复仇者联盟2观后感

2024-10-01

复仇者联盟2观后感(共14篇)

1.复仇者联盟2观后感 篇一

不管怎么说,复仇者联盟就属于那种绝对会值回票价的电影,就算没有严密的逻辑,也会有让人会心一笑的小细节;就算没庞大的剧情,也会有爆炸般的特效(感觉复联的爆炸频率已经赶超变形金刚了);就算真的什么都没有,但至少还有我们心爱的演员(美队不能更帅)。

这是一部看得相当过瘾的电影,虽然剧情上有些小小的纰漏,但是完全不重要好吗,因为你每多看一部电影,你就离漫威挖的神级大坑又进了一部。如果不是看完了复联1、2,根据2结尾的彩蛋,我甚至可以推测出下一部的剧情。那就是:第二代复联崛起了,但是很悲伤,他们依然和第一代一样不信任自己的队友,而队友幻视头上的精神原石就是引出其他几大原石的引子。但是如同雷神所说的,出现过的石头已经有四个了,但是出现在复联电影中的只有这一个。于是……说到了石头……那还有一个不就是银河护卫队嘛。而复联2彩蛋灭霸也说了要亲自上场。不得不说,下部复仇者很可能面对着更可怕的对手,于是,他们为了再一次拯救地球,开始学着信任对方,但是万万没想到……当他们面对第二次的宇宙入侵时,还有个星爵在旁边边跳舞边耍帅说“嘿,你们觉得自己很酷。你们觉得你们拯救个地球吊吊的吗,我们银河护卫队拯救的可是整个银河><你们这些战五渣能和我们比?”(虽然我觉得银河护卫队的整体武力值还没复仇者联盟高,但是谁知道嘞,毕竟星爵是个有血继界限,谁知道他将来能激发出什么呢)然后旁边还有个萌萌的小树人边点头边说“We are Groot”然后两支队伍迸发出愤怒和爱的火花,然后大家再和好,然后一起把外星坏叔叔给赶走。

不过复联1的彩蛋明明出现了红骷髅,然后不造为何又消失得无影无踪r(s_t)q果然长得太丑连成为反派的资格都要剥夺吗,不知道伏地魔大大怎么坚持了七部。

忽略掉最后托尼莫名其妙地想到了拯救世界全身而退的方法和快银突如其来的死亡,复联2如急刹车般的拆cp依然震瞎了我的钛合金眼镜。┻━┻啜t(F□′)s喋擤ォ哂パ勰阄何要背叛寡妇┻━┻啜t(F□′)s喋擤ォ呗叹奕四阄毛要勾搭我的女神┻━┻啜t(F□′)s喋擤ォ呖煲说好的子弹时间呢,你这么慢你爸爸万磁王知道吗┻━┻啜t(F□′)s喋擤ォ咄心崮隳懿荒苎а蝙蝠侠,在创造一个新英雄的时候先想想怎么克制他┻━┻啜t(F□′)s喋擤ォ咭郧翱吹接行┘治斯和妮妮cp的同人文感觉雷得要死,现在贾维斯直接连肉体都有了,突然觉得故事又向一个不可预知的方向走了。

相比起这些让人崩溃的新创举,我觉得完全没看懂的是那些人到底是怎么从猩红女巫的幻觉中走出来的呢?大家来到了安全屋之后就莫名其妙的过了几天安逸的生活,完全没想着解决自己心里的疙瘩,只有雷神积极地跑去寻找解决方案,结果在一阵闪电中完全没看到雷神后来描述的画面。娜塔莎是怎么边纠结于过去的回忆边坚强起来继续执行任务的,明明一开始甚至被那个幻象打击得连走路都艰难,然后突然就可以和绿巨人调情?美队想要回家的愿望直到结束依然存在那他又怎么成为了唯二留下来的人?托尼为啥放心把自己的钢铁战衣传给一个不能给战衣升级的空军上校,前一分钟还是一个为了守护世界和平在创造了奥创这个失败品之后又坚持创造出幻视的疯狂科学家,下一秒就变成了回归家园的三好男友?快银真的就这么快离开人们的视野吗,鉴于已有寇森探员的死而复生并且主演了神盾局特工,我对快银的死报以极大的怀疑。

总之,一入漫威深似海,环环相扣的电影剧情让人不得不怀疑蜘蛛侠是不是也快加入了,那这么一来,整个系列最可惜的莫过于X战警系列的版权被20世纪福克斯买断了,以至于本来可能会交集的战友敌人变成了两个不相干的平行世界。

最后,虽然不知道范冰冰用了什么手段参与了《钢铁侠3》和《X战警:逆转未来》,但是她带给我的心理阴影是不可磨灭的,一段对剧情没有任何帮助删掉反而更好的片段只能说明中国市场在好莱坞电影界越来越重要了。唉,如果没有她,漫威系列的电影加上X战警系列的电影该多么圆满啊。

2.《复仇者联盟2:奥创纪元》 篇二

不幸的是,正是这种想法导致了《复仇者联盟2:奥创纪元》中最新的全球危机。

英雄好汉们都累了,神盾局也被摧毁了,当威胁再度出现,再也没有其他人能向这颗星球施以援手。大家都想休息——而正是这种想法使他们面临被击溃的危机。英雄主义从不逊位。

“你那关于逊位的说法也是恰当的,但我想这也涉及到对(自身)极限的认识。”小罗伯特·唐尼说。“自我牺牲的坏处是,如果你再次挺身而出,可是之前你已经在烤肉叉子上被不断翻转,历经了一番折腾,你会觉得有点心焦如焚,痛苦受伤。”

无论是好是坏(相信我们吧,是坏事),他所饰演的托尼·斯塔克制定了一个计划,让他不需要穿上那身钢铁侠装,美国队长、雷神、黑寡妇、鹰眼和绿巨人也能趁机休养生息。他的解决方案就是“奥创”——一个拥有自我意识和自我学习能力的人工智能程序,它将被用于协助评估威胁,并指挥斯塔克的无人驾驶飞机军团对抗恶徒。

唯一的问题是什么呢?奥创不通人情,而他卓越的智能迅速判定,假如他解决了头号公敌——人类的话,地球上的生命进程将会顺畅很多。“奥创看到的是全局,他的想法是:‘好的,为了让一切变得更好,我们需要翻天覆地的变化,暴力而骇人的那种。’他不是简单地想‘很快我就要称霸天下!’”导演乔斯·温登说。

“他身负一个使命,”这位电影制作人微笑着补充道。“他想拯救我们。”

抗击奥创最困难的地方在于他不只是一个机器人,而是一个程序,他可以把自己上传并消失在“云”里,不是普通的云,而是“云端”。而且他还有一个坏习惯,就是不断重建自己,使自己拥有更强大、更可怕的物理形体。

3.《复仇者联盟》观后感 篇三

刚刚到电影院我就十分兴奋,我迫不及待地走进影院,当我进去时电影院里还空无一人,我微微有点沮丧,不一会儿,同学们都来了,复仇者联盟4终于开始了!我很好奇,我一向不关注电影,它怎么让我心动呢?

我看到了很多令我心动的角色:灭霸,他阴险狠毒,用原石毁掉了原石,最后,女儿帮助了父亲,灭霸召唤大军,攻击复仇者联盟;娜塔莎,为了得到灵魂原石,她牺牲了自己,换来灵魂原石;美国队长,他坚持不放弃,即使孤身一人,还身负作文Www.ZuoWEn8.Com/重伤,面对灭霸大军,战了起来;灭霸的女儿,因为父亲杀害了她姐姐,使她加入复仇者联盟,为他们提供父亲的消息,出生入死;雷神,从一开始大吃大喝,到最后殊死拼搏,在最后一战时,正是他带领大军冲向了灭霸大军;火箭,他虽然是一只浣熊,但他参加战斗,他鼓励队友,直到成功;最后,钢铁侠,他利用从灭霸的手套中偷取的原石,打了响指,使世界恢复太平,但是原石的力量太强了,钢铁侠打完了响指,已经失去了性命……

4.《复仇者联盟》观后感 篇四

未来人类的发展会经历生物工程、生化工程、无机工程,这些英雄都是属于这三类的,那些机器人之类的都属于生化工程,幻影和带天线的女孩都属于无机工程,他们本来就没有生命而是创造出来的。普通人类的肉体已经不足以抵抗外星人了,而这些都都是人类智慧的结晶。

灭霸需要收集6颗宝石才能够称霸宇宙,跟孙悟空收集七颗龙珠一样,收集全了才能够牛逼,而且也让故事可以有个发展方向。把所有信息收集全了你才能够无敌。

5.复仇者联盟2观后感 篇五

在固定的英雄模式之中包含多少精彩剧情是本片的关键。由于漫威拥有数量庞大的粉丝,影片对原漫画要有极高的忠诚度;在“死忠粉丝”眼中,任何与原漫画的偏离都是一种背叛。虽然去年的《银河护卫队》节奏轻快,剧情松散,展现出此类电影另一种风格,但大名鼎鼎的漫威系列依旧神圣不可侵犯。

《复联2》也是如此,其内容与观众想要看到的没有任何偏差。影片剧情紧跟《美国队长2:冬日战士》,开场便是“复仇者们”在森林中突袭九头蛇基地。“鹰眼”克林特·巴顿(杰瑞米·雷纳饰)受伤,两个新敌人——马克西莫夫的双胞胎“快银”皮特罗(亚伦·泰勒·约翰逊饰)和“猩红女巫”旺达(伊丽莎白·奥尔森饰)出场。影片最大反派奥创(詹姆斯·斯派德配音)是一个炫目而精致的发明,没有“心”这个显著特点让人印象深刻。他复制了钢铁侠的聪明和自以为是,招募了快银和猩红女巫。这对双胞胎跟随奥创的原因十分简单:钢铁侠发明的炸弹杀害了他们的父母。虽然奥创对征服宇宙还未做好充分准备,但复仇者们首次与其交战后依然深感担忧。

当然,影片最后,复仇者们一如既往地闪耀集结,也对新成员机器人“幻视”(保罗·贝坦尼饰)表示了欢迎。红脸绿装的幻视拥有引人注目的外形和强烈的存在感。如果传言成真,这个有趣的角色还将出现在《复仇者联盟3:无限战争》中,而且戏份会加重。

实际上,韦登对超级英雄的掌控并不成熟,影片还有一些不确定性以及漏洞,最终呈现出的效果略有缺憾。不过,由于改编自漫画,影片呈现程度只能如此。毕竟,这些漫画人物就属于二次元,我们不要抱有三次元的要求甚至期望。随着像美剧《超胆侠》等衍生产品的迅疾出现,漫威对这些畅销漫画作品的信心大增,近期又公布了一系列由漫画人物改编的电影计划,上映日期已排到十年之后。但没人敢对此打保票,毕竟谁也不知道观众们何时会对超级英雄感到厭倦。

《复联2》成功推出了“奥创”这个反面人物,也赋予了超级英雄们新使命,但许多打斗镜头仍不合格,部分人物的塑造也好似处于戏剧中的无人区。当然,本片结尾依旧充满悬念,包括奥创半悲剧且未确定的命运,这种处理方式让人提高了对电影续集的期待。

6.复仇者联盟3观后感 篇六

作为一个漫威电影的路人甲,对漫威的英雄们有些还叫不上名字来,但是这部复联3却让我感到它蕴含的价值观在慢慢发生变化。

以前的电影,反派很坏,无感情,无人性,就是想要杀掉你,得到自己想要的。而英雄们,都是充满了人性的,有家庭,有爱人,有孩子,有队友,这些情感的演绎刻画出一个个有血有肉的英雄形象,让人爱怜。但是,这次的复联3,却对反派灭霸作了浓重的情感刻画,这个奇大无比的巨人,有自己的养女,是他的挚爱,而且也有着自己的价值观,认为要生存下去,必须以人口的减少为代价,虽然很残忍,但是这也是无奈之举,如果人类真到了非要减少人口才能存活下去的话,那么减少人口就是正当的。那些怀着慈悲之心的英雄人物,被儿女情长牵绊的英雄人物,他们在那个时候,还能用什么来拯救人类呢?

7.《复仇者联盟4》观后感 篇七

一、被英雄所温暖的平凡心――最后的集结

其实在观影之前,我也多多少少听说过关于复联四的一些新闻讯息,说实话,作为广大吃瓜群众的一员,无论是票价还是剧透亦或彩蛋,我所追求的也不过是满足内心的期待,而实际我也只花了25.9元就享受到了一次视觉与思维的愉悦体验。

而事实上,在长达三个小时的观影时间里,也未曾见有人起身去上厕所,或产生过度的情绪反应。倒是我自己在美国队长低沉得说:“Avengers Assemble”时,不自觉鼓起掌来。

或许是因为我此前特意重新过了一遍所有漫威电影的情节剧情,所以在华丽特效的背后,我能看到的不再是孤胆英雄的无畏与抗争,而是那种“一人有难,八方支援”的温暖与激情。虽然听起来有些夸张,但这的确是我们很难很难体会到的满足感。

让我们暂时回到现实生活,其实大多数人难免都会有感到孤独的时候,然后有些会试着通过网络与更多人产生链接,以此隐藏自己的孤独。但事实上无论好友列表有多长,都不如与身边朋友的一个眼神更让人感觉到温暖。

而英雄也从来都不是孤独的,虽然我们很难有机会能成为那种勇敢无畏的英雄,但学会拥有和英雄们一样温暖的心却也能让我们更容易感受到他人的支持。

二、迟暮英雄更懂平凡心――终结之战

回归电影当中,想必关注漫威的朋友们都知道,复联四将会有部分演员与角色一起离开漫威世界的大舞台(而以下内容涉及剧透,请不想被剧透的朋友们酌情观看)。那么接下来让我们以一个平凡人的视角,去逐个探索这些超级英雄的内心世界。

01.再冰冷的外壳也掩盖不了那颗温暖的心

想必大家都猜到了,第一个介绍的是漫威电影的“开国功臣”――钢铁侠,托尼.斯塔克,影迷口中的“妮妮”。这里暂且抛开那一套套华丽的装甲,也忘掉托尼那家财万贯的身家,作为“富人靠科技穷人靠变异”的代表人物之一,托尼除了那颗充满智慧的大脑,更重要的是那颗勇敢无畏的心。

在复联四中,妮妮回归地球之后虽然因为自己的失败而“颓废”,但却也更加懂得珍惜――他选择与小辣椒一起“隐居”,不再参与复仇者的活动。而尽管之后出于责任感以及对“逝去”朋友的愧疚让托尼选择重新加入到美队的“时空营救”计划中,但他还是跟队长提出“最好不要涉及生命安全”的要求。这不是怯弱,更是对家人的责任感与对生命的尊重。

但在电影最后,当面对灭霸再次抢夺无限宝石并说这是自己的宿命时,托尼好不犹豫的回应“我是钢铁侠”,然后以自己生命为代价打响了响指阻止了悲剧的重演。

这句“我是钢铁侠”也从最开始带着“炫耀”的承认,最终成为了一句沉甸甸的责任与付出,甚至付出的是生命。而无论是花花公子还是钢铁装甲其实隐藏的都是托尼那颗永远温暖,热情的心。

02.正义之心也会趋于平凡

美国队长无疑从始至终是一个充满正义感与使命感的英雄人物。在复联四中有这么一个场景――美队把失去亲人的召集起来,一起倾诉交谈,并通过自己过去的.经历告诉他们应该接受现实重新开始,勇敢地走下去。

这与预告片中美队说的“人们可以接受现实,但我们决不”这一观点看似相反,但却也更加深刻得表现了美队的抗争精神,以及那颗始终温暖的心。而在对抗灭霸时,美队灵活使用了雷神的“正义之锤”,也恰恰提现了他对伙伴的理解与那颗纯洁真挚的心。但在最后美队将无限宝石送回各自不同的“时间节点”后,他选择了留在过去,与自己曾经的“挚爱”平凡生活直到老去。

当那个曾经完美的男人一脸沧桑得看着“年轻”的战友,他的眼中更多是释然与满足。那短暂闪过的“贴面亲吻”也是美队曾最奢望,也最平凡的幸福。

03.酒乐之欢,也醉不了真正的心

在短发帅气的雷神短暂发威之后,不多久一个挺着大肚子,长发长胡子的“雷叔”就出现在了屏幕上。虽然在复联四中“雷叔”并未有什么特别亮眼的表现,但从沉迷美酒的“情绪化”到后来安心放下“阿斯加德子民”去追求个人自由。雷神也渐渐卸下了“神”的伪装,变成那个可爱喜欢冒险的“平凡人”。

而这样的雷神也让我们看到就算“神”也有感情,也会流泪,那个就算被“英雄宿命”不断伤害也能嬉笑着“卖蠢”的“雷人”也更让观众喜欢。总体来说,复联四少了更多“大场面”的打斗,多了对英雄背后的故事与内心情感的补充,让我们看到超级英雄光环下也与普通人一样的犹豫与挣扎。

而华丽的特效也多在“复仇者集结”和女性超级英雄“联手抗霸”的场景,因此有些观众可能会抱怨打斗不够精彩,但事实上,这三个小时的内容却同样让人感到不一样的充实。就像那个跟我抱怨的陌生观众,也同样在不知不觉中目不转睛盯着屏幕,度过了那“漫长”的三个小时。

8.新复仇者联盟 篇八

Lumig 520/720

本届移动世界大会上,诺基亚两款Windows Phone 8平台的中低端机型登场:Lumla 720和Lumla520。前者采用4.3英寸ClearBlack LCD曲面显示屏,加入PureMotion技术,即使戴手套也不妨碍流畅操作,同时搭载1GHz双核处理器,配有670万像素的主摄像头,支持自动对焦和4倍数码变焦。后者则在各硬件尺寸和配置上比前者稍低。Lumia 720官方定价249欧元(约人民币2060元);Lumia 520为139欧元(约人民币1134元)。看来,昔日巨头Nokia是想寄望高性价比,在苹果三星大战中划出一片自己的地盘?

HP

SIate7

惠普回归移动设备市场的亮相很耐人寻味:并未让WebOS重现,而保守采用了原生版本的Android系统:也未秀出更强的硬件装置,而是推出低端亲民的这款平板电脑,Slate 7。配备属于入门级别:CortexA9 1GHz双核处理器,1GB RAM,16GB内存,7寸、1.024×600屏幕,300万像素相机,售价仅169美元(约合人民币1050元)。四月正式上市时,将有红色和银色可选。

Sony

PlayStahon 4

X86架构,“拥有极大提升”的PCGPU,HDD储存,8GB GDDR5系统内存,全新DualShock 4手把,配有触控板和空间追踪系统——这是SONY下一代主机,PlayStation 4。该机支持多任务操作,整合进社交功能,串流服务也值得称赞,用户可分享已玩游戏,还能向好友进行Livestream直播。索尼表示,PlayStation 4作为家庭娱乐中心,主要卖点是全新游戏方式,并非更强硬件规格。

9.《复仇者联盟4》观后感 篇九

其他的事情我不想较真,因为没什么意义,时空穿越本身就是扯淡的悖论,但是对于这一句我想说两句:

乔罗素:是这样的,那只老鼠拯救了整个宇宙。的确是个很大的巧合,所以奇异博士才在1400万个推演中,只看到了这一个可能。在其他的几百万个推演中,老鼠就是没有按下按钮,后面的事就没有发生。在无数种未来中,只有一种未来是老鼠按下按钮,世界得到了拯救。

可能1400万种可能性中只有一种是老鼠按了按钮发生了,但是,老鼠按按钮是巧合发生,并不是谁安排的,那么整条时间线是如何在1400万中可能性中被选择的呢?为什么其他的情况没有发生呢?换句话说,整个事件的推进,只是奇异博士奉上了时间宝石,救了钢铁侠,但是老鼠这一根线,是因为他给了宝石而产生的么?是只有奉上宝石,才会走到钢铁侠得救才会走到老鼠按钮,才会走到钢铁侠打响指?其他的可能性都是没有奉上宝石?是这样么?因为一切的未来,其实是奇异博士为宇宙做的选择,在奉上宝石的一刻,已经决定了结局。

10.关于《复仇者联盟》观后感 篇十

《复仇者联盟》是上映的超级英雄电影,也是漫威电影宇宙系列的第六部影片。由乔斯·韦登执导,小罗伯特·唐尼、克里斯·埃文斯、克里斯·海姆斯沃斯、马克·鲁法洛、斯嘉丽·约翰逊、杰瑞米·雷纳和汤姆·希德勒斯顿联袂出演。

片中讲述神盾局指挥官尼克·弗瑞为了对付《雷神》中被流放的洛基,积极奔走寻找最强者,在神盾局斡旋下将钢铁侠、美国队长、雷神托尔、绿巨人、黑寡妇和鹰眼侠六位超级英雄集结在一起,成立了“复仇者联盟”,共同携手应对邪神洛基。一股突如其来的强大邪恶势力对地球造成致命威胁,没有任何一个超级英雄能够单独抵挡。长期致力于保护全球安危的神盾局感到措手不及,其指挥官“独眼侠”尼克·弗瑞(塞缪尔·杰克逊 饰)意识到他必须创建一个“史上最强”的联盟组织,云集各方超级英雄一起发威,才能拯救世界于水深火热,抵御黑暗势力的侵袭。

11.“复仇者联盟”如何围猎360? 篇十一

从现在开始。在“反60”这个维度上,百度、金山、腾讯的“BJT复仇者联盟”已经组团完毕,在未来的相当长时间里,将一路打怪、升级、相互照应。而360,虽然也在合纵,但一直都是以“堂吉诃德”独行侠的形象示人。

关于BJT组合,外界有很多评点,归纳起来无非就是:金山网络提供技术,百度出资源,搞安全;扶植毒霸、手机毒霸,拖住360后院,还是搞安全;搜索植入合作,对抗360安全搜索,还是搞安全。

对于这些招,错是没错,但有点审美疲劳了。BJT组合该如何围猎360?安全已不是王牌。

我们不要因为走得太远而忘记最初的起点,BJT组合能走到一起,也许各有各的算盘,但有一个共同的利益诉求:狙击360的发展!如果是几年前,360的罩门可能在安全,但到现在,安全之战已经结束了,至少PC市场是这样,360的垄断地位很难撼动。

换句话说,BIT组合无论如何配置资源,要在安全上扳倒360,几无可能。要说核心,毫无疑问是浏览器,浏览器是360的龙脉,几乎所有关于商业模式的想象空间都源自于此,支撑其一夜之间拿下10%搜索份额的发动机也在此。

所以,BJT唯一的机会是,在拖住安全的同时,抢浏览器,而且要快。留给BJT的时间不多了,最多2-3年,一旦360在搜索品牌上建立新的护城河,它对渠道的依赖就会降低,到时候再抢,为时已晚。

为BJT组合支招,放弃幻想,扶植金山做浏览器。

其实“安全+浏览器”的思路大家都明白,问题是如何抢?

腾讯做客户端的模式是,把拥有强交互的IM人气引入到二级、三级客户端上。这种模式对社交型、身份型的产品尤其有效,比如QQ空间、微信,但对工具型,尤其是浏览器这种长尾交互极多、极复杂的产品,效果不大,搜索也如此。说白了,浏览器不是腾讯的菜。

百度呢?这一款现在是孙云丰在负责。李彦宏在“狼性”那封邮件里提过要加大浏览器业务投入,这没问题,但如果浏览器真的是钱能砸出来的,那腾讯早就把360打得趴下了,百度的问题在于。它缺乏出类拔萃的产品经理,且缺乏孵化浏览器这种“大”客户端产品的土壤。

再退一步问,百度和腾讯真的一定要自己做浏览器么?其实对于不会涉足搜索市场的金山网络来说,其猎豹浏览器份额越大,百度在搜索市场的份额回流就越大。

那话题就聚焦在猎豹身上了。猎豹是否值得BT大佬押注?

1BJT组合在浏览器市场的敌人不见得是360,而是IE。和被瓜分完毕的安全市场不同,浏览器还有个软柿子可以捏,并且这个软柿子的份额不小,差不多一半这是前提。

2增长数据、我得到的数据是,猎豹从0到300万日活跃,用了100天,从300万到500万,用了50天。

3独立品牌,有口碑,承接了小米的气质,除了Chrome和Firefox,猎豹是唯一有粉丝群体浏览器,并不是一款典型的渠道驱动型产品。

4有傅盛,雷军说傅盛是国内最懂客户端的几个产品经理之一,这或许是最重要的一条。

很多人可能很疑惑,就算百度愿意扶植金山,它并没有腾讯那样可捆绑带量的渠道,爱莫能助?未必

第一,百度有强大的联盟,管道已经铺设了多年,至于往哪儿引流,很简单其次,百度和360相比,其贴吧、知道、百科等核心产品是最重要的护城河,如果和猎豹打通,能量不小,第三,“框”计算中,APP的部分可以打通。

最后再嗦几句,百度手里有几十亿美金,投资个金山网络如九牛一毛,完全可以在用少量钱扶植金山之外,再考虑一些别的客户端产品。未来的互联网。没有客户端,即便守得住,也打不出去。

12.《复仇者联盟4》观后感 篇十二

11年,22部电影,漫威为我们建立了一个宏大震撼的漫威宇宙。从走进电影院落座,看到熟悉的` “美国漫威影业出品”画面出现,我的全身就已经不由自主的受到感观刺激,起了鸡皮疙瘩。

虽然每个超级英雄感觉都有了改变,钢铁侠有了女儿想要回归家庭,黑寡妇担起主持保护地球的大任,星云和格鲁特惊奇队长猎鹰等一起守卫宇宙,浩克亲切的成为孩子们都喜欢还与之亲切合照的英雄,鹰眼因为失去家人的痛苦开始不断杀人,曾经潇洒帅气的雷神也因为酗酒变成一个令人无语的胖子…...

然而这一切不也像极了逝去青春后的我们每个普通人吗,有改变,有无奈,也有成熟。当看到复仇者联盟开启时间机器,逆回时空到那些熟悉的场景;看到复联1、复联2、复联3中为了地球拼杀的身影,看到雷神回去见到自己母亲亲密的拥抱在一起,终于有机会好好道别,看到钢铁侠与父亲在一起聊天;看到银河护卫队里星爵听着那首熟悉的《Come And Get Your Love》,舞步和歌声还是那么的滑稽,想笑又温暖感动。

漫威也没有令我们失望的展示了一场浩大的战役。

复仇者们与灭霸军团的大战无需多言,看过才知特效做得好真的不仅仅是过眼瘾而已,那种震撼是全身心的令人瞠目。

感谢漫威给了我们一个完美的结局。熟悉的的英雄们悉数回归:蚁人与黄蜂女、女儿一家团员;美队做了人生中另一种选择,陪伴着挚爱一起老去;猎鹰承担起新的队长身份,接过美队的盾牌;鹰眼与家人们重逢,收获了想要的家庭幸福;班纳与浩克和解,成为了一个力量与智慧兼顾的英雄。

当然完美中也有一些遗憾,虽然黑寡妇无可挽回的逝去,但黑寡妇的家人就是整个复联,她用自己的生命做了最好的选择。

我最喜欢的钢铁侠,也用他的行动,成为了一个赶超父亲,将集体利益放在个人利益之上的超级大英雄。最甜最虐都是你,拥有一颗温暖的心的托尼斯塔克。

故事的终章是为读过故事的人准备的,看过的人都懂。

仅以此,感谢我人生中最好的十一年有漫威的超级英雄们陪伴。感谢漫威。

借用摩根斯塔克的一句话送给漫威:

13.复仇者联盟3观后感 篇十三

搞笑和酷炫是最吸引我的地方。我不了解漫威宇宙,也懒得去了解。我更不会费脑去追问科幻背后的现实寓意和对未来的思考。我喜欢科幻片根本上是喜欢新奇又酷炫的事物。喜欢看科幻片纯粹是为了追求视觉冲击和体验当上帝的感觉。

上帝的感觉?对啊,你坐在荧幕之外,看着地球被入侵、繁华的纽约被打的稀烂,宇宙中的一半人在一个响指间化成灰烬消散,当这些现实生活中不可能发生的悲剧在你眼前上演,而你坐在舒服的椅子上安然无恙,仿佛自己知晓一切,掌控一切。这不是上帝是什么?

复仇者联盟里的超级英雄既有神也有没有任何超能力的特工,不会太夸张但也足够厉害。接近无敌的超级英雄有损观众的上帝感:你这么牛逼,还把不把我放在眼里?复联的超级英雄们因为皮所以更加有血有肉,这就是我不喜欢超人、蝙蝠侠的地方:他们太闪耀,太强大。上帝不太喜欢这种人。

我只是喜欢复仇者联盟系列影片中的某些元素而已。比如美漫式幽默:在严肃或严峻的时刻,超级英雄们还不忘插科打诨,装傻卖萌。还比如酷炫的特效。经常看《复仇者联盟》,我会不自觉地把他们的特效水平当成标杆去衡量其他的科幻片,以至于看到俄罗斯的《守护者联盟》都替他们的特效感到尴尬。

之前的所有漫威电影都是以反派失败结尾。给观众的上帝感十足——看,我就知道正义必胜。

但这次复联3不同了,大反派Thanos成功了。以往的胜利方法,要么主角变得比反派更聪明、更强,要么反派犯了个至关重要但可能又小儿科的错误,功败垂成。但这次的Thanos很聪明很强大,超级英雄们多次败退。在自己的故事里,Thanos绝对是个英雄——他承担起平衡宇宙的责任并且身体力行不惜付出所有,更重要的是,他做到了。所以,复联3的主角是反派Thanos。

突然没有了这种上帝的感觉,就像突然拔掉婴儿口中的奶嘴,于是有些漫威粉们生气、痛哭、大骂,哀悼死去的超级英雄。本质上这些粉丝在为电影不能按照他们想法进行而生气、痛苦、大骂。就像婴儿,不顺我的意,就大哭大闹。

复联3在5.12之前上映有点意思。我在想这两天的朋友圈里,到底是哀悼超级英雄的人多,还是纪念死者的人多。

14.复仇者联盟2观后感 篇十四

这俨然就是一部美国版的“关公战秦琼”。绿巨人、钢铁侠、美国队长、雷神托尔、鹰眼、黑寡妇等,这几位出自漫威漫画公司的超级漫画英雄,齐聚在了这部《复仇者联盟》中。

带着各自庞大的粉丝群,这部横空出世的超级杂烩饭似的电影,注定人气不俗。尽管是3D转制而成的影片,不但摆脱了“只有字幕3D”的伪3D帽子,还让更多人对这种转制手法有了更新的认识。

环环相扣的漫威电影

回想起来,漫威(美国漫画公司巨头)为了这部《复仇者联盟》,可以说煞费苦心。本片中的英雄们,原本来自各自的电影,比如《钢铁侠》、《绿巨人》,《美国队长》等等。而这每一部电影都堪称大片,票房和口碑自不在话下。详细看过这些电影的观众,如果极其细心的话,可能会发现,其实每一部电影中,都暗含了本片的一些“暗扣”。

在两部《钢铁侠》电影中,神盾局的头目尼克·弗瑞和本片中英勇殉职的科尔森特工就以客串的性质出现,并极力劝说钢铁侠加入神盾局。在《钢铁侠》的结尾彩蛋中,则曝光了雷神的战锤。

而在《雷神》中,雷神托尔的地球女友的导师,曾经说他有一位朋友在伽马射线领域相当知名,而这无疑指的是绿巨人。

说到绿巨人,2007年《无敌浩克》的结尾,钢铁侠也曾露了脸。而绿巨人也在美国队长沉睡的南极大声咆哮。

同样,在《美国队长》中,超级战士计划的核心人物之一就是钢铁侠斯塔克的父亲,而队长那个标志性的盾牌,也是出自斯塔克的父亲之手。

转制3D效果不逊于3D拍摄

该片在内地上映仅两天,票房就达到了1.2亿元人民币。而在北美市场,以2亿美元,成首周末最卖座影片。如果你认为这部电影纯属是靠各路英雄的粉丝捧场才得以实现的票房奇迹,那就有失偏颇了。

实际上,电影中的制作也毫不含糊。2011年12月,迪士尼宣布《复仇者联盟》将被转制成3D。

近两年由于多部3D效果拙劣的大片造成的恶劣影响,不少观众将“后期转制3D”与“伪3D”画上了等号。对此,本片导演乔斯·韦登在接受媒体采访时,自信满满地表示:3D转制技术已经有了很大进步,本片的3D效果绝不“坑爹”。

采用先进的ARRI Alexa 2D摄影机拍摄的《复仇者联盟》,有着绝对不止“字幕立体”的观影效果。

中国传媒大学动画学院立体影视教研室主任崔蕴鹏告诉记者,这次采用的摄影机是阿莱公司的产品。这种摄影机属于数字电影摄影机,特别适合于后期的3D转制。

这种摄影机在拍摄时是全数字化的,拍摄完成后再进行后期转制。这套技术目前应用很广泛,比如奥斯卡的获奖影片《雨果》就是这样拍摄而成。

“以前说到转制,人们直觉会觉得这是伪3D,是通过拉近近景、拉远远景的方式使得画面呈现一种伪立体的感觉。但是这种方式拍摄的电影,完全不是这个概念。它的3D效果完全不输于真正的3D摄影机。而且在某些方面,它有着超越3D摄影机的优点。”

崔蕴鹏说,如果电影拍摄时间很短,需要在特定时间迅速出片,那么转制3D是不二选择。因为3D摄影机的拍摄非常费时,在拍片前,要画出影片的所有的立体分镜,这就意味着在影片开拍前,基本上要画出一整部电影的动画,费时又费力。而转制机可以避免这种情况。

同时,3D摄影机由于体型巨大,在拍摄一些狭窄空间的运动时,既要摆放灯光、又要收音,所以在这类场景中,转制机也无悬念地胜出。

但是阿莱也并不是万能选手。毕竟转制技术再进步,拍摄出来的效果还是不能完全等同于真正的3D摄影机。在这方面,转制机和3D摄影机的关系只能是“无限在接近,从未被超越”。

“所以目前拍摄3D电影,很少有只使用单一摄影手段的情况。”崔蕴鹏说,通常是根据拍摄的需要,让转制和纯3D拍摄联手协作,就连至今3D电影的巅峰之作《阿凡达》也是采用的这个模式。

“纽约决战”不在纽约

在影片中,纽约被一群外域的怪物横冲直撞,场面不亚于《变形金刚3》中,决战芝加哥的火爆程度。观众在过足毁灭瘾的同时,可能不会想到,这场戏并非真的在纽约拍摄。

本片的纽约外景其实是在克利夫兰拍摄的,主演们只是在拍摄的最后四五天才实地去了趟纽约。而作为影片拍摄的主阵地之一,摄制组还封锁了克利夫兰市中心的东九街三个礼拜,用以准备和拍摄海报中那场终极对决的动作戏份。

此外,影片场景设计团队的另一挑战是把克利夫兰历史性建筑公共广场“化妆”成德国斯图加特外景地,为了营造出如假包换的逼真效果,摄制组把沿街招牌换成德语,还给广场增加了“啤酒花园”。

但是,再怎么化妆,克利夫兰也无法变成真实的纽约。观众看到的纽约决战,实际上还是仰仗“绿幕”技术的移花接木大法。演员在绿幕前表演,在后期的制作中,视频被输入计算机,绿色背景将全部被抠掉,然后通过电脑加入想要的CG制作的背景,进行融合、添加特效等。

在一切布置妥当后,为了效果的逼真,导演还动用了25名宪兵营士兵以及众多机关枪等武器,这些都给影片的战斗场面增加了真实感。

影迷说

喝彩

流景:3D效果也比预期好上太多,颇有身临其境之感,同是后期转制,若撇开剧情单说技术,《复仇者联盟》的立体感与冲击力显然要远超《泰坦尼克号》,不管是神盾局那令人瞠目的天空母舰,钢铁侠华丽的穿脱铠甲方式,还是密密麻麻的外星军团,亦或是千疮百孔、一片疮痍的曼哈顿城区……无不体现出好莱坞极为强大的特效制作。

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