小学英语课堂常用游戏(通用8篇)
1.小学英语课堂常用游戏 篇一
常用英语课堂热身教学游戏
1.大风吹:
T:big wind blows, big wind blows
S: blows what? T:blows all the girls(means all the girls have to stand up and change their sits quickly,所有女孩子要赶紧交换位置,老师抢占一个位置,这样有一名学生将会没有椅子坐,被淘汰),老师的口令可以根据学生的服饰来进行,如:blows glasses, sports shoes等。如教师够大,也可以让学生围成圆圈进行
2.抢椅子(music chair)
摆好五张椅子放在空地,分别从AB组各请出3个学生并让学生随着音乐围着椅子转,播放快的音乐时学生要快速走或者慢跑,慢速音乐学生则相应慢走。游戏中老师可自由切换音乐或者带着S一起唱(除了参加游戏的学生),当音乐停时,S应该立即停止转动并且抢座位,最终胜出的学生所在组可加分 3.数字游戏(过3游戏)
让孩子按照顺序来报数,当报到3或是3的倍数时不能报数,只能拍手 4.Simon says
(老师说动作词组,如brush your teeth, fly, eat, jump等学生做相应的动作)但学生需要听到simon says才能做,如未听到simon says做动作了要被淘汰。老师可以把simon says改成自己的名字,如connie says 5.Wolf wolf what time is it?
(学生排在老师身后就像老鹰捉小鸡一样的,S一起问T,S:wolf wolf ,what time is it ? T: it is one / two/three/four…o’clock,学生根据老师回答的数字相应的往前走几步,但老师需要设定一个it’s dinner time,当老师回答it’s dinner time的时候,就扮成大灰狼要吃人的样子,学生此时要快速回到自己的座位上,最慢的一个被老师抓住吃掉)。
请大家一定要注意安全规则的强调,不许跑动,只能快步走回到自己的座位上,否侧犯规淘汰)6.Fingers chant
学生起立进行这个chant one finger, one finger, turn turnturn, turn to what? Turn to a brush,shuashuashua , twofinges, two fingers, turn turnturn,turn to what? Turn to a rabbit,jump jump jump threefinges,threefingers,turn turn turn,turn to what? Turn to a cat,miao,miao,miao four fingers four fingers,turn turn turn,turn to what?Turn to a dog,wangwangwang five fingers five fingers,turn turn turn,turn to what? Turn to a tiger, ao(老师就做吃人状,学生要马上坐下,最慢的一个被老师吃掉)7.萝卜蹲
(以5名学生为例;让学生站成一排,给每位学生命名,S1白萝卜,S2红萝卜,S3紫萝卜,S4绿萝卜,S5黑萝卜。从S1开始,S1说白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完黑萝卜蹲,S5要说黑萝卜蹲,黑萝卜蹲,黑萝卜蹲完。。蹲),学生慢慢淘汰 8.Happy fax(A组学生排成一竖对除了S1面对老师,其他学生全部背对学生,T悄悄给S1一个单词如brush your teeth,S1用动作传给S2,S2传给S3,最后一名学生说出这个单词)。A,B两组在固定的时间内PK,看哪组猜对的多,哪组为胜。9.How many birds can you see?
(S: how many birds can you see? T: I can see two birds.2名学生抱团,学生根据老师回答的数字来抱团,three就3名学生在一起,four就4名学生在一起。老师也可把birds换成rabbit, giraffe等)10.木头人
(S站在自己所坐的位置为控制纪律不能让学生离开座位,脚也不可以动,要求学生只能活动身体 当做robot,当T说wooden man时,学生就要保持自己正在进行的动作,不可以动,老师可以去做鬼脸或其他的方式让学生动,学生就被淘汰了)11.Simon says(西门说)
If the students hear the teacher says “Simon says” before a command, they should do and say the command.But if they don’t hear “Simon says” before a command, they mustn’t do or say the command.The one who makes mistake will sit down and be eliminated off the game.如果学生听见老师在说一个指令之前加上“Simon says”,他们就应该做或者说这个指令。假如他们在指令之前没有听见“Simon says”的,就不能做或者说。谁犯了错误的就只能坐在位置上,被淘汰出游戏。12.Action rhyme(律动游戏)
Let’s do the action together when we say the chant or the poem.Shake your body with the rhythm(读韵律诗或歌谣,跟随节奏做动作)Four games about action rhyme: a.Days of a week Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday, Saturday, Sunday.b.Happy birthday Stamp your feet and clap your hands, Snap your fingers, turn around.Hip, hip, hooray, Maria.Hip, hip, hooray, Maria.Happy, happy, happy, happy, Happy, happy, happy, birthday.Happy, happy, happy, happy, Happy, happy, happy, birthday.c.Three little teddy bears Three little teddy bears jumped on the bed.One felt off and bumped his head.Mummy called the doctor and the doctor said “No more bears jump on the bed!” Two little teddy bears jumped on the bed.One felt off and bumped his head.Mummy called the doctor and the doctor said “No more bears jump on the bed!” One little teddy bear jumped on the bed.He felt off and bumped his head.Mummy called the doctor and the doctor said “No any bears jump on the bed.” d.Up and Down Stand up, sit down and show us one.Look up, look down and show us two.Reach up, Reach down and show us three.Jump up, jump down and show us four.Point up, point down and show us five 13.Boys and Girls.(男女生大赛)
Draw a brief boy and a brief girl on the blackboard.(be careful keep their whole body organ).Then boys and girls will have a competition.Such as “pointing competition”, “ask and answer”,“sing songs” and so on.The winner will keep their whole body.In the contrary, the loser will be rub off one of their organs.在黑板上画一个简单的男生和女生图(注意保持身体器官的完整)。然后分男生和女生两方进行比赛,如“指物大赛”、“问问答答”、“唱歌比赛”等等。赢的一方能够保持身体器官的完整,反之,输的一方每次将会被擦掉一样身体器官。14.Nose to nose.(鼻子对鼻子)
Play the games in pairs.Listen to the command and do the action.Such as listen to “hand to head”,they must put their hand to The partner’s head.Keep this motion and continue to do the next one.两个人结队对玩游戏,听指令做动作。如听到“手对头”那么双方应该把自己的手放到对方的头上,保持这个姿势继续听指令做下一个动作。15.Go and Stop.(走走停停)
The students will drop their heads and walk arbitrary when they hear the order “Go!”.And stop when they hear the order “Stop!”.When they stop they must looking for the student who is nearby and talk with him/her.(They can ask and answer questions, greeting or make a dialogue and so on.)当听到指令“Go!”的时候,学生就低下头在教室里面随意的走动。当听到指令“Stop!”的时候,他们就停下来,找到离自己最近的一个同学进行交谈。(交谈可以是问答问题,相互问候或者课文对话等等。也可以说老师指定的内容)16.Listen and Do(听指令做动作)
Listen to the command and do the action.Be careful to finish the command correctly and quickly.The last one who finish the command or make mistakes will be eliminated off the game.听指令做动作,快速而准确地完成指令。做错动作或者最后完成指令的学生将被淘汰出游戏。
常用英语课堂词汇句型教学游戏
1.Louder and lower.(大声小声游戏)
When the teacher say a word or a sentence loudly, the student must say of them lowly.there wise, when the teacher say lowly ,the pupil must say loudly.教师大声地说句型或单词,学生就必须得小声地说。反过来,教师小声,学生就大声 2.Mouth words.(猜口型游戏)
The teacher will say words or sentences with the mouth move only and without voice.The students must look at the teacher’s mouth carefully and tell out what is the teacher saying about.教师读一些单词或句子,只做嘴型,不发出声音。学生必须得认真地看教师的嘴型,判断出是什么句子或单词,并大声地说出来。3.Remember games.(记忆力游戏)A group of students stand in line and try to remember things.The first student of the line will say a word or a sentence, the second one must repeat out what he/she says and then tell the word or sentences of his/her own.The third one must repeat out the first two student’s speaking and then tell his/her own.By this way runs the game.The last one must repeat out all the speaking above.一组学生依次站好,玩记忆力游戏。第一个学生说一个单词或句型,第二个学生必须得先复述出第一个学生说出的内容,然后才能说自己的句子或单词,第三个也得先复述出前面两个所说的内容然后再说自己的。依次类推,最后一个学生必须得重复完前面所有学生所说的东西。(教师可以适当给予说错的学生一些趣味性的惩罚,如唱歌等。)4.Judge sounds.(找声音游戏)A student closes his/her eyes.One of the other students will say something in English.He/she open the eyes and looking for the student who makes the sound and then go to talk with him/her.(ask and answer or greeting).一学生蒙住眼睛,其他学生用英语说一些句子,这个学生打开眼睛,找出声音是谁发出来的,就走到说话者的前面跟他谈话。(回答问题或相互问候)5.Looking for things.(找东西游戏)A student closes the eyes.The other student will hide something in the classroom.Then he/she will open eyes and go to look for the thing.During this time, the other student will clap their hands and say the sentence “where is/are your__?”.When he/she get nearer by the thing they will say the sentence louder, when he/she get further, they will say lower.一个学生蒙上眼睛,其他人藏他的一样东西在教室里。然后这个人就去找他的东西。在此期间,其他同学拍手并问到“where is/are your__?”。当他越靠近藏的东西,其他人就喊得越大声,相反的,离得越远就越小声。6.Voice and objects.(声音和物品)
A student closes the eyes.The other students will make some sounds behind him/her.Then he/she will judge what’s the sounds represent of? Such as judge the sound “roar” as a tiger.“bump, bump” as “playing basketball” and so on.一个学生闭上眼睛,其他的学生将在后面发出各种各样的声音,然后这个学生将要判断出这些声音代表着什么物品。比如“roar”代表着老虎“bump, bump”代表着打篮球等等。7.Listen and draw.(听音画画)a.Listen to the command and draw on the board or on exercise books.b.We also can draw blind.That means the teacher will show a whole picture to all the students in class except those who will draw on the board.The students describe the picture and then those on the platform will draw as they describe.At last , compare with these two picture.We will fine a lot of fun in the different of these two pictures.a.听指令,在黑板或在练习册上画画。
b.盲画。教师将给全班同学展示一幅完整的画,注意除了几个将要到黑板上去画画的学生不能看到画。下面的学生会一点一点的描述这幅画。上面的学生将根据他们的描述来进行画画。最后将这两幅画进行比较,寻找两副图的不同之出会大大的增加学生的兴趣。8.Pointing competition.(指物大赛)
Stick lots of pictures or words on the blackboard.Then choose two or three students(they can represent of groups)to come to the front and have a pointing competition.They must listen the command carefully and try to point to the corresponding picture or words as quickly as they can.The one who point to the correct picture first will win the points.在黑板上贴上很多图片或者单词。然后选二、三个学生(代表着组)到前面来进行指物比赛。他们必须得认真的听指令,然后尽可能快地指出相应的图或词。最先指出正确物品的学生将赢得分数。
9.Ask and answer one by one.(连锁问答)
Appointing some sentences as the passing questions and answers.After a student answer a question he must point to one of the other students and ask him/her questions.Each of the students who is pointed to must answer the front student’s question and then ask a question to the next one.One by one by this way to ask answer questions.指定一些句型作为要传下去的问句和答句。一个学生在回答了一个问题之后,必须得点出下一个同学并向他提问题。每一个被点到的同学都得回答前面一个学生的问题然后再问下一个人问题。同样方法,一个接一个连锁问和答。10.Letters makes word.(猜字母成单词)Make some blanks on the blackboard, each blank will be filled in a letter to make a word.You can appoint the word which will be made beforehand.Such as appoint the word “eye”.Make the blanks as “_ y__”.Students will guess the first letter “e” and the last letter “e” then makes the word “eye”.在黑板上画一些空格,每个空格填上一个字母可以组成一个单词。你可以事先指定一些需要猜的词。比如要猜“eye”这个单词,就在黑板上画 “_ y__”。然后学生就可以猜出第一个字母和最后一个字母都是“e”,填上去,这样就组成了单词“eye”。11.Act and guess.(演一演,猜一猜)a.The whole class.One student come to the platform, look at a picture(or a word)and then act it out.The other students will Guess what does he/she do and say it out loudly.b.Competition.The class will be divided into four groups.Each group will have two minutes to play.In this two minutes, the group members will run to the platform one by one, choose a piece of paper and act it out.The other group members will guess the meaning and say it out at once.The group get the highest point will win the game.a.全班参与。一个学生到讲台前面,看了老师手中的一幅图或一个单词/句子然后用动作表演出来,其他学生猜出他表演的内容是什么,并用英语大声地说出来。b.分组比赛。
全班分为四个组,每组有两分钟时间活动。在两分钟之内,组员将会一个接一个地跑上讲台抽出图片或单词进行表演,其他组员猜出内容。在两分在钟之内猜的速度快而且正确率高的组将取得胜利。
12.Three seconds.(三秒钟快速抢答)
The teacher will show the students some pictures for three seconds.In this three seconds, the students must look at these pictures and try to remember all of them as possible as they can , then say out the pictures in the right order.The student who say out the pictures in the right order first will win the point.老师出示一些图片或单词,只给学生看三秒钟。三秒钟之内学生必须记住这些图片,然后按正确的顺序说出来。第一个抢说出答案而且顺序正确的学生将获得分数。13.Ten questions.(十个问题)
The manager will hide something or a picture in a big box.The other student will ask some questions to guess what is it.Such as “is it red?”“Is it an animal?” “Is it big or small?” and so on.But they must guess out the thing in ten questions.If the students cannot say out the answer in ten questions, they will lose the game.组织者在盒子里藏着东西或图片,其他学生向他提问提以猜出盒子里是什么东西。比如提问“is it red?”“Is it an animal?” “Is it big or small?”等问题来确认盒子里物品。但是学生必须在十个问题之内猜出物品,否则视为失败。14.Pass messages.(传递信息游戏)a.Pass saying.传话 The class divide into several groups and stand on lines.The teacher pass a word/a sentence to the first student of the line.that student will pass the word/sentence on, till the last one.(be careful pass them secretly)The group which pass the word/sentence correctly and quickly will win the game.全班分成几个组,排队站好。老师对排头的学生悄悄说句话,这个学生将这个句子传说给第二个,按此方法一直传到最后(记住要悄悄的传,秘密的传)。到最后能够传得又快又正确的组将获得胜利。b.Pass writing.传 写
The teacher write a word/a sentence in a paper and show it to the first student of the line.The student must remember the word/ sentence and write it down then show for the second one.One by one pass the word/sentence by this way till the end.The group which write the word/sentence correctly and quickly will win the game.全班分成几个组,排队站好。老师写一个单词或句子给排头的第一个同学看,这个同学看过了之后记下来并默写出来再给第二个看,第二个默写下来给第三个看。按此方法把这个单词/句子传下去直到排尾。传得又快又正确的组将获得胜利。c.Pass action.传动作
Students stand on lines and turn back to the platform.The teacher pats the first student on the shoulder, so he/she should turn to the teacher and look at the teacher’s action.Then he/she should pat the second student on the shoulder and pass the action on, one by one pass the action by this way till the end.The group which pass the action and tell out the meaning correctly will win the game.学生站成排背对讲台。老师拍一下排头学生的肩膀,该学生转过头看老师,老师将传一个代表着某个单词或句子意思的动作给他。这个学生记住动作,然后拍第二个学生的肩膀,等他回过头来后同样传这个动作。按此方法,一个接一个地把动作传下去,到最后的一个同学时,他得做出动作并且说出是什么意思。最后传得正确而且说出意思正确的组将赢得比赛。15.Words collection.(词语大收集)
a.Beginning letter collection.(相同开头字母词语大收集)
The teacher shows a letter.The students will find out those words which beginning with the letter.教师出示一个字母,学生找出以这个字母为开头的单词。b.A letter collection.(包含相同字母词语大收集)
The teacher shows a letter.The students will find out all kinds of words that include the letter.教师出示一个字母,学生找出包含有这个字母的所以单词。c.Type words collection。(同类词语大收集)
The teacher give a topic word such as “colors”, the students will find out those words of the type, such as “red, green, blue” and so on.教师出示一个主题词,学生找出从属于这一类主题的其他词语。如主题词为“colors”,学生就找出“red, green, blue”等属于“colors”类的词语。16.Happy Family(快乐家庭)
Each group has a set of word cards.Those cards are all mixed together.The group members should range those cards to a corresponding group.Such as “apple”, “banana” should be ranged into group “fruit”.The group which range the words quickly and correctly will win the game。
每个组有一套混乱了的词卡,组员们合作将这些词卡归类。如单词“apple”, “banana”应归类到“水果”一组。能够归类得又快又正确的组将赢得比赛。17.Description 描述抢答
The manager will describe something in English.The other students will guess out what is he/she describing about.The one who guess out the things first will win the point.主持者用英语描述某样物品,在描述的过程中,其他学生将猜出这个物品是什么,在最短的描述中最先猜出答案的学生将获得比赛分。18.What is missing?(什么东西不见了?)
The teacher will show some pictures to students for a while.Then pick out one of the pictures secretly and show them to the students again.The student must find out What is missing.老师给学生看一些图,只看一会儿。然后秘密而快速地抽走其中一张,再让学生看这些图,学生必须尽快地找出少了哪一张。19.Bingo(宾果游戏)
Make a chart.Then fill in the words appointed beforehand.(The students can fill in the words arbitrary to the chart.)The teacher will call out those words one by one and the student will cross out the words.When they cross the words to be a line(no matter horizontal, stand or slant)They will cry out “Bingo!”。
制作一个表格,在表格里面填上预先指定的单词。(学生可以随意的把单词填在格里,不用按顺序)。然后老师将一个一个地随意读出这些单词,学生根据老师的指令,把听到的单词划掉。当他们的划掉的单词正好在表格的同一条线上的时候(横、竖、斜都可以),就赶快喊出“Bingo!”。表示他成功了。20.Crossing Bridge.(过桥游戏)Two students make a bridge with a bridge keeper stand beside.If the student wants to cross the bridge, they must answer the bridge keeper’s question correctly, or they will can’t cross it.(We can make two or more bridges, and the student must answer two or more questions.The one who can cross all of the bridges smoothly will be the winner.)两个学生搭成一条桥,旁边站着一个守桥人。其他的学生如果想过桥就必须得正确地回答守桥人提出的问题,否则就过不去。(我们可以搭更多的桥让学生过,他们就得回答更多的问题。能够回答所有问题,顺利度过所有桥的学生就是胜利者。)21.拍皮球:(操练数词和加法运算句型)
(1)学生分两组坐在原位,合上眼,教师为两组打分。
(2)教师拍皮球,学生默数教师拍了几下。假设教师拍了19下。
(3)教师突然停下,问一个学生“What’s the number?”该学生应该答,“Nineteen”。如果他答对了,该组得分,并由该学生接替教师拍球,游戏继续进行,如果他讲错了,就让别的学生纠正。
(4)哪组学生得分多,就为胜者。
(5)变化:教师拍球时可以在中间来个停顿。如先拍4下,停一停,再拍3下,接着问:“What’s the number?”学生应答“Seven”“Four plus three is seven.”
22.猜单词游戏
老师请一个学生A随便想一个课本中出现过的单词,告诉大家这个词总共有几个字母,假设猜想单词school,就在黑板上画 _ _ _ _ _ _,并画出个小人上吊的架子,由大家或者分小组猜单词,假设同学们猜字母O,单词school中出现了,就在黑板上预留的位置中填写此字母,_ _ _ o o _ 当同学们猜测的单词为school中并未出现的字母,则将在黑板空白处标上次字母,并为上吊小人填上一笔。若小人全部画齐,单词仍未猜出,则出单词的人赢,若猜出此单词,则为大家赢或该小组赢。
23.拍单词(或者读单词)
老师板书单词后。
2、把全班学生分为2组。
3、对各组的学生进行编号,123、……。
4、让各组的一号进行比赛。
5、让各组一号站到黑板前,老师读出单词,最先用手指出老师所读的单词的学生获胜,给其所在的组加分。(读单词:
5、老师指出黑板上的单词,让各个一号读出,速度最快且正确的获胜,给其所在的组加分。)24.二人转 turn and turn 游戏说明:两名学生各持一张单词卡片,根据教室口令读单词,同时观看另外一名学生手中的单词卡片,另外一名学生也一样,哪一位同学快速读出了而且正确,就可以给改组得分。该游戏用于对单词的掌握程度。25.运气球:pass the balloons 游戏说明:两边的学生边运气球边说单词,看哪组学生运球快,单词读得也最准确。26.火眼金睛:eyes and ears 游戏说明:适合复习环节使用,即老师摆口型,不出声音,学生根据来说的口型猜单词和句子
27.谁最快 who is the best? 游戏说明:适合单词的总体操练,老实说 one two go 老师手中的卡片如果是平放的,学生们就做着说单词,如果卡片是立起来的学生就立刻站起来说,谁最快就给他奖励。28.“碰地雷”
在英语单词教学中,学生不太愿意跟读。用此法不错。在一个词下放一个地雷,这个词是不能读的,如果学生不小心跟读,就是踩到雷了。大家一起数one two three, bomb,向他砸过去,并且给对方组加分。
2.小学英语课堂常用游戏 篇二
一、协调关系法
在教学中倡导营造宽松、和谐的教学氛围,使课堂各成员之间的思想和言行积极有序。一是学生间的相互协调。教师在这个过程中起主导作用,要有意识地采取不同方式,根据学生的性格气质、能力基础和思想特点调整座位,优化搭配,使学生互相建立和谐融洽的关系。二是师生间的协调。教师应主动与学生交流,多接触、多对话、多关心,避免唱独角戏。往往有这样的情况:有的教师上了几周课,还没有全部认识学生,这就给教学工作带来了困难。教师的协调要有的放矢。比如学生在课堂上“精神溜号”了,是因为听懂了闲着没事干,还是因为听不懂失去了信心?是身体不适,还是由于思想上有问题、精神上有负担?是由于不喜欢课堂和老师,还是想惹人注意?或许还有别的什么原因?无论哪种原因,教师都要心中有数,采取相应措施予以协调。当讲授知识重点学生目光淡漠时,教师可着重强调或放慢速度使学生关注;当学生因不懂眉头紧锁时,教师要及时改换教学方法,促使学生豁然开朗;当学生出现厌倦的目光时,教师可提供新的信息或提出有新意的问题,激发学生的兴趣。
二、情感共鸣法
教学过程是师生情感交流、心理互换的过程。课堂中的师生的积极情感互动,促使师生双方对师生关系积极评价。课堂上,教师要注意与学生情感交流。交流的程度不同,教学效果也不同。有两位老师在课前10分钟是这样处理的:甲首先作自我介绍,接着让学生齐唱一支歌,上课铃一响,便开始上课了。乙首先作自我介绍,接着与学生一起做了个有趣的游戏,上课铃一响,便开始上课。粗看起来,两位老师的做法似乎差不多,但仔细加以分析研究,就不难看出他们的差异。甲只注重了学生这一面,忽视了教师本身那一面,师生间缺少情感的交流共鸣。乙通过与学生互动游戏,使师生双方的感情在很短的时间内产生了共鸣。当学生内心愉悦时,他们对老师讲课就会产生亲切、新鲜的感情,身心愉悦地在课堂上担任主体角色。在课堂中与学生互动得好的教师,往往受到学生的喜爱。学生是否同意“欢迎”一位老师一起进行课外活动,或者是否愿意向一位老师谈心,既反映了师生关系的亲密程度,又受教师在课堂上情感倾向的影响。
三、目标激励法
有效的课堂教学必须目标明确。教师应在课堂上开始用一个明确具体的奋斗目标,鼓舞和激励学生积极学习。通常的做法是:首先指定一个既振奋人心又切实可行的目标,然后在教学过程中步步渗透,使学生明确自己在实现这个目标过程中应该怎样努力,如何奋发,为维护课堂纪律做出自己的贡献。例如可以向学生提出:“这节课我们比一比,看哪位同学学习得最主动,提的问题最有意义,思考问题最积极,回答问题最迅速最准确。”课堂目标提得具体明确、切实可行,并且及时检查学习效果,吸引学生。
四、行为感化法
有的学生对老师的一些要求,或者力不从心,或者充耳不闻,甚至非常反感,与老师唱反调。此时,教师应该用行动影响他们。“身教胜于言教”。教师给学生做出良好的榜样,会潜移默化地影响学生,使学生的思想行为逐渐向好的方面转化。对于课堂纪律问题较多或过失比较严重的学生,要动之以情、晓之以理、导之以行,才能使他们受到感染与教育。例如有的学生在家里得不到正确的教育和引导,思想上有了一些错误的想法,对待学习消极被动;有的学生在家里不严格遵守作息时间,看电视、上网玩游戏等时间太长,影响了学习和休息,课堂上昏昏欲睡;有的学生因为家长外出打工,在饮食上缺乏保证,导致身体虚弱,在课堂上精力不济、学习困难。鉴于以上情况,教师要将心比心、换位思考,与家长多联系、多沟通,取得家长的支持,与家长配合共同解决问题,使学生知晓老师关心他们、理解他们。握握手、拍拍肩,这些细节看似微不足道,在实际上对学生来说意义非凡。道格拉斯在感恩节来临之际,应老师的要求画出最感谢的事物,他用心地画了一只手,并且告诉老师:“这是您的手。”他感恩的是老师的手是因为这只手每天都会拉拉小道格拉斯的手,他从这只手上感受到了师爱。可见,教师的行为对学生的影响之深。
3.浅谈初中英语课堂常用导入法 篇三
一、图片实物导入法
图片实物导入法包括教材中的插图、多媒体图片、教学挂图、照片、具体的实物及教师自制简笔画等。初中学生由于年龄还比较小,思维还没有成熟,形象思维在他们的学习中占了很重要的地位。所以教师可以通过利用插图、图片、挂图、具体的实物、简笔画等手段来导入教学,以便可以刺激学生的感官,加速学生的感官和理解知识的能力,帮助学生将英语知识和客观事物联系起来,提高运用连贯语言的表达能力。如上《新目标》英语七年级上册Unit 5 Do you have a soccer ball?时,教师可以将提前准备好的篮球、排球、足球以及乒乓球等实物或图片展示给学生看,因为这些球类运动在日常生活中很常见,看到这些实物或图片就大大地刺激了学生学习球类英语的兴趣,不由自主地随着老师的导入而进入球类运动的学习。
二、自由交谈导入法
英语教学课堂是一个师生之间、学生之间进行信息和情感交流的过程。教师要引导学生不断拓宽自己的表达空间,尽可能多地进行有交际意义的交流和表达。教师可以在上新课前提出一个问题,让学生根据自己的情况谈谈自己的不同看法,当学生纵说纷纭时教师可适时导入:让我们看看其他人是怎么做的。如上《新目标》英语八年级下册Unit 6 Section B 中的一篇阅读课文时,我们就可以采用自由交谈方式。教师可以和学生这样交流从而导入新课:
T: Boys and girls, how many subjects are you learning? What are they?
Ss: Eight. They are English, Chinese, math...
T: Good. What's your favorite subject? Why?
S1: My favorite subject is English, because it's interesting.
S2: I like math best. I think it's fun.
S3: ...
T: Are you interested in history?
Ss: No. It's too boring. (laughing)
T: But I think each subject is very important. We should improve in every way. Many foreigners are researching Chinese history, because it's very useful. We should be proud of our Chinese history and learn it well. Do you agree with me? Let's see how foreigners are learning Chinese history.
三、竞赛导入法
以小组竞赛的形式进行导入,能极大地调动学生学习的学习热情和表达欲望,场面非常热烈,同时还可以培养学生的团队合作精神,而且又和教学内容息息相关,导入自然流畅的话就会导出活力导出实效。如上《新目标》英语九年级Unit 15 We're trying to save the manatees!时,教师可以把全班学生分成4组,要求学生在2分钟内,尽可能多地说出动物的名称,采用小组对抗赛的形式进行导入,评出获胜小组。竞赛中学生表现非常积极,踊跃为小组争分。竞赛结束后,教师可以进行总结:
I'm very glad that you know so many animals. But some animals are becoming fewer and fewer. So we should try to save them. In this period we're going to learn Unit 15...
然后再开始本单元话题的学习和交流。
四、故事导入法
教师可以根据教学内容的需要,选择一些相关的寓言故事、神话故事、小说或传说等手段来激发学生学习的兴趣,启发学生思考,创造情景导入新课。学生一般对在课堂上提到课本外的内容会比较感兴趣,这样他们学习的积极性就很高,教师在课堂中如能根据学生的这一特点,以一些故事来导入新课,无疑会起到事半功倍的效果。如上Christmas day时,教师可以用关于圣诞老人的传说来导入。
五、对话表演导入法
表演是一种艺术,能使人物的行为和性格特点形象地展现出来,运用到英语教学中,能够使英语教学更具有戏剧性。通过表演导入新课,用生动形象的方式直接把信息输入到学生的大脑,会吸引学生的注意力,使学生在不知不觉中陶醉于英语的学习之中。如上《新目标》英语七年级上册Unit 7 How much are these pants? Section A的活动3的对话时,教师可以穿着售货员的衣服来上课,把讲台装扮成一间小卖店,让几位学生扮演顾客,一起来导入新课。在表演中,自然而然地就会运用到本课的单词、词组和句型。
总之,在英语课堂教学中,导入的方式和技巧是多种多样,并没有固定的模式,不同的教学重难点,不同的教学目标,其导入方式也就有所不同,不能千篇一律。导入的方式要不断更新、不断丰富、不断完善,如用“一招鲜,吃遍天”的方法去导入新课的话,那就会使学生反感,降低导入效果。因此导入的方式和技巧要新颖、灵活,有趣味,才能取得好的效果。
4.常用的小学英语教学游戏 篇四
找单词.这个游戏主要用来进一步巩固单词,在学生有初步读几遍以后,接下来就可以进行该游戏了,比赛看谁能用最短的时间找到.邀请一位同学来找单词卡(到讲台上面背朝全班),另一位同学来藏单词卡,在几秒钟内把单词卡藏班级里任何一位同学的英语书底下(书里面或桌里都不行),藏好后,全班开始读所学的这单词,当找的同学离单词越近时,读的声音就越小声,相反就越大声,直到找的同学找到为止.(这游戏还可以进一步改变,除了这以外,还可以把卡片无声无息的传走,老师也可以配合传,以至提高找的难度,老师讲台桌上书底下也是一个很好的位置.)
学习语言是一项非常艰苦的劳动,如果一堂英语课自始至终学生一直处于十分紧张的状态,效果未必很好。在学生感到疲劳时,用几分钟时间做一下与教学内容有关的游戏,既可以活跃课堂气氛,使学生学得轻松,也可增强他们对英语的学习兴趣,下面我将自己收集的一些游戏介绍给大家,供在教学中选择参考。字母游戏
1、抢读字母 这是一个训练学生认读字母的游戏,教师将全班分成若干小组,然后逐个出示字母卡片,学生们举手抢答,教师让最先举手的学生读出该字母,读对的给该组记1分,最后得分最多的组为优胜。
2、字母接龙 该游戏是集体接力背诵字母表。全班学生接力背2-3轮,字母表重复多遍,每个学生背2-3个不同的字母,要求脱口而出,发音准确,顺序正确,适合于初始阶段英语教学。
3、字母配对
这是一个训练学生听字母的游戏,将全班分成两组,一组学生持大写字母,另一组学生持小写字母,教师快速念字母,要求持有该字母的学生迅速站起来,最先站起来的人得两分,得分多的组获胜。
4、辨字母 这是一个训练学生辨别字母的游戏。教师可将读音易混的字母分别写在板上,如GJOW,等,共准备2~4套,同时将学生分成2~4个小组,每组抽一名学生到讲台前面向全班站好,教师发给每人一套卡片(2~4张为宜),游戏开始,教师念其中的一个字母,学生应立即找出并高举起该字母,先找对的得2分,最后得分多的组为优胜。
5、摘字母
这是一个训练学生听认字母能力的游戏,教师先把所学过的大小写字母写在卡片上,按大小写把卡片分成两组贴在黑板上,然后把学生分成两组。游戏开始,每组的第一名学生上黑板前等候,教师说出一个字母,这两名学生就立即摘下教师所念的字母,放到讲台上,一人摘大写字母,另一人摘小写字母,摘得对而快的得2分。在教师念第一个字母时,各组的第二名学生应上前等候,在第一名学生摘完字母后,教师立即说另一个字母,游戏接着进行,最后得分多的组为优胜。
6、找邻居 准备两套字母卡片,分别发给两组学生,每人一张。老师说一个字母,比如“Ee”,拿“Ee”同学必须迅速地找到拿“De”和“Ff”的同学,速度快的一方为胜。
7、宾狗(Bingo)
这是一个训练学生听写认读字母能力的游戏,每个学生准备一张纸,并在上面画一个“井”字,将纸分成九格,然后教师念九个学过的字母,学生边听边将字母填在格子中,随便填在哪个格里都行。学生填好后,教师再打乱顺序逐个念这九个字母,学生边听边在听到的字母上画圈,当画的圈在横行、竖行或对角线上成一条直线时,学生便可以边喊“宾狗(Bingo)”边将纸举起让教师检查,最先喊“宾狗”并写得准确的获胜。
8、传递字母
每一排为一组,全班分成若干组,教师分别发给每一组最后一排的学生一张纸,上面写一个字母或两个字母(如:KG-PV),在教师说“开始”后,最后一排的学生即用耳语把卡片上的内容告诉前面的学生,这位学生再把听到的内容告诉前面的学生„这样依次进行下去,最后第一排的学生把所传的字母或字母组写到黑板上,传得最快,最准确的组获胜。
9、跟我走
这是一个训练学生按字母表顺序记忆字母的游戏。开始前,先把字母卡片发给学生。然后说出一个字母(如:M),持有该字母卡片的学生站出来并说:I am M Follow me ,please.持有字母N的学生应立刻站在持M卡片学生的后面,并说:I am N.Follow me.please,依次类推,对的给1分,错的不给分。这个游戏也可以倒着排序,也可说 I am M.Who is before me? 持字母L的学生应立刻站在持M卡片学生的前面。
10、字母链
这是一个训练学生记忆字母顺序的游戏。教师点名,并出示一张字母卡片。被点名的学生立即读出这个字母,并说出一个包含该字母读音的单词接着由被点名学生的前一位学生说出这个字母的前一个字母,和一个含有该字母读音的单词,然后由被点名学生后面一位学生说出这个字母的下一个字母和含有该字母的单词,如:被点名学生:B-bag,前面的学生:A-apple,后面的学生:C-cat。
11、字母接力赛
把两组20个字母大小写的卡片打乱次序贴在黑板上,一边一组。然后将全班分成两组(或按男女分组),游戏开始,各组依次上来一个学生,以接力的方式,一人移动一个字母,按字母表的顺序重新排列,看哪组最快最准确。
12、字母对抗赛
将全班分成若干小组,对抗赛在两个小组中进行,在教师宣布游戏开始后,第一组的第一名学生立即说出一个字母(如C),第二组的第一名学生应立即说出下一个字母D。说错或不能迅速说出字母的扣1分,最后哪组扣分最少为优胜。13字母排队
每人发一张字母卡片,教师说一个字母(如C),则持字母C及其后四个字母(DEFG)的学生应立即站出来按次序排好队,如班级人数较多,也可以将学生分成两组进行竞赛。
14找朋友
教师在黑板上贴出一组大写字母,每组选一名学生到讲台上来,教师发给他们打乱次序的小写字母卡片,在教师宣布“开始”后,他们要尽快按大写字母的次序把小写字母贴在黑板上,贴得最快最准确的组获胜。15 抢凳子
教师将学生分成两组,分别发给26个字母大写和小写的卡片,并在台前摆放五张凳子围成一圈,游戏开始,教师说出三个字母,同时开始播放音乐,两个组中持这三个字母卡片的六个学生应立即上前并围着凳子小跑;音乐一停就抢凳子坐好,组内三个人都抢到凳子的,给该组记10分。16 字母滚雪球
这是个训练学生记忆字母能力的游戏,把学生分成若干组或男女两组。游戏开始,第一位学生说一个字母(如:B)第二位学生在后任意加上一个字母(如:BE)然后依次进行(如B„BE„BEX„BEXG„BEXGL„),说错了就被淘汰,说得多而准确的小组为胜。
17、字母竞猜 教师用手指在空中写一个字母,如A,让学生猜,猜得最快最正确的小组赢一分。随着学生对字母的熟悉,教师加快写字的速度。此外迎合学生喜欢模仿的特点,说得又快又准确的学生不仅可以为本组赢一分,还有机会上讲台模仿教师写字母,让其余学生猜。18 书写快递
这是一个训练学生书写字母的游戏,以每一排为一组,将全班分成若干组,教师分别发给每组最后一排的学生一张纸片,上面写有一个字母,只允许这个学生看这个字母,在教师说“开始”后,最后一排的学生即用手指把纸片上的字母写在前面学生的背上„这样依次进行下去,最后第一排的学生把所传的字母写到黑板上,传得最快最准确的组获胜。19书写对抗赛在黑板上挂一张字母表,参赛的两个组各派四人到前面,面对全班站好队,游戏开始,甲组的第一名学生转过身面向黑板,乙组的第一名学生在字母表上任意指一个字母,甲组的第一名学生看清后,便在该组第二名学生的背上用手指写这个字母,然后让第二名学生把这个字母说出来,说对的记1分,游戏继续进行,由甲组的第一名学生指字母,乙组的第一名学生书写,乙组的第二名学生猜字母,最后得分多的组获胜。
20、摘苹果 教师先在黑板上挂一张长满苹果的果树挂图,每个苹果上都写有一个字母,再出示几个篮子,每只篮子都贴有一个字母,然后找几名学生上前面来,把果树上的苹果摘下来,将含有相同音素的字母放入相应的篮子里。如:将写有F,M,N,X等字母的苹果放在贴有字母S的篮子里,将写有B,C,D,V等字母的苹果放入贴有字母E(或P)的篮子里,最快最准确的获胜。单词游戏
21、抢读单词
这是训练学生认读单词能力的游戏,教师将全班分成若干小组,然后逐个出示一些单词卡片或图片,学生们举手抢答,教师让最先举手的学生读出该单词并说出其中的意思,或将图片上的单词拼出来,读对说对拼对的给该组记1分,得分最多的组为优胜。
22、看图猜词
以每一行为一小组进行竞赛,教师先出示一些单词的图片,然后收起来,再从中抽出一张放在身后,由每组的第一名学生轮流猜,可以问:“Is it a plane /bus/bike?”猜对的小组就给记1分,然后接着往下猜,最后得分最多的组为优胜。做这个游戏时,还可以找一位学生来主持,由他让学生们猜。
23、看图写词
这是让学生们复习已学单词的游戏,教师事先把需复习的20个单词用简笔画画在白纸上,先不要让学生们看见,然后将全班按前后左右四人一组分成若干小组。竞赛开始,教师将白纸上的简笔画投影到屏幕上,让学生看一分钟,然后收起来,再给他们两分钟时间将看到的单词写出来,写得最多最正确的组获胜。
24、单词拼读赛
将全班分成若干小组,教师说一个字母(如:D),第一组的第一名学生立即站起来,说出三个以字母D打头的单词,如:desk,dog,door等。教师接着念另一个字母,由第二组的第一名学生说。这样依次进行下去,最后得分最多的组为胜。做这个游戏时,也可以让两组的学生轮流说字母(如由第一组的第一名学生说字母,由第二组的第一名学生答)这样就成了对抗赛,注意不要说Q,X,Z等字母。
25、单词列队比赛
将全班分成两组,教师发给每个学生一张字母卡片,不常用的字母(如Q,Z)可以一人多拿几张,游戏开始,教师说一个单词,如ship,或出示一张轮船的图片,持S,H,I,P字母的学生应立即站到讲台前按顺序站好队,先按正确次序排好队的为优胜。
26、单词接龙
将全班分成若干小组,每组第一个学生在黑板上写出一个以某字母为词首的单词,第二个学生将前一个单词的词尾字母作为下一个单词的词首字母,在接着写一个单词,依次类推。在规定时间内接的词最多的组为优胜。如:pen-nice-eight-tea-an-no-or-right-teacher-radio-on-nor等。
27、猜颜色
教师先准备一些单词的图片。如白色的飞机,红色的小汽车,黑色的鞋,绿色的上衣等。游戏开始,请一名学生面对全班站立,再请另一名学生上前站在他身后,抽出一张图片高举在手中并说:“This is a plane.What colour is it?Please guess.”猜的学生可以问全班:“Is it red/black?”等,全班学生答:“Yes.”或“No.”猜对后可以换另一位学生继续猜。
28、缺了什么
这是训练学生记忆力的游戏。教师出示一些实物,放在讲台上,让上来猜的学生先看半分钟,然后背向讲台面向学生站立,再让另一位学生上来取走一样东西。然后说:“Pease guess。What is missing?”猜的学生要在10秒钟内用英语把所缺的东西说出来。
29、传递单词
每一排为一组,全班分成若干组,教师分别发给每一组最后一排的学生一张纸,上面写个单词。在教师说开始后,最后一排的学生即用耳语把纸上的单词告诉前面的学生,这位学生再把听到的单词告诉前面的学生„这样依次进行下去。最后,第一排的学生把所传的单词写到黑板上,传得最快,最准的组获胜。
30、找对子
教师将20个单词的图片贴在黑板上,另外将20张对应的单词卡反放在讲台上,然后让参赛的两组学生逐一上来抽卡片,抽出卡片后先要举给学生们看,然后把黑板上相应的图摘下来并将单词读出来,找对读对的得2分,找对读错给1分,找错了的不得分,卡片全部抽完后,得分多的为优胜。
31、快速反应
这是训练学生听单词并快速做出反应的游戏,在学了人体部位的单词后,教师可快速说出这些单词,学生听到指令便用手触摸这个部位,最快最准的获胜。,在学了run, walk, sit, stand, swim, skate, play football, play basketball等动词和动词词组后,教师可快速说出这些动词或词组,学生听到便做动作,最快最准的获胜。这个游戏可以用竞赛的形式进行,每组抽一名学生到前面做动作,做错了就被淘汰,最后剩下的一人或两人为优胜。
32、电话号码对抗赛
以下几个游戏都是训练学生说数词能力的,这个游戏的玩法是:将全班分成若干个小组,对抗赛在两个小组中进行,参赛的每个学生都要准备一张纸,上面写一个六位数的电话号码,在教师宣布游戏开始后,第一组的第一名学生立即出示他手中的号码,第二组的第一名学生应立即用英文将这个号码说出来,然后该学生出示手中的号码,第一组的第二名学生应立即将这个号码说出来,说错或不能迅速说出的记负分,最后哪组扣发最少为优胜。
33、猜年龄
教师事先准备好一批人物的图片,如Mike, Kate等。在图片的反面写上数字,如5,8,11,15等。这个游戏可以每一纵行为一组进行竞赛。由教师或一位学生出示一张图片,由每组的第一名学生轮流猜,可以说:“Is he twelve /eleven?”等。猜对了就给该组记1分,然后接着往下猜。最后哪个组得分最多为优胜。
34、加减运算对抗赛
将全班分成两个小组,对抗赛在两个小组中进行。在教师宣布游戏开始后,第一组的第一名学生立即出一道加减题,如:Three and four。第二组的第一名学生应立即用英文将答案说出来。然后,该学生出另一道题,由第一组的第二名学生回答,答对的1分;答错或不能迅速答出的不得分。得分多者优胜。
35、口型猜词 学过一组单词后为促使学生积极记忆单词,准确发音,可采用此法:学生合上书,注意观察教师口型变化(但不发出声音),判断教师说的是哪一个词,最先说对者为胜方。以小组为单位,猜对一词,黑板上给该组加一颗“☆”。
36、词中有词
教师给出一个单词,根据该单词中的字母,组成新单词,看谁组成的单词多,例如:late(5):a,at,ate,let,tea下列单词可供参考,括号中的数字是可组成的最低单词数:team(5),table(10),woman(10)answer(10),strong(10),mountain(20),honest(15),nothing(15),father(20),cart(5).37、拔河赛
首先要做一“拔河绳”,方法是在投影仪或磁性黑板上画一横线,中间位置画一竖线作为“界河”,左右划五个小格最外边的两个小格作为“界河线”。在黑板上横挂一绳子,绳子中间挂一红纸环作为绳的中心。然后将学生分成若干队,由其中两队进行拔河,游戏开始,甲队的第一人说出一个词,乙队的第一个人应立即根据要求说出其反义词,要是他说对了,红纸环向甲方移动一格,要是说错了,红纸环向乙方移动一格,然后乙队的第一个人说一个词,由甲队的第二人说出其反义词。当红纸环移动了五格,到达乙方界河边时,甲方胜利了。
38、调座位教师写一个生词,让学生调换该词某些字母的“座位”(顺序),使之变成已学过的单词。如quite-quiet, now –won ,from-form等。
5.高考英语常用句型:课堂用语 篇五
16.Come in,please.请进!
17.Sit down.坐下!
18.Stand up, please.请站起来。
19.Open your book, please.请把书打开。
20.Close your book, please.请把书合上。
21.Don’t open your book.别打开书。
22.Do you understand? 你明白了吗?
23.Yes,I understand.是的,我明白了。
24.No,I don’t understand.不,我不明白。
25.Listen and repeat.先听,然后再重复一遍。
26.Now read,please.现在请大家读。
27.That’s fine.好得很。
28.It’s time to begin.到开始的时候了。
29.Let’s begin now.现在让我们开始。
30.This is Lesson One.这是第一课。
6.1英语教师课堂常用语 篇六
Beginning a class ( 开始上课)
1.Let‘s start class.=It’s time for class.上课
2.Hello, boys and girls / children。同学们好
3.Good morning /afternoon, boys and girls / teacher/同学们/老师们,早晨好/下午好
4.Stand up / Sit down, please。起立/请坐
5.Who is on duty today? 今天谁值日?
6.Is everyone / everybody here /present? 大家都出席了吗?
7.Is anyone/anybody absent? 有人缺席吗?
8.Who’s absent? 谁没来?
9.Let‘s begin our class.咱们上课吧。
10.We‘ll start / begin a new lesson today。今天我们讲学习新课。
11.What day is it today? 今天星期几?
12.What‘s the weather like today? 今天的天气怎么样?
In Class ( 课堂上)
13.Let‘s begin a new lesson。.们开始学新课。
14.We‘ll learn something new 。我们讲学新知识。
15.Let‘s learn some new words/ sentences.咱们学些新单词/句子
16.Let‘s review what we learned yesterday。咱们复习一下昨天学过的内容。
17.Ready? Are you ready? 准备好了吗?
18.Start.开始
19.All together。大家一起来。
20.Read all together now。大家一起读。
21.Sit down ,please。请坐端正。
22.Stop talking.don‘t talk。不许说话。
23.Be quiet, please。请安静。
24.Look at my mouth, please。请看我的口型。
25.Quickly, /be quick, please.请迅速点。
26.Hurry.Hurry up, please.= Please a little faster。请快点。
27.Do you understand? = Do you follow me 听懂了吗?
28.Can you follow me? 你能听懂我的话吗?
29.Is that clear? 听清楚了吗?
30.Listen, please。请听。
31.Please listen to me.请注意听我说。
32.Please listen to the tape recorder/ to the recording.请听录音。
33.Listen carefully, please。请仔细听。
34.Look carefully。仔细看。
35.Please look at the blackboard/picture/ slide。请看黑板/幻灯片。
36.Please answer my questions。请回答我的问题。
37.Can you spell the word。。。。? 你能拼读这个单词吗?
38.Spell the word。。。。, please。请拼读这个单词。
39.Pay attention to your spelling/pronunciation。注意你的拼写/发音。
40.Say after me, please。请跟我说。
41.Read after me, please。请跟我读。
42.Try to keep up with me, please。请跟我学。
43.Please say it again。请再说一遍。
44.Please repeat/ Once more, please/ again please。请再作一次。
45.Who‘s going to 。。.?谁准备。。。。。。。。。?
46.Who wants to。。。? 谁想要。。。。。。。。。。。。。?
47.Please come to the front。请到前面来。
48.In pairs, please。请两人一组练习。
49.Practice in groups, please/ In groups , please。请按小组练习
50.Any volunteers?有谁自愿做这件事吗?
51.Let‘s do it.One by one ,please。请一个接一个地做。
52.Now you, please.=Would you, please? = It’s your turn now! = you want to try? 请你来
53.Next, please。请下一个。
54.Now ( you) do the same。现在你做同一个。
55.Put up your hands, please./ raise your hands, please。请举手。
56.Put down your hands, please./ Hands down, please。请放下手。
57.Put it/ them into Chinese/English。把它们译成汉语。/英语。
58.In English, please。请用英语。
59.What‘s this in English/ Chinese? 这个用英语/汉语怎么说?
60.Please take out your books。请拿出你们的书。
61.Please open your books to page。请打开书,翻到46页。
62.Turn to page4。翻到第4页。
63.Close your books ,please。请把书和上。
64.Who can pronounce this correctly? 谁能发这个音?
65.Please say this letter/ word/ sentence to the class。请读出这个字母/单词/句子。
66.How do you read this sound / letter/ word? 你怎么读这个字母/单词的音?
67.Pardon? I can‘t hear you clearly.Louder, please。请原谅。我没能听清你的话请大点声。
68.Please to back to your seat.请回到你的座位上去。
69.Who can help him/her? 谁能帮助他?
70.Will you please help me? 请你帮助我好吗?
71.Can you try? / Try, please/do you want to try it? =Think it over and try another Answer.= Think it over and then give me your answer。
你能试一下吗?请再试一下
72.Don‘t be afraid。别害怕。
73.Don‘t be shy。别害羞。
74.Think it over and try again。仔细想一下,再试。
7.游戏教学活化英语课堂 篇七
关键词:游戏,主体,创新,合作
一些学生由于小学英语基础不牢固, 对学习英语态度不够重视, 还由于自身有自卑心理, 不敢张口说英语, 没有掌握适当的学习英语的方法, 导致上课调动不起来学习英语的积极性, 学生只是消极被动地去接受知识, 达不到预期理想的结果。然而, 初中学生的优点是上课积极活跃, 动手动脑能力强, 同学之间有相互竞争的意识。如何把这种优点利用在教学过程中呢!在实践中我深切感到在课堂上设置游戏, 能够激活课堂, 调动学生自主学习能力, 培养学生对英语学习的兴趣, 使他们变成课堂的主体。现在谈谈我对课堂游戏教学的一些认识和看法。
一、课堂游戏能最大限度地发挥学生的主体性
从获得知识的角度讲, 素质教育认为学生不是知识的被动接受者, 而是知识的主动学习者。布鲁纳认为, 应该“尽可能使学生成为自主而自动的思想家”。从发展能力的角度讲, 能力的形成和发展“永远起自于主体的积极过程”, 如果离开主体去不断地积极活动, 那就没有什么智力的动力可言。这就充分说明发挥学生的主体作用是挖掘学生最大潜力、促进学生全面发展的必要条件。
实施素质教育, 关键在于唤醒教育的主体自觉, 启动学生学习的内驱力。因为没有教育的主体自觉, 学生只能是一群被人驱赶的羔羊。课堂游戏正是以学生自己的活动为中心, 学生能普遍动脑、动手、动口广泛地进行交流信息, 处于自觉的主体地位, 为学生积极探求知识、发展能力提供了广泛的空间和深度。
二、课堂游戏有利于培养学生的创新意识和创新能力
勇于创新、善于创新是现代社会对人的素质提出的又一要求。如何把创新精神贯穿于课堂教学的始终, 使课堂焕发出生机和活力?关键一点就是教师在教学时应给学生营造一个创新的环境。课堂游戏恰巧从根本上改变了封闭教学的沉闷局面, 让学生参与到了教学过程中来。游戏走进课堂, 把教师传授知识的过程变成了在教师指导下、以学生为中心主动参与积极探索的过程;把重视传授知识变成了激发学生求知欲、好奇心、创造精神和开发学生潜能的学习过程;把教师从真理的代言人、至高无上的权威, 改变成学生民主、平等、自由地进行自我展现的过程。一个宽松、广阔的创新环境悄然形成, 它不断地启发、诱导学生在学到书本知识的同时, 也培养了他们的创造能力。学生的个性在游戏中得到尊重, 尊重个性就是尊重创造。面对学生, 我们应永远充满信任和期待, 以爱的春风绽放每一朵春蕾, 用信任的目光开启每一个心灵的宝库, 使创新教育在英语课堂上得到真正的体现。
三、课堂游戏有利于培养学生的合作精神
素质教育主张不仅使学生学会学习、学会关心、学会创造, 还要学会合作。社会发展越来越倾向于强调集体精神, 善于合作被作为人的一种基本素质提了出来。一个人若想生存, 就必须审时度势, 学会在合作的基础上竞争, 在竞争的过程中合作。因此, 大力培养学生的合作精神, 引导他们消除自我封闭的心理, 妥善处理好人缘、地缘, 乃至血缘的各种人际关系, 已经成为摆在我们面前一项刻不容缓的任务。
课堂游戏恰好帮助我们改变了老师的“一言堂”, 开辟了师生间、学生间平等交流的好场所。知识、能力、性格等方面各有差异的学生集合在一起, 去发现别人的闪光点来启迪自己的思维。在游戏中, 知识、能力、性格得到了相互碰撞和升华。在游戏中, 学生不仅学会了倾听, 学会了赞美, 学会了批评, 学会了接受, 而且还展现自我、认识了自我、完善了自我, 使个性得到了和谐健康地发展, 同时也养成了他们的合作精神。
四、课堂游戏可以让学生走进生活, 拓宽英语学习的新天地
游戏, 不仅可以帮助学生学会英语, 而且还会让学生懂得如何准确地运用英语。这一过程也正体现了“语言来自生活, 服务于生活”的道理。课堂游戏帮助学生冲破课堂范例的同时, 还使他们的英语学习走进了生活。把窗户打开, 让清风进来, 使英语教学在不断改革中进行创新。因此, 让游戏走进课堂, 不但可以使我们的英语教学焕发出新的生命, 而且还能够拓宽学生学习英语的新天地。
游戏是教学的一种辅助性手段, 运用游戏是为了更好地完成教学任务。因此, 恰当地确定课堂游戏内容的原则就是为教学服务, 为学生发展服务, 决不能为游戏而游戏。就教学环节而言, 恰当地确定课堂游戏应该做到三点:
(1) 在课堂教学的准备部分, 为了培养学生的学习兴趣, 提高学生的主动性、自觉性, 就应该选用趣味性强, 便于集中注意力, 而且又能有效达到最佳状态的游戏。
(2) 在课堂教学的中心环节, 我们可以根据教学内容选择与教学相适应的游戏, 把基本语言知识编排在生动活泼又能达到技能要求的游戏中。这一环节的游戏应把握时机而进行, 只有这样才能达到游戏的最佳效果。
(3) 在课堂教学后期, 可以采用一些轻松快乐且富有总结性的游戏, 让学生在享受游戏快乐的同时, 使自己掌握的英语知识再一次得到巩固和升华。
8.小学英语课堂游戏设计原则 篇八
关键词:小学英语;课堂游戏;设计原则
在小学英语课堂教学中应用游戏,有利于小学生的身心发展,帮助小学生在轻松愉悦的氛围中掌握所学内容,同时锻炼并提高小学生的记忆力、观察力、想象力、创造力、判断力和思维能力等,为了让游戏能更好地发挥其作用,课堂教学中的游戏设计应遵循以下原则:
一、目的性
小学生喜欢游戏,但课堂教学中的游戏是为了课堂教学内容服务的,帮助完成课堂教学内容是目的,而游戏仅仅是手段,游戏设计者必须牢记这一点。设计者必须清楚,游戏的设计是为了复习旧知识还是操练新知识,是为了掌握重点还是突破难点,是为了营造轻松的氛围还是增加课堂的趣味性,由目的来决定需不需要游戏、需要哪种游戏、何时开展游戏、游戏时间长短等。总之,游戏是为教学内容服务的,必须根据教学内容来设计,游戏的一切都必须以服务教学内容为宗旨。
二、安全性
小学生活泼好动,好胜心强,加之喜欢游戏,玩起来会很“疯”,这样就存在安全隐患,因此设计者必须考虑到学生做游戏时的安全,确保所设计游戏的安全性和操作游戏过程中的安全,并且一定要在游戏前给学生讲清楚在游戏中如何保护自己,让游戏在安全的环境中进行,让学生在安全的游戏中学习。
三、趣味性
大量事实表明,当学生对所学习的内容产生兴趣时,他们更容易集中注意力,有更大的求知欲,能更好地感知和记忆所学知识和技能,更容易获得学习的喜悦。因此,游戏的设计必须具有有趣的语言环境、有趣的活动、有趣的竞赛等,能很好地激发学生的好奇心,使学生积极主动地参与游戏,从而在快乐中学习语言知识,掌握语言技能。
四、层次性
游戏设计要考虑到每一个学生,要有层次性。每个学生都是一个独立的个体,各方面的因素造成了学生的个体差异。为了让每一个学生都能参与到游戏中,为了让每一个学生都能得到发展,为了给每一个学生都创造机会,设计者要根据学生的实际个体差异,分层次开展游戏,让每一个学生都能体验到收获的乐趣和成功的喜悦。
五、规则性
“没有规矩,不成方圆。”课堂游戏的设计必须兼顾其规则性。小学生天性喜玩好动,玩起来很可能会没有分寸,而课堂游戏必须服务于教学内容,那么课堂中的游戏活动必须有序、组织得当。为了更好地实现游戏的功效,课堂游戏必须受其规则制约,如,安全活动规则、文明活动规则、内容呈现规则、人数限制规则、时间限制规则、角色表演规则、良性竞赛规则和输赢确定规则等。游戏中学生必须遵守相关的规则,做到收放自如,令行禁止。
六、竞争性
根据小学生好奇心强和好胜心强的特点,设计者要充分考虑课堂游戏的竞争性。在游戏中比赛谁的学习习惯最好、谁做得又好又快、谁的学习方法最有效、哪个小组合作得更好等,这样,学生不服输的特点都会让他们自己尽力做到最好,不仅提高了学生的参与度、提高了课堂效率,还培养了学生向困难挑战的意识、形成你追我赶积极向上的气氛、培养了合作意识和集体荣誉感。
七、启发性
课堂游戏除了活跃课堂气氛,掌握课堂知识,还应开发学生智力、培养学生能力。
例如,在课本剧表演中,教师引导学生超越现实把自己置身于课本情境之中,将自己想象成课本中的角色,引导学生学会用他们的视觉、听觉、触觉、感觉去想象他们眼前不存在的事物,使他们更好地理解课文,并且有助于他们想象力的发展。设计者可以在游戏中利用图片、实物、情境、故事等引导学生去观察、分析,这有助于学生思维的发展。设计者可以在游戏中设置开动脑筋环节,这有助于学生学会团结合作,促进学生学会独立思考。
八、多样性
一个游戏如果玩得久了,学生就会渐渐失去兴趣。为了让学生保持兴趣,游戏的设计必须体现多样性。根据教学内容,我们可以采用多种游戏,如,采用字母类游戏、词汇类游戏、语音类游戏、句型类游戏、对话类游戏和数字类游戏,也可以考记忆、比反应、赛速度、快观察,还可以采用生动的活动,如“课本小品”“字母、单词接力赛”“小配音”“小演员”“猜一猜”“听听画画”“唱唱跳跳”“找朋友”“传话”“开火车接力赛”等,多种游戏能更好地调动学生眼睛、耳朵等感官,通过视、听、说、写、画、唱、表演等活动,满足学生好动、好奇、好胜的心理,营造轻松愉快的学习氛围,让学生在活泼欢乐的气氛中学习,从而提高课堂效率。
九、灵活性
课堂游戏的灵活性是指游戏在围绕教学内容、服从教学要求的前提下,设计者要根据教学目的适时、适度地开展相关游戏活动,灵活处理教材内容和游戏活动的关系,灵活处理教学过程的各个环节,灵活处理游戏中出现的问题,并根据需要进行适当调整。同时,游戏形式要灵活,游戏教学包罗万象,组织形式也多种多样,设计者在游戏中应根据课堂气氛和课堂节奏灵活调整,灵活性应贯穿课堂游戏的全过程。
十、全面性
课堂游戏的设计必须注意全面性。首先是学生的全员参与,根据学生实际情况设计游戏的各个环节,采用独立完成和小组合作等方式,特别鼓励内向和学习差的学生积极参与,让所有学生都能体会游戏的乐趣并有所收获。其次是促进学生学会合作,互相学习,互相帮助,共同进步,帮助学生树立正确的竞争意识,正确面对竞赛的结果,培养学生的组织性和纪律性。同时,还要寓德育于游戏中,通过游戏活动,培养学生良好的思想、习惯、情操,树立正确的荣辱观,培养个人成就感和集体荣誉感,使他们全面发展。
十一、创造性
小学生天性好奇但注意力不能持久。刚开始学习英语时,由于好奇他们会对英语感兴趣,可是随着时间的推移,所学内容逐渐增多,难度逐渐加大,有的学生的兴趣会逐步减弱,个别学生甚至可能兴趣全无。若经常做相同或相似的游戏,他们的兴趣和积极性都会下降,甚至消失。为了培养和保持学生的学习兴趣,游戏的设计必须有新意,在经典游戏的基础上再加工,利用多媒体推陈出新,也可以让学生自己设计一些他们易于参与的、乐于接受的游戏,这样的游戏才能在课堂上永葆青春,一直发挥它的积极作用。
此外,课堂游戏的设计还必须注意时尚性、公平性、直观性、鼓励性、真实性和针对性。
总之,高质量的课堂游戏离不开科学且精心的设计。教师应根据教学内容和学生实际去灵活应用课堂游戏设计的各种原则,使游戏能激发每一个学生的学习兴趣,活跃课堂气氛,让学生在营造轻松愉悦的课堂氛围中掌握重点、突破难点,同时培养学生的合作意识和正确的竞争意识,促进学生独立思考,开发智力,培养能力,全面提高学生的综合素质。
参考文献:
[1]吕红.浅议游戏教学法在小学英语课堂教学中的应用[J].英语教学,2007.
[2]于慧芳.小学英语教学中利用游戏激发学生的兴趣[D].首都师范大学,2012-05.
[3]王鹏娟.游戏教学法在小学英语课堂上的应用[J].民营科技,2010(06).
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