互联网智能策划书

2024-08-05

互联网智能策划书(通用8篇)

1.互联网智能策划书 篇一

09级工商管理第二组成员:陈 艳 东黄 欢和 希 格 图

小米手机广告媒体策划

一、市场环境分析

移动互联网时代,智能终端市场商机无限,全球各大知名厂商间的竞争已经趋于白热化,纷纷以强势的姿态抢攻市场。据艾媒咨询日前发布的数据显示,中国智能手机呈现猛烈增长趋势,由2011年25.0%的用户市场占比,增长到2012年第三季度的29.5%,预计今年第四季度占比或将达到32.0%。

国内智能手机规模的扩大,很大程度上得益于各大手机厂商以及运营商对中低端智能机型的推广和普及了在这样的背景下,国内厂商或可继续走平价亲民路线,特别是中小企业应积极把握住机会,深掘尚存巨大潜力的国内智能手机市场。

二、目标受众

1、更容易接受新鲜事物的人群。目前18-35岁的人群涵盖了70后的一部分以及所有的80后和部分的90后,这些人群长时间接触互联网,对新鲜事物持较为开放的心态,乐于尝试新鲜事物。因此这部分人群数量较大,潜在客户巨大。

2、早已习惯于网络购物和从网络获取信息的人群。包括大学生、白领、上班族等等。随着互联网技术的快速发展,人们可以方便快捷的通过互联网了解各方面的最新资讯。很多人从互联网中获取小米手机的相关信息并成为第一批用户,他们对小米手机的较好评价以及口口相传,将促使第二批、第三批小米手机用户的出现。

3、对于价格有一定敏感程度的人群。大多数青年、学生人对价格较为敏感,小米手机高性价比对他们是非常具有诱惑力的。

三、媒体策略

1、新闻、产品发布会

新闻发布会是一种最常见也最正式的信息发布渠道,新鲜的事是新闻,反常的事也是新闻,盯住雷军的同时也为小米手机的上市进行了预演和铺垫,通过新闻媒体能够吸引人们的眼球,利用产品发布会展示小米手机的性能和质量。

2、网络、微博

微薄作为社会化媒体的一种,一个显著的特点就是具有病毒传播效应,微薄信息传播的速度就像病毒扩散一样,速度相当快,而且影响范围将非常大。雷军可以是借助其190万粉丝大军影响力在微博上透露媒体沟通会的所用PPT,使公众看到了小米手机的长像和模样。同时,此条信息的发布一定会带动其他媒体对小米手机的讨论,例如,论坛、门户网站等媒体。

3、电视、广播、报纸和杂志

利用大众的闲暇时间,把小米手机的新颖独到的性能、以及价格的吸引力传达给目标受众,再加上大众的口碑宣传,能为手机的品牌树立新的品牌形象。

4、户外广告

户外广告能够增强人们的视觉记忆,例如广告牌和车体广告,在上班族上下班、学生上下学、以及户外活动的时候来抓住消费者的消费心理,为小米手机赚得更多的消费人群,进一步打开产品市场。

四、总结

经过一系列的广告媒体的宣传,使目标受众对小米手机拥有一个更深刻的了解和认识,通过新闻发布会和产品发布会来提高大众消费者的认知度,并传达一种轻松、娱乐的生活方式、可以在一定程度上提高产品的知名度和影响度,进而赢得更加广阔的市场前景。

2.互联网商业策划书(一) 篇二

一、市场需求

随着电子信息的发展和全球化,网络游戏以计算机信息为基础作为一个新兴的朝阳产业迅速地在全球盛行.20__年中国仅内陆地区网络游戏市场份额已经突破200亿,如今仍继续保持着百分20以上的增幅.中国游戏市场的潜力非常巨大,中国庞大的网络用户基数是网络游戏能够快速发展的主要条件.而各种网络游戏尤其大型网络游戏如《魔兽》、《CF》等都离不开游戏装备、游戏道具等,而往往这些道具都是需要花费一定的货币来购买的,对于这些网络的虚拟货币大部分玩家又没有足够时间和精力来获取,因此他们更倾向于用货币来购买游戏中的物品,因此网络中虚拟的货币便拥有了其意义上的价值.为了满足市场对丰富游戏的需求,我们公司以推动网络游戏发展为导向,以信誉至上、服务快捷为宗旨,发展成为玩家心目中值得信赖的虚货币交易商.并努力将公司发展为国内网络游戏货币交易的主导企业,带领中国网络产业走向国际市场.二、公司简介

1、公司简介

___公司是一个服务广大网游玩家的互联网公司,其宗旨是以互联网为依托,凭借专业的技术与服务和公司至上的信誉,为玩家提供各种网络游戏货币.公司主要从各中小型工作站收购网络游戏虚拟货币,然后向玩家提供有保障的、值得信赖的现金瑞环网络游戏虚拟货币的服务.业务主要以精品网络游戏如《魔兽》、《CF》、《EVA》等,并同时提供其他非主要网游,以便方便不同游戏的玩家.2、公司管理

股权机构:全员持股计划.管理层持股百分60,员工持股百分40,其中员工股中对关键骨干人员提供了赠送职工股份等措施进行激励.日后的发展还要根据公司发展变化以及市场需求来改变策略.管理部门:

1】、营销部门:主要负责把握市场上存在的各种机会,善于捕捉到网络市场发展方向的动态信息,对其加以分析,并能向市场推销公司最新开发的业务.该部门员工需要头脑灵活、分析能力强、有一定营销经验的人才.2】、外交部门:主要负责调合公司与各网络游戏的和谐关系,并与各个网络游戏工作站进行洽谈,力求以最低成本收购各游戏货币,同时负责联系一些有意联盟本公司的公司.该部门要求人员的口才好、头脑好、同时需有一定的良好礼仪、气质.3】、销售技术部门:主要负责直接和消费者沟通,了解消费者需求的动态信息,和负责制定网络服务程序.这要求工作人员要有一定的游戏技术经验和专业的电脑技术,信誉良好,服务态度良好.4】、决策部门:主要负责分析公司有关收益,根据市场制定相关公司发展政策.5】、财务部门:负责管理公司的财务、工资分配、资金周转等问题.不管是哪个部门的人员,作为管理网络游戏的工作者,都需要具备强烈的上进心,并接触过两款以上大型的网络游戏和对网络产业有总体上的把握,同时在职业道德上要信守承诺,遵循公司宗旨理念.三、资金运作

1、预计吸引投资金额

为了实现长期稳定的业务经营目标,本项目希望____年底获得500万元人民币风险投资.这包括了前期开办费用、市场拓展、广告宣传、媒体活动和流动资金.2、投资回报

通过分析市场需求,可以预计本公司在正常运作后销售目标得以实现,风险投资对本项投资将在逐渐按照约定的股份分配政策进行分红.同时在____年底,双方可按照股份协议转让方式双方协商,风险投资获利退出,或通过股份回购的方式,本公司以自有资金回购风险投资的股份,风险投资获利退出.四、业务核心

本公司主要以不同游戏不同角色对顾客的沟通交流方式服务于顾客.顾客在我们的网站下订单,并通过银行卡或由我公司送的礼券支付,款到后由我公司在游戏里的角色在规定时间内支付顾客所订购的虚拟物品.五、营销策略及计划

1、建立公司网页,为公司业务打广告.因为本公司作为一个初始阶段的公司,发展少不了广告.建立起本公司网页,玩家可通过网络直接向本公司购买游戏装备.2、以大学生及__各学校附近网吧为主,这些人群都是作为网络游戏额主要人群,因此首先要对他们推销公司该业务成功.并力求联盟__些大型网吧.3、扩大经营网点.公司初始以__各学校为中心,根据市场的相关变化和公司的收益稳定,公司会以__为中心向外扩散.主要还是以网络普及地区扩散,使公司逐渐发展为全国主要游戏虚拟货币兑换服务公司,并向国外市场进军.4、强化营销宣传.在完成有关营销目标的基础上,加大营销宣传力度、通过专业媒体、地方报纸、电台、网络等媒介,推广我公司的服务宗旨和服务信誉,增强公司的知名度.六、市场竞争及风险

目前这个行业中做的最好的企业是IGE,但它认为目前国内市场的利润率过低,因此把目标主要定在国外.因此现在的竞争者主要是一些小型网站.但由于这些供应商比较的分散还处于小作坊的工作站形式,规模小,利润低,且信誉得不到保证,玩家有购买意愿却又不放心.我们以一定价格从小型工作站处购进网络虚拟货币,并以公司的信誉作以保证,向玩家提供可信赖的现金兑换网络虚拟货币的服务.可能经营风险:

1、管理风险:作为一家初始的网络服务公司,我们深知自身在管理方面存在一定的不足.目前管理薄弱是我公司在初期面临的最大风险.特别是在战略规划、人力资源管理、营销管理方面都缺少人才.为此,本公司决定将每年的__个特定时间作为管理培训日.在管理层和员工当中开展质量意识,岗位职业化意识的培训,完善各项管理制度,改进激励政策,聘用高级管理人才等手段尽量减少管理风险.2、信誉风险:维持公司的信誉是公司中各个员工都必须遵守的重要宗旨.但是玩家最初可能不会相信.这就要求我们对公司业务必须通过正规的手段的宣传,同时要求员工在向玩家沟通时需有良好的职业精神.3、供货不足风险:因为本公司是以网络游戏为基础,通过提供各种游戏虚拟货币得到利润.网络游戏市场信息的不足、向游戏工作站收购货币不足等都会影响到我们公司向玩家无法正常提供服务甚至损害了公司的信誉.为此我公司必须采取积极洽谈国内主要游戏工作站,扩大供货商的宽度,同时由于网络市场的灵活性,我们须时刻关注网络市场的发展,可有效避免与化解供货风险.七、结语

3.互联网加项目策划书 篇三

项目策划书是指对某个未来的项目进行策划,并展现给项目负责人的文本。项目策划书的基本框架是包容策划所有内容的“容器”,它会因项目的不同而不同,但同一类项目会有一定的相似性。项目策划书是目标项目规划的文字书,是实现目标项目的指路灯。下面是互联网加项目策划书,请参考!

互联网加项目策划书

大学生互联网O2O创业项目计划书

1. 摘要

1.1 项目描述

在当前社会,互联网已成为人类生活中“不可或缺”的生活伴侣,电子商务正在逐步成为中国人的最时尚的消费方式。许多人认为电子商务仅仅是网上购物,这是不全面的认知,在不久的将来一切消费活动都可借助互联网平台完成。当前电子商务主要模式为网上零售,随着离线商务模式的广泛应用给了传统服务行业搭乘电子的机会,这也是大学生互联网O2O创业的时机。

离线商务模式又称Online to Offline.简称O2O模式,是指把传统的服务业企业的经营活动带动到线上,利用互联网平台展开营销推广,让线上成为商户的服务前台。O2O模式的益处在于,订单在线上产生,每笔交易可追踪,展开推广效果透明度高。让消费者在线上选择心仪的服务再到线下享受服务。我们的经营项目为垂直领域的中间业务,具体为餐饮企业的宴会预订服务,经营目标有以下二点:

a) 为消费者提供方便快捷的宴会预订服务。

b) 为餐饮企业提供互联网营销平台,帮助餐饮企业扩大品牌知名度,让其获得更大的发展空间。

1.2 产品描述

我们将通过旗下网站来实现O2O模式宴会预订的业务。易家肴定位生活类电子商务服务平台,用快捷的宴会预订服务和一定量得折扣吸引消费者。

l 餐饮企业在拥有自己的主题页面,页面中标有宴会套餐价格,还具备宴席数量、宴会日期和时段的选择的功能。

l 会建立和餐饮企业联网的后台系统,当消费者在网站生成订单后,订单会同步发送给餐饮企业。

l 鉴于宴会属于大额服务交易,预订需要消费者提供真实有效的身份信息和联络方式。

l 为防止恶意行为,消费者在预订成功后需在36小时内到店确认。消费者到店确认后餐饮企业会把确认后的订单反馈回未能在规定时间内到店确认的客户,系统会自动取消该订单。

l 同时为了保证餐饮企业有充裕的准备时间,网站只接受当日一周以后的订单。在消费者享受完订单中的服务后,会根据订单中的金额按合作协议让餐饮企业进行返利。

1.3 市场分析

属于将传统的酒店餐饮业电子商务化,宴会作为日常生活中常见的喜庆方式(如:婚宴、寿宴、状元宴、生日宴等)有着庞大的市场规模和良好的消费习惯。以武汉市为例,有调查显示全年在餐饮方面的消费达到300亿,其中各类宴会的消费占到了21%,如此优厚的市场条件为“***”创造了广阔的成长发展空间。

1.4 竞争分析

餐饮行业是传统行业,市场成熟,推出的O2O模式宴会预订服务在国内尚属首家。将积极做到以下几点:

a) 诚信经营,探索业务发展模式。

b) 在互联网电子商务生活平台领域树立标杆。

c) 建立品牌信誉度和良好的市场口碑。

d) 完善技术,做好“用户体验”

尽量在潜在竞争者进入行业前积累丰富的行业经验和良好的市场基础,以确立该领域的领先优势,切实给餐饮企业带来效益,营创“开放共赢”的合作气氛。

2. 项目的意义和必要性

2.1 项目的重要意义

1、为消费者提供便捷的宴会预订服务,点击鼠标完成以往需要几天时间完成的宴会预订。

2、将传统餐饮企业引入电子商务平台的创新,是未来发展趋势。

3、广阔的互联网是未来营销的主要渠道,且具有营销定位精准、成本低、推广范围大等特点。给餐饮企业走出本土,发展壮大提供了良好的契机。

4、O2O模式合适餐饮企业的特点,到线上招揽消费者,使企业掌握主动权,而不是传统的“开门等客”。

2.2 项目的必要性

1:解决消费需求 经过的市场调查,在以往的宴会预订过程中,客户往往来回奔走在各大酒楼之间,比环境,比价格;还可能出现心仪的酒店在消费者想预订的时间段被订满。洞察到消费者的需求,利用互联网平台解决这一需求。

2:为餐饮企业拓宽经营渠道,利用这个平台用线上营销吸引消费者,对比传统渠道推广成本低,效果更佳。

3:为餐饮企业扩大品牌知名度,也将通过网络营销手段为网站上的餐饮企业进行宣传,充分发挥互联网不受时间和地域限制的优势,给餐饮企业带来更高的市场份额。

3. 项目目标计划和市场分析

3.1 项目的目标规划

前期目标是为网站筹备提供支持,开拓餐饮企业合作方,收集所需的各类有关数据,完成网站模块的设计和建设,中间完成后台系统的开发和测试及数据库的建设。后期按照网站的整体设计进行整合和测试。

3.2 计划安排

l 第一阶段,准备阶段 —2月 (已完成)

l 准备阶段包括,企业注册,办公所需用品的购置等事宜。

l 第二阶段,基础数据的数据和市场调研分析 —2月 — 4月(已完成)

l 本阶段分析网站技术需要解决的问题,并对问题进行深入挖掘研究、解决,在此同时开拓餐饮企业合作伙伴和对应的基础数据的收集。

l 第三阶段,软件开发和硬件平台设计 — 4月 — 5 月(正在进行中)

l 本阶段包括后台系统的概要设计和详细设计,同时技术人员进行网站模块的设计和建设,设计通过后连接后台系统进行功能测试工作。

l 第四阶段,网站试运行和维护 — 5月 — 8月

l 本阶段计划从5月进入试运行阶段,通过实际的操作验证系统,以便发现问题及时解决。

补充:各阶段可根据实际情况适当调整进度。

3.3 市场分析

l 客户分析:提供的服务使用于有宴会需求的消费人群,以25—55岁的人群为主,家里孩子考上大学有谢师宴,新婚夫妻有婚宴,家里老人大寿有寿宴。将针对消费者特性发动不同的营销攻势,以博得消费者的信任,上预订宴会。

l 市场前景分析:以武汉市为例,全年全市在餐饮方面的消费支出达到300亿,其中各类宴会占到21%的消费比例。庞大的市场规模是我们的潜在市场,并且在未来三到五年电子商务会渗透到生活的方方面面,现有的B2C、C2C门槛已经相当之高,只有服务类有创业机会,借助新一轮的经济发展的机会,电子商务服务业会在未来生活中占据越来越大的比重。

4. 竞争分析

4.1 竞争优势

在宴会预订类服务领域尚属首家尝试,会积极探索互联网服务业新模式,为消费者提供便捷周到的服务,同时利用营销手段扩大品牌知名度,深化和餐饮企业伙伴的合作关系以确保能存活下来,并用人性化的管理打造具有同一价值取向的团队尽力做好自己的产品,真正解决消费者的需求,让消费者体验到“网络带动生活,生活因网络更精彩。”

4.2 竞争对手分析

的服务模式势必会造成大量复制,无论是独立创业者还是互联网寡头都有可能进一杯羹。秉承公平、公开、公正的竞争原则,欢迎互联网从业者的进入电子商务服务业,将视同行如伙伴,共同为顾客营造良好贴心的网络服务消费环境,促进行业健康快速发展。

5. 总体战略

将以宴会预订为核心营收业务,在适当时机扩充产品线,目标是打造“用户体验”最佳的电子商务服务型网站。

5.1 发展战略

初期以武汉市为试点,开展业务,探索出自己独到的服务特质和业务流程,并拓展1-2个城市发展探索信息整合后的业务模式。中期开始规模化扩张,以北京、上海、广州等一线城市和东部沿海沿海城市为主。最终将业务覆盖到全国大部分城市并移植移动互联网平台,让消费者能随时享受带来的便捷轻松的乐趣生活。

6. 企业文化

秉承用“网络带动生活,生活因网络更精彩”的理念,以创新,独到,进取为企业文化,打造一流执行力团队树立一致的价值观取向。最大限度为消费者提供优质服务,为上游商户开辟新的经营渠道。

7. 财务管理制度

l 筹款管理

l 运营资金管理

l 利润分配管理

已经根据自身的业务需要建立了完整的财务制度,做到资本权属清晰,财务关系明确并符合法人治理结构

8. 组织构架

l 技术部 :日常网站数据更新,维护优化网站结构,开发相应的系统,新产品研发,移动终端产品的研发和维护更新。

l 财务部 :加强内部财务管理,建立健全内部财务制度。

l 市场部 :开拓合作伙伴,分析市场数据,为战略决策提供数据支持。

l 营销部 :各渠道的宣传策划,设计营销策略,客服反馈。

l 行政人力资源部 :加强内部员工管理,设计薪酬,福利等激励方案。

9. 风险分析

9.1 创业环境风险分析

互联网造就了二十一世纪前十年的科技繁荣,互联网正深刻影响改变着生活,让生活变得更便捷更富有乐趣。未来五年互联网的大多数资源将会掌握在几大门户或平台手中,在瞬息万变的商场环境中,将力争通过电子商务服务业做到一个涵盖多数生活服务类消费项目的平台,以便在下一波互联网变革中生存下来。

的`在宴会预订业务目前没有直接竞争对手,但在餐饮预订方面几大互联网巨头均有布局,百度、淘宝、腾讯,包括旅游垂直领域的携程。相信在不久会有大众点评,拉手,街旁等网企也会有所动作。感到十足的危机感,希望通过自己的努力得到市场的认可从而生存下来。

9.2 项目模式风险分析

在项目实施的初步阶段,消费者对O2O模式的陌生感会造成初期阶段网站的浏览量少;消费者接受能力慢的局面。会积极进行线上线下的宣传推广,展开营销活动使消费者得到好的“用户体验”从而选择。

9.3 人力资源风险分析

O2O模式的核心管理在于对线下团队的管理,对上游商户的管理,正在积极通过各个渠道邀请有胆识的创业者加盟,希望通过团队的共同努力把建立起来并得以生存。

9.4 上游商户风险分析

作为垂直领域的中间商,如果没有上游餐饮企业的合作支持,也不会面世。在初期接触中,餐饮企业表示出愿意合作的态度,但在具体分成上存在分歧,会积极沟通并让步以促成与餐饮企业的合作。尽快让业务上线以方便消费者。

9.5 地域和消费习惯风险

团队身处武汉东湖高新区,只能是扎根本土开始创业。但是在团队前期的市场调查中显得,武汉人的电子商务消费习惯不如北京、上海、广州、深圳等一线城市,这样也给我们带来了极大的挑战。如何让不同地域的消费者都能接受“***”是我们待解决的问题,我们会积极分析市场,利用有针对性的营销手段调动出武汉人的电子商务消费观。

10.盈利分析

10.1盈利模式

的线上服务是对消费者免费开放的,的营收来源是上游餐饮企业的预订返利和网站广告位的出租。目前在与餐饮企业的初期接触中,拟定以交易金额的5%-8%进行返利(最终以签署的合作协议为准)。

10.2 营收目标

将会在五月底份上线武汉的城市站。我们希望通过半年的努力,在年底达到十万的营收目标

11. 团队简介

11.1 公司简介

团队成员均为学生时代的同学,为了梦想走到一起共同打拼。团队于3月初完成了公司注册及相关手续的办理。注册公司全称为:武汉宜卡网络科技有限公司。注册资本为叁万元人民币。公司法人代表为田源。

目前团队一名成员因个人原因决定退出项目,团队还剩三人。

11.2 团队介绍

田源:项目发起人,团队领导人。就读于武汉一所三本大学,电子商务专业本科,即将毕业。对于的发展一直强调“诚信才能生存”的理念。

为人谦虚诚实,思维活跃,有大局观,有团队协调能力,遇事冷静,对事物有自己的见解,热爱互联网行业,希望建立一份有影响力的事业。不是名校毕业生,没有留学国外的经历,也没有丰富的行业经验,但是看准了这样的创业机会,渴望通过创业实现自己的人生目标。曾在大二学期创办过一个大学城的网购水果的网站,通过网站购买水果,然后送货到寝室门口,当时每月能赚取利润一千余元,但是大多同学还是通过电话或者即时通讯订购水果,网站成了宣传展示的地方,在三个月后关闭的网站。

关闭原因有三:

1. 偏离了设计初衷,没有发挥出网站的功效。

2. 骑自行车送货往返在两个大学之间,十分疲劳。

3. 天气变热水果不宜长期保存,造成“非战斗减员”。

邓晓:项目合伙人,主管市场。高中毕业后入伍参军,退伍后加入创业团队。虽然学历不高,但是正在自考读本科。有团队意识,为人乐观积极激情澎湃,擅长交际,在武汉市有人脉基础,有敢为人先、执行力强的军人作风,在服兵役期间获得过“优秀士兵”和“个人三等功”的个人荣誉。目前与田源一同为开拓上游餐饮企业合作伙伴而努力。

4.互联网创业项目策划书4 篇四

前言

随着生活的信息化,电脑的普及及运用,网上购物已经取代了传统的购物模式,网上购物不受时间和空间的限制以及产品多样化给予消费者更多的便利与选择,吸引了越来越多的消费者,是现今流行的购物模式,因此网上开店成为了一种潮流,并且越来越多的人选择网上创业.网上创业成本低效益高,通过对市场的调查和分析,选择了网上创业,针对市场的需求选择了虚拟充值的市场,开了一家专卖游戏点卡的网店.1.项目背景分析

1.1电子商务产业背景及地位

在我国至1998年开始发展电子商务以来,他也惊人的速度蓬勃发展,几乎各行各业都在电子商务方面有所成就.电子商务现在占全国总消费水平的13%,而且正在以高速的__速度发展.1.2

__(你选择的商品类型)发展现状分析

我从事的是网络游戏点卡方向的研究,主要经营腾讯QQ的几大热面游戏的虚拟点卡、官方CDK等等.众所周知现在网络游戏已经是一个人们生活休闲娱乐当中的必须品,他可以在人们工作累的时候给人们一种放松,而且可以给人一种在现实生活当中无法体现的成就感、满足感.让人们在紧张的工作生活中得到放松,从而更好地工作生活.中国现在的游戏市场很大而且相关的配套设施比较完善,针对有游戏的法律法规已经相当的健全,这也使得中国的游戏市场得到了良性的发展,并且游戏的发展速度是在电子商务领域当中发展最快的,也是盈利性最强的.我研究的是现在网络上最热门的几款游戏,也是游戏玩家人数最多的热门游戏.而且这些游戏玩家大多数为了在游戏当中更好地展示自己的本领和霸权主义,多数都愿意花人民币来装备自己的游戏角色,让他们变得更加的强大,从而显示出自己的英雄气概.这当中就有了市场,商家就有了实现盈利的手段,而且这些潜在的用户会源源不断的充值来装备自己的游戏角色,让游戏当中的领主的地位得到稳固,1.3

C2C电子商务平台现状分析

我主要对__网进行的研究,它是一个综合性的平台,里面有各种各样的商家,和庞大的消费用户群体.也是目前中国电子商务领域中的领头羊、主力军.__网是更开始起步网络创业者最好的选择之一,__去年一年的消费金额是一万亿.这是一个多么大的数字,而且这些交易金额都是由成千上万的CtoC商家来独立完成的.可见__网的价值所在,并且__网是中国电子商务领域的一个里程碑式的标榜,他最先实现了网络交易的可行性,安全性、便捷性、等等.__网的未来发展是光明的、是有着无限潜力的一个电子商务平台.也是千千万万中小创业者渴望成功的摇篮.__网在未来发展、企业内部管理、中小卖家的管理当中都有自己明确的法律法规,任何一个在__的人都要依靠它来行事.这样就给它有了良好健康发展的保障,所以我也选择了它.2.项目的市场分析及定位

2.1项目开发环境的swot分析

2.1.1内在优势

(1)需要大

想想我们身边的哥们,哪个不见手机,哪个不需要呢.(2)无需物流

不见发货的困扰,基础上只要几分钟就可以完工一桩交易~无需物流,就不会产生因快递地方的错误而产生的纠纷哦.(3)拨款小不压钱

只要花300元就可以开张了.而且操作容易.只要发动软件,一切都交给软件自动完工.无需存货,不用考虑卖不出门的压货问题.(4)适合兼职

基础上不需要先期购买啥,不需要跑来跑去的浪费时刻,只要有一台电脑,就可以随时完工交易,不会被固定的地点套住自我的步伐.(5)累积信誉快

做实物难就难在信誉累积太慢,不见信誉,顾客流失率就高.而做话费,周内都有可能升钻.2.1.2内在劣势

现在__店铺的信用分为,虚拟宝贝交易和实物宝贝交易两种

什么是虚拟宝贝?主要指无需物流就可以完成交易的商品,比如网络游戏点卡、话费充值戏币等等.什么是实物宝贝?主要指需要物流参与的一些实实在在的商品,比如服装、化妆品等等.在实物宝贝中有一类是比较特殊的,比如在__上软件、店铺装修、虚拟主机、网站建设、装修模板等等,都是属于实物宝贝的生活服务类目下的商品,所以由这类宝贝带来的交易也属于实物宝贝交易.相信有很多朋友会知道,我以前店铺经营的是自动充值软件,同时在我刚从事这个行业

初期也做充值业务,所以积累了很多虚拟宝贝交易.但是,由于现在__在7月8日以后已经推出了一些新的规则,并且__自身也出了充值系统,所以,以前网络上很多人都说的先靠虚拟冲钻然后转型做实物的做法就不再适用了.所以,现在想做实物的掌柜就最好不要让自己的店铺有任何的虚拟宝贝交易的信用,如果现在还有的朋友是想靠虚拟冲钻然后转型做实物,那么这样你打造出来的店铺是一个废店,会存在很多弊端.2.1.3外在机会

如果你原来的方法大量的行动,只能得到你现在的结果,说明你更加要创业赚钱了,如果你不去改变五年十年二十年,你可能还是现在这个样子!为什么每一个__都在活着,因为每一个人一出生下来的时候,就下定决心一定要活着,当生命遇到危险的是时候,不论他有没有钱,他都会变出钱来,想尽一切办法,所以当人生命遇到问题的时候他永远没有借口,因为他一定要活着,生命对于我们重不重要?成功对于我们重不重要?

假如活着不成功,又有什么意义呢?当你把生命和成功划为等号的时候,你的人生当中永远都没有借口了,当你没有借口的时候,你真的可以大成功了,是还是不是?

虽然网上创业已经开始成为大学生自主创业的一种发展态势很好的选择,有很多机遇,但也存在许多亟需解决的问题.第一个问题:较强的创业意识与对创业相关信息的不了解之间的矛盾.大学生创业的意识较为强烈,但是对创业的相关信息可以说极为不了解,存在“眼高手低”的现象,这是大学生创业、包括网上创业潜在的问题之一.第二个问题:资金问题.尽管网上创业有成本少的优点,但在校大学生信用档案与社会没有接轨,导致融资借贷困难重重资金问题局限了大学生网上创业的规模和形式,没有太多的资金.2.1.4外在威胁

网络创业作为一种创业形式,那么就必不可少的会遭遇一定风险,而我们网络创业者是否就应该逃避,放弃继续创业呢?答案肯定是否定的.任何一个行业,只要你进入就存在风险,我们不能害怕风险,而应当积极的去寻求减低风险的发生.作为当代大学生,我们初次创业,必定会遭遇经验不足、处事错误、资金缺乏等一系列问题.所以,在初次创业时,我们可以适当的降低我们的投资额度、投资范围,用初期的时间换取创业的经验,当然,在这期间,我们可以寻求他人的帮助,是自己的创业计划更完美的进行.大学生网络创业是一个新的就业选择,不可避免的会产生一些比较成功的例子,当然,更加少不了失败的例子.所以,我们需要用辩证的眼光看待问题.有报道说:__创造了大量的奇迹,公正说它带动了上下游产业的发展,包括物流、金融等等,也有大量的卖家通过经营自己的__店获得了成功,但是我们应该去客观判断这些卖家的成功,他们的成功莫不是付出了大量的努力,并且拥有相关的货源以及营销方面的优势.近日来,曾有__些所谓“专家”开始建议大学生大量的进入__网进行网络创业,对于这些言论我们应更多是抱着一种愤怒的心情;这些所谓的“专家”到底对于__网店的盈利、经营模式了解多少,对于成功的卖家实际了解有多少,对于成功网店的经营流程了解有多少.网络销售并不是大多数人想的那么一马平川,20%的卖家至少获得了80%的成交量,剩下的那些卖家只能算是纯粹玩票性质,更多是担当“陪太子读书的角色”.所以说,我们大学生想要进行网络创业不应当更风进行,一定要自己事先考虑清楚,多方面进行了解、咨询,最终做出符合自身利益的决定.因此,纵览全局,大学生在网络创业之前应该考虑自己拿什么和其他专业的2.2网络市场细分及定位

截至20__年12月底,中国网民规模突破5亿,达到5.13亿,全年新增网民5580万.互联网普及率较上年底提升4个百分点,打到

38.3%.在如此庞大的网络市场中,其中网络购物用户达到1.94亿人,较上年底增长20.8%,网上支付用户和网上银行全年用户也__了21.6%和

19.2%,目前用户规模分别为1.67亿和1.66亿.为了更好的宣传产品,我们进行了网络市场的细分和选择,最终确定网络目标消费群体.2.2.1网络市场细分

随着互联网的普及,电子商务的盛行,无论是个人还市公司互联网的应用人群在日益增多.1.移动话费充值.通过通信人家园数据显示目前的移动用户大约是7亿人,所以移动话费充值具有很大的消费市场.2.电信话费充值.DCCI互联网数据显示电信用户为420万,在话费充值领域也占有一定的市场份额.3.联通话费充值.DCCI互联网数据显示联通用户大约有3.4亿万户,虽然联通用户远远不及移动用户多,但其市场也是比较乐观的.4.Q币.截止20__年,腾讯QQ用户已经突破5.13亿.所以根据目前的QQ用户情况来看,Q币的充值市场也是非常大的.5.游戏点卡.根据问卷调查显示,56.93%的被调查人群为男性,也在这些男性中,大多数都喜欢玩网络游戏,所以游戏点卡会受到男性的青睐.2.2.2目标消费者定位

通过问卷调查数据显示,进行网上充值的一般是在校学生和上班一族.1、在校学生.因为在校经常接触电脑,尤其是大学还是大学生基本人手一台电脑,并且对网购很容易接受,他们上网时间很充足,甚至可以说大学生已经对网络产生了依赖性.2、上班一族.考虑到这一群体因为工作原因,很少有时间到营业厅充话费,并且大多数上班一族都会接触到电脑,所以上网的时间也很充足,在没有话费的情况下,他们也会选择最便捷的网上充值.3.项目建设及管理模式

3.1进货渠道选择

网店分为实物和虚拟两种:实物需要有好的进货渠道,投资相对就比虚拟的大很多,如果做实物代理,又受限制,虚拟则不同,做虚拟网店你只需要投资300购买软件就可以终身受益,虚拟网店是每一个在__网开店的好的选择,虚拟网店不用找货源,也不担心货物积压.我们用的软件是第5代速度达自动充值软件,不用东奔西走的找货源,不用担心压货,也无需你一直都守在电脑旁,购买了软件后,你就是终身的代理商,你可以销售软件,每销售一套软件,你就可以提成190元.这个利润还是可观的.而且这个软件可为全国的:移动、联通、电信、小灵通话费充值,可充值腾讯业务,QQ充值:如QQ会员、QQ的红、黄、蓝、绿、黑钻等业务,也可充值游戏点卡等业务,无需你天天在线就可自动充值.3.2网店风格设计

3.3网店经营理念

本店的经营理念:客户的需求,用户的满意

服务理念:信誉第一,客户至上.优质服务

经营宗旨:脚踏实地,诚信经营

3.4网店的服务管理

1、服务热情周到,有礼貌

2、对商品的介绍要详细到位,有明确的退、换货规定

3、主动介绍商品

4、发货及时,保证商品及时发送

5、在保证利润的情况下.提供更适合买家的促销方案

6、交易中发现纠纷时,要和买家共同协商,并妥善解决

7、向买家表示感谢

3.5网店推广策略

在开店初期,网店的推广是一个重要的环节.只有提升自己的网站的人气.那些潜在的买家可能会成为你真正的买家.本店推广方式有从网上推广和网下推广两种方法进行.(1)通过腾讯QQ、__旺旺的发送消息功能来宣传推广本网店.多于其他网店进行友情链接,引起潜在顾客的注意,从而提高本网店的人气,在有影响力的论坛发吸引人的帖子再加上店铺的链接,变相宣传本网站,让更多人注意本网店.(2)从身边的亲朋好友进行口头上的宣传,让他们带动网站的人气、在学校派发网站简介的宣传单.4.项目投资及利润分析

4.1项目投资计划

__网消费者保障服务,保证金

1000元

购买__旺铺

68元

店铺装修

100元

购买充值软件

300元

周转资金

200元

总计投资1668元

4.2预计利润获得状况

网上开店卖什么最好最终的走向,据去年进行的一项调查显示,22.64%的用户曾使用现实货币购买过网络游戏中的ID或虚拟物品.以我国目前收费运营中的几款主流网络游戏计算,总注册账号已经超过4亿个.如果以23%的比例计算,将会有9000万个注册账号参与现金交易,以每笔交易金额100元计算,整个市场的规模可达到90多亿.而在韩国、我国__地区等网络游戏发达的地方,虚拟物品交易市场已经达到数十亿美元.关于网游产业的一个事实是:网络游戏拉动的相关产业规模,已远远超出了网络游戏本身的市场规模.仅

2003年一年,网络游戏对电信产业的直接贡献就达到87.1亿元,因服务器、PC等设备销售而产生的对IT业的直接贡献为35亿元,对媒体和传统出版的直接贡献也达到26.4亿元.这些数据就像是一座冰山,而冰山最底部、最庞大的一部分,就是网络游戏的虚拟物品交易.虚拟充值的利润主要通过2种方式获得,一种是充值.充值的利润在1~2%之间,游戏点卡充值在于8~10%左右,QB拿货9折、QQ业务8.3折.每个人,每个月都需要充值.这个走量赚钱的.然后出售一个软件也可以获得利润你每卖出去一个就可以获得230元利润.5.网络创业的发展前景

作为近年逐步发展起来的一项新的创业形式潮流,网络创业具有其他创业形式所不赋予的优势,其中,最具代表性的是电子商务技术的发展.作为互联网时代重要的一种网络应用,电子商务的快速发展带动了网络创业的发展.而电子商务的应用范围和模式众多,基于互联网商务功能可以划分为基于产品销售模式、基于服务销售模式和基于信息交付模式三大类.基于网络产品销售模式进行网络创业,所需的成本、时间和技能要求相对来说比服务销售和信息交付要低,因此也更容易成为大学生创业者的普遍选择.此外,中国的网络购物正在快速__,截止到20__年7月,已经有4亿个网民在网上购物,越来越多的网民习惯于价格透明和购买方便的网络购物.目前,在中国网民中,大约4个人中有1个人是网上购物用户,而在欧美和韩国等互联网普及率较高的国家,每3个网民中就有2个人在网上购物.中国网络购物的市场潜力还远未被释放.同时,与网络购物密切关联的网络支付发展十分迅速,目前使用的网民规模已经达到7

571万人,20__年上半年__率达到300%,有力地推动了网络购物的发展.所以说,网络创业的前景是比较可观的,具有极大的吸引力和推动力.6.结论

20__年的这个大背景:大学生毕业人数高达770万,但与此同时,经济危机对我国就业产生的影响还未完全消退,大学生将面临愈加困难的就业局面.而据最新数据显示,20__年,中国网民数达到了4.2亿,网络购物产生的财富将有望突破10万亿,由此产生的巨大商机吸引了众多创业者的目光.点击鼠标、扫描照片、寻找客户……简单的操作方式,低廉的成本,网络使创业不再是企业或职业个体经商的专利,愈来愈多的大学生也投入了网络创业的滚滚洪流之中.根据我们的调查,主要问题及建议如下:

5.社联网信部纳新策划书 篇五

一、活动主题:纳新

二、活动背景:新学期即将开始,为了增加网信部部门乃至整个社联的竞争力及影响力,特进行部门纳新,以增加新鲜血液。

三、活动对象:13级新生

四、纳新计划:干事13-15人 男女各一半

五、干事竞聘要求:

1、具有良好的积极的工作态度,办事须认真负责,具有创新精神。

2、具有较好的沟通交流能力,具有团结精神。

3、具有较好的计算机基础,在网页、PPT、Photoshop、会声会影等至少有一方面较为出色。

4、学习认真,有上进心,能积极进取。

5、具有大局观,能协调学习和工作的关系

六、纳新安排:

第一阶段:筹备宣传(9月6日~ 9月10日):

1、制作宣传单和社联委员联系卡,向2013级新生部门具体职能简介,在迎接新生当日在大本营进行宣传发放,2、与主席团及各部门积极接洽沟通、分工合作,通过海报张贴、发放宣传手册等手段,详细介绍部门的工作、职责、任务、及部门成立以来有影响力的活动,以加强新生对于部门的认识。

第二阶段:部门面试、确定名单

1、面试于2013年9月12日在教学楼进行。具体时间地点另行通知。(具

体面试地点届时与秘书处联系安排)

2、9月23日长上交推荐新干事名单,于9月25日进行公示。

3、根据外经贸学院社团联合会管理办法,部门对新招收的理事进行为期1个月的考核,届时将对新干事进行任免调整,并公示新干事正式名单。

七、活动内容及具体流程:

A、宣传阶段

1、完成社联的宣传手册设计制作工作;

2、在食堂门口的宣传板或宣传栏中张贴纳新活动的海报。海报内容要包括活动的时间,对象,形式,具体要求,以及学生组织关于社联章程以及机构设置的相关介绍。

B、报名阶段

1、将部门的纳新具体要求予以公示。

2、收取报名表:

地点:学校食堂门口临时设点

时间: 9月9日 — 10日

现场工作人员: 正副部长

任务: 要求报名者仔细、认真的按要求填写报名表,并告知第一轮面试时间及地点

C、竞选阶段

1、第一轮面试

地点:待定

时间:9月12日

面试官:待定

面试流程: 面试者进行时间30秒自我介绍,然后由面试官提出三个问题,通过自我介绍及回答问题的情况进行考察,预计每名面试者面试时间2-3分钟时间。

2、复试名单通知

根据实际报名人数,来确定一轮面试所筛选出进入复试的人数,第一

时间在公告栏公布,并通知第二轮面试的时间及地点。

面试流程:抽取试题分小组进行,从他们讨论,策划中考验他们团队

合作。

3、第三轮面试

地点:待定

面试官: 待定

面试流程:待定

4、结果公布

根据外经贸学院社团联合会管理办法,部门对新招收的理事进行为期

1个月的考核,届时将对新干事进行任免调整,并公示新干事正式名单。

八、注意事项及其他

1.提前进行宣传海报、通知以及报名表的制作

2.每一轮面试前,注意候选人等候教室与考场教室的提前分配与公式

3.注意竞选期间的纪律与秩序维护问题

4.物品申请的详单需活动实施前具体列出

5.注意报名阶段中报名表的收集、统计与整理,以及每一轮测试结果的统

计、整理、公式。

6.报名前公式各部门纳新人数及具体要求

7.在整个纳新活动过程中,注意每一轮考试的评委组成及评定的公平性

8.活动中的具体工作可分配给各个部门,由各部门共同完成。

6.策划书大赛策划书 篇六

电气信息学院

办公室

武汉工程大学

一.活动目的与意义...............................3

二.活动主题...........................................3

三.活动时间地点....................................3

四.活动开展..........错误!未定义书签。

五.奖项设置...........................................3

六.主办单位.........错误!未定义书签。

七.活动预算...........................................4

八.应急预案...........................................4

武汉工程大学

一.活动目的与意义

策划书大赛包含着深刻的内涵,有着丰富的活动内容和多样的活动形式,对学生的思想修养、文化修养、综合能力等方面有着积极地影响。希望同学们在比赛过程中一方面展示自己的才华,另一方面可以相互激励,已达到共同进步的目的。再者,在呼应电气院“策划书大赛”的同时,亦可激发大家的创新意识,体现武工大学子的思维活跃的特点。

时入暮春,为丰富我校文化生活,将我校本学期的文化活动推向高潮,带来一次热情视幻的震撼,“策划书”武汉工程大学策划大赛孕育而生。其目的是通过本次大赛为广大学子提供一个展示自我风采的舞台,锻炼自我能力的空间,走向自我超越的契机;

二.活动主题

我的策划书

三.活动时间地点

时间:待定

地点:电气信活动开展

四.活动开展

一.前期宣传

1、海报:提前一周准备及设计制作,于活动前三天贴于校内各显眼的地方。

2、宣传板:提前一周准备及设计制作,于活动前三天摆放在大礼堂前。

3、提前准备好横幅(于活动当天张贴)

4、在学校广播上宣传(活动前几天)

5、提前在学校报刊上宣传。

6、告知各班班长帮忙宣传。

二、策划书征文活动:

1.征文主题:我的策划书

2.征文要求:

武汉工程大学

①体现丰富多彩的策划内容、背景、意义等,展示自己的才华,突

出自己的创意特点

②语言流畅,内容充实,文字精炼,要有真情实感

③主题不限、题材不限

④请在篇尾注明作者的姓名、性别、班级

⑤截止日期:

三、作品的收集:

1.纸质档由各班班长统一收集,再由班长交至工作人员。2.电子档统一发送至指定的电子邮箱。

四、作品的评比,结果公布及颁奖:

由规定的评定小组评选。

评选结束后结果将以宣传板的形式公布在大礼堂门口。颁奖时间地点视情况而定。

五.奖项设置

一等奖:1名

荣誉证书+精美礼品二等奖:2名

荣誉证书+精美礼品三等奖:3名

荣誉证书+精美礼品优秀奖:4,名

精美礼品

六.主办单位

电气信息学院学生会办公室

七.活动预算

海报*n

x元 宣传板*2

x元 横幅*1

x元 礼品*10

x元 荣誉证书*6

x元

合计xx元

武汉工程大学八.应急预案

1,、确保本次活动期间不发生影响活动有序进行的事端。

2、现场维护秩序的有关人员立即到达相关岗位,采取相应的应对措施

3、参与活动的各部门和个人都应当服从现场处维护秩序人员所作出的决

7.策划书]爱心雨伞策划书 篇七

一、活动背景

近年来天气多变,不论什么季节,常会突然间下起倾盆大雨,我们不能随时随地将雨伞带在身边。常常会在下雨天看见一大群的同学站在教学楼、图书馆楼底不知所措。“爱心雨伞”活动的开展就是旨在解决同学们的这一生活小问题,让下雨天不再成为困扰我们出行的因素。

二、活动目的及意义

1、为了解决江科大师生下雨时没有伞的尴尬,让他们不再担心下雨,感受到来自学校的温暖。

2、培养志愿者的社会责任感、助人意识,增加对协会宗旨的认同,也给自己一个锻炼提升的机会。

3、倡导诚信借伞,主动归还。从点滴培养大家的诚信品格与社会公德。将有力深化文明校园创建,提升公民道德素质,推进社会主义核心价值体系建设。

三、主办单位

江苏科技大学青年志愿者协会

四、活动时间

20xx年11月起

五、活动地点

教三、教四、综合楼(B、C、D)、图书馆、数理楼、外训楼、计算中心

六、参与人员

江苏科技大学全校师生

七、活动流程

1、活动准备阶段

(1)选好各教学楼与宿舍放置雨伞的具体位置,并与相关管理人员联系,完成场地申请。

(2)制定好完整的规章制度及管理方法(附件一)。

(3)准备好放置爱心雨伞的工具,与赞助商联系好,将定制的爱心伞编号登记上架。

(4)准备好雨伞放置点的标语、活动宣传单、宣传海报、爱心伞进出登

记表(附件二)、人员安排表(附件三)。

(5)进行前期宣传与说明,在校园内造成广泛的前期影响。

2、活动开展阶段

(1)下雨天,每一大节课课后,由志愿者按照人员安排表凭工作证领取

指定网点的钥匙,登记爱心雨伞的租借情况并有序地分发爱心雨伞。对雨伞的借用方法按照爱心伞规章制度和管理方法执行(附件一)。

(2)借伞者使用雨伞把带到宿舍楼宿管指定雨伞回收处。

(3)宿管根据爱心雨伞管理方法对雨伞进行监督与管理。

3、活动后期阶段

(1)每一个雨伞放置点都安排4—5名志愿者,每次雨后对爱心雨伞进

行归还登记和检查整理,并及时调查同学们对于爱心伞活动的意见与建议。

(2)安排人员对未及时归还的雨伞进行追讨。

(3)活动进行后,各负责人对活动进行总结,想办法解决活动中出现的

问题和同学们的意见,以便在后面的工作中做得更好。

(4)每两星期对架内的雨伞进行检查,对缺失雨伞进行维修工作。

(4)在原有的宣传方式基础上,加大新媒体宣传力度。

八、竞争优势

1、实力保障(权威性保证)

(1)此活动为江苏科技大学校青年志愿者协会主办,各校级公益社团和

全校师生参与,在我校公信力影响力极高,正规且专业。

(2)活动中,主办单位会分设专门小组安排工作,保障活动顺利进行。

2、宣传保障

(1)活动辐射范围广,公益雨伞,辐射范围达3千人之多。

(2)活动时间长,在江科大做出来后便不会轻易撤消。一段时间之后,将完善方案,推广到各个校区。

(3)潜在价值大,以后每当各个公益性社团要做大型活动时,这些雨伞,都会让所有大学生感受到公益文化的影响力以及赞助商的奉献精神。同时,每一次熏陶对学生都是直接的,受益的。

(4)活动中所有宣传资料(如:海报、横幅、展板等)中均可出现赞助

商名称或商家的logo,加强宣传力度。

(5)一年后,活动的影响必然使得这样有价值的活动推广至整个江苏科技大学大学,两年后,镇江市其他大学必然纷纷效仿,归其功勋,来自你的第一笔捐助。

九、市场分析

此次活动是校级活动,涉及到我校全体师生,是一个非常积极活跃的群体,也是一个庞大的消费群体。对于这群年龄相差不大,兴趣爱好相仿的人员来说,他们都有着这样的消费特点:

1、消费群体范围集中,针对性强,消费量大。

2、容易受周围环境的影响,消费易引导。

3、容易形成潮流,而且迅速向周边地区辐射。

4、接受能力强,尤其对新鲜事物的接受能力。

因此,选择在这样的环境中进行商业宣传对商家来说是最好不过的。而通过赞助某项具有参与性、专业性、安全性、欣赏性、时间性以及强大生命力的活动会比单纯的商业宣传有更大的辐射广度和辐射深度,必然会达到更好的宣传效果。尤其是活动对所有师生都带来了长期的切身的利益。通过对学校活动赞助而进行商业宣传所耗费的时间、人力、物力等资源的总和远比单纯商业赞助所耗费的少。且赞助高校此类型活动有助于提高商家美誉度,树立企业形象。

十、经费预算

1、伞及制版费印刷费等1200元(5元*150把)

2、5个雨伞锁架700元

3、12个铁网雨伞桶240元

4、360元横幅海报等宣传费用

共2500元

8.晚会策划书、活动策划书 篇八

筹备策划工作计划书

第一部分晚会概况

一、晚会的意义

新厂房的落成,标志着xx又一次站在新的起跑线上。“再续辉煌、二次腾飞”即将拉开序幕,“XXXX、XXXX”是我们不变的誓言。面对机遇与挑战:我们责任重大、使命光荣。

站立舞台,期待掌声响起,期待着公司业绩百尺竿头更进一步。通过本次晚会,在和谐、快乐的氛围中宣扬万赛文化,展示万赛风采。

二、晚会目的晚会的目的:用欢乐的节目及祝福,感谢政府、员工及员工家属的支持,感谢客户的信赖、供应商的支持!加强理解与信任,双赢为共同目的。且通过本次晚会,提高企业内部员工的向心力﹑凝聚力;提升员工对xx的认同感和归属感。

三、晚会节目形式及内容

形式不限,可单人或团组表演均可,节目类型包括大合唱、独唱、舞蹈、相声、小品、杂技、演奏等;节目题材力求体现新颖、活泼、生动、感人、搞笑、优美、意义深刻、发人深思等不同风格。

四、晚会地点和时间、内容

1、地点:xxxxxxxxx新厂房内;

2、时间:20xx年x月xx日(星期六)晚18:00~21:00时

3、晚会主题:“xxxxxxxxxxx”

4、具体内容:

4.1供应商大会(XXXX年X月XX日下午14:00-17:00时);

4.2客户答谢会;

4.3感谢政府、员工、员工家属;

4.4xxxxxx晚会文艺演出。

第二部分组织机构分工

一、策划组

组长:xxxx

副组长:各组组长及相关承办单位领导

职责:

1.1负责晚会活动计划编写与流程制作,及各项事务的联络与沟

通。

1.2负责确定晚会总体思路及目标构架,审核确定节目、演员、职员,指挥协调各小组有序运作;

1.3负责按照既定晚会目标进行前期策划、组织、指挥和协调,保

证晚会流程的顺利进行;

1.4负责整台晚会人员、物资、接待等全部程序的支持与监督;

二、节目组

组长:xxx

副组长:xxx、xxx、xxx

职责:

2.1负责晚会节目的策划并组织筛选、统计、审定;

2.2负责选定节目排练落实、检查、指导;服装、道具、协调准备

工作等;

2.3负责现场节目调度、安排,以及现场灯光、音响、舞台等设计

建议与沟通工作。

2.4负责对晚会主持人(中英文相结合)的甄选,负责主持词、临

场串词(节目变化时)、互动串词(台上、台下互动时)的撰

写;

2.5负责晚会时间节点的设计、掌控(包括起始时间);

2.6负责本组工作进度时间表。

(节目预报时间、排练与彩排计划、其他需求(如音箱、老师等)、主持人确定、舞台灯光需求方案)

三、场务组

组长:xxx

副组长:xxx、xxx

职责:

3.1负责晚会场地的策划、平整;联系相关庆典公司并评估庆典方

案的可行性;

3.2负责舞台、灯光、场景(气球、拱门、彩旗等)的设计、布置;

3.3负责舞台背景的设计、道具准备及公司影像宣传资料的整理、搜集、设计;

3.4负责方队(包括标识牌的制作)的设计及进出场秩序规划;

3.5负责晚会桌、椅预算、统计与定位工作;

3.6关注天气、供电状况,制定应急方案;定人协助晚会舞台道具、话筒的递送事宜。

3.7负责整台晚会摄像、摄影、录制工作,包括录像资料的后期编

辑制作;

3.8负责本组工作进度计划时间表。

(庆典公司选定时间、晚会舞台灯光方案、相关道具制作与购置、公司音像资料整理、就餐桌椅数量统计、方队设计与进出场秩序设计)

四、接待组(联络接待对象政府、嘉宾、朋友、兄弟单位、员工家属)组长:xxx

副组长:xx(客户)、xx(供应商)、xx(金融)、xx(机关)、xx(家属)

职责:

4.1负责制定接待流程,统计、确认邀请人员与名单;

4.2负责设计策划来访人员的标识牌、留言本,及签到、报到规划;

4.3负责来访人员现场引导与迎送及礼品、纪念品的发送。

4.4负责远程嘉宾的报到、吃住安排、车辆接送工作。

4.5负责本组工作计划进度时间表。

(来访证设计、纪念品、礼品的确定、报到流程设计)

五、外联组

组长:xxx

副组长:xxx

4.1代表公司及时对外联络,确保各组工作有序开展;

4.2代表公司进行员工家属、行业协会、党工团、政府机构及其他

团体的邀请与联系;并统计、确认人数或节目。

4.3负责联系新闻媒体、影像资料录制工作;

4.4负责本组工作进度计划时间表。

(确定邀请单位、嘉宾名单,确定新闻媒体)

六、采购组(xxx、xx、xx)

组长:xxx

副组长:xx、xxx

职责:

6.1负责晚会礼品、纪念品、文化衫、节目单的策划与设计,确定

发送对象、人数并及时制作、采购;包括晚会其他必须制作、采购或租借物资、物品及相关印刷品;

6.2负责安排晚会就餐档次、形式、就餐时间并联系安排餐饮单位,统计就餐人数、桌椅及酒水、点心、水果(西瓜)、菜肴、面巾纸等定量或定位;

6.3负责租借桌椅、晚会道具制作及现场闪光棒、拍手等相关必要

品的采购;做到合理预算、货比三家;

6.4负责本组工作进度计划时间表

(礼品、纪念品的选样、文化衫与节目单的设计、就餐方案确定、人员统计、所有采购物品统计、采购到位时间)

七、供应商接待组;(xxx)

组长:xx

副组长:采购全体成员

职责:

7.1负责确定并统计供应商人数,邀请函的发送;

7.2负责策划供应商的接待、迎送及相关工作的联络;

7.3负责设计供应商大会议程(甲乙方发言人确定、发言稿准备及

相关活动安排);及其他特殊需求(老外的吃住等)的信息搜集与反馈;

7.4负责公司宣传资料、现场参观及讲解、陪同,礼品、纪念品统

计与发放、合影留念工作;

7.5负责制定本组工作方案及计划进度时间表。

7.6注意:吃、住、接送安排。

(邀请人员确定、吃住人员确定、接送人员与时间确认、大会议程确定、礼品纪念品数确定、其他需求清单)

八、客户接待组;

组长:xxx

副组长:市场部成员

职责:

8.1负责确定并统计客户人数,邀请函的发送;

8.2负责策划客户的接待、迎送及相关工作的联络;

8.3负责设计客户大会议程(甲乙方发言人确定、发言稿准备及相

关活动安排);及其他特殊需求(老外的吃住等)的信息搜集与反馈;

8.4负责公司宣传资料、现场参观及讲解、陪同,礼品、纪念品统

计与发放、合影留念工作

8.5负责制定本组工作方案及计划进度时间表。

8.6注意:吃、住、接送安排。

(邀请人员确定、吃住人员确定、接送人员与时间确认、大会议程确定、礼品纪念品数确定、其他需求清单)

九、服务支持小组

组长:xx

副组长:xx(协助)

xx(负责发送、人员分工、定位)

xxx(负责物品入库保管登记)、xxx(负责人员配置,清理、清扫)

职责

9.1负责整改会场桌椅、物品的摆放与搬运及清理、清扫工作;

9.2根据晚会议程时间节点,按指令按时燃放烟花、礼炮;

9.3负责整个晚会礼品、纪念品、闪光棒、拍手等物资、物品的登

记与发放;

9.4按酒、菜、水果不同分类,定人、定位及时发送并服务(面巾

纸的发送、桌面的清理)到位;

9.5人员配置:人员配置预算。

(小组分工及定人定位方案、作业流程(物品发放流程、送菜流程、现场清理清扫流程、烟花礼炮定人定位及时间掌控)

第三部分 安全礼仪及注意事项

一、安全保卫:(组长:xxx)

1.1车辆管理:负责指挥车辆停放,保护车辆及车内财务安全;

1.2门口管控:凭公司发放的嘉宾证予以放行,并文明引导非公

司人员的围观,确保大门畅通;

1.3现场维护:引导、指挥现场人员入席归位,阻止并处置扰乱

影响晚会的不良行为,并按事态的不良影响程度

向上级及时汇报或报警。

1.4配置:人员需求统计与分工、配置;服装统一及购置;

二、礼仪小姐:(组长:xx)

2.1晚会前:协助接待组引导嘉宾入席、留念本留言、礼品发放;

2.2晚会中:引导嘉宾、领导上台讲话或表演;

2.3备注:人员统计及礼仪培训、服装配置或租借;

(人员需求与服装,礼仪小姐作业流程与注意事项,留念本与签

到处的设计与定位)

三、注意事项(应急组组长:xx)

3.1关注节目的断档或插播,关注音响中途卡片;

3.2关注天气变化,提前做好防范与应急措施;

3.3关注供电状况,设备部专人负责,确保供电及时,同时各小

组成员在各自岗位就近安抚与会人员,以免引起混乱现象;

3.4关注进场、离场秩序,如遇特发事件,各小组应果断并及时

就近指挥引导疏散与会人员。

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