UI设计师如何进行自我的提升(共9篇)
1.UI设计师如何进行自我的提升 篇一
如何根据自己的职业生涯规划进行自我能力的提升
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近年来随着大学校园的扩招,大学生就业压力越来越重,其中不少毕业生就业前途迷茫,就业后频繁跳槽,就业权益受侵害事件也时有发生,所以就业前做一份合理的职业生涯规划书是重要的,更是必要的。我是一名极其热爱生活,富于追逐梦想的大学生,对未来充满了无限的憧憬,然而面对现实却有太多的茫然,尤其是当今社会的竞争是科技的竞争,更是人才的竞争,竞争就像前进道路上的陷阱,如果我们不做好充分的准备,必将被其所连累,还有被推毁的危险,所以提前规划自己的生涯是比较明智的。
自我评估:在性格方面,我热情、正直而不呆板,对待学习态度端正,对待工作兢兢业业,在自己人际交往的圈子中,我努力用真诚对待每一个人,因为我相信,爱出者爱返,福往者福来。我乐于交友,希望能朋友身上学到自己所没有的优点。毅力坚强但又有些倔强,决定了要做的事就一定要做好,如果认为自己实在没能力完成任务,我会适时放弃。在兴趣爱好方面,总的来说我的兴趣和爱好还算比较广泛。工作与学习当中,我会给自己创造劳逸结合的条件,使自己办事效率更高。在缺点方面,有时犹豫不决做不了决定,总是要想好久,偶尔就失去了机会。做事缺乏一定的信心,总是担心自己没有能力做好。
一、自我能力的提升
能力是直接影响活动效率,并使活动顺利完成的个性心理特征。它是人们完成任何活动所不可缺少的是能力中最主要有是一般的部分,无论是一个人的一般能力和特殊能力,虽然与大脑的智能有一定的关联,但关键在于大量的知识积累和付诸实践中的反复训练。因此,提高个人能力加强一下方面的训练。(1)积累。积累就是通过大量的学习,积累各方面知识。加强学习是提高个人观察、记忆、思维、想象能力重要手段。知识像烛光,能照亮一个人。人只有在一生中不断地加强学习,汲取知识,就会丰富自己的知识面,所谓见多识广。同时,通过自己的认真思考,并加以分析,就会使其所学知识得到升华。学习知识犹如向自己的记忆仓库储存大量有用的东西,当你需要时,随时去取。
(2)实践。在掌握大量知识的基础上,要在社会实践中反复运用才能将书本上的知识变成自己在社会实践中的真正本领。积极向上的心态,勇于拼搏的精神和服务于人民的胸怀与抱负,有助于综合能力的迅速提升。以积极向上的心态,学习和掌握服务于社会的技能,有助于动手能力的提升。要想自己在众多的人群中脱颖而出,首先要认真钻研自己的业务与技能,使自己能在短时间内熟悉业务,掌握一种或几种技能。
(3)涉猎大量的哲学、史学、文学等多方面的书籍,即为自己在认知、明志、写作等等方面能力的提高打下伏笔。学习哲学、政治经济学使人能够站在高处看问题,用战略眼光观察问题、分析问题,以提高个人的解决问题、驾驭态势的能力。除系统阅读相关书籍外,还要关心时政,通过经常倾听新闻,阅读报纸,培养自己了解社会、观察社会能力,这点对人生非常重要。只有不断提高自己的政治修养,以马列主义哲学思想武装自己的头脑,不断探究适应时代发展的科学的理论;善于运用马克思主义的立场、观点、方法去全面分析问题和解决问题(4)人际关系。1要持友善态度。2接纳他人的性格和观点,不可强求改变他人。3注重个人风格,不可一味向朋友作出奉献,朋友相交要以互助为原则。4向朋友叙说你的感觉和想法,但因注意彼此相交的深浅程度,以免出现尴尬局面。5要明白真正的朋友有这样一些特点:不会贬低你来抬高自己;会保守你的秘密;不会恶言中伤你,不会介意你的衣着如何;不会断然断交。
二、具体的方案及目标
(1)社会环境。我国人才的竞争日趋激烈,大学生就业难、失业率居高不下等等,都使我们的就业环境看起来不容乐观,而现在大学生毕业渐渐增多,而且需求量渐饱和,有些地域还存在性别歧视,女性就业前景不是很好。不过,政府愈来愈重视预防专业,我正在提高自己的专业才能,以在千万应聘者中脱颖而出。
(2)兴趣爱好:喜欢各种运动,听音乐,交友,聊天,上网,喜欢社交,娱乐。
(3)职业目标选择:
1模具设计制造师:技术型工作,我所读的专业是模具设计与制造,应该朝自己专业发展。
2、高级绘图员:技术型工作,我所读的专业是模具设计与制造,应该朝自己专业方向发展。
3、营销人员:喜欢与人接触,善于交际。
4、检查员:客服人员:做事谨慎,细心。(4)目标规划
在学校学习好专业知识,同时培养与人的交际能力,因为只有自身有了过硬的专业本领和较好的人际交往能力,将来才能更好的在社会中立足。在企业工作期间的目标规划:毕业后进入模具企业工作,为自己以后的创业积累经验和资本。同时希望在企业能够有足够的发展空间。创业的目标规划:模具界商机无限,争取10年后能够自己创业。最终实现自己的人生梦想。
我之所以毕业时选择模具方面的工作,主要有以下几方面原因:
1、兴趣:俗话说“兴趣是最好的老师”。我爱好模具,这可能也是我选择学习模具专业最大的决定因素。
2、社会形势:模具行业是一个高薪行业。同时模具行业的发展潜力巨大,发展势头良好。
3、商机:模具行业的创业机会较多。
三、制定行动计划与措施
在校期间的目标的实现:加专业的知识来填充自强专业知识的学习,同时考取与目标职业有关的职业资格证书或相应地通过职业技能鉴定。要积极锻炼自己得到独立解决问题的能力和创造性;积极参加学校活动,增加交流技巧;提高自己的责任感,主动性和受挫能力在企业工作期间的目标的实现:进入企业后,在工作的同时学习更多的实用技能,包括企业的管理运营知识。创业的目标的实现:积累足够的经验和资本后,开始自己的创业规划。目标仍然是面向模具行业,原因在于高利润、高效益,也是自己熟悉的行业。
四、结束语
通过规划,我对自己有了更为准确的认识和定位,我将会根据自己今后的实际情况不断的调整自我,向着自己的目标不断努力。我始终认为没有最好,只有更好,我相信自己的实力和能力,虽然我的实力还不怎么强,但我毕竟还年轻,还有机会去学习,虽然我的能力目前还很有限,但我还有更大的潜力可挖,我相信我的将来会很美好,当然,这必须通过我不懈的努力才能实现。今后我将会面对更多的压力和挑战,但对于这一切,我无所畏惧。即使在失落的日子里,我也不会沮丧和消沉,因为沮丧和消沉只会空耗我宝贵的青春和生命。所以我会沿着自己的规划之路奋勇拼搏,努力奋进,用自己的作为向社会证明自己,为将来美好的生活描绘一幅美好的蓝图。
2.UI设计师如何进行自我的提升 篇二
一、主观感觉
1. 自我感觉。
经常锻炼、身体健康的人应该精力充沛, 活泼愉快。在剧烈运动或比赛后, 由于机体疲劳, 大部分人都有一些不良感觉, 如肌肉酸痛、四肢无力等, 正常情况下, 经过适当休息就会消失, 身体训练水平越高恢复得越快。如果运动时或运动后除了出现上述现象外, 还有头痛、头晕、恶心、气喘、胸闷或上腹部疼痛时要引起注意, 应及时到医务部门检查, 以防运动性伤病发生。患病或过度训练时, 会出现委靡不振、软弱无力、倦怠和激动等症状。
2、运动情绪。
运动心情与自我感觉联系密切, 正常时精神饱满, 渴望锻炼。如果健康不佳或过度疲劳, 就会出现心情不好、不想锻炼、冷淡或厌倦锻炼等症状。
3、睡眠。
睡眠是恢复身体机能的主要手段。经常参加锻炼的人入睡快、睡眠深、不做梦或少做梦、醒后精神好。如果锻炼后出现失眠、多梦、次日感到无力、学习时精神不足、上课打盹等现象, 则应注意检查和调整运动量。
4、食欲。经常参加锻炼的人应该食欲旺盛, 如果食欲下降就要引起注意。
5、出汗量。
出汗是人体散热的一种方式。出汗量的多少与运动量、训练水平、饮水量、气温、温度、风速及衣着多少有关。如果出汗比以往明显增多, 特别是睡眠中出冷汗, 可能是过度疲劳和身体机能下降的表现, 应注意调节运动量。
二、客观检查
客观检查是指对身体和运动成绩进行测定, 常用的有以下几项指标:
1、体重。
体重是评定体育锻炼效果的基本指标之一。体重在训练过程中和一次训练后
学生课外体育锻炼如何进行
自我监督
柴华 (华东理工大学党委组织部, 200237)
都能发生较大变化。刚参加系统训练的人, 由于体内代谢加强, 脂肪和水分大量消耗, 所以体重在训练初期往往有所下降。坚持锻炼一段时间后, 由于吸收能力增强, 肌肉增长, 体重又会有所增加并保持一定水平。如果体重持续性下降, 并伴有其它不适, 应检查原因。
2、脉搏。
脉搏在运动中的变化和运动后的恢复是反映心脏功能的重要标志, 是观测人体对体育锻炼和运动训练是否适应的一项指标。正常情况下, 每天起床前脉搏是较稳定的, 头一天训练了第二天早晨脉搏就能恢复正常。如果第二天早晨起床前出现脉搏过快、过慢现象, 都要予以注意。
3、运动成绩。
运动成绩的高低, 主要取决于运动技术和身体功能状况。一般来说, 坚持体育锻炼的人, 随着生理功能的增强, 技术水平的提高, 运动成绩会不断提高。若运动成绩下降, 就应考虑运动量是否过大或体育锻炼是否有过中断。
4、女生月经情况。主要看月经周期是否准确, 经血量有无过多或多少现象, 有无其它不适等。
三、怎样掌握课外体育锻炼适宜的运动量
运动量也称运动负荷, 是指人体在运动中能够完成的生理负荷量。运动量大小与运动强度、运动时间、锻炼次数、各种运动项目的特点及运动时的用力程度、运动节奏的快慢、运动姿势等多种因素有关。
运动强度是指在单位时间内完成的运动量, 它对锻炼者的机体影响最大, 是运动量中最主要的因素。运动强度过小不能取得预期的锻炼效果, 运动强度过大则可能引起过度疲劳或运动伤病, 甚至导致猝死。机体对运动强度大小的反应, 最客观的指标是心率, 反以通过控制运动时的心率就可掌握适宜的运动强度。运动强度分大、中、小三种:
1、大运动量。
运动结束时的即刻脉搏为150~180次/分, 经50~60分钟或更长时间的休息, 才能恢复到安静时的脉搏。
2、中运动量。运动结束时的即刻脉搏为120~150次/分, 经20~30分钟的休息即可恢复。
3、小运动量。运动结束时的即刻脉搏为90~120次/分, 经5~10分钟即可恢复。
如果运动后1小时, 脉搏还不能恢复, 则表示运动量过大。一般来说健身运动宜采用中等运动强度, 康复运动则常用中、小运动强度。运动强度可采用卡沃南氏公式进行计算:锻炼时适宜心率=安静时心率+ (最高心率-安静时心率) ×60%最高心率=220-年龄。
每次运动持续时间的长短, 根据运动强度的大小而定, 从生理学角度来看, 5分钟是全身耐力运动所需要的最短时间, 60分钟对一般人来说则是最大限度的时间。所以一般情况下, 每次锻炼以15~60分钟为宜。强度大, 时间可短一些, 强度小, 时间可长一些。
锻炼时间间隔过长或过短都会影响锻炼的效果。一般以隔天锻炼一次为佳, 可根据个人的实际情况和健身的要求选择适宜的锻炼次数。每次锻炼时间的长短、运动负荷的大小, 因人而异, 一般以次日不感到疲劳为宜。
3.ui设计师自我评价 篇三
自信、诚实、认真、严谨,喜欢学习,热爱创作。美术功底扎实,擅长Flash、3Dmax、AI、Photoshop,具有多年的动画制作经验,能较快的适应新事物,具有良好的审美能力,有独特的创作风格。曾负责过多个网页、动画、游戏项目,熟悉二维动画和三维动画的制作流程,设计能力与管理能力兼备。
具有较强的用户研究、市场分析能力,对中国用户的社会形态、生活方式有丰富的认识和独特的见解;对色彩、材质感觉细腻而敏感,具有色彩、材质、表面处理的研究和趋势分析能力,对当代中国的色彩具有深入的理解和自己的观点;能够准确把握社会文化、流行趋势,对中国现代社会及传统文化背景有仔细的研究和深刻的理解;对设计工作充满热情,有较强的设计能力,设计的产品范围广泛。
4.ui设计师毕业生的自我介绍 篇四
1.设计经理or设计主管先面试你,一般一面都是轻松氛围,对方会创造良好的面试氛围,通过聊天的方式来获取你对UI的理解程度,对UE的了解和接触的多少。具体问题一般除了根据你的简历来提出问题之外,就是让你说一下对他们公司的产品的建议和想法,or你从平时喜欢逛的网站or常用的app挑一两个来分析,or聊一下自己之前的作品里最喜欢哪一个,why?
2.一面过了一般是笔试,之后是机试,有的公司直接就是机试。笔试略过,机试出的题目一般都是,根据对方的产品,按照自己的理解,重新设计一个模式出来,或者是稍微提一下公司的近期产品改版预期效果,让你做出完善or比较完善的成品;
3.如果前面都通过了,后面会有HR来面试你,会从心理学方面提出一些问题,然后会深入介绍对方公司的情况,提出可能会与你的期望和自身情况有所冲突,通过你的表现来判断你是否能适应新的工作环境。大公司的话也需要通过这次面试来判断除了当前申请岗位之外,你还比较适合其他哪一些工作,以防入职之后你不适应该职位,是否还有调度的可能性。
其实我感觉吧,如果面试官是比较熟悉UI的话,在第一次聊天中很容易就从对方的行业资讯储备(问几个网站都不懂的话,感觉也聊不完30分钟吧。。。很快就没话聊。。)及其言语用词是否专业、甚至面试者散发的设计气息等等从而判断出大致水准;第二次机试更容易判断了,只要给对方宽松一点的机试条件,最后看成品是否满意就OK;第三次面试需要比较专业的HR来完成啦~~
面试UI相关注意事项
正规的单位面试评分标准一般分为10个方面,满分100分:
①个人简介,考察自我总结和认识能力,包括兴趣爱好、特长、性格评价,占10%;
②专业基本概念、IQ智商评价,占10%;
③岗位能力、经验,占10%;
④EQ情商评价,占10%;
⑤AQ逆境商评价,占10%;
⑥逻辑思维、分析判断能力,占10%;
⑦主动性、工作热情、责任心,占10%;
⑧归属感、忠诚度评价,占10%;
⑨组织纪律性,占10%;⑩知识面、潜能,占10%。
以笔者多年的招聘经验,以下几方面在面试时是特别要注意的:
良好的开始可以说是成功的一半,要确保一开始就给招聘单位留下一个自信、诚恳的印象,也给自己鼓劲。比如可用这样的开场白:“非常感谢您(贵公司)给我这次面试的机会,如果贵公司聘用我,我一定会表现出色。” 面试完,说好最后一句话也很重要,面试结束临走前,要礼貌地表示感谢,更要反复强调自己对这份工作的渴望及能够胜任的信心。比如说,“非常感谢您给我的指点,希望有机会多多向您学习,也希望有机会为贵公司效力,如能被聘用我定会出色表现,请多考虑我的情况,希望得到好消息,再见!”这就很得体、大方。
再比如,在问及薪资待遇时,因为一般正规的公司对各个岗位都有系统的工作分析、全面的工作评价、准确的职位说明、完善的薪资体系、公平的福利待遇,只要公司在发展,只要这个公司人力资源管理比较规范,你就不用太多担心薪资待遇方面的问题,讲高不现实,讲低也不会让你吃亏。可惜,现在有些大学生过分在薪资待遇上做文章,还有一些人会提出不合理的要求,让用人单位非常不快。比如,一位计算机硕士毕业生,开口就说工资要3000元,后来说2500元少一分免谈,我说,1500元,多一分免谈。其实这种人用人单位都不太喜欢,一般都不会要,担心把他招进来会很麻烦,整天跟你讨价还价。
看了ui设计师毕业生的自我介绍的还看了:
1.ui设计师简历自我评价
2.ui设计面试自我介绍
3.ui设计师的自我评价
4.ui设计师考核自我评价
5.UI设计师个人简历
5.ui设计面试自我介绍 篇五
解:考核点:设计师层次:是底层执行,还是能做框架设计的设计师。(即使对方没问,也要想法子在自己的作品讲解中突出自己的实力)
除设计外考核面试者是否懂运营,技术,产品 从各层面进行分析:表现层、框架层、结构层、范围层、占略层。(专业都需要理论支撑)
针对表现层的回答思路:
1、风格和行业对应性
2、色彩搭配
3、版式
4、创意
5、信息表达:关键信息是否突出,次要信息是否合理
6、选图字体
6.ui设计简历自我评价 篇六
能对PCBA过程中出现的.坏品进行FA失效分析并改善,熟悉QC七大手法。能系统并熟练对生产文件进行制定以及标准化;能运用8D对客户投诉进行处理。
能熟练解决W/S,SMT出现的制程和工艺问题.能够能熟悉运用SPC,FMEA,DOE等对PCBA工艺进行维护和改进。
能独立带领团队完成新项目与新产品的量产。
7.UI设计师如何进行自我的提升 篇七
不瞒大家说,现在谈及UI设计师就业前景,很多人都开始怀疑UI市场人才趋于饱和,其实不然,从北上广深一线城市市场需求来看,各公司企业、企业需求量还是蛮大的。说实话,UI在国内发展的时间并不长,只是UI设计产品现在更趋于人性化,各公司、企业对UI设计师的要求提升,需要全能型UI设计师人才,接下来简单了解下UI设计师就业前景如何?2017UI设计师就业趋势如何?
据业内人士预言,UI设计将会越来越有前景,因为企业将会在交互方面拉开争抢用户的态势。现今,用户的交互体验已经被认为是程序、功能之外的另一个竞争店,这点恰好就是设计师的工作职责,其实除发展趋势之外,从薪资方面我们同样能够看出UI设计是一个有钱景的职业。
现阶段UI设计主要立足于以人为本,以用户体验需求为基础,UI设计师的前景是十分优越的,同时也是产品抢占市场的核心竞争力之一,所以UI设计师就业前景还是较广的,毕竟市场需求较大,据信息部公布的相关数据显示,UI人才存在巨大的缺口,达到UI设计师专业水平的人仅有8000人,根据市场所需,需求量远大于供给量,所以UI职业岗位趋于饱和,前景不容乐观这样的观点完全不可信。其实在众多IT名企中都有自己的UI设计部门,毕竟现在UI在一定程度上会直接影响流量,由此来看UI设计岗位真的是炙手可热,但如果没
http://有金刚钻,哪儿能揽得了瓷器活儿,且现阶段高校并未开设正式的UI专业课程,开课吧对于UI设计师的培养十分全面,与传统的UI课程有很大区别,包括用户界面设计、交互设计、用户体验设计和跨媒体设计这大方向的内容,假如你对UI设计行业有兴趣,热爱互联网,即使没有任何经验零基础,也完全可以学习UI课程,在参加完培训课程之后,会给学员分配到薪酬优厚的专业对口岗位上,从这点内容分析来看,2017UI设计师就业前景很广。
8.UI设计师如何进行自我的提升 篇八
UI设计
UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
UI是什么
软件设计可分为两个部分:编码设计与UI设计。编码设计大家都很熟悉,但是 UI设计还是一个很陌生的词,即使一些专门从事网站与多媒体设计的人也不完全理解UI的意思。UI的本意是用户界面,是英文User和 interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。
界面设计。在漫长的软件发展中,界面设计工作一直没有被重视起来。做界面设计的人也被贬义的称为“美工”。其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要买点。一个友好美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与电脑的距离,为商家创造卖点。界面设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。检验一个界面的标准既不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是最终用户的感受。所以界面设计要和用户研究紧密结合,是一个不断为最终用户设计满意视觉效果的过程。
UI设计师是做什么的
在中国,UI设计还是一个需要不断成长的设计领域,但eicodesign,Tigocn, lkkui design, Robin design等国内知名设计机构已经进入了探索UI设计的道路。UI设计从工作内容上来说分为3个方向。它主要是由UI 研究的3个因素决定的, 其分别是研究工具,研究人与界面的关系,研究人。研究界面,图形设计师Graphic UI designer:国内目前大部分UI工作者都是从事这个行业。也有人称之为美工,但实际上不是单纯意义上的美术工人,而是软件产品的产品外形设计师。这些设计师大多是美术院校毕业的,其中大部分是有美术设计教育背景,例如工业外形设计,装潢设计,信息多媒体设计等。
研究人与界面的关系,1.交互设计师,interaction designer:在图形界面产生之前,长期以来UI设计师就是指交互设计师。交互设计师的工作内容就是设计软件的操作流程,树状结构,软件的结构与操作规范(spec)等。一个软件产品在编码之前需要作的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。交互设计师一般都是软件工程师背景居多。2.用户测试/研究工程师User experience engineer:任何的产品为了保证质量都需要测试,软件的编码需要测试,自然UI设计也需要被测试。这个测试和编码没有任何关系,主要是测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性。测试方法一般都是采用焦点小组,用目标用户问卷的形式来衡量UI设计的合理性。这个职位很重要,如果没有这个职位,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来严重的风险性。用户研究工程师一般是心理学人文学背景比较合适。
综上所述UI设计师就是:软件图形设计师、交互设计师和用户研究工程师。
UI设计在中国的现状
目前在国内UI还是一个相对陌生的词,即便是洛可可设计也在UI设计的道路上不断探索客户及用户的需求。我们经常看到一些招聘广告写着:招聘界面美工、界面美术设计师等等。这表明在国内对UI的理解还停留在美术设计方面,认为UI的工作只是描边画线,缺乏对用户交互的重要性的理解;另一方面在软件开发过程中还存在重技术而不重应用的现象。许多商家认为软件产品的核心是技术,而UI仅仅是次要的辅助,这点在人员的比例与待遇上可以表现出来。 但这不是UI设计真正的价值体现,只是UI设计发展的一个必经过程。我们以物质产品手机行业为例,当手机刚刚进入市场的时候不但价格贵的惊人,而且除了通话以外没有什么其他功能。由于当时的主导是技术,所以大家都把精力放在信号、待机时间、寿命等方面,对于产品的造型,使用的合理性很少关心。事过境迁,如今技术已经完全的达到用户的需求,于是商家为了创造卖点,提高争力,非常重视产品的外观设计,除此之外还频频推出短信,彩屏,和铉,彩信,摄像头等等。这样一来产品的美观、个性、易用、易学、人性化等等都成了产品的卖点,
软件产品与物质产品的发展是相同的。过去由于计算机硬件的限制,编码设计成为软件开发的代名词,美观亲和的图形化界面与合理易用的交互方式都没有得到充分的重视,实际上这个时期的软件叫作软件程序,而不是软件产品。
现今随着计算机硬件的飞速发展,过去的软件程序已经不能适应用户的要求。软件产品在激烈的市场竞争中,仅仅有强大的功能是远远不够的,不足以战胜强劲的对手。幸运的是在国内一些高瞻远瞩的民族企业已经开始意识到UI给软件产品带来的巨大卖点了,例如金山公司的影霸、词霸、毒霸、网标,由于重视UI的开发与地位,才使得金山产品在同类软件产品中首屈一指。联想软件的UI部门积极开展用户研究与使用性测试,将易用与美观相结合,推出的双模式电脑、幸福系列等成功UI范例,为联想赢得全球消费 PC第三的称号等等、等等.实践证明,各商家只要在产品美观和易用设计方面很小投入,将会有很大产出。其投入产出比,要比在功能领先性开发上的投入大得多。
我们不得不承认现阶段中国在很多领域都与西方发达国家有相当大的差距,如何赶上并超过他们是我们这代人肩负的历史使命。软件产品领域不象物质产品那样存在工艺、材料上的限制,软件产品核心问题就是人。提高软件UI设计师个人能力减小人员上的差距是中国UI发展首要关键的问题。
目前国内各院校还没有设立相对健全的UI设计专业,所以提高UI设计师能力关键在于提供一个良好的学习与交流的资源环境。国内已经有很多交流设计网站,介绍工业设计、平面设计、服装设计、绘画艺术、多媒体flash等,但是UI设计一直没有受到应有的关注,仅仅被放在数码设计或者平面网页设计的一个栏目里,这仅有的资源对培养优秀的设计师是不够的,必须有一个信息快捷、资源丰富、设计水平一流、专业权威的UI设计学习与交流的地方才能适应日益发展的UI设计师们的需求。
UI设计的流程
确认目标用户
在洛可可的UI设计过程中,需求设计角色会确定软件的目标用户,获取最终用户和直接用户的需求。用户交互要考虑到目标用户的不同引起的交互设计重点的不同。例如:对于科学用户和对于电脑入门用户的设计重点就不同。
采集目标用户的习惯交互方式
不同类型的目标用户有不同的交互习惯。这种习惯的交互方式往往来源于其原有的针对现实的交互流程、已有软件工具的交互流程。当然还要在此基础上通过调研分析找到用户希望达到的交互效果,并且以流程确认下来。
提示和引导用户
软件是用户的工具。因此应该由用户来操作和控制软件。软件响应用户的动作和设定的规则。对于用户交互的结果和反馈,提示用户结果和反馈信息,引导用户进行用户需要的下一步操作。
一致性原则
设计目标一致软件中往往存在多个组成部分(组件、元素)。不同组成部分之间的交互设计目标需要一致。例如:如果以电脑操作初级用户作为目标用户,以简化界面逻辑为设计目标,那么该目标需要贯彻软件(软件包)整体,而不是局部。
元素外观一致
交互元素的外观往往影响用户的交互效果。同一个(类)软件采用一致风格的外观,对于保持用户焦点,改进交互效果有很大帮助。遗憾的是如何确认元素外观一致没有特别统一的衡量方法。因此需要对目标用户进行调查取得反馈。
交互行为一致
在交互模型中,不同类型的元素用户触发其对应的行为事件后,其交互行为需要一致。例如:所有需要用户确认操作的对话框都至少包含确认和放弃两个按钮。对于交互行为一致性原则比较极端的理念是相同类型的交互元素所引起的行为事件相同。但是我们可以看到这个理念虽然在大部分情况下正确,但是的确有相反的例子证明不按照这个理念设计,会更加简化用户操作流程。
可用性原则
9.UI设计师如何进行自我的提升 篇九
在我遇到的许多本土职业人士中,我认为他们都具备取得杰出事业成就的能力和外在条件。然而,他们缺乏良好的职业发展方法和行动计划,来提高自己、达成目标。他们需要把眼光放长远,并深入了解哪些方面是其未来目标职位所需要的。
“无论处在事业的哪一阶段,我总是提前准备自己,以达到下一个高度。这些准备指的不仅是为自己设定目标,更需要尽可能弄清要如何才能达成这些目标。”雀巢大中华区人力资源及培训负责人JudyChen如是说,“正是这些准备使我能在机会面前准备好自己,去追求更好的职位,在那些职位上积累自己未来发展所必备的技能。”
该做什么,要怎么做?
“要在一个跨国企业取得职业成功,就必须有清晰的自我认知和强大的自我管理能力。”负责上海一家电子产品生产公司招聘工作的人力资源总监如是说,“你需要知道自己欠缺在哪里,是否依照公司的标准在提高自身能力?在我的工作中,我的确看到两类不同的员工,他们的发展路径和成功情况也各有不同,有些人对自己想做什么毫无概念,有些人非常清楚明确自己的目标及努力方向。因为后者自身情况及其职业环境更敏感,他们就更能权衡眼前的机会。不幸的是,在我接触的本土职业人士中,这样的人很少见。”
事实是,没有人会告诉你该怎样做才能取得成功,也没有任何事业成功模型可套用。无论你的目标是什么,你至少需要对你的职业下一步发展有基本意识,并且清楚该怎样到达那一步。接下来你就要清楚明确自己努力加强的方向,逐渐向目的地靠近。
你现在处在什么位置?
如果你能正确评估自己所处的职业发展阶段及有待提高的方面,其中的利益就会很快显现。然而,我遇到的大多数本土职业人士在做这方面自我评估时都不够积极。相反地,他们几乎完全依赖上司或公司来跟进他们的职业发展进程,来为他们挖掘职业发展需要。
被动等待很简单。如果你在一个跨国公司工作,在年中/终评估时你就会得到别人的反馈。从这些评价中你可以知道自己在完成某些任务和取得主要工作目标时的表现情况,同时这些评价也会指出你在多大程度上展示了自己的能力和素质,这些能力和素质对你能否得到升职机会都至关重要。这些评价当然很有帮助,但如果你在一年中只能得到这一两次评估,其他时候你都在等待别人的意见,而非主动为自己找出缺陷,并抓紧提高,在这一过程中,想想你浪费了多少宝贵的时间。
“当然,公司表现评估的价值非常高。但如果你对自己的职业晋升有很高的期望,那么你就得时刻对自己的能力及表现情况进行评估。”前甲骨文公司的运营总监强调说,“随时了解自身情况和职业发展需要,这应该是你的最基本的习惯之一。”
正确评估自己
在我们公司面试的本土职业人士中,许多人倾向于高估自己的能力(与跨国公司高管眼中职业人士在各个发展阶段所应达到的优秀标准相比)。我们同时也看到,关于一个人是否已准备好担任更高级别工作,公司意见和员工意见间总存在很大的分歧。通常情况下,公司高层并不认为某一员工已具备管理层职位所要求的关键技能和素质,而员工往往持相反意见。然而,真正到了决定是否提拔此人的时候,谁的意见才说了算?
“事实上,对自己的职业期望高,想要更上一层楼并没有错,几乎每个我认识的总裁都喜欢有事业心、工作努力的员工。”JohnChan,ChinaStreetsmart的作者这样,“但你对自我情况的评估必须与那些决定你是否有能力晋升到管理层的人的意见相一致。对于许多本土职业人士来说,他们需要与公司对这些职位的要求和标准保持一致。”
客观成熟地认识自己的情况
要做出有利的自我评估,首先要完全诚实地面对自己的情况。自视过高将毫无益处,最终只能发现自己的表现无法达到预期标准。你绝不想通过这样的方式得到这种反馈。“你的自我评估所显示的不一定是你所想见到的。”John说,“但你必须在评估自我能力和表现时做到诚实,并且成熟地面对结果。”
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