宿舍管理系统需求分析

2024-06-29

宿舍管理系统需求分析(精选8篇)

1.宿舍管理系统需求分析 篇一

学生宿舍管理系统现状分析

高等院校是培养大学生成才的重要阵地, 大学生在校期间的时间可以说大部分是在宿舍这块园地度过的。高校对学生宿舍的管理是一项不可忽视的日常学生管理工作, 是高校学生管理工作中的重要部分, 管理与服务这些工作在学生宿舍这个学生日常学习生活的阵地中必须得到充分的实际体现。从培养合格人才的效果看, 高校宿舍管理的好与坏是直接起影响作用的。因此, 作为高校的学生管理工作者, 一定要把学生宿舍管理好,为学生创造一个优雅文明和谐的学习生活场所, 更是高校培养合格人才的必然要求。

随着高等教育事业的发展和社会主义市场经济体制的不断完善, 有相当多的高校合并重组升格, 校内的后勤服务也逐步向社会化方向转变, 对学生宿舍和公寓的管理营运有着不同形式的运作模式。各校根据本校的实际情况采取不同的管理模式, 对大学生的学习生活的服务起着较好的作用。但由于市场经济中消极因素的渗透, 有的宿舍公寓管理营运商惟利是图, 给学校整个管理工作带来了负面影响, 甚至影响学校在学生中的现象。现在宿舍公寓管理模式主要有两种, 但它们都不同程度地存在问题, 现针对其现状作如下分析:一是学生宿舍的综合管理模式。综合管理是目前高校学生宿舍管理中普遍采用的模式, 就是学校内部的后勤部门、学生工作部门、保卫部门和各系部的辅导员班主任的共同管理, 各部门各施其责, 按分工的不同, 对学生的管理服务有不同的内容。例如, 后勤服务部门提供服务, 管卫生、水电和维修等;学生工作部门进行检查监督, 管思想教育和宏观调控;各系部辅导员班主任管理日常事物、纪律和思想政治教育。各部门按职责分工相互配合, 齐抓共管做好学生宿舍管理工作。在管理过程中, 各种方式如管理制度、思想教育、经济手段等都必须采用, 这就能全面提升学生宿舍管理的质量和效果, 也便于学校的统一管理协调。但在实际操作中, 综合管理模式有它的严重缺陷, 从经济角度看管理成本相对较高, 齐抓共管往往变成无人管理或不抓不管, 管理中的混乱现象时有发生, 不能根本提高管理和服务质量, 存在着各部门相互推委或相互依赖或互相扯皮的不良现象, 这就给综合管理造成了不良后果带来消极影响。二是学生宿舍的经营管理模式。经营管理, 顾名思义是以经济为手段的经商式的管理。这种经营管理主要是来源于上级推行的后勤服务社会化改革, 是指学生宿舍和公寓由开发商投资建造, 在一定的年限内由开发商经营向学生收取成本费用服务费用等, 他们实行独立核算、自负盈亏, 在一定的年限内收回投资成本, 年限到期后移交学校。这种管理模式虽然减轻了国家和学校的负担, 利用社会力量支持高等教育事业的发展, 也大大地减少了学校的管理成本和减轻了学校的管理负担。但是, 这种模式的管理属于社会化管理, 开发商不愿也不肯校方介入一些必要的管理, 这就形成学校管理与学生宿舍管理有脱节的状态, 上级和学校对宿舍管理方面有什么要求, 开发商也难于接受, 有的甚至在宿舍区公寓区内开设桌球网吧等娱乐场所。这种管理模式对学生的日常行为的规范教育, 对学生纪律的约束等都无法顺利实施。对此, 学校学生工作部门的管理人员很难参与有效管理, 甚至有的学校根本就不能去管理。学生内部的纠纷或是学生与开发商在收费与管理等方面发生冲突或矛盾的事情连续不断, 在出现此类问题上, 学校就是被动应付平息事情扩大, 很难把存在的问题和矛盾消除在萌芽状态中。这种模式的管理, 实际上给学校整个学生管理工作和宿舍管理工作带来诸多不利因素, 为培养合格人才有一定的负面影响。对学生宿舍公寓的经营性管理, 无论教育行政部门或是高校都应作深入的调研, 从培养人才的战略高度来认真思考和筹划最佳的学生宿舍公寓管理方式。

在客观方面,学生宿舍管理的基本现状有:

1、个别学生寝室脏、乱、差的现象依然存在。现在的大学生都是伴随改革开放成长起来的年轻一代,由于社会和家庭造成学生自立意识薄弱,在大学前的教育中没有养成好的个人习惯,出现个人卫生状况不好,导致寝室整体出现脏、乱、差的局面。部分学生个人物品堆积成堆,寝室桌面物品摆放不整齐,寝室卫生死角不及时清理,阳台堆满塑料瓶。

2、学生之间沟通交流较少,以自我为中心。宿舍是学生生活的重要场所,是学生交往的重要阵地,但现在的大学生缺乏同学之间相互交流的意愿,学生每天回到寝室忙于个人的事务,做作业,写实验报告;个别同学沉迷于网络,上网玩网络游戏。上个世纪在学生寝室盛行的晚间“卧谈会”正在被网络所取代。部分学生独来独往。由于专业的调整,居住在一个寝室的同学分布在不同的专业,有时竟然出现在一起生活两年不知道室友是哪个班级的情况。

3、学生居住比较分散,给学生管理带来一定困难。我院男生集中分布在8舍,女生分布在6舍,男生和女生寝室共 190 间,其中与其他学院合寝7个,楼层分布比较分散。一个班级由几个点组成,学生交往相对减少,组织活动困难,班级对成员的约束力降低。

4、学生受社会负面影响较大,宿舍管理难度增大。学生可以根据自身的生活需求和经济需求选择住宿,如困难的学生可以选择6人寝室,经济较好的学生可以选择4人寝室,有的学生选择在校外租住民房。同时,学校附近的网吧等成了学生经常光顾的地方,我院有1名学生由于经常上网,老师经常与其谈话,并深入学生宿舍与其交流,但该生不知悔改,最终辍学,这个教训是沉痛的。

5、宿舍内存在同学之间不和谐的声音。差异是产生冲突的根源,大学生在性格、生活习惯、价值观念、成长环境、经济状况等方面存在的差异,以及大学生之间存在的利益竞争,是导致大学生宿舍人际冲突的主要原因。大学生从小一直局限在家庭和学校这些单纯的生活环境中,埋头于学业,还有一部分独生子女大学生,不会替别人着想,因为从小到大都是家长、亲朋以他为中心,没有养成替他人着想的习惯,我行我素成为必然。对人际交往的艺术和技巧、人际冲突和矛盾的应对知之甚少,往往凭直觉、凭情绪来处理各种人际问题,以至于弄巧成拙,导致各种人际冲突的发生。

6、学生自我保护意识淡薄,宿舍存在安全隐患。一方面,校外一些不法分子乔装打扮成学生模样潜入学院,溜进学生宿舍进行盗窃活动;另一方面,一些在校学生虚荣心较强,在自己财力紧张的情况下,做一些盗窃同学财物的行为。我院已经连续发生三起学生物品丢失事件,04级学生在考研期间寝室被盗,相关证件和现金丢失;06级学生夜间睡觉,由于寝室没有插门将笔记本丢失,07级学生夜间休息将现金丢失。同时学生自身也存在安全隐患问题。少数学生在宿舍内私自乱拉电线,违章使用电器,或夜间点蜡烛“开夜车”,用电炉、酒精炉等,给学生宿舍的安全带来很大隐患。离开宿舍不关门窗,钱物随便放置,常给盗窃分子以可乘之机。学生宿舍经常有人上门兜售东西,有些同学贪小便宜,受骗上当;有些同学以各种借口违反规定在校外租住,学生容易受到外界的诱惑,存在赌博、酗酒、同居等现象。

7.宿舍管理观念陈旧,管理手段单一由于当代学生的心理正处于走向成熟而又尚未完全成熟的不平衡、不稳定阶段,使得学生们的心理状态呈现出复杂性、丰富性和多样性,这就要求学生公寓管理工作应当不断地更新观念,改进工作方法。

许多学校在学生公寓的管理上往往强调“不能做”,而忽视“怎么做”,因此只强调片面的严格作息制度、不定期抽查寝室、查看校园幽静处等管理办法。这种追求表面工作的形式主义,以训斥、处罚代替说服教育的简单化作风和“准军事化”的管理模式,不能有效地引导山区城市的中职在校生健康上进地发展,且于学生的成长极为不利。

2.宿舍管理系统需求分析 篇二

博弈论是一门具有广泛应用性的经济学科, 它的应用性决定了它在解决生活中竞争问题方面发挥积极作用, 并取得了广泛应用, 引起了经济学的深刻变革, 同时也为分析和解决社会、经济问题提供了途径。

当前我国教育界正在进行着一场改革, 学生宿舍的安全管理就是其中的一项重要内容, 大多数学校都要求健全学生宿舍管理制度, 指定职能部门负责学生宿舍管理。学生必须遵守宿舍管理制度, 未经学校同意学生宿舍不得留宿外人。遇有特殊情况需留宿校外人员, 学生应当报请学校有关机构获得许可, 并且进行留宿登记。

目前教育界对学生宿舍问题的研究比较多, 但一般只是从学生行为规范上讨论高校学生宿舍管理, 未能从根本上解决学生宿舍留宿校外人员问题。本文将从经济博弈论角度, 通过博弈模型的不断改进, 逐步真实模拟宿舍管理员和校外留宿人员的收益变化, 分析二者行为的选择动机, 最后给出解决问题的策略和治理措施。

二、宿舍管理问题的静态博弈分析

学生宿舍安全管理实际操作中普遍存在这样一个问题:学校明文规定不得私自在宿舍留宿校外人员, 但宿舍管理人员有时碍于情面, 没有上报职能部门审批就私自同意外人留宿。

学生宿舍问题可以归纳成这样一个博弈问题:校外人员来宿舍看望同学, 有要求留宿或者不要求留宿的选择;宿舍管理员也有同意和不同意其留宿的策略选择。本文记宿舍管理人员为局中人1, 校外人员为局中人2, 构建博弈模型, 进而求出其纳什均衡解。根据博弈双方的收益函数可建立如图1所示的博弈模型:

从图1中的博弈局势可以看出, 局中人2选择留宿策略时, 若局中人1选择同意这一策略, 则双方收益为 (-U', U) ;若局中人1选择不同意, 则收益变为 (U2, -U) 。当局中人2选择不留宿这一策略时, 若局中人1选择同意, 则收益为 (U1, U) ;若局中人选择不同意时, 则收益变为 (0, -U3) 。其中U3>U, 因为当局中人2要求留宿而被拒绝的损失比没有留宿的意愿被拒绝时所造成的损失要大。当管理员同意校外人员留宿, 不管留宿人员有无留宿意愿都能够获得到同样的满足。因为只要管理员同意, 校外人员有选择留宿或不留宿的自由, 因此意愿得到了满足。若管理员违反学校管理规定, 同意校外人员留宿, 可能会因此而被扣奖金, U'>0为管理员所承担的风险。当局中人2不要求留宿, 而管理员爽快的表示同意, 此时管理员既没有被扣奖金的风险又挣够了人情, 因此U1>0。

图1所示的博弈是一个完全信息静态博弈, 由划线法可以知道该博弈问题只有惟一的纯策略纳什均衡 (同意, 不留宿) , 双方收益为 (U1, U) 。在图1中明显可以看出不留宿策略是局中人2的严格优超策略, 一个理性的博弈参与者不会去选择劣势策略, 由此可以简化上述博弈局势, 同样可以得到纳什均衡 (同意, 不留宿) 。

三、宿舍管理问题的动态博弈分析

学生宿舍中校外人员留宿是一个长期存在的问题, 因此留宿人员和宿舍管理人员之间必然存在长期的动态博弈过程。

一般情况下管理员和要求留宿的校外人员不会同时选择策略, 要么是局中人2先提出留宿要求, 然后局中人1再做出决策;或者是局中人1首先表明让外人留宿或不让留宿的态度, 局中人2再做出决策。在这两种情况中, 后决策者采取行动以前就已经了解到先决策者行动方案的选择结果, 因而构成的是一个完全信息动态博弈模型。由于双方决策顺序不同, 因而双方收益也不一样。局中人1, 2分别先行动的博弈局势如图2, 图3所示。

图2所表示的扩展型博弈中, 当局中人1选择同意时局中人2选择留宿的收益U要比选择不留宿的收益U-U4大。因为当局中人1选择同意时, 局中人2有可能留宿, 但如果局中人2没有留宿则收益未能达到最大, 相对正常收益U损失U4。当局中人1选择不同意时, 局中人2就不允许在宿舍留宿, 留宿意愿根本不能满足, 因此收益为肯定为负值。局中人2在有留宿的意愿却没有满足的收益损失为U;由于局中人1同意留宿而局中人2没有留宿意愿时局中人2的收益为U-U4, 因此在没有留宿的意愿而被拒绝时局中人2收益损失也为U4, 显然U>>U4。

通过求解子博弈完美均衡可知, 在图2中局中人1首先行动, 得到一个纯策略纳什均衡 (不同意, (留宿, 不留宿) ) , 双方收益为 (0, -U4) 。

图3所示的扩展型博弈中, 当局中人2选择留宿的策略时, 局中人1有两种选择:同意或者不同意。显然局中人1选择不同意时收益为0, 要大于其选择同意时的收益-U'。当局中人2采取不留宿的策略时, 局中人1也有同意和不同意两个策略可供选择。其中局中人1而选择同意的收益U'也比选择不同意时的收益0要大。

从以上分析可以看出, 当校外人员表明要求留宿的愿望后, 理性的管理员会选择不同意的策略使自身收益达到最大化。若校外人员明确表示没有留宿的意愿时, 管理员为取得学生的好感会假惺惺的表示可以让其朋友在宿舍留宿。因此, 通过求解子博弈完美均衡可知, (不留宿, (不同意, 同意) ) 为该博弈局势下的纳什均衡, 双方收益分别为 (U5, U') 。

四、结论及建议

从博弈双方的纳什均衡策略选择过程和结果可以看出, 要维持学校正常的教学秩序, 加强学生宿舍的安全管理, 应当采取以下措施:

(一) 加大宿舍管理人员对学校规章制度的执行力度, 提高对学生宿舍安全检查的频率, 以避免过多校外人员留宿的现象发生。

(二) 加强对管理员违规同意学生宿舍留宿的处罚力度, 即加大U', 增大管理员同意违规留宿的风险。

(三) 缩小校外留宿人员的各种策略选择收益的差别, 尽可能加大留宿造成的期望收益的损失, 降低校外人员的留宿意愿。

摘要:宿舍是学生学习和生活的重要场所, 宿舍管理是学生安全的重要保障。校外人员留宿是当前学生宿舍管理面临的主要难题, 本文从经济博弈论的角度对该问题进行分析。通过对问题的不断深入研究, 在纳什均衡的求解过程中得到相关结论, 并提出解决问题的相应措施。

关键词:宿舍管理,博弈论,纳什均衡

参考文献

[1]黄涛.博弈论教程[M].北京:首都经济贸易大学出版社, 2004.

[2]石莉.学生管理工作的创新探究[J].教学与管理, 2006, (3) .

[3]刘家桂, 丰根凤.孙子兵法在职校学生管理中的运用[J].中国职业教育, 2006, (3) .

[4]杨宇.浅谈高校学生管理工作[J].大众科技, 2006, (8) .

3.动画生产管理信息系统需求分析 篇三

关键词:动画;信息系统;管理;C/S架构

中图分类号:TP311.52 文献标识码:A文章编号:1007-9599 (2011)05-0000-01

Requirement Analysis of Animation Production Management Information System

Yang Yang,Rao Chaoying

(Nanchang University College of Science and Technology,Nanchang330046,China)

Abstract:Animation production industry in the project management process,most still low level of information reality.From daily routine ofanimation production management,the target system functions needs analysis and use case analysis aim to create a animation Produce Management Information System which can give the managers make the right decisions and provide strong support management.Designed and implemented to solve the dispersion of production and management of information collection,utilization,unified management,resource sharing software for animation production and scientific management and improve efficiency.

Keywords:Animation;Information system;Management;C/S architecture

一、引言

动画产业是新兴的把劳动和技术密集结合的产业,其生产流程中各个环节的生产工艺技术不仅相对独立,还具备大规模流水线作业系统的显著特征。动画生产中包含大量个性化的艺术创作——纯手工艺生产的特征,它不但要保持工作人员的个体创造力又需要使众多的工作者具备一致的风格和质量水准,其生产管理必须平衡艺术风格与生产质量、生产成本与生产进度之间的关系。但是在实际项目生产管理过程中大多数传统的动漫企业信息化程度低,每天生产的数据量都是巨大的,因此设计并实现一个符合动画生产管理特点——网络化、集成化的,能够解决生产管理信息的分散采集、综合利用、统一管理、资源共享等问题的管理信息系统迫在眉睫。

二、系统架构分析

系统选择C/S模式,所这种模式实际上是在逻辑上将整个系统划分成前端客户进程和后台服务器进程并且以网络将两者连接使信息得依高速交互的软件架构。这种构架集成度高、数据安全性好,易于开发、维护与管理,在保证前端的客户应用程序拥有良好的人机界面的前提下与后台服务器进程进行交互,使系统用户方便快速的完成业务获得系统返回结果。

三、系统需求分析

动画片生产信息管理系统开发的总体任务是实现动画生产信息关系的系统化、规范化和自动化。本系统开发的基本要求与功能是实现动画片生产管理相关信息数据的管理与分析。根据目前动画片生产管理业务内容,其基本数据流动为用户数据的输入,人力资源信息、项目生产信息、部门信息、考勤与奖惩信息、设备信息的输入,以及生产情况、员工绩效、工资核算等信息的查询、排序、分析等数据输出。因此,依据动画片生产信息管理的工作流程,可以把该生产管理信息系统分成以下几个子系统

(一)人力资源信息管理子系统。人力资源信息管理系统涉及员工个人情况和职业素质信息。(二)动画项目信息管理子系统。动画项目信息管理子系统具有项目基本信息录入、项目生产计划管理、产品质量管理、生产情况分析等功能,是项目生产计划与生产分配、产品质量审核等业务处理的重要模块。(三)生产部门管理子系统。这个子系统中能够实施部门组织管理、部门生产任务计划与分配、部门产品质量审评、部门生产绩效管理、部门生产进度跟踪、部门生产数据查询等业务功能。(四)员工生产绩效信息管理子系统。员工生产绩效信息管理功能作为一个子系统提出其原因在于动画片生产的技术和工艺的特殊性使得在管理上经常需要以“精耕细作”的方式进行,使管理细化到“个人”。此功能模块作为管理子系统是动画生产管理系统的一大特色,使得动画项目生产高层管理者在采取微观化管理策略的同时而不至于损耗过多的精力。(五)考勤与奖惩信息管理子系统。在这个子系统中主要目的在于录入或统计员工的奖励或惩罚情况,对员工奖励、惩罚记录提供统一的管理和维护,方便所有员工和管理人员查阅。(六)工资信息管理子系统。工资管理是动画项目生产管理的一个重要环节,也是较为烦琐、工作量大的一个环节。工资系统的设定是一项非常敏感的工作,能够直接影响到项目生产成本、项目生产周期,也能够间接影响人力资源管理以及员工的工作状态。因此必须保证工资信息管理子系统具有足够的灵活性和可自定义性,涉及业务内容包括基本工资设置、绩效工资设置、福利待遇设置、奖惩规则设置、工资核算、工资表生成、工资数据分析等。(七)设备管理子系统。设备管理子系统能够跟踪设备分配、设备使用状态等信息,有效提高设备的利用率和降低设备事故,保障生产顺利地进行。(八)系统设置管理子系统。在这个子系统中,包括设置用户管理、密码管理、用户注销、数据备份等基本功能模块。其中数据备份功能为管理信息系统数据安全的重要保证。

四、用例分析

(一)在动画片生产信息管理系统中,可以归纳出以下主要问题。1.项目生产管理者输入、查询相关的员工信息、项目信息。2.员工查询他们所需的信息(生产任务)、汇报个人生产进度。3.系统管理人员进行系统维护。4.部门主管查询他们所需要的信息(生产任务)、汇报部门生产进度。(二)创建用例。指定与系统交互的角色后,就要通过用用例来建模来详细的描述角色和软件系统交互的具体内容,用例代表系统响应角色动作引发一系列反应。

五、结束语

系统的功能将管理信息系统的通用性和国内动画企业生产业务流程、企业管理文化的特征相结合,力图获得最佳结合点,并将动画片生产管理三要素:人力资源、生产绩效及生产设备管理系统集成,能够有效地帮助管理者提升动画项目的生产管理水平和管理效率。

参考文献:

[1]朱育雄,罗伟其.基于C/S的校园网MIS应用成分的分布及应用.暨南大学学报(自然科学版),1998,19(3):47-55

4.图书管理系统需求分析 篇四

1.引言 1.1 编写目的

软件需求分析,其目的是用于说明软件产品或软件项目需要满足的条件和限制。在软件工程项目中,首先要获取用户的需求,通过对软件需要的提取、分析、文档化和验证,为进一步的设计和实现提供数据。软件需求与其他活动也密切相关,如软件测试、配置管理和质量管理等。

本需求的编写是为了研究利用大型数据库做基础的图书管理系统软件的开发途径和应用方法。同时它也是进行项目策划、概要设计和详细设计的基础,是维护人员进行内部维护,信息更新,验收和测试的依据。

1.2 项目背景

本项目的名称:图书管理系统。

图书管理系统这任务提出与开发者为某学生的课程设计,用户是学校图书馆。本产品是针对电脑管理图书的需求设计的,可以完成图书信息录入、修改、删除,读者登记、购入新书、读者借还书、图书注销等。

1.3 相关定义

数据流图(Data Flow Diagram):简称DFD,它从数据传递和加工角度,以图形方式来表达系统的逻辑功能、数据在系统内部的逻辑流向和逻辑变换过程,是结构化系统分析方法的主要表达工具及用于表示软件模型的一种图示方法。数据字典:它是数据的信息的集合,即对数据流图中包含的所有元素的定义的集 合。其作用是为设计人员提供关于数据描述的信息。数据字典应该由对以下四类元素的定义组成:数据流、数据流分量(即数据元素)、数据存储、处理。

2.需求概述 2.1 目标

“图书管理系统”主要提供图书信息和读者基本信息的维护以及借阅等功能。本系统是提高图书管理工作的效率,减少相关人员的工作量,使学校的图书管理工作真正做到科学、合理的规划,系统、高效的实施。

2.2 用户类和特征

最高用户是图书管理员和读者,图书管理员需要进行用户的创建、修改和删除等工作,要求具备计算机知识,如权限管理等。读者是普通用户,具备一定的计算机操作即可。

2.3 运行环境

服务器:CPU P4 1GHz以上;内存256M以上配置。由于服务器将存储大量图书资料,建议准备100G以上硬盘、并预留磁盘扩充接口。

客户端:CPU C433MHz以上;硬盘:200M以上空白空间;内存:128M以上配置。

软件运行环境:服务器:Windows 2000 Server、Windows 2000 Advanced Server、Windows 2003均可;Microsoft SQL Server 2000 或 2005。

3.需求分析 3.1数据需求

图书馆管理信息系统需要完成功能主要有:

1)读者基本信息的输入,包括借书证编号、读者姓名、读者性别等。2)读者基本信息的查询、修改,包括读者借书证编号、读者姓名、读者性别等。3)书籍类别标准的制定、类别信息的输入,包括类别编号、类别名称。4)书籍类别信息的查询、修改,包括类别编号、类别名称。

5)书籍库存信息的输入,包括书籍编号、书籍名称、书籍类别、作者姓名、出版社名称、出版日期、登记日期。

6)书籍库存信息的查询,修改,包括书籍编号、书籍名称、书籍类别、作者姓名、出版社名称、出版日期登记日期等。

7)借书信息的输入,包括读者借书证编号、书籍编号、借书日期。

8)借书信息的查询、修改,包括借书证编号、借书证编号、读者姓名、书籍编号、书籍名称、借书日期等。

9)还书信息的输入,包括借书证编号、书籍编号、还书日期。

10)还书信息的查询和修改,包括还书读者借书证编号、读者姓名、书籍编号、书籍名称、借书日期、还书日期等。11)超期还书罚款输入,还书超出期限包括超出期限还书的读者借书证号,书籍编号,罚款金额。

12)超期还书罚款查询,删除,包括读者借书证编号、读者姓名、书籍编号、书籍名称,罚款金额等

13)管理员管理:包括创建读者用户信息、删除读者用户信息、添加图书信息、删除图书信息。

3.2事物需求

1)在读者信息管理部分,要求: a.可以查询读者信息。

b.可以对读者信息进行添加及删除的操作。

2)在书籍信息管理部分,要求: a.可以浏览书籍信息。

b.可以对书籍信息进行维护,包括添加及删除的操作。

3)在借阅信息管理部分,要求: a.可以浏览借阅信息。

b.可以对借阅信息进行维护操作。

4)在归还信息管理部分,要求: a.可以浏览归还信息。

b.对归还信息可修改维护操作。

5)在管理者信息管理部分,要求: a.显示当前数据库中管理者情况。b.对管理者信息维护操作。

6)在罚款信息管理部分,要求: a.可以浏览罚款信息。b.对罚款信息可以更新。

3.3确定用例及编写用例文档

用例描述了一个完整的系统事件流程,其重点在于执行者与系统之间的交互而不是内在的系统活动,并对执行者产生有价值的可观测结果。

在这个“图书管理系统”中的用例图如下所示。

用例图不能提供用例所具有的全部信息,为此需要使用文字描述那些不能放在图形上的信息。用例文档是关于执行者与系统如何交互的规格说明,要求清晰明确,没有二义性。在描述用例时,应该只注重外部能力,不涉及内部细节。

4.非功能需求 4.1 性能需求

学校对系统性能无特殊的要求,只要查询图书的时候没有明显的延迟就可以了,查询的时间不要超过3秒钟。条件、假定和限制:

1)系统最小寿命: 系统应该能在无重大改动的条件下正常运行5年以上。

2)对设备的要求:

要求计算机稳定性良好,整套系统经济实惠。

3)可以利用的信息和资源:

图书管已经配置了所有的计算机,以及网络设备,操作人员将使用win2003 4)图书管员工受过较好的计算机方面的培训,在调研的时候感觉有不少员工有计算机方面的专业经验。5)编目要参照中图法。

安全性需求

对于图书管理系统的图书量会非常大,所以在对这些图书导入和查询时要保证速度。在图书借阅过程中又要保证事务的完整性。对于整个系统,需要完整的权限控制,防止某些人恶意攻击系统,修改原始记录,同时对于数据库中的数据需要定时备份,防止系统数据丢失。此外,系统要求用户在登陆时需要身份验证。

5.故障处理

在正常情况下,应不出错。一旦发生意外,比如掉电、网络不通等,也应保证系统数据不会丢失。

故障出现后可能采取的变通措施,包括:

5.学生管理系统需求分析 篇五

需求分析

实现功能

本系统可以实现(1)对系统管理员、教师用户和学生分别给予不同的操作权限,包括用户管理、试题管理、试卷管理。(2)管理员可以在系统中进行添加试题、查询学生信息、添加考试学生信息地。(3)学生用户通过自己的考号、姓名登陆可以登录考试系统参加考试和进行成绩的查询。

网上考试系统以方便、满足客户需要为宗旨,实现阅卷、随机出题、各种成绩查询方式以及试卷管理等多种功能。

本系统是一套专业的考试、培训、学习管理解决方案,采用开放、动态的系统架构,将传统的考试培训模式与先进的网络应用相结合,可以使用户完全根据自身应用特点快速构建考试培训平台系统,实现对考试、培训、学习的高效管理。

1、系统功能模块划分:

(1)学生系统管理模块:对学生信息的录入、编辑、修改、删除、查询等

(2)课程信息设置模块:管理人员可以在该模块中添加课程,并对课程进行录入、编辑、删除

(3)成绩信息录入模块:管理员可以对学生的考试成绩信息进行录入、修改、查找、汇总

数据库:

学生信息表 课程表 成绩表 管理员用户表

1、数据库

1、系统结构设计

1、设计目标

1、登录系统的主要功能要求

(1)登陆页面

(2)功能选择页面

(3)各种功能的登录页面及密码验证

(1)信息查询

(1)选择更改账户属性的类别

(2)浏览,更新整个系统中的各种用户(系统管理员和学生用户)

(3)删除不再需要的用户

(4)更改用户密码

(5)安全性考虑禁止非法sql语句的输入,和利用session对象的对用户

6.小型超市管理系统需求分析 篇六

小型超市管理系统需求分析

1.引言

1.1 编写目的

自改革开放以来,社会市场经济不断发展,人们生活水平不端提高,由小型小卖部、小型零售商等小而杂的商店逐渐演变成今天市区里我们无处不在东西品种繁多的价格便宜的大小中型流行超市。超市之流行是以顾客自选方式经营的大型综合性零售商场。又称为自选商场,大大方便了人们购物,为大量忙碌的工作人员节省了大量的时间。

本系统采用microsoft visual C# 2010程序设计及SQL Sever 2005数据库管理知识进行功能的实现。能够提高超市信息管理系统各项工作地效率和质量,改善经营管理,减轻各类事务性工作的工作量,使超市的职员能够更轻松并且更好地服务于顾客,保证顾客的购物需求,同时也间接地为超市带来更多的盈利。最终达到为超市服务的效果。

1.2 项目风险

具体说明本软件开发项目的全部风险承担者,以及各自在本阶段所需要承担的主要风险,首要风险承担者包括: 任务提出者: 软件开发者:

产品使用者:面向小型超市、小型零售店 本系统无风险,为学生作品。

1.3 预期读者和阅读建议

列举本软件产品需求分析报告所针对的各种不同的预期读者,例如,可能包括: 用户;

1.开发人员; 2.销售经理; 3.库存管理员;4.商品录入人员。

5.系统使用者(经营中小型超市法律主体)6.收银人员;

并且描述了文档中,其余部分的内容及其组织结构,并且针对每一类读者提出最适合的文档阅读建议。

《小型超市管理系统》需求分析报告

1.4 产品范围

本软件适合于中小型超市管理用于采购管理、销售管理,库存管理及财务管理及商品数据录入,修改、查询。我们不仅能够快而准的知道我们的一天的进出货及销售情况,又能够准确无误的生成知道我们想要拥有的销售报表、季销售报表、年销售报表。通过一些基本查询功能,查询自己想要的结果,知道自己的盈利情况。通过此系统,我们能够及时查询到我们的存货情况,通过系统警报及时补缺商品。

1.5 参考文献(具体开发过程中外加参考资料)

列举编写软件产品需求分析报告时所用到的参考文献及资料,可能包括:

1.百度文库(小型超市管理系统)

本项目的合同书;

上级机关有关本项目的批文; 本项目已经批准的计划任务书; 用户界面风格指导;

开发本项目时所要用到的标淮; 系统规格需求说明; 使用实例文档;

属于本项目的其它己发表文件;

本软件产品需求分析报告中所引用的文件、资料; 相关软件产品需求分析报告;

为了方便读者查阅,所有参考资料应该按一定顺序排列。如果可能,每份资料都应该给出: 标题名称;

作者或者合同签约者; 文件编号或者版本号; 发表日期或者签约日期; 出版单位或者资料来源。

2.综合描述

这一部分概述了正在定义的软件产品的作用范围以及该软件产品所运行的环境、使用该软件产品的用户、对该软件产品己知的限制、有关该软件产品的假设和依赖。

本系统采用microsoft visual C# 2010程序设计及SQL Sever 2005数据库管理知识进行功能的实现。能够提高超市信息管理系统各项工作地效率和质量,改善经营管理,减轻各类事务性工作的工作量,使超市的职员能够更轻松并且更好地服务于顾客,保证顾客的购物需求,同时也间接地为超市带来更多的盈利。最终达到为超市服务的效果。

《小型超市管理系统》需求分析报告

2.1 产品的状况

超市管理系统,该系统是现有应用软件的替代品(升级产品);是新一代新型的,自主型的产品。它是一个大系统的组成部分,它与POS机连接在一起收银及会员及时消费。能够达到快速提升的收银效率和一系列的管理有机的结合起来。

2.2 产品的功能

该系统包括:前台管理(普通收银部分和会员收银包括与后台折扣情况结合起来,达到高效率结算)和后台管理(销售管理,存货管理,财务管理,基本资料管理,每日提醒)。

一.前台管理:

1.登陆人员管理:使用人员账号密码登陆

2.销售信息管理:添加商品的单价价格以及销售数量等 二.后台管理:

1.存货管理:主要是了解某一类商品的库存情况,并对商品进行添加、修改、删除;

2.供货商管理:记录供货商的个人资料(姓名,地址,联系方式等); 3.基本资料管理:里面包含产品的概况、人员管理、商品管理等。

2.3 运行环境

描述了本软件的运行环境,一般包括:

硬件平台;

操作系统和版本:Windows XP 支撑环境(例如:数据库等)和版本:Microsoft VisualC#和Microsoft SQL Server2005 其它与该软件有关的软件组件; 与该软件共存的应用程序。

2.4 设计和实现上的限制

确定影响开发人员自由选择的问题,并且说明这些问题为什么成为一种限制。可能的限制包括下列内容:

必须使用的特定技术、工具、编程语言和数据库; 避免使用的特定技术、工具、编程语言和数据库; 要求遵循的开发规范和标准; 例如,如果由客户的公司或者第三方公司负责软件维护,就必须定义转包者所使用的设计符号表示和编码标准; 硬件的限制

例如,定时需求或存储器限制;

《小型超市管理系统》需求分析报告

数据转换格式标淮的限制。

2.5 假设和约束(依赖)列举出对软件产品需求分析报告中,影响需求陈述的假设因素(与己知因素相对立)。如果这些假设因素不正确、不一致或者被修改,就会使软件产品开发项目受到影响。这些假设的因素可能包括: 计划使用的商业组件,或者其它软件中的某个部件; 假定产品中某个用户界面将符合一个特殊的设计约定;

有关本软件用户的若干假定(例如:假定用户会熟练使用SQL语言。);

有关本软件开发工作的若干假定(例如:用户承诺的优惠、方便、上级部门给予的特殊政策和支持等。); 有关本软件运行环境的一些问题;

此外,确定本软件开发项目对外部约束因素所存在的依赖。有关的约束可能包括: 1.工期约束; 2.人员约束; 3.设备约束; 4.地理位置约束; 其它有关项目约束;

3.外部接口需求

3.1 用户界面

3.1.1 用户登录界面

用户名

密码

组件:文本框、标准按钮 快捷键:Enter键

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3.1.2商品信息管理

商品的增、删、查、改

存货管理界面

库存录入

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存货查询

组件:文本框、标准按钮、消息框、数据网格

基本资料管理界面

产品概况 人员管理 供应商管理 商品管理

组件:标准按钮、文本框、数据网格、下拉列表框

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3.2 软件接口

描述该软件产品与其它外部组件的连接,这些外部组件必须明确它们的名称和版本号以资识别,可能的外部组件包括:

操作系统:Windows XP;

数据库:Microsoft SQL Server2005; 工具:Microsoft Visual C# 2010; 函数库;

集成的商业组件:中间件;

4.系统功能需求

4.1 用户登录

用户登录界面主要提供用户的登录。

4.2 前台管理

4.2.1 人员管理

提供用户的注册、注销、修改以及删除。

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4.2.1 销售管理

提供商品销售的信息,以便及时补货。

4.3 后台管理

4.3.1 存货管理

存货管理提供了库存的录入、查询、修改登录功能,还包括缺货提醒的提醒功能。

1.库存录入,包括库存的添加、删除、修改等功能提供添加旧商品或添加新商品的选择功能。

7.宿舍管理系统需求分析 篇七

1、加强高等职业院校学生宿舍管理工作的重要性

1.1、宿舍为学生的主要活动提供舒适的场所

高等职业院校的学生学习主要有两大部分构成, 一部分是理论知识的学习, 另一部分是实践学习, 但是随着高等职业院校改革的深化, 学生选课学习的自由度更高, 可自行支配的时间也越来越多。多数高等职业院校取消了以班级为单位的固定教室, 学生的活动空间便受到了一定影响, 在学习之余, 大多数学生在宿舍中的时间都比较多。宿舍正为学生们课余的休息和娱乐提供了舒适的场所, 让学生在疲累的学习之余得到有效的舒缓。同时为了避免学生沉迷于消极的宿舍生活状态, 宿舍的管理应该更加严格, 使群体性生活的空间更加卫生、文明、舒适。

1.2、为学生的思想和信息交流提供空间

高等职业院校的宿舍同大多数集体宿舍一样, 不仅为学生们提供了舒适的休息环境, 也是学生们畅所欲言的谈话交流场所。由于宿舍内部关系比较亲近、和谐, 环境气氛比较轻松愉悦, 不想其他学习场合那样过于严肃, 这样更方便同学室友之间自由地发表自己的看法和观点。有过高校宿舍生活经历的人都知道, 夜幕降临后的宿舍通常都会上演热闹丰富的“卧谈会”, 大家各抒己见, 从学习到生活, 从爱好到时政新闻, 从理想到价值观, 各种观点和思想的火花在宿舍的交流中交织碰撞, 既有利于促进室友之间的感情, 也有利于促进学生观念认识的提高。同时, 一旦遇到生活或者学习上的疑难, 也可以在交流中敞开心扉, 同学之间互帮互助。

1.3、宿舍是学生提高独立生活能力的重要场所

学校的任务不仅要教授给学生工作的专业技能和知识, 还要教会学生如何养成独立生活的习惯, 提高自我管理和出事的能力, 真正成长为一名具有较强适应能力的新时代大学生。自从实施计划生育的基本国策以来, 当前高等职业院校的绝大多数学生都是独生子女, 而且也是头一回离开父母独立在外生活。在学校中, 学生们除了完成要求的学习和实践意外, 还要在生活中逐渐提高独立生活和社会交往的能力, 宿舍正是学生们培养独立生活习惯的最重要场所。在宿舍中, 学生不仅要解决独立卫生和饮食起居的问题, 还要在与同学的相处中学会尊重别人的生活习惯, 学会与人和谐相处的原则。同一间宿舍的不同学生具有不同的生活背景, 脾气秉性自然也有很大不同, 起初会产生矛盾和误解也是在所难免的, 这就需要他们在交往中逐渐成长成熟起来, 提高社会交往和与人相处的能力。

2、高等职业院校学生宿舍管理工作的探索与实践

2.1、在宿舍中营造出“家”的氛围

中国是一个人情社会, 更是一个亲情社会, 我们在对学生和子女的教育中, 要鼓励和促成学生们懂得感恩和敬爱自己的父母, 而这种亲情的感化也会使得学生们在与人相处的过程中学会尊重和促进感情的培养。由于现在的高职院校学生大多数都是多生子女, 从小是在以自我为中心的环境中成长起来的, 宿舍的和睦也就成了一大难题。因此, 在宿舍的管理工作, 经过长期的摸索和实践, 事实证明, 打造温馨宿舍的重要手段之一就是营造“家”的氛围。通过这种“家”的温馨氛围, 既可以使学生们在离开父母独立生活的时候得到大家庭的温暖和关怀, 也可以使得宿舍同学之间彼此互帮互助, 促进室友之间的友谊, 像一家人那样相互照顾, 在这个新的大家庭里产生互动, 共同成长和进步。

2.2、强化宿舍内务管理工作

以宿舍内务整理为载体形成良好的宿舍风气宿舍风气包括寝室成员的政治风气、学习氛围、寝室生活等内容, 是宿舍环境中重要的组成部分。文章前面已经讲到, 学生们在宿舍的时间相对较长, 也是同学之间朝夕相处的地方, 彼此之间的生活习惯暴露无遗, 学生的个人卫生习惯不仅对整个宿舍影响较大, 也会受到宿舍大环境的影响。一个有良好风气的宿舍, 其成员在学习上自觉性较强, 会在宿舍成员之间形成你追我赶的学习势头;反之, 一个风气不良的宿舍, 其成员易产生不良的群体行为, 如生活懒散, 行为习惯差。而宿舍毕竟以起居休息活动为主, 根据心理学的理论来看, 良好的风气与宿舍的内务卫生密切相关, 舒适宜人的环境自然会促使学生身心的健康向上, 邋遢脏乱的宿舍往往更容易使学生产生懒散堕落的习惯。因此, 必须严格要求学生从管理好自己的衣物、床铺、日常生活用品着手, 养成按时起居, 定时整理内务的习惯。并对宿舍的内务定时、定期检查, 常抓不懈, 杜绝懒散风气的形成。

2.3、加强文明向上宿舍文化的构建

在高等职业院校的宿舍管理中, 塑造积极向上的宿舍文化具有重要的作用。宿舍文化是校园文化的重要组成部分, 更是课堂教学的扩展和延伸, 大学生在宿舍这一重要活动空间内, 共同完成了独立学习、生活和思想提升等成长过程。作为一个集体, 一个宿舍的整体文化氛围往往对宿舍个体成员产生着重要的影响。积极向上的宿舍文化对学生有重要的影响和带动作用, 丰富多彩的宿舍文化是对学生进行教育管理的良好载体。在宿舍日常的管理工作中, 可以在学校文化节或者校风建设的大背景下, 举办以宿舍为单位的各类知识竞赛、文体活动或者宿舍文明单位评比等活动, 通过这些活动的开展, 为学生的个性特长的展示提供舞台和机会, 从而激发学生的求知欲, 培养学生的集体荣誉感。

参考文献

[1]、杨进.关于新时期高校学生宿舍管理的几点思考[J].学校党建与思想育, 2005.1

8.企业项目管理中的需求管理分析 篇八

【关键词】企业管理;项目管理;需求管理

在对企业项目进行管理的时候,优秀企业项目的管理人员需要注意其自身对于市场需求分析的能力,与项目管理理论的知识相结合,最终形成完整、有效的项目管理方法,并且用在市场营销中具体实践的活动对其理论知识的科学性进行有效证明。目前在市场营销中还没有形成统一项目管理的模式,有很多理论方面的研究,但是却没有很多实际证明的例子。所以要加强对于企业项目的管理,将市场营销理念注入在项目的管理过程中,采取专业方法对项目的管理模式进行优化。

一、企业项目管理的具体实践

项目管理在我国的发展很晚,但是其发展的速度非常快,最近几年以来,企业的项目管理在整个市场营销中地位逐渐变高。在我国有很多企业对引进外国的先进项目管理的研究理论非常重视,对外国的企业在实施项目的管理模式时候得出的经验和教训进行总结。根据自己企业发展的实际情况,将整个市场营销的角度作为基础,制定出具有自己企业特点项目管理的方案。将与企业相符的可持续化的发展项目管理形式建立好,能够提高市场营销活动中的工作效率。同时我们要将整个项目管理过程中的控制工具和计划工作利用好,将整个营销活动战略性的目标作为项目,采取专业项目的管理方法对其进行管理,给自身企业带来经济利润。为此,主要从以下方面对项目管理在市场营销活动中具体的应用进行阐述:

(一)制定好计划的方案

市场营销活动中正确的战略是帮助企业在市场竞争过程中获取成功关键的地方。企业需要用正确营销的战略作为整个企业的指导,对公司现有的资源进行组织和合理的分配,对市场与消费者的需求进行很好的把握,将市场上潜在的消费者挖掘出来,生产出适合消费者和市场上所需的产品,给整个企业带来经济和利润。同时为了能够与现在经济市场的竞争相适应,要加强对于整个营销活动的流程计划和控制:第一要从自己公司的可持续发展方面看,将营销活动目标确定好,如将具体销售的金额确定好等,按照具体目标将具体执行的计划方案制定好;第二在将具体市场营销的活动方案拟定好之前,要将具体资料收集起来,例如市场上的消费者对于产品的耐用程度、质量、外观以价格可接受的范围,市场上经济、政治和法律外界的环境对于产品销售、推广的渠道影响。

(二)制定好详细战略

对整个市场调查之后,可以对调研获取的资料进行具体的分析和统计,将目标的群体确定好,对市场进行细分。按照市场的调查报告对产品生产优势和劣势进行一定的分析,将优秀产品的组合建立好,同时对于产品组合深度和宽度以及互相之间关联程度进行有效规范处理。将市场的竞争现状充分考虑好,制定出合理产品价格,并且建立高素质、优秀销售的团队,将产品的销售渠道不断拓宽,使得产品销售额不断增加,给企业带来非常多经济的利润。分析所有市场的营销活动里面工作的任务,尤其是针对某些工作,要对其进行科学、系统的安排,将每一个工作都落实到位。在整个销售的过程中,企业里所有职能的部门都需要共同参与,确保每一个参与的员工都具备团队的协作精神,保证整个工作的流程能够正常運行。

(三)具体实施企业项目

产品的生产和研发部门需要按照市场的调研报告,重新定位和审核现有的产品,与不同产品生产的周期相结合进行适度调整。一旦现在的产品不能够满足消费者和市场的需求,需要其研发的部门按照企业里科学的技术水平开发新的产品,使得整个企业能够在竞争激烈的市场上占有一席之地。同时市场的部门要按照现有产品市场的营销策略,确定好消费者能够接受价格的范围,将新产品上市总成本估算好。并且相关的销售部门也要根据新产品的不同特点以及不同消费的人群,对产品销售的方式和销售的渠道进行认真的选择,尽量占取大量消费者的市场,将企业市场的占有率提高,给企业带来非常多经济的利益。

二、项目管理中需求的管理

(一)界定科学的需求管理范围

确定好各个阶段项目的任务目标,对整个项目的背景、实施的相关要求和目标有综合的了解,与项目现在状态、整体的实施安排以及未来的发展方向相结合之后,有效分析整个项目所涉及的内容,将项目的需求管理范围规划好。与此同时,按照各个需求的重要性以及现在企业的资源情况,将项目实施任务的清单制定好,保证与之相关的各级人员都认可该任务清单。将需求的范围制定好之后,要充分分析项目的内容,分析的时候可以运用模型和图表工具来描述分析的结果,方便相关的人员能够更好地了解需求情况,分析的时候一定要注意不能够出现遗漏、含糊或者是前后不一的情况,确保该需求分析能够给企业提供项目实施的保障基础,与相关人员沟通的时候需要综合运用各种沟通的技巧和方式。

1.注重肢体运用肢体语言。在与沟通对象进行沟通的时候,要注意倾听沟通对象的表达,观察对方所表达出的肢体动作,正确把握对方想要表达的内容,讨论到复杂内容的时候要注意双向的沟通,表达自己的意见给对方,保证双方对该内容的了解相一致。

2.充分了解沟通的对象。在与相关人员进行沟通之前需要对其情绪、爱好和性格等有所了解,选择合适的沟通方案,并且将一些容易歪曲理解的信息排除,表达沟通对象比较感兴趣的内容,最终使得沟通对象有注重想要沟通的意识。

(二)制定科学的规划方案

企业在实施项目的时候提出实施的目的,其主要原因是为了将工作的效率提高、方案控制经营的风险、对管理的模式进行优化、不断推动企业经营业务的发展以及让监管的要求得到满足,并且企业提出的各个任务一定会与企业未来的发展有一定关系。在企业提出的各个任务中,怎样针对现在企业的发展情况和资源配置的情况,对企业的需求管理进行有效的规划是非常重要的一个工作内容。为了能够确保各个任务得到合理的规划,首先要对各种因素进行综合的考虑,分析和评定各项任务,并且需要与企业制定的发展战略相结合,对企业的各个项目充分分析之后,还需要对项目进行总体统筹的规划,最后再将各种任务的需求按照企业每年的任务需求进行有效分配,按照任务的重要程度和难易程度进行分配,再细分为月度和季度甚至是每周的任务量,使得各种任务的实施能够得到合理的规划,进而推动企业的项目管理进度能够有效实施。

(三)严格控制需求的变更情况

在实施项目的时候,经常会遇到很多突然改变的情况,但是需求的改变会对项目进程、质量和成本产生很大的影响,所以需要项目管理人员有效控制需求的变更情况。首先企业需要制定规范的管理流程来控制需求变更情况,针对不同需求来制定不同处理的流程,保证需求变更的管理能够有一定的章法;其次当提出需求变更的情况之后,管理需求的人员要对变更的背景进行充分的了解,例如市场的变动、监管部门的要求或者是规则的调整等,然后再分析变更的内容,主要包括变更的内容、主题、影响范围以及可行性等相关的内容。对变更情况充分分析之后,如果只是一些比较小的变动,不会对项目的整体实施产生影响并且各个部分都认可该需求的变更,就可以不要改变方案直接按照之前的方案实施,但是假如变更的范围和内容比较大,则需要对变更内容、范围、可行性和利弊进行分析,将该情况向上级的领导汇报,方便领导进行最后方案的决策;最后将领导最终决策的方案与相关管理人员的意见进行沟通,形成各个部门都认可的变更方案,有效实施各种变更的程序,将变更之后的需求分析做好,保障项目实施的质量和进度。

三、结语

企业项目管理过程中需求管理是非常重要的环节,该管理会涉及规划需求、获取需求、分析需求、界定需求的范围、控制需求的变更情况、评审需求、跟踪需求的进度等相关的内容,企业项目管理过程中需求管理的好坏会对企业项目后续的实施产生直接或者是间接影响。因此,在实际管理企业需求的时候要非常重视需求任务的合理规划、仔细分析每一个项目的需求情况、有效对需求成果进行评审、客观管理整个需求变更的情况、不断跟进企业项目管理的发展进度,在管理过程中结合运用管理、组织、计划和控制等方法,保证企业的项目管理能够有效实施。

参考文献

[1]樊林赋.面向IT项目的需求分析管理的方法研究及应用[D].上海交通大学,2012.

[2]于高升.浅谈企业项目管理中的需求管理[J].时代金融,2014,(2).

作者简介:张琛(1985-),女,河北保定人,中国人民大学在职研究生,研究方向:企业管理(项目管理方向)。

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