小学信息技术说课稿优秀格式

2024-11-12

小学信息技术说课稿优秀格式(共11篇)

1.小学信息技术说课稿优秀格式 篇一

教学目标:

(一)知识目标:1、掌握制作生日贺卡的方法2、掌握图形的透明与不透明处理3、能自己创作一张有新意的生日贺卡

(二)能力培养:1、激发学生的创造性,能创作出有新意的生日贺卡2、培养学生自学及合作的能力3、培养学生欣赏他人作品以及评价他人作品的能力

(三)思想教育:大胆想象,勇于创新

教学重、难点:能自己创作出一张有新意的生日贺卡

教学准备:

1、各种生日贺卡的图片

2、课件——制作的生日贺卡

教学时间:一课时

教学过程:

一、提出问题

教师提问:如何使用“画图”的各种工具把图片装饰的更漂亮些?

课件演示:在“打开”^对面框中双击要打开的文件或文件夹,就可以直接打开,右击网页上的图片,选择“复制”,在画图工具中右击画布选择“粘贴”可以直接把网页上的图片粘贴到画布上。

学生讨论:提出各种想要创作的图片

二、互动探究,解决问题

教师:

(1)引导学生打开图像文件

(2)探究如何设计一张漂亮美丽的图片(关键步骤:选择、复制、粘贴)

(3)图像的透明与不透明对重叠的影响?

(4)如何将规则图像变为不规则图像(翻转/旋转)教师巡视

(5)保存文件

学生:

(1)打开自己喜欢的图片

(2)小组讨论,分析问题得出^解答

(3)在粘贴时,发现重叠现象

(4)小组讨论分析问题

(5)独立操作

三、作品欣赏与评价

教师:

(1)根据巡视结果选择不同创意的学生作品展示

(2)回顾他们的创作过程,鼓励学生要大胆想象、勇于创作。教师巡视点拨指导

(3)欣赏及评价他人作品

学生:小组共同讨论,小组评价

四、总结与作业

教师:

(1)总结:本堂课的学习任务是什么?你是采用什么方法来完成的?

(2)作业创作一张有新意的新年贺卡

学生:总结学习内容及方法

2.小学信息技术说课稿优秀格式 篇二

一、要素化模式说课稿的不足

教师说课时,组织者为了便于评价,通常要制定相关的评价要素和量规,最常见的要数“老五说”(说教材、说教法、说学法、说教学过程和说板书)与“新五说”(说教材、说学生、说教法学法、说媒体和说教学过程)。长期以来,由于缺乏系统的理论指导,说课者自然就按照这些评价要素来撰写说课稿并实施说课流程,随之形成了以“五说”为依据的“要素化模式”(也称“五段”模式)。

但事实上,从我们的调查来看,按要素化模式进行说课时,说课者为了按“顺序”说全各要素,必然会在五个要素之间来回穿梭,不易清晰地展现教学设计的过程,从而降低了说课的逻辑性。例如:在说教材的过程中,说课者必然要说“教学内容分析”、“教学目标的制定”及“教学重、难点的分析”。但现实是,教师在分析完教学内容之后,还必须分析学情,才能确定哪些内容是教学的重点,哪些是教学的难点。又如,教法和学法本应是一个系统的整体,它们均会体现在具体的教学过程中。若按“老五说”,会将二者人为地割裂开来。若按“新五说”,又会造成“说教法学法”和“说教学过程”中对教法和学法叙述的重复。再如,从逻辑上讲,“媒体的选择”和“板书”均属于“教学过程”的下位概念,而在要素化模式中,将它们设为并列关系,显然也是不合适的。

二、结构化模式说课稿的提出

由于说课是介于备课(教学设计预案)与讲课(教学设计预案的实施)之间的高层次的集体教研活动,说课稿的撰写也应看做教学设计理论的具体应用。因此,按照教学设计的一般模式[1],我们提出了结构化模式说课稿(如下图),按照教学设计原理的逻辑顺序与递进关系,进行说课稿的撰写和说课流程的实施。采用结构化模式,不仅能将相关的评价要素有机地融合在结构中,还能使说课的流程更有逻辑性。

三、结构化模式说课稿的应用

为了便于说明结构化模式说课稿的应用方法及注意事项,我们以小学信息技术“画方形和圆形”一节的说课设计为例,详细描述说课设计各阶段的内容及方法。

1. 说课稿的标题

主标题:我是小小工程师。副标题:“画方形和圆形”教学设计与分析(指向具体的教学内容及说课的侧重点)。

2. 说课引言

今天我说的是江苏科技出版社出版的小学《信息技术》(上册)第1 1课“画方形和圆形”的教学设计与分析(向评审者表达明确的说课信息)。

3. 教学内容分析

说课者阐述对课程标准的理解、教科书内容的把握,以及如何结合学生已有的学习和生活经验进行教学内容的选取和定位。可用三句话表述:(1)指出说课内容出自何处(若引言已写,此项可略);(2)分析该内容在系统学习中所处的地位和作用;(3)分析指出该节内容的主要知识点。以本节内容为例,“画方形和圆形”是在学生认识了画图工作界面,识别画图工具,了解线形工具基础上的实践运用。在提升学生对图形的观察能力、对画面的平衡能力等方面有着重要的作用。主要知识点是:利用Shif t键精确画出方和圆,掌握画图工具的使用及构图。

4. 学情分析

学情分析是制定具体教学目标的重要依据,也是确定教学难点及分析难点成因的主要依据。这部分包括:(1)指明教学对象;(2)分析教学对象的心理特征(可包含班级的学习风气)以及对教学对象智能水平、知识和技能基础的检测结果。本节学情分析如下:该班学生虽接触计算机时间不长,却有强烈的好奇心和求知欲。通过课前问卷统计调查发现,35%的学生在家使用过画图工具,只有8%的人画过方和圆。

5. 教学目标的设计

教学目标设计的依据是教学内容分析和学情分析。在对教学目标进行描述时,除了要注意目标在三个维度上的准确归类,还应明确阐述确立教学目标的具体思维过程和依据。本节的教学目标如下:(1)知识与技能:能够用圆形和方形的工具画图;利用Shift键能精确地画出方和圆。(2)过程与方法:在方形和圆形的绘画练习中,熟练掌握规则图形的画法及图形搭配。(3)情感、态度与价值观:通过方形和圆形的组合构图,提升合理构图等艺术修养。

6. 教学重点、难点分析与对策

在这部分,说课者仅给出教学重点和难点还不够,还应该“说出”将其作为重点和难点的理由以及如何突出重点、突破难点。对教学重点部分的阐述,甚至可从技术哲学的角度去挖掘;对教学难点的成因分析,则立足教学内容固有的技术难度,结合学生的学习风格、智能水平加以剖析,并给出突破难点的方法。这个环节能衡量出说课者教育教学理论水平的高低,也是说课的一大亮点。就本节而言,教学重点:方形、圆形与圆角矩形的准确操作;难点:利用Shif t键精确画出规则的几何图形。由于学生首次利用Shif t键和鼠标“合作”操作,属于技术协调技能的训练,应通过多练加以巩固。

7. 教学策略

教学策略是为有效实现教学目标而设计的。在撰写这部分内容时,并不是说针对每条教学目标的实现,都要设计出一个相应的策略。但对于主要教学目标,尤其是那些不易实现的目标,则应该给出详细的教学策略。通常,反映在小学信息技术教学中,就是考虑将信息技术的学习内容贴近学生的生活、教育媒体的恰当选择和教法学法的合理运用等。针对本节而言,一是通过投影童话中“小猪的草房子被大灰狼吹倒”等画面,“需请同学帮助设计”来引入,激发学生的兴趣;二是通过“帮”小猪设计带烟囱的房子,画电脑屏幕、公共汽车、雪孩子等童话内容,以解决“如何将单纯、枯燥的画方和圆”与学生的生活相贴近的问题。在教法上,采用教师讲解示范、引导,与学生个人上机练习及分组竞赛相结合的方式。

8. 教学过程的设计

教学过程的设计是说课的核心内容。因此,既要展示教学过程的全貌,又要清晰表现出关键点的设计思想及有效办法。在撰写这部分内容时,我们的成功经验是,首先,要将整节课划分为几个环节,并采用客观陈述性语言描述的方式,简洁地表述整节课的教学过程。每个环节均用概括性的标题引出。这节中,我们将教学过程分为五个环节:(1)情境创设,激发兴趣;(2)重点分类,各个击破;(3)难点分解,步步为“赢”;(4)合作探究,拓展延伸;(5)作品交流,评价总结。其次,在“说”教学过程时,最好配以流程图(在说课稿上画出,说课时用投影或挂图展示),以清晰地展示出教学过程的全貌。此外,还应注重讲述教法和学法是怎样合理运用的。

9. 教学评价设计

教学评价具体可分为前置性评价、过程性评价和总结性评价。教学评价的设计,可在最后单列,也可将其融入其他模块。例如,前置性评价的设计可在学情分析中体现;过程性评价可在主要知识点学习后进行;总结性评价则主要用来在一节课完成时检测教学目标的达成度,可放在教学过程表述的最后进行。

3.小学五年级信息技术说课稿优秀 篇三

1、认识PowerPoint软件界面;

2、理解PowerPoint软件的基本概念。

3、掌握创建演示文稿以及新建幻灯片的方法;

4、掌握放映幻灯片的方法。

二、教学重点、难点

1、认识PowerPoint软件界面。

2、创建演示文稿以及新建幻灯片的方法。

三、教学过程

(一)情景导入。

我们经常可以再课堂上看到老师播放多媒体教学内容,也见过一些专家用电子文件生动形象地讲解科技原理。怎么样,一起来认识一下制作演示文稿的软件——PowerPoint吧!

(二)新课教学

1、软件界面。

(1)office按钮;

(2)标题栏;

(3)功能区;

(4)幻灯片;

(5)备注窗格;

(6)编辑窗格;

2、基本概念。

(1)演示文稿;

(2)幻灯片;

(3)占位符;

(三)练一练

(一)创建第一个演示文稿

(1)单击【开始】→【所有程序】→【Microsoft Office】→【Microsoft Office 】;

(2)启动PowerPoint,在第一章幻灯片页面上,单击标题占位符,输入“中华文明知多少”,单击副标题占位符,输入“以农历节日为例”;

(3)在演示文稿中新增一张幻灯片,单击标题占位符,输入“节日”,单击副标题占位符,输入“春节”“元宵节”“端午节”“中秋节”“重阳节”;

(二)放映幻灯片

单击【幻灯片放映】→【开始放映幻灯片】→【从头开始】;

(三)保存文件,关闭PowerPoint软件

单击【Office按钮】→保存,单击PowerPoint软件界面右上角关闭按钮,关闭PowerPoint软件。

四、拓展延伸

4.小学信息技术说课稿优秀格式 篇四

今天我说课的题目是电子工业出版社小学信息技术第四册第三课《美化班级课程表》,本节课是在前一节“编辑课程表”的基础上进行人为的修饰和加工,是能够培养学生的动手能力和审美能力的内容,也是最能激发学生学习兴趣的一课,使学生在学习过程中能够体验成功的乐趣,提高学生的信息素养,此外,还能进一步的提高学生的思维能力和创造精神。

根据本课教材的特点,我制定了本课的教学目标:

1、能够更加熟悉的使用文字的修饰,理解它们的作用,掌握边框颜色、线型的设置以及底纹的应用。

2、通过学习和操作,培养学生的创新、合作、实践和自学能力。

3、培养学生的审美情趣和合作精神。

教学重点:学会各种字体、字号、字体颜色的综合运用,以及各种边框和底纹的特殊效果的知识。

教学难点:设置边框和底纹的具体方法以及创造性地美化表格。

课前准备:课件教案素材,多媒体演示软件。

根据本课的教学目标和教学重难点,我采用了任务驱动的教学方法,把本课的新知由易到难,层层设疑,让学生在问题中合作、探究,不断掌握本课的`教学重点,激发学生的探究热情,从而突破了本节课的教学难点。

“兴趣是最好的老师”,基于这点。我开课前,创设有趣的问题环境,目的是激发学生的学习兴趣,教学中我让学生多观察欣赏,讨论后回答,演示讲解过程,小组合作等形式,使学生在情境中主动、积极的接受任务,从而乐学。

本节课我设计了四个教学环节:

一、导入新课,激发情趣

首先,播放《西游记》主题曲,学生不由自主地跟着哼唱起来。

我抓住时机:看了这组图片都知道是西游记的故事,同学们知道他们闯了多少关吗?我设计的意图:以《西游记》的主题曲开头,让会唱的学生跟着唱,创设了良好的学习情境,调动了学生的学习的积极性,利用学生对动画片的热爱,激发学生的学习兴趣,使学生在情境中主动、积极的接受任务,从而乐学。

二、学习新知,任务驱动

同学们,老师带领你们进入第一关(自主闯关)

(师演示)提示打开――――课程表,选中课程表第一行,选择“格式”―――――“字体”命令,设置文字的字体、字形、字号和颜色。

下面我们进入闯关游戏第一关:“设置表格文字格式”。

请学生分小组探究设置文字格式的方法,如果有问题,你们可以求救,求救方法:向教师求救,但是机会只有一次。

步骤:

1、选中课程表的字体

2、选择“格式”――――――“字体”命令,设置文字的字体、字形和颜色,看谁最先闯关成功,老师赠送你们精美的书签。我巡视并指导。

下面我们进入闯关游戏第二关:(修饰边框)(老师带着大家来闯关)

同学们知道孙悟空最大本领是什么啊?七十二变,同学们想不想把你的表格变得更加美观,我们一同进入闯关游戏第二关:我先演示操作:

1、单击课程表中的任意位置,使光标停留在课程表中。

2、选择“格式”――――――“边框和底纹”命令,设置课程表的表格线。

3、设置完成后,请查看设置效果同学们知道孙悟空有隐藏功能是吗?

接下来请同学们进入第三关(填充底纹)(一起游戏来闯关)

出示填充画板,让学生自己尝试填充颜色,填充底纹。

1、选中表格第一行。

2、设置课程表第一行“你喜欢的颜色(注意审美)”底纹效果。

3、按照步骤2操作方法,设置课程表其他单元格的底纹。

4、保存,课程表。

我设计第三关的意图是:通过游戏填充颜色,引出课程表的填充颜色设置,在设置颜色,培养学生的审美观。

三、课堂评价展现自我

1、对课上表现好的同学给予加分;

2、用屏幕广播对作业进行公开评价。我设计的意图是:一课一评,让学生重视课堂表现,以进一步培养课堂意识,并对最终的综合评价成绩提供较好的根据。

四、课堂回味,畅谈收获

我们连闯三关,你们都有收获,一起回顾学习知识点,现在同学们能告诉我该如何美化班级课程表?(课件出示知识总结问答题)我设计的意图是:在前面知识的基础上,通过学生自主闯关、老师带着闯关、游戏闯关自然流畅,符合学生的认知特点。前后统一,培养学生观察、审美能力、发现和解决问题能力。最后出示完善好的课程表为下一节做好铺垫。

5.四年级信息技术说课稿格式 篇五

教学目的:1、提高同学们的打字速度和准确性。

2、提高学生们的英文水平。

3、使同学们在娱乐中将枯燥的指法练习变得生动有趣。

教学重点:设置练习方式

教学时间:一课时

教学过程:

一、导入课题:

通过前几课的练习,我们已经有了一定的打字基础。现在,让我们通过输入一些单词来进一步提高我们的打字水平。

二、设置练习方案

第一步:在主界面上,单击“英文打字”菜单,打开它的下拉菜单。

第二步:选择菜单中的“单词练习”选项。

第三步:单击“设置”按钮,这时出现单词练习功能设置对话框。在“选择课程”下方选择“新版小学英语”,如图所示

第四步:单击“确定”按钮。

三、英文打字练习

第一步:屏幕上出现的单词“bag”,就是我们要打的单词。如下图

第二步:输入单词“bag”,按回车键,继续打下一个单词。如下图

输入结束后,出现下图所示的对话框。你可根据需要进行选择。

四、课堂练习

1、在“英文打字”下拉菜单中,选择“文章练习”选项。

6.三年级信息技术说课稿格式 篇六

知识与技能:1.会使用画图工具“矩形选定”和“任意形状剪裁”。2.学会使用图块选定、移动的方法画组装图形。3.学会简单图形的复制,会发挥电脑绘画特点,运用复制的方法快捷地作图。

情感态度与价值观:学生初次感受用电脑轻而易举地用移动和复制的方法画图形,打破在纸上用传统方法画图的习惯和观念,体验到用电脑的神奇之处,进一步增加对学习电脑的兴趣。

教学准备:制作图6-3、图6-4、图6-7的准备图形,分别保存在学生机上,以备练习用。

教学过程:

【拼图游戏】:

一.引入课题:

教师在黑板出示图图6-1小房子图形,提问:你在纸上怎样画出这个图形?在电脑上以准备怎样画?

二.教师示范:

步骤1:打开画图程序。

步骤2:用工具栏中的矩形工具画一大一小两个矩形;用椭圆工具画圆,用“矩形选定”选取并删去半圆,再用直线工具补成半圆形。

步骤3:用“矩形选定”工具选中矩形图块,并移动到指定位置,组成一幅房子的图。

提问:用电脑画画是不是很方便、神奇?请同学们试着自己在电脑上用这种方法画房子!

三.学生练习:

1.按教师示范的方法和内容进行练习,作图6-2。

2.“练一练”:拼图游戏1、拼图游戏2

教师巡视并作个别指导,作简要的评比和小结。

【复制图块】

一.引入课题:

提问:你在纸上怎样画出这个图形?在电脑上又准备怎样去画?

二.教师示范

步骤1:打开画图程序。

步骤2:用铅笔工具画树干、树冠,只画1个果子。

步骤3:用复制方法画其余果子。

三.学生练习:

1.按教师示范的方法和内容进行练习,作图6-5大树。

2.“练一练”:用刚学的图块复制的方法完成图6-7和图6-8。

7.七年级信息技术说课稿格式示例 篇七

知识目标

掌握文档的高级编辑技巧,包括拼写与语法检查自动更正、加入批注与文档修订。

技能目标

能够熟练运用编辑技巧校对和批改文章。

情感态度与价值观目标

学会合理运用信息技术解决学习和生活中的实践问题

重、难点

掌握文档的高级编辑技巧

学时数:1课时

教与学的实际过程描述

一、激趣导入提高兴趣

1.样式的建立?

2.模板的扩展名?

学生演示,学生回答

二、创设情趣,学习新知

(一)拼写和语法检查

单击菜单栏“工具”-“选项”,在“拼写和语法”选项中,选中“键入时检查拼写”和“键入时检查语法”两个复选框—“确定”

单击菜单栏“工具”—“拼写和语法”—“更改”

(二)自动更正

单击菜单栏“工具”—“自动更正”

在“替换”和“被替换”中输入文字,单击“确定”—“关闭”

(三)加入批注

批注的作用

选中文本,单击菜单栏中的“插入”__“批注”,输入批注的内容—“关闭”。

右键单击批注的位置,找到“编辑批注”或“删除批注”

(四)文档修订

如果没有“审阅”工具栏。

单击“视图”——“工具栏”——“审阅”

单击“审阅”工具栏中的“修订”按钮电脑会自动修改我们的错别字。

系统默认从光标开始检查全篇文章,也可以选定文字检查。

自动地将输入时的常见错误更正过来。

起到提示和说明的作用。

插入批注的颜色是,黄色的。

可以继续编辑或删除

文章的修改

三、作业P44的大显身手。

教学反思

这节课是使用软件自身所带的功能,进行对文档自动修改和手动修改的内容。首先让学生知道这些功能按钮的具体位置,然后慢慢练习,熟练掌握。

板书一拼写和语法检查

二自动更正

三加入批注

四文档修订

七年级信息技术说课稿范文二:信息安全与信息道德

教学目标

知识目标:

(1)了解病毒、木马、黑客等信息不安全因素;

(2)了解保护信息安全知识产权的相关法律法规。

技能目标:

学会使用工具软件清除病毒、木马。

情感态度与价值观目标:

增强抵制盗版、保护知识产权的意识,养成合法、安全、健康地使用信息技术的习惯。

重、难点:

病毒的主要特征。

教学时数:1课时

教学内容过程

一、复习导入

1.文件的命名规则?

2.文件夹的建立方式?

学生回答

二、创设情趣学习新知新授一信息安全问题

1.病毒

计算机病毒是人为编制的程序,具有破坏性。

病毒的特征:

2.木马

“特洛伊木马”

3.黑客

熊猫烧香的开发者的故事

三、保护知识产权

我国的有关保护知识产权的法律法规的颁布。

四、遵守信息道德

1传染性2.寄生性3.激发性4.潜伏性5.破坏性

计算机木马是一种基于远程控制的程序,具有很强的隐蔽性。

学生阅读P27-28

学生阅读P29-31

五、作业阅读课本,主要识记计算机病毒的特征

教学反思

这节课主要介绍了信息安全与信息道德,这些都值得学生了解,但计算机病毒是容易出题的,需要学生识记的。

板书

一、信息安全问题

1病毒计算机病毒是人为编制的程序,具有破坏性。

病毒的特征:

2木马“特洛伊木马”

3黑客熊猫烧香的开发者的故事

二、保护知识产权

我国的有关保护知识产权的法律法规的颁布。

8.初中信息技术说课稿优秀 篇八

教学目的:了解演示文稿中链接的涵义,学会创建超级链接制作演示文稿。

教学过程:

一、学生看书:

二、精讲及板书:

1、链接通常是指计算机信息之间的一种联系方式,信息之间的链接与演示文稿的排列顺序无关,可以从一个信息点直接跳到另一个信息点,从而改变演示文稿间的播放顺序,信息之间的链接不仅仅限于文字,还可以是图像、声音、影片等各种媒体间建立链接。所以也叫超级链接。

2、创建超级链接按钮

创建超级链接应该有一个链接点,这个链接点应该是一个对象(一段文字、一幅图片、一个图标、一个按钮都可以作为一个链接点)

自选图形—动着按钮—画按钮—动着设置—确定

3、创建超级链接对象

可以通过演示文稿上的对象直接创建超级链接。

三、小结:

超级链接的对象与设置方法。

四、练习:

1、在演示文稿中使用超级链接会产生什么效果?

2、怎样在文稿中设置超级链接?

3、在已做过的文稿中插入超级链接。

初中信息技术说课稿范文三:《实践—协同制作并展示主题鲜明的演示文稿》

教学内容:实践—协同制作并展示主题鲜明的演示文稿

教学目的:进一步熟悉powerpoint的基本操作,学会使用powerpoint协同制作和展示主题鲜明的演示文稿。

教学过程:

一、主题(题目可以自选,但至少应有五个小标题)

我们的班级

a、基本情况

b、朝气蓬勃积极向上的集体

c、刻苦钻研的学习精神

d、战果辉煌的体育比赛

e、勇夺大将的艺术作品

f、少男少女的个人主页

二、基本要求:

1、鲜明的主题和正确的文字表述

2、丰富的图文资料及合理的组合

3、优美的声音、动画效果

4、多幅演示文稿的顺序合理、切换得当。

三、制作方式:

全班分级制作,共分为8个组

第一组:选一人,负责整体设计统一模板。

第二组:基本情况

第三组:刻苦钻研的学习精神

第四组:战果辉煌的体育比赛

第五组:朝气蓬勃积极向上的集体

第六组:勇夺大将的艺术作品

第七组:少男少女的个人主页

四、制作过程:

五、组合:

六、演示

9.八年级上册信息技术说课稿优秀 篇九

知识目标:

1、使学生了解Excel2003的功能,掌握它的启动和退出方法。

2、使学生感性认识Excel2003的窗口基本组成部分。

3、使学生理解工作薄和工作表的关系。

能力目标:

1、培养学生发现问题、解决问题的能力

2、培养学生综合运用所学知识,解决实际问题的能力

情感目标:

1、培养学生学习新知识的良好习惯

2、培养学生相互协作的习惯和主动学习的能力

【教学重点】

Excel2003窗口的基本组成

【教学难点】

单元格、工作表、工作薄的概念及相互关系

【教学方法】任务驱动讲练结合

【教学准备】多媒体计算机室

【教学过程】

(一)、创设情境,导入新课

师:同学们,在日常生活中,我们经常会用到各种各样的表格。例如:新的学期开始了,我们去学校报到时要填的花名册、老师为我们制定的课程表、每次考试完以后老师统计的成绩表等都是表格。这些工作能不能用计算机来处理呢?这就是我们今天要学的新的应用软件。(听到这,可能有的学生回答,我们前面学习的Word2003可以进行表格处理,为什么还要学其它软件呢?)

老师向学生展示一些集图形、图像于一体的精美的电子表格作品,激发学生的学习兴趣。(边展示边解说电子表格的功能)

电子表格软件是集表格处理、图形显示和数据运算于一体的应用软件。它的主要功能有:

1、简单、快捷的数据处理和数据分析功能;2、灵活、实用的数据处理和数据分析功能;3、方便、直观的图形和图表处理功能;4、简捷、有效的数据管理功能。

(二)教学新课

1、启动Excel2003

师:Excel2003和我们前面学过的Word2003都属于Office2003办公软件之一,它们在操作上都有许多相似之处,请同学们模仿启动Word2003的方法启动它,并比较Excel2003窗口与Word2003窗口的异同,引出任务。

生1:在桌面找到的Excel2003快捷图标,并双击启动它。

生2:单击“开始”“所有程序”“Microsoft Excel2003”

生3:单击快速启动区中的Excel2003快捷图标。

教师观察并指导学生正确启动Excel2003。

师:现在,大家就任选其中一种方法,启动Excel2003,比较Excel2003窗口与Word2003窗口的异同?

2、认识Excel2003窗口的组成。

师:这些窗口组成部分与Word2003的窗口组成有哪些相同点和不同点?对照教材,参考照打开的窗口,自学课本的内容。

学生活动:学生看书自学。(教师指导检查学习情况)

师:同学们都认识了Excel2003窗口,请哪位同学告诉大家,Excel2003窗口由哪些部分构成?

生1:由标题栏、菜单栏、工具栏、名称框和公式栏、工作区、工作表标签、状态栏组成。

生2:Excel2003的窗口与Word2003窗口基本相似,但常用工具栏、工作区等有所不同。

师:回答得好,下面我们大家一起来看看这些部分在哪里?

(教师通过投影仪展示操作)

①认识名称框和公式栏

名称框:用来显示单元格的地址。

公式栏:用来输入、编辑单元格的数据。

②工作区:相当于Word2003的编辑区。由若干个单元格组成,用于存放、处理数据、制作表格等操作。

③单元格:工作区中,每一个小格就是一个单元格。它是组成工作表的基本元素。一个工作表由许多单元格构成,其中带有黑色粗框的单元格,是当前活动的单元格,可对该单元格进行编辑,包括输入和正理数据。(边讲边操作)

④工作表标签:工作簿包含若干个工作表,它包含若干行和列,最多65536行×256列,按行由上到下“1”到“65536”进行编号,按列从左到右用字母“A”到“IV”进行编号。一个工作簿中有三个工作表,分别是Sheet1、Sheet2、Sheet3表示工作表标签。

⑤工作簿:由多个工作表构成一个工作簿。用来存放、正理数据的文件,它的扩展名为.xls。工作簿如同我们日常用的账本,工作表就像其中的页面。

3、“帮助”菜单的介绍

在学习过程中,遇到不懂的问题,我们可以问老师,也可以和同学一起讨论,还可以通过Excel2003的“帮助”功能来解决。

4、建立一张简单的工作表

投影一张学生个人工作表。

输入数据:激活某一单元格,在中文输入状态下输入文字即可。

学生活动:学生分组练习,分工协作,制作一张本小组人员情况工作表。(老师巡视并指导)

5、保存文件

师:我们制作了工作表,要养成及时的保存的习惯,便于我们今后使用。谁来说一说保存的方法?

生1:单击“文件”“保存”。

生2:单击常用工具栏中的“保存”按钮。

Excel2003默认的扩展名是.xls。

6、退出Excel2003

师:Excel2003退出与Word2003的退出一样的,请知道的同学演示一下?

生1:直接单击窗口右上角的“关闭”按钮。

生2:单击菜单“文件”“退出”命令。

生3:使用Alt+F4关闭。

(三)、总结

师:这一节课,我们主要针对Excel中的基本问题进行简单的讲解,你学到了哪些知识?

生:通过实际操作,使我们对excel工作簿的功能有了一个初步的认识,熟悉了Excel2003的工作窗口。

师:我们下一节将进一步学习Excel2003工作表的建立等操作,希望有条件的同学可以先自己试一试。

八年级上册信息技术说课稿范文三:数据处理和电子表格软件

教学目标:

了解Excel的启动、退出熟悉电子表格的功能、特点及应用,掌握Excel窗口各个组成部分,学会区分工作表和工作簿,了解工具菜单自定义与选项命令

教学重点:

工作表和工作簿的关系,制定义Excel窗口界面

教学难点:

灵活使用各种工具制定义Excel窗口界面

教学过程:

一、组织教学

二、复习导入

在前面学习了排版、编辑文件考试试卷等文件操作,我们使用的是word软件。如果我们要想对考试成绩进行数据处理和数据分析,那我们要使用的就是Excel软件了。Excel的界面友好,操作简单;兼容性好;使用方便;也具有网络功能。这节课我们来认识Excel[板书]

三、讲授新课

1.Excel的启动

提问:Word软件是怎样启动的?引出excel的启动。

三种方法:

1)“开始”→“程序”→“Microsoft Excel”

2)双击“桌面”上的Excel快捷方式

3)右击“桌面”空白处→“新建”→Excel工作表

2.Excel的窗口

1).比较Execl窗口与Word窗口的异同

按由上到下的顺序为:“标题栏”→“菜单栏”→“常用工具栏”→“格式工具栏”→“编辑栏”→“工作区”→“工作表标签”→“水平滚动栏”→“状态栏”→“垂直滚动栏”

2)工作区:

全选按钮;行号;列标;单元格;水平分割框(右上角);垂直分割框(右下角)。(介绍Excel的工作表)

3.Excel工具栏的显示与隐藏(可略)

方法:1)右击键菜单栏或工具栏,选快捷菜单显示或隐藏的工具栏名称。

2)“视图”→“工具栏”→常用、格式、绘图。

适宜:Word/Excel等大部分编辑软件。

说明:本命令属于开关命令(单击就打开、再单击就隐藏)

4.菜单栏与工具栏的移动(可略)

方法:鼠标指向菜单栏的双线处,拖动菜单栏到指定位置。(注意:虚线框在指定位置出现时才可松开鼠标键。)

适宜:带有工具栏和菜单栏的软件。

5.新建工作簿[板书]

方法:1)鼠标单击常用工具栏第一个按钮(新建按钮)

2)“文件”→“新建”→“工作簿”→确定

(注:Word中是新建文档,PowerPoint中是新建演示文稿)

6.工作簿和工作表的关系

工作簿是计算和存储工作数据的文件,每个工作簿中最多容纳255个工作表。

工作表是存储数据和分析、处理数据的表格。他由65536行和256列所组成。(活动工作表是指在工作簿中正在操作的工作表,即当前工作表)

工作表从属于工作簿,一个工作簿有多个工作表。

工作表只能插入,不能新建;而工作簿只能新建,不能插入(可考虑与PowerPower的演示文稿和幻灯片的概念结合)。

在一张工作表中,用来显示工作表名称的就是工作表标签。

7.工作簿的保存及退出

保存方法:1)“文件”→“保存”→输入文件名→点击保存

2)点击常用工具栏保存按钮→输入文件名→点击保存

退出方法:1)“文件”→退出

2)点击窗口“X”(关闭按钮)即可

8.打开工作簿

方法:1)“文件”→“打开”→选择路径及文件

2)点击常用工具栏打开按钮→选择文件名→点击打开

四、练习

1.增加或减少工具栏的显示,最后还原[板书]

2.新建工作簿命名为自己的姓名并保存[板书]

10.小学信息技术说课稿 篇十

尊敬的各位评委老师你们好!我是 号说课教师。今天我说课的题目是《体验电脑画画》。我准备从教材、学情、教法、学法、教学过程五个方面进行说课。

一、教材分析

(一)、教学内容

《体验电脑画画》是选自四川省教育出版社出版的信息技术三年级上册第三单元的活动一的内容。在此之前学生学习了鼠标的基本操作,再来学习这课可以提升学生灵活运用鼠标的能力,同时本课也是学习画图软件的第一课,是教材关于画图知识的基础,是学生能够顺利、快捷操作画图软件的基础,同时也是形成“了解熟悉――技巧掌握――综合运用”这一合理知识链的必要环节,在本书中起着承上启下的作用。

(二)、教学目标

考虑到教材特点和学生已有的认知结构和心理情况。我制订了以下三维目标:

1.知识与技能目标:了解“画图”窗口的组成,学会“画图”软件的启动和关闭,掌握正确使用画图工具的方法。

2.过程与方法目标:培养学生自主探究、动手操作能力,以及创新能力与合作学习的能力。

3.情感态度与价值观目标:培养学生正确的审美情趣,以及热爱生活态度,培养学生与他人协作的团队精神。

(三)、教学重点、难点

根据小学信息技术课程标准的要求,我将本节课的教学重难点确定为认识画图程序功能区的组成以及工具的使用。

二、学情分析

对于三年级的学生来说,他们对计算机已经有了一个初步的认识,对信息技术课非常感兴趣,乐于探究利用计算机做自己想做的事,但是他们的年龄小,注意力不容易集中,比较好玩、好问、好奇,对理论性强的知识点不易理解,对具体的操作较容易接受。他们开始从被动的学习主体向主动的学习主体转变,所以应多培养他们自主探究学习的能力。

三. 说教法

小学三年级的学生刚开始接触信息技术课,对计算机的学习兴趣很浓,特别是对电脑绘画强烈的好奇心。但是三年级的孩子活泼好动,注意力维持的时间短。基于此,我尝试构建了“任务驱动法——自主探究法——操作实践”的教学模式,主要采取“创设情境法”、“分组讨论法”、“任务驱动法”引导学生自主探究,操作实践,使学生在完成任务的过程中不知不觉实现知识的传递、迁移和融合。在课堂中充分调动学生的学习积极性,让学生主动地、积极地获取知识。

四. 说学法

新改革下的信息技术教学强调学生的主观能动性,教学要以学生为主心。为培养学生良好的学习习惯,配合上述教法。引导学生采用看一看,想一想,试一试,练一练的学习方法,引导学生以练为主,通过自主探究学习和讨论协作学习相结合的学法来引导学生来完成学习任务。

五. 说教学过程

在这节课当中,我根据教学内容分四部分来完成本次教学:

首先是创设情境,激趣导入,其次是任务驱动,自主探究,接着是实践操作,体验成功,最后是展示评价,归纳总结。

(一)创设情境,激趣导入。

开课时,我直接对同学们说:“同学们,你们喜欢画画吗?那么平时同学们是用什么来画画的呢?”这时大多数同学都说是用笔画的,我便顺势引入:“使用电脑也可以画出漂亮的图画。”并用课件出示已经准备好的图片。然后直接开门见山,直入主题,“这几幅图画是使用电脑自带的“画图”软件画出来的。其实用画图工具画图很简单,今天我们就一起来认识“画图”。

几张图画色彩艳丽,图形千变万化,孩子们的目光被这幅图吸引住了。我立刻抛出了今天的课题,孩子们的学习兴趣就被轻而易举地调动起来了。

(二)任务驱动,自学讨论。任务一:启动“画图”软件。

随之,我立即出示任务一:要使用“画图”软件,首先要启动它。考虑到学生年龄,于是我提示孩子们可以先看书,然后自己在电脑上动手试一试。我密切地观察孩子们的操作情况,不少的孩子能顺利完成启动画图。但是有部分孩子还是束手无策,于是我让孩子们小组内互帮互助。最后,演示操作方法,同时还要介绍自己的方法。此时我再适时补充,如果在windows桌面上把“画图”设定为快捷方式,在“桌面”上双击画图快捷方式图标就可以直接打开“画图”窗口。

这个过程是完全放手让学生探究的一个过程。虽然学生接触电脑的时间并不长,但是我不能因此而让孩子们跟着我亦步亦趋,现在大多数孩子家里有电脑,在看书后都能完成这一个任务。教师是学生学习的协助者,稍加点拨孩子就能完成任务,何乐而不为呢?

任务二:认识 “画图”窗口的组成。

在学生顺利启动到“画图”窗口以后,直接出示本课任务二:认识“画图”窗口各部分的名称及作用。孩子们同样分组讨论,自己在电脑上不断实践。最终他们发现只要将鼠标放在工具旁边,就会显示该工具的作用。孩子特别兴奋,主动地和自己的小伙伴交流自己的发现。我演示画图过程并向学生提出问题让他们帮我解决,在这个过程中学生便掌握了大多数工具的使用方法。

(三)实践操作,体验成功。

让学生尝试使用工具箱里的各种工具画一幅自己想画的图画。由于孩子是第一次接触画图工具,我降低了难度,让他们的思想自由驰骋,想画什么就画什么,无任何羁绊。

学生在操作的同时,我走到学生中间,引导学生处理在实际操作中遇到的各种问题,有针对性的进行辅导。并对各个层面的孩子多鼓励多表扬,让每个孩子都有收获都有成就感。

(四)展示评价,归纳总结。

一幅幅有个性的作品完成了,我让孩子们把自己的作品保存下来,然后让大家相互评价作品,最后选几个同学的作品展示,并让作者介绍自己的作品,其他同学评价好在什么地方,还有什么地方可以改进。在展示评价的时候,我采取了多元评价,不但让孩子们相互评定星级,而且让孩子们尝试多角度地评价一副作品,培养了孩子们的语言表达能力,陶冶了他们的审美情趣。下课前五分钟,总结这节课的所学内容,教师可以用“这一节课,我学会了„„”这样的形式让学生总结。

11.三年级信息技术说课稿格式 篇十一

1、掌握文件名的组成以及能够保存文件和打开文件;2、能熟练掌握画图程序的基本操作;3、培养孩子们的观察能力、自主学习能力、独立操作的能力;4、激发孩子们从生活中发现美、感受美、创造美。

教学难点:保存作品的操作方法。

教学过程:

一、【引入课题】

播放课件:引入课题.。

师:用计算机来进行绘图,对屏幕上显示的作品,如果不加以保存,关机后可能就再也找不到了。那么如何保存这些作品?怎样给这些作品取名呢?今天我们一起来帮助小明,保存自己画图作品。板书:保存画图作品二、【文件名的组成】

师:把在计算机上制作的各种作品保存在磁盘上,就形成了“文件”。磁盘上可以保存许多文件,这些文件分别取了不同的名字,这些文件的名字我们统称为“文件名”。(打开“我的文档”展示预先存放的各种类型的文件)

师:同学们,我们的名字由姓和名组成,磁盘文件名由“主文件名”和“扩展名”组成,中间用一个点号隔开。

师:从这里我们可以看出,主文件名可以是字母或数字,也可以是汉字。不同类型的文件有不同的扩展名,用画图软件制作的作品,存盘时通常都用bmp或jpg做扩展名。

三、【保存画图作品】

(一)、操作示范

1、启动画图软件:开始按钮——程序——附件——画图

2、用简笔画的形式创作一幅风景画。

3、保存创作的图画

1)、单击菜单中的“文件”菜单,选择“另存为…(A)”或“保存(S)”;

2)、注意观察弹出的对话框:保存的位置——我的文档;

3)、给文件取名——输入文件名“taohua”;

4)、点击“保存”。

(二)、学生操作(教师巡视、指导)

四、【打开已存作品和保存修改后作品】

师:如果我们想对刚才创作的作品进行修改,首要的任务是打开创作的作品,怎样打开已存在的作品和怎样保存修改后的作品呢?

(一)、分组操作(要求边演示边说操作步骤)

(二)、教师总结归纳

1、启动“画图”程序;2、点击“文件”菜单中的“打开(O)”;

3、在“打开”对话框中,选中文件;4、点击“打开(O)”按钮;

5、修改作品;6、点击“文件”菜单中的“保存(S)”。

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