delphi和c指针与内存操作指南(精选4篇)
1.delphi和c指针与内存操作指南 篇一
对于数组和多维数组的内容这里就不再讨论了,前面的教程有过说明,这里主要讲述的数组和指针类型的关系,通过对他们之间关系的了解可以更加深入的掌握数组和指针特性的知识!
一个整数类型数组如下进行定义
int a[]={1,2,3,4};
如果简单写成
a;//数组的标识符名称
这将代表的是数组第一个元素的内存地址,a;就相当于&a[0],它的类型是数组元素类型的指针,在这个例子中它的类型就是int*
如果我们想访问第二个元素的地址我们可以写成如下的两种方式!
&a[1];
a+1//注意这里的表示就是将a数组的起始地址向后进一位,移动到第二个元素的地址上也就是a[0]到a[1]的过程!
数组名称和指针的关系其实很简单,其实数组名称代表的是数组的第一个元素的内存地址,这和指针的道理是相似的!
下面我们来看一个完整的例子,利用指针来实现对数组元素的循环遍历访问!
//程序作者:管宁
//站点:www.cndev-lab.com
//所有稿件均有版权,如要转载,请务必著名出处和作者
#include
using namespace std;
void main(void)
{
int a[2]={1,2};
int *pb=a; //定义指针*pb的地址为数组a的开始地址
int *pe=a+2; //定义指针*pb的地址为数组a的结束地址
cout << a << ”|“ << a[0] << ”|“ << *(a+1) << ”|“ << pb << ”|“ << *pb <
while (pb!=pe) //利用地址进行逻辑判断是否到达数组的结束地址
{
cout << *pb << endl;
pb++; //利用递增操作在循环中将pb的内存地址不断向后递增
}
cin.get();
}
2.delphi和c指针与内存操作指南 篇二
如果函数的参数是一个指针,不要指望用该指针去申请动态内存,示例7-4-1中,Test函数的语句 GetMemory(str, 200)并没有使str获得期望的内存,str依旧是NULL,为什么?
void GetMemory(char *p, int num){ p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);}void Test(void){ char *str = NULL; GetMemory(str, 100); // str 仍然为 NULL strcpy(str, “hello”); // 运行错误}
示例试图用指针参数申请动态内存
毛病出在函数GetMemory中。编译器总是要为函数的每个参数制作临时副本,指针参数p的副本是 _p, 编译器使 _p = p。如果函数体内的程序修改了_p的内容,就导致参数p的内容作相应的修改。这就是指针 可以用作输出参数的原因。在本例中,_p申请了新的内存,只是把 _p所指的内存地址改变了,但是p丝毫 未变。所以函数GetMemory并不能输出任何东西。事实上,每执行一次GetMemory就会泄露一块内存,因为 没有用free释放内存。
如果非得要用指针参数去申请内存,那么应该改用“指向指针的指针”,见示例4.2。
void GetMemory2(char **p, int num){ *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);}void Test2(void){ char *str = NULL; GetMemory2(&str, 100); // 注意参数是 &str,而不是str strcpy(str, “hello”); cout<< str << endl; free(str);}
示例用指向指针的指针申请动态内存
由于“指向指针的指针”这个概念不容易理解,我们可以用函数返回值来传递动态内存。这种方法 更加简单。
char *GetMemory3(int num){ char *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num); return p;}void Test3(void){ char *str = NULL; str = GetMemory3(100); strcpy(str, “hello”); cout<< str << endl; free(str);}
示例用函数返回值来传递动态内存
用函数返回值来传递动态内存这种方法虽然好用,但是常常有人把return语句用错了。这里强调不要 用return语句返回指向“栈内存”的指针,因为该内存在函数结束时自动消亡,见示例。
char *GetString(void){ char p[] = “hello world”; return p; // 编译器将提出警告}void Test4(void){ char *str = NULL; str = GetString; // str 的内容是垃圾 cout<< str << endl;}
示例return语句返回指向“栈内存”的指针
用调试器逐步跟踪Test4,发现执行str = GetString语句后str不再是NULL指针,但是str的内容不是 “hello world”而是垃圾。
char *GetString2(void){ char *p = “hello world”; return p;}void Test5(void){ char *str = NULL; str = GetString2(); cout<< str << endl;}
示例return语句返回常量字符串
函数Test5运行虽然不会出错,但是函数GetString2的设计概念却是错误的。因为GetString2内的 “hello world”是常量字符串,位于静态存储区,它在程序生命期内恒定不变。无论什么时候调用 GetString2,它返回的始终是同一个“只读”的内存块。
杜绝“野指针”
“野指针”不是NULL指针,是指向“垃圾”内存的指针。人们一般不会错用NULL指针,因为用if语句 很容易判断。但是“野指针”是很危险的,if语句对它不起作用,
“野指针”的成因主要有两种:
(1)指针变量没有被初始化。任何指针变量刚被创建时不会自动成为NULL指针,它的缺省值是随机的 ,它会乱指一气。所以,指针变量在创建的同时应当被初始化,要么将指针设置为NULL,要么让它指向合 法的内存。例如
char *p = NULL;char *str = (char *) malloc(100);
(2)指针p被free或者delete之后,没有置为NULL,让人误以为p是个合法的指针。
(3)指针操作超越了变量的作用范围。这种情况让人防不胜防,示例程序如下:
class A{ public: void Func(void){ cout << “Func of class A” << endl; }};void Test(void){ A *p; { A a; p = &a; // 注意 a 的生命期 } p->Func(); // p是“野指针”}
函数Test在执行语句p->Func()时,对象a已经消失,而p是指向a的,所以p就成了“野指针”。但 奇怪的是我运行这个程序时居然没有出错,这可能与编译器有关。
有了malloc/free为什么还要new/delete?
malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。它们都可用于申请动态内存和 释放内存。
对于非内部数据类型的对象而言,光用maloc/free无法满足动态对象的要求。对象在创建的同时要自 动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数。由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在 编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free。
因此C++语言需要一个能完成动态内存分配和初始化工作的运算符new,以及一个能完成清理与释放内 存工作的运算符delete。注意 new/delete不是库函数。我们先看一看malloc/free和new/delete如何实现 对象的动态内存管理,见示例6。
class Obj{ public : Obj(void){ cout << “Initialization” << endl; } ~Obj(void){ cout << “Destroy” << endl; } void Initialize(void){ cout << “Initialization” << endl; } void Destroy(void){ cout << “Destroy” << endl; }};void UseMallocFree(void){ Obj *a = (obj *)malloc(sizeof(obj)); // 申请动态内存 a->Initialize(); // 初始化 //… a->Destroy(); // 清除工作 free(a); // 释放内存}void UseNewDelete(void){ Obj *a = new Obj; // 申请动态内存并且初始化 //… delete a; // 清除并且释放内存}
示例 用malloc/free和new/delete如何实现对象的动态内存管理
类Obj的函数Initialize模拟了构造函数的功能,函数Destroy模拟了析构函数的功能。函数 UseMallocFree中,由于 malloc/free不能执行构造函数与析构函数,必须调用成员函数Initialize和 Destroy来完成初始化与清除工作。函数 UseNewDelete则简单得多。
所以我们不要企图用malloc/free来完成动态对象的内存管理,应该用new/delete。由于内部数据类型 的“对象”没有构造与析构的过程,对它们而言malloc/free和new/delete是等价的。
既然new/delete的功能完全覆盖了malloc/free,为什么C++不把malloc/free淘汰出局呢?这是因为 C++程序经常要调用C函数,而C程序只能用malloc/free管理动态内存。
3.delphi和c指针与内存操作指南 篇三
先看下面的代码,注意看代码中的注解!
#include
#include
usingnamespacestd;
voidprint_char(char* array[],intlen);//函数原形声明
voidmain(void)
{
//-----------------------------段1-----------------------------------------
char*a[]={“abc”,“cde”,“fgh”};//字符指针数组
char* *b=a;//定义一个指向指针的指针,并赋予指针数组首地址所指向的第一个字符串的地址也就是abc�字符串的首地址
cout<<*b<<“|”<<*(b+1)<<“|”<<*(b+2)
//-----------------------------段2-----------------------------------------
char* test[]={“abc”,“cde”,“fgh”};//注意这里是引号,表示是字符串,以后的地址每加1就是加4位(在32位系统上)
intnum=sizeof(test)/sizeof(char*);//计算字符串个数
print_char(test,num);
cin.get;
//-------------------------------------------------------------------------
}
voidprint_char(char* array[],intlen)//当调用的时候传递进来的不是数组,而是字符指针他每加1也就是加上sizeof(char*)的长度
{
for(inti=0;i{
cout<<*array++<}
}
下面我们来仔细说明一下字符指针数组和指向指针的指针,段1中的程序是下面的样子:
char*a[]={“abc”,“cde”,“fgh”};
char* *b=a;
cout<<*b<<“|”<<*(b+1)<<“|”<<*(b+2)<
char *a[]定义了一个指针数组,注意不是char[], char[]是不能同时初始化为三个字符的,定义以后的a[]其实内部有三个内存位置,分别存储了abc�,cde�,fgh�,三个字符串的起始地址,而这三个位置的内存地址却不是这三个字符串的起始地址,在这个例子中a[]是存储在栈空间内的,而三个字符串却是存储在静态内存空间内的const区域中的,接下去我们看到了char* *b=a;这里是定义了一个指向指针的指针,如果你写成char *b=a;那么是错误的,因为编译器会返回一个无法将char* *[3]转换给char *的错误,b=a的赋值,实际上是把a的首地址赋给了b,由于b是一个指向指针的指针,程序的输出cout<<*b<<“|”<<*(b+1)<<“|”<<*(b+2)<结果是>
abc
cde
fgh
可以看出每一次内存地址的+1操作事实上是一次加sizeof(char*)的操作,我们在32位的系统中sizeof(char*)的长度是4,所以每加1也就是+4,实际上是*a[]内部三个位置的+1,所以*(b+1)的结果自然就是cde了,我们这时候可能会问,为什么输出是cde而不是c一个呢?答案是这样的,在c++中,输出字符指针就是输出字符串,程序会自动在遇到�后停止.
我们最后分析一下段2中的代码,段2中我们调用了print_array()这个函数,这个函数中形式参数是char *array[]和代码中的char *test[]一样,同为字符指针,当你把参数传递过来的时候,事实上不是把数组内容传递过来,test的首地址传递了进来,由于array是指针,所以在内存中它在栈区,具有变量一样的性质,可以为左值,所以我们输出写成了,cout<<*array++<
到这里这两个非常重要的知识点我们都说完了,说归说,要想透彻理解希望读者多动手,多观察,熟能生巧!
420){this.width=420}“ alt=”“ />
内存结构示意图!
//程序作者:管宁
//站点:www.cndev-lab.com
4.C指针原理GLIB 篇四
GLib是一个跨平台的、用C语言编写的库,起初是GTK+的一部分,但到了GTK+第二版,开发者决定把跟图形界面无关的代码分开,这些代码于是就组装成了GLib,因为GLib具有跨平台特性,所以用它编写的程序可以无需进行大幅度修改就可以在其他程序上编译和运行。
glib库是Linux平台下最常用的C语言函数库,它具有很好的可移植性和实用性。
glib是Gtk +库和Gnome的基础。glib可以在多个平台下使用,比如Linux、Unix、Windows等。glib为许多标准的、常用的C语言结构提供了相应的替代物。
麦好的AI乐园博客所有内容是原创,如果请注明来源
blog.csdn.net/myhaspl/
如果在程序中要使用到glib库中的函数,则应该包含glib.h头文件(在gtk.h和gnome.h头文件中已经包含了glib.h了)
1、Freebsd中安装glib
cd /usr/ports/devel/glib20
portsnap fetch extract
Looking up portsnap.FreeBSD.org mirrors... 7 mirrors found.
Fetching snapshot tag from isc.portsnap.freebsd.org... done.
Fetching snapshot metadata... done.
Updating from Fri Dec 6 11:20:31 CST to Mon Dec 23 21:23:19 CST 2013.
Fetching 4 metadata patches... done.
Applying metadata patches... done.
Fetching 4 metadata files... gunzip: (stdin): unexpected end of file
metadata is corrupt.
root@dp:/usr/ports/devel/glib20 # ls
Makefile distinfo files pkg-descr pkg-plist
root@dp:/usr/ports/devel/glib20 # make install clean
===> License LGPL20 accepted by the user
===> Found saved configuration for glib-2.36.3
===> Fetching all distfiles required by glib-2.36.3 for building
===> Extracting for glib-2.36.3
=> SHA256 Checksum OK for gnome2/glib-2.36.3.tar.xz.
===> Patching for glib-2.36.3
===> glib-2.36.3 depends on package: libtool>=2.4 - found
===> Applying FreeBSD patches for glib-2.36.3
..........................
..........................
2、windows下配置与安装
3、测试:
Linux/unix下测试,以freebsd为例
首先看一下下面这个程序,在编辑器中输入下面程序,程序首先创建20个1-100以内的随机数,并显示在屏幕,然后计算30000000次累加,并输出计算用的时间,
#include
int main(int argc, char *argv[])
{
GRand *rand;
GTimer *timer;
gint n;
gint i, j;
gint x = 0;
rand = g_rand_new; //创建随机数对象
for(n=0; n<20; n++)
{ //产生随机数并显示出来
g_print(“%dt”,g_rand_int_range(rand,1,100));
}
g_print(“n”);
g_rand_free(rand); //释放随机数对象
//创建计时器
timer = g_timer_new();
g_timer_start(timer);//开始计时
for(i=0; i<10000; i++)
for(j=0; j<3000; j++)
x++;//累计
g_timer_stop(timer);//计时结束
//输出计时结果
g_print(“%ldtall:%.2f seconds was used!n”,x,g_timer_elapsed(timer,NULL));
}
编译
dp@dp:~/gliblearn % gcc `pkg-config --cflags --libs glib-2.0 gthread-2.0` a.c -o mytest
最后执行:
dp@dp:~/gliblearn % ./mytest
96 24 52 87 52 16 62 17 78 62 76 6 33 53 87 3 40 69 20 33
30000000 all:0.08 seconds was used!