vb常用算法总结

2024-09-21

vb常用算法总结(精选8篇)

1.vb常用算法总结 篇一

1.FileCopy语句 格式:FileCopy 源文件名 目标文件名

功能:复制一个文件

说明:不能复制一个已打开的文件

2.Kill语句

格式:Kill 文件名

功能:删除文件

说明:文件名中可以使用通配符 *,?

3.Name语句

格式:Name 旧文件名 新文件名

功能:重新命名一个文件或目录

说明:不能使用通配符;具有移动文件功能;不能对已打开的文件进行重命名操作

4.ChDrive语句

格式:ChDrive 驱动器

功能: 改变当前驱动器

说明:如果驱动器为空,则不变;如果驱动器中有多个字符,则只会使用首字母

5.MkDir语句

格式:MkDir 文件夹名

功能:创建一个新的目录

6.ChDir语句

格式:ChDir 文件夹名

功能:改变当前目录

说明:改变默认目录,但不改变默认驱动器。

7. RmDir语句

格式:RmDir 文件夹名

功能:删除一个存在的目录

说明:不能删除一个含有文件的目录

8. CurDir函数

格式: CurDir[(驱动器)]

功能:可以确定任何一个驱动器的当前目录。

说明:括号中的驱动器表示需要确定当前目录的驱动器,如果为空,返回当前驱动器的当前目录路径。

2.计算机算法常用术语中英对照 篇二

Data Structures 基本数据结构Dictionaries 字典Priority Queues 堆Graph Data Structures 图Set Data Structures 集合Kd-Trees 线段树 Numerical Problems 数值问题Solving Linear Equations 线性方程组 Fourier变换

Bandwidth Reduction 带宽压缩Matrix Multiplication 矩阵乘法Satisfiability 可满足性 Determinants and Permanents 行列式Linear Programming 线性规划Matching 匹配 Constrained and Unconstrained Optimization 最值问题Clique 最大团Cryptography 密码 Random Number Generation 随机数生成Shortest Path 最短路径recursion递归 Factoring and Primality Testing 因子分解/质数判定 Searching 查找Sorting 排序 Arbitrary Precision Arithmetic 高精度计算Calendrical Calculations 日期

Discrete Fourier Transform 离散Combinatorial Problems 组合问题

Median and Selection 中位数Generating Permutations 排列生成Generating Subsets 子集生成Generating Partitions 划分生成Generating Graphs 图的生成Job Scheduling 工程安排

Graph Problems--polynomial 图论-多项式算法Connected Components 连通分支Topological Sorting 拓扑排序Minimum Spanning Tree 最小生成树

Transitive Closure and Reduction 传递闭包Network Flow 网络流

Eulerian Cycle / Chinese Postman Euler回路/中国邮路

Edge and Vertex Connectivity 割边/割点Independent Set 独立集

Drawing Graphs Nicely 图的描绘Drawing Trees 树的描绘

Planarity Detection and Embedding平面性检测和嵌入Vertex Cover 点覆盖

Graph Problems--hard 图论-NP问题Traveling Salesman Problem 旅行商问题Hamiltonian Cycle Hamilton回路Graph Partition 图的划分

Vertex Coloring 点染色Edge Coloring 边染色

Graph Isomorphism 同构Steiner Tree Steiner树

Feedback Edge/Vertex Set 最大无环子图Computational Geometry 计算几何

Convex Hull 凸包Triangulation 三角剖分

Voronoi Diagrams Voronoi图Nearest Neighbor Search 最近点对查询Range Search 范围查询Point Location 位置查询

Intersection Detection 碰撞测试Bin Packing 装箱问题

Medial-Axis Transformation 中轴变换Polygon Partitioning 多边形分割

Simplifying Polygons 多边形化简Shape Similarity 相似多边形

Motion Planning 运动规划Maintaining Line Arrangements平面分割Minkowski Sum Minkowski和Set and String Problems 集合与串的问题Set Cover 集合覆盖Set Packing 集合配置

Approximate String Matching 模糊匹配Text Compression 压缩

DP—Dynamic Programming动态规划Longest Common Substring 最长公共子串Shortest Common Superstring 最短公共父串String Matching 模式匹配

Finite State Machine Minimization 有穷自动机简化

第二部分 数据结构英语词汇

数据抽象 data abstraction数据元素 data element数据对象 data object

数据项 data item数据类型 data type抽象数据类型 abstract data type 逻辑结构 logical structure物理结构 phyical structure线性结构 linear structure 非线性结构 nonlinear structure基本数据类型 atomic data type线性表 linear list

数组 array直接前趋 immediate predecessor队列 queue

串 string固定聚合数据类型 fixed-aggregate data type栈 stack

可变聚合数据类型 variable-aggregate data type树 tree图 grabh

查找,线索 searching更新 updating排序(分类)sorting

插入 insertion删除 deletion前趋 predecessor

后继 successor直接后继 immediate successor双端列表 deque(double-ended queue)循环队列 cirular queue指针 pointer先进先出表(队列)first-in first-out list 后进先出表(队列)last-in first-out list栈底 bottom栈定 top

压入 push弹出 pop队头 front队尾 rear上溢 overflow 下溢 underflow数组 array矩阵 matrix多维数组 multi-dimentional array 以行为主的顺序分配 row major order以列为主的顺序分配 column major order 三角矩阵 truangular matrix对称矩阵 symmetric matrix稀疏矩阵 sparse matrix 转置矩阵 transposed matrix链表 linked list线性链表 linear linked list单链表 single linked list多重链表 multilinked list 循环链表 circular linked list双向链表 doubly linked list十字链表 orthogonal list广义表 generalized list

链 link指针域 pointer field链域 link field头结点 head node头指针 head pointer 尾指针 tail pointer串 string空白(空格)串 blank string空串(零串)null string子串 substring树 tree子树 subtree森林 forest根 root叶子 leaf 结点 node深度 depth层次 level双亲 parents孩子 children 兄弟 brother 祖先 ancestor 子孙 descentdant 二叉树 binary tree平衡二叉树 banlanced binary tree 满二叉树 full binary tree完全二叉树 complete binary tree

遍历二叉树 traversing binary tree二叉排序树 binary sort tree

二叉查找树 binary search tree线索二叉树 threaded binary tree

哈夫曼树 Huffman tree有序数 ordered tree

无序数 unordered tree判定树 decision tree双链树 doubly linked tree

数字查找树 digital search tree树的遍历 traversal of tree先序遍历 preorder traversal中序遍历 inorder traversal后序遍历 postorder traversal图 graph

子图 subgraph有向图 digraph(directed graph)无向图 undigraph(undirected graph)完全图 complete graph连通图 connected graph非连通图 unconnected graph

强连通图 strongly connected graph 弱连通图 weakly connected graph加权图 weighted graph 有向无环图 directed acyclic graph 稀疏图 spares graph稠密图 dense graph

重连通图 biconnected graph二部图 bipartite graph边 edge顶点 vertex

弧 arc路径 path回路(环)cycle弧头head弧尾 tail源点 source 终点 destination汇点 sink权 weight连接点 articulation point

初始结点 initial node终端结点 terminal node相邻边 adjacent edge

相邻顶点 adjacent vertex关联边 incident edge入度 indegree

出度 outdegree最短路径 shortest path有序对 ordered pair

无序对 unordered pair简单路径 simple path简单回路 simple cycle

连通分量 connected component邻接矩阵 adjacency matrix邻接表 adjacency list

邻接多重表 adjacency multilist遍历图 traversing graph生成树 spanning tree 最小(代价)生成树 minimum(cost)spanning tree生成森林 spanning forest 拓扑排序 topological sort偏序 partical order拓扑有序 topological order

AOV网 activity on vertex networkAOE网 activity on edge network

关键路径 critical path匹配 matching最大匹配 maximum matching

增广路径 augmenting path增广路径图 augmenting path graph查找 searching 线性查找(顺序查找)linear search(sequential search)二分查找 binary search

分块查找 block search散列查找 hash search平均查找长度 average search length 散列表 hash table散列函数 hash funticion直接定址法 immediately allocating method 数字分析法 digital analysis method平方取中法 mid-square method 折叠法 folding method 除法 division method随机数法 random number method排序 sort

内部排序 internal sort外部排序 external sort插入排序 insertion sort

随小增量排序 diminishing increment sort选择排序 selection sort堆排序 heap sort 快速排序 quick sort归并排序 merge sort 基数排序 radix sort外部排序 external sort平衡归并排序 balance merging sort二路平衡归并排序 balance two-way merging sort 多步归并排序 ployphase merging sort置换选择排序 replacement selection sort

3.VB教学总结 篇三

(2013~2014学年第一学期)

信息部

VB教学工作总结

2012-2013学年第二学期,我担任13级计算机精英高考班VB课程教学。VB是一种有代表性的较流行的可视化语言,利用它使得创建具有专业外观的用户界面的编程工作简单易行。本课程的目的与任务是使学生通过本课程的学习和示例的分析,掌握使用Visual BASIC开发Windows应用程序的一般方法和特点,理解Windows应用程序的基本概念、主要功能和Windows应用程序开发的基本思想,能够根据实际需要自行开发简单的Windows应用程序,并为今后进一步使用Visual BASIC或其他面向对象的可视化开发工具开发Windows应用程序打下基础。

就vb本身的特点是概念多、实践性强、涉及面广,它既像其他的程序语言一样,有自身的语法,编程思维,也有与传统的过程驱动语言的不同,最特别的在于它是面向对象的事件驱动编程。所以在教学过程中一方面要加强学生和落实学生动手能力的培养,另一方面对于关键性概念、整体实现思想方面的问题要讲解清晰。在授课过程中,我开始采用的是计算机室运用教师程序控制学生电脑授课,针对性的进行讲解,老师操作,学生进行操作,采用试验与授课结合,在进行了一段时间的教学后,发现效果一般,首先对于动手操作,学生倒是可以在vb开发环境中放置控件,并能独立完成一定的操作任务,但是他们不能将其事件驱动的特征与控件编程联系起来。他们对语法缺乏有比较清晰的理解,对于整个vb编程的思维没有建立起一个系统的概念,为了加强学生的系统概念和编程思维,我在授课过程中一方面,多讲实例,在讲解例题的过程中加强学生对于vb编程的思维训练,另一方面,采用机房和教室授课相结合,部分理论性极强课程改为教室授课,由于在教室讲课能更生动形象的把抽象的计算机语言讲解清楚,学生对于概念理论的理解也大大提高,这样改进一下教学方法,教学质量有了明显的提高,同时也激发了学生的兴趣,大部分学生对于这种机房讲课和教室讲课相结合教学方式很能接受,让问题在实践中得到解决。实践给我的经验是一定不要对教材中每一部分都去讲解,可以选择部分最基本最常用的内容仔细讲解,其他内容一代而过,留给学生自己思考的时间。帮助学生尽快掌握实用VB开发Windows应用程序的一般方法。学习VB的最好方法是结合自己的需要利用最基本的方法开发出最简单的程序来获得Windows应用程序开发的感性认识。如果每一个细节都去讲解,一来浪费大量时间,二来学生获得大量目前用不道的知识,这样的知识是死的并且会很快忘记。关键要通过教师的讲解获得Windows应用程序开发的思想而讲解VB的实用方法仅仅是一个手段。要引导学生根据自己的兴趣和要求有选择地快速地获得全书的整体印象,至于书中大量细节内容应引导学生通过上机和自己思考来掌握。不仅要让学生学会使用VB开发应用程序,还要让学生学会如何利用这个开发工具,结合自己的需要,来思考如何实现自己的需要。这样不仅学会了VB的使用,还学会了如何开发Windows应用程序的思想。课堂的时间是非常短的,而学生课下却有很长时间,必须教会学生开发Windows应用程序的思想而不是仅仅学会使用开发工具的方法。这样学生通过学习VB获得开发Windows应用程序的一般方法,为学生日后进一步学习和使用VB开发实用程序打下基础,也为学生学习其他Windows应用程序开发工具打下基础。理论指导实践,实践加深对理论的理解,这是我在vb教学过程中最重要的体会。

4.vb常用算法总结 篇四

姓名

学号

计算机

任课教师

指导教师

评阅教师

实验地点

综合楼B102

实验时间

2012-9-26

实验课表现

出勤和个人表现Q1(15+15(组长评分)=30分)

得分:

实验

总分

(Q1+Q2+Q3+Q4)

实验完成情况Q2(45分(组长与教师评分的加权平均))

得分:

实验编号与实验名称:

实验七、常用页面置换算法模拟实验

实验目的:

通过模拟实现请求页式存储管理的几种基本页面置换算法,了解虚拟存储技术的特点,掌握虚拟存储请求页式存储管理中几种基本页面置换算法的基本思想和实现过程,并比较它们的效率。

实验内容及要求(详见实验讲义与实验指导书):

要求:

1)要求用你熟悉的程序设计语言编写和调试一个页面置换模拟程序;要求在主函数中测试。

2)实验报告中必须包括:设计思想、数据定义(包括详细说明)、处理流程(详细算法描述和算法流程图)、源代码、运行结果、体会等部分。

3)必须模拟本实验内容中提到的算法中的至少2种页面置换算法。

4)

比较不同页面置换算法的效率

内容:编写一个程序,使用以下页面置换算法中的某2种分别模拟一个分页系统,并统计同一个页面访问序列情况下不同页面置换算法引发的缺页中断次数。

1、第二次机会算法(Second

Chance)

2、最近最少使用算法(Least

Recently

Used,LRU)

3、最不常用算法(Not

Frequently

Used,NFU)

4、最近未使用算法(Not

Recently

Used,NRU)

5、时钟页面置换算法

6、老化算法(aging)

页框的数量固定为4,虚拟页面数为8。实验输入为访问页面序列,比如0,1,3,2,7,1

实验用到的软件(:)

DevC++,Visio

实验内容及关键步骤(代码)Q3(15分)

得分:

流程图:输入页面访问序列

取访问的页号

查页表

是否缺页?

置缺页标志flag为’*’

按算法不同淘汰一页面

调入所访问的页面

FIFO算法流程图

LRU算法流程图:

函数关系解释图:

实现结果:

图1

图2

代码:

#include

#include

#define

MEMORY_SIZE

/*物理块数*/

#define

PROESS_SIZE

/*页面号引用串个数*/#include

#include

/*全局变量*/

int

mSIZE=4;

int

pSIZE=8;

static

int

memery[4]={0};

/*物理块中的页号*/

static

int

page[8]={0};

/*页面号引用串*/

static

int

temp[8][4]={0};

/*辅助数组*/

/*置换算法函数*/

void

FIFO();

void

LRU();

void

OPT();

void

designBy();

/*辅助函数*/

void

print(unsigned

int

t);

/*主函数*/

int

main()

{

int

i,k,code;

designBy();

system(“color

0A“);

puts(“请依次输入页面号(8个):“);

for(i=0;i

scanf(“%1d“,&page[i]);

system(“cls“);

system(“color

0E“);

do{

puts(“输入的页面号引用串为:“);

for(k=0;k<=(pSIZE-1)/20;k++)

{

for(i=20*k;(i

{

if(((i+1)%20==0)||(((i+1)%20)&&(i==pSIZE-1)))

printf(“%d\n“,page[i]);

else

printf(“%d

“,page[i]);

}

}

printf(“*

*

*

*

*

*

*

*

*

*

*

*

*

*

*

*

*

*

*

*

*

*

*\n“);

printf(“*

请选择页面置换算法:\t\t\t

*\n“);

printf(“*

-----------------------------------------

*\n“);

printf(“*

1.先进先出(FIFO)

2.最近最久未使用(LRU)

*\n“);

printf(“*

3.退出

*\n“);

printf(“*

*

*

*

*

*

*

*

*

*

*

*

*

*

*

*

*

*

*

*

*

*

*\n“);

printf(“请选择操作:[

]\b\b“);

scanf(“%d“,&code);

switch(code)

{

case

1:

FIFO();

break;

case

2:

LRU();

break;

case

3:

system(“cls“);

system(“color

0A“);

exit(0);

default:

printf(“输入错误,请重新输入:“);

}

printf(“按任意键重新选择置换算法:>>>“);

getch();

system(“cls“);

}while

(code!=3);

getch();

}

void

print(unsigned

int

t)

{

int

i,j,k,l;

int

flag;

for(k=0;k<=(pSIZE-1)/20;k++)

{

for(i=20*k;(i

{

if(((i+1)%20==0)||(((i+1)%20)&&(i==pSIZE-1)))

printf(“%d\n“,page[i]);

else

printf(“%d

“,page[i]);

}

for(j=0;j

{

for(i=20*k;(i{

if(i>=j)

printf(“

|%d|“,temp[i][j]);

else

printf(“

|

|“);

}

for(i=mSIZE+20*k;(i

{

for(flag=0,l=0;l

if(temp[i][l]==temp[i-1][l])

flag++;

if(flag==mSIZE)/*页面在物理块中*/

printf(“

“);

else

printf(“

|%d|“,temp[i][j]);

}

/*每行显示20个*/

if(i%20==0)

continue;

printf(“\n“);

}

}

printf(“----------------------------------------\n“);

printf(“缺页次数:%d\t\t“,t+mSIZE);

printf(“缺页率:%d/%d\n“,t+mSIZE,pSIZE);

printf(“置换次数:%d\t\t“,t);

printf(“访问命中率:%d%%\n“,(pSIZE-(t+mSIZE))*100/pSIZE);

printf(“----------------------------------------\n“);

}

/*先进先出页面置换算法*/

void

FIFO()

{

int

memery[10]={0};

int

time[10]={0};

/*记录进入物理块的时间*/

int

i,j,k,m;

int

max=0;

/*记录换出页*/

int

count=0;

/*记录置换次数*/

/*前mSIZE个数直接放入*/

for(i=0;i

{

memery[i]=page[i];

time[i]=i;

for(j=0;j

temp[i][j]=memery[j];

}

for(i=mSIZE;i

{

/*判断新页面号是否在物理块中*/

for(j=0,k=0;j

{

if(memery[j]!=page[i])

k++;

}

if(k==mSIZE)

/*如果不在物理块中*/

{

count++;

/*计算换出页*/

max=time[0]

for(m=2;m

if(time[m]

max=m;

memery[max]=page[i];

time[max]=i;

/*记录该页进入物理块的时间*/

for(j=0;j

temp[i][j]=memery[j];

}

else

{

for(j=0;j

temp[i][j]=memery[j];

}

}

print(count);

}

/*最近最久未使用置换算法*/

void

LRU()

{

int

memery[10]={0};

int

flag[10]={0};

/*记录页面的访问时间*/

int

i,j,k,m;

int

max=0;

/*记录换出页*/

int

count=0;

/*记录置换次数*/

/*前mSIZE个数直接放入*/

for(i=0;i

{

memery[i]=page[i];

flag[i]=i;

for(j=0;j

temp[i][j]=memery[j];

}

for(i=mSIZE;i

{

/*判断新页面号是否在物理块中*/

for(j=0,k=0;j

{

if(memery[j]!=page[i])

k++;

else

flag[j]=i;

/*刷新该页的访问时间*/

}

if(k==mSIZE)

/*如果不在物理块中*/

{

count++;

/*计算换出页*/

max=flag[0]

for(m=2;m

if(flag[m]

max=m;

memery[max]=page[i];

flag[max]=i;

/*记录该页的访问时间*/

for(j=0;j

temp[i][j]=memery[j];

}

else

{

for(j=0;j

temp[i][j]=memery[j];

}

}

//

compute();

print(count);

}

/*显示设计者信息*/

void

designBy()

{

printf(“┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓\n“);

printf(“┃㊣

实验七:页面置换算法

㊣┃\n“);

printf(“┃

学号:1001010042

┃\n“);

printf(“┃

姓名:黄浩全

4.9.9.0>┃\n“);

printf(“┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫\n“);

}

实验过程中遇到的问题解决办法与实验体会Q4(需手写,10分)

得分:

1、在FIFO算法可以很容易用数组实现,而LRU算法可以用数组实现,不过用结构体会更明显简单。结构体成员变量可以记录页号进入的时间,和最近使用的记录。相对比数组更容易理解和实现。

2:首先,FIFO(先进先出)算法和LRU(最近未使用算法)两者之间,FIFO算法明显会比LRU容易理解,而且比LRU算法较容易实现,但在性能方面,LRU的确在优化方面做的比较理想。再且在考虑页框和页表号之间的问题用代码可以容易模拟,但是真是在物理内存块中是如何实现,那确实是很难以理解,需要真正理解到内存内部的知识才知道这两个算法是怎么实现的。

评阅教师特殊评语:

评阅教师:

5.vb大题上机总结 篇五

**********************************************************************

在考生文件夹下有一个工程文件sj44.vbp(相应的窗体文件名为sj44.frm),其功能是通过调用过程Sort将数组按降序排序,请装入该文件。程序

运行后,在四个文本框中各输入一个整数(如图1所示),然后单击命令

按钮,即可使数组按降序排序,并在文本框中显示出来(如图2所示)。

这个程序不完整,请把它补充完整,并能正确运行。

要求:

去掉程序中的注释符,把程序中的?改为正确的内容,使其实现上述功

能,但不能修改程序中的其他部分。最后把修改后的文件按原文件名存

盘。

图1

图2 本题的考查的是数组的应用,通过调用过程Sort将数组按降序排序,Ubound()函数是用来获得数组的上界,Lbound()函数是获得数组的下界,打开工程文件sjt4.vbp和相应的窗体文件名为sjt3.frm,在代码窗口中补充如下代码:

Private Sub Sort(a()As Integer)Dim Start As Integer, Finish As Integer Dim i As Integer, j As Integer, t As Integer Start = LBound(a)Finish = UBound(a)For i = Finish To 2 Step-1 For j = 1 To Finishlowerbound+1)* Rnd + lowerbound)这里,upperbound是随机整数范围的上限,而lowerbound则是随机整数范围的下限。修改后的主要代码如下:

Private Sub Command1_Click()Text1.Text = “": Text2.Text = ”“ For i = 1 To 10 a(i)= Fix(Rnd * 99 + 1)For j = 1 To i1 Exit For End If(避免取相同的值)

Next j Next i For i = 1 To 10 Text1.Text = Text1.Text + Str(a(i))+ Space(2)(隔两个空格输出下一个)Next i End Sub

Private Sub Command2_Click()Dim num As Integer, i As Integer num = InputBox(”请输入待查找的数“)For i = 1 To 10 If a(i)= num Then

盗版必究,版权所有。------vb作战小队

Text2.Text = Str(num)+ ”是数组中的第“ + Str(i)+ ”个值“ Exit For End If Next i If i > 10 Then Text2.Text = Str(num)+ ”不存在于数组中“ End If End Sub 按要求保存文件即完成本题。】

在名称为Form1的窗体上有三个Label控件和两个名称分别为COMSTART、COMEXIT,标题分别为”开始“、”退出“的命令按钮。编写函数ITEM(A,N)其功能是由数字A组成的不多于N位数的整数,并利用该函数求8+88+888+8888的和,结果写入考生文件夹下的wy36.dat文件中。执行完毕”开始“按钮变成”完成“,且无效(变灰)。

【语法

[Public | Private | Friend] [Static] Function name [(arglist)] [As type] [Statements] [name = expression] [Exit Function] [statements] [name = expression] End Function声明Function过程的名称,参数以及构成其主体的代码。】

在名称为Form1的窗体上有五个Label控件和两个命令按钮,数据文件stud1.dat,存放考生的考号、姓名、成绩。1)自定义一个数据类型stu,字符型数据定长为10。

2)按”开始“按钮后,能从考生文件夹下的stud1.dat 中读出所有数据并写入考生文件夹下的stud.dat文件中; 3)执行完毕,”开始“按钮变成”完成“,且无效(变灰);

第6 题.在名称为Form1的窗体上画二个文本框,名称分别为T1、T2,初始情况下都没有内容。请编写适当的事件过程,使得在运行时,在T1中输入的任何字符,立即显示在T2中(如图所示)。程序中不得使用任何变量。*注意:

存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt5.vbp,窗体文件名为sjt5.frm。

Private Sub T1_Change()T2.Text = T1.Text End Sub 按要求保存文件即完成本题。

真・vb大题・正式版1.0

第30题在名称为Form1的窗体上用名称为shape1的形状控件画一个长、宽都为1200 的正方形。请设置适当的属性满足以下要求:

1)窗体的标题为”正方形“,窗体的最小化按钮不可用;

2)正方形的边框为虚线(线型不限)。运行后的窗体如图所示。

注意:

存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sj116.vbp,窗体文件名

为sj116.frm。

【本题主要考查了形状控件的Width、Height和BorderStyle属性,同时考查了窗体的Caption和MinButton属性。Width:设置对象的宽度。Height:设置对象的高。BackStyle:设置边框类型。Caption:设置标题。

MinButton:设置窗体最小化按钮是否可用。本题各控件属性设置如下: 控件名 属性 属性值 Shape1 Width 1200 Shape1 Height 1200 Shape1 BackStyle 2-Dash Form1 Caption 正方形 Form1 MinButton False】

第9题.在考生文件夹下有一个工程文件sj83.vbp,相应的窗体文件为sj83.frm。在窗体上有一个命令按钮,其名称为Command1,标题为”计算并输出“。程序运行后,如果单击命令按钮,程序将计算500以内两个数之间(包括开头和结尾的数)所有连续数的和为1250的正整数,并在窗体上显示出来。这样的数有多组,程序输出每组开头和结尾的正整数,并用”~“连接起来,如图所示。该程序不完整,请把它补充完整。

6.VB 课程实训总结 电子商务 篇六

电商0902聂茜

一、实训目的:

加深对可视化编程技术基本知识的理解,掌握运用VB开发应用程序的基本方法及基本技巧。

二、实训时间:2011年01月02日—2010年01月06日

三、实训方式:上机操作

四、实训内容:

这次在3名指导老师的带领下,利用VB开发工具与数据库SQL server开发一个实用的小型管理信息系统。一共有五个题目。我选择的是第四个—-学籍管理系统。它的功能要求如下:

1、学籍信息输入:实现学生基本情况的输入。包括各个学生的情况,姓名、家庭电话、家庭住址、学号等各个消息。

2、学籍信息管理:本模块实现了信息的修改、删除、查询。还能查询到平均信息以及单科最高最低信息以及个人信息。把信息统计这个繁琐的工作简单化,为学生信息的管理方面提高工作效率。

3、学籍信息查询:通过输入学号便可以查询到这个学生的全部信息,包括姓名、性别、生日是、班号、入学日期、联系电话、奖惩日期、奖惩名称和成绩表都一目了然,很大的方便了教工们查询学生信息的过程。

4、统计查询:实现查询每班人数,男女生比例等

五、实训体会:

为期一周的VB实训在不知不觉中就结束了。在这短短的一周里,我学会了很多新的知识,更掌握了新的技能,让我觉得受益匪浅。同时我又感觉到自己还有好多东西要学,还有好多的东西不懂。这是我大学以来第四次实训,每次实训我都感觉学到了好多东西。因为是一天到晚的不间断训练,所以记的会非常牢固。不像平时上课,每次上课只有45分钟的实际操作。在课上,有老师在前面演示我们都还能跟着做,可轮到我们独立完成的时候,因为实际操作的少,早就忘光了。

接到任务的时候我的第一感觉就是好难。很多都似乎不会,这学期也没学到什么东西。所以做起来总是不顺利。在实训过程中,Vb结合Access建立学籍信息管理系统,从设计到实现,问题是层出不穷,但经过我的努力,大部分问题都已解决,实在搞不了的,也在老师的指导下,顺利解决了。学籍信息管理系统是一个比较系统、完善、功能相对较齐全的管理系统,即使是用户模块也可以完成各种操作,如对用户的查询、添加、删除以及修改等。因此程序编写也十分复杂,工作量较大,编写一定要认真。一个小小的失误都可能使程序出现大的漏洞。而我只是学了点简单的vb程序编写,没有尝试过这种相对来说比较系统完善的系统。在做的过程中由于一些小疏忽,我的程序在编写上存在一些漏洞,导致调试时不能正常运行,这让我很是郁闷。后来在自己的检查和老师的帮助下,总算完成任务了。

这一周的实训总的来说还是不错的,因为实训扩展了我的知识。最后出来的系统,让我觉得很有成就感,这是我不断设计、不断完善、辛苦付出后得到的成果。(当然也少不了老师和同学的帮助)。我还领

7.计算机VB二级公共基础知识总结 篇七

数据结构的定义:指数据对象及其相关关系和构造方法。

结构是指结点之间的关系,数据结构就是在结点的优先集合和关系的有限集合。

数据结构的逻辑结构是指结点和结点间的相互关系。

数据结构在计算机的存储内容,一般包括结点的值和结点间的关系,数据结构的存储形式就是数据的存储结构。

数据结构按逻辑关系的不同分为线形结构和非线性结构两大类,非线性又分为树形结构和图结构,树形结构又分为树结构和二叉树结构。2 线性表

线性表是最简单、最常用的一种数据结构,它是由相同类型的结点组成的有限序列。线性表最重要的性质是线性表中结点的相对位置是确定的。

线性表常用的运算有4种:查找运算、插入运算、删除运算和其他运算。

线性表的存储方式主要有:

1)顺序存储:能直接访问线性表中的任意一个结点。2)链接存储:用单链表存储线性表。3 栈和队列的含义

栈是只允许在同一端进行插入和删除运算的线性表。

队列是只允许在一端进行插入运算,另一端进行删除运算的线性表。4 数组和字符串的特点 数组是最常用的数据结构之一,一般用于描述顺序存储的线性表。数组有固定个数的元素组成,全部元素的类型相同,元素按照顺序存储。每个元素对应一个下标,数组元素按数组名和元素的下标引用,引用数组元素的下标个数称为数组的维数。最常用的是二维数组。5 树的基本概念、存储结构和遍历

树是一种多分支、多层次的数据结构,有一组结点组成。树是由一个结点或多个结点组成的有限集T,满足以下两个条件: 1)有一个特定的结点,称为根结点

2)其余的结点分成m个互不相交的有限集T0等,每个集合都是根结点的子树。

树的定义是递归的,即一棵树是由子树组成,子树由更小的子树构成。树的存储结构:树是非线性的结构,有多种实用的存储结构,最常用的是标准存储形式和带逆存储形式。

树的遍历方法有4种:树的前序遍历、树的后序遍历、树的层次遍历、访问树中所有的叶子特点。6 二叉树的基本概念及遍历

二叉树是一个有限的结点集合,该集合或者为空,或者有一个结点及其两棵树不相交的左右二叉子树组成。

二叉树的遍历:前序遍历,中序遍历、后序遍历。7二叉查找树

查找树便于链接存储,还能实现快速查找。或者为空,或者满足以下3个条件:A 该树根结点的左子树非空,其左子树所有结点的键值都小于该树根结点的键值。B该树根结点的右子树非空,其右子树所有结点的键值都大于该树根结点的键值C该树的根结点的左子树和右子树均为查找树。8 关于排序与查找,散列表

对于有N个结点的线性表,将结点中某些数据项的值按递增或递减的次序,重新排列线性表结点的过程,称为排序。

查找就是在案某种数据结构形式存储的数据集合中,找出满足指定条件的结点。

散列表又称杂凑表是一种非常实用的查找技术。由于查找码与结点在数据结构中的位置不存在确定关系,查找只能通过对查找码与结点的关键码的反复比较来实现。第二章 程序设计基础知识 1程序设计的方法与风格

程序设计的方法主要是结构化程序的设计,集体有面向数据流的方法和面向数据结构的方法。数据结构既影响程序处理的结构又影响程序处理的过程。

程序设计风格主要是指面向过程的程序设计和面向对象的程序设计。面向过程的程序设计主要是指根据事物本身的逻辑过程进行编程的一种方法,而面向对象的主要是强调程序的功能模块化,同时引入了继承、多态的概念,使程序易于编写和维护,最适合规模较大的软件。2 结构化的程序设计

结构化的程序(SP)设计采取自顶向下逐步求精的设计方法和单入口单出口的控制结构。其设计方法符合抽象和分解的原则。其控制结构使程序的静态结构和动态结构执行过程一致。3面向对象的设计方法及相关概念

面向对象方法是一种支持模块化设计和软件重用的编程方法。它把程序设计的主要活动集中在建立对象和对象之间的联系上,其基本思想是封装性和可扩展性。以软件设计的对象为基础。

对象:在计算机系统中,指一组属性以及这组属性上的专用操作的封装体。一个对象通常可由对象名,属性和操作3个部分组成。封装:是一种信息隐蔽技术,用户只能看见对象封装界面上的信息,对象的内部实现对用户是隐蔽的。其目的是使对象的使用者和生产者分离,使对象的定义和实现分开。

属性:对象的特性,是对象外观及行为的特征。

方法:对象所具有的功能。每一个对象的属性,只能通过特定的操作来存取或者修改,这种特定的操作就是方法。

继承:在某个类的层次关联中,不同的类共享属性和操作的一种机制。一个子类可以只有唯一的一个父亲,被称为单一继承,一个子类也可以由多个父亲,从多个父亲中继承特性,叫多重继承。

多态性:指同一个操作作用于不同对象可以有不同的解释,产生不同的执行结果。

动态绑定:在运行过程中,当一个对象发送信息请求服务时,要根据接收对象的具体情况将请求的操作与实现方法连接。

第三章 软件工程基础知识 1软件生存周期各阶段的任务

软件生存周期指软件定义、软件开发和软件维护等阶段组成的全过程。

A定义阶段;确定系统的逻辑模型,产生有需求规格说明书

B开发阶段:软件设计、编码和测试3部分。软件设计分为概要设计和详细设计。编码是用某种程序语言为每个模块编写程序,产生的文档有程序清单。软件测试的任务是发现软件中的错误加以纠正。C维护阶段:适应外界环境的变化,或扩充其功能,改善其质量,产生的文档有维护计划和维护报告。2 软件设计的原则

1)抽象原则;抽象的最低层次就是实现该软件的源程序代码。过程抽象和数据抽象是常有的两种抽象手段。2)模块化原则:

3)信息隐蔽原则:对提高软件的可修改性、可测试性和可移植性有重要作用。4)模块独立的原则 3软件测试

软件测试的目的是尽可能多的发现软件产品中的错误和缺陷。白盒测试主要检查程序中的逻辑通路

黑盒测试主要检查程序的功能是否符合规格说明书的要求。大多的软件生产者使用Alpha测试和Beta测试,后者的开发者通常不在场。4软件开发工具和环境 软件工具是指用来辅助软件开发、运行、维护、管理和支持等过程中活动的软件。大多包括检测机制。

软件开发环境则把一组相关的工具集成在环境中,提供数据集成、控制集成和界面集成等机制。第四章 数据库的基础知识 1数据库

数据库:是存储在一起的相关数据的集合,能为各种用户共享,具有最下冗余度,数据间的联系密切,由较高的程序与数据独立性。数据库管理系统:指位于用户和操作系统之间的一层数据管理软件,为用户或应用程序提供访问数据库的方法,包括数据库的建立、查询、更新及各种数据控制。它是DBS的核心部分。

数据库系统:是实现有组织地,动态的存储大量关联数据,方便多用户访问的计算机软、硬资源组成的系统,即采用了数据库技术的计算机系统。2 数据模型

常有的数据模型有两种:一种是独立于任何计算机系统的模型,完全不涉及信息在计算机系统中的表示,称为“概念数据模型”。最著名的模型是“实体联系E-R模型”。另一种数据模型直接面向数据库的逻辑数据结构,被称为“基本数据模型”。

基本数据模型主要有层次、网状、关系三种模型。层次模型时用树型结构来表示实体类型及实体间联系的数据模型。网状模型用丛结构表示,关系模型用表格结构表示实体集,用键表示实体间的联系。网状模型采用有向图,层次模型采用树,关系模型采用二维表。在搜索数据时,层次模型采用单向搜索法,网状模型采用可从任一结点开始且沿任何路径搜索,关系模型则是通过对关系进行运算实现的。3 关系代数

关系数据库的数据与更新操作必须遵循实体完整性规则、引用完整性原则、用户定义完整性原则。

关系代数是以集合代数为基础发展起来的,以关系为运算对象的一组高级运算的集合。

关系代数的5种基本操作;并、差、笛卡儿积、投影和选择。关系代数的4种组合操作;交、联接、自然联接和除法。

8.VB知识点总结 篇八

一、软件的概念

人们针对某一需要而为计算机编制的指令序列称为程序。程序、数据连同有关的说明资料统称为软件。软件:应用软件

系统软件

二、编程的概念

编程就是为了通过计算机实现某一个功能,达到某种目的或解决某个问题,而使用程序设计语言编写程序并实现结果的过程。

编程的作用:编程实际上也就是“人给计算机下命令”的一个过程,而程序也是人和计算机之间唯一的沟通方式。

三、程序设计语言发展史

1、机器语言:是计算机能够直接理解的语言,由二进制代码0和1组成。

2、汇编语言:是一种使用符号代替0和1的语言,但需要汇编程序翻译成机器语言目标程序,简称汇编。

3、Basic语言:(初学者通用符号指令代码)它使用的语句简单,能够像英语指令一样读解。

4、C语言:拥有很小的语言库,对于不同计算机或不同系列的处理器,只需要重新设计这些库,不必改变程序接口(语言)就可以进行程序编写,而且C语言具有可移植性,源代码可以重用,在不同计算机上运行只需对其重新编译即可

5、C++语言:具有其父语言C语言的功能以及使用面向对象功能扩展C语言。

6、Java语言:起初被称为OAK语言,后来将OAK技术应用于Web上。

7、在此模式之上,不同的程序设计语言创建的应用程序能够互相通信。

四、.NET平台及VB.NET

1、.NET的优势:支持多语言

提供庞大的基类库供程序员随时调用。*集成开发环境(IDE)

2、.NET平台的构成:操作系统

公共语言运行库(也称公共语言运行时:CLR)

基类库

应用程序

公共语言规范(CLS)

VB.NET是.NET平台已有的几种语言之一,它继承了VB以前版本的优点,非常容易学习,是一门很好的入门语言。具有快速开发的特点。

第二章

一、常量和变量

常量:是具有一定含义的名称,用于代替数字或字符串,其值从不改变 声明常量的语法:

Const 常量名称=值

如 Const pi=3.14 变量:在程序运行过程中其值可以改变的数据称为变量,它是一种使用方便的占位符,用于引用计算机的内存地址,该地址可以存储程序已运行时可更改的信息。声明变量的语法:

Dim 变量名称=值

(单个变量)

如 Dim r=0

(多个变量写在一行,用逗号隔开)

Dim 变量1=值1,变量2=值2

如 Dim r=0,s 变量命名规则:

1、只能由字母、数字和下划线组成

2、第一个字符必须是英文字母或下划线

3、长度不能超过255个字符

4、不能使用VB.NET中的保留字

二、VB.NET的数据类型

1、Numeric数字型

<1>Integer(整型)用于表示简单地整数,同时整型还包含负整数

<2>Long(长整型)相对Integer类型的取值范围更大,可以存储更长的整数类型 <3>Single(单精度浮点型)用于存放单精度浮点数,也就是小数 <4>Double(双精度浮点型)数据类型写在声明变量语句“Dim 变量名 As”之后,如:Dim age As Integer

2、Boolean(布尔型)若变量的值只包含以下三种等数据,即可声明为布尔型 <1> Ture/False <2> Yes/No <3>On/Off 声明变量为布尔型:Dim agree As Boolean

3、String(字符串型)数据中包含文字、符号、字母等字符或字符串,这种数据即为字符串,字符串用双引号括起来。

声明变量为字符串型:Dim myyear As String

Myyear=”2007”

4、Char(字符型)在只需保存单个字符时,使用Char即可,方法同String

5、Date(日期型)如声明日期为常量,需在数据两端添加符号“#”而且要求格式为m/d/yyyy(即月/天/年)如:Const myBirth=#11/10/1990#

三、使用类型转换函数

1、CInt:用于将String、Single、Double转换为Integer(如果非整,即四舍五入)如:Dim n As Integer,m As Integer n= CInt(3.14)m= CInt(12.56)

2、CDbl:用于将String或整形转换为Double 如:Dim m As String Dim n As Double m=”255” n= CDbl(m)

四、运算符和表达式

1、操作数:被操作或被运算的对象、常量、变量、运算符都是操作数

2、运算符:表示某种运算的符号。包括算术运算符、赋值运算符、关系运算符、逻辑运算符、连接运算符

3、表达式:一个以上的操作数和运算符进行运算构成了表达式。如:(a+b)*2

4、介绍运算符

<1>赋值运算符 =(不是表示相等,而是将右边的值赋给等号左边的变量)<2>算术运算符 +、-、*、/。

<3>逻辑运算符:用于执行逻辑操作的运算符,运行结果是Ture或False Not(取反)当操作数为假时,结果为真

And(与)

当两个操作数为真时,结果为真

Or(或)

当Or两侧的操作数之一为真时,结果为真 <4>关系运算符 =、>、>=、<、<=、<> <5>连接运算符(&/+)

如:“Micro”&”soft”=”Microsoft” “123”+”456”=”123456” “12”&30=”1230” “12”+30=42 当一个表达式有多种运算符时,先处理算术运算符,接着处理关系运算符,再处理逻辑运算符,所有关系运算符具有相同的优先级,即按他们出现的顺序从左到右进行处理。

第三章

一、了解什么是类和对象,会调用对象,并了解对象的方法和属性

1、对象:在软件工程中对象就是一个项目中的一个组成部件,包含数据和函数或(子过程)代码。

2、类:用于指定一组相似的对象。

类实例化的语法:Dim 对象名称As New 类名

如:Dim zhangsan As New student

3、方法就是对象可以进行的操作行为,子过程和函数都叫做方法。动态方法:必须先实例化对象之后

静态方法:不需要实例化对象就可以直接使用

调用类、对象的方法:类或对象的名称,加上一个句点,后边写上方法名称和一对括号,括号中可以有参数也可以没有参数。如 Student.PassPara(MyVal,MyRef)

4、属性:对象的特征,也就是对象的数据部分

调用方法同上:类或对象的名称,加上一个句点,后边写上属性名称。

二、理解什么是函数和过程,以及两者的区别

1、Sub子过程是指以规定语法结构组织的,可以被重复调用的,具有特定功能的,相对独立的语句块。

2、Function函数的概念同Sub类似,不同的是函数有返回值。

两种的区别:都可以实现被重复调用的功能,但区别主要表现在Function带有返回值,它可以直接用于给变量赋值,而Sub没有返回值。

三、会声明子过程和函数,并掌握在程序中调用子过程和函数的方法 声明子过程的语法: Sub 过程名(形参列表)

过程体 End Sub 如:代码片段1 Sub ShowTime()Console.WriteLine(Datetime.Now)End Sub 代码片段2 Sub Main()ShowTime()End Sub 声明Function的语法:

Function 函数名(形参列表)As 返回类型

函数体„

Return 函数名 End Function *可以没有特定的Return语句,通过将值赋给其自身的函数名称的方法来返回。

四、了解是什么是Windows应用程序

软件开发的两种主流模式:C/S 客户端/服务器 B/S浏览器/服务器

Windows应用程序也叫窗口应用程序,是运行在Windows系统环境下得应用程序,例如金山词霸,杀毒软件等。C/S模式开发的软件是Windows应用程序的一种。

五、了解windows窗体的特性和结构

1、窗体也是一个类,一个应用程序能够有一个或一个以上的窗体。

2、窗体的结构:标题、系统菜单、控制盒、控制块

六、掌握windows窗体的方法和事件

1、VB.NET自动创建的一个窗体类代码 Public Class Form1 End Class

2、切换窗体设计界面,双击窗体,VB.NET自动创建Form1_Load方法

Private Sub Form1_Load(ByVal sender As System.Object,ByVal e As System.EventArgs)Handles MyBase.Load MessageBox.Show(“欢迎使用学生档案信息系统”)End Sub

七、掌握如何设置窗体的属性(以窗体的大小为例)

1、通过修改“属性窗口”的值

2、通过拖拽来修改窗体大小属性

3、通过编写程序来修改窗体大小属性 Me.Width=410 Me.Height=300 Me.Text=”首页” 第四章

一、掌握MessageBox.Show()方法的使用 语法:

MessageBox.Show(Text As String,Caption As String, MessageBoxButton)Text:在消息框中显示文本(必须出现,没有内容,也用一个空字符占位)Caption:在消息框标题栏中显示文本

MessageBoxButton:指定在消息框中出现的按钮

二、掌握MessageBox.Show()方法重载 MessageBox.Show(Text As String)

MessageBox.Show(Text As String,Caption As String)

几个参数不一定需要全部出现,允许存在多个同名函数,且这些函数的参数列表不同的用法,叫作方法的重载。

三、掌握MessageBoxButton的几个选项

1、MessageBoxButton.OK、2、MessageBoxButton.OKCancel、3、MessageBoxButton.YesNo、4、MessageBoxButton.YesNoCancle

5、MessageBoxButton.RetryCancle

6、MessageBoxButton.AbortRetryIgnore

四、掌握窗体控件的常用属性

1、Name(控件的名称)、2、BackColor(控件的背景色)、3、Location(控件所处的位置)、4、Size(控件的大小)、(Width,Height)

5、Visible(控件是否可见)

五、掌握常用窗体控件的相关属性及事件

1、PictureBox:BackgroundImage,size

2、Label:称为标签控件,用于显示文本,通常作为文字的载体。Font(字体)

3、TextBox:提供给用户输入文本信息的控件,又称文本框控件。

<1>“Text”属性用来在控件中显示文本信息,将“ReadOnly”设为“Ture”,不允许用户修改文本。

<2>“PasswordChar”指定一个在输入密码是文本框中显示的字符。<3>“Multiline”设为“Ture”,使单行文本框变为多行的文本框

“Height”设置文本框控件的行数

“ScrollBars”滚动条显示:None

Horizontal

Vertical

Both <4>”Anchor”用于固定控件和窗体边缘的距离:Top、Left、Bottom、Right <5>”Dock”固定控件紧贴并填满在窗体的某个边缘:None、Top、Left、Bottom、Right、Fill

4、Button:按钮控件 Text:按钮上显示的文字

可以喂按钮设置快捷键,在Text属性中书写“&Quit”,按钮上显示的文本第一个字母会被加上下划线,按Alt+Q关闭

5、CheckBox :复选框控件,Checked属性控制是否被选择。Ture/False

6、RadioButton:单选框控件,通常以一组选项按钮的形式出现,但用户只能选其中一个,也具有Checked属性以及Checkchanged事件。

7、GroupBox和Panel 将需要进行分组的控件放入分组控件的区域内,即可实现分组,这种可以将其他控件进行分组的控件称为容器控件。

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