新老生见面会策划(通用10篇)
1.新老生见面会策划 篇一
《团情快讯》编辑部2011下半学期第一次全委会
暨新老生见面会策划书
一、活动目的:为了让11级新成员更好地了解团情这个团体,理解
团情成立的意义,明确自己的定位,以便更好地开展新学期工作。同时促进新老生之间的交流,提高大家的工作积极性,推进团情向更好更高发展。
二、会议时间:9月24日晚七点半
三、会议地点:暂定
四、会议主持:耿旗 李珊
五、参与对象:《团情快讯》编辑部全体新老成员
六、会议流程(会议期间有人负责拍照)
1、主持人致欢迎词并介绍到场各部门负责人,说明此次活
动的意义和目的。(2分钟)
2、播放PPT,介绍团情的历程。(让新生了解团情,明白团
情的工作性质)
3、邀请主任上台发言(5-8分钟)
(告知新生一个月的见习期,培训内容,考核标准)
4、邀请各部长上台发言,说明自己职位的事务责任、各自
小部门的工作内容及本部门所需要的人才类型。
(上场顺序:新闻部、评论部、专题部、综合部、技术部、秘书处。)(30-40分钟)
5、主持人宣布新生见面会正式开始。
6、新生上台自我介绍,表明自己的意向部门。(①到场的新生都需要上台发言,每人限时两分钟。②新生在自我介绍的同时,在黑板上写下自己的姓名,各部负责记下成员名单。)(约1小时)
7、副主任上台发言,陈述部门以后的活动规划,鼓舞大家的士气。(5-8分钟)
8、所有新生根据自己的了解,在表格上填写自己喜欢的一
个部门,以后由各部长负责通知安排新成员工作。(10分钟)
9、主持人对会议内容进行总结,宣布活动结束。(会议时
间约两个半小时)
七、活动准备
1、PPT收集整理后拷贝
2、各部长准备演说稿(控制在三分钟之内)
3、主持人准备主持稿
4、教室的申请
5、通知新生开会时间
6、准备好新生签到的纸,填写加入部门的纸。
八、具体安排
1、达林、士冬负责PPT的制作
2、秘书处负责通知新生开会时间地点、签到工作、安排座位、教
室申请、填表格、物品准备。
3、结束后负责清理现场,归还借取的物品。
九、注意事项
1、提前到场准备
2、安排好维持现场秩序的人员
3、现场要有负责拍照的人员
4、避免各部门有“抢人”现象产生
LS..
2.新老生见面会策划 篇二
活动背景:花开花落年复一年,春去秋来又一年,在这收获的季节里新的学期又开始了,而我们也迎来了一年一度的社团招新工作。
活动目的: 为了给社团增加新的活力和力量,有足够高的素质的后备力量,活动对象:活动时间:活动地点:注意事项: 活动步骤:能有效的开展社团工作,使社团未来更好的发展变得更强,保障社团工作的连续性,充分的发挥学生的主题作用。同时,也是响应国家提出的素质教育,全面的提高大学生的能力。
2010年入校新生 2010年10月
郑州科技学院校内、男生服装为正装,女生服装简洁大方合理;
2、讲话礼貌,吐字清晰
一、活动筹备:
1.人事部:负责新生的档案整理、电子档案以及新生部门分 配和招新人员安排;
2.组织部:以服务为主,同时联系个部门相互交流、合作。
3.事务部:提前准备为招新所需的桌椅、帐篷等。并在每天招 新时提前搭好帐篷以便招新工作顺利进行,而且负责招新后的善后工作;
4.财务部:准备好招新所需要用的收据、社团章、报名表、社团章程、胶水等物品;
5.宣传部:负责好前期的宣传工作,及时打工通知发布信息,以及对社团的宣传工作,利用各种渠道进行宣传; 1 6.涉外部:配合好事务部做好准备工作,招新时候轮流值班发放简章以及讲解工作;
二、前期宣传
1、打宣传板对社团有个介绍是新生对社团有个大致了解;
2、放映周末电影,并在期间做出宣传
3、制作条幅、广播宣传
4、进入新生宿舍发放简章进一步宣传
三、展开招新工作
1、招新场地有社团管理委员会统一安排,不得擅自设点招新。
2、各个部门负责人及招新人员在招新过程中全部到位,主要负责人手机二十四小时开机,随时报告情况。
3、负责招新工作人员应该态度端正、用语文明、带人
诚恳、热情大方、穿着得体。
4、招新期间有不能解决的事应及时汇报,在招新工作中 不得损坏社团的形象。
5、爱护公共物品,做到租借资产责任到人,切实保证招
新资料完整。
6、对新会员每日统计。
四、招新后期工作
1、人事部及时做好新老会员人事档案的整理工作,认真做好上报汇报工作。
2、事务部、涉外部完成租借资产的整理及归还;
3、各部门必须及时进行总结,形成活动总结材料(材料包括: 活动策划书、活动总结材料、信息稿,活动图片等),同时及时上报、归档;
4、各部门做好社员证件、及时通知新生例会时间等;
招新总结
在这次招新工作中,锻炼了我们,使我们有了不小的收获。在此次招新中,锻炼了我们的口才、交际等方面的能力,使我们有了不小的提高,使我们的思维跟开阔,办事能从大局出发,也使我们团队意识增强。
在此次招新过程中,我们有成功也有失败,有快乐也有泪水,有可去之处也有许多不足。在这次招新过程中,物品准备的还是不够充足,东西准备的不够到位。章程印制较少,发放过于太快,有的并没有发到真正想入社的新生中,报名表回收力度不够,报名表填过部分之后,并没有再次回来真正填完入,也没有及时和新生取得联系,过于浪费。此次招新生中没有考虑到灯光不足等问题。
但是在此次招新中,我们更加团结,因为明白只有团结才能有好的收获。也为社团增加了新的血液,新的后备力量,为社团更好的发展,提高学生素质打下了坚实的基础。
一张张热血的面孔也是让我们欣喜,但又让我们有些忧虑,因为接下来的任务更为繁重,我们需要思考的是如何带领他们首先提高自身技能,激发他们的工作热情和积极性,使他们在接下来的一学年有所获,有所成长。
《新老生见面交流会》策划书
活动背景:金秋十月,一圆大学梦想的诸位新生学子,在面对新生活新环境的冲击时,原先在心中激荡的兴奋与喜悦已经逐渐被如何开始大学生活的迷茫感所取代,很多人都渴望得到一些年龄相仿的过来人向他们提供一些方向性的指点,以使自己在大一这个新的起跑线上能够坚定的奔着自己的理想迈进,在这样的氛围里一年一度的社会实践服务社新老生见面交流会在正式拉开帷幕;
活动目的:增加新生对社团的认识,拉近新老生之间的距离,增进了新老生之间友谊,而且使大一新生能更好的更加快的融入大学生活,确立自己的奋斗目标,丰富课余生活,介绍社团工作安排;
活动对象:2010级新生以及08级、09级在校老社员 活动时间: 活动地点:注意事项:
3活动步骤: 北阶梯
1、通知各部门新老社员到位准时参加 2、09
3.社团新老生见面会活动总结 篇三
一、活动前的准备工作:
本次活动在众多管理层的配合下准备的比较充分,活动的方案于暑假就已经准备好初稿,并在活动前一个星期将方案完成修订并上传。再一个比较关键的工作就是每个新社员自我介绍ppT的收集,由各位副社长和助理完成,这个工作大家都做的很到位,都能够按照要求完成。其他准备工作还有活动的阅读讲义由朱老师准备,xx秘书拟定本次活动的通知,由xx副社长负责本次活动通知和讲义在阅读角的张贴。另外在第一次社长碰头会上,安排助理郑佩珊为活动经费收取的负责人,和安排了活动的后勤工作的负责人,还有笔记本的购买由前社长xx负责(因负责人没办法买到合适笔记本,最后由朱老师帮忙购买)。本次活动是第一次活动,所以为了开好头保证每个社员都能按时参加,活动前一天由各位助理给每位新老社员发活动通知信息,并确定所有社员通知到位。
二、活动的进行情况:
活动按照计划在第二周周三顺利展开,活动先给每个社员发放一本新的笔记本和本次活动的阅读讲义,同时由郑佩珊助理负责对每个社员社团经费的收取和由秘书负责点名确认人员到场情况,本次活动共有新老社员共43人参加,点完名后开始本次活动的前两个环节,由朱老师给大家讲解本次活动的“妙语撷英”和“最美古诗词”,“妙语撷英”是引用李开复老师的座右铭:“有勇气改变可以改变的事情,有胸怀接受不可改变的事情,有智慧辨别二者的不同”,“最美古诗词”是引用著名诗人朱熹的《观书有感》,朱老师给大家讲解这其中的含义并引导大家了解xx读书社。分享完这两个环节后是轮到管理层和新社员的自我介绍,按照每个人ppT放置的顺序,依次上台进行自我介绍,其中不乏趣味,有善谈的,有害羞的,有多愁善感的等等,大家其乐融融,自我介绍环节结束后,由于时间不够,所以去掉了两个互动环节,并由朱老师做活动最后的总结和本次活动讲义的讲解,还有发布一些后面的活动通知。
三、活动的优点与不足及下一步努力的方向:
优点:本次活动在活动的通知和收集大家的自我介绍ppT的工作上还是做得比较到位,能够及时完成,按照要求完成,这值得发扬的地方。
不足:
1、在收取活动经费的安排上还不够充分,只安排了一位负责人,对整个过程大大的降低了效率,甚至会影响到活动的进行,所以应该多确定一到两个负责人,好在这个过程得到了前社长xx和前副社长xx的帮助。
2、本次活动的笔记本没提前落实,最后导致到活动的前一天才由朱老师完成购买,这也是一个工作做的不够到位的地方,虽然提前确定了负责人,但没有及时跟进就是没有完成任务,希望下次能够注意。
3、本次活动还是有个别的社员出现迟到行为,所以后面应该加强这方面的管理。
4、后勤工作负责人没有负责到位,窗户、电源开关在最后活动结束时都没有及时关闭。后面会加强对每个负责人的监督。
4.新老生见面会策划 篇四
学习生活:
1.大学主要干啥
最主要的还是学习,但这个学习不仅仅是学习专业知识,更是学习为人处事,学着长大。一定要学会规划自己的未来,尽快知道自己想要的是什么。不要让自己虚度时光,大学是用来让自己变强的。
2.我们软院各专业具体是干什么的,未来有什么前景
软件开发是根据用户要求建造出软件系统或者系统中的软件部分的过程。软件开发是一项包括需求捕捉、需求分析、设计、实现和测试的系统工程,是一个实打实的硬技术专业。该方向毕业生能胜任IT企业和其他各类企事业单位,从事软件开发、软件测试、软件技术服务、数据库开发等相关工作。互联网金融是一种以互联网为代表的现代信息科技,特别是移动支付、云计算、社交网络和基于大数据的数据挖掘等,以相关技术主导金融的行业称之为互联网金融。从事大商业银行的网上银行,腾讯的手机端支付,以及最近劲头强势的淘宝联合天弘基金开发的余额宝,互联网金融已渐渐深入人们日常购物理财的方方面面。
大数据方向主要是培养掌握计算机、网络及数据库相关的基础理论知识,既具备前沿的软件工程思想,又具备大数据存储设计、数据挖掘分析与处理、云计算平台的部署与搭建、云计算相关软件开发等方面的能力。能够在政府、银行、医院、金融、互联网等部门胜任云平台开发、云平台搭建、大数据挖掘与分析、大数据技术应用等岗位的高素质、应用型技术人才。
移动互联网开发专业要求能够运用先进的软件工程方法、技术及工具,从事软件分析、设计、开发和维护等方面的工作,同时具备团队协作精神、技术创新、项目管理和市场开拓能力,能够在企事业单位胜任软件研发、软件项目管理和系统服务等工作。就业岗位类型:1)3G系统开发软件工程师;2)3G系统维护软件工程师;3)移动互联项目管理软件工程师;4)移动互联事务的软件策划与软件开发工程师;5)移动运营、推广、数据分析软件工程师等。
智慧城市通过更深入的智能化、更全面的互联互通、更有效的交换共享、更协作的关联应用,实现现代城市运作更安全、更高效、更便捷、更绿色的和谐目标。让信息成为运营城市的新资源,为城市的未来战略投资,实现信息技术与城市运作的有机融合,为城市培育新的服务业增长点,最终帮助城市管理、城市服务、城市运营中各参与主体实现多赢。
3.奖学金的获得渠道?
想要申请奖学金需要递交申请书,每一年评定一次,以班级为单位进行审核评定,学校给出入选标准,班级自己内部制定令人信服的评审标准。4.交换生需要什么条件?
咱们院去台湾交流的条件是不能挂科,成绩在年级前30%
5.如何把高数学好?
上课认真听讲,同时做好听课笔记,笔记非常重要,因为老师的解题思路都在上面,对考试复习有很大的帮助。6.英语四六级到底有多重要?英语四六级有什么备考方法? 重不重要因人而起,你想进高层次的公司就重要,你仅仅想当一个技师,那就不需要。读写译视听说好好听讲,多做四级卷子。
7.除了高数和线性代数,其他的科目是要好好学还是不挂科就好?
都要好好学,积累的知识并不是为了应付考试,你永远都不知道你所学的东西会在你意想不到的地方用上。
8.怎么才能更快的从大一的迷茫中走出来找到自己的目标和方向呢
多跟优秀的学长学姐交流,吸取他们的经验,综合自己的实际情况来规划出自己的人生方向。
9.如何看待社团活动,如何权衡社团与学习,大一都应该干些什么
大一有许多零散时间,参加积极向上的社团可以结交许多新朋友,值得推崇和鼓励,学习为主,社团为辅,永远还是把专业课知识放在第一位。10.遇到奇葩的室友要怎么办?
人不犯我,我不犯人,学会尊重,互相理解。11.在生活中怎么与其他人相处,特别是功利性很强的人。请把尊重放在第一位,功利心很强的人说明他利弊关系看得很重,他们身上也有优点,功利心强不代表不好相处,真正功利心强的人智商情商都很高,不用惧怕,但是只追求利益不考虑他人感受的人不叫功利,叫自私,这类人不需要交朋友。
12.选修课选什么比较好?
遵从自己的兴趣,兴趣第一位,有兴趣才能学得进去。13.关于咱院如果转专业(仅限于软件学院)的话难吗?有什么要求
我院的专业属于二本专业,要想转专业需要同等级别的二本专业,要求成绩在班级里较为优秀,具体考核由转入院系评定。
14.图书馆要怎么利用才合理?图书馆的机房是怎么使用的?图书馆的自习室什么事后对外开放?
图书馆有自己的搜索引擎,利用搜索引擎可以较为方便的查找图书,图书馆机房门口有注意事项,有心的可以留意一下,图书馆只要开放自习室就开放。
15.大一新生应该如何安排个人时间,以后个人时间的安排趋势和目前学长们的个人时间大致安排
按时按点去学习专业课知识,在课余时间可以多学一门特长,艺多不压身。
16.对于学生会、组织、社团的时间和精力如何安排 按事情的先后或轻重顺序来划分 17.哪些是新生学习中效率低的误区
没有计划,没有目标的盲目学习,虽然一直在努力但是效果平平,大学学习要注重理论与实践相结合。18.怎么做能够快速提高专业能力?
网上有许多可供学习的资料,视频,习题。只要有心学习,方法多的是,道路多得是。多与老师交流分享经验也是提高专业的手段。
19.电脑是否要追求高配?什么样的适合本专业? 配置中等即可,打代码不需要太高的配置
20.学校里有什么好玩的地方?哪些老师的课值得去蹭一下? 学校里景色优美,好不好玩看自己。关于蹭课可以去贴吧上面询问各个院系的同学对于老师的意见和评价。21.关于谈恋爱学长学姐怎么看?
缘分来了就接受,没有合适的就发展自己,人生总会遇到对的那个人。ACM:
1.关于ACM比赛各种计算机竞赛:一般Acm的比赛会啥时候举行,有啥要求?还有Acm招新群里平时发的有比赛啥的,和Acm一样吗?还是别的啥?
ACM校级以上的比赛大多都是3月份-7月份之间,有足够强的代码能力,招新群里发的大部分是练习赛,跟真正的比赛有所区别,真正比赛是三个人一组团队比赛。
2.ACM怎样可以参加?
在自学一些基本的编程能力后,ACM团队会定期进行选拔,通过选拔者就可入队!
3.参加ACM需不需要我们出钱?
ACM是院组织的非功利性组织,我院学生自愿参加,不需要承担任何进队费用!
进队后也不会强行收取教材费,培训费!
(承担教学任务的主要是学长,各种相关资料书籍自愿购买)
4.ACM大赛的选拔有多苛刻?
可以这样说,先天性智商无明显障碍,能充分利用课余时间自学基础编程,跟着学长的引导合理学习,选拔不通过的几率很小!5.麻烦学长举个形象的例子。我们在ACM需要付出多少才得奖?
那要看是什么奖项了,ACM奖项分不同等级,能像高一高二那样按时学习,耐心钻研的,大二大三大概能拿个省级奖,有高三高四那种刻苦努力,废寝忘食的,拿个国家级奖项应该不成问题。
得奖后他给我们带来的直接的利益是什么?麻烦学长用具体的个体例子给我们说明一下。
最直接的利益,在不收取任何费用的情况下,会受到如同培训班一样的专业知识训练,会较同级同学,更早,更深入牢固的掌握专业知识!
然后就是就业方面,各种公司(IT相关的),在选拔人才的时候一定会有参加ACM者优先的原则,这样,在同等简历下就有着绝对优势。如果能拿个证书,和简历一起交上去,更能让面试官对你刮目相看!
当我们的竞争对手(一个名校生如厦门大学学生)在ACM和你得了同样的证书,那么公司是先要谁? 你说呢?一般情况下,在各种能力经验水平相同情况下,一定会看学校!
就业创业做项目: 1.创新创业型比赛是怎么进行的,如何评估?
项目策划书、演示文稿和项目PPT。按照项目的潜在优势和所能达到的高度 2.项目组需要做什么?
项目组属于老师带着做项目,一个老师的项目组下属有好几个分组,有专门做文案的,有开发操作系统的,有做软件的,有设计网页的。选拔方式是大一下半学期老师会进行海选。3.大学生创业的条件以及如何创业?、创业的条件很简单有想法、敢实践 4.我们达到什么程度才能靠专业挣钱
最简便的两种方法:一种是学好Photoshop设计海报、邀请函等;一种是学好web前端开发网页。
如果有很强的能力可以尝试组建工作室,对外接单做APP和搭建网站
5.学长眼中的就业趋势和专业前景 在我看来未来最有前景的两个方向
6..我之前在网上看了一段小米 魅族等知名公司的招聘会内幕专访,他们基本上都有公司潜规则,当一位清华生或者北大生或者交通生或者复旦生在同一家公司投简历的时候,公司会先选择清华生。那请问当我们面临这样的处境时,我们怎么样才能让公司选看到我们,留下我们?
公司能不能选你,无非看重的是你的能力,有能力就有人要,清华的学生,因为他们的学校很有名气所以才会导致他们的学生被录取,那你就要凭你自己的能力去证明你比那些清华的学生更优秀,未来拼的是你的能力,不是一张大学的文凭。
考研&双学位:
1.考研实训
因为我们专业就业率比较高,所以会有一部分同学选择参加实训,毕业后直接就业。而近几年越来越多的同学想提升自己学历,所以考研人数在增加。实训是在大三下学期,选择考研的同学会留在学校上课。从大三上学期选择考研的同学就会陆续准备了。至于考研方向就要根据自己的爱好来考虑,可以选择跨专业,但需要付出更多的努力。有关实训方面,实训后会有一年的实习时间,从工作经验方面考虑的话可以选择参加实训。
2.关于考研,大几开始准备,我校历年考研人数多吗,保研人数呢,建议如何在考研和实习间作出选择?
考研大三开始准备,我校考研人数历年都很多,学院也有保研的名额。考研和实习要就看自己了,每个人的情况都不一样。
3.考研的话对于这个专业未来有什么优势或者是说考不考研有什么区别
考研比本科相对来说在学历上优势大一些,但我们的专业更加依靠的是过硬的技术,如果技术水平高超,本科生与研究生的工作机会都是一样的。
4.读双学位的条件,双学位需不需要交两个学费的钱 递交双学位的申请书,要有空闲的时间,按学分收费。5.获得双学位
需要付出哪些代价
时间必定比别人更加紧张,可能会牺牲自己的娱乐时间,如果处理不好还会影响到自己的专业课学习6.关于考研的方向和自己专业方向不符的问题
看你自己,你自己应该根据自己的兴趣方向及能力方向有一个评估,别人没办法替你选择你自己的路。
7.有关我院的保研条件以及保研学校的范围,考研的话怎样处理学习。
咱们院去台湾交流的条件是不能挂科,成绩在年级前30% 需要过英语四级。目前不区分内保和外保。符合保研条件的话就可以去申请自己满足要求条件的学校。8.咱们有什么实习的地方,实习去哪? 甲骨文,百知,千锋,东软等十几个。
5.新老生联谊晚会策划 篇五
在中秋佳节来领之际,我专业系开展“庆中秋,迎新生趣味联欢会”的宗旨欢度中秋增强新老生的凝聚力,展示出我们学生蓬勃朝气和竞技热情,给每一位学生展现自我的机会。在今后的学习生活中能更好的展示自我,及各种才能的挖掘、培养与展示。从活动中学会相互帮助、相互合作,同时增加同学之间、师生之间的交流、并促进友谊。为美好的学生生活留下灿烂的一笔财富。
一、活动主题、活动宗旨
娱乐身心、激扬青春
友谊第一,比赛第二。
二、活动整体方案
活动时间: 活动地点:
主办单位:
活动参与对象:
新生代表方队: 老生代表方队:
活动主题:趣味联欢会
活动主持人:
活动准备工作:
1、XX负责人员组织、比赛器具的准备及裁判(体育部、学习部)
2、XXX负责音响设备及活动协调、及宣传横幅(团总支、宣传部协助)
3、XXX负责所有节目。新生班主任负责方对节目,请与9月2日上报节目形式不限。老生方队有学生会成员负责节目。
4、新老生班主任负责各项目活动的具体人员并上报XXX
三、具体活动细则简介
节目:独唱
项目一:拔河大赛
参赛者:新生队、老生队各15人
备注:10个男生5个女生(负责人:XXX)
(参加人员16-27
新生班方队)
裁判员:发令1人,记录1人。(负责人:XXX)
比赛器材:拔河绳1条,红布条1条,口哨1个。
比赛场地:教学楼前空地
比赛规则:在比赛场地上画3条直线,间隔为150cm。居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条垂直于中线。比赛准备时间内,各队队员必须依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。当红布条与拔河绳的系点过河界时,裁判员鸣哨宣布比赛结束和胜方。
拔河赛制:比赛一共三局,当两局即可分出胜负时,比赛宣告结束,分出胜负后学生进行才能展示
项目二:螃蟹运球
参赛者:每对20人
共二队(负责人:XXX)(参加人员 老生班级16-13
新生方队)
裁判员:XXX发令,学生会体育部计时与记录
比赛器材:篮球2个,哨子一个、凳子两个。
比赛场地:教学楼前空地,10米
比赛规则:赛道两端各站10组队员。比赛开始后,其中一端的一组队员用背部夹住篮球,侧向走到另一端,然后把篮球交给另一组队员。来回接力。知道最后一组队员走到另一端。如果在运球过程中,篮球掉了,必须把球捡起再夹好,并在掉球点继续比赛。
项目三:跳长绳
(负责人:XXX)(参与班级XXX)
裁判员:发令一人(XXX)比赛器材:长绳。比赛规则:
1、参赛者:每组8人(包括甩绳人员),分两组。6人站在长绳中,2人甩起长绳。比赛开始时开始记时,看一分半钟能跳的圈数。圈数最多的为冠军。(由16-14班完成)
2、绕八字跳大神,每队12个人包括甩绳人员,分为新生队老生队,10名同学不间断绕八字跳绳,如中间间断比赛继续,规定时间为90秒。(由16-
15、16-
16、17-3班完成)
项目四:齐心协力绑腿走15米,每队8人
(参加人员 老生班级16-26 新生方队)参赛者:每队8人(负责人:XXX)
裁判员:发令一人
比赛器材:需要凳子2个、捆腿绳子8条
比赛场地:15米。
比赛规则:起点8名队员两两绑上腿,发令后,一同快速奔向终点,绕过对面的凳子,返回起始点,然后下一组开始当第四对成员返回起始点为胜利。(两名学生会成员记录)
项目五:托球跑
(参加人员 老生班级16-30 新生方队)参赛者:每队8人(负责人:XXX)
裁判员:发令一人
比赛器材:需要凳子2个、羽毛球2个及乒乓球2个
比赛场地:15米。
比赛规则:乒乓球必须放在球拍的中间,不能用手固定,每个人每次只能托一个球,从起点到终点,再从终点返回起点,球不掉在地上为有效,如果球在托送途中掉到地上,选手必须回到起点重来。最快完成为胜利着。
四、其他
1.尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。
2.裁判必须做到公平、公正、公开。
3.比赛前由主持人解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则。
6.新老生交流会策划 篇六
一、活动背景:
贵州民族学院人文科技学院迎来11级新生,为了欢迎民族学院人文科技新生加入这
个大家庭,帮助新生对解决新环境带来的迷茫和困惑,让他们能尽快熟悉大学校园生活和学习,我们邀请了我们院的优秀个人和先进集体。让新生们在以后的学习、生活中有个学习的榜样。民族学院人文科技学生会组织举办了“新老生交流会”
二、活动主题:心声交流,起航梦想
三、活动目的: 通过学习,生活上经验的讲授与交流,能给新生带来更多的信息,以使他
们积极准备,认真规划大学学习生活。通过交流会能解决新生间在学习,生活,工作中对
院,系,对自我存在的各种困难等疑惑。通过专业的介绍与交流,让新生更多地认识专业
确定专业意识和学习。
三、活动对象:以11级新生为主
四、活动时间:9月8日晚
五、活动地点:1B308
六、活动内容:9月8日,由10级学生会组织同学反馈相关信息,从而对信息进行汇总
上去,以及交流会作为问题交流处理。寻求并确定老生代表名单进行相关培训,使他
们充分准备。
具体流程:
1、计算机在专业学习以及人的职业发展的重要性,以及如何学好;
2、建设针对新生目前开设的课程进行实效性的学习方法,如何学习;
3、老生代表就各个方向对自我经验上做一些交流与讲说;
4、互动环节,新生提出的问题给以答复,就其疑惑给予解答和指导;
5、最后做个总结。
七、活动人员: 老生代表:10级、09级、08级、邀请人员:系团委辅导员
参与人员:11级新生
7.大学新生见面会老生代表发言稿 篇七
大家下午好!
我是***,今天很荣幸能站在这里作为老生代表发言。金色的九月,阳光明媚,秋风送爽,丹桂飘香,在这个收获的季节,我们***大学外国语学院又迎来了2013级新同学,在这里,我谨代表所有老生欢迎你们加入外国语学院这个温暖的大家庭。亲爱的学弟学妹们,你们来自不同的地区、不同的学校、不同的家庭,各自有着不同的生活经历、不同的性格和爱好,但你们通过十二年的不懈努力,终于完成了 一个共同的梦想,创造了一个属于每一个人的辉煌。今天,我们相聚在砥砺前行六十二载的***,你们的到来为外国语学院又注入了新鲜的血液。
但是,我想说,赢高考者未必一定能赢天下。大家刚刚挥去高三的最后一缕硝烟,走出辗转难眠的高考岁月,开始了充满自由、机遇和挑战的大学生活。也许,这里是你梦寐以求的天地,也许,这里是你高考失利的选择,但无论成败,都代表着你的过去和曾经,请记住,大学是你们的一个全新的起点,是一个全新的目标和梦想的开始。学弟学妹们,我只想以一个学姐的身份告诉你们,既然选择了外国语学院,选择了英语或是日语,便要培养对语言的兴趣,因为,兴趣是学习最好的老师。另外,大学是一种全新的自主学习和研究性学习的过程,希望学弟学妹们可以尽快摆脱高中老师督促家长管教的学习模式,学会自主学习,充分利用丰富的图书馆和庞大的教学系统资源,努力培养真正的学习能力而不是单纯的获取知识,大一正是学习内容架构的基础阶段,只有稳固的基础,在未来的学习道路上才会越来越顺利。站在新的起点,请带上你们的自信和微笑,一路披荆斩棘、扬帆远航!除了学习,我也希望学弟学妹们可以适当的加入到我院或是学校的自己感兴趣的社团和组织,在这些社团组织中,不仅可以发挥自己的特长,还可以锻炼组织能力协调能力和团队合作精神等,同时扩大自己的交际范围,使自身的综合素质得到一定的提高,但是,我想在这里提醒大家一下,社团和组织是大学课余生活的补充和提升,所以,一定要处理好专业课学习和参加社团组织的关系,使二者相得益彰。在生活中,我和你们一样都有年轻的活力和冲动,好不容易结束了高中压抑的条条框框,但大学也并不是完全的自由,特别是在交友和恋爱方面,我希望学弟学妹们可以理性对待,既尊重他人又尊重自己,正确处理学习生活工作和恋爱的关系,让自己可以不后悔的度过美好的大学四年时光。
当然,四年的大学生活才刚刚开始,以后的你们更加需要乘风破浪的勇气、傲雪凌霜的意志和勇往直前的信念,更加需要在新的征程上不断努力拼搏、实现自我。
请让我们秉承着砺器悟道的校训精神,在人才济济、与时俱进、学术氛围浓厚的外国语学院努力拼搏,为***外国语学院再创新的辉煌!
8.新老生棋艺交流赛策划书 篇八
新老生棋艺交流赛
策
划
书
活动主题:文化爱好者协会新老生棋艺交流赛 活动时间:2012年10月27日14点 活动地点:东北石油大学第一教学楼 主办单位:东北石油大学文化爱好者协会
活动目的:为新同学们提供与学长们交流棋艺的平台,让同学们在获得快乐的同时,棋技得到提高与进步,增进新老同学之间的友谊,促进社员之间的团结,为社团今后的发展打下基础
前期宣传:横幅、板报、走寝 后期报道:人人网
三国杀部分:
前期准备:1.文化爱好者协会10个部门人员,每队3人进行3v3淘汰赛。第一轮中获胜的14个队伍加上社联主席团以及理事2队,形成16队进行淘汰赛,局制为一局制,最终产生冠军!
2.文协指派6名裁判,对每局比赛进行流程监督,裁定。
3.文协指派专人对各个社团进行人员位置分配。4.文协指派专人对每场比赛胜负进行汇总,上报。确定下一轮晋级队伍。
5.文协指派专人按照比赛规模租借场地。
6.文协指派专人赛前对场地进行整理,桌椅摆放以及场地卫生。
7.赛前进行抽签仪式,排定顺序。8.制作晋级表格。
比赛规则:1.比赛规则完全按照网络版《三国杀online》3v3规则进行。
2.比赛采取淘汰赛制,每轮比赛采取一局制。3.比赛进行时旁观者不得对参赛者有任何提示,参赛的3人小队间赛前可互相交流。
4.对需要进行公共判定的情况(如闪电,乐不思蜀)由裁判提示判定。对个人判定情况以及技能使用(如洛神,八卦阵)需自行判定。否则视为放弃此项权利。
象棋部分:
前期准备:1.文化爱好者协会10个部门人员,进行前三轮淘汰赛。淘汰赛为一局制。第一轮中获胜的人,进行第二轮,依次进行,最终产生冠亚季军!
2.文协选派数名裁判进行对比赛的监督 以及最后成绩的上报。
3.其他事宜参照三国杀部分准备。
比赛规则: 如有重复行棋或和棋不计入入胜利,既两人下
到直到有一方获胜为止。首轮掷硬币猜先,获胜者有权选择先后手。
军棋部分:
前期准备:1.文化爱好者协会10个部门人员,进行淘汰赛。淘汰赛为一局制。第一轮中获胜的人,进行第二轮,依次进行,最终产生冠亚季军!
2.文协选派数名裁判进行对比赛的监督 以及最后成绩的上报。
3.其他事宜参照三国杀部分准备。
比赛规则: 比赛采取一局一胜制,首轮掷硬币猜先,获胜者有权选择先后手。以后每轮胜者有权进入下一轮。
跳棋部分:
前期准备:1.文化爱好者协会10个部门人员,进行淘汰赛。淘汰赛为一局制。第一轮中获胜的人,进入第二轮,依次进行,最终产生冠亚季军!
2.文协选派数名裁判进行对比赛的监督 以及最后成绩的上报。
3.其他事宜参照三国杀部分准备。
比赛规则: 比赛采取三局二胜制,首轮掷硬币猜先,获胜者有权选择先后手。以后每局败者有权选择先后手。每轮胜者自动进入下一轮。
围棋部分:
前期准备:1.文化爱好者协会10个部门人员,进行淘汰赛。淘汰赛为一局制。第一轮中获胜的人,进入第二轮,依次进行,最终产生冠亚季军!
2.文协选派数名裁判进行对比赛的监督 以及最后成绩的上报。
3.其他事宜参照三国杀部分准备。
比赛规则: 比赛采取一局一胜制,首轮掷硬币猜先,获胜者有权选择先后手。以后每局败者有权选择先后手。每轮胜者自动进入下一轮。
斗地主部分:
前期准备: 1.文化爱好者协会10个部门人员,进行淘汰
赛。淘汰赛为三局二胜制。采取积分制,积分最高者晋级下一轮。依次进行,直至产生冠亚季军。
2.文协选派数名裁判进行对比赛的监督 以及
最后成绩的上报。
3.其他事宜参照三国杀部分准备。
比赛规则: 比赛采取积分制。开局抽出1、2、3三张牌,选手任选,点大者先叫。每次结束,地主胜得二分,农民胜得一分,累积三次得分,分数
最高者晋级下一轮。如若出现平局,则继续进行。如局数超过十次,仍未分出胜负则两人一同晋级。
五子棋部分:
前期准备:1.文化爱好者协会10个部门人员,进行淘汰赛。每轮均为三局二胜。第一轮中获胜的人,进入下一轮,依次进行,最终产生冠军!
2.文协选派数名裁判进行对比赛的监督 以及最后成绩的上报。
3.其他事宜参照三国杀部分准备。
比赛规则: 比赛采取三局二胜制,首轮掷硬币猜先,获胜者有权选择先后手。以后每局败者有权选择先后手。每轮胜者自动进入下一轮。
活动流程:
1.各文协部门有关人员签到,带参赛选手参见开幕式。
2.开幕式流程(文协主席讲话,主持人宣布比赛开始)
3.每轮结束后由裁判记录最后成绩报秘书处汇总,宣传部适时填写比赛结果展示板)4.打扫会场
注:象棋,五子棋各有一名守擂者,如挑战成功,则奖励饮料一瓶
附1:
三国杀3v3基本规则:
◆ 综述
1.此为依附于三国杀核心规则的团队对战规则变体,适合6人游戏或战队交流 2.对战双方分为两个阵营,每个阵营各有三名玩家,分别做好一名主帅和两名前锋的身份配置 ◆游戏目标
消灭对方阵营主帅 ◆选将
身份牌中的主公代表暖色方主帅,忠臣代表暖色方前锋。内奸代表冷色方主帅,反贼代表冷色方前锋。
双方的座位顺序为:冷色前锋A-冷色主帅-冷色前锋B-暖色前锋B-暖色主帅-暖色前锋A(围绕桌子)步骤1:将所有武将分为若干堆,每堆8名武将。背面朝上放置。步骤2:将分好堆得武将牌背面向上由两方队伍主帅分别选取其中一堆。步骤3:从身份牌中拿出主公和内奸,背面朝上平摊于桌面上。由两方队伍主帅各抽一张。
步骤4:拿到主公牌的使用暖色系身份牌,拿到内奸牌的使用冷色系身份牌。下一局直接轮换色系。两方队伍选择的2堆武将,共16名。平摊于比赛桌面上,待主帅选择。
步骤5:暖色系主将决定由对方主帅先选将或由自己先选将。冷色系主将决定由对方主将或自己先行动。
步骤6:选将顺序及数量为 1、2、2、2、2、2、2、2、1。
步骤7:比赛双方选择的武将均应正面朝上置于本方主帅面前,并全部展示出。步骤8:全部挑选完毕后,由双方主帅从8张武将中选出3张按顺序背面朝上放置在本方主帅和前锋位置上。双方选择完毕后,同时亮出。◆游戏流程
由冷色方主帅决定由哪一方先行动,决定后,分发每名角色4张手牌。游戏开始的第一回合只能由主帅先行动。
1.身份牌均为正面朝上放置,当一名玩家的行动开始时,横置自己面前的身份牌;当一名玩家回合结束时,所有人面前的身份牌均为横置状态,则重置所有人的身份牌.2.行动顺位,双方交替有一个行动机会,但若轮到其中一方行动时,该阵营的所有身份牌均为横置状态,且对方阵营仍有身份牌未横置,则应将行动权交给对方阵营----直到出现1.中所述情况为止。
3.拥有行动权的一方,可以由主帅选择,主帅行动或是前锋行动,若选择主帅行动,则主帅执行完一个完整的回合后即移交行动权;但若选择前锋行动,则须分别执行完所有的前锋回合后才移交行动权,换言之,若两名前锋均未阵亡,则会连续的分别连续的进行两个前锋的回合,两名前锋的身份牌均会横置.游戏牌说明略(同三国杀)
4.同时机多技能冲突时,按逆时针顺序依次结算.◆普牌的变体规则
南蛮入侵 指定目标为所有角色,但出牌(杀)顺序由出南蛮入侵的玩家指定(顺时针或逆时针)万箭齐发 指定目标为所有角色,但出牌(闪)顺序由出万箭齐发的玩家指定(顺时针或逆时针)桃园结义 指定目标为所有角色.但加血顺序由出桃园结义的玩家指定(顺时针或逆时针)(同核心规则)五谷丰登 指定目标为所有角色,但挑选牌的顺序由出五谷丰登的玩家指定(顺时针或逆时针)
闪电 此规则里不使用闪电。
◆奖惩
杀死任意一名角色,可以立即摸3张牌,即使杀死的是自己的同伙.◆主公技
此规则变体中不使用主公技.附2: 军棋规则:
字朝向自己的方向,以山界为界,在除了行营以外的格子里布阵。行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,(不可停在前线)。铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯。棋子落点包括结点、行营、司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军旗必须放在司令部(大本营)中,进入任何司令部(大本营)的棋子不能再移动。工兵除了有挖地雷的能力,还可以在铁路上走弯道。炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在司令部。吃子规则:司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;大子吃小子,如果子一样大,就一起消失。若总司令消失,亮出军旗。
炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。地雷不能移动,工兵可以吃它,炸弹撞地雷都消失,其余子撞地雷自己消失;但是如果一方工兵已经全部阵亡,则可以使用本方职位最低者进行暴雷,结果地雷与暴雷者全部消失。军旗被对方扛走、无棋可走都会被判负; 附3: 跳棋规则
游戏人数: 2,3,4,6 人
你的营区:起初你 10 颗棋子的放置位置,是一个正三角形
你的目标:你的 10 颗棋子要离乡别井,连走带跳奔向对家,完全占领正对面的营区
入营:棋子进入目标营区 走子:只能一步走
棋子可六个方向走动,每步只能达到相邻的空位上 跳子:可以连续跳
一子跳棋规则:隔一个棋子可以跳!
空跳棋规则:像跷跷板一样,一个棋子在中间,两旁有相等的空位,就可以直接跳到对称位置上!
谁最先把正对面的阵地全部占领,谁就取得胜利。附4:
围棋规则:
围棋的基本规则规定:对局者一方执黑子先行(让子棋除外),另一方执白子,双方轮流交替下一子到棋盘的交叉点上(已有棋子的交叉点不能下子,禁着点不能下子),棋子下定后不允许再挪动位置。
棋至终局后,怎样计算胜负呢?怎样判定谁输谁赢呢?简单地说围棋中的胜负可以概括为:谁围的地域大谁就是胜者;反之,就是败者。
9.新老生座谈会策划书 篇九
策 划 书
系别:信息与计算机科学系 部门:学生会学习部 时间:二0一一年十月
大一新生刚刚进入大学校园,都不太习惯大学生活,放任大把大把的时间悄悄溜走,而未进行合理的利用,导致了许多同学错失了良好的学习机会,而进一步致使大学学习基础不牢固,以后很难再将成绩提上去。造成了学习与其他方面的不协调。而在大学生活中,如何协调好学习与其他活动、事物之间的关系,又是非常重要的问题。
二、活动主题
“用心启迪,让梦起飞”
三、活动目的1、让新生更深入的了解信息与计算机科学系,让他们觉得来到这里学习不会耽误他们的前程,让他们有一种为自己身为信息与计算机科学系一份子而骄傲的思想。
2、构建一个新生与老生、新生与新生互相交流,展现自我的平台
3、创造一次让他们提前感受大学生活点点滴滴的机会
4、解答新生们在入学时最渴望了解的大学生活中的各类问题
5、让新生们有从老生的经验中找到更适合自己的学习方法,让以后的学习更有目的性
6、让新生们在以后的学习、生活和工作中有个学习的榜样
四、组织结构:
主办:信息与计算机科学系
承办:系学生会学习部
2011年10月16日---2011年10月18日(活动宣传)
2011年10月19日晚上19:00---21:00
2011年10月20日晚上19:00---21:00
六、活动地点:
新华学院中心区311教室
七、活动内容:
10月16日至10月18日,由系学生会学习部进班宣传座谈会,干事组织同学反馈相关信息,从而对信息进行汇总,以便座谈会作为问题交流处理。寻求并确定老生代表名单进行相关培训,使他们充分准备。从学习、生活、工作等个方面对大一新生进行指导。以便以便
具体流程:
1、安排所有人入座
2、主持人致开场辞、介绍特邀嘉宾以及老生代表、宣布活动开始
3、老生长谈(老生代表就各个方向对自我经验上做一些交流与讲说)
4、互动环节,新生提出的问题给以答复,就其疑惑给予解答和指导;
4、歌唱选手(2个人)领唱所有人员合唱歌曲:《相亲相
爱一家人》
5、最后做个总结。
八、人员安排:
邀请学长:
10月19日李捷、、何佼娟、金晓霞、韩洋
10月20日丁振祖、陈小龙、杨耀文、高技科、马秀霞、(以上人员暂定)
特邀嘉宾:信息与计算机科学系团学办公室辅导员
参与人员:19日:11级电气(1)班、11级电气(2)班、11级计算机班全体同学
20日:11级电信(1)班、11级电信(2)班、11级网络班、11级数学班全体同学
主持人一名、歌手两名
九、注意事项
1、交流会结束,送走特邀嘉宾,新生再依次有序退场
2、维持会场清洁与秩序
10.新老生交流策划书 篇十
一活动背景及目的:
伴随着金秋的桂花香,成都中医药大学迎来了一批朝气蓬勃的2013级新生,但是新的校园、心的朋友、新的学习方法式让他们有些许的迷茫,对自己大大学生活还没有正确的规划,为了让他们更快的适应新的学习环境,意识到自己角色改变,有树立正确的学习目标,积极调整学习状态,从而达到学有所用,学而所乐的目的,我们特别为新生们安排了一次交流活动,希望新同学们快快乐乐的度过人生美好的四年!
二、活动主题
梦想与征程
三、活动时间:
2013年9月26日下午2点
四、活动地点:
A教11
4五、活动对象:
成都中医药大学体育学院2013级全体新生
六、活动安排 早期:1.通知大一新生各班的负责人,让他们进行宣传。
2.联系嘉宾。(包括主持人,还可以联系老师。)
3.制作ppt,并且收集体育学院各类活动的照片。
4.需要通知宣传部的人,让他们到时到会场进行拍照。中期:1学习部的所以成员提前四十分钟到达会场,进行现场的布置,并且还要检查多媒体是否有问题。
2.嘉宾入场(学生会主席团的所有人和各部门的部长都要出席)--主持人介绍嘉宾—嘉宾上台演讲(人数暂时不确定)—互动—结束
3.学习部的干事负责交流会的现场秩序,以保证会场能够有序的进行。
后期:学习部的成员留下来,清理会场,并且每个人简单的做个活动的总结。
八.活动需要的材料:院旗,胶布、水、奖品。
九.备注:
活动准备:事先两名游戏准备人员提早入场随机选择十张桌子,在桌子下面贴上红色纸条。通知各专业到场的大三学生每人准备一份大学生活心得(字数不低于500),一首歌曲。新生中运动康复专业选取一名学生B演讲军训心得,在另外的两个专业中各选取一名代表C、D准备一首歌曲。举办方准备十份奖品以及嘉宾所需的矿泉水若干。在2013级所有新生中选取六名不易怯场者,举办方为他们准备一篇致学长学姐的稿子,再为到来的学姐学长准备一篇致学弟学妹的稿子。活动流程。
1.由到来的大二干事及选中的六名新生代表分站舞台两边,新生先行朗诵举办方提供的稿子,再学生会干事朗诵.2.两位主持人进行开场白.3.学生代表
4上台演讲军训心得4.由大三的同学发言。
5.全体学生一起玩个游戏。(游戏名称:ⅰ、小心地雷。游戏规则:全体在座新生参与,从第1排往后自1开始报数。逢x,x的倍数,带有x的数字不能说,要说“不能报”,报了不能说的数字的人要上台来参与第ⅱ个游戏。第ⅱ个游戏需要6个人,因此第ⅰ个游戏一直进行到有6个人错报为止。例如:x=3,那么几个人排好队,一个一个说:1,2,(不能报),4,5,(不能报),7„„11,(不能报),(不能报),14„„)(ⅱ、活动名称:认识他吗.自我介绍的一种方式,第一个人报出自己的名字,第二个人说xx旁边的自己的名字,第三个人说xx旁边的xx旁边的自己,从第一个人开始依次说一直到自己,如此转一圈回到第一个人,第一个人再重复一遍全部的人,结束。)
6.在前面未发言的前辈中任选两名演唱准备的歌。
7.新老生答问交流。
8.上述新生代表CD分别演唱准备的歌曲。
9.全体齐唱《朋友》副歌
10.活动结束,主持人结语。
11工作人员拿上奖品,分发给所坐桌子下面有红色纸条的同学,全场有次序散场
十、活动金费
水:12*1=12元笔记本:4*10=40元
【新老生见面会策划】推荐阅读:
2023级交通学院新老生见面会策划书09-13
欢送老生晚会策划书07-24
公司新员工见面会的自我介绍06-22
校学生会新干事见面会感言06-18
2022新生见面策划书08-14
新生家长见面会讲话08-08
在任职见面会上发言06-20
在与初一新生见面会07-29
毕业论文导师见面会操作步骤06-27
新生见面会自我介绍5则范文07-02