书籍销售策划书

2024-08-29

书籍销售策划书(共10篇)

1.书籍销售策划书 篇一

书籍装帧策划书

1.古文观止装帧项目策划书 2.《幸福有七种颜色》书籍装帧策划书 3.书籍装帧设计大赛活动策划书

1、古文观止装帧项目策划书

一.项目启动阶段

(1)项目委托秦宇衫

(2)工作计划了解关于书籍装帧的设计性和作用性,熟悉装帧的整体过程,并针对本书的特性进行针对性的合理的装帧。

二.前期调研阶段

(1)前期调研

了解关于本书的全部内容,并调查本书的消费人群,基于以上调查结果对本书的装帧设计风格进行整体的规划,以奠定整个装帧工作的基础。

(2)资料收集

在网络上寻找类似书籍的装帧方式,借鉴里面适合本书的元素,并加以修改和完善,对喜爱本书的读者进行调查,征询读者意见,选取主要的元素以作参考。

(3)策略确定

在综合了以上资料之后,整合并完善以上元素,对整个装帧的的设计风格进行确定,设计的项目涵盖开本,书脊,环衬,扉页以及页面版本。

首先是本书的开本,由于本书是古文,读者大多都是

对中国古代文学感兴趣的人,所以本书的开本我们选择选用比较庄重的元素进行设计,整个开本大方利落,简单得体,并配以中国古代元素。其次是封面和书脊。首先需要确定封面上的书名,作者,出版社等相关信息,并确定这些文字的风格,其次需要对封面的外观进行设计,整个封面色调确定为比较有历史感的土黄色,并辅以中国古代的画作,突出本书的古装主题。最后根据封面的设计风格,对本书的环衬,扉页以及排版方式进行设计。

三.设计制作阶段

(1)创意阶段

我们以古代元素为基础进行对本书设计的创意。以黄色为基调,并辅以古式的环衬,让读者仿佛在阅读一本古书,使本书的设计更加有代入感。

(2)设计完善

对整体设计的不足之处进行修改,并调节本书装帧设计的细节。

(3)正稿制作

在前面的所有项目均已完成的基础上,秉着突出的信息美化,保护的功能,装订书籍。并不要非常华美的装订,而是要古色古香,符合本书的气质和读者的审美需求,并有效地保护本书的信息。装帧工整,薄厚得体,紧实结实,达

到对书本保护的目的。

四.项目实施阶段

(1)项目实施

通过电脑的后期加工与制作,对本书的设计部分进行制作,并对本书进行合理的装帧。

(2)跟踪服务

定期对购买本书籍的读者进行回访,了解他们对本书的看法以及对我们的意见和建议。

2、《幸福有七种颜色》书籍装帧策划书

第一部分:市场分析

一.营销环境分析 1.随着社会的高速发展,人们的物质生活水平越来越高,理应觉得生活越来越好,但是有很多人们却感到幸福感大不容从前了,出现了各式各样的心理问题,而心理类书籍的畅销恰恰验证了这一点。仿佛如雨后春笋般的纷涌而至。

2.市场心理类书籍在内容作用的雷同情况下对于书籍内容的传达及书籍销售量的高低的影响不言而喻,封面设计是书籍装帧设计艺术的门面,它是通过艺术形象设计的形式来反映书籍的内容。在当今琳琅满目的书海中,书籍的封面起了一个无声的推销员作用,它的好坏在一定程度上将会直接影响人们的购买欲。

3.随着消费水平和生活质量的不断被提高,人们对精神层面更加的注重,对于市场上的畅销书,不知该作何选择。书籍本身设计对人们的选择越来越重要。

4.心理类书籍装帧设计的现状和前景心理类书籍市场优势:

(1)对于消费者:生活质量提高,各式各样的心理问题出现,心里累类籍畅销前景广阔。

(2)对于书籍市场:繁杂的图书市场,内容雷同,无从选择。心理类书籍主题更明确。

(3)对于同类书籍:广阔的市场,想脱颖而出,设计发展更有提高的余地。

二.消费者分析

就呼和浩特市图书市场上各类图书的出版和销售以及主题消费人群情况

1.百家讲坛系列图书红火,带动同类图书大量出版。

2.经典名著版本较多,读者普遍关注图书质量和出版社实力。

3.文学类作品观者众多,小说最受欢迎。

4.女性读者成消费新主体,女性读物增多。

5.社科类图书以经管类、励志类、历史类销量最好。

调查总结:

1读者调查显示,读者购买图书优先考虑内容,其次考虑作者、价格和出版社最后考虑的是图书的装帧质量。

2书店购书是首选,网络购书潜力巨大。

3读者购书的种类与个人职业存在着密切关系。4多数读者是通过书店获得图书信息的,所以书籍刊物宣传很重要。

三.选题就现在图书市场调查我们选定了金韵蓉女士著的《幸福有七种颜色》这本书作为我们的调查目标。

书籍介绍:

作者:金韵蓉著

出版社:中信出版社

出版时间:20XX-10-1

字数:90000

版次:1

页数:173

开本:24

开印次:1

纸张:胶版纸

ISBN:9787508613291

包装:平装

所属分类:图书自我实现/励志自我调节心灵自助

定价:¥35.00

1.市场优势:这本书是台湾著名心理学家和养生学家金韵蓉女士写的,主要讲的是色彩心理疗法和芳香疗法。《幸福有7种颜色》是心理学及芳香疗法专家金韵蓉的最新著作,也是一本总结她多年研究成果的生活手册,它融合了色彩治疗和芳香疗法的实践心得,来治愈和引导都市压力大的人们心灵上的空虚和缺口。比较吸引人。

2.市场劣势:这本书在同类图书里口碑很好,但是销量一直平平,我们调查分析是这本书的书籍装帧过于流俗,仅仅是金韵蓉女士的照片和书名,在如今人们的审美和视觉感受越来越高要求的时代显得不太入流和高档,和精良的内容不能很好的匹配。

3.同类书籍调查:(1)《放下:快乐之道》。作者:星云大师。以清新的话语,告诉读者只有提得起才能放得下,为什么要能放下身段、保持低姿态,怎样散发生命的光辉和芳香的气质。本书为《迷悟之间》(全十二册)系列丛书之一种,风格清新质朴、别具一格、直指人心,对佛法的解说突破刻板的传统,极富创意。是难得的励志经典,也是台湾的金牌畅销书,丛书全球销量已逾二百多万册。这本书在亚洲很有名,书籍装帧也是很讲究淡雅的,品味。

(2)《破解幸福密码》作者:毕淑敏著20XX年下半年,毕淑敏应“百家讲坛”邀请登台演讲,录制了20集关于幸福话题的讲座。本书收录了全部讲稿,包括因为种种原因未能播出的内容。毕老师从心理学、医学、人文科学的角度,通过案例为我们详细解答如何破解心灵锁链——自卑、抑郁、焦虑、悲伤、死亡恐惧等这些潜藏在意识深层的创伤,思考与探索和谐平衡的心灵艺术。

(3)《蓝色天堂》作者:毕淑敏著。它是一本关于游记的书,是毕淑敏环球旅行后所写的心灵体验。读这样一本渗入了独特香料的书,唤醒了我的心灵,温暖而舒服。《蓝色天堂》以旅行为契机,讲述沿途风物美景、人文地理。这里有对神秘玛雅文明遗址的亲身探险。

同类书籍分析:这两本书也是在书籍装帧方面更胜一筹,尤其是《蓝色天堂》更是近几年书籍装帧方面做的比较出色的一本。之所以他能够畅销是因为其独特的设计和装帧能够吸引人的眼球,让人在众多的书籍当中优先选择。可见,要想在市场上重新获得新生,在书籍装帧这方面就一定要改变。

第二部分:装帧设计策略

消费者:20-40岁,有一定文化和消费水平的女性因为它是一本比较适合女性读者看的书,所以我们把他的目标消费者定在了20到40岁的尤一定文化水平和消费水平的女性,这类女性一般对美感,品味,比较注重。

封面:我们从书的名字和内容提取了色彩和芳香这两个元素,又因为这本书是适应于女性读者的,所以我们选用了花朵这一元素来表现这本书的封面设计,突出女性柔美感性的一面。

字数:90000

页数:173

开本:24开(187×180)

定价:

纸张:胶版纸

包装:平装

所属分类:图书心理类》心灵自助、自我调节。

3、书籍装帧设计大赛活动策划书

一、活动背景:

俗话说人靠衣装,而装帧则是书籍的衣装,一本书的外表是书留给读者的第一印象,好的装帧将会使一好本书更加完美。

二、活动目的:

借此装帧大赛的机会,可以让同学们了解更多的有关装帧方面的知识,让同学们的修养得到更大的提高!更为重要的是让那些既有绘画设计方面爱好,又热爱读书的同学能够有展示自己能力的时候!让读书和美术更加陶冶我们的生活。

三、主办单位:XXX

四、承办单位:XXX

五、活动时间:XXX

六、活动地点:XXX

七、活动对象:

XXX大学全体学生

八、活动方式: 由选手自行组队参赛,每队两人,由组织者统一提供颜料笔墨和16K的纸张(也可自带),评选出一等,二等,三等奖

九、活动宣传:

在活动前两周,宣传部向每个院发出活动通知,让所有同学知道这个活动的存在!也可以提前让参赛的选手有所准备!并且在校内各处张贴海报,让更多的人知道有这样一个活动的存在,能够吸引更多的同学前来观看和参加此次活动!

十、活动的具体流程:

(一)前期准备工作:

1、由组织部对场地、器材、物品、人员等做好分配,做好前期的安排工作。

2、由理论学习部邀请主持人和裁判

3、由宣传部向各院发出活动通知,并张贴海报,以吸引更多同学的参加,一周后汇总至秘书部。

4、各个部门协调工作,以确保活动的成功举行!

(二)具体活动过程:

1、赛前准备

各队选手去主席台处抽签决定所在的比赛位置

2、比赛部分:

(1)由主持人介绍活动的具体流程以及活动的具体内容。

(2)各队领取器材,开始并开始自己的创作

(3)观众活动部分

提供搬书大赛,猜名著等观众互动游戏,并给予一些小礼品,同时主持人不时穿插对选手创作的实录。

(4)统计得分,排出名次。

(5)颁奖仪式。

(6)活动结束,场地清理等后续工作!

十一、人员分配:

XXX部:负责活动前期的场地安排,人员调配;活动中的组织以及分配工作;活动结束后的场地清理工作,活动中意外情况的处理工作。

XXX部:负责活动前期活动方案的策划以及改进工作。

XXX部:负责活动前期的宣传活动。

XXX部、社团部:负责前期报名的准备工作,向学校有关部门借用有关的设施。活动的经费预算以及所需物品的采购以及奖品和证书的颁发工作。

十二、财务预算:

1、会场布置:

彩带:20元装饰气球:20元

2、活动道具:

音像:借用话筒(2个):借用电脑:借用

3、奖品及证书:

证书(3本):15元

一等奖:(价值100元)

二等奖:(价值50元)

三等奖:(价值20元)

观众小礼品:65元

经费总预算:250元

2.考证书籍微店的销售策略 篇二

关键词:微店销售;考证书籍;两微一体模式;双线推广

资格证书是对个人学习与能力的肯定,大学生“考证”是当前实现高等教育与市场对接的最有效手段,符合人才需求多重性的就业市场形势的需要。然而在大学生考证热如此疯狂的情况下,并没有一个只专注于考证书籍的销售渠道。因此考生面临相关书籍找不到、找不全这一现实问题,以及相关书籍改版等诸多问题。

截至2015年12月,我国手机网民规模达6.20亿,有90.1%的网民通过手机上网。只使用手机上网的网民达到1.27亿人,占整体网民规模的18.5%。手机网上支付用户规模达到3.58亿,增长率为64.5%,网民使用手机网上支付的比例由2014年底的39.0%提升至57.7%[1]。因此,手机网民数量的增长和手机网上支付用户规模的扩大无疑推动了移动电商的发展。据中国电子商务研究中心(100EC.CN)监测数据显示,2015年中国移动端网购交易额同比暴涨123.2%至2.1万亿元,在网购总交易额中的占比首次超越PC端达到55%。微店即微信店铺是移动端的新型产物,开店手续简单、成本低、门槛低、方便快捷。任何人都可通过手机开通自己的微店,微店的发展势不可挡。作家余秋雨的《文化苦旅》在微店首发,4000册新版签名本《文化苦旅》在微店上线三天,就被抢购一空[2]。

一、微店销售考证书籍特点

微信是当下最受欢迎的社交平台之一,为移动端打开入口,正逐渐向商业交易平台演变。图书经营已在微信里摆开了卖场,微店作为移动端的新型产物,便成为一种全新的销售模式。其中销售考证书籍的微店综合了微信、微店和考证书籍三方面特点。

一是互动分享性。微店是在微信基础上发展起来的,任何人都可通过微信订阅号进入微店,并可在微信订阅号中与卖家进行交流互动,考生通过自己的微圈与好友分享购书体验,评论、赞美、推荐某考证书籍或是阐述与出版内容相关的讯息,会立即在朋友圈传播,这对微店的宣传和推广起到了立竿见影的效果。同时,静态服务已经不能满足读者的需求,出版社微信公众号开始尝试将读者引入图书出版、编辑环节。这样读者从文化产品的接受者变为了参与者。微店可征集考生用书意见并对考证书籍进行改善。二是随意性。“我的地盘我做主”是微店销售考证书籍一大优势,卖家可根据考证特点、用户偏好或其它因素进行店铺页面装饰、设置和开展折扣活动。对于微信订阅号,用户可随时关注或取消关注。正是这种随意性,卖家必须谨慎与灵活地装饰店铺,开展折扣活动及发送有价值的考证文章,吸引更多的“粉丝”,以达到宣传与销售的作用。“我的消费,我做主”是微店考证书籍购买者的特权。考生可利用闲暇时间浏览考证书籍微店或链接其他人的微店,欣赏、选购不同专业、不同类别的考证书籍。三是及时性。微店的最新动态,考证书籍的最新版及与考证相关的最新文章、话题或视频都可通过微信及时通知到考生。考生也可直接在微店搜索栏里搜索到相关的店铺,快速找到想要的考证书籍,同时微店员也可充分利用自动回复功能,及时回复考生,从而使考生不会为此浪费时间。因微信已成为人们日常生活的重要部分,根据腾讯发布的《2015年微信平台数据研究报告》,微信Wechat合并月活跃用户数超过4.68亿。25%的微信用户每天打开微信超过30次。55.2%的微信用户每天打开微信超过10次。四是节约性。卖家节约成本,考生节约时间,考生用碎片化时间即可了解与学习到与考证的相关内容。

二、微店销售考证书籍的发展策略

(一)两微一体模式。两微一体模式是微网站、微店与实体店相结合的020营销模式。微网站源于WebApp和网站的融合创新,兼容iOS、android、WP等各大操作系统,可以方便与微信、微博等应用的链接,适应移动客户端浏览市场对浏览体验与交互性能要求的新一代网站。两微一体模式适合自主经营,专卖考证相关书籍。微网站主要提供考证相关课程,考生在线咨询、快速查询及考证政策等信息的发布。微网站需注意六方面内容,一是提供考证指导,不打硬广、写软文,而是可靠的指导课程;二是快速链接到微店、微信订阅号及快速查询考试成绩等,微网站发布的信息可通过微信订阅号及时通知到考生;三是定期上传与考证相关的精彩微视频、段子或长文章。考生在学习或享受之余可一键发送到自己QQ空间、微信朋友圈、微博、博客等社交媒体工具上;四是提供一个能接受考生反馈的端口,收集考生意见,着实筛选,完善微网站;五是建立好考生交流社区,并有人员运营,与考生互动,解答考生疑问;六是在微网站的后台管理中,可以实现对考证的订单咨询、订单办理、订单提交、实时跟踪等功能,也可定期统计出考生订单的相关数据,便于分析。

微店主要提供线上销售及在线支付功能。微店是全球第一个云推广电子商务平台,与QQ战略合作,开微店因具有无需任何费用和押金的优势从而降低运营成本。微店支付便捷,支持多种付款方式,比如储蓄卡、支付宝、信用卡等,无须开通网银。微店可通过不断增大粉丝规模来提高销量,因为微店上的考证信息可以直接转发到微信朋友圈、QQ空间等,让更多的考生看到、关注,进而增长粉丝。由于考证书籍微店的目标客户群为在校大学生,高质低价的特性将会吸引众多考生的青睐。

实体店,即与各大高校的书店联盟,在于解决校园最后一公里和线下销售问题,主要负责考生现实体验及售后服务。考生可以先去校园书店仔细阅览后再购买,也可通过微店先买下,如果不满意可直接到校园书店享受售后服务。毋庸置疑,用户体验和售后服务是实体店的优势。微店与高校书店联盟,共同经营考证书籍,节约成本、人力及仓储物流,实现线下销售和校园最后一公里的双赢。

该销售模式优点,一是站在消费者立场上,为消费者提供便捷服务和较好的产品体验。二是站在商家立场上,减少网站建设和物流供应等方面的费用。

(二)双线推广策咯。毋庸置疑,刚建好的微店或微信订阅号没有顾客关注与粉丝互动。传统的微店推广渠道主要通过微信朋友圈推广或线下扫一扫。据于此,本文提出双线推广策略,即线上与线下相结合的立体式推广策略。

线上要抓住三方面推广。一是社交娱乐推广,即充分利用QQ、微信、微博、贴吧、博客、论坛等社交媒体进行内容推广。内容推广即“普通人影响普通人”,从而产生情感共鸣,影响更多人。充分利用社交平台的优越性,例如QQ,定期在空间发布微店动态,为顾客建立QQ群、讨论组等,并在此平台上提供考证指导,解答顾客在考证方面的困惑。二是红包辅助推广,红包吸引顾客,为店铺聚集人气。微店可提供考证书籍红包,店铺红包和支付宝红包等多种形式。三是微店内部推广,即利用微店本身功能提供在线服务,从而提高微店客户浏览量及交易量。比如添加友情店铺,以增大微店和友情店铺的客流量;允许手机号找到我,买家可在“店铺收藏-好友微店”通过通讯录找到考证书籍微店。

线下推广,一方面要注重考证方面的讲解与指导;另一方面向实体店延伸,比如采用互推的模式与商家联盟,在店家提供的打折卡或活动横幅上印制微店二维码;在微信公众号中添加有关店家的信息,在网上宣传的时候可附上店家的商品信息和照片,这样可实现实体店与微店互利互赢。

参考文献:

[1]中国互联网络信息中心. 第37次中国互联网络发展状况统计报告[R].2016-01

[2] 杜娟. “微”营销:社交媒体背景下图书营销的新思维[N].新传媒2015-08上(99)

3.爱心书籍义卖活动策划书 篇三

2015届毕业班旧书籍义卖活动方案

一、活动背景

随着6月份的到来,我校2015届毕业生即将走出校园,迈向社会。但毕业班的同学手里拥有很多闲置的旧书籍无法处置,最后只能当做废品卖掉,造成严重浪费。

“爱心接力,知识传递”校园书籍义卖活动的举办,可以为我校广大师生建立一个互通有无的平台,提高书籍使用率,减少资源浪费,2015届毕业班或非毕业班的同学可以通过爱心义卖活动将书出售给广大低年级的同学,为此,我院拟在长岗校区大门内侧计算机与信息工程学院创业与实践协会办公室(大学生电脑维护工作站旁)举行旧书交易会,为即将毕业的2011级的同学免费提供旧书籍和学习用品交易场地。

二、活动主题

爱心接力,知识传递 ——2015届毕业生旧书义卖活动

三、举办单位

主办:共青团广西师范学院计算机与信息工程学院委员会

承办:广西计算机与信息工程学院分团委学生会创业与实践协会 长岗校区各二级学院分团委学生会有关部门

四、活动时间

1.收书时间: 2015年6月12日

上午:8:00--12:00

下午:15:00—18:00 2.义卖时间:

2015年6月13日-2015年6月14日 上午11:30--13:30下午17:30-18:30

五、活动地点 1.收书地点:

长岗校区4、7、8栋宿舍楼下 2.义卖地点:

广西师范学院长岗校区校大门内侧计算机与信息工程学院创业与实践协会办公室(大学生电脑义务维护工作站/广西师范学院家教中心工作室旁)

六、活动对象

广西师范学院长岗校区全体学生

七、义卖活动出售原则

1、由长岗校区各二级学院分团委学生会分管的部门或社团来进行本学院2015届毕业生旧书籍义卖活动,主办方免费提供场地。

2、只可出售用过的旧书籍,学习用品; 3、2015年6月13日—14日,我院可提供摆放场所供毕业生售书,每收入100元将提成5元用于资助我院家庭经济困难学生的爱心资金。

4、本活动本着公平、公开、自愿、民主的原则;解释权归我院分团委学生会。

八、活动流程

1.活动前期

(1)6月8日到6月9日(周三至周四)11:30--13:30,17:30-18:30,我院将安排值班人员在聚贤楼一楼饭堂对面设立旧书籍爱心义卖宣传活动。

(2)6月8日到6月9日(周三至周四)晚20:00开始,各二级学院有关部门将深入本学院的毕业生班宿舍进行宣传活动。2.活动中期

(1)6月12日上午11:30--13:30,下午17:30-18:30,(周五),我院将安排工作人员在长岗校区4、7、8栋接待各二级学院毕业生回收的旧书籍。

(2)6月13日至14日:上午8:30--13:00,下午15:00-18:00,我院工作人员将在长岗校区校门口的大学生义务维修站及计信学院创业与实践协会办公室外将对各二级学院的旧书籍进行旧书交易活动。3.活动后期

(1)本次活动从征集书籍开始,所有书籍以及最后财务状况将以公告的形式向全校公开,接受大家的监督,做到过程透明化。

(2)活动后由我院分团委相关成员整理总结报告,并上交老师。

(3)计信学院将进行一次总结大会,收集各个部门的活动心得及感受。

九、注意事项

1、活动期间要求各部门负责人需合理安排工作人员,认真执行布置的任务,做到现场秩序有条不紊;

2、相关工作人员必须服从安排,按照要求认真完成各项工作,做好前期准备及善后工作;

3、每位分团委学生会成员的言行都代表着计信院的形象,因此在整个活动过程中一定要注意自己的一言一行,特别是礼貌问题;

4、计信院的工作人员需带好常委或委员牌。

共青团广西师范学院

计算机与信息工程学院委员会

4.图书馆书籍整理活动策划书 篇四

一、活动主题

“留下书香,带走灰尘”

二、活动目的1、通过我们党组织自愿者对图书的整理,让图书馆和阅览室更加整洁美观,也使同学们阅读时能在更短的时间内找到自己想要的图书,使图书馆和阅览室真正成为我们的心灵家园。

2、通过这次活动,展现我们党员的奉献精神,让更多的人了解党组织。

三、活动时间:

四、活动地点:

五、活动对象

福建江夏学院会计学院党员自愿者

六、活动流程

(一)前期准备

1、活动前由总负责人和图书馆、阅览室进行协调,说明此次活动,以保证工作的正常进行。

2、由各小组组长在活动前告知本组的党员自愿者在活动过程中的一些注意事项,并要求他们准时到达活动现场。

3、活动前,各小组组长把人员名单报给人员负责人。

(二)活动过程1、18:30时,所有党员自愿者在图书馆前集合,由人员负责人负

责签到并分发自愿者绶带。

2、活动总负责人向参与者讲明具体活动过程和注意事项。

3、活动过程中,所有人都必须听从指挥者的安排,在图书馆内不得大声喧哗,手机应调为关机或者静音状态,以免打扰其他同学自习。

4、活动结束后,所有党员自愿者到图书馆前集合,由人员负责人负责签到并收回自愿者绶带。

(三)后期工作

各小组分析此次活动的优点和不足,做好工作总结,存档备案,以备下次活动参考。

七、注意事项

1、活动中的工作人员应听从组织人员的安排,以保证活动的顺利进行。

2、全体自愿者在活动中要保证自己的着装打扮符合党员的精神风貌,同时在活动中要贯彻积极认真的工作态度、热情服务的工作理念,以体现我院党组织成员的精神风貌。

3、参加活动的人员要保证每次都能在规定的时间内集合完毕,以保证活动流程的连续。

4、如果本应参加活动的人员临时不能参加,应提前告知有关负责人。

5.关于书籍的作文:我来介绍书 篇五

书的年龄可有好几千岁了。早在商朝,甲骨文因为刻在龟甲兽骨上而得名,成为汉字的起源。后来,人们在青铜上镌刻文字,从而形成了金文。竹书和帛书的出现,使人们用毛笔书写文字。东汉蔡伦的造纸技术具有划时代的意义。

我最喜欢的书是:《笑猫日记——保姆狗的阴谋》,这本书讲述了狗老头儿因为忌惮帅仔被人们疼爱而最终却害了自己的故事。它让我明白了善有善报,恶有恶报,让我知道了世界上所有的事都是有因有果的。还让我明白了,其实每个人,每条狗,每只猫的头上都有一片美丽的天空,谁都可以在这片美丽的天空下,好好地活着。

朋友们,让我们一起读书,一起收获知识,一起畅游在知识的海洋。

6.游戏策划必读书籍 篇六

导读:我根据大家的需要整理了一份关于《游戏策划必读书籍》的内容,具体内容:游戏策划书籍有哪些呢?下面是我精心为您整理的,希望您喜欢!游戏设计师必读的79本书1.游戏设计的艺术|The Art of Game Design: A Bo...游戏策划书籍有哪些呢?下面是我精心为您整理的,希望您喜欢!

游戏设计师必读的 79 本书

1.游戏设计的艺术

|The Art of Game Design: A Book of Lenses|Jesse Schell

2.快乐之道

|A Theory of Fun for Game Design|Raph Koster

3.设计心理学

|The Design of Everyday Things|Donald A.Norman

4.玩法规则:游戏设计基础

|Rules of Play: Game Design Fundamentals|Katie Salen

5.现实破碎:为何游戏让我们更好以及游戏如何改变世界

|Reality Is Broken: Why Games Make Us Better and How They Can Change the World|Jane McGonigal

6.心流:完美体验心理学

|Flow: The Psychology of Optimal Experience|Mihaly Csikszentmihalyi

7.神经浪游者

|Neuromancer|William Gibson

8.DOOM 启世录:两个家伙是如何创造一个帝国并改变流行文化

|Masters of Doom: How Two Guys Created an Empire and Transformed Pop Culture|David Kushner

9.游戏感:游戏设计师的虚拟感觉指南

|Game Feel: A Game Designers Guide to Virtual Sensation|Steve Swink

10.游戏设计师的挑战

|Challenges for Game Designers|Brenda Brathwaite

11.安德的游戏

|Enders Game|Orson Scott Card

12.珀迪街车站

|Perdido Street Station|China Miville

13.加命:游戏为什么重要

|Extra Lives: Why Video Games Matter|Tom Bissell

14.Rise of the Videogame Zinesters

|How Freaks, Normals, Amateurs, Artists, Dreamers, Drop-outs, Queers, Housewives, and People Like You Are Taking Back an Art Form|Anna Anthropy

15.说服游戏:视频游戏的表达力量

|Persuasive Games: The Expressive Power of Videogames|Ian Bogost

16.游戏特征

|Characteristics of Games|George Skaff Elias

17.游戏玩家

|The Player of Games|Iain M.Banks

18.模式语言:城镇,建筑和结构

|A Pattern Language: Towns, Buildings, Construction|Christopher W.Alexander

19.引爆点:小事物如何牵动大改变

|The Tipping Point: How Little Things Can Make a Big Difference|Malcolm Gladwell

20.城市的图像

|The Image of the City|Kevin Lynch

21.世界尽头与冷酷仙境

|Hard-Boiled Wonderland and the End of the World|村上春树/Haruki Murakami

22.千面英雄

|The Hero With a Thousand Faces|Joseph Campbell

23.免费:激进价格的未来

|Free: The Future of a Radical Price|Chris Anderson

24.游戏的人:文化视角下的游戏研究

|Homo Ludens: A Study of the Play-Element in Culture|Johan Huizinga

25.蝗虫:游戏,生命和乌托邦

|The Grasshopper: Games, Life and Utopia|Bernard Suits

26.克里斯克劳福德谈游戏设计

|Chris Crawford on Game Design | Chris Crawford

27.游戏设计的 100 项原则

|100 Principles of Game Design|Wendy Despain

28.尽兴游戏:一部玩家哲学

|The Well-Played Game: A Players Philosophy|Bernie DeKoven

29.枪炮,病菌与钢铁:人类社会的命运

|Guns, Germs, and Steel: The Fates of Human Societies|Jared Diamond

30.游戏设计词汇表:探索优秀游戏设计的基础原则

|A Game Design Vocabulary: Exploring the Foundational Principles Behind Good Game Design|Anna Anthropy

31.电脑游戏设计的艺术

|The Art Of Computer Game Design|Chris Crawford

32.单元运转:电子游戏批判

|Unit Operations: An Approach to Videogame Criticism|Ian Bogost

33.光束竞逐:雅达利视频电脑系统

|Racing the Beam: The Atari Video Computer System|Nick Montfort

34.地下城与梦想

|Dungeons and Dreamers: The Rise of Computer Game Culture from

Geek to Chic|Brad King

35.半衰期 2:提升标杆

|Half-Life 2: Raising the Bar|David Hodgson

36.设计虚拟世界

|Designing Virtual Worlds|Richard Bartle

37.第一人称:作为故事、表演和游戏的新媒体

|First Person: New Media as Story, Performance, and Game|Noah Wardrip-Fruin

38.游戏设计 Sketchup 入门指南

|Google Sketchup for Game Design: Beginners Guide|Robin de Jongh

39.视频游戏写作和设计终极指南

|The Ultimate Guide to Video Game Writing and Design|Flint Dille

40.虚拟现实的革命科技:电脑生成的人工世界以及它承诺将要变革的社会

|Virtual Reality: The Revolutionary Technology of Computer-Generated Artificial Worlds-And How It Promises to Transform Society|Howard Rheingold

41.图像标志:塑造现代图像设计的视觉大师

|Graphic Icons: Visionaries Who Shaped Modern Graphic Design|John Clifford

42.建筑乐趣的本源

|Origins of Architectural Pleasure|Grant Hildebrand

43.可能的世界,人工智能,及叙事理论

|Possible Worlds, Artificial Intelligence, and Narrative Theory|Marie-Laure Ryan

44.游戏设计的艺术配套棱镜卡牌

|The Art of Game Design: A Deck of Lenses|Jesse Schell

45.狗头人桌游设计指南

|The Kobold Guide to Board Game Design|Mike Selinker

46.设计游戏:创造体验指南

|Designing Games: A Guide to Engineering Experiences|Tynan Sylvester

47.反欺骗的艺术

|The Art of Deception: Controlling the Human Element of Security|Kevin D.Mitnick

48.日本禅园的秘密教学:设计原则与美学价值

|Secret Teachings in the Art of Japanese Gardens: Design Principles, Aesthetic Values|David A.Slawson

49.机械时代末期的欲望与科技之战

|The War of Desire and Technology at the Close of the Mechanical Age|Allucqure Rosanne Stone

50.粘合游戏

|Glued to Games: How Video Games Draw Us in and Hold Us Spellbound|Scott Rigby

51.日本游戏开发者秘闻,卷 1

|The Untold History of Japanese Game Developers: Volume 1|John Szczepaniak

52.Impro

|Keith Johnstone

53.故事形态学

|Morphology of the Folktale|Vladimir Propp

54.皮卡丘全球冒险

|Pikachus Global Adventure: The Rise and Fall of Pokmon|Joseph Tobin

55.像建筑师一样思考

|Think Like an Architect|Hal Box

56.玻璃球游戏

|The Glass Bead Game|Hermann Hesse

57.日本游戏开发者秘闻,卷 2

|The Untold History of Japanese Game Developers: Volume 2|John Szczepaniak

58.文化融合:新旧媒体的冲撞

|Convergence Culture: Where Old and New Media Collide|Henry Jenkins

59.停下来听一听:南北暴雪传奇

|Stay Awhile and Listen : How Two Blizzards Unleashed Diablo and

Forged a Video-Game Empire|David L.Craddock

60.理解漫画:无形的艺术

|Understanding Comics: The Invisible Art|Scott McCloud

61.长尾

|The Long Tail: Why the Future of Business is Selling Less of More|Chris Anderson

62.游戏开发者评论集合

|Postmortems from Game Developer: Insights from the Developers of Unreal Tournament, Black s Dilemma-Why Achievers Suffer And What To Do About It|Tom E.Jones

64.星际迷航诞生记

|The Making of Star Trek|Stephen E.Whitfield

65.创造的习惯:学会并终身运用

|The Creative Habit: Learn It and Use It for Life|Twyla Tharp

66.怎样读人如读书

|How to Read a Person Like a Book|Gerard I.Nierenberg

67.休闲游戏设计:为所有人设计游戏

|Casual Game Design: Designing Play for the Gamer in All of Us|Gregory Trefry

68.作家之路:作家的神话结构

|The Writers Journey: Mythic Structure for Writers|Christopher Vogler

69.鬼魅地图:伦敦大瘟疫的故事,以及它如何改变了科学、城市和现代世界

|The Ghost Map: The Story of Londons Most Terrifying Epidemic-and How It Changed Science, Cities, and the Modern World|Steven Johnson

70.视觉时光机器:500 年间历史、艺术和科学的 100 样特别设计

|The Visual Time Traveller: 500 Years of History, Art and Science in 100 Unique Designs|Alison Hackett

71.自然的计算之美:分形、混沌、复杂体系和适应

|The Computational Beauty of Nature: Computer Explorations of Fractals, Chaos, Complex Systems, and Adaptation|Gary William Flake

72.生物学的数学模型

|Mathematical Models in Biology|Leah Edelstein-Keshet

73.数字叙事:互动娱乐创意指南

|Digital Storytelling: A Creators Guide to Interactive Entertainment|Carolyn Handler Miller

74.看不见的城市

|Invisible Cities|Italo Calvino

75.人、玩和游戏

|Man, Play and Games|Roger Caillois

76.第三人称:创作和探索广阔叙事

|Third Person: Authoring and Exploring Vast Narratives|Pat

Harrigan

77.游戏研究入门:文化与游戏

|An Introduction to Game Studies: Games in Culture|Frans Myr

78.情感设计:为什么我们会爱(或恨)日常之物

|Emotional Design: Why We Love(or Hate)Everyday Things|Donald A.Norman

79.游戏设计基础

7.有哪些书是最受欢迎的励志书籍 篇七

皮克·菲尔

全球政治圈、财经圈金字塔尖人物都在运用的成功秘密:气场!

在过去的整整三千年,这个秘密只在中国、印度、埃及、巴比伦等少数国家悄悄流行。直到后来,它流行到美、加、英、法、德、意、葡、日、韩、丹麦、荷兰、巴西、爱尔兰、西班牙、澳大利亚、马来西亚等160多个国家,并且以强大的趋势风靡全球。成为了政治圈、财经圈、娱乐圈金字塔尖人物的必胜成功法则!它就是气场!

如今,气场已经成为全世界高端人物都在运用的成功秘密--从世界首富比尔·盖茨到美国总统奥巴马;从世界最着名的脱口秀主持人奥普拉到阿里巴巴集团创始人马云;从官方新闻到足球世界杯--全世界都在讨论它,评价它,但仍然只有微乎其微的人能拥有它,运用它--政客用它获取民众选票、商人用它促成合作,正如一句话所说的:人与人之间,只要气场近了,事就成了。然而,什么是气场?如何获得气场?如何用气场获得幸福、快乐、健康、爱情以及改变命运?“气场”是不是就是“吸引力法则”?

8.做销售必读的书籍 篇八

从生活、投资到工作,处处都得用上数字,你可以不必有很强的计算能力,很丰富的财务知识,却不能不具备敏锐的数字感。这本书能帮你提高用数字思考判断的能力,能让你看见问题背后的真相,填补目标和现实之间的差距,可以将抽象概念具体化,拉近彼此认知,说服对方,你的数字力智商,决定了你的工作成就与人生财富。

做销售必读的书籍:《世界最伟大的推销员》

作者:奥格·曼狄诺

作为一名优秀的营销人,过硬的心理素质是不可缺少的。

这种素质,包括心理承受能力调整、心理反应能力调整、心理与行为调整等一系列不可或缺的自我素质培养。而这种过程不是一种先期的课程或者通过想象就可以完成的,需要的是一种不断的自我激励过程。奥格·曼狄诺的这本书便是备受营销人推崇的自我激励书籍。

9.旧书籍循环利用策划方案 篇九

方案(1)以“校园学生旧货(二手)市场”进行发放 为发展循环经济,各取所需,为建设节约型社会尽一份力。旧书籍应以校园学生(二手)市场的形式,提供一个学生之间互利互惠的交易平台。也减少了校园小广告的乱贴现象,美化了校园,更借此宣扬一种勤俭朴素的生活作风。以“校园学生旧货(二手)市场”为平台,推进资源综合利用和循环利用,倡导同学们节约意识, 树立正确的发展观、价值观。

节约是中华民族的传统美德,体现了求真务实的品质。大学生要从节约入手提高自己的思想道德素质。

方案(2)向图书馆申请空地建设“爱心图书室”我们将利用图书馆充分的资源,和大四学长学姐的旧教才、辅导书以及一些又实用价值的其他书籍,进行分类整理,成立“爱心图书室”提供给贫困或是有需要的同学借阅,让知识接力、让爱传递。

以上两种方案仅供参考

10.销售心理学书籍推荐 篇十

心理学发展至今,内容已经极为丰富。为了对心理学有全面的了解,最好从一本心理学导论或普通心理学入手。《心理学与生活(第16版)》(人民邮电出版社,)是一本优秀的、经典的心理学教科书,不仅在美国,在全世界许多国家的心理学界都有着极高的知名度。《心理学导论:思想与行为的认识之路(第9版)》(中国轻工业出版社,),是另一本美国著名心理学教科书。本书译自原著最新修订的第9版,并由中国科学院心理研究所人员组织翻译。这两本书都是大部头,但写得深入浅出,贴近生活,同时其内容又都包含最新研究成果和学科前沿信息,实为心理学爱好者最佳的入门书。

《心理学:一条整合的途径》(上、下)(华东师范大学出版社,),是在英国心理学家M.W.艾森克主持下由众多专家参与完成的。这本名著侧重对欧洲心理学的发展与贡献做介绍,因而可以给读者提供另一个视角。《普通心理学》(北京大学出版社,),这本由孟昭兰主编的教材自1994年第一版问世后,迄今已多次印刷,是深受欢迎的国内普通心理学教材之一。台湾张春兴著的《现代心理学》(上海人民出版社,1994)、《现代心理学(第二版)》不仅内容上有重要的更新,而且在一些术语和表达上作了改动,使之更符合大陆读者的习惯。、崔丽娟等著的

《心理学是什么》(北京大学出版社,2003)对普通读者而言亦是一本很不错的入门读物。

心理学史

《心理学史导论》第四版(上、下)(华东师范大学出版社,2004),这本由B.R.赫根汉所著的心理学史详细考察了心理学的起源,对西方各种心理学思想及流派做了全面描述。在国内,著名心理学家车文博的专著《西方心理学史》(浙江教育出版社,),可基本代表国内这方面研究的最新水平。张春兴著《心理学思想的流变——心理学名人传》(上海教育出版社,),则从心理学名人传角度入手,介绍了西方心理学思想的流变。而墨顿?亨特的《心理学的故事——源起与演变》(海南出版社,),更是把心理学名人作为故事中的人物,以故事的形式把心理学的发展历史讲得生动有趣。上个世纪还出过几本这类书籍,如黎黑的《心理学史》(浙江教育出版社,1998),波林的《实验心理学史》(商务出版社,1981年),柯瓦奇的《近代心理学历史导引》(商务出版社,1980年)等。

中国心理学思想史方面,可以阅读《中国心理学史》(浙江教育出版社,)。作者按照对历史上心理学思想家或及其著作加以剖析的方式详细描述了中国古代心理学的发展历程,并对中国近现代心理学发展史及其背景作了深入的分析。《心理学通史》(山东教育出版社,),此套书共五卷,其中一、二卷是中国古代及近代心理学思想史。

工具书

《中国大百科全书》(心理学卷)(中国大百科全书出版社,1994),由300多位专家、学者编纂而成,内容全面,书中关于中国心理学史、汉字心理学等方面的条目,突出了中国特色。而由我国著名心理学家林崇德、杨治良和黄希庭三位教授领衔编纂的《心理学大辞典》上海教育出版社,2003 则是目前为止国内收词规模最大、内容最新的一部心理学专科辞典,可以反映出心理学前沿动态。新世纪版《国际心理学手册》(上、下)(华东师范大学出版社,2002)由世界多国的著名学者共同完成,可反映国际水平的权威性工具书,是献给在中国北京召开的第28届国际心理学大会的一份厚礼。

心理学的分支

心理学理论研究涵盖面很广,由此形成了众多的基础心理学分支,如感觉心理学、记忆心理学等等。在这些分支中,人格心理学是心理学中系统探讨人性的心理学分支,普通人比较感兴趣。在这方面,《人格心理学》(中国轻工业出版社,)内容新颖而全面,引人入胜。译著《人格科学》(华东师范大学出版社,2001)作者使用了人格研究专题为结构的布局,很值得推荐。

发展心理学是一般读者感兴趣的另一心理分支。这方面既有比较全面的论著《人生发展心理学》(学林出版社,)与《发展心理学与你》(北京大学出版社,2000),也有仅取人生发展某一阶段的论著,如孟昭兰著的《婴儿心理学》(北京大学出版社,2001)等。岳晓东著的《少年我心——一个心理学者对自我成长的回顾与分析》一书记述了作者中小学的一些往事并加以心理分析,是一本独具特色的读物。

智力也是人们普遍关注的话题。在这方面,华东师范大学出版社引进了两本可反映最新智力理论进展情况的学术名著:

《超越IQ——人类智力的三元理论》(2001),《认知过程的评估——智力的PASS理论》(2001)。世界畅销书《情感智商》(上海科学技术出版社,1997)则拓宽了智力的内涵。

情绪心理学方面有北京大学孟昭兰的《情绪心理学》可做推荐。意识心理学方面一本综合性的新作是人民出版社推出的《意识与大脑——多学科研究及其意义》(2003),另外《大脑如何思维——智力演化的今昔》(上海科学技术出版社,)、《动物有意识吗?》(北京理工大学出版社,2004)等都是很好的科普读物。

在记忆心理学方面,既有一些如何提高记忆的通俗读物如《记忆术:心理学发现的20种记忆妙法》(中国青年出版社,1998)等,又有专著如《记忆心理学》(华东师大出版社,1999),此外还有一本非常耐读的关于记忆的科普读物《找寻逝去的自我:大脑、心灵和往事的记忆》(吉林人民出版社,2001),此书对人类记忆的最新研究进展做了翔实而富有趣味的阐释。

在社会心理学方面,时蓉华著的《现代社会心理学》(华东师范大学出版社,1997)是比较流行的教材之一。

教育心理学方面已有了一本相当出色的引进书:《教育心理学:理论与实践》(2004),人民邮电出版社引入的是原著第7版。宗教心理学方面的书籍以《宗教心理学》(四川人民出版社,1992)内容最为详尽。

弗洛伊德

西方现代心理学在发展过程中,产生了众多的流派和学说,迄今为止,多途径研究仍是现代心理学的现状。这其中以精神分析学派、行为主义、人本主义心理学影响最大,被称为心理学的三大主要势力。

精神分析由弗洛伊德开创,其后被不断修正与发展,影响力远远超出心理学,所以读者群相应更为广泛。

《精神分析引论》(商务出版社,1995),是弗洛伊德本人对其前期精神分析理论的一个精要总结,可以作为了解弗洛伊德本人观点的最佳入门。《梦的解析》(商务出版社,2001)是弗洛伊德最有影响力的经典著作,为深入了解弗洛伊德之必读。近年来翻译弗洛伊德著作最成规模的是长春出版社的《弗洛伊德文集》(2004)全八册。

弗洛伊德的传记可以看欧文?斯通的《弗洛伊德传(上下)》(上、下)(中国文联出版公司,1986),该书属于传记小说,内容翔实而且可读性强。另一本比较注重阐述弗洛伊德思想的传记是由高宣扬编著的《弗洛伊德传》(自华书店,1986),这是繁体版,不容易买到。不过,现在网上倒是随处可以下载此书的简体版。目前市面上还可以见到更多新的由国人写的弗洛伊德传记,不过这些新书并没有引入更多的第一手材料,基本上是以前材料的重新组合,内容相差不大。

此外,弗洛伊德的著作,可以推荐的还有《论文明》、《**三论》等。

要想对弗洛伊德的思想有清晰的认识,还可以读几本介绍其思想的著作。查尔斯?布伦纳所的《精神分析入门》(北京出版社,2000)概括了弗洛伊德的基本思想与精神分析的主要内容,阐述明确贴切,在同类书中极为难得。《弗洛伊德和马克思》(中国人民大学出版社,2004),阐述了精神分析学与马克思主义的关系。书虽写于上世纪30年代,却仍不失其价值。

荣格与荣格学派

《东洋冥想的心理学--从易经到禅》(社会科学文献出版社,2000),是荣格几篇文章的。《分析心理学的理论与实践》(三联书店,1991),《寻求灵魂的现代人》(贵州人民出版社,1987)出版时间都较早。前者是荣格的演讲集,是了解荣格前期思想的不错的入门书。

荣格传记以荣格自传《回忆、梦、思考》(辽宁人民出版社,1988)为最佳。《荣格的生活与工作——传记体回忆录《(东方出版社,1998),作者芭芭拉?汉是荣格的女弟子,仰视的成份多了些。另有刘耀中著的《建造灵魂的庙宇——西方著名心理学家荣格评传》(东方出版社,1996),温森特?布罗姆著文楚安译的《人与神话》(新华出版社,1997)可作参考。

相对于引入荣格本人著作的薄弱,介绍荣格思想及荣格分析学派的著作引入则极为可观。成系统的如东方出版社19推出的“曼荼罗丛书”,包括《大母神》等八本。另有中国社会科学出版社推出的“点金石丛书”,包括《荣格之道》等四本译著。阐述荣格思想的书籍较近的有黑龙江人民出版社出版的“荣格神秘心理学系列”。目前已出四本,其中施春华先生《神秘的原型》一书非常出色,书中对荣格理论中最为重要的原型概念进行了非常清晰的梳理。另外,这类书还包括《人格阴影——起破坏作用的生命力量》(上**出版社,2003)、《荣格心理学与佛教》(东方出版社,2004)、《荣格心理学与西藏佛教:东西方精神的对话》(商务印书馆,1996)。后荣格“原型心理学”开创者詹姆斯?希尔曼所著的《破译心灵》(海南出版社,2001),阐述了他有趣的“橡实理论”,并探讨了“命运召唤”这一令人激动的主题,很有启发意义。而《荣格崇拜》(上**出版社,2002)一书作者理查德?诺尔站在荣格的批判面,试图展示“历史上真正的荣格”,其新颖的观点曾在荣格研究中引起强烈震撼。

阿德勒?弗洛姆?霍妮

《自卑与超越》(作家出版社,1987)是阿德勒最有影响的著作,在国内曾被多家出版社出版。较近的阿德勒译著有贵州人民出版社的《理解人性》(2004),《生命对你意味着什么》。

弗洛姆的重要著作在上个世纪就几乎出全了。如《逃避自由》(中国工人出版社,1987)、《爱的艺术》(华夏出版社,1987)、《为自己的人》(三联书店,1988)、《健全的社会》(贵州人民出版社,1994)、《人类的破坏性剖析》(中央民族大学出版社,2000)等。

近几年,霍妮的著作推出不少。贵州人民出版社“现代社会与人”名著译丛中收入了她的《自我分析》、《[url=]我们内心的冲突[/url]》、《我们时代的神经症人格》(2004)。上**艺出版社也出过几本有关霍妮的重要著作,如《我们内心的冲突》(1998年),《精神分析新法》(),《神经症与人的成长》(1996),后者是霍妮晚年代表作,是其思想集大成之作。《与命运的交易》(上**艺出版社,1997),一书则是使用霍妮的理论对莎士比亚四大悲剧人物作的崭新阐释,很有启发性。《一位精神分析家的自我探索》(1997),是对霍妮的人生经历、内心冲突、思想演变的全面审视,实为了解霍妮及其思想的不可多得之作。

自荣格、弗洛姆等后,精神分析又有许多新的发展。《后现代精神分析》(上**艺出版社,1997),是诺曼種?霍兰德的论文集,充分体现了精神分析在后现代主义时期的发展脉络,展示了后现代精神分析的思想魅力。《现代精神分析“圣经”——客体关系与自体心理学》(中国轻工业出版社,2002)从总体上介绍了近几十年来现代精神分析的进展和脉络。

行为主义心理学

华生创立的行为主义心理学理论体系在20世纪代风行一时,深刻地影响了心理学的进程。在其后,行为主义得到不断发展,以斯金纳最有影响。不过,行为主义的著作在国内出版不多,而让普通读者感兴趣的就更少。《行为主义》(浙江教育出版社,1998)是华生对其行为主义观点的最好概括。《超越自由与尊严》(贵州人民出版社,1988)是斯金纳很有影响的一本普及性读物。书中从行为主义原理出发,提出关于社会设计的许多设想,认为社会里公民们的行为最好按各种有计划的奖励(强化)体系进行塑造与控制。此书受到猛烈的批评,也受到一些赞扬。《儿童行为的塑造与矫正》(北京师范大学出版社,1999)一书既有对行为主义原理的系统阐述,更佐之以生动实例说明原理的应用,理论与应用结合很好,是了解行为主义的很好选择。

人本主义心理学

有关人本主义心理学家的著作,有一本非常好的选集《人的潜能与价值》(华夏出版社,1987),可惜此书似无新版。《心理学的新道路——马斯洛和后弗洛伊德主义》(华文出版社,2002)与《第三思潮:马斯洛心理学》(上**出版社,2001)则都对人本主义心理学最重要代表人物马斯洛的思想进行了比较全面的介绍。有关马斯洛的传记有《马斯洛传:人的权利的沉思》(华夏出版社,2003;改革出版社,1998)。

《人本主义心理学》(浙江教育出版社,2002),是国内全面系统介绍人本主义心理学的专著。《三种心理学》(中国轻工业出版社,2000)一书介绍了弗洛伊德、斯金纳、与罗杰斯的学说,书不厚,介绍简捷明了,可作了解这三方面的不错的入门书。

除上述三大势力外,认知心理学于上个世纪下半叶开始兴起,并逐渐成为西方心理学的主流。在这方面,有最新引入的

《认知心理学》(华东师范大学出版社,2004),国内王苏、汪安圣等编的《认知心理学》(北京大学出版社,2003)是比较流行的一种。

对西方心理学的各种流派的发展,国内出版了一些综述著作。如高觉敷主编的《西方心理学的新进展》(人民教育出版社,2002),叶浩生主编的[url=]《西方心理学的历史与体系》(人民教育出版社,2000),郭本禹主编的《当代心理学的新进展》(山东教育出版社,2003)。

此外,湖北教育出版社1999 20间推出“20世纪西方心理学大师述评”丛书,共分15册,对20世纪西方心理学发展史中15位代表了20世纪西方心理学发展的各个流派和不同发展方向大师人物做了评价,从中亦可一窥西方心理学发展的历史。

心理健康、心理自助

国内出版的心理咨询或心理治疗类书籍已比较可观。这方面的案例类图书以《西方心理咨询经典案例集》(上海教育出版社,2003)为首荐,此书收入了西方心理学大师的一些经典心理咨询案例,值得认真研读。中国轻工业出版社2000年出版的《心理治疗与咨询的理论及案例》(上、下)、《心理咨询与心理治疗》等书内容也都很好。社会科学文献出版社2000年出版了一套“心理保健与治疗丛书”,作者系德国著名心理医疗医师佩塞施基安,包括《天堂与地狱》、《意义的找寻》等四本,介绍了他的积极心理治疗法。

心理咨询类科普读物则以《登天的感觉——我在哈佛大学做心理咨询》(上海人民出版社,2004)为首选,该书记述了作者在哈佛大学心理咨询中心实习期间经手的10个心理咨询个案,以生动的文笔对咨询心理学的基本理论和方法做了深入浅出的介绍。

现代社会生活节奏加快,职场竞争激烈,由此导致的压力、抑郁、焦虑等心理不适问题日益凸显,这就造成了社会上对心理自助读物的巨大需求。这方面的书籍也非常之多,我这里仅列出部分书目:《减压》(人民邮电出版社,2003)、

《你被压力压扁了吗?》(上海人民出版社,2004)、《放慢生活的速度》(机械工业出版社,2004)、“精神健康系列”(三联书店,2003,包括《不要恐惧抑郁症》,《羡慕与嫉妒》等4本),等等。

总的来说,这方面图书数量实在是太大了,其内容、主旨、特点也各有不同,在这篇文章中我们不可能进行全面的介绍。还有大量的成功学、励志类的图书也包含不少心理学的内容,但我更愿意把它们单独列为一个图书门类,本文也就付之阙如。

近年来引进了不少的心理自助书籍,包括台湾畅销百万册的《拥舞生命》,美国最负盛名的心理治疗专家露易丝.海的《生命的重建》被译成25种文字,全球销量2000万册!德国当代系统心理学大师伯特?海宁格(Bert Hellinger)的《谁在我家:海灵格家庭系统排列》系统的解读了困扰家庭或组织系统的暗流.美国当代卓越的心理治疗师托马斯.摩尔博士的《灵魂的黑夜》能够使您从最黯淡的时光中愈合创伤,重新理解生活的意义。

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