打游戏的作文

2024-11-03

打游戏的作文(14篇)

1.打游戏的作文 篇一

今天中午,阳光明媚。随着一阵“叮零零……”的声音,午休的时间已经到了。同学们一阵欢呼,跑到操场上去,兴致勃勃地做起了“打野鸭”的游戏。

作为“猎人”的我们,先围成一个圆圈,席地而坐。最先到的三位同学做“野鸭”,他们分别是:“糖炒李子”——李根锐、“蘑菇头”——吴庭轩和“飞毛腿”——刘颖凡。

戏开始了,我们女孩子相互传球,可是,一只野鸭也没打中。怪了吧!其实,我们正在“使计”让野鸭们放松警惕,准备“上当受骗”吧!10秒钟竟传了八次,现在,你知道了吧!我们是想让野鸭们眼花缭乱,然后再打他个措手不及。果然“野鸭”们中计了,传到我的时候,看到场上“野鸭”的头都转来转去的,好像有些“头晕眼花”了,我便瞄准了吴庭轩,双手向前撑开,从腰旁往前用力一推,球便马上回弹了出去,不偏不倚刚好打在了吴庭轩的脚上。这是,站在一旁的李根锐长大了嘴,好像在说:“兄弟,怎么这么快就被打下场了?”趁李根锐还在发呆,王X丰也象我这样把球回弹出去,不费吹灰之力就把他打下了场。

接下来是童瑶,她说她有一种新的打法。于是,她把球当作保龄球似的打了出去。这下可把同学们逗得哈哈大笑,有的用手撑着地面,朝着天空大笑;有的笑得前仰后合,有的捧着肚子,眼泪都快出来了;还有的一边笑,一边叫着:“哈哈!哈哈!我们的.排球变成保龄球了!哈哈哈!质量翻倍!哈哈!哈哈哈!”这是,球传到了我这儿,我大声叫到:“有什么了不起,看我的!”于是,我想打高尔夫一样把它踢了出去。全班笑得更欢了……

操场上荡漾着快乐的笑声。我非常喜欢这个游戏——打野鸭。

2.打游戏的作文 篇二

打砖块游戏是一款简单而流行的游戏,属于动作电子类游戏。玩家通过控制水平的棒子,使一颗不断弹来弹去的球去撞击砖块,撞击成功砖块消去,球碰到砖块、棒子与底面以外的三面会反弹,落到底面失去一颗球,砖块全部消去即为过关。由于规则简单,因特网小游戏和J2ME手机游戏[1]中均有该款游戏。因此对该游戏的主要算法进行了分析,并用Java语言实现。

2 算法分析

2.1 程序初始化

程序初始化包括砖块的位置初始化、挡板的位置初始化和球的位置初始化。其中砖块的初始化和挡板的初始化方法基本相同,只介绍砖块的初始化。

2.1.1 砖块的初始化

砖块的初始化位置有三行三列、三行四列、四行三列、四行四列4种摆放方法。因此需定义一个二维数组用来存放砖块,设置两个随机变量m和n作为数组的行数和列数,其值用随机函数生成3或4。

但砖块大小和游戏界面大小均为固定值,砖块间的间距必须控制好,因此必须对砖阵中每一个砖块的具体位置进行计算。砖块是一个矩形,确定它的左上角坐标和它的长宽,便可确定砖块的位置。因此定义一个数组存放每一个砖块的左上角坐标,然后定义一个Point型变量存放砖块的长宽。

设游戏界面宽度为L,砖阵有m列,要使砖块摆放均匀,把L均分成m份,把每一个砖块放到每一份空间的中心,确定砖块的x坐标;采用一个砖块的宽度作为砖块的y坐标,保证砖块之间的竖直距离恒定。

2.1.2 小球的初始化

小球的初始位置应在挡板的正中央,小球的绘制方法是:把小球看成个矩形,确定起始位置和长宽,就可以绘画出矩形的内切椭圆,将椭圆的长轴和短轴设为相等值,椭圆就可变成圆形。因此只要确定了小球的左上角坐标和小球的直径就确定小球的具体位置,以挡板Pad作为参考。设挡板的长和宽分别是w和h,挡板的起始点位置坐标是Pad.x和Pad.y,小球的直径为d。则:

小球的起始点水平坐标是:

小球的起始点竖直坐标是:

2.2 球在空中的运动轨迹

球在空中的运动轨迹,包括球碰到四周边框的处理,碰到砖块后的处理和碰到挡板后的运动规则,其处理方法基本相同,以小球碰到砖块后的处理为例介绍。

当小球碰到砖块左边上时,小球x轴方向取反,y方向不变;当小球碰到砖块的右边时,小球的x轴方向取反,y方向不变;当小球碰到砖块的上边界时x轴方向值不变,y方向值取反;当小球碰到砖块的下边界时x方向值不变,y方向的值取反。

以砖块的位置作为参照:设砖块左上角坐标为location(x,y),砖块长宽为size(x,y)。小球左上角坐标为(x,y),小球直径为d。由于小球相对于砖块来说体积很小,在计算中可以忽略。

2.2.1 判断小球碰到砖块(忽略直径)

当满足条件location.x-d

2.2.2 判断小球碰到砖块的哪个边

为简便起见,且为了能够很好地处理边角点碰撞问题,设置一个函数Bounce(),它用来判断小球是否碰到砖块(或挡板),其中参数bk_location和bk_size分别存放砖块左上角坐标和砖块大小,则:

当传入的第二个Point型参数等于十分之一砖块长度和砖块宽度时,小球碰到砖块左边界;当传入的第一个Point型参数的x坐标加上十分之一砖块长度,传入的第二个Point参数的x坐标是砖块长度的十分之八时,小球碰到砖块上方边界和下方边界;当传入的第一个Point型参数的x坐标是砖块左上角坐标加上十分之八个砖块的长度,第二个Point型参数的x坐标是砖块的十分之一时,小球碰到砖块右边界。

2.2.3 小球碰到砖块的不同位置(这里只考虑运动方向)的处理方法

当小球碰到砖块左边界或右边界时,dx=-dx;当小球碰到砖块上边界或下边界时,dy=-dy。

3 具体实现

该游戏在Windows XP操作系统上开发,编程环境选择JDK1.6和Eclipse3.2[2],用Java[3]语言实现。

3.1 主界面

主界面是由Game Frame类完成的,如图1所示。它的设计很简单,就是新建一个JFrame,然后设置它的属性,窗体左上角的坐标设为100*100,大小设为由具体的Panel控制,窗体大小设为不可变。

3.2 游戏面板

对游戏的一切操作是在游戏面板中进行的,具体是在Game Panel类中实现。Game Panel类中定义的属性有:面板宽度width,面板高度height,画笔dbg,游戏线程gamethread,控制游戏速度的常量A,小球myball,挡板mypad,砖块myblock,挡板向右移动pad Move Right,挡板向左移动pad Move Left,小球运动ball Move,游戏结束gameover,重启re Start,还有分数score。

Game Panel类中的方法有:Game Panel类的无参构造器Game Panel()它的无作用是初始化游戏。包括游戏界面大小的设置、背景颜色的设置、挡板的初始位置设置、小球初始位置的设置、砖块初始位置的设置,以及对整个游戏界面进行键盘监听;还有game Start()、game Paint()、game Render()、game Update()、ext Stage()、s Game Over等方法。

3.3 小球

小球是在Ball类中实现的,它的属性有位置location,直径diameter,水平方向的运动分量dx,竖直方向的运动分量dy等。

小球类中的方法有:带参构造方法Ball(...)它用来初始化小球的大小和位置;move()方法用来描述小球的运动;draw()方法用来画小球;Bounce(...)方法用来描述碰撞与运动之间的规则;wall Bounce()方法用来描述小球碰到墙壁的处理;Block Bounce()方法用来描述小球碰到砖块以后的处理;pad Bounced()方法用来描述小球碰到挡板后的处理。

4 结语

介绍了打砖块游戏中涉及的主要算法,包括砖块、挡板和小球的初始化,球碰墙后的运动轨迹和碰到砖块后的运动轨迹,并用Java语言实现。实验结果表明,该游戏功能完善,界面较贴近于人性化,很好地满足用户的休闲需求。该游戏的算法可供开发碰撞类游戏开发者参考。

参考文献

[1]陈东方,徐巍.J2ME手机打砖块游戏[J].电脑编程技巧与维护,2007,(7):63-65.

[2]陈刚.Eclipse从入门到精通[M].北京:清华大学出版社,2006.

3.民间游戏:打耗子棒 篇三

地点:此活动适宜在户外较宽敞的泥地开展。

材料:木棒(竹子、筷子、秸秆)、石头(木块)等。

准备:

1.耗子棒和耗子尾:选取一根30厘米左右的小木棒(或竹子、筷子、秸秆)做耗子棒,选取一根20厘米长的小木棒(比耗子棒短小一点),做耗子尾。

耗子棒、耗子尾的粗细要适合幼儿一只手抓握,表面要光滑,两端做成圆头,以免伤人。

2.耗子洞:在泥地上开展时,先挖一个小坑,小坑的直径略小于耗子尾的长度。在水泥地等较硬的场地上开展时,不便挖坑,可用两块边长为10厘米的正方体木块或石头摆成“耗子洞”。两块石头或木块间的距离略小于耗子尾的长度。

3.耗子场:以“耗子洞”为圆心,在场地上画出一个10~20米的扇形区域(类似于铅球场)。

玩法:

甲乙两名幼儿或两组幼儿玩,一方进攻,一方防守(双方可互换角色)。甲乙双方可自行选择方法来确定谁先进攻、谁先防守,再分三步进行活动(以甲进攻乙防守为例说明):

第一步:挑耗子尾

甲将耗子尾横跨在耗子洞上,两腿分开,手持耗子棒一端,另一端放进耗子洞,问:“到不到?”

乙站在耗子场内,面对耗子洞注视甲,作好接棒准备后回答:“到。”

甲用耗子棒将耗子尾向前方挑起(既不能让乙接住,也不要挑出场外)。

乙观察耗子尾的去向,设法接住不出界的耗子尾。

规则:

如果甲将耗子尾挑出界或将耗子尾挑在界内被乙接住,甲结束进攻。换位,由乙进攻。

如果甲将耗子尾挑在界内且乙没有接住,则甲将耗子棒横跨在耗子洞上,乙将耗子尾拾起,站在耗子尾着地的地方,用耗子尾敲击耗子棒。若成功,甲就结束进攻转为防守,由乙进攻;若不成功(耗子尾离耗子洞有距离),则由甲用耗子棒丈量该距离(设耗子棒的长度为“1”),记入甲的成绩。

第二步:打耗子尾

甲两手分别持耗子棒及耗子尾举至肩高(初学幼儿一手持耗子棒,一手持耗子尾至胸前),身体稍斜,问:“到不到?”

乙站在耗子场内准备好就回答“到”。

甲一手将耗子尾抛向空中,一手用耗子棒敲击耗子尾至前方(初学幼儿直接用耗子棒击耗子尾向前方,不抛出耗子尾)。

乙设法接住耗子尾。

规则:

如果甲将耗子尾击出界外或在线内被乙接住,则甲结束进攻,换位,由乙进攻。

如果甲将耗子尾击在界内且乙未接住,则:乙拾起耗子尾,站在耗子尾着地的地方,将耗子尾甩进耗子洞,甲应用耗子棒反击乙甩来的耗子尾。若甲反击成功,则甲丈量耗子尾与耗子洞的距离,并累计到第一步成绩中;若甲反击失败,则换位,由乙进攻。

第三步:宰耗子尾

甲用3厘米宽、10厘米长的长方形石头或木块等支撑耗子尾的一端,问:“到不到?”

乙站在耗子场内准备好就回答“到”。

甲用耗子棒往下敲击靠在支撑物一端的耗子尾至空中,再向前击打耗子尾。

乙设法接住不出界的耗子尾。

规则:

如果乙未接住没出界的耗子尾,甲则再次丈量耗子尾与耗子洞之间的距离,并累计到第一、二步的成绩中。甲进攻结束,转为防守,由乙进攻,方法同上。

此游戏可规定进攻时间和进攻次数,比成绩多少确定胜负,适宜大班幼儿玩。

幼儿玩熟练后可不受界线限制,任意选择场地玩;同时,可将耗子尾的一端制成斜面,以提高宰耗子尾的技术。

注意:

1.初学幼儿不宜接耗子尾,以免被打伤。

2.耗子场左、右、前三方尽量不要有人围观。如果集体玩,幼儿可站在耗子洞一方。

4.爱打游戏的爸爸作文 篇四

老爸的头发,远远望去,乌黑光亮,郁郁葱葱,像一片茂密的森林。但是,再仔细一看就会发现他那乌黑的头发中夹杂着几根银灰色的头发。我爸爸身材最突出的地方,就是长了个啤酒桶般大小的肚子。

我爸爸是一个地地道道、实实在在的游戏迷,它只要一玩起游戏这股力气比一头巨大的大象还猛。

有一个星期天的中午,我的游戏时间快要来临了,一想到下午一点钟就可以玩游戏了,我的手就直痒痒。不知我在窗台前幻想了多少时间,只听见妈妈喊道:“我们家的那头小肥牛,快来吃中饭了。”

我立刻从幻想中醒了过来,以百米冲刺的速度冲向客厅的餐桌,拿起一碗米饭,嗖嗖吃了几口,看看时钟,还剩下五分钟,于是,又吃了几口青菜,就跑进房间打开电脑,打开电脑后,我就开始玩电脑了。

我先开始打开QQ三国,玩了起来,不一会儿,我就连升二十七级,到了一点二十七分时,我听见了一阵敲门的声音,于是,我就对妈妈说:“妈妈,快开门,有人来了。”妈妈开门一看,原来是爸爸,他是来吃中饭的,他见我在玩电脑游戏,他就连饭也顾不上吃了,对我非常孩子气地说:“好儿子,让爸爸玩会儿。”我只能自己看《冒险小虎队——非洲之旅》,让爸爸玩电脑。

5.爱打游戏的爸爸作文 篇五

有一天我在做作业,爸爸说换一件衣服就下来带我去玩。我叮嘱他说"别玩游戏哦!"他满口答应。

可是半个小时过去了,他没下来……两个小时过去了,我爸还没下来。我摸着头,“干脆上去看一看吧。”我说。我马上跑到三楼,在门外就听到游戏声,"看来爸爸又已经沉漫在游戏当中了。"我肯定地说。

我打开房门,走进房间一看,我果然没猜错!我爸又在玩游戏。只见他两眼直盯着屏幕,右手在鼠标上迅速地点击着,仿佛已经进入了游戏的世界,忘记了周围的一切。我跟爸爸说"别玩了。"可是爸爸当耳边风一样根本没听到。我大声喊"爸爸别玩了!"可是爸爸对我的话依然置之不理。我在一边无可奈何地看着爸爸。爸爸终于打完了一局,才发现我站在旁边,才叫了我一声"干嘛?"我说"爸爸别玩了,你不是说带我去玩吗?"爸爸这才恍然大悟,说"哎对呀,我都忘了这事了。今天,天气不早了,以后再带你去玩吧!"说完又开始了新一局的游戏。

6.打游戏作文 篇六

周六,我一个人去会所打游戏机。由于我太久没有出来放松了所打游戏机。由于我太久没有出来放松了,所以我刚开机便自言自语道:“哎,好久没有那么轻松过了。”“是呀 好久没有那么轻松过了。”我随声望去,发现坐在我身边的就是我表哥,我兴高采烈的问道:“表哥,你从益田村跑到这来干啥?”表哥答道:“来你家住,给你一个大惊喜。”我还没准备开口提问,他又补充道:“对了,你舅舅也来了,要不要回家看一看呀?”我说:“不用了。”就这样,我和他边打边聊,对了,差点忘了告诉你们,我们玩的游戏名叫三国无双2,我和他到目前还没找到敌人。我俩四周张望,却还是空无一人。过了许久,敌人终于开始下手了,敌人派“吕布”来探查我军情况如何,幸好,“吕布”正要回去报到时,被我军的阵法堵住了,无法回去,然后我军又派“赵云”和另十名大将来追杀“吕布”。终于,“吕布”被我军给杀了,我门现在的敌人只有两个,“董卓”和“曹操”,对这两个敌人不用计谋是不行了。于是,我军决定把军队分成四组,一组把“曹操”引开,一组紧跟在后头,死追不放。这样就可以起到两面夹攻的作用了,对“董卓”也是一样,我就不信他们还能反败为胜。终于,敌人都被消灭了。

不知不觉,一天就过了。

7.打游戏可以抗衰老? 篇七

让你学会一心多用

在你玩《使命召唤》之类的第一人称射击游戏时,你不可能只盯着自己眼前的瞄准器。真正的玩家都明白,对整个战场的全盘掌握才是制胜关键。这种说法也得到了科学支持。日内瓦大学教授Daphne Bavelier研究了游戏对大脑的影响,她发现快节奏的动作游戏可以提高人们同时处理多项任务的能力。因为玩家必须快速接收并处理视觉和听觉信息,更容易让人学会分配自己的注意力,而不至于陷入混乱。

延缓衰老过程

玩游戏也许会让你的大脑保持年轻,这种可能性超乎你的想象。爱荷华大学做过一项研究,设计了一个特别专注于测试大脑运转速度与精确度的游戏,并找了一批年长的人来玩。这项研究旨在确定游戏是否能够阻止或延缓随着年龄增长而衰退的推理能力。幸运的是,对所有人来说,答案是肯定的。经过一年的追踪调查,这批玩家显示出了大脑状态的明显改进。

减少创伤记忆

电子游戏对大脑的影响是复杂而多方面的,其中一个鲜为人知的好处就是它可以帮助减少创伤记忆。牛津大学的一项研究调查了玩俄罗斯方块对于不快情绪的修复作用,发现它可以显著降低情感创伤的程度。在这项研究中,研究人员先向参与者展示了极为暴力、充满痛苦的画面,紧接着让其中一半的参与者玩了10分钟俄罗斯方块。在接下来的几周里,玩过游戏的人们的创伤记忆,明显少于另一半参与者。

提高专业技能

玩《模拟外科医生2013》和就读真正的医学院当然不是一回事,不过贝斯以色列医院和爱荷华州立大学在2004年进行的一项研究显示,玩过这个游戏的医生在手术中确实会有更好的表现。这项调查的研究对象都是医生,其中的一些人被要求一周玩三小时的《模拟外科医生》。最后的调查数据显示,玩过游戏的医生在腹腔镜手术中的错误率降低37%,手术速度提高27%,进步可谓惊人。

摆脱欲望

当然,玩游戏并不是你最值得做的事情,但也不是糟糕的东西。来自普利茅斯大学和昆士兰科技大学的研究小组在2015年进行了一项研究,他们让受试者发送短信时渴望酒精、食物、性或香烟。一半的人被要求玩视频游戏三分钟然后重新审视他们的渴望水平。玩家平均降低13.9%,表明快速游戏能给你意志力去战胜你的欲望。

形成道德意识

围绕视频游戏的最大争议,就是大家觉得它会让人变得对暴力麻木不仁,会把我们变成内心冷酷的杀人机器。而2014年布法罗大学的一项研究则得出了相反的结论:在游戏世界中的恶劣行径可以让人变得更正直。研究人员让玩家们在游戏中故意采取“不良”的行动,比如扮演恐怖分子之类,然后评估了他们内心的罪恶感。报告显示,参与者此后会表现出明显的内疚感,以及更为积极的道德概念。

改善决策能力

当你玩游戏的时候,你需要以极快的反应速度对情况做出判断,而快速决策的能力在现实生活中可以给你带来很大的好处。罗彻斯特大学的一项研究在评估玩家们的快速决策能力时发现,即使游戏玩家们做出决策的速度都非常快,但他们的决策质量却丝毫没有受到影响。参与测试的人员被分为两组,一组玩的是《虚幻竞技场》这样的快节奏游戏,另一组玩的则是《模拟人生》这样节奏缓慢的游戏。在这之后,研究者分别测试了兩组人员的决策能力,参与快速游戏的人群回答问题时明显反应更快,而准确性与另一组则是相同的。

(摘自《澎湃新闻》)

8.打游戏作文 篇八

我又不是机器人,不用休息,不用吃饭,我可是人!你每天让我写一篇作文,练十个大字,背二十个英语单词……有时候连饭都不让我吃,早上起来再吃饭。请让我打一会游戏,这样我照样会完成你布置的作业,还可以学到一些知识!

我还有许许多多理由向你申请允许我打游戏。一、每天写作业像写长篇小说一样,又像关在“牢房”这个地方,只有打游戏才可以放松紧张的神经;二、在学校不会打游戏的被叫做“不会打游的书呆子”,我不想被叫成这个外号;三、我看班级里的“游戏大王”小w说:“不打第五人格不是好汉!”说了这句话,同学们纷纷在打游戏,有时还在聊游戏,我也想加入。

9.打野鸭游戏作文 篇九

首先让我们分成两组,男同学当“猎人”,女同学当“野鸭”。“猎人”把野鸭团团围住,老师给了“猎人”一发“炮弹”。有胆小的“野鸭”缩成一团,有的“野鸭”发出尖叫声,有胆大的“野鸭”向着“猎人”挤眉弄眼,有的甚至在手舞足蹈。

老师一声令下,开始“狩猎”了。

胖乎乎的小陈同学手抱住“炮弹”,朝“野鸭”中打去,这些“野鸭”可机灵了——它们左躲右闪,避开了“炮弹”。小王同学一看没有打中,就跑过去抢住“炮弹”往“野鸭”身上打,“野鸭”们惊慌失措,四处逃蹿。几只“野鸭”跑到了角落里,喘着粗气。

“猎人”们经过一次以一次,一轮又一轮的失败,几乎要灰心了,这时,小张同学说:“大家不要灰心啊!快看,‘野鸭’们都累得快趴下在地上了!”“猎人”们听了,好像换了一个人似的,更加有劲了。小王同学举起“炮弹”对陈伯诺说:“我要打陈伯诺了!”我还大声提醒她:“快!快往右!往右!”谁知,我感到一阵疼痛,啊!原来是“炮弹”打在我身上了。那个“猎人”得意地对笑笑,这时,老师问我们:“小王同学用的是什么计策啊?”“是‘声东击西’!”同学们异口同声地说。

10.在游戏中学习打网球 篇十

让孩子觉得打网球是件好玩的事可能被许多家长认为是种浪费,缴了学费,东西也没学到手,看不到大进步,其实这是不同的教育理念所带来的分歧。在我教网球的三十多年里,我先后在西方和国内教过孩子打网球。受过西方教育的孩子会主动要求教练,在打球的过程中玩一些游戏,而国内大部分的孩子只会听从教练的安排。随着中国教育理念的全面发展,中国父母也开始可以慢慢接受这种先培养学习兴趣的观念。

教小朋友打网球先要培养他们的协调性和球感,从易到难。最简单的做法是先教网前技术,网前技术的好坏最能看出孩子的球感。截击或网前击球是靠手感,而并不需要大力击球。这种网前击球练习,四五岁的孩子都可以做。教练可以先抛球给孩子打后再用球拍送球,最终与他们对打。当孩子能和教练对打的时候他们会很兴奋,越兴奋就越有兴趣。在教网前技术的时候也要注意学生的步伐,越早培养孩子的步伐对他们越有好处。刚好网前击球是靠跑动完成的,而非复杂的击球动作。当孩子对网前的感觉好些时,我们就可以教他们正拍和反拍的动作。尽量让孩子感觉打网球是件容易的事。假如一开始就让孩子认为打网球是件又难又乏味的运动,他们对这个运动就不会再有兴趣。

教孩子打网球的过程中,尽量安排一些即有趣又有竞争性的游戏来增加他们的兴趣,譬如让他们玩抛球游戏,但要侧身像发球一样,不知我们是否注意到发球动作就像抛球动作一样。

其实大部分的小孩都蛮喜欢有竞争性的游戏,所以在玩游戏的时候,我们要尽量安排他们可以竞争的游戏,有竞争性的游戏相对我们也应该给小孩奖励,这样小孩会对学习更有兴趣。譬如在教正拍和反拍的时候可以让小孩对着目标打,打中的话给予奖励来鼓励他们对挥拍动作的专注。

11.打游戏,男生真的比女生厉害吗? 篇十一

研究显示,大部分的玩家倾向于选择和自己性别一致的游戏人物。但同时在网游中,由于大家的线下身份未知,玩家们也可以随心所欲地扮演全新的性别。一个比较常见的现象是“性别跨越” (gender swap),男玩家在游戏中变成妹子。女玩家扮演汉子。性别跨越本身是个非常有意思的现象,也获得了很多研究者的关注。

游戏里女性角色很少,即使有,也多半性感浮夸;ChinaJoy的展台站满了衣着暴露的美女;网游和对战里对女玩家的公开半公开的歧视就更多了:遇到女玩家,大家默认她技术不行,是来打酱油的;如果女玩家确实玩得好,人们就会嘲笑她是作弊、开挂,或者代打。这种固有的性别歧视往往形成死循环。游戏行业的主力设计师以男性为主,游戏为了吸引男玩家而设计,因此就更加被男玩家垂青,游戏社区对女玩家也愈发不友好。女玩家也就自然而然地对游戏望而却步了。

你可能不知道,奥运会创始之初还有艺术类比赛项目

从1912年到1948年的奥林匹克运动会曾举办了艺术竞争。竞争出自现代奥林匹克运动创建者皮埃尔·德·顾拜旦男爵的想法。奖牌分别授予给五个领域中:建筑学、文学、音乐、绘画和雕塑,与体育相关的艺术作品。1954年因为专业人士参加了角逐艺术竞赛被摒弃, 因为奥林匹克运动员要求必须是业余爱好者。自1956年以来,奥林匹克文化节目代替艺术竞争。

1912年斯德哥尔摩奥运会第一届艺术比赛的文学金牌给了顾拜旦本人,因为他写了那首著名的散文诗“体育颂”。

奥运会泳池变色究竟发生了什么

泳池的水应该是蓝色的,这是我们对奥运会游泳池的既有印象。这是因为水对长波吸收比短波强烈,导致只要水的厚度达到一定值,自然看起来就是蓝色的,而且越厚越蓝。当然,一般泳池也会用蓝色的池底或者池壁让水看起来更蓝些。泳池里有时候会加蓝色的硫酸铜,但那是为了用铜离子抑制单细胞生物生长,加的量很小。像标准跳水池的容积大概是2000多立方米,只需要加不到3千克硫酸铜就可以达到所需的浓度,染蓝效果可以忽略不计。

看里约跳水池的颜色和水中的能见度,最大的可能就是这池中已经滋生出藻类了。养过鱼的朋友们可能会在听到爆藻这个词的时候比较敏感。单细胞藻类的繁殖能力实在是太可怕了,如果鱼缸里脆弱的生态平衡被打破,一夜之间藻类就可以让整个鱼缸翻天。

然而,泳池的平衡没那么难掌控,因为里面毕竟不需要养鱼,不需要在其他水生物和不需要的藻类之间寻求一个平衡。而包括单细胞藻类、细菌在内的生物对氯、臭氧、紫外线的耐受是很低的。所以只需要用含氯消毒剂、臭氧、紫外线和过滤器就可以保证水池足够干净。

肉毒素,你需要了解的“天然毒物”

肉毒杆菌在自然界中天然存在,它会产生能够耐热的孢子。孢子很顽强,通常的加热煮沸并不足以杀死。在无氧和室温下,孢子长成细菌,就能产生毒素。一般而言,中毒症状在12至36个小时之间出现,不过也有短至4个小时,或长达8天之后才出现症状的。

肉毒素中毒后,会出现视力模糊、看见双影、眼睑下垂、吞咽困难、口齿不清、肌肉无力等症状。如果不能及时确诊对对症治疗,可能导致死亡。即使确诊救治,也需要注射抗毒素并进行重症监护,所以开销很大。

防范肉毒素中毒,有以下手段:

1、如果把食物及时保存在冰箱中,那么即使是有肉毒杆菌孢子,也不会产生肉毒素。

2、在常温下保存的食物,如果是酸度高(pH在4.6以下),肉毒杆菌孢子也不能存活。所以,如果食物的pH值低于 4.6并经过煮沸,再密封保存,也不会产生肉毒素。

3、中性或者低酸性的食物,那么即使煮沸也不能完全杀灭孢子。这样的食物想要室温保存,需要密封并且在在高压锅里加热到120 °C以上,并且保持20~30分钟的时间。

色素会影响食物的“味道”

经常有专家说,色素只是改善食物的视觉效果,并没有任何的营养价值,还会为身体带来危害。这个说法本身并没有错,但并不全面。有研究结果表明:对于大部分人,食物的颜色会影响他们对味道的感知。食物的颜色是人体最先感知到的元素,如果“卖相不佳”,很多人可能直接就失去了尝试的欲望。

因为颜色对于消费者对食品的接受程度有很大影响,食品染色就不可避免地成为食品加工中必不可少的环节。实际上,这并不是现代食品工业的创造。在中国古代,民间就有用蔬菜汁来染色鸡蛋羹或者做绿色饺子皮的做法。

12.打游戏-暑假作文500字 篇十二

暑假的第一天,我正在房间写作业,望着那堆成小山的暑假作业,不由得感慨道:“唉,真是命苦啊!”都已经写这么多了,我休息会吧。趁着妈妈正在厨房洗菜,我赶紧去客厅拿妈妈手机玩游戏。

正当我打开和平精英时候,突然有一声“叽”把我给吓一跳,我心想:糟了,忘记关掉声音了。而老妈这个灵敏的耳朵早已听到了响声。

老妈那声音隔着几道墙都能传过来,吼着问我:“叶浩宇,你是不是偷我手机去玩了。”

我回答:“我是在用你手机查生字。”

妈妈说:“那我误会你了,你继续写作业吧。”

幸好我机灵,逃过了一劫。我赶紧趁妈妈在烧饭打了好几句游戏,不知道玩到了什么时候,我用鼻子一闻,哇!好香的菜,不会妈妈已经把饭菜做好了。这时,电话铃声响起了。

妈妈问:“谁来了?再说,我手机怎么还在你这里,查个生字这么久?等下我来检查你今天写的作业!”

老妈一连串的问题问得我哑口无言,完了,我只顾着玩手机,作业没写。我把手机还给妈妈后,我就赶紧写作业,终于在午饭前写完了。

没过一会儿,家里就来客人了。午饭后,我谎称是要给爸爸打电话,然后打电话给爸爸,但还没和爸爸说几句话就挂断,又玩起了游戏。直到客人走了,我的“世界末日”到了,妈妈火冒三丈地说:“叶浩宇,客人一来你就飘。我看你是皮痒了吧?”

“我都写了一天作业,也需要劳逸结合啊!”我对妈妈说。

妈妈瞬间开起唠叨模式:“我这不是为你好呀!我都不长时间玩手机……”

13.打游戏作文 篇十三

爸爸开着飞机在后面掩护我,我上阵冲锋,合作打小黄蜂。突然,来了个蜈蚣怪物,一节一节的。我和老爸集中火力打怪物的身体,一会它的身体就消灭完了,仅剩头部了,但他还能向我们发子弹。就在我们快支撑不住的时候,天上掉下了一个技能,我接住技能后,就能发射导弹了,“啪啪啪”,几下子就把蜈蚣消灭了。

紧接着,我们乘胜追击,迎来了第二战,出现了一只大黄蜂。这个怪物真难打,不仅会吐小刀蜂扰乱我们,还不停的摇摇晃晃,让我们打不着。爸爸打着小刀蜂掩护我,我一直找机会打大黄蜂,连续几次都打不到他,终于我抓住一次机会果断出击,一个激光束就秒杀了大黄蜂。

14.老公打游戏Yes Or No? 篇十四

不过,对于老公沉浸于“游戏人生”的情况,却不是每个老婆都恨之入骨,甚至还有些举手表示支持。本报的太太团成员就老公打游戏的问题,就分为了正反两方,展开了激烈辩论。

正方:网游是婚姻中最安全的“小三”!

很多女人说男人极度热衷的爱好总会成为婚姻中的另类“小三”,微博上也有段子说“我不怕老公出轨因为他爱的是DOTA”,而正方的太太们就表示,网游是婚姻中最安全的“小三”了,所以她们坚决站在支持老公打游戏的阵线上。

“打游戏可以监控他的作息时间。”

讲述人:不爱吃苹果大成社区网友

和闺蜜们聊天时,她们很多都表示对老公打游戏的事恨之入骨,但我却一直觉得,如果哪天我老公没打游戏,我才会觉得没有安全感!

因为工作原因,我跟老公不在一个城市生活,成了“周末夫妻”。平时不能见面的日子里,我们就是通过打网游“约会”的。像是我们这种结婚几年的老夫老妻,如果天天“煲电话粥”,也挺腻歪的,要么是汇报鸡毛蒜皮的小事,要么就是无话可说。但是因为打网游,我们每晚都开着语音软件在公会频道一边闲聊一边下副本,从不觉得对方脱离了自己的生活。而且,我们是和几个现实中的朋友一起玩游戏的,即使我工作忙时不能上线,朋友们也可以帮我远程“监控”老公。我老公打网游简直比上班还准时,每天下班吃了晚饭就上游戏,和那几个朋友一起下副本,直到晚上一两点钟下线睡觉,非常有规律。周末和朋友们一起聚餐时我就常说,大家看我老公哪天没有上游戏和大家一起玩,那么就是他“有问题”了。至于很多老婆会担心老公出现类似“铜须门”的网恋出轨事件,找个“游戏情人”,我也并不担心,因为我就是他在游戏中的“御用奶妈”!

有一次和朋友们聊天,我说害怕生小孩的原因之一,就是很多男人在老婆怀胎十月时忍不住“偷腥”,我老公就立刻表示:“我哪有空找小三啊,我还要忙着打装备呢!”

正方辩手

@蓝玫瑰:比起抽烟、喝酒这些爱好,我觉得老公打游戏我更能接受。他又不会出去鬼混,不会在外面行踪不定,让我没有安全感,就是忍受一下他在电脑前的时间久一点,挺好的。

@咚咚咚咚:老公打游戏,老婆更自在。根本不用担心他在外面乱搞啊,毫不费力就可以把他拴在家里了嘛。女人需要的不就是老公的陪伴嘛,他人在家就好了啊。

@寂寞柠檬茶:女人嘛,要学会兵来将挡,水来土掩。老公喜欢玩游戏,你就跟他一起玩啊,还可以增添共同语言,何乐不为?

@樱落未央:男人总要有点爷们的爱好,他既不酗酒又不泡吧,既不斗地主又不搓麻将,就打个网游又怎么了?不然你希望老公业余时间都干吗?跟你一起看偶像剧抹眼泪还是绣花织毛衣?

反方:作为男人,除了打游戏还能不能干点别的?!

打游戏对于男人来说总是欢乐无比的,但是对于女人来说却不见得。有的老公因为打游戏不肯陪老婆看电视,有的老公因为打游戏不肯陪老婆逛街,也有老公因为打游戏在老婆喊了几遍“你看看我买的新衣服嘛”之后,还盯着屏幕砍怪,所以造就了一群太太,坚定无比地反对老公打游戏。

“到底游戏和我哪个更重要?!”

讲述人:小小番 大成社区网友

我最讨厌我老公打游戏了!他下班回家后不陪我看电视,不陪我逛超市,不陪我看电影,就知道打游戏,下副本,最过分的是连碗都不洗了!玩物丧志说的就是这种情况。如果夫妻间的浪漫生活靠打打游戏就能过去了,那还要电影院干吗?还要约会干吗?

别说那些浪漫的事了,就连最基本的吃饭,他都不能保证给你一个家的感觉。每天下班回来,老公“扒拉”几口饭就急着上线打游戏去了,以前一直归他负责的刷碗任务,他也说固定队伍都在等他了,再不去就要被公会踢出去了,然后说一堆我也听不懂的名词,解释他多么有必要马上打游戏,就抛下我一个人洗碗刷锅,收拾残局了。

如果你以为遇到这样的老公,收拾好厨房之后就终于可以过二人世界了,那就太天真了。我试过几次,买了红酒和电影光碟,打算和他一起舒舒服服地看场电影,可是叫了几次,他都不耐烦地说:“还没到BOSS呢,没空!”我一个人独自在客厅看电影已经够委屈了,他还在书房开着语音软件对着游戏里的人大喊大叫,真的烦死人了,隔着一道门都吵得我无法安静看电影。我甚至因为这种事情离家出走过,但是老公把我哄好后没几天,就继续回归游戏了,总是逼我跟他吼:“到底游戏和我哪个更重要?!”

反方辩手

@洛克洛克:如果没结婚,那么男人打游戏不算什么。但是结婚后还是每天打游戏,真的就有点恼火了。家里那么多大大小小的家务事,男人都不管吗?老婆不要了吗?小孩不要了吗?太幼稚!

@大肉包:我跟你结婚是过日子,又不是看你打游戏!你离了游戏不能活的话,去找你游戏里那些哥们成家过日子吧!

(国冰川时代111:网游里乱搞男女关系的人多得是,找个“游戏老婆”然后弄假成真,抛妻弃子。著名的“铜须门”虽然是老婆因为游戏出轨,但据说网游里已婚男人和学生MM勾搭在一起才是普遍现象!

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