有什么手机游戏不花钱

2024-07-07

有什么手机游戏不花钱(精选11篇)

1.有什么手机游戏不花钱 篇一

有什么多人合作的活动游戏_ 多人合作的团队游戏有哪些

人多的时候最适合玩游戏了,具体有什么游戏适合多人玩的呢?下面我为你推荐一些适合多人合作的团队游戏,希望对你有帮助。

多人合作团队游戏推荐 1:杀人游戏

一、游戏类型:心理游戏、策略游戏

二、参加人数及警匪配置:

参加人数限定在 11~16 人范围内。

其中玩家数在 11~14 人为 3 警 3 匪配置,15~16 人为 4 警 4 匪配置。

三、游戏人员:

1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。

2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。

3)平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。

四、游戏规则:(以 12 人游戏为例)

1)裁判将洗好的 12 张牌(其中有各 3 个警察牌和杀手牌及 6 个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。

2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。

3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。

4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。

5)抽到杀手牌的 3 个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。

6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。

7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。

8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。

9)抽到警察牌的 3 个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。

10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。

11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。

12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。

13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。

14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。

15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。

16)发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。

17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。

18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。

19)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是 3 警 3 匪配置,则前面 3 个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。

20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。

五、游戏胜负判定方法

1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。

2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。

3)平民全部死去为平局。

4)平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。

5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局。

多人合作团队游戏推荐 2:无敌风火轮

一、项目类型:团队协作竞技型

二、道具要求:报纸、胶带

三、场地要求:一片空旷的大场地

四、游戏时间:10 分钟左右

五、详细游戏玩法:12-15 人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。

六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。

多人合作团队游戏推荐 3:信任背摔

一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从 1.6 米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。

二、游戏人数:12-16 人

三、场地要求:高台最宜

四、需要器材:束手绳

五、游戏时间:30 分钟左右

六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。

多人合作团队游戏推荐 4:齐眉棍

一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容

易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。

二、游戏人数:10-15 人

三、场地要求:开阔的场地一块

四、需要器材:3 米长的轻棍

五、游戏时间:30 分钟左右

六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害......这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。

提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。

统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。

多人合作团队游戏推荐 5:驿站传书

一、游戏类型:团队协作型

二、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义; 制度规则的建立与修正。

三、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有 7 位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束.四.游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)

1,不能讲话.2.不能回头

3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后)

4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间.

5.不能传递纸条和仍纸条 .6.项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误)

7.第一轮时间 2 分钟.(给出 8 分钟的讨论时间,然后回来 PK)

第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加:

8,第一轮所有方法不能再使用.9.不能传递和扔任何物品.

10.第二轮时间 1 分钟(给出 7 分钟的讨论时间,然后回来 PK)

第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加

11,第一轮第二轮所有方法不能使用.12.第三轮时间 40 秒(给出 6 分钟的讨论时间,然后回来 PK)

第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加

13.前三轮所有方法不可用.14.屁股不可以离开地面

15.第四轮时间 20 秒(给出 5 分钟的讨论时间,然后回来 PK)

多人合作团队游戏推荐 6:盲人方阵

一.项目类型:团队协作型

二.道具要求:长绳一根

三.场地要求:空旷的大场地

四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。

五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。

多人合作团队游戏推荐 7:坐地起身

一.项目类型:团队合作型

二.道具要求:无需其他道具

三.场地要求:空旷的场地一块

四.项目时间:20 分钟-30 分钟

五.详细游戏规则:

1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;

2、在不用手撑地站起来;

3、随后依次增加人数,每次增加 2 个直至 10 人。

在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。

六.活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。

多人合作团队游戏推荐 8:解手链

一、游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战。

二、游戏人数:8-12 人/组

三、场地要求:开阔的场地一块

四、游戏时间:15 分钟左右

五、活动目标:锻炼新团队的沟通,执行及领导力。

七彩连环炮

一.项目类型:竞技游戏

二.比赛人数:一队六名队员(3 男 3 女)

三.道具要求:气球若干

四.场地要求:空旷的大场地

五.游戏方法:

男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到制定位置流吹气球,直到吹破。跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。

六.竞赛规则:

(1)、男女必须间隔排列(为了增加公平性)

(2)、必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减。

七.活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。

十人九足

一、项目类型:团队协作型

二、场地要求:一片空旷的大场地

三、需要道具:

每组一条长约五米的绳子

四、详细游戏规则:

以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。

五、活动目的:

“十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。

多人合作团队游戏推荐 9:袋鼠跳

一、项目类型:团队游戏、趣味游戏

二、场地要求:空旷的场地一片,最好在操场

三、需要道具:

布袋若干。每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。A,B 两队起跑线间距离 30 米,每条跑道宽 1.2 米。

四、详细游戏规则:

每组比赛四队参加,每队 10 人,全部由男生组成。每支队伍平均分为 2个小队记为 A,B,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组 A 队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向 B 队前进,中途布袋不得脱离双腿,至 B 队时脱去布袋,由 B 队队员套上布袋向 A 队前进,如上述循环直至最后一名队员。

比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。

五、活动目的:

“袋鼠跳”游戏项目,是比较受学员欢迎的一项户外游戏,不仅锻炼了大家的身体,还锻炼了学员们的团队合作能力及协调能力。微信扫一扫二维码分享到微信好友或朋友圈来源:网友投稿

2.有什么手机游戏不花钱 篇二

“中国,有什么是你不喜欢的呢?”

2011年12月7日,壳牌集团亚太/中东地区商业燃油及润滑油业务副总裁吴瑞真在接受记者采访时,用这样一句话来形容她刚刚开始的中国生活。

将负责亚太和中东地区商业燃油及润滑油业务的副总裁办公室设在北京,不难看出壳牌对于中国市场的渴望。在随后的交谈中,壳牌(中国)有限公司润滑油工业客户渠道销售总经理黄御龙也一度坦言,对于壳牌来说,在中国市场的位置是一项非常重要的指标。

根据一项针对全球润滑油市场的调查显示,按销售量计算,2010年壳牌润滑油的市场份额超过13%,比最接近的竞争对手高出2%,这也意味着,壳牌连续5年荣膺全球第一润滑油供应商。

2010年,美国是润滑油需求量最大的市场,占全球消费量的23%。按销量计算,壳牌在美国润滑油市场占据了11%的份额,保持了领先地位。同年,得益于汽车、工程机械等主机产品的生产活动重心的转移,亚太地区的销量增长依然最为强劲,尤其是中国的销量也实现了大幅增长。

吴瑞真说,自从1999年进入中国以来,壳牌始终保持着高速增长态势,目前中国已经成为壳牌全球第二大贡献市场。据预计,从现在到2020年,中国对润滑油的需求将每年增长5%,到2020年,中国将超过美国,成为世界润滑油第一大市场。

壳牌目前共拥有200多位润滑油技术研发人员,300多位一线技术顾问。2011年8月,壳牌位于珠海的技术服务中心正式启用,这是壳牌在全球范围内第5家技术中心。该技术服务中心的建成将极大增强壳牌在中国地区的技术研发优势。作为壳牌全球技术网络的一部分,该技术服务中心现阶段将主要支持中国市场的技术需求,随后将成为亚太地区重要的技术支持力量。此外,珠海还将兴建一座大型的润滑油调配厂。

同时,壳牌建立起了与主机厂及分销商的合作伙伴关系。润滑油产品的主要销售渠道有两个,一是主机厂方面的批量采购:二是零售渠道。对于企业而言,这两个渠道都非常重要。壳牌与国内主机企业间拥有长期稳定的关系;同时,壳牌已经在中国200多个城市拥有200多家经销商以及百万以上的消费者群体。黄御龙说,2010年,壳牌润滑油经销商的平均销量比2009年增加1倍以上。2011年,虽然4月份之后,工程机械行业销量大幅下滑,但壳牌润滑油巨大的市场保有量以及与主机厂的良好关系保证了其市场依旧坚实。

作为全球最大的润滑油供应商之一,壳牌自身企业建设方面的独到之处也值得称道。目前,壳牌在中国润滑油市场的份额位居第三位,外资品牌第一位。壳牌致力于更适合中国市场的油品研发的同时,也在不断强化其在中国市场的品牌地位,2011年,壳牌与法拉利的“挑战非凡”活动就在行业内引起了极大的反响。

3.我有巧心,租房不花钱 篇三

当时我找了中介,为了节省上下班路上耗在公交车上的时间,我要求住在单位附近,最好步行就能到。可惜,我跟着中介跑了2天,发现这里的房价挺高的,家具、电器配备齐全的二室一厅,出租价格一般居于1400~1700元之间。即使两个人合租的话,每个月也得均摊800元,我寻思着不太划算。而且,像这样的房子很好出租,价格变动也很大,房东一般都不太乐意签长租,最长租期只愿意签一年,我觉得不太划算,若是房东狮子大开口,房租一年一涨,谁还能吃得消。

为了省钱,我决定到远一点的新区去看房子。我看中了一套二室一厅,70平方米左右,房租为1200元。刚开始我还以为可以杀一杀价,没想到房东非常固执,不但一分钱价不降,而且连一些室内有损坏的地方也不愿修补。这样算算,还得来回搭车折腾,也不太划算,只能作罢。没想到,租个称心的房子还真是件困难的事儿。

后来,中介在离我们单位不远的一个小区帮我物色了一套毛坯房。100平方米左右的三室一厅,南北对流,空间感挺好的。这个房子的房东在大城市,买这套房纯属置业,目前这一带的房价比较一般,房东离得远,也暂时没有装修的打算。因此以极低的价格委托物业出租,一个月租金才900元左右。

经过一番计算,我还是决定租下这套房子。房租年递增5%,我一口气签了5年的租房合同。我看了附近的房子,装修好的一室一厅带家电一个月租金1300元左右,而我的房子有3个房间。如果按照同等价格算,我这套房子至少要1500元才能租到。现在,只要粉刷一遍,铺上瓷砖之后,这房子就是新的。

房子租到手之后,我花了1个星期左右的时间进行装修。粉刷墙壁、铺地砖,花了近3000元左右。此外加上采购电器:热水器800元、煤气灶500元、冰箱1200元、彩电1500元,我买的都是价格适中的国产货,此外,还买了一套二手八成新的布艺沙发放在客厅里,拉了2M的宽带网线。加上杂七杂八的采购和前期投入,一共花费了近9000元。

经过这一番改头换面的修整,这房子显得还挺整洁的。房子装修好后,我选了1个带洗手间的卧室,自己搬进去住。另外,还剩余2个卧室。我将房间拍了照片,发布到网络上,寻求合租者。我的租金标注得挺便宜的,分别是450元和550元一间。

因为房子显得新,并且地段还不赖,虽然离市中心有点距离,但是门口停的公交车有15条路线,交通非常便利。我的剩余2间屋子,顺利出租给了2个在附近上班的女生。2间房子出租价格是450元+550元=1000元,而我的租金是900元/月,这么一来,每个月我的净盈利是100元,一年有1200元的收益。

计算我的成本投入一共是9000元左右,减去第一年盈利1200元,付出7800元。这个费用平摊下来,第一年我的房租约是650元/月。转眼1年的时间过去了,现在是我租房的第二年。我发现从这个时候开始,我的投入为零,每个月还能盈余100元左右。嘻,这样一来,从第二年开始,我就等于是白住了别人的房子,还能挣点小钱呢。

这房子,我一共租了5年,除了第一年投下的费用抵做房租之余,剩下的4年时间,我都算是白住的,还能倒赚一点零头。这么一算,一年下来仅房子的支出,我就能省近10000元,4年下来也是一笔不小款子啦。我都想好了,咱就趁着这几年攒下点小钱,到时没准还能攒够首付,早点购下一套属于自己的小房子,顺利变身为“有壳族”了!

栏目管理/葛文编辑/曹雯

4.dnf游戏卡顿有什么原因 篇四

这跟系统的某些兼容性有关,全屏和不全屏流畅度差别可是很大的,电脑配置不高的更为明显。这个设置可能PK玩家更有心得,很多人PK时都调成全 屏,就是这个原因了,因为PK更需要流畅。特别是主播,他们直播一般都是开全屏的。全屏有两种模式,选〈全屏〉比较好,非〈窗口全屏〉,不过全屏可能会让 部分玩家不适应。

屏蔽喇叭和公告等

喇叭和公告什么的,是占用游戏资源的。有时很烦人有木有,不需要时我们可以把它屏蔽掉,而且还能提升流畅度,岂不乐哉。默认设置是键盘上的〈。〉句号,也可在按键设置那里修改。

去少人的频道

若不打算组队,建议去少人的频道,因为加载其他玩家的信息也会卡。

卸载和关掉其他软件

在游戏时,可以把其他不必要的软件全部关掉,不然会跟毒奶粉抢着用资源,造成卡顿。不必要的软件卸了好,配置低的就不要玩着游戏边开播放器和网页了。

取消游戏的阴影效果、光环装扮、纹理效果等

这些效果开启固然会华丽,但加载这些东西就占用资源,特别是到了人多的地方,效果更明显,所以可酌情关掉。

杀毒软件

如果电脑单是玩游戏或一些基本工作,那么我建议不要用杀毒软件了。特别是360、电脑管家什么的(这里我没有针对某些软件,而是所有杀毒软 件),占用着巨大的资源,电脑不乱搞基本不会中毒。不过杀毒软件的清理和优化功能还是可以的,用它们清理和优化下电脑后就可以卸载(卸载后,使用电脑可要 小心点了)。用360禁止掉一些无用启动项的自启,每隔一两个月可安装清理再卸载,电脑裸奔的效果真的很嗨哦。

关闭任务提示

任务提示也是占用游戏资源的,出现多个任务提示时,卡顿明显,如果不是很必要,可以把它关掉。

关闭任务提示和不关闭对比:

关掉官方推荐

每次登录游戏,左上角总会弹出个直播链接挡着;特别是在出活动和更新的时候,还会弹出个网页框,更烦人有木有。幸好这个是可以关掉的,方法是打开资源管理器,找到Crossproxy.exe*32

把它结束进程就OK了,注意这个是要结束掉两次的(就是结束了还会再启动一次,狡猾的临时工)。彻底禁止启动我还不会,应该有方法,我猜可能是要删掉某个文件。

关掉腾讯高速下载

这个进程好像是在每次维护更新都会启动,开了当然就会占用资源,关掉的方法是打开任务管理器,Tencentdl

结束掉进程就OK了,这个要结束掉3次才彻底关掉它。

游戏和软件不要安装在C盘

因为C盘一般都是系统盘,在里面放太多东西会拖累系统的运行。毒奶粉是挺吃硬盘的游戏,建议安装在比较少东西的分区里。如有固态硬盘,可把系统和游戏都装在固态里,这样运行系统和游戏都会大大提升速度。

解决窗口模式卡顿的

虽然我个人感觉效果不是很明显,但还是说下吧。打开我的电脑-管理-服务和应用程序-服务,找到Program Compatibility Assistant Service禁用和停止运行。

再打开运行输入gpedit.msc 打开组策略-计算机配置-管理模版-window组件-应用程序兼容性-关闭应用程序兼容性引擎,双击点启用。再双击关闭程序兼容性助理点启用。

其他系统优化

效果可能不明显,但还是有点用。右键桌面-个性化,主题选window7 basic。

还有Areo是Windows7独有的特效,它让系统界面变得十分的美观,但这也占据不少的电脑内存,一定程度上影响了电脑的运行速度。简单的关闭方法是右键桌面-个性化-窗口颜色-取消透明效果

打开 我的电脑-属性-高级系统设置设置,取消部分不必要的外观设置,再点高级,处理器计划选程序。

打开 我的电脑-属性-高级系统设置系统保护,关闭系统还原。

打开 我的电脑-属性-性能信息和工具-调整电源设置,选高性能。

5.不喜欢看书的原因有什么 篇五

为了让孩子喜欢读书,家长也要做一个喜欢读书的人,在这种天长日久的感染和影响下,孩子也会身受其染的。

另外家长就要有意识地引导孩子阅读,随着孩子识字能力的增加,家长就需要有意识地指导孩子阅读,在全面了解孩子阅读兴趣的基础上,和孩子一起制定阅读计划。

家长可以为孩子读书,孩子在13岁之前的听力理解能力要比书面理解能力强,我们家长给孩子读书一点不为过。

家长要让孩子读他喜欢的书籍,不论漫画还是图书。只有让孩子有兴趣才能让他不排斥阅读。

引导孩子孩子学会享受读书,作为一个读者,我们不应该是一个简单的接受者,而应该是一个思想者,是一个参与者。读书的过程,是欣赏和接受的过程,也是思考和感悟的过程。

在生活中限制孩子看电视的时间,将孩子的注意力从电视转移到阅读中。

经常带孩子上图书馆,或参观画廊、美术馆、博物馆,看戏、看电影。事后和孩子一同讨论能开拓孩子的视野,会使孩子的观察力和欣赏力令大人惊喜不已。

6.你的花钱不敏感区有多大 篇六

的确,你可能需要调整,比如你的花钱观(并不是消费观)。就像我们以前说过的,人们会将自己所掌握的财富,特别是现金,记录在不同的心理账户上。由于所记录的账户不同,对这些钱的态度也不同。人们对有些项目的花费非常不敏感。下面就是我总结的,人们花钱的不敏感区。

在不敏感区的,首先是“意外所得”。如果有一部分钱被认为是意外所得,那么占有这笔钱的人花起它来会非常痛快。最常见的,如果你打麻将赢了一笔钱,那最先被花掉的很可能就是它。对大多数人来说,这个账户下记录的项目恐怕还有彩票、以及别人白送给你的钱。这里说的别人白送给你的钱指的是你男朋友(如果你是未婚女性的话)、你父母给你的钱。这里还有一句要提醒年轻父母,不要给自己的孩子以太多金钱奖励,这会让小孩误以为那些钱是自己的意外所得。他们会不珍惜那些钱,也会不珍惜你的赠与所赋予的爱。

有的人投资成绩很差,一个很重要的原因是,他们设计心理账户时把股票和基金收益算作意外所得,所以根本不珍惜这些钱,也不会把它们作为继续投资的本金从而获得投资复利,而是选择把那些钱即时花掉。有的人只认为自己的劳动所得不是意外收获。

在心理支出账户上,人们对仪式类的花费更不敏感。这类花费比如婚礼、葬礼或者外出旅游购买的纪念品。实际上,大多数人对葬礼的花费比对婚礼还要麻木—我的意思不是让人们如何谨慎地购买更加简陋的骨灰盒,只是说这种现象而已。人们除了麻木一点,也没有什么好的方式寄托哀思。

关于旅游纪念品,人们90%的钱都如同扔到马桶里然后按下冲水手柄。其实,绝大多数纪念品在北京的潘家园或者淘宝店都可以买到。那些纪念品集散地,北京的南锣鼓巷、南京的夫子庙、上海的田子坊、苏州的观前街,甚至曼谷的乍都乍,只是名字不一样而已。购买他们的人们却宁愿假装不知道—我怀疑有的人甚至患有“旅游纪念品强迫症”,而这些纪念品拿回家后就永远深埋在一大堆没用的家伙什里。另外,人们对所谓“打折”的东西不敏感。对,这也是在双11这个日子很多人超买的原因。便宜的东西容易让人忽略其总价而关注它的单价。特别是这种便宜被赋予一个时限之后(例如只有双11当天),就更容易让人失去理智。如果你是一个把别人替你还的信用卡账单消费当做意外所得的人,那么在双11这天,就是两种不敏感情况的叠加。

最后一种是,一笔大花费的连带花费,比如,买房子所要支付的房屋中介的费用,购买或者卖出股票所要支付的税和给交易商的费用。由于前边的花费太大,所以,只占0.1%的费用似乎并不起眼。但不要忘了,这笔费用是相对于成百上千万元的花费而言的,其实你往往为此花费不少。

假设一个热衷交易的投资者一个月的股票交易次数为10次,交易额为50万元,即使这个交易者选择的券商收费很低,例如只有0.1%,一个月一买一卖10次,那他也要花1万元。即便在北京、上海这种超级城市,每个月可支配收入超过1万元的人应该也不占多数吧。这种花费是投资者应该尽量避免高频交易的原因之一。何况这种高频交易根本就不能给投资者带来什么额外收益。

实际上,钱都是一样的,不管它们是不是在不敏感区。如果你觉得自己的花费总是超过预算,那就有必要检查一下自己的不敏感区是不是划得过大,或者在这个区域内你都干了什么。

最后,祝你明年的储蓄计划成功。

7.有什么手机游戏不花钱 篇七

来源:扣丁学堂

ui近几年很火我们都知道,但是应该有不少人只知道ui设计却不知道ui设计其实不是单一的,其中就有一项那就是游戏ui设计。现在各种手游频繁的出现在市场中,很多的朋友在上下班的路上或者休息的时候都喜欢打一两局游戏,可见现在游戏ui设计的火热程度。那么对于想要学习游戏ui设计的朋友们来说,游戏ui设计有什么技巧?哪里可以找到游戏ui设计教程呢?

首先以用户为中心打造符合用户需求、高参与度的产品,是如今许多设计项目背后的核心方法与理念。在这种理念的推动下,设计师需要不断地探索新的技术,改善用户体验,同时还要不断探索用户的内在情感和情绪反馈。实际上,用户总是期待产品是简单易用、令人愉悦的,所以在做设计的时候要尽量加入“有趣”的元素。

也许很多人都不清楚游戏化的设计和游戏设计是怎么回事,其实游戏化的设计和游戏设计两个完全不同的概念。游戏化的设计本身并非针对游戏而存在,它是将游戏的设计策略融入到非游戏类产品(比如网站和APP)当中来进行设计的一种思想。如果你想鼓励用户同你的产品或服务进行更多的互动,那么可以适当地键入游戏化的元素(比如挑战),或者加入签到、每日登录等环节,并给予用户以福利或者奖励的机制来强化互动。你需要抓住用户的心理,他们需要明确的目标,而且需要完成之后有明确的回报。这样以奖励和挑战为核心的游戏式设计能够在交互中影响用户行为,不断地刺激用户来执行预期的行为。

游戏化设计是一种相对复杂的设计技巧,它需要将多种不同的游戏机制同UI元素对应、耦合起来。设计师借助游戏化机制要实现的并非将产品整体转化为游戏,这和游戏化设计是相悖的。

8.宝宝高烧不退有什么原因 篇八

耳鼻喉的问题通常会有发炎现象,所以会有红肿的产生,是一种病毒感染。症状多变,常见的有发烧、咳嗽、流鼻水、喉咙红肿(宝宝通常不愿意进食)等。医师会给予“症状治疗”药物,加上多休息与多喝水,通常3~5天就可以痊愈。该疾病容易并发中耳炎、耳突炎、肺炎等,也会有高烧39℃以上的危险。

玫瑰疹

因玫瑰疹病毒感染而得名。1岁前后的宝宝最容易得。

典型的症状就是会莫名高烧(39℃以上),大约持续3~4天,然后起红疹(此时烧会退去),红疹通常会慢慢消失,不会留下任何疤痕,也没有其他并发症,家长不必担心。

打预防针

因施打疫苗而有轻微发烧的宝宝很多,但会引起较明显发烧的通常是在注射“白喉、百日咳、破伤风”的疫苗后。若有身体不适或感冒则不适合带宝宝去打疫苗,以免症状混淆。72小时内是注射预防针发烧的观察期,超过就不是因为疫苗而引起的发烧了,家长要另外做判断。

感冒

9.孩子上课思想不集中有什么好方法 篇九

注意”,是人们熟悉的一种心理现象,通常称“专心”。小孩子在听广播、看电视卡通片时,会聚精会神,而对周围的人和事会听而不闻、视而不见,这就是注意力。

培养孩子的注意力,应该在学龄前就开始。这是因为,学前期的主要任务就在于通过一些学习活动为孩子的正规学习准备条件。良好的注意力,就是必备条件之一,能够使孩子上学后学习专心。不少家长只关心孩子学龄前学了多少字、画了多少画,而忽视了对孩子注意力的培养,致使这些孩子上小学后,很难适应正规学习,表现在上课不专心,做作业不认真,严重影响学习成绩的提高。

怎样培养孩子的注意力呢?最初应从生活习惯方面,培养孩子良好的行为习惯。采取的方式也不是疾风暴雨,而是从小事把握。比如要求孩子准时就寝、起床;按时饮食,吃饭碗里不留饭;玩具用过就还原;做事要认真做好,否则重来……离开了细节就没有教育。但也不是所有的小事都要管,而是选择那些对孩子的成长、品质的形成具有本质意义的“小事”。孩子从未见过、听过的事物,都能以独特的魅力吸引孩子的注意。因此,应把孩子带入大自然观看奇花异草和造型奇特的建筑,培养孩子的兴趣。兴趣是观察、专心的动力。要帮助孩子确定观察的目的和任务,因为儿童喜欢东张西望,目的性不强,抓不住要领,因而得不到收获。因此,家长应有意向孩子提出一些要求和目的,告知方法,引导孩子抓住本质,从浅入深,专心致志。

在幼儿学习中遇到困难和干扰,或碰到不感兴趣的内容,仅靠注意力是不够的,必须有意识地培养幼儿的自我控制能力,使注意力服从于活动的目的和任务。家长可以通过幼儿在一段时间内专心做一件事,如绘画、练琴、练书法等等,来培养孩子的自制力。不要一会儿叫做这事,一会儿又叫做那事。训练最好有固定的时间和固定的地点,以便形成一种心理活动的定向。

孩子对某事物的兴趣越浓,越容易形成稳定和集中的注意力。家长不要整天把孩子关在房间里学习,要鼓励他们从事各种活动,让他们在活动中发掘和发展自己的能力及兴趣,并借以培养自己的注意力。

作息不定时、生活无规律是孩子注意力分散的主要原因。学习是脑力劳动,要消耗大量的脑内氧气,若望子成龙心切,整天强迫孩子长时间从事单调的学习活动,必然造成孩子大脑疲劳而精神分散。心理实验证明:3岁幼儿注意力可维持3~5分钟,4岁孩子10分钟,5~6岁儿童也只有15分钟。因此,合理制定孩子的作息时间,让孩子明确什么时候可以尽情地玩,什么时候必须专心完成学习任务,养成劳逸结合的好习惯。

同时,要创造安静的家庭学习气氛,要让孩子专心学习,家长首先要自己安静,不要做分散孩子注意力的事,如看电视、大声议论或哈哈大笑等。家长也可认真看书学习,以模范行为让孩子效仿。在孩子学习时,不要过度关心地唠叨,问这问那,更不要在孩子学习的房间接待客人,干扰孩子,使他无法集中注意力。

据调查,“孩子注意力不集中”,是使许多父母头痛的问题,要矫正此毛病,可从孩子的健康情况、个性及家庭环境入手。

研究显示,孩子分心的程度与年龄成反比:两岁的儿童,平均注意力集中的时间长度为七分钟;四岁为十二分钟,五岁为十四分钟。孩子年龄越大越会逐渐懂得将注意力放在重要的事情上,而日渐增加专注的时间。因此,判断孩子是否专心,应依据其年龄的专心时间长度,而非依据家长的主观感觉。

孩子不专心,通常表现为两种情况:其一是注意力飘浮不定,专注的目标会经常转移;其二是心不在焉,常沉浸于白日梦而忘记眼前的事情,后者其实不是注意力不集中的孩子,只是将注意放错。只要家长用心纠正,使他们将心事转移到主要事情上去,往往会有惊人的表现和成就。注意力不集中的原因甚多,在生理方面,孩子若身体不适,警力或知觉发展不良,1

天生好动,以及神经系统或大脑微功能发生问题时,都会出现注意力不集中的现象,这些情况都必须由医生检查和治疗。

此外,心理上的安全感和自信心不足,过分依赖、缺乏耐心或情绪困扰,亦是注意力不集中的原因。这些情况大多数是教育方式和成长的环境所造成的。除了解决生理上的问题外,家长应该认识到,专心其实是一种可以训练、学习和培养的行为习惯。因此在埋怨孩子不专心的同时,亦要反省自己有无不对之处。

例如,孩子玩游戏时全身投入,正是在培养聚精会神的习惯,此时家长切不可任意打扰、干涉和打断。平时家长可以将游戏时间与日常生活配合恰当,并指定一个固定的玩游戏的角落,将环境安排得有条不紊,以减少孩子分心的外界事物。家长亦切勿要求孩子做不感兴趣或超过能力所及的事。以免他们借着不断变换活动来逃避大人的责备。

此外,家中的气氛亦必须稳定,避免经常搬家及家中太多的人出入。亦切忌同时买太多的玩具及图书给孩子;使他们左顾右盼,不知所措,而无从培养仔细、有耐心、反复和专注一件物件的习惯。

家长应该以身作则,表现出专心、坚持和耐心的榜样。一但发现孩子有专心的表现,更应加以鼓励和称赞。

对于年龄小的幼儿,可从说一则故事开始,不断地增加数量来加以训练。至于年龄较大的孩子,则鼓励他们做有兴趣和可胜任的工作,并且做完一件以后再开始做另外一件,投入的时间逐渐增加。除了要他们自已提醒自已不分心以外,家长亦要表现和善的态度。只要采取这些方法,孩子注意力不集中的毛病即可改善。

我想你是站在家长的角度提的问题,是吗?

孩子上课思想不集中,有几个方面原因,一是老师上课无趣,班上大部分孩子都不爱听,那不是孩子的问题。二是孩子年龄比较小,自然不如年纪大些的孩子思想集中。如果不是这两点,那多半是孩子学习兴趣不高,如果是这样,你需要依据孩子的个性给予适当的引导。比如,孩子对奖励敏感,你可以在他表现好时给予奖励,孩子对表扬敏感,可以给予表扬,也可以给孩子一个有趣的任务,给老师找毛病,孩子要想完成任务得到奖励,就必须要认真听课了。

你们可以根据孩子的个性,找到更适合他的方法,要靠你们自己摸索,所谓教育孩子的过程也是父母成长的过程,就是这个道理

小孩子注意力不集中有很多原因,所以比较好的方法是:1找出他的原因,是对所学课程的基础跟不上,还是身体不好(弹钢琴要花去很多时间,小孩子能承受吗),还是没有培养好习惯?2注意力提高是有很多方法,学下棋也是其中之一,但有些小孩子对下棋没有兴趣或基本上坐不住,这样效果就差,因此我建议你让他参加专门的注意力训练,这是专门针对注意力不够好的学生,通过找数字、听力、视力和注意力转移训练等多种综合训练来提高他的专注力,效果比下棋更直接、更好,另外你要把培养注意力和平常生活和培养良好的习惯结合起来,如做一件事要求他始终如一,注意提高做事效率等。

聪明的孩子往往思维活跃,注意的事物比较广泛,往往也不太专心。怎么才能让孩子对学习产生兴趣呢?一是用适当鼓励和奖励的办法,比如在他能坚持学习一段时间,或者在学习上取得一定进步后,给他适当的奖励,可以带他出去玩一次,或者吃一次肯德基等。二是可以

采取引导的办法,把学习的内容和日常生活问题、游戏中的问题结合起来,让他感受到学习的乐趣。但是你要记住一点,在孩子的学习成绩偶尔出现闪失的时候,不要急于打骂,因为十岁以上的孩子容易出现逆反情绪。家长也不要总是看电视、打牌,也要看看报纸,读读书,形成一个长期培养的习惯,营造一个良好的氛围,孩子也会受到耳濡目染,很受教益的。如果再有反应迟钝的话,建议你给孩子检查血铅,如果血铅高,可以口服排铅口服液排铅治疗。

由于身心发展水平的限制,孩子不能将注意力长时间集中于一件事,而是常常不由自主地从一个事物转移到另一事物上。一旦养成这种行为习惯,对孩子参加学习和游戏都很有影响。使孩子注意力不集中的原因有:

1、无关刺激的干扰。孩子以无意注意为主,一切新奇多变的事物都能吸引他们,干扰他们正在进行的活动。如环境的色彩、音响、流动的人和车辆等都可能分散孩子的注意力。

2、疲劳。孩子神经系统的耐受力较差,长时间处于紧张状态或从事一种单调的活动,会引起疲劳,晚上让孩子长时间看电视、玩耍,从不督促孩子早睡早起,造成孩子睡眠不足,第二天孩子的注意力也无法集中。

3、孩子对某些事物不感兴趣。成人要求孩子所做的事过难则会使孩子产生畏难情绪;过易则不能吸引孩子,都不利于集中孩子的注意力。只有当新内容与孩子的知识经验之间存在着中等程度的差异时,才最容易引起和维持孩子的注意。

4、注意转移能力差。由于年龄的原因,孩子注意转移的品质还没有发展,因而常常不能根据需要及时将注意力集中在应该注意的事物上,这也是注意力分散的一个原因。如果事前的活动量过大,刺激较强,孩子过于兴奋,便很难将注意力转移到后面的活动中去,更容易分心。

要防止孩子注意力的分散,有这样几种方法:

1、排除无关刺激的干扰。当孩子从事某种活动时,周围的环境要尽量保持安静,布置要整洁优美,而且孩子对所处的环境必须熟悉。成人讲话须尽量减少,声音要低,最好以动作暗示,以免干扰孩子的活动。

2、制定并遵守合理的作息制度,使孩子得到充分的休息和睡眠,是保证孩子精力充沛地从事各项活动的条件。

3、指导质量要提高。指导孩子从事活动的质量要高,要了解孩子已经俱备的知识经验和心理特点,使孩子对将要从事的活动有强烈的兴趣,从而激发孩子的求知欲,培养其学习兴趣,促进他们集中注意力。

4、引导孩子积极动手动脑。积极的智力活动和实际的操作活动有利于保持注意,因而能增强注意的目的性,变被动为主动。同时,动静结合能预防长时间从事单一的活动(如单独听讲等)所容易引起的疲劳。

5、灵活地交互运用无意注意和有意注意。有意注意是完成任何有目的活动所必须的,但有意注意需要意志努力,消耗的神经能量较多,容易引起疲劳,特别是3~6岁的孩子由于心理特点,很难长时间保持有意注意。孩子的无意注意占优势,任何新奇多变的事物都能吸引他。成人必须灵活地掌握方法,不断地变换孩子的两种注意,使大脑活动有张有弛,既能做好某件事情,又不至于过度疲劳。

注意力不集中、好动不安、语言发展迟缓、左右手不分、经常碰到周围物体、喜欢爬高、原地转圈、怕爬

楼梯,脾气坏。不喜欢听人说话,听力不佳,容易忘却,不懂的和别人沟通,脾气古怪,上课不专心。笨手笨脚,做事消极,缺乏信心,脾气暴躁,粗心大意,发音不准,呼吸不畅,口吃或不喜欢说话。看书时会跳字、跳行,无法阅读,无法计算,眼睛容易疲倦,学习能力不足。怕人触摸,容易惊慌,哭泣,怕人多,粘固定的人,挑食、偏食,喜欢吸手指,脾气固执暴躁、容易紧张,拒绝进教室,孤独症(自闭症)倾向,做事没耐心等更多表现......以上表现都是孩子感觉统合失调的表现,那么什么是感觉统合失调?

感觉统合理论由美国加州大学的艾尔丝博士于1969年首先系统提出,是指人体感觉器官(眼睛、耳朵、鼻、舌、皮肤、前庭网膜等)从环境中获得不同感觉信息(视觉、听觉、味觉、嗅觉、触觉、前庭觉和本体觉等),输入大脑,大脑对输入信息进行统合、分析,进而有所领悟、学习、或再命令运动系统做出适应性反应的过程。

举例说明:剥桔子时,视觉使我们知道它是黄色的,圆形的;触觉让我们知道它有粗糙的外皮和多汁的果肉;嗅觉告诉我们它有芬芳的气味;味觉让我们知道它是酸酸甜甜的;用手掂它时运动觉让我们知道它是沉甸甸的。综合这些客观的感觉,才形成对桔子整体的主观知觉。透过这样的认识,孩子知道桔子可当球玩,因为它是圆的;可以用来掷人,因为它是沉甸甸的;可以解渴,因为它是多汁可口的。因此,孩子以后看到电视或图书上的桔子,就会垂涎三尺,要求妈妈买给他,但是,当他们看到同样是圆形黄色的球时,却不会有同样的反应,这就是感觉统合的功劳。

那么,何谓感觉统合失调?

小家庭和都市化生活、日趋激烈竞争的社会环境、独生子女的过度保护、来自家庭、幼儿园、学校的压力等等,这些环境因素无形中剥夺了幼儿身心的健康发展,导致婴幼儿活动严重不足,神经系统无法得到充分的发展,于是,大脑功能出现障碍,即所谓的感觉统合失调。

举例说明:前庭系统是中枢神经系统的一部分,功能在侦测地心引力,及在人体做各种运动时,调整头的方位,以维持身体平衡。前庭神经会将信息由脊髓锥体神经体系传达到身体部分,通知肌肉的收缩和运动,同时也将这种肌肉和关节的信息传达到前庭神经核及小脑。前庭平衡本身也具有调节的功能,当外界的前庭刺激太多时,前庭系统会发挥抑制作用,自动过滤过多的刺激,若是刺激太少,它又会发挥促进作用,主动地扩大到体内神经传导的通路。大脑半球的功能分化也需要借助适量的前庭刺激,因此,当孩子神经系统发育不完全、前庭刺激吸收不足时,大脑功能的发展也会趋于缓慢,从而导致注意力短暂,心不在焉,影响语言、阅读及书写方面的学习,并动个不停。

感觉统合失调的原因:

先天性脑损伤:脑瘫、出生窒息、缺氧性休克等

神经发育不完全:早产、剖腹产等

怀孕期间胎位不正产生固有平衡失常;

活动空间狭小、依赖学步车、爬行不足;产生前庭平衡失常及头部支撑力不足;

父母忙碌,造成幼儿右脑感觉刺激不足

幼儿期缺少运动、缺少集体活动等

缺少交流、过度依赖电视、游戏机等

家庭内部对孩子的教养方式意见不统一,孩子长期处于相对立的教养环境下

采用传统的方式,要求太多或过于溺爱放纵,造成身体操作能力欠缺

有洁癖的养育人,限制幼儿活动造成幼儿触觉刺激缺乏或活动不足

要求过多,管教过严,产生拔苗助长的挫折

延误校正,造成幼儿自信不足和不良习惯的定型化

怎样才能解决孩子的感觉统合失调问题呢?

10.不花钱检测论文 篇十

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11.少儿拓展训练游戏有什么作用 篇十一

儿童拓展训练游戏的作用之一:培养孩子健康的心态

在我们生活中,不少孩子不会与别人交往,而且他们不善于表达自己的感情,害怕吃苦,依赖性比较强等,这些都表明了他们没有一个健康的心态。为了让他们适应未来的生活,家长可以选择放手,让他们进行儿童拓展训练游戏,让他们吃一些苦,自己独立做主,并与别人交流,而这也是他们改正缺点的一个机会。

儿童拓展训练游戏的作用之二:培养孩子的学习能力

拓展训练游戏能够开阔孩子的思路,对总结,持之以恒等方面有着一些锻炼,而这些能力都能够运用到学习中去。通过训练能够提高孩子学习的情趣,并能够激发孩子学习的热情,培养孩子善于学习,善于总结,善于吸收的能力。

儿童拓展训练游戏的作用之三:培养孩子的团队意识

儿童拓展训练游戏中蕴含的道理有很多,其中不少游戏环节能够让孩子明白一些生活中所发生的常见问题,然后通过游戏深刻反映出这些问题,并让孩子从中得以体验和感悟,而要解决这些问题,需要团队合作,每个人分配不同的任务,这样才能完全解决这些问题。这些游戏中的体验都能够运用到以后的学习和工作中,这也是儿童拓展训练游戏的重要体现之一。

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