音乐剧剧目一览表

2024-07-07

音乐剧剧目一览表

1.音乐剧剧目一览表 篇一

经典天籁的幕后英雄——欧美著名游戏音乐家一览

文:小旭游戏音乐()

电子游戏从无声发展到有声,打开了一个奇妙的视听世界。从单调的声响到华丽的乐曲,游戏音乐如同一朵缓缓绽放的鲜花,渐渐赢得了人们惊艳与赞叹的目光。游戏音乐在欧美地区起步较早,发展得也比较成熟,有很多游戏的背景配乐都堪称经典之作,不过一开始游戏配乐的制作者们并不像电影配乐作曲家那样受到重视。现在随着游戏产业产值的不断增长和地位的大幅提升,越来越多的欧美游戏音乐采用了大手笔制作,而那些配乐佳作的创造者们也拥有了更高的人气及声望。

自从上次笔者在《游戏创造》杂志中介绍了一些日本的知名游戏音乐家之后,受到了读者朋友们的广泛好评。这次,我们就来了解一些有名的欧美游戏音乐作曲家吧。

◆ Jeremy Soule Jeremy Soule是一位享有盛名的电子游戏音乐作曲家,曾获得英国电影电视艺术学院奖等数十个奖项。他出生于美国爱荷华州的凯奥库克,在高中时期Soule对电子游戏非常着迷,但他认为大部分游戏里的音乐都缺乏激情。在13岁的时候,Soule得到了西伊利诺伊大学教授的指导,高中毕业前他在作曲方面就达到了相当于硕士学位的水平,尽管他并没有去完成那样的学业。

高中毕业后,Soule的才华受到游戏公司的赏识,他开始了自己的游戏音乐创作之路,并随后建立起一家名为Artistry Entertainment的公司。Soule和他的公司在很多游戏大作的配乐上都非常成功,如《激战》三部曲、《星球大战:旧共和国武士》、《上古卷轴3:晨风》、《上古卷轴4:湮没》、《地牢围攻》、《无冬之夜》、《哈利波特》系列等。Soule的音乐常被称赞为业内最佳,虽然他的作品中有很多都是电子合成的,但它们几乎可以与许多电影的真实管弦配乐相媲美。

◆ Bill Brown Bill Brown于1969年在美国加州圣地亚哥出生,1991年他毕业于著名的伯克利音乐学院。在学校期间,他学习了包括爵士乐理论及作曲、管弦乐编曲、电影配乐作曲艺术等一系列专业知识,并在1990年学院的作曲竞赛中获奖。Bill Brown曾在波士顿及纽约钻研自己的音乐技能,之后来到好莱坞发展。Bill的才能十分广泛,不仅负责作曲、MIDI制作,还能胜任乐团指挥和一部分乐器的演奏。他的音乐横跨电影、电视、游戏几大领域,并曾与大导演斯蒂芬·斯皮尔伯格合作,其影视配乐作品包括《拳王阿里》、《挑战星期天》《CSI犯罪现场:纽约》和《心灵访客》等。

Bill Brown在游戏音乐领域取得了不俗的成就,他创作的游戏交响乐章恢宏大气,擅长将电影配乐手法融入游戏音乐的创作中,让画面与音乐达到完美的融合,触动玩家内心的情感之弦。他的游戏音乐作品曾多次获奖,在《Rainbow Six(彩虹六号)》、《C&C:General(命令与征服:将军)》、《Ghost Recon(幽灵行动)》、《Lineage II: The Chaotic Chronicle(天堂2)》、《Return to Castle Wolfenstein(重返德军总部)》等游戏中都可以欣赏到Bill Brown所带来的精彩配乐。09年Bill开始为《Wolfenstein(德军总部:黑曜阴谋)》制作音乐,相信不久之后我们就可以再次聆听到他的出色演绎。

◆ Inon Zur Inon Zur于1965年出生于以色列,他毕业于特拉维夫音乐学院,并在Dick Grove音乐学院以及加利福利亚大学进行过学习,如今在洛杉矶居住和工作。他的早期作曲生涯大多是为一些电影和美剧谱写音乐,在进入游戏音乐领域之后,Inon名气大增,包揽了多部大作的配乐创作,如《波斯王子》系列、《冰风谷2》、《博德之门2》、《无尽的任务2》、《孤岛危机》、《辐射3》、《战锤40000》等,2009年EA旗下新作《龙腾世纪:起源》的音乐也是由他进行制作。

Inon Zur的作品曾多次获得Game Audio Network Guild奖项及英国电影电视艺术学院奖,其音乐以管弦乐风格为主,多使用铜管乐和复杂的鼓点节奏来营造出磅礴大气的史诗氛围,强调华丽的电影戏剧感。

◆ Harry Gregson-Wiliams 著名好莱坞作曲家Harry Gregson-Wiliams出身于音乐世家,从小就学习乐器,小时候便作为领唱跟随剑桥大学的圣约翰学院唱诗班一同演出。80年代初,Harry和哥哥Rupert Gregson-Williams(同样也是一位作曲家)一起在小学校里当音乐老师,后来他去了非洲中东等地游历,在许多贫困的地区教音乐。在他即将返回英国的时候,一个很偶然的机会使他成为作曲家Stanley Myers的助手,随后便认识了Hans Zimmer,1996年Zimmer邀请他加入了著名的团队MV。

Harry是目前活跃在电影及游戏配乐领域中的一颗耀眼明星,其经典作品包括了《怪物史莱克》系列、《天国王朝》、《勇闯夺命岛》等,2005年的《纳尼亚传奇 》更是让Harry得到了第一个金球奖提名。他的第一个游戏配乐作品是《合金装备2 》,之后还制作了《合金装备3》、《合金装备4》、《使命召唤4》及《现代战争2》的原声音乐。作为一位灵感和创作力源源不断的作曲家,Harry将深厚的古典音乐功底和现代手法融合在一起,其配乐恢宏大气,而且风格多变,极富深度与质感,受到了无数乐迷及游戏玩家的崇敬。在将于2010年推出的根据游戏《波斯王子:时之沙》改编的电影中,我们也会听到这位大师带来的美妙音乐。

◆ Frank Klepacki Frank Klepacki生于1974年,成长在一个具有波兰血统的音乐师家庭。在早期的兴趣中,绘画也是他的爱好之一,不过音乐对Frank具有更大的吸引力。8岁的时候Frank收到了自己的第一套鼓,并从11岁起就可以很专业地演奏一些乐器。在从朋友那里得到一台磁带式的四键录音机后,他开始创作属于自己的音乐。由于对电子游戏很感兴趣,Frank去Westwood公司应聘并成为了他们的游戏测试员。在那之后,他认识了Westwood负责游戏音乐音效创作的主管,并且让他听了一段自己创作的音乐,由此开启了游戏音乐的创作之路。尽管创造过多款顶级音乐作品,但毫无疑问,《命令与征服》系列真正成就了Frank,经典的《地域进行曲》也成为其标志性的游戏音乐之一。除了游戏配乐,Frank还活跃在电影电视音乐领域,并先后出版了《Morphscape》、《Rocktronic》、《Virtual Control》等个人音乐专辑。他认为,有时候创作游戏音乐比电影音乐更难,因为必须考虑到玩家在游戏中可能遇到的多种情况。和为一个成品作曲相比,Frank更愿意在游戏研发过程中进行自己的创作。

◆ Jesper Kyd Jesper Kyd于1972年出生在丹麦,是一名备受赞誉的游戏和电影配乐作曲家。很小的时候Kyd就开始学习钢琴,在之后他花了多年的时间研习古典吉他、人声合唱及古典作曲,并且大部分知识都是他自学获得的。Kyd音乐的特点是对电子乐器、和声、古典乐器的成功融合,他擅长用音乐渲染游戏氛围,在紧张和舒缓之间游刃有余。这突出地表现在了《Hitman3:契约》的配乐里,而Kyd也因在该游戏中的优秀表现获得了2005年英国电影电视艺术学院奖的最佳原声奖与Game Audio Network Guild的最佳场景配乐奖项。他为《Freedom Fighters》做的配乐获得了GameSpot的最佳原声音乐奖,还获得Billboard数字娱乐奖的最佳音效奖提名,几乎在每年的影视和游戏配乐奖项中都不曾缺少Jesper Kyd的名字。除了Hitman系列,Kyd创作的精彩音乐在大作《刺客信条》系列中也将继续震撼着玩家的视听感官。

◆ kevin riepl 作为EPIC Games的首席作曲家,kevin riepl创作了《战争机器》、《虚幻竞技场3》等值得收藏的经典游戏音乐,同时他也是因《纽约黑帮》、《生化危机》等影片原声音乐的出色表现而被认可的世界级作曲家。kevin在高中里学习了钢琴、吉他等乐器,之后他进入纽约的Mannes音乐大学,掌握了一些关于编曲和演奏的一些技巧。在接受采访的时候kevin说道,成为一个作曲家并不是他刻意选择的,而是顺其自然的过程,他在这方面做得最好,所以就干了这行。在韩国WEBZEN旗下的网络游戏大作《HUXLEY》中,kevin与著名的好莱坞交响乐团合作,顶尖的作曲加上豪华的演奏阵容,将会为我们带来又一次震撼的听觉体验。

◆ Winifred Phillips 欧美游戏配乐领域里的女性作曲家不算多,而Winifred Phillips就是其中之一。除了游戏音乐家的身份,她还是一位广播制作人、演员及作家。Phillips为多款电子游戏作曲,包括《God of War》、《Charlie and the Chocolate Factory》、《The DaVinci Code》、《Shrek the Third》、《Speed Racer》、《SimAnimals》等。她的游戏配乐作品获得过多个奖项,如《God of War》在05年Game Audio Network Guild的评选中得到了“年度最佳音乐”、“最佳动画音响”等四项奖,《Speed Racer》在08年的好莱坞音乐奖上获得“最佳原创游戏音乐”的提名。在09年1月13日,Phillips创作的《SimAnimals》原声大碟发布,收到了非常好的市场反响。

现在,越来越多在好莱坞声名显赫的音乐家们进入了游戏音乐制作的领域,在给游戏带来更高品质配乐的同时,也推动着整个游戏音乐产业的发展。游戏音乐的地位正在不断提高,作为一种独特的音乐形式,它具有非常鲜活的生命力,当然前提是它不能脱离了游戏的土壤。在一部部精彩游戏配乐大作的背后,让我们记住这些值得感谢和尊敬的音乐家们。

作者简介

小旭游戏音乐,全国最大的游戏音乐、音效、配音、主题歌外包制作公司,专注制作游戏声音制作八年,为推动中国原创音乐的发展坚持不懈。

小旭游戏音乐于2004年由音乐人卢小旭先生在中国北京创立。初期为小型音乐工作室。2006年正式注册为“北京小旭音乐文化有限责任公司”。集作词、作曲、编曲、演唱、录音棚、后期制作等全套主题歌制作流程于一身,并与大量优秀潜质的专业流行歌手签约,已为上千部网游、单机游戏、Webgame、ios、SNS及其他平台创作音乐、音效和主题歌。代表作包括《QQ斗地主》《穿越火线》《古剑奇谭》《天龙八部》《诛仙2》《鹿鼎记》《问道》《蜀山》《神雕侠侣》《凡人修仙》《龙将》等。客户包括完美、金山、盛大、网易、腾讯、搜狐畅游等数百家公司,遍及大江南北。异地外包经验丰富,是国内规模最大,人员最充足,作品数量最多的专业游戏音乐制作公司。

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