的设计。

3、并确定进入复赛名额。

(4)决赛前彩排

1、时间:待定。

2、对进入决赛的选手进行实际彩排,彩排可分为三次进行,最

后一次彩排要求规格与决赛相同。

四、组织分工

根据工作安排划分为五个工作小组

(1)宣传组(主要由宣传部负责)

A、以展板海报的形式进行宣传

B、面向全院进行作品征集

(2)赛场布置组(主要由文艺部、体育部、劳动部负责)

A、进行场地申请

B、设计条幅的内容和条幅的张贴

C、现场评委席的布置

D、音响话筒、灯光的布置和调试

E、维持会场纪律

(3)礼仪组(主要由学习部、文艺部负责)

A、选出礼仪人员若干名

B、选出主持人

C、负责对主持人和参赛人员的化妆

D、负责给评委老师倒水、传递打分记录,并交由统计组汇总 E、准备好评委老师的纸笔和其他用具

(4)评审组(主要由学习部、组织部负责)

A、初赛、复赛由学习部负责评审,B、决赛邀请团委老师和专业指导老师进行评审

C、评分原则:公开、公正、公平

D、评分方式:由评委老师打分,去掉一个最高分和一个最低分,平均分即为该选手得分

(5)统计组(由组织部负责)

A、负责选手的分数统计和排序

B、负责活动经费的统计

C、及各种数据的统计

五、赛后总结

A、由主持人宣布比赛结束

B、评委老师与获奖选手合影

C、请评委老师离席、组织学生陆续退场

D、工作人员清理赛场

E、各部门做好工作总结

10.创意大赛策划书 篇十

同学,你希望通过校园文化活动丰富自己的业余生活吗?你希望通过各种活动展现自己的才华吗?你希望学生之家组织的活动更精彩、更具吸引力吗?开放教育学院学生之家XX年校园文化活动策划创意大赛开始了,本次大赛主题为“精彩校园生活、创意由你做主”,在全体学生中征集优秀的校园文化活动创意作品,优秀作品将被运用在XX年学院校园文化活动中。希望同学们借本次大赛机会,充分发挥主人翁的意识,展现各自的创意精神,提供自己心中理想的活动类型及方案,使我院的校园生活能够更加多姿多彩。让我们携手,一同贡献自己对校园文化活动的非凡创意吧。

一、活动主题:

精彩校园生活,创意由你做主

二、活动时间:

XX年1月10日——XX年3月10日

三、参加对象:

华东师范大学开放教育学院全体学生

四、作品要求

1. 所有活动策划书内容至少包含以下四个部分:创意活动主题名称、创意背景及目的、创意亮点、活动内容(环节)及相关注意事项……

2. 活动策划书必须围绕“校园文化活动”进行设计;分线上、线下两种活动类型。主题健康、内容完整、操作可行、格式清晰、语言流畅,版面美观大方。

3. 活动策划书必须保存为.doc或.docx格式,不接收其它格式的作品投稿。标题为简体宋体三号字粗体居中,正文简体宋体五号字不加粗,1.5倍行距;策划书总字数不少于600字;格式可参考附件中的表格。

4. 作品要求原创,不可重复投稿;

5. 本次活动来稿数量不限,但请指定一份作品参与最终评选。

五、投稿方式:

本次活动为线上活动,所有参赛作品需通过邮箱方式进行投稿。

1. 投稿邮箱: (同时接受咨询邮件);

2. 邮件主题:校园文化活动策划创意大赛;

3. 活动策划书以附件方式上传,文件命名规则为[作品名称+学号+姓名+电话号码].docx;

六、奖项设置

本次大赛设一等奖一名、二等奖二名、三等奖三名、鼓励奖六名。

学院将组织评审小组对所有提交的创意作品从以下几个方面进行评选:(1)可行性,符合成人学习者学习、工作实际,切实可以操作;(2)创新性,活动主题及内容能体现一定的创新精神;(3)完整性,活动方案构想完整、考虑周全。

本次大赛将于XX年3月下旬在学院网站及微博上公布获奖名单。

七、大赛声明

1. 参赛作品必须是参赛者原创作品,未侵犯他人的任何专利、著作权、及其他知识产权,未以任何形式进入商业渠道。如有违反,将取消参赛资格,其它一切后果由参赛者自行承担。

2. 所有参赛作品的知识产权归华师开院所有,华师开院享有对作品进行包装、实施、宣传、展示等权利。

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