总结游戏范文

2024-09-09

总结游戏范文(精选10篇)

1.总结游戏范文 篇一

1、“吃牦牛”:用“我最喜欢吃牛的xx(身体的某一部分)……”让客人轮番上,把牛身上能吃的都说遍,谁重复了就表演个节目,这个很耗时,也很好玩。吃得没有了,可能会出现吃牛毛,牛便便。。如果是40多人的大团,就算了哈!特别要注意一点,遇到团上有少数民族的,像新疆人豆不吃猪肉的,肯定不能让客人玩吃猪的游戏哈!

2、“对歌或讲笑话”:让客人讲笑话或唱歌,可能常会遇到客人不配合,造成冷场。这时可以带动客人来鼓掌(鼓掌的方式有n种),可以让客人学狗叫猫叫啊,让他跟你跟学绕口令之类相对简单的都可以。当然,为了鼓励他们参与,也可以分成几派来做节目(像对歌大赛),派别就很好取名了噻:峨眉派、青城派、岷山派之类的都行。让没参与的人来评判,第一名的适当给点奖励!比如九寨沟的明信片啊都可以。

3、“你做我猜”:电视上有的节目,就是一个人比动作或用语言描述,另一个人来猜。可以猜车上的物品,可以猜景区,可以猜一种动作。。导游就当裁判,给获胜的一方颁奖——牛肉干一包,或矿泉水一瓶。

4、“新婚之夜”:就是让每一位客人准备一个以数字开头的这种(数字包括一、二、三、百、千、万等,比如“万紫千红”、“一针见血”、“一夫当关,万夫莫开”等就很经典!),把它写在一个本子上,然后记下对应客人的名字,之后导游把本子收回,让对应的客人来读“新婚第一夜,xx(客人姓名)xx(四字的成语)”,这个游戏效果不错哦,现场笑话会有出奇的效果!在回家的路上用这个,游客们会带笑容离开bus!类似的有“新婚之夜,我和爱人xxxx(aabb格式的词语)”,如果客人说了像重重叠叠、上上下下、前前进进之类的词,效果就更好了!当然,这个度要掌握好。比如团上有小孩子。。

5、“我的屁股”:让客人说词语,格式为aa或abb。例如“我的屁股香喷喷。。”“我的屁股红彤彤”都不错,当然,要把话筒给客人,让他自己说。

6、“击鼓传花”:幼儿园小朋友都会玩的游戏,可以用可乐瓶、或导游旗代替手绢,导游在前面唱歌,歌一停,看哪个拿到瓶子(或导游旗)的——表演节目,获得“国宝熊猫玩具”“明信片”一类的奖品;扎气球猜灯谜、谜语——没有人回答时,只要点出活跃分子表演节目,奖品就归他(她)。

7、“车上跳舞”:这里所说的跳舞只是坐在车上。你伸左手,客人就得伸右手,无论你做什么动作,如果有客人和你一样,就输了,就罚唱歌噻!!

8、“明七暗七”:所谓明七就是:7、17、27之类的,暗七就是:7的倍数,有时玩的时候还把15也算上,这些都是不能说的数字,轮到了就得跳到下一个数字,15就用手做一个大月亮,如果说错了,就要罚他表演。

9、“青蛙陷阱”:一只青蛙一张嘴,两只眼睛四条腿;两只青蛙两张嘴,四只眼睛八条腿。。以此类推,每人一句,量词或数词说错了就要挨罚。

10、“故事接龙”:如果遇到一些综合能力比较强的客人,还可以玩一种“故事接龙”的游戏。导游首先选好一个容易让人产生兴趣的故事情节,当你说出开头部分后,就由客人往下接(要把握好客人接故事的速度和分寸),遇到没有接上的,当然就该他表演节目,导游一定要在其中起到承上启下的作用才行。

11、“词语组合”:准备好纸和笔,发给客人3张白纸,第一张写上姓名,第二张写上地方,第三张写上最爱做事情(地方和事情越夸张越好),分别放进3个袋子里,再让客人抽,形成新组合,会有很多意想不到的有趣事。好处嘛——搞笑,消磨时间长,客人容易接受,如果有小礼品就更好啦,技巧自己掌握。

12、绕口令类:“走一走、扭一扭、见一颗柳树、搂一搂“,第二位就得说:走两走、扭两扭、见两颗柳树、搂两搂。数到十后返回从一开始。游戏规则是谁讲错罚谁出节目。由于是临时发挥,许多人都可能绕不过来,有的人把搂几搂先说了,有的人忘了数字接力,就准备听车内爆发出的阵阵笑声吧。其它的,比如让他们(客人)自己讲家乡,效果不错。当然前提是来自不同地方的散拼团。

14、猜地名或人名:客人来自五湖四海,游过大江南北,很多是爱旅游的。那就让他们来猜:金银铜铁——无锡、四季温暖——长春、一路平安——旅顺、重男轻女——贵阳、风平浪静——宁波,赤壁之战——孙悦刘欢、降落伞——张飞、啥子都卖了,就是不卖被子——刘备。国外的也可以,比如”红色庄园“(丹麦)”蓝色的庄稼"(荷兰)。如果客人觉得难度太大,可以适当给点提示。当时,适当的小礼品还是要准备。

15、猜谜语:这个就很多了。比如:一片青草地——打一花名(梅花),来了一只羊——打一水果名(草莓),又来了一只狼——打一水果名(杨莓),又来了一群羊——打一小食品名(喜之郎)

16、脑筋急转弯:

1、用左手食指指着车顶,问客人”这是什么?“客人一般会回答”1“,(答案应为”这是食指啦“)用右手做同样的动作再问客人,“这是几?”,客人多半要回答是食指,(答案应为“这是1”),要根据提问来找答案。

2、芳芳在学校门口把学生证掉了,怎么办?(捡起来)

3、一只饿猫看到老鼠,为什么拔腿就跑?(去追老鼠)。

4、太平洋的中间是什么?(水、平)有油灯、暖炉、壁炉,应该先点哪样呢?(火柴)

18、玩扑克牌:遇到堵车之类的,就让客人玩蜀风雅韵才发的那个扑克牌,耍双q啊,斗地主这些都可以。这样也顺便让客人了解了蜀风哈,便于回成时推川剧噻!

客人表演的节目: 至于让客人讲笑话或唱歌,可能常会遇到客人不配合,造成冷场。这时可以带动客人来豉掌(豉掌的方式有n种),可以让客人学狗叫猫叫啊,让他跟你跟学绕口令之类相对简单的都可以。当然,为了鼓励大家都来参与不至于冷场,也可以把车上客人分成几派来做节目(像对歌大赛就很适合),派别就很好取名了噻:峨眉派、青城派、岷山派之类的都行。让没参与的人(比如年长的老人)来评判,第一名的适当给点奖励!比如一点牛肉啊,九寨沟的风光vcd啊都可以。团里经常会卧虎藏龙的,发现了活跃分子,也有利于推自费项目,操作就不多说了哈!另外,如果客人太散或者年龄差距较大,有时玩游戏就不好操作了。这时,导游的讲解会比较重要,因为客人出来除了游玩,他们特别注重导游对当地文化的讲解,他们更想知道的是有关知识。。

19、眨眼传数字/眉目传情

将车上的人分为四组(可以车上四列每列为一组),事先定好一组数字,然后将这一数字给每级最后一位成员看,看完后用眨眼来表示,依次向前转递。左眼可代表十位数,右眼可代表个位数。当后面一位拍前面一位的肩膀时才可回头进行传递。然后由最后一位将数字说出,对的可以奖励,错的可以惩罚。也可以从错的第一个开始逐一往后问,看看到底是谁开始错的,错的这个要处罚。当然也可以是3位甚至更多的数字,百位可以用嘴巴表示,再多可以用其它方式表示。20、击鼓传帽。

导游可以第一个唱或拍手,以拍手或唱歌的方式进行击鼓,当停下时帽子在谁的手里时就是下一个表演的人,依次类推。(唱个完整或好的可以进行奖励)

21、最后可以玩个“时间感应”的游戏

考验大家的时间感,一开始可以先玩短一点的,如10秒.1分钟等,请大家把眼睛闭起来,自己感觉到了就睁开眼睛,然后慢慢增加,最后休息,这游客也知道累了,大家需要休息一会。

22、厨具总动员

第一步:可以先让每个人想象一样厨房有具,什么都可以,只要是在厨房里的,说完了一定要客人记住自己说的是什么,后面的人不可以重复

第二步:接着让大家拿着自己选的厨具去浴室洗澡,并且要把这件工具在洗澡时用上,说出来不合理或说不上来的要表演节目。

第三步:然后还可以拿着这样厨具去卧室睡觉时用甚至上班等等

惩罚游戏:

1、先让错的那一组每人说一个成语,内容不限。说完后可问问人生四大喜事:久旱逢甘露,它乡遇故知,洞房花烛夜。金榜题名时。

然后需要其他伙伴一起来做: 犯错的人:我有一个小秘密哦。。其他伙伴:哦?

犯错的人:洞房花烛夜。。其他伙伴:怎么了?

犯错的人:我XXXX(他所说的成语)要求大家感情投入,要大声。

四大悲事:久旱逢甘露,一滴;它乡遇故知,债主;洞房花烛夜,隔壁;金榜题名时,重名。

2、犯错误的伙伴首先要说出几个词:

你最喜欢的交通工具,你最喜欢的动物,你最经常说的一句话口头语 说完之后请其他帮助记下,接着由犯错本人加入主题:

如:我骑着最心爱的自行车,来到了我心仪已久的大象面前,深情地对大象说:我爱你。结果大象对我说:拉倒吧。

要是要人不好意思说的,可以让他选择由旁边的人代说:XXX骑着他最心爱的自行车,来到了他心仪已久的大象面前,深情地对大象说:我爱你。结果大象对他说:拉倒吧。

猜迷:

1、一队蚂蚁走在路上,突然看见一只很大的梨。打一国家名

答案一:“咦,大梨?”(意大利)

答案二:“嘘,梨呀。”(叙利亚)答案三:“噢,大梨呀。”(澳大利亚)答案四:“嘻,搬呀。”西班牙 答案五:“抱家里呀”保加利亚

答案六:抱不动,又有蚂蚁出主意了:“啃梨呀”肯尼亚 答案七:咬一口:“梨不嫩”黎巴嫩 答案八:又咬了一口:“面的”缅甸 答案九:再咬了一口:“一涩梨”以色列

2.吉祥游戏(范文模版) 篇二

游戏基本介绍

吉祥游戏。这是一款免费的棋牌网络游戏。吉祥游戏独有得斗地主防作弊机制,致力于打造中国最公正、严谨的网络棋牌游戏,给你最原汁原味得本地特色棋牌游戏打法。吉祥游戏游戏人物卡通好看美观形象,还可以通过做任务赚取元宝换奖品。吉祥棋牌游戏有《斗地主》《麻将》《德州扑克》《东北刨幺》《三打一》等多款深受玩家喜爱的棋牌游戏.游戏特色 防作弊机制

防作弊机制是吉祥主要的游戏特色,玩家在进入游戏时,随机匹配座位,从根本上杜绝了游戏中作弊的可能性。任务系统

吉祥游戏平台的每款游戏在每一局游戏中均可随机获得任务,在游戏中完成任务即可获得大量的元宝或参赛券,除此之外,每逢节日,在游戏中还可获得其他活动券。玩家做任务获得的元宝可以兑换奖品,做任务活动的各种奖券可以参加各种活动。3D棋牌游戏

吉祥棋牌游戏平台于2012提出3D棋牌游戏概念,2012年上线的3D棋牌游戏《长春麻将》《九台麻将》均为3D技术打造,游戏上线后便获得玩家极大的认可。节日活动

吉祥游戏平台每逢节日,均会举办与节日相关的游戏活动,玩家可以通过游戏活动在其中获得大量的奖励。于2012年推出的《网吧专项赛》,特色的回馈玩家得活动,吸引了大量玩家的入驻。软件介绍:

吉祥游戏是东北最火爆的休闲网络棋牌游戏平台,在吉祥游戏里,玩家可以体验到正宗的地方特色麻将,麻将类游戏有:长春麻将、双阳麻将、吉林麻将、九台麻将、四平麻将和松原麻将等,以及一些当下流行的:斗地主、抛幺、填大坑、诈金花、梭哈等特色游戏,吉祥游戏团队最新研发的吉祥斗地主元宝挑战赛,在紧张刺激的竞技比赛中,不仅让您体验超越真实的棋牌竞技乐趣,还可以换取丰厚的礼品[2]。配置要求

吉祥游戏最低配置 CPU P4 1.4GHz 以上 内存 512M 以上 显卡

GeForce FX 5200或同级别64M以上显卡 硬盘 20G 以上 控制器 鼠标+键盘 最小分辨率 1024*768 支持OS Windows 2000,windows XP,Windows Vista,Windows 7 DirectX: DirectX 9.0C 以上平台游戏介绍 斗地主 基础类扑克游戏,玩法简单,娱乐性强,老少皆宜。该游戏由三个人玩,用一副牌,共

54张,每局牌有一个玩家是“地主”,地主为一方,其余两家农民为一方,双方对战,先出完牌的人所代表的一方获胜。因为每一局“地主”、“农民”都会有变化,所以对抗性和配合性都很强。吉祥游戏的斗地主,包括普通斗地主、癞子斗地主,在游戏里加入了特色任务,玩家在游戏中完成规定的任务,还有额外的奖励奉送,任务有运气,有技术,其乐无穷。可参加比赛,冠军获得奖励:100W开心豆+500元宝。

麻将游戏

麻将游戏起源于中国,属皇家和王公贵族的游戏,其历史可追溯到三四千年前。麻将的游戏人数为4人,分别为东、南、西、北,其中一家为庄家,其余为旁家。每人手里抓13张牌,通过吃牌、碰牌、杠牌等方式,使手牌按照相关规定的牌型条件和牌,先和牌者胜出。吉祥游戏有自己娱乐特色的3D麻将以及元宝奖励机制,添加了麻将的娱乐性和趣味性,更有双阳麻将和长春麻将等地方特色麻将。牌类游戏

扑克的起源众说纷纭,但它却是流行于全世界的一种娱乐游戏。玩法多种多样,休闲娱乐,精彩刺激。吉祥游戏的牌类游戏收录了热门东北主流扑克游戏 长春麻将

长春麻将是东北地区特色的麻将游戏,是当地人最喜爱的棋牌游戏之一.吉祥游戏的长春麻将区别于国标麻将以及其他地方麻将,它没有国标麻将的计番方法,计番方式简单易懂,牌型也较少,玩家容易上手。其中长春麻将:旋风杠、喜杠、幺九蛋、站立、飘胡、上听打宝等长春本地特色玩法的精髓所在,必须三色全,即手牌中必须条,饼,万三门花色都要有;(飘胡、七对除外),不能缺1,9,当手牌中有风、字牌和中发白的时候可免1、9;(飘胡、七对除外),最少有一叉,明,暗的都可以,当手牌有中发白和各种杠牌(包括旋风杠、喜杠和幺九蛋)的时可免叉的规则是哈尔滨麻将的主要玩点。宝牌规则更是长春麻将中的点睛之笔。长春麻将正是地方麻将游戏中运气和技术的结合的很完美的一款麻将游戏。三打一

流行于东北地区的四人牌类游戏,通过叫分确定庄家,三个闲家联合与庄家对抗,双方争抢分数(5、10、K)决定胜负。

刨幺

刨幺是在东北地区是一种喜闻乐见的扑克游戏,吉祥欧系的刨幺以玩法简单易懂上手快而著称。玩法为四人围坐,面对面的为一方(和升级类似),其中5、10、K为分牌,总分为200分,通过较量牌的大小来获取桌面的的分数,当一方获得分数达到一定数量后才能分出胜负。

填大坑

吉祥游戏的填大坑又名(帕斯)是流行于东北地区的扑克牌类游戏,一般有4人或5人参加,可以随时加入或退出。打法简单快捷,紧张刺激,是一种体现玩家智慧与勇气的博弈游戏。

常见问题

推广奖励机制推荐玩家将更容易获得奖励?

如果您是吉祥游戏得玩家玩家,您可以在“推广奖励”中查看到推广链接,您可以通过推荐朋友玩吉祥游戏获得推广礼盒。每次您登陆时我们都会有自动提示,届时您可以点击“推广奖励”进入推广页面后,点击“领取礼盒”确认领取的推礼盒后,前往“我的背包”中点击“推广礼盒”的图标进行领取。

什么是二级密码?

对于吉祥游戏老玩家而言,二级密码就是最初得初始登陆的密码,玩家在取出开心豆时需要输入二级密码,大大保障了开心豆的安全性。玩家想要开启游戏保护服务时,需要输入二级密码,开启游戏保护服务成功后,登录游戏时需要输入二级密码,保护了玩家的开心豆的安全。

如何找回二级密码?

玩家登陆《吉祥游戏》点击保险箱,点击“找回密码”按钮,进入页面后,选择“密保问题”并选择一种您记得的答案回方式回答进行找回,或者进入大厅点击右上角“联系客服”,提供您得用户资料让客服帮您找回密码。

什么是吉祥币,什么是开心豆?

吉祥币是玩家在吉祥游戏充值以后的储值货币,供玩家在道具商城中购买道具皮肤使用。皮肤是全新推出的吉祥游戏得人物背景,您充值成功的吉祥币可以兑换皮肤来展现在游戏大厅,但是游戏中还是会显示随机安排的游戏头像。该功能也在后续优化当中,也欢迎您随时给我们提出宝贵的意见和建议,感谢您对于吉祥游戏的支持与厚爱。开心豆也就是原来所称的游戏币,在购买皮肤时会附赠一定数量的开心豆,供玩家在游戏中做为游戏币使用。

进入游戏时,系统提示“网络异常”怎么办? 这种情况可能是由于防火墙或者杀毒软件进行了拦截所致,您可以检查一下防火墙或者杀毒软件取消拦截再重新进入吉祥游戏试试看。另外,如果您安装的客户端太旧也可能会有这种情况,您可以重新下载最新的完整版客户端再试一下。如何还是不行,可能需要您重装电脑系统试试看了!

都有哪些游戏有比赛?如何参赛?

时时赛,精英挑战赛,是只要玩家有1000开心豆就有资格参加的比赛。在游戏大厅有比赛专区,您可以进入之后选择斗地主比赛房间,进入房间参加比赛。

斗地主比赛最多可以打多少局?斗地主比赛得排行有什么作用?

3.幼儿体育游戏[范文] 篇三

幼儿园大班体育游戏教案:迷迷转

玩法:

幼儿两臂侧平举,在原地旋转。

边转边念儿歌:迷迷转,迷迷转,大风吹来,块块站。当念到站字时,幼儿马上停止旋转。

每回最多转3圈,以防幼儿头晕跌倒。

幼儿园大班体育游戏教案:做冰块

玩法:

大家一起念儿歌:“做冰块,做冰块,有的大,有的小,有的方,有的园。”

念到最后一个字时,每个幼儿都必须停住不动,并尽量摆出各种不同的身体造型,就像真的被冰“冻”住了一样。

如有幼儿动了,则要受惩罚。如让他伸出一只手,周围的同伴一起念:“你是一个小调皮,伸出手来打三下,一二三。”轻轻地、象征性地打过后,游戏继续。

如没有人动,教师可说“太阳出来了,冰九化掉了”,幼儿可以自由地动了。

提示: 发展幼儿的平衡能力。游戏做冰块玩法

三、幼儿园大班体育游戏教案:网鱼

玩法:

两个高个的幼儿做网子,其他的人做小鱼,一个接一个的牵着。

大家一起念儿歌:“一网不捞鱼,二网不捞鱼,三网捞到一条鱼”。

念到最后一个字时,每个儿童必须停下,鱼网撒下,网住的幼儿不动。接着网子问: “请问是大鱼还是小鱼,回答大鱼的就吃掉,小鱼则放回去,长大再来。”

提示:通过游戏,体验合作捕鱼的快乐。

四、幼儿园大班体育游戏教案:丢手绢

玩法:

幼儿围成一个圆圈,蹲下,一个幼儿手拿手绢围着圆圈转。大家一起唱儿歌:“丢手绢,丢手绢,轻轻的放在小朋友的后面,大家不要打电话,快点快点捉住他,快点快点捉住他,快点快点捉住他”。

幼儿在丢完手绢,立即去抓住被丢的那个幼儿,抓住了就表演节目,未抓住就蹲在空位处,游戏继续。

五、幼儿园大班体育游戏教案:老鹰抓小鸡

玩法:

剪刀石头布,赢了的幼儿当老鹰,老师当母鸡,其他幼儿一个接一个牵在后面。

老鹰问:“小鸡小鸡在哪里?”,其他幼儿回答:“叽叽叽叽在这里”。老鹰抓小鸡,抓到的小鸡站在一旁,母鸡蹲下时其他小鸡也跟着蹲下,这时老鹰不可再抓小鸡。

抓到三个小鸡则重新选择老鹰,游戏继续。

六、幼儿园大班体育游戏教案:捉迷藏

玩法:

幼儿围成一个圆圈,老师用手绢蒙住眼睛。

老师唱儿歌: “小鸡小鸡在哪里?”,其他幼儿回答:“叽叽叽叽在这里”。

老师抓到幼儿必须猜幼儿的名字,猜对了则幼儿表演节目,猜错了则老师表演节目。

或者: “xxxx在哪里?”,xxxx幼儿回答:“老师我呀在这里”。

被抓住的xxxx幼儿则表演节目。表演完后游戏继续。

七、幼儿园大班体育游戏教案:两人三足

玩法:

幼儿分成“拉拉队”和“竞赛队”。

幼儿1,2报数,分成五组比赛。拉拉队则:“加油”。

老师分别将两个幼儿的左脚和右脚绑在一块。

老师说:“预备”,幼儿们则将手搭在对方的肩膀上,做好准备;“开始”则往终点跑去,先到的为赢。

提示:游戏有利于锻炼幼儿的平衡能力和肌肉的发展。

八、幼儿园大班体育游戏教案:保龄球

玩法:

幼儿1,2报数,均分成两组,比赛。

老师准备好皮球和矿泉水瓶子。将瓶子中倒入少量的水。老师说:“预备”,幼儿们站成一排。“开始”,则用力将球滚出去,击倒瓶子者得一分。老师在旁边“加油”。

统计得分最高者获胜。

4.游戏与韵律活动[范文] 篇四

一、活动的背景:

随着社会的发展,玩具是越来越智能化、私人化。如今,跳皮筋、捉迷藏、丢手绢、跳方格、扔沙包等老游戏离孩子越来越远了,孩子玩的大多是玩具与电脑,这使他们童年变得沉闷而缺乏生气。根据教育部目前的调查显示,目前儿童的肺活量,弹跳力、柔韧性、耐力等身体指标都有明显下降的趋势。有关专家称,这与孩子们玩法的改变有着直接的关联。正是在这样的情境中触动我与孩子们谈论他们的游戏,进而谈论到长辈们童年的游戏,由此生成了“走进老游戏”这个活动主题。

二、活动目标:

1、知识目标:

学生通过自主调查,了解身边老游戏的种类,认识运动的重要性。学会老游戏,梳理老游戏的玩法,能把它介绍给别人,快乐地活动。

在整个活动过程中了解和体验研究的一般过程,学习掌握收集、调查和归纳信息、整理信息的方法,能创编简单的新游戏。

2、情感目标:

通过与伙伴的交流活动,学会与人交往,与人合作,在玩的活动中尊重他人。在活动中体验乐趣,体验成功。

3、能力目标:

通过引导学生开展这个实践活动,学习制定活动计划、自觉参于实践活动,初步培养学生收集和处理信息的能力。同时通过不同的方式展示与交流,培养学生合作、交流、分享的态度与能力,勇于创新的精神和实践操作能力。

第一阶段 :

打开游戏之门——分组确定研究课题 【教学目标】

1.联系学生生活,激发探讨动画片的兴趣。

2.引导学生积极思考,探寻研究小主题,训练学生思维的广度。3.学会有条理地制定活动方案,全面地考虑问题,培养学生思维的逻辑性。

4.学会与同学交流自己的想法,提出自己的看法,培养学生学习的自主性。

【教学过程】

(一)、激趣导入,引入主题

1、师谈话导入:最近我们校园里都流行玩些什么?

2、看图片,说感受。

听同学们的回答,使得老师不由想起了前些日子我看过的几张图片。想不想看一下?

3、引出课题

孩子们,老师的童年就是伴着这些老游戏度过的。那时虽然没有电脑没有游戏机,但我们也非常快乐,因为我们有许许多多好玩的游戏,你们愿意走进老游戏,去体验我们童年的快乐吗?(板书课题:走进老游戏)

(二)、探寻研究小主题

1、提出问题

你想了解哪些关于老游戏的问题?

2、筛选整理归纳问题

同学们能提出这么多问题真了不起!这都是同学们认真思考的结果,我们回过头再来看看同学们提出的这些问题,哪些问题与我们这节课没有太大的关系?哪些问题是我们一下就能回答上来的没有什么研究价值的?哪些问题表达的是一个意思,我们可以把它们合并成一个大问题的?

3、自选子课题,组成活动小组

活动主题出来了,下面请你们从中挑选一个自己最喜欢的子课题进行研究吧!在教师的组织下形成不同子课题的研究小组,接着每个小组取一个有创意的名字,要求是符合自己研究的主题。

(二)、制定活动计划。

1、制定小组活动方案

同学们,我们已经选择了自己最喜欢的研究主题,而且重新组成了学习小组,请同学们在小组长的带领下,开始制定我们的活动方案,看哪个小组的方案制定的具体详细,大家分工明确,可操作性强。现在就集思广益,开始制定方案。

2、交流活动方案,提出修改建议

师:哪个小组的同学最勇敢,愿意上来交流交流你们的活动方案的?当小伙伴上台交流的时候,我们可要听仔细,学会做一个善于倾听,善于发现问题的智慧者。

师:刚才同学们提了那么多宝贵的建议,相信大家一定又有了不少的收获。老师再给你们一些时间,把活动方案再完善一下,尤其是刚才同学们提出适当建议的地方。

3、总结

5.总结游戏范文 篇五

注意事项:游戏要分组进行,每组幼儿不超过 8 人。

游戏规则:必须念完儿歌,才能往下跳。

2、游戏名称:摆图形 目的:培养幼儿的识字兴趣 准备:字卡 玩法:教师将所学过的五六个字卡摆成一排请幼儿按顺序叫出字卡的名字,然后教师将字卡任意摆成正方形、长方形、梯形等,请幼儿说出某某边上的字卡名字叫什么? 3、游戏名称:看字卡作动作

目的:复习所学过的字卡。

准备:字卡 玩法:老师事先准备若干写有动作的卡片,如笑、跳,拍手...游戏开始,幼儿全体起立,老师一张张出示卡片,幼儿看卡片上的字词做动作,做对的教师和幼儿一起拍手庆贺,作错的在黑板上記上一个符号,最后看看谁做的全对。

4、游戏名称:抢椅子 目的:培养幼儿的识字兴趣 准备:字卡 玩法:教师将字卡贴在椅子背上,将椅子摆成圆圈,并请比椅子多一的幼儿站在椅子前面听音乐沿椅子作动作,音乐止,幼儿抢椅子,没抢到椅子的幼儿失败回到座位上,抢到椅子的幼儿念出自己椅子上的字卡,念对的继续做游戏,念错的回到座位上,游戏继续进行,最后一名幼儿胜利。

5、游戏名称:飞行试验 目的:复习所学过的字卡 准备:字卡 玩法:教师将字卡贴在黑板的四周,其中每一张字卡都代表飞机飞行试验基地,开始,总指挥宣布飞行试验开始,随即飞机到达第一实验厂,如幼儿说出字卡飞机就继续进行飞行实验,如说错了飞机则停止进行修理直至学会这个字后方才继续飞行,最后到达目的后一起欢呼跳跃。

6、游戏名称:海底探宝 (适用班级:中、大班)

游戏目的:复习学过的字,培养幼儿的识字兴趣。

游戏准备:字卡、椅子、小奖品 游戏玩法:

教师先将字卡四散摆放在室内。幼儿站在小椅子上,集体念儿歌:“

我是小小潜水员,练跳水,真勇敢;不怕风浪大,不怕海水寒;跳进大海里,来把珍珠捡。”然后,幼儿跳下来,捡起“珍珠”(字卡),大声念出珍珠宝宝的名字。如念对,得一小奖品。

注意事项:游戏要分组进行,每组幼儿不超过 8 人。

游戏规则:必须念完儿歌,才能往下跳。

8、游戏名称:点兵点将 游戏目的:复习已经学过的字词。

游戏准备:字卡、小筐。

游戏玩法:两名幼儿将一小筐字卡反扣在桌上,并一字排开(根据字卡数也可并列几行)。用猜拳的方法分出胜负,胜者先开始游戏。边说儿歌“点兵点将,谁是我的好老将”边用右手食指从左向右点数字卡,点一个字读一个字音,当说到“将”时立即将右手食指所指的字拿起来认读,认对了,字卡放到自己跟前,认错了,继续反扣在原处,有第二名幼儿开始游戏,一人一次轮换进行。如数完字卡,儿歌未说完,继续返回从左向右点数。

9、找朋友 幼儿手执一张字卡,跳“找朋友”,找到能和自己手上的字组成词语的,站在一起,大声念,我们是“**”即词语 10、“登山”游戏:

教师在黑板上画一座山,山顶上画了一面红旗,然后把学生分为两组参加游戏,一组取名“神奇宝贝队”,一组取名“数码宝贝队”(队名是

6.小班上学期游戏计划 (范文) 篇六

一、指导思想:深入贯彻《纲要》精神,加强学习和研究,不断更新教育观念,转变教育行为,小班上学期游戏计划。为幼儿提供安全、健康、丰富的生活和活动环境,满足幼儿多方面发展的需要,尊重幼儿身心发展的特点和规律,关注个别差异,坚持保教并重,使幼儿身心健康成长,促进体智德美全面发展。

二、班级游戏情况分析:我班是新入园的小班,共有39名幼儿,几乎一半的幼儿都没有幼儿园生活经验。由于小班年龄相对较小,因此,相对来说各方面能力水平都比较低,如何开展游戏更为重要。经过一端时间的观察,本班幼儿对于一些有形象、贴近生活的游戏较感兴趣,如布偶、动物玩具、娃娃家游戏等,绝大多数幼儿的游戏水平都只停留在简单的操作和摆弄上,而不会创造游戏的情节与目的,如何使幼儿增加游戏的趣味性,丰富游戏的情节是本学期的重点所在。

三、游戏的目标:本学期主要目标:

1、幼儿能积极参与游戏,能够主动选择玩具,并愿意与同伴一起分享玩具,友好的进行游戏。

2、遵守游戏规则,并做到爱护玩具,不争抢,不乱扔玩具,学会自己整理玩具。

3、游戏中学说普通话,开始加入简单的英语,能大胆表达自己的意愿,引导胆小内向的幼儿参与游戏,并喜爱游戏。

四、具体措施:

(一)角色游戏:1.幼儿园的角色游戏是促进幼儿社会化发展的重要手段,学期工作计划《小班上学期游戏计划》。也是促进幼儿全面发展的有效活动,这是其他任何游戏和活动所不可替代的。各班要根据小班幼儿的年龄特点,创设适合小班幼儿经验的角色游戏内容,吸引幼儿积极主动地参与到角色游戏中去。教师要努力创设良好的游戏环境,加强对角色游戏的指导,确保角色游戏的时间,使角色游戏发挥其最大的效益。2.在环境创设方面能注意体现幼儿的主体参与性,并且能与教学主题内容相匹配。突出个性化方面。丰富区域活动的内容,能根据幼儿的能力和发展水平提供材料,使区域活动能适合幼儿各种兴趣和探索学习的需要,更符合幼儿素质发展的需要。3.积极投入课题研究中去,踏实地开展研究,操作科学、规范,并注意过程资料的积累。4.加强对儿童个案的研究,实施有目的的跟踪观察和记录,并能针对部分特殊儿童的典型行为加以研究、分析,更有效地促进幼儿的个性发展。

(二)户外体育游戏:1.确保户外体育游戏的时间2.学习听信号和按信号反应,动作协调,结合游戏感受队形距离和学习走队3.提供多样、丰富的游戏材料,组织各种有趣的户外体育游戏,在游戏中有计划的让幼儿得到锻炼。

(三)专用教室游戏:1.了解专用教室的使用要求,遵守活动规则2.爱护游戏材料,游戏后将物品摆放整齐3.幼儿认真活动,每次给幼儿提出更高的要求

(四)其他各类游戏:1.贯穿于幼儿园的一日活动2.组织各种形式的游戏,丰富幼儿的活动

五、工作安排:九月份:

1、收集各类材料,制作游戏区的操作材料

2、合理安排游戏活动区域,完善各区域环境的创设,体现“师生互动”的主旨。十月份:

1、围绕主题来开展各类游戏活动。

2、丰富区域活动材料,开设“娃娃家”的游戏区。

3、引导幼儿相互交流游戏的经验体会,介绍游戏过程,并进行自我评价。

4、制定好游戏计划,正常各类游戏活动的开展。

5、投放各类半成品材料,引导幼儿能发挥想象,并进行再创作。

6、认真做好幼儿游戏情况的记录。十一月份:

1、围绕主题来开展各类游戏活动。

2、深入指导游戏,推动游戏情节的合理发展,增设“幼儿园”的游戏区。

3、鼓励幼儿与伙伴友好合作,活动后及时整理。

4、收集各类瓶子、盒子进行色彩的创意装饰等活动。

5、组织参加友谊班穿脱衣服比赛。十二月份:

1、围绕主题开展各类游戏活动。

2、培养幼儿在游戏中的自信心,敢于尝试新的角色,增设“医院”的游戏区。

3、引导幼儿参与到简单的游戏材料制作中。一月份:

1、做好游戏总结。

7.小班游戏教案《熊猫滚球》范文 篇七

1、练习双人近距离滚接皮球,提高手眼协调的能力。

2、体验与同伴共同游戏的愉悦。

【活动准备】

幼儿已有相互滚球的经验;大皮球若干;熊猫头饰;音乐《健康歌》。

【活动过程】

一、以游戏情境的形式进行准备活动。

1、师带领幼儿到户外活动场地。

师:“小朋友们,(出示熊猫头饰)今天我是熊猫妈妈,你们就是我的熊猫宝宝。”

2、准备活动:跟着妈妈做运动。

师:“来来来,我们一起出来运动一下吧!”(播放健康歌,左三圈、右三圈„„学妈妈唱唱跳跳,你也不会老,1234、2234、3234、4234)

师:“哇,我们熊猫宝宝可真厉害呀!”

二、进行游戏“熊猫滚球”,体验与同伴游戏的快乐。

1、教师以游戏口吻介绍玩法:“今天,妈妈给你们带来了一个好朋友,(出示球)瞧,这是什么?(球)球可以怎么玩呢?(请个别幼儿说说)师作惊讶状:“噢,球有这么多的玩法呀!现在,我给每个小熊猫都发一个球,你们先和球玩一玩,和球做做好朋友!但是,听到妈妈的口哨声,你们就要把球宝宝送到篮子里面!”(幼儿抛球、拍球、踢球等,体验玩球的乐趣)

2、师吹口哨声,“送完球宝宝,赶紧到妈妈这来排队吧!男生一队,女生一队。下一个好玩的游戏在等着我们哟!”

3、师:“刚刚我们一个小熊猫玩一个球,那两个小熊猫在一起,可以怎么玩球呢?(请个别幼儿说说)看,我们是怎么玩的?(滚球)那我们是怎么滚球的呢?(蹲着相互滚球)咦,这个球宝宝怎么不听话呀!有什么办法可以让球宝宝不乱跑呢?(坐下来相互滚球)对了,我们坐下来,把双腿打开,像球门一样,我把球宝宝推进你的球门,你接住球宝宝再把它传给我,这样球宝宝就不会乱跑了,这真是一个好办法!(通过错误示范,让幼儿知道滚球的方法)”

4、师:“你们想不想玩一玩滚球呢?现在请你和站在你对面的小熊猫手拉手做好朋友(男女数量不同时,可进行调整),妈妈要给你们每对好朋友送一个球宝宝,我们一起来玩一玩熊猫滚球的游戏吧!”

5、幼儿进行游戏熊猫滚球,师巡回指导。

三、表扬幼儿在活动中的表现,并请幼儿示范表演。

四、放松活动。

8.总结游戏范文 篇八

[摘要]游戏是幼儿园课程的主体,而区域游戏正是综合运用幼儿园本园特色,充分发挥环境作用,积极开展各类适合幼儿身心发展特点的游戏,促进幼儿全面健康成长。本文主要从环境创设和游戏开展两方面对区域游戏进行了简单论述。

[关键词]区域游戏 环境创设 材料投放 游戏开展

儿童教育家莫利生指出,“开放教育”是“一种鼓励幼儿主动参与及学习活动,允许幼儿选择学习内容,以幼儿为中心的学习方式”。简单来说,开放教育采用开放的空间和环境,设置开放的课程,采取开放的态度,运用开放的资源,对幼儿进行开始式的教育。《幼儿园教育指导纲要》在总则中也着重强调,幼儿教育要结合幼儿身心发展特点,采取游戏的方式。区域游戏正式这样一种兼顾了开放和幼儿个性发展的游戏,也受到小朋友们的广泛欢迎。

一、布置游戏环境应遵循的原则

幼儿园区域游戏环境创设是幼儿课程的一部分,如何创设一个能吸引儿童、引导儿童、支持儿童活动的区域环境?这是我们首先关注的问题。我们既要提供一个有准备的、丰富的、精心设计的、有序的环境,又要提供一个开放的、变化的、有多种探索发现机会的环境。因此,在创设幼儿园区域游戏环境时,要考虑它的教育性,应使区域游戏环境创设的目标与幼儿园教育目标相一致:区域游戏环境创设要有利于教育目标的实现,促进幼儿体、智、德、美全面发展。

1.顺应自然原则

要结合幼儿园原有建筑的设计结构和风格,充分利用原有的资源和条件,如在教室的区角、走廊灯设置不同功能的游戏区域,前者适宜一些安静的游戏,后者则适合一些活泼的游戏。这样,一方面充分利用了有限空间,同时也营造了良好的游戏氛围,另一方面也能让幼儿专注于游戏,从而减少外界的干扰和对外界造成干扰。另外,在不同的区域,要用不同的设计和不同的材料进行布置,如在游戏材料上,为他们准备了一些自制的煤气灶、小杯子、小包等,提升游戏的趣味性。同时放置一些半成品,如无色的围巾、手套、手帕等,激发幼儿的创造力。

2.相容互动原则

这可以在三个方面体现,一是鼓励幼儿与老师一起参与环境的布置,在共同 收集材料摆放的过程中激发游戏乐趣;二是将性质相似的区域设置在相邻的位置,让做不同游戏的幼儿能够互动;三是在布置环境的时候注意动态性,让幼儿与玩具进行互动。第二个方面如手工作坊和娃娃家、音乐表演区相邻,做好的作品可以放到家里,给孩子观赏,还可以送到表演区,给幼儿穿戴。益智区和建构角相邻,使幼儿动手动脑结合,激发创意。最后一个方面如科学探索区中,提供饲养栏,供幼儿饲养,观察各种小动物并常增添其他物种。

3.灵活多样原则

这可以从两个方面体现,一是在每一个区域中,都提供分类架和游戏筐,使幼儿便于取放和整理。如,益智区中,我们把瓶罐,纸盒,积木分类放。在手工创意室,有报纸、一次性杯、盘等等。在运动区,有扔沙包、滚皮球、踢毽子等。二是设置不同功能的游戏区,便于幼儿全面发展。如建构类专区,主要是建构室,可以有大型建构、小型建构、自然物建构等。艺术类专区,主要包括手工创意室、艺术画廊、剧区,后者如绘画、手工、美术欣赏等。益智类专区,这一类主要是自然探索区,幼儿可以在这里观察、探索、阅读。角色类专区,如娃娃家、剧区(包括家庭角色扮演、社会角色扮演)。表演类专区,主要为表演区、剧区(音乐表演、戏剧表演)。运动类专区,有活动区、玩具间(运用各种体育用品锻炼身体)。

二、游戏环境材料的投放策略

1.适合幼儿年龄

活动的材料应与幼儿的年龄特点相符,能引起幼儿游戏的兴趣。我们创设了适合小托班(娃娃家),适合小、中大班的专用区域,(手工创意室、艺术画廊、剧区手工创意室、艺术画廊、剧区、构建室等)提高不同年龄段孩子的参与性。具体到每种不同功能的区域,要投放不同的游戏材料以适合孩子的身心特点。

可爱娃娃家:设在一楼楼梯下,墙上的触摸墙,激发了孩子的感官。温馨的环境、漂亮的娃娃、娃娃家玩具等,为孩子营造了快乐的乐园。

手工创意室:教师和幼儿共同收集了生活中的废旧物品,将他们变废为宝,制作成教玩具及环保时装。一排开放式的柜子,里面放满各种工具材料,供幼儿动手制作。

构建室:这里的材料是幼儿自己收集的各类大大小小的饼干盒和各种罐头盒、鞋盒,教师为幼儿提供了简单的小木板和小棍子,幼儿便能创造出最有创意的高 楼庭园。

读书郎图书区:材料:图书。培养幼儿的阅读能力,创造一个安静自由的图书角,支持幼儿与同伴进行自主阅读,鼓励幼儿发表自己的观点。

科学探索区:设立在长长的走廊上。主要材料有物品架,小动物,动物标本。幼儿通过亲手种植、亲眼观察、亲手操作获得许多感性经验,从而萌发对科学探索的兴趣。

涂涂抹抹画廊:投放材料有课桌、椅子、绘画工具、画纸、展示栏、夹子、KT板培养儿童的观察能力、记忆能力、想象能力、审美能力和创作能力。

表演区:材料主要有展示架、脸谱制作成品等。展示各种脸谱制作成品及地方剧种剪辑,让幼儿体验国翠京剧及地方文化特色。

活动区:主要有各种中型玩具,供幼儿从事不同活动。

玩具间:里面有各种自制毽子、沙袋、皮球、跳绳等体育用品。2.适合幼儿全面发展

投放具有启发性、操作性、探索性、层次性的材料。如在探索区,我们为幼儿提供了小动物,昆虫标本。幼儿通过亲手种植、亲眼观察、亲手操作获得许多感性经验,从而萌发对科学探索的兴趣。

3.与教育目标相符

在环保主题活动中,教师为幼儿提供了许多的报纸和尼龙袋,还有许多的罐头盒,幼儿在教师协助下把它们制作成各种服装,并装饰漂亮的小花,然后送到表演区给小演员们穿上表演,充分发挥区域之间的互动和幼儿之间的合作,合作游戏水平进一步提高。

三、幼儿游戏活动的开展

在幼儿游戏的过程中,教师的角色该如何定位? ⒈参与游戏,进行间接指导

教师以角色的身份参与游戏,幼儿往往能玩得更有兴致。在游戏中,教师作为幼儿的游戏伙伴,应以平等的身份当幼儿共同游戏,共享快乐。教师的童心会使幼儿备 亲切、自然,从而营造出宽松和谐的游戏氛围,有助于教师及时施加影响,协调游戏者之间的各种关系。比如,游戏“娃娃家”中,教师以一个客人身份参与其中,婉转的提出客人的要求,以及娃娃家中物品的摆放等等,有效帮助幼儿积累经验,提高游戏水平。当然,教师始终不能忘记自己参与的目的,要把握好时机与分寸,以不干预幼儿游戏为前提,以幼儿游戏的快乐为根本。比如,在刚才的活动中,又来客人了,教师要及时撤退,让幼儿继续游戏,可以说:“又来客人了,你先招呼他们吧!”爸爸妈妈感到为难,这时 老师说:“没关系,你这会儿人多,等会儿我再来。”如此教师的积极参与和有效指导,不但孩子学会如何招呼客人,又保证了游戏的正常开展。

⒉直接给幼儿以建议和帮助

游戏的内容大多和自己身边发生的事有关。在游戏时,幼儿难免会遇到一些难以解决的问题,教师应细心地观察,及时给予帮助,促使游戏顺利进行,满足幼儿适应社会生活的需要。比如在游戏“花之屋”中,一些孩子对于鲜花的插接感到困难,这时教师可以直接给予帮助,指导他们怎样来插接。

3.灵活运用各种语言

区域活动本是能够满足孩子主动学习、自主发展需要的有效活动形式,但是目前教师在区域指导过程中常常运用一些指令性的语言,如“这样做不对!”“你应该这 样做!”等,对孩子的行为造成了干涉,替代孩子思考与行动,是不利于儿童自主学习的。为改变这一现象,教师应更多地运用以下“开放性”的指导策略,保护孩 子自主探究的欲望。一是善于运用 “转让式”语言。如在建构区里,孩子们都想用积木搭建高架桥。可是搭了一段时间,桥只搭了一半,始终没有成型,孩子们处于简单摆弄的状态。当老师经过时,孩子们开始求助。这时老师故意露出诧异的眼神,回答道:“我也不知道怎么搭好?谁能帮帮我吗?“一个孩子主动上前回应道:“老师,看我来给你搭一个吧。”这个孩子边说边和身边的其他孩子一起继续游戏起来。二是善用 “暗示性”语言。如在美工区里,孩子们正在制作高楼,有个男孩直接选择了较难的制作方法,用剪刀剪开牙膏盒,但是尝试了十多次,还是没有成功,他有些气馁了,将盒子、剪刀一把甩在桌上。这时,老师走到他跟前,轻轻地指指旁边的小朋友说道:“你看,佑佑做得真不错!”这个小男孩一看,很快就发现了一种新的方法,便 试着用同伴的“先折再剪”的方法进行制作。不一会儿,一座高楼便呈现在他面前了。三是善用“建议性”语言。如角色活动区里有个小银行,游戏开 始时取钱的人很多,但不一会儿,取了钱的幼儿各自忙碌去了,偶有一两个人来“取钱”。银行管理员开始变得无所事事,心里可着急了,还不停地念叨:“怎么没 人来取钱啊?”正当这位孩子要离开时,教师出现了,并 要求在银行里取钱,同时她还有意地询问道:“银行里还有多少一元、多少五元的钱啊?帮我数一数。”这 使幼儿发现除了“存取款”的游戏,还可练习“数钱”的游戏。后来,他还尝试着计算钱的数量,从而使得消极等待的现象明显减少了。四是善用“辨析式”语言。如大班的“宝贝厨房”游戏结束 了,大家安静地坐下来。这时老师问道:“刚才我发现斌斌和乐乐都在小厨房里切黄瓜,你们分别用了什么办法?”斌斌:“我直接把黄瓜给拗断了,就是样子不太 好看。”乐乐:“我用圆口的蛋糕刀切,切的时候把汁都压出来了。”老师:“那大家觉得谁的方法更好?你有更好的方法吗?”孩子们你一言我一句,讨论开了, 最终大家决定用破的泥工板来做新的尝试。

总之,在游戏中,教师要尊重幼儿的想法与意见,以幼儿想玩游戏为立足点,开展幼儿喜欢的游戏为目的,发展幼儿的各方面能力。

皮亚杰认知结构理论中明确指出:儿童的发展是通过自身感知操作而得来的。环境是重要的教育资源,孩子的发展是与环境相互作用的过程中实现的。良好的教育环境对幼儿的成功发展具有积极作用。

因此,我们认识到,要使幼儿得到发展,除需要积极创设环境外,更重要的是引导幼儿积极主动地参与活动。而幼儿园区域活动的多样性、自由性、趣味性,为幼儿提供了更多的自主活动和表现能力的机会和条件。我们将连续不断地挖掘区域环境的教育作用,为幼儿的全面发展继续努力。

参考文献:

9.幼儿园游戏课程(范文模版) 篇九

一、幼儿园游戏课程建设的重要性

随着社会的不断发展,教育界逐渐认识到游戏对幼儿发展的重要意义,游戏教育本身的价值也逐渐显现出来。幼儿教育中的重心是主体性教育,主体性是人今后发展的中心内容,其包括主体活动的能力、创造的态度、动机等,主体性的培养需要将活动作为中介,培养幼儿主体性,需要满足幼儿主体的身心发展的需要,并且表现肯定幼儿的创造性活动,这对幼儿素质的培养起到极为关键的作用。因此,在幼儿园中设置一定的游戏课程能够发挥游戏独有的提升幼儿主体性的功能。

另外,幼儿园是为了特定的教育目的给幼儿创造的生活环境,在这样的环境中,幼儿能够按照其心理特点开展多种活动,促进其心理与生理的和谐发展。幼儿在每一阶段其身心发展往往呈现出不同的特点,这就需要设定不同的课程。不同年龄段的幼儿而对游戏始终都喜欢,在游戏的过程中,儿童能更好的表现自我。所以,将游戏统领幼儿园的日常生活,能够确保幼儿在享受幸福时光的同时,自身素养也能得到不断提升。

二、幼儿园游戏课程建构思路

1.创建适宜幼儿游戏的环境

幼儿教师需要对不同年龄段幼儿的游戏环境进行设计,选取能够启发幼儿和环境之间发生相互作用的方法,来实现教育目标。首先,满足幼儿多样化的需求,减少幼儿的游戏等待时间。传统的幼儿游戏是采取集体组织的方式,这不重视不同孩子的个性化需要,因为受到游戏材料的限制,幼儿往往需要等待一段时间。为了能够让幼儿根据其兴趣来开展活动,教师可以设定自由开放的游戏活动区,让幼儿从自身兴趣出发,在游戏当中去发现新知。其次,为广大幼儿提供游戏空间。幼儿游戏活动区应该设置富有创造性的活动,并且还要突出艺术性与科学性,幼儿活动的大致范围确定,但对幼儿的活动类型不加限制。鼓励幼儿根据自己的兴趣去选择游戏的材料与玩伴,自己去开发游戏内容欧冠,而教师则主要是以玩伴的身份参与到幼儿游戏的过程中,对幼儿的创造性以给予关注。在幼儿的活动的时间方面不需要进行严格规定,一般情况来讲,幼儿所在的班次不同,其游戏的时间也不一样。需要特别指出的是室内游戏不能代替户外游戏。最后,游戏能提升幼儿的探究能力。教师可以通过幼儿的游戏来了解其活动的基本特点、兴趣。游戏活动区所开展的活动和幼儿教学是紧密联系在一起的,教师在活动区内所投放的材料,能够启发幼儿的探究行为。在幼儿游戏的过程中,教师要善于观察幼儿的特点,尤其是幼儿的认知出现冲突的时候,教师要能快速给予答案,提升幼儿的探究水平。

2.游戏课程要做到将日常教学游戏化

将游戏当成是基本活动是幼儿能够实现主动学习并利于其未来发展的关键。游戏课程的设定要能真正体现教学的参与和发展,在教学与幼儿当前的发展水平、学习之间形成最佳发展区,这要求幼儿教师在日常生活的每一个环节中,需要去观察幼儿的学习兴趣,捕捉教育的信息,进而形成教育活动,来真正帮助幼儿能够形成相关的经验。在这样的活动中,也是教师与学生共同构建游戏课程的过程。建构主义的理论认为,对世界的理解是由每一个本身来决定的,这实际上是将自己本身的竟来作为基点来建构现实。幼儿教师的教学经验以及其对信念的不同,对外部世界的理解方面也存在差别,这就需要教师要敢于打破原先设定的教学计划来更好适应幼儿学习的需要,来引导幼儿更加主动的建构经验,提升教学活动的质量。将日常教学游戏化,是充分利用了幼儿主动学习的基本特点,解决某些特定问题作为基本方向,将材料的自由操作作为基础,在幼儿教师的指导下开展的活动。可以这样认为,虽然这并不能定义为是游戏,但是其具有幼儿主导活动的基本特点,幼儿在活动中处于主导性地位,能够让幼儿获得主体性的游戏体验,所以,将游戏和教学有机结合在一起,是当前幼儿园实现游戏课程建构的关键。

3.游戏课程建设还要实现幼儿的自我体验

幼儿游戏的过程也是对问题的思考,是幼儿多种感官的积极调动,能发现与解决经验性问题的基本途径。所以,游戏课程的价值取向是,赋予幼儿更多的思考与探索开放式问题的权利,让孩子在游戏活动中能够从原先的经验再到新的经验,不断进行调整与重组,真正体现出自我体验。

10.象棋游戏作文[范文模版] 篇十

无论在学习、工作或是生活中,大家都写过作文,肯定对各类作文都很熟悉吧,作文根据体裁的不同可以分为记叙文、说明文、应用文、议论文。那么一般作文是怎么写的呢?以下是小编为大家收集的象棋游戏作文,希望对大家有所帮助。

象棋游戏作文1

说起象棋,就会想到老爷爷经常在小区楼下玩,什么兵、马、炮……火药味很浓的一种游戏。

班上男生下象棋,也是很绝了。拿张纸画上楚河汉界,以及大大小小的格子,那棋子呢?也好办,撕下一张作业纸,虽说是长方形,不要紧,左折一下,右折一下,差不多大小,就OK了。在上面写上“兵”“马”“炮”等字,就完美了,哈哈!

我看不懂,听别人说还挺有意思的。也不知道老田会不会下,什么时候请老田出马,和那些男生比一比,到底谁会赢?还真的充满悬念。

作为一个十四岁的专业吃瓜群众,偶尔免不了去看看热闹。“来,下着。”“哟,下的`不错嘛”“下错了!悔棋!”what(什么)?竟然还有“悔棋”这种说法!似乎可以有,不要说“说”,还有人真的这么“做”,我不会忘记,和弟弟下五子棋的时候,他下错了,还能打乱重来呢!

紧张的学习之余,在课间,下一盘这样的象棋,这大概就是男生的乐趣。

象棋游戏作文2

近日,我班男生曾某,发明了一款游戏,叫“自制象棋”,老厉害了。

上个星期的某一个晚修,曾某面对美术本,发了一会儿呆,接着就下手了。他在上面画,画着画着,一个类似象棋盘的东西就出来了。有了自制棋盘,那棋子呢?自力更生,艰苦奋斗,继续自制棋子呗。

无非是撕下几页作业纸,折叠折叠再折叠,差不多了,写上“兵”“马”“炮”……这就齐备了。

于是,放学后的美好时光,就有好些个男生呆在教室里,玩起了象棋。我虽然不会下棋,但看他们好像很有趣。我忍不住想笑,真是无聊,下棋不是老年人的专利吗?看起来他们好像提前步入了老年生活,像在公园里下棋的爷爷,哈哈哈……

我班个个是人才,这绝不只是一句调侃,是真的呢!

象棋游戏作文3

我原以为,下象棋这种事一般只适合发生在公园的一角,无所事事的大爷身上。一般人不感兴趣,很多人可能还不会下,可是,我错了。

我班的那些男生,居然也会下象棋,会下的还不止一个两个,这可邪门了。星期四放学后,看到几个男生围在一起,我很好奇他们要干什么,便上去凑热闹。原来他们是在下象棋。

俞锦辉对垒潘玉华,虽然我不懂下象棋,可看他们那架势听他们那对话可没把我笑死。他们两个只要谁自认为走了一步妙棋,就特别嚣张地嘚瑟:“来呀!来打我呀!”边说边拍打着自己的脸挑衅对方。

俞锦辉一句话,让我笑到肚子疼,他说:“等我过了这奈何桥,看我怎么弄死你!等着死吧你!”这所谓的奈何桥——就是棋盘上的楚河汉界。激动的俞锦辉不小心把装棋子的盒子弄掉了,他叫曾柏淋帮忙捡一下,曾柏淋捡也捡了,嘴里骂骂咧咧,不知何故。

我一个不懂棋的人,也能看得出来,他们棋风太差。动不动就悔棋,动不动就挑衅,没完没了。没兴趣看下去,没等他俩分出胜负,我就离开了。

我想知道,他们这么下棋,应该不算赌博吧。

象棋游戏作文4

星期六,星期天放假的时候,我的一个朋友来我家玩,刚刚说要出去玩,突然,闪电雷鸣,下起倾盆大雨,我就去把插头都拔起来,然后就呆呆地坐着,然后就和我朋友聊几句,觉得好无聊,我们大家都没有说话,我觉得有点尴尬,为了打破这个尴尬的局面。我就说:你会玩象棋吗?他说:我可是大神!象棋大神懂吗,和我下象棋,你坑定会输的,要不要我们来下一局试试?我只能呵呵了,我们就开始玩了,我们先说3局2胜,然后先摆好棋子,然后就开始全力以赴的玩了。

第一局开始的时候,我的棋被他吃得只剩下一个炮,哎没法玩了我说。第一局,我惨败。第二局,我只走了几步,用两个炮就把他的元帅给将死了,哈哈哈哈哈哈我大笑了声,虽然我只是侥幸赢了,但是我还是很得意!第二局我完胜!第三局,我们不相上下,打得好辛苦,最后我还是输了……

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