主题公园设计(精选7篇)
1.主题公园设计 篇一
王勤强:我从来没觉得自己成功过
“我不是那种有特别大的抱负,特别大志向的人,我一直是被活儿推着走的,很少有特别主动的时候。”王勤强接受记者采访的时候,反复地强调这一点。他声音低沉,语调平稳,以山东人特有的朴实和诚恳试图说清楚他手里的“活儿”究竟是什么。
王勤强目前的职业是主题公园设计师。但他手上的“活儿”,可不是一般设计师能干的“活儿”——设计制作江苏省常州市的“淹城春秋乐园”,担任春秋王宫建筑群的总创意与总设计。
2010年的春天对于常州人来说,是一个特别的季节。因为从五一节开始,随着“淹城春秋乐园”的开放,继中华恐龙园之后,常州又增添了一个闻名全国的春秋文化为主题的大型游乐公园,常州市的旅游业和城市建设从此又迈上了一个新的台阶,遍地胜景的江南从此又增添了一处文化旅游的好去处。
一切都因那片2500年前的春秋淹城遗址而起。
这个位于常州南郊武进的历史遗址早在1935年就被考古学家发现了,民国的考古学专家通过对淹城进行实地调查,确认其为一处古代居民活动遗存,引起学术界的关注。20世纪50年代和60年代,淹城内河先后出土了3条独木舟和一批青铜器、陶器,这批成组文物的出土,首次展示了淹城遗址独特的文化面貌和内涵,引起社会和学术界的轰动。这之后,对淹城的研究一直不断。1986年,江苏省淹城遗址考古发掘队首次对淹城遗址进行了为期6年的考古发掘,最终认定淹城是吴国的一个军事城堡,是目前已发现的,世界上春秋时期唯一保存完好的三道城河、三道城墙形制的军事设施。淹城被里外三道河流围环。从里向外,子城、子城河、内城、内城河、外城、外城河,三城三河相套。这种建筑形制,在我国的古城遗址中是绝无仅有的——大部分古城池都一城一河,少数是两城一河或两城两河。淹城遗址东西长850米,南北宽750米,正好和《孟子》中“三里之城,七里之廓”的记载相吻。这一点,最终确定了淹城是座建于2500多年前的古城,是我国目前春秋时期至今保存最完整、最古老的地面城池遗址。1988年,淹城遗址被列为全国重点文物保护单位,2003年被国家文物局列入申报世界文化遗产预备名录。
也就是在2003年,春秋淹城遗址的旅游开发提上了日程。常州市武进区专门成立了淹城旅游区管理委员会,会同全国知名专家,集思广益,寻找一套既适合淹城遗址保护
又适合现代旅游开发的特色方案。历经四五年,最终确定了淹城春秋乐园的总体规划,那就是——城内立足原生态保护,城外保护开发,把淹城建设成“一心一环五区”的旅游区,规划确立了六大功能区:淹城遗址公园、淹城传统街坊、淹城野生动物世界、淹城春秋乐园、淹城春秋文化拓展区、宝林寺宗教文化区。
2008年,王勤强作为设计师,接受了淹城传统老街九坊街的设计制作工作,一年
后,他受淹城旅游区管理委员会委托,开始构思春秋王宫淹君殿以及周围的配套建筑古牌坊街和孙武草庐。而在这之前,王勤强的身份是电视剧的美术设计师,曾经为三十多部影视大戏制作布景,2007年,东方传奇传媒公司的电视剧《张礼红的现代生活》是他担任总美术设计的最后一部电视剧。从美术设计师到主题公园设计师,从制作电视剧布景到制作货真价实的王宫,“这个活儿”和“那个活儿”的交接是怎么完成的?
一
王勤强是二十世纪七十年代生人。他生在山东胜利油田的一个知识分子家庭,父母都是工程师。也许是家境比较宽松的缘故,王勤强生就一副随遇而安的性格,简简单单,实实在在,所以当父母看他中学成绩不好,把他送去学画画时,他也没什么好说的,老老实实地学了三年。1990年高中毕业后,他顺利考取了南京师范大学美术学院油画系。
四年的大学生活,正如自己的名字所述,王勤强勤勤恳恳地学画,兢兢业业也地习画,培养自己纯正的艺术趣味,他最喜欢印象派,莫奈、莫奈、雷诺阿、毕沙罗、西斯莱、德加、塞尚和鲁本斯都是他的最爱,他曾经连续两个月啃馒头吃榨菜,只为了买本鲁本斯的画册。印象派绘画中的那种光影明暗对比的视觉魅力,直到今天仍在王勤强的设计实践中起到作用,这是他在做影视美术设计和景观设计一以贯之的美学经验。
1994年,王勤强大学毕业,他没有像大多数同学选择做专业画家,而是去了中央电视台无锡影视基地。“他们招聘美术设计师,我当时糊里糊涂就去了,没想到从此离绘画越来越远,再也回不去了。”
那个时候期的无锡影视基地正在热火朝天的建设中,唐城、三国城、水浒城分别于1991年、1994年和1996年建成,它们以宏大的规模,以奥妙无穷的影视拍摄现场和精彩绝伦的旅游表演节目、以及得天独厚的太湖山水自然风光和设施齐全的影视拍摄功能吸引了众多海内外的剧组和游客。当时正在拍摄《三国演义》,王勤强进入影视基地的第一件事情是为三国城进行景区场景陈设设计。
一个学油画的大学毕业生,对电视剧和舞台设计一窍不通,更别提什么景观建筑了。王勤强两眼一抹黑,他只能没日没夜地画设计图,将自己在大学学到的熟悉的写生绘画技巧抛诸脑后,去学习一种全新的设计语言。他每天都要画十几个小时——一个人枯坐在一盏小台灯下,在计算纸上一笔一笔地画,从一个最小的道具画到一座庞大的宫殿建筑。“有一天我突然感觉眼前像汽车玻璃摇下一半那样,一半清楚一半糊涂,我觉得不对劲,赶紧跑到医院检查,一看:视网膜脱落。”
王勤强性格里那种随遇而安的天性最终帮助他在影视圈扎下根来,他几乎是学一行爱一行的模范。1995年他入驻水浒城,担任景区设计,同一年,中央电视台无锡外景基地举办8周年庆祝晚会,他担纲美术设计,几乎同时,央视戏曲电视连续剧《乱世情》邀请他承担美术设计。
“现在看来,咱们国家的大多数旅游景区的设计和开发建设还是有问题,大部分景区的设计都是为了设计而设计,或者是为了仅仅是为功能而设计。我觉得做设计应该
是反过来的,先追求整体效果,然后再去细化结构功能等。现在的绝大多数人文景区的开发都有这个问题,房子、街道都很漂亮,但走着走着,路边就出现了一个与景区风格完全不搭的景物,空调,甚至几大片块玻璃,这就全露馅了。现在观众和游客去游览景观,会喜欢一个浓烈、纯粹的东西,如果时不时有个现代的东西跳出来,提醒人们这是假的,这就是很大的问题了。现在很多所谓的景观设计师和我们这样美术设计师出身的设计师不同,他们的缺陷在于整体不够,而我们的缺陷主要表现在景点功能使用上。”
王勤强后来才意识到,正是这两三年在三国城和水浒城的辛苦实习和打拼,为他在十年后再一次转型打下了坚实的基础。而他不知道的是,就在1997年,哈佛大学设计学院的俞孔坚博士回国创办了北京大学景观设计学研究院,设立了两个硕士学位点:景观设计学硕士和风景园林职业硕士。1998年俞孔坚先生又创办北京土人景观与建筑规划设计研究院,促成了景观设计师成为国家正式认定的职业,并推动了景观设计学科在中国的确立。
二
美术设计的工作一旦上手,就成了驾轻就熟的“活儿”。“一个学油画的去学电视剧设计,技法、技巧上或许有差别,但学绘画的人一直是在二维空间塑造三维空间,时间长了,脑子里会具象思维,看到一个东西,就能反映一个空间,把绘画转为设计的能力,是一件事半功倍的事情。”接下来就是长达十几年的设计活儿接力。
从1997年到2007年,王勤强接了三十多部电视剧的美术设计活儿,包括《百年记忆》、《静静的叶尔羌河》、《宝帖传奇》,日本NHK电视剧《忽必烈》与《满汉全席》,香港TVB 电视连续剧《游剑江湖》,《争霸传奇》,《乱世佳人》,《太极》等等,其中既有现代戏,也有古装戏和武侠戏,还包括中视老上海景区的总美术设计等等,每一部电视剧和每一项工程对王勤强来说,都是一场高强度和快速度的战役,他辗转在中国大江南北的各个影视基地,专注地孜孜不倦地进行着自己的本职工作。
在王勤强看来,电视剧是一门综合性的艺术,一名好的电视剧美术师首先是一名导演,他应该从整体的角度多方面考虑,注意戏的处理,了解人物内心世界,其次,美术师还应是一名摄影师,以摄影机的视角准确地观看人物运动的方向和位置及所需的环境,同时他还应该承担着营造作品意境和引导情绪走向的任务,所以既是是造型设计师又是工程师。因此,美术师需要对全剧从空间造型、人物造型等艺术处理上的总设计,他的创作思想与表现技巧,是电视剧的基调、开端、铺垫,是一部好戏和大戏必备的基础。但这需要充分的时间和充足的投资,这两项是制约美术师实现总体造型设计,达到统一、和谐、自然效果的瓶颈。“做影视美术设计最大的挑战是设计强度非常大,一部戏如果有几十个场景,要几个月内要全部做出来,而且事无巨细,外观、陈设、中间的造型,所有的细节都要做出来。这种工作强度很大,还不能重复,重复的场景拍戏时容易穿帮。”
王勤强最难忘的一部电视剧是2005年的《争霸传奇》,这是香港TVB的电视连续剧。他接到委托时已经箭在弦上,不得不发——只给他37天时间布景。他赶到河南许昌的影视基地,花了5天,一边通读剧本,一边划分场景,分割空间——基本上是晚上看剧本,半夜绘图纸,白天去现场。然后一边设计,一边制作,一边布景,还得一边解
决不时出现的问题,中间王勤强的家人动手术,他还得几次去医院签字——所有的事全都赶在一起了。49集的电视剧,需要布景11个大殿,无数个府邸,王勤强记得他为一部戏同时用了数百人人的制景工人——这在影视剧制作中是极其少见的。
但是就这样,花了大力气和巨大心血搭出来的布景拍出来效果并不让人满意,“和我想象的相距甚远,美术师对一样东西看的角度和摄影师的角度差异很大,他并不能完整的展现你做的场景,等戏播出,你看着就伤心死了,后来就坚决不看了。”
热闹,漂亮,功利,虚假,速朽,这是电视剧的基本生态。这也是王勤强一直很纠结的事情,他是学油画出身的,追求画面的完美和光线的饱满,希望能从美学上参与电视剧的叙事过程。但这几乎是不可能的事情。不仅电视无法传达自己的想法,电视剧组“两分专业,八分人事”更是消耗掉许多的精力。慢慢地,王勤强对一件接一件的没玩没了的“活儿”生出了厌倦。
三
王勤强参与到主题公园设计这个行业,纯属偶然。拿他自己的话来说,就是“活儿”来了,硬着头皮上了。只是这一次的活儿挑战性大一些,压力大一些——电视剧场景搭得不好可以重来,搭好拍完电视剧就拆了,拆了就没了,但这一回不一样了,“这东西落在这儿,你有问题依然放在这儿,他不会拆了。”
对于王勤强而言,有意思的恰好也在这里。“在接受的过程中发现它是另外一个空间,它和影视不一样的是,影视是一个可以搭接的东西,而这个是直接呈现在观众的面前,我相信自己可以做的更好,这对我有更大的吸引力。”
最近十年来,随着国内旅游业的发展,特别是休闲度假旅游的蓬勃兴盛,景观设计已经成为旅游产业发展的最为重要的技术支持和艺术工具。淹城春秋遗址的开发正好赶上了这个浪潮。一开始,王勤强参与到淹城的开发,是在淹城遗址的外围,设计两条功能性的古街——即仿古街道,专门用于招商服务。还有另外一个建筑小品,即孙武草庐,据说孙武曾经在淹城呆过,所以他们希望有一处场景来展现。其时,淹城已经成了一片开发的热土,它的总体规划已经确定,那就是——城内立足原生态保护,城外保护开发,把淹城建设成“一心一环五区”的旅游区,规划确立了六大功能区:淹城遗址公园、淹城传统街坊、淹城野生动物世界、淹城春秋乐园、淹城春秋文化拓展区、宝林寺宗教文化区。春秋文化成了淹城的主题,常州市甚至提出了“明清看北京,南宋看杭州,隋唐看西安,春秋看淹城”的口号。
淹城春秋宫殿建筑群的规划所在地是一个一万多平米的小岛。地方说大也不大,说小也不小。淹城遗址开发委员会向社会招标,希望在此地建起一座反应春秋文化的地标性建筑来。这座建筑既要有春秋时期的特点,又要具备现代建筑的功能。几家设计公司先后上门来投标,有的建议建座五面塔,代表春秋五霸,有人说这个做个庙„„五花八门,无奇不有。
这个时候,王勤强所设计制作的古街已经接近尾声,孙武草庐也告一段落,他本想等这两个活儿结束就离开,回家休息,等待下一个活儿的来临。淹城旅游区管理委员会的王才中书记约见他,问他有没有兴趣做一个方案。“我当时也不太想,因为知道他那个工程特别麻烦。我做设计大多是独自一人,复杂的建筑会耗尽心力,而且我有时想偷懒,太大的工程面前我会退缩。”
王勤强根据淹城遗址三城三河的制式,提出了造宫殿的思路——因为只有宫殿才能更宽泛的来展示历史,如果做民居,就太单薄了。王勤强发现,自己在电视剧组泡了十几年,练就了一个特长,那就是讲故事。电视剧必须有一个剧本,有一个故事,才能展开去布景,或者风花雪月,或者富贵奢华,或者沧桑痛苦——在故事下面展开设计,就有根据,设计才会是一个整休,不会有拼凑的感觉。这同样适用于景观设计,尤其旅游景观,“旅游景观一般都有主题。我做设计,喜欢相关。设计淹君殿,我得先编织一个故事,淹城有个淹君,是个诸侯,肯定有宫殿,有前殿、正殿、后殿,还有偏殿,淹君殿的正殿应该是一个处理国事、会见诸侯的地方,这个地方要的做得庄重;大殿的周围还有偏殿,淹君的寝宫,妃子的后宫„„我把春秋文化的各种形式放在里面,最终设计成一个整体。现在很多地方搞旅游开发,个人感觉缺的就是这个整体的概念。”
王勤强是个实干家。无论绘画,做电视剧布景,还是主题公园设计,他都始终坚持自己的“整体说”,也正是这一点,最终打动了淹城旅游区管理委员会的所有评委。“我当时跟他们讲,我们要做与众不同的东西,一定要超出别人的想象范围,怎么样才能超出一般人的想象范围呢?我们不做大,也不做怪,我们只需要做好一个有机的整体,从内到外,让游客进去以后觉得是协调的,走一步后面还有走一步后面还有,春秋文化在环环相扣中展现,只有这样形成一个大文化大写意的环境,才算是成功的。咱就是撒个谎,咱也要把这个谎给撒圆了!”
淹君殿的活儿就这么接了下来。这是春秋淹城乐园的主体性建筑,凝聚着常州人对这片遗址和文化的所有想象,万众瞩目,其重要性可想而知。这个时候,王勤强却对开发委员会提出了一个看起来不近情理的要求:“你要我做可以,但是有两个条件,你不能干涉我的设计,不能修改我的图纸。我把所有的资金都会花到该花的地方。”
开发委员会的王书记是一个文人,是个做事果断,说到做到的人。他果真把决定权毫无保留地交给了王勤强。工程开工是在2009年,几乎整整一年,他没去过工地一次。“那些柱子一根一根浇注起来,再开始上梁上顶,他只在远处看看,一直到那个屋顶层层叠叠的都出来了,他还不敢走近去看。他一方面是害怕自己过来后忍不住想提出修改意见,另一方面他也没底,怕我给他搞砸了,进去看着更难受。我非常感激他的这个信任,也是这个信任让我承受很大的压力。”
王勤强绝对是不允许自己搞砸的。一切细节都在他脑子里,大到宫殿的整体效果,小到一个贴花的纹样,甚至包括每一盏灯、每一个消防栓、每一个水电开关。他带领一个二十多个雕刻师和效果师组成的团队,每天在工地上巡护,确保他想要的效果及时到位。“我布置了一些很有经验的工人在里面,这些人起到了很重要的作用,我跟他们讲这个瓶子效果差了百分之五,差百分之五就五吧不要紧,但这个差了百分之五,那个也差了百分之五,全加一块便差了百分之五十——-我说绝对不能差这百分之五,麻烦点
就麻烦点。”
淹君殿也是王勤强对春秋文化的想像。他在常州呆了两三年了,心里也生出了“恋恋春秋,心泊淹城”的感觉。在他的印象里,春秋时代礼崩乐坏,上下交攻,伐利无度,战火连绵,终日不绝,人民号哭辗转于沟渠之间,尸枕相籍,不为鸟兽吃,便为蝼蚁食,可是在后世看来,这个时期又是百家争鸣、诸子挺秀的时代,为我们后代子孙奠定了博大精深的文化基础。为此,他要造一个繁华的淹君殿,为此他把宫殿的体量放大,并大量使用青铜贴片做装饰。1万平米的宫殿,他使用了超过60万片青铜片,纹样超过600种,且百分之九十五的都是以浮雕、圆雕和彩绘的形式来体现,仅仅贴片便花了半年时间。“这其中有一个很重要的制作问题,现在的制作我们说修旧如旧,现在很多制作做完以后很新,让人觉得你花那么大精力,最后你做出来的东西不对,所以这次,我们在制作的时候,用了一批效果师,他们能控制整个效果,不新,也不太旧,这样的设计师的理念能得到完整的贯彻和实施,这是挺重要的一个环节。”
淹城春秋乐园开园已经整整一年。有游客为这座王宫做赋:“春秋有淹君,其城池为淹城,后废于战乱。其城池树木,兵车蹂践,荒为丘墟,楼榭亭桥,烟火焚燎,瞬,为灰,与淹共灭而俱亡,无余几处,仅遗鼓墩,百有余件。后人为祭淹王,遂建淹君殿。”
得到认同,王勤强也觉得欣慰。但他从来不把自己当回事:“实际上我从来没觉得自己成功过。一个活结束了,别让人家回头说这个混蛋以后再也不能用了——最好咱别落到这样的下场就行了。”
2.主题公园设计 篇二
我国的主题公园开发起步在20世纪80年代后期,是市场催生的产物。进入20世纪90年代以后,国内旅游热的兴起,使庞大的国内旅游市场被启动。当时的旅游供给远远不能满足人们日益增长的旅游需求。正是在这种情况下,我国的主题公园开始从萌芽状态转入全面发展。
主题公园是具有某种主题的模拟景观公园,其内的游园形式及内容均围绕此主题展开。主题公园类型丰富,包括各种森林公园、动植物园、地质公园、温泉公园、文化公园、海洋公园、历史文化公园等。基本涵盖了科学、历史、文化、生态、游乐等门类。国内的航海公园还处于起步阶段,除小窑湾航海主题公园外,目前只有两个航海公园正在筹建中。所以本项目顺应了国内主题公园的发展趋势,将旅游发展与城市发展结合在一起,注重对资源的利用和环境的保护,发展前景广阔。
1 小窑湾航海主题公园的项目概况
小窑湾商务区位于大连金州新区的环小窑湾区域,与金石滩国家旅游度假区规划用地界线相接,北临双D港产业园区与电子信息园,西靠大窑湾保税港区。航海主题公园位于商务区的南端,西靠滨海路,东临小窑湾海域,项目占地34.36万平方米。基地属于填海用地,沿岸环境优美,生态资源良好,拥有不可多得的岸线优势。总体地形属于西高东低的走势,场地内平均绝对标高为6米,东侧临海的防浪坝高度在4-5米,百年一遇的潮位高度为3.03米,两侧滨海路的绝对标高在6.3-7.2米。
2 航海公园景观设计的价值与目标
2.1 促进小窑湾国际商务区的的建设步伐
小窑湾航海主题公园是依托小窑湾国际商务区的发展趋势提出来的,公园建成后,将为小窑湾国际商务区提供配套的城市绿地景观,提升商务区的环境形象,完善商务区的配套设施,有效的促进了小窑湾国际商务区的建设步伐。
2.2 传承大连航海历史文化,普及航海知识
航海公园建成后将成为大连城市发展的新地标、城市文化的新名片、休闲的新乐园,并达到具有科技感的新高度。大连三面环海,作为一座海滨城市,海洋文化历史悠久,航海公园内将设置一处以航海文化为主题的博物馆,系统的介绍了中国古代以及近现代的航海史,并详细展示了大连本地的航海文化,向公众普及航海知识。航海公园的航海主题表达以中国航海史为主,着重突出大连航海历史的脉络,使之贯穿整个公园,强调游人的航海体验,增强游人的参与性。
2.3 丰富居民的日常休闲娱乐生活
航海公园的建设将为周边居民提供大面积的公共生活和休闲游憩绿地,极大的丰富了居民的日常休闲娱乐生活。同时,项目的建设完善了大连金州新区城市功能,提升了城市整体形象。
2.4 改善城市整体环境
通过小窑湾航海主题公园的建设,可以达到对水体及其周边岸线整治的目的,提升现状自然环境的洁净度和宜人度。同时也合理利用了城市内部的自然环境,大大提升周边城市自然景观的融合度和观赏性,改善了城市整体环境。
3 设计原则
3.1 自然生态的原则
设计要以维护区域生态稳定和发展为基本目标,多采用大写意,小细节的设计意向;公园以自然、绿化为主,适当减少铺装面积。
3.2 因地制宜的原则
考虑地区发展的各个阶段和水平,营造城市绿地环境。最大程度应用乡土树种,多采用当地的材料进行施工设计。充分考虑使用过程中潮汐、海雾、盐碱等不利因素对公园的影响。
3.3 可实施的原则
滨水景观的建设要具有可操作性、实施性、建设性。公园建设分期分阶段进行,在周边用地未投入使用的阶段,尽量减少设置需要人工维护的场地及设施,多使用朴素的,耐久的景观设计元素,对于预留建筑用地采用绿化覆盖手法,减轻后期建筑施工对公园的破坏与影响,并在近期能够形成比较完整的公园形象。
3.4 零碳的原则
设计主旨是以生态和人为本基础,修复和重建当地生态系统,设计中运用了新型的可持续技术。并且,零碳公园很好的诠释了中国乃至当今世界所共同倡导的“低碳发展”的理念。同时,它向来访者展示了一种健康并可持续的生活方式。
4 景观规划设计内容
4.1 功能分区
小窑湾航海主题公园规划四个功能分区,由北向南分别为:航海展示区、中轴线区、航海文化区、沙滩娱乐区。航海展示区由公园绿地和航海博物馆组成,在公园绿地中通过各类航海雕塑以及码头的帆船模型等展示大连航海文化,并将于航海博物馆集中展示中国以及大连的航海发展历程,主要是向人们展示航海家的航海历程,描述了四大航海家的历史足迹。由于航海博物馆将在二期建设,未建成前场地设计以大面积的疏林草地为主,这样既预留了待建设的场地,减少了重复建设的工程难度与费用,同时也保证了公园前期使用的完整性。中轴线区位于小窑湾商务区的公共服务轴线延长端,是航海公园的主要轴线,由主入口广场,中轴广场和观海广场组成。主入口广场可以用来举办各类广场活动,主入口大门由大连港大连门提炼而来,中轴广场上依次布置了大连—中国—世界的航海主题元素,寓意航海公园作为门户窗口,向公众展示小窑湾作为东北亚国际航运中心的风貌。观海广场设计世界地图与格林威治子午线铺装,以特色铺装来体现航海文化;设计海上看大连的公共码头和帆船停靠码头。航海文化区主要由大连航海史展示及码头广场组成,其中大连航海史主要有展示了船的起源、大连航海史介绍、世界航海及船舶之最、大连滨海风情。沙滩娱乐区为游人提供了各种活动的可能,使游人可以漫步沙滩,也可以进行沙滩运动。曲线形的滨海步道为公园增添了浪漫的气息;绿道系统连接四大航海家的历史足迹,使游人在休闲的同时,了解航海历史;基地南侧建设一处以航海探险为主题的大型游乐场和舰艇俱乐部,增强游人的参与性和体验感。
4.2 场地内的交通组织
航海公园的交通组织采用人车分流设计,除了紧急通道与后勤服务通道外,园内以人行为主,公共停车场与车行路线设置在公园靠近滨海路一侧。人行路线分为两线一道,两线分别为市民公园体验线,滨海观海线路,一道为全长2.3公里的绿道。因为航海公园为全开放市民公园,所以在出入口组织上本着便民利民的原则,最大程度的满足来此处游玩的市民的要求。园区内设置了4处生态停车场,提供大型旅游客车及普通机动车的停车位。
4.3 航海公园附属建筑设计
航海公园建筑设计将管理与为游人服务综合考虑,在地块中设置管理用房与厕所、淋浴等附属用房。因为航海公园属于分期建设,在投入使用的前期,考虑到人流及周边相关地块的人气聚集还得有一段时间,所以管理上不能投入过多的人力和财力,同时景观设计上也是强调自然生态的风格,航海公园常年会受到海风盐碱的侵蚀,避免使用金属等易受腐蚀的材料。因此在建筑立面的设计上采用朴素有质感的混凝土为主要材料,与周边环境相融合。
在人造沙滩的一侧,结合场地高差设计了具有特色的曲线式挡墙以及半地下服务建筑,建筑构思来源自海水海滩相接触的状态,采用双曲线的造型,技术上采用混凝土挂板,整个形态优美,与海岸完美的融合在一起。
4.4 绿道设计
场地内设置的绿道系统与小窑湾整体绿道相融合,并具有其独特的设计风格。其复合功能有:自行车租赁、小型零售点、导识系统等,规模面积:60m2,休息节点服务半径为100米,位于自行车道与人行道之间,场地用相对柔和的碎石铺设平整,简单设置了自行车停车位、座凳、垃圾桶等,保证服务功能完善。为节约成本,休息节点间隔设置了太阳能亭,为休息节点灯光提供能源。
5 工程难点与技术措施
5.1 零碳措施
零碳公园以生态和人本为基础,设计中运用了整套新型的可持续技术。并且,零碳公园很好的诠释了中国乃至当今世界所共同倡导的“低碳发展”的理念。航海公园在公园休憩处和停车场可以设置太阳能伞,太阳能伞不仅可以用来遮阴避阳,而且还能收集太阳能,为公园提供照明和动力。航海公园在建筑周边运用光导照明系统,通过室外的采光装置捕获室外的自然光,并将其导入系统内部,然后经过光导装置强化并高效传输后,由浸射器将自然光导入室内需要光线的任何地方。从黎明到黄昏,甚至是阴天或者雨天,该照明系统导入室内的光线仍然十分充足。
5.2 盐碱地技术处理
小窑湾为填海造地地区,土地多由山石、建筑垃圾等填海而成,自然条件较恶劣,四季多强风,或干旱或水涝或反盐碱或冻害,根据实测地下水位,航海公园需对设计标高低于4.5米以下的场地采用隔盐层植树技术处理。隔盐层植树即为了有效地控制地下盐分的迅速上升,可在树穴底层铺设“隔盐层”。适合做隔盐层的材料据观察炉灰以20cm以上为好,麦糠以5cm为宜;锯末树皮以10cm左右为宜,其他要适量,要注意隔盐层之上与根系之间要有保护性土层,以防烧坏根系。“隔盐层”以上用原土,重盐碱地换客土,利用优质土来保证生根、发萌。同时,作为有机物的隔盐层腐解产生有机酸形成。
5.3 绿化树种的选择与工程措施
航海公园绿化分为2界面4片区,其中城市界面绿化主要以草坪空间为主,作为与城市的分割线,既作为城市与公园的自然边界,也作为航海主题公园的背景。观海界面主要以草坪空间为主,形成观海的开敞界面,种植白三叶,以减少人工养护。根据不同的功能分区设计了各有特色的绿化分区。植物设计树种丰富,保持原冠形修剪,多采用适宜大连沿海种植的乡土树种,注意孤植与群植相配合,注重季相搭配,高低错落。植物的选用要求没有病虫害,上下截口位要做防腐处理。在植物的选择上临近海的区域需考虑抗海雾的树种,如龙柏、柽柳、白蜡等。为了保证外来树种的成活,在施工中对土壤进行了更换,先回填500mm黄粘土,种植草坪的表层土建议采用种植土或黄土+草炭土搅拌,经济适用。
6 结语
通过这次设计的经历,可以体会到滨海空间的设计并不是一个简单的过程,而是一个复杂多元的系统工程,从现状的地形地貌、区域文化、功能分区、工程技术等多方面综合考虑。设计中既要从宏观的规划框架上把握,更重要的是从现状细节上实施,处理好城市、滨海与游人之间的关系。项目建成后将成为东北唯一以航海文化为主题特色的自然生态公园,也将成为大连乃至全国以航海文化为主题公园的建设典范。项目的实施改善了大连小窑湾商务区的景观绿化环境,使周边居民感受“城市绿肺”带来的环境提升。
摘要:本文从方案设计的立意目标与景观特色等方面入手,阐述了航海公园的设计特点和实现这些景观元素而采用的工程技术措施。
关键词:主题公园,航海文化,自然生态,景观规划
参考文献
[1]刘福智.景观园林规划与设计[M].机械工业出版社,2005.
[2]日本土木学会编.滨水景观设计[M].孙逸增译.大连:大连理工出版社,2002.
3.思华:宽带“主题公园”设计师 篇三
10月12日上午9时,“神州六号”载人飞船成功发射升空,相信大多数上班族都无法在电视中看到完整的现场直播。而在思华科技董事长兼CEO孙逸浪看来,此时局部地区的IPTV相对于传统单向的广播式电视的优势就体现出来,消费者可以自由的选择收看节目的时间和次数,当然前提是付适度的费用,自由是有价值的。
IPTV只是孙逸浪眼中未来宽带娱乐世界中的一枚棋子,他的野心体现于思华科技的使命:为宽带网络运营商提供最先进的宽带互动娱乐平台。
低调的“潜力股”
孙逸浪曾经有一个比喻,他把未来的宽带网络比喻成一个主题公园,宽带运营商是主题公园的经营者,宽带内容提供商是主题公园里面的游乐设施,而宽带应用服务提供商则既是设计者,宽带网络这个主题公园会变成什么样子,在很大程度上取决于宽带应用服务提供商。
他希望自己领导的思华科技就是这样一个“主题公园的设计者和游乐设施的制造者”,为了实现这一野心勃勃的目标,思华正在各个层面积蓄力量:做好准备。
资本实力方面,几个月前思华刚刚完成第三轮融资,融资额在千万美元级;战略收购层面,思华正在不断依靠并购为自己补充新鲜力量,在未来几年的宽带战线上步下棋子,最近,思华又收购了一家新公司,公司总人数由之前的350人增加到400人,但思华一如既往地低调,并购事宜并未向外界透露。
低调、务实、埋头做事是思华一向的风格,这也使得1999年成立的这家新兴的宽带网络增值业务软件系统和应用技术服务提供商,身处广受瞩目外界所知,虽在电信业内部,思华早已是大名鼎鼎,直到两件事发生终究让思华的声名传播开来。
一件是2004年12月底,中国电信广州研究院局方开始对五家IPTV企业五家企业是UT、华为、阿尔卡特、中兴以及思华科技。思华科技的入围出乎很多人的意料。此时人们才发现,2004年的IPTV市场两件具有标志意义的事件的背后都有这家“小公司”的影子,一是杭州网通IPTV业务实现商业化;二是中国电信集团授权广东电信和上海电信建立IPTV试点。在IPTV领域深耕几年之后,思华已经成为该领域的技术巨头之一。
另一件事是,2005年年中,思华成功获得多家著名风险投资的上千万美元联合注资,其中包括大名鼎鼎的英特尔、美国Granite Global基金、新加坡IDA、MANITOU VENTURES、TDF华盈和成为创业基金。人们才发现这已经是它第三轮成功融资,之前,思华还分别于2000年底和2001年底向华盈基金、上海联创和上海成为基金以及新加坡IDA进行过两轮融资,其中第一轮成为、联创共同投资1200万美元,第二轮融资2000万元。
英特尔投资一直比较专注于在芯片、互联网和移动领域作投资,思华科技算是它在数字媒体领域投下的为数不多的案子之一,这说明思华确实是只有其独到之处的“潜力股”。
从IPTV开始
在投资人眼里,思华是一家很有行业龙头望相的企业:低调、专注、技术上已经形成壁垒性优势,最重要的是,创始人孙逸浪为人坦诚实在,同时头脑清楚,目光长远,对产业未来早有深刻洞察。
早在1999年,在作了大量市场调查后,孙逸浪就意识到我国有线领域存在的无限商机:全国已有14个省级网连通,入网总数已达8000万。有线网络的频带宽、容量大、高速双向传输、低成本等特点是电信网所不具备的,从有线领域突破、利用有线的网络资源建设宽带城域网便是思华科技的战略。
杭州有线是思华科技成立后接手的第一个项目,也成为广电总局大力推广的四大模式之一。在这个项目上的成功,也使得思华获得很多对以后发展至关重要的积累。杭州的特色在于广电与电信并不像其他地方分立,而是网通宽带运营商与有线电视网络公司合作的二合一模式,称为交互数字电视,杭州网通是网通和广电的合股,资本背景构成了一个小规模的三网合一的典型。
杭州有线宽带城域网是广电总局宽带城域网全国试点之一,思华科技为其提供了综合业务管理系统、宽带门户解决方案。该平台最早于2001年3月在杭州网通信息港成功运行,2004年11月才开始收费商业化,通过数字电视公司实现具体运营,使用户可以通过IP机顶盒的转换,在普通电视机上收看流媒体节目。现在思华一年发展6万新用户,这也是在中国内地IPTV真正向老百姓收费的第一家。
2002年,思华科技又开发了内容分发网络系统(CDN),2003年5月,思华科技承建了广东电信的流媒体一期工程,广东电信的CDN建设为思华IPTV战略解决了网络分发问题,广东电信目前服务覆盖全省170万用户。2004年,思华科技提出了第二代CDN解决方案——i-CDN智能内容分发网络的产品和组网。该解决方案荣获2004年中国通信业百个成功解决方案的称号,揭示了思华科技在CDN领域的绝对领导地位。
在IPTV进程中,还有一个重要的事件,这就是2004年底,中国电信开展有关IPTV标准的讨论。思华科技也积极参与了标准的制定工作。业内人士评论说,从市场知名度来说,杭州网通和广东电信两个项目,前者的名气要远大于后者,但从企业发展角度来看,后者的影响力更深远。今后两年,思华科技将把广东电信和杭州网通这两个案例作成IPTV业务技术和商业模式上“样板”,复制到全国其他地方。
孙逸浪坚信3年之后,IPTV会像手机一样,成为一种时尚,届的思华将在这一领域大展鸿图。目前,思华科技在以IPTV为核心的宽带互动娱乐平台领域居世界领先水平。该平台产品主要包括:统一计费与客户管理软件、安全内容分发网络和宽带互动电视解决方案。
到现在,思华拥有的IPTV领域自主知识产权软件产品已超过十五项,在CDN市场占有率在国内占百分之六七十,广东、福建、浙江电信的骨干网,网通这边山东、天津、内蒙古、浙江、江苏、江西都用的是思华的产品。
布局宽带
“美国的今天就是中国的明天,宽带的发展是谁也阻挡不了的大趋趋势,宽带接入将会给我们这些厂商带来2亿美元的大市场。”曾长期在美国工作的孙逸浪说。
宽带市场是中国电信业未来的制高点,随着宽带市场的发展,宽带价值链即将形成,而思华将在宽带价值链中起承上启下作用,推动价值链尽快完善。孙逸浪认为,对于老百姓来说,宽带不仅是学习、工作的平台,而且也是娱乐的平台。思华的目标就是要建设一个宽带娱乐的大平台。让宽带网络成为千万家庭继电视之后新的娱乐
中心平台。
思华的战略目标是做宽带娱乐方面的技术平台,而视音频的递送是思华的核心技术,围绕着这个核心思华成功跻身IPTV技术领导厂商之一,将来思华还要凭借这个核心打造宽带娱乐互动平台。思华认为,在宽带价值链中,网络层、管理层、应用层分属不同的层次,思华科技处于管理层,希望起到承上启下的作用,“这样我们才能推动价值链尽快完善,并从中赚到钱。孙逸浪说,思华未来的目标有两个,一个是为中国的宽带互动媒体提供基础架构;第二是要成为宽带互动社区的老大。
作为这个大平台战略的组成部分,思华收购了为电信、广电等宽带网络运营商提供宽带应用平台整体解决方案的专业宽带门户内容整合和运营商上海优度宽带公司,成为公司旗下的主营网站“优度宽频”。孙逸浪介绍,思华的客户主要是运营商,包括优度也是思华的客户,思华主要提供技术,优度主要是面对最终消费者,思华是提供平台的,优度是提供视音频互动服务。
流媒体视频点播与IPTV网络电视、数字电视网络将共同构成电视产业的未来。这三者的基础产业链结构相似,从内容流向来看,包括以下四个基本环节:内容提供商(制片商或版权拥有者)——内容整合运营商——宽带网络运营商——终端用户。上海优度宽带正是属于内容整合运营商的角色。
现在思华不仅提供产品和解决方案,从去年开始思华推出宽频娱乐业务,下一步想做宽带娱乐社区,这使得公司重心转到运营这一块,主要是做内容运营。
“我们对这一块的技术和运营的理解,比国内其他想做这块的人要深得多得多。我们是要做以视音频为基础的宽带社区门户,不是做传统意义上的把内容放在一块的那种门户,这块本身就是我们核心的技术,我们只是把它应用到视音频的互动娱乐中去。”因此第三轮所融资金基本上都会用到B2C即宽频娱乐,这一块的投入无论是从技术还是基础设施(带宽成本、服务器)等等都需要大量资金。
专注就是竞争力
从默默无闻到与华为、中兴这些通信行业的巨头企业在IPTV上同堂竞争,思华科技只用了不到5年的短短时秘诀,就是专注。从成立那一天起,思华一直专注在宽带、流媒体、宽带视音频领域。
思华科技有限公司创建于1999年,创始人孙逸浪毕业于哈尔滨工业大学,早年留学美国,在美国著名电信公司任亚信德康通信技术公司总经理,不到两年时间,亚信德康在1999年的销售业绩达到3000万元。因业绩突出,孙逸浪子2000年3月被提升为亚信集团副总裁。
长年的行业技术专家背景使他对最新技术的发展和信息技术需求等有着异常深入的了解和洞察力。1999年,在一些朋友的鼓动之下,喜欢接受新的挑战的孙逸浪创立思华,走上独立创业之路。
业内分析人士认为,思华的IPTV战略能如此迅猛的发展壮大,主要得益于领导层的眼光。思华公司的创始团队基本上都是从亚信出来的孙逸浪的老战友,COO施忠集成副总万乾荣曾任亚信公司华东区工程部经理。而孙逸浪本人主要负责思华的总体方向制定、策略监督和整体战略拓展。
在企业收购和争取风险投资上,孙逸浪的个人作用不可忽视。思华的过程,企业核心竞争力都是通过资本收购实现的。斥资收购优度、英卓、中广视讯是思华最划算、最有远见的三笔投资,也为投身IPTV的运营奠定了扎实的基础和坚强的后盾。
去年思华的营业额是1.8元亿人民币,盈利约占10%,目前,思华在杭州和旧金山设立了研发中心,在北京和广州设立办事处,总部位于上海,公司虽小,国际化布局已见雏形。
有人把IPTV市场主要分成两大类,一类是以华为、UT为代表的“系统平台派”,他们的发展重心会侧重于IPTV的局端系统上,发展的后续盈利点在于通过IPTV切入运营商的网络改造。第二类是以思华、华夏、欣网、成功等为代表的“虚拟运营派”他们的特点是,运营商只需提供网络和品牌,由整套方案,厂家主导运营,并和运营商分成。
从这两者的切入模式来看,前者是赚运营商的钱,而后者是和运营商一起来分用户的钱,所以相比较而言,后者的优势会更明显,但对于厂家的要求会更高。而思华就是后一类的代表。
4.浅析动漫主题公园旅游产品设计 篇四
专业论文
浅析动漫主题公园旅游产品设计
浅析动漫主题公园旅游产品设计
摘 要:动漫主题公园旅游产品的设计应该以其取材、主题、内容、展现方式为基础,注重游客在旅游活动中的体验。总体上,项目的体验设计主要从项目的兴奋度、丰度和组合度三个角度来展开设计。并将主题公园中的旅游活动分为自主式体验旅游、引导式体验旅游、控制式体验旅游三类,对其产品模式来进行具体展开设计。
关键词:动漫主题公园;体验;设计基础;旅游产品模式
中图分类号:F590 文献标志码:A 文章编号:1673-291X(2013)31-0286-04
引言
在商品经济高度发展的全球化时代,物质需求因为太易得到满足而丧失产生愉悦感的机能,人们只有将愉悦的满足寄托在“白日梦”与“预期”的实现上[1],具有创意性的动漫旅游则是实现这些梦想与预期的较好工具之一。动漫主题公园一直是动漫旅游和主题公园发展中的热点,并已成为体验经济时代背景下,一种具有极高的娱乐趣味性和极强的体验性的旅游载体。
当前国内不少城市正在新建动漫主题公园,例如,青岛、沈阳、泰安、芜湖、汕头、郑州、株洲等地的方特欢乐世界。相比世界著名的迪斯尼动漫主题公园,国内动漫主题公园在开发建设上缺乏成熟、新颖的设计理念和技术方法,而且学界也缺乏对此进行相关研究。但是,动漫主题公园旅游活动的开发设计关系到体验活动的创意性、娱乐性,关系到游客将通过什么样的方式去体验,能够得到什么样的体验和经历,还能让游客深刻铭记体验主题,最终关系到动漫主题公园是否能够有足够的吸引力来获得良好的盈利,等等。所以,通过该问题的探讨来丰富动漫主题公园旅游开发设计的思路,以期能为开发者带来设计上的一些启发,促进动漫主题公园能够良好运营。
一、动漫主题公园旅游产品设计的基础
(一)设计取材有依据
最新【精品】范文 参考文献
专业论文
全部项目的取材要有依据,保证让项目有根源上的坚实基础,为项目的各角度和各方面设计提供逻辑链源头和思路发散点。其取材要来源于动漫旅游开发企业的动漫创作作品,这样可以使设计的动漫旅游项目不偏离所建动漫主题公园的宏观主题和核心内涵,也使项目间有同根同源的互融性。取材有据的另一个目的是能将取材内容的真实性和实质性具体地表达在项目中,并能让游客直观感受。最后,源源不断的动漫素材支撑了主题公园在主题、体验内容、体验方式等方面都有新的创意产生,始终给人们以耳目一新、赏心悦目的感觉。
(二)项目活动有主题
项目活动的主题是对所取动漫素材内容深度解读的基础上,对素材内容要表达的中心思想和目的的提炼,并将之赋予到项目活动的内容设计中,以让游客能有切身深刻地认识、理解和体验。无论是全部项目的宏观主题还是同主题项目集合的中观主题都必须要有鲜明、富有吸引力的主题,这不仅能让动漫主题公园有差异化的定位优势和屏蔽同质的竞争优势,还有助于主题在游客心中形成凝聚式印象。全部动漫旅游项目应该共同反映该主题公园的一个核心主题,细分主题项目集合则要通过自己中心思想的体现来让游客形成一连串印象,最后游客体验全部项目后容易形成一条宏观感受主线。同时,紧扣主题的项目才不容易偏离该主题公园所要表达的中心思想。
(三)内容选择要依据市场定位
迪斯尼主题公园成功的一个关键在于它不仅让儿童有快乐体验,而且吸引其他年龄段的人都能参与其中,这与迪斯尼具体的市场定位是分不开的。各年龄段的游客所需要的体验内容有差异,要为不同顾客群选择符合胃口的体验内容,就必须对各目标顾客群有具体的分析,明确他们各自需求的特征所在。儿童大多喜欢动漫主人公鲜明的性格特征和做事动机;少年偏向于动漫中奋斗、成长、挑战、友情、努力、坚持、胜利等等;少女喜欢以纤细感性、柔美浪漫为主的动漫爱情故事;成人喜欢以考试、体育或学校生活为主的内容,描写了大学生、工薪族、失业者等[2]。相对于儿童,青少年和成年还关注动漫中情节安排、故事发展等。这些都为设计提供了多层次的动漫受众定位,以让设计出的产品能针对性地满足各年龄层游客的需要。
最新【精品】范文 参考文献
专业论文
(四)项目展现方式要创新和丰富
动漫作品是一种创意文化形式,不同于传统的旅游资源,它属于具有无限再造能力并不断发展的文化资源。所以动漫项目在内容的展示上就要有新的手法和方式,来匹配动漫文化的创意文化特质,以及创造新鲜点。动漫资源需要展现才能表达出其中的文化内涵,日常生活中动漫作品主要通过图书、影视等媒体来展现。而人造的动漫主题公园则要多采用其他展现形式来吸引游客,丰富的展现方式能让游客多角度并生动地体验深层的动漫文化,现代社会已能提供灵活展现的资源基础和技术条件。
二、动漫主题公园旅游产品的总体设计
动漫主题公园中的旅游活动项目能够给游客们带来心理上、情感上的兴奋和触动,让游客们对旅游项目中的思想内涵有心灵上交流和共鸣;用多角度、多方式地让游客来体验主题公园所要表达文化内涵和主题思想,让游客有丰富的动漫文化的体验经历和深刻的印象回味;并且通过旅游活动项目巧妙地组合安排,让游客在主题公园的旅游经历变成一段如梦如幻的故事情节,以对项目中的文化内涵能细细地品位和亲身地理解。
(一)体验兴奋度设计
动漫主题公园专供游客展开梦幻体验、娱乐体验、刺激体验,在游玩过程中游客的兴奋情绪会有很大变化,所以动漫主题公园也能让游客得到情绪、情感上的体验。从游客心理体验的角度来看,整个旅游活动和过程有情绪和心理上的兴奋变化,才能对游客的感觉形成冲击,以促使游客去体验。由于游客所处的日常文化与动漫旅游对象的虚拟创意文化在各自文化的元素、载体、内涵等差异造成两者间的冲突。旅游项目可以依托冲突系列来寻找或创造其兴奋内容,而这一系列冲突正好能推动旅游内容的情节发展和演变。所以不同主题区之间和同一主题区内的旅游活动内容都可以按照“开端、发展、高潮、结局”进行整体设计,让游客在旅游项目的体验过程中能有动漫旅游内容情节发展的感受。所以,旅游内容情节的设计要做到在筛选上经典与重点突出、内容丰富多彩,在编排上主线清晰、逻辑紧密、情节展开精巧、起伏适度、亮点鲜明。通过旅游活动中的兴奋变化设计,让
最新【精品】范文 参考文献
专业论文
游客的情绪情感能跌荡起伏、循序渐进,让游客与各活动的主题产生心理上的交流和共鸣。
项目的兴奋度主要受各旅游项目的取材内容、情节安排、展现方式、参与方式等因素影响。项目内容所取材的动漫作品在社会上的知名度决定取材内容在游客心中的认可度,从而现实化的动漫旅游对象为游客带来兴奋感;项目情节安排中是否能将取材内容的关键或经典部分精巧地编排起来;项目不同的展现方式和参与方式分别带给游客的展现效果和参与程度则不同。所以,旅游活动项目的体验兴奋度设计还需要和后面的体验丰度设计结合起来。
(二)体验丰度设计
动漫题材和内容的丰富性,决定了我们在设计动漫旅游体验时内容也要丰富[2],并且应该涵盖吃、住、行、游、购、娱。动漫旅游开发地需要丰富的旅游体验项目来展示动漫主题和内容,丰富的项目也可帮助游客在动漫体验中消除乏味、增强兴趣和吸引注意力。动漫旅游项目的体验丰度设计主要是从项目的主题类型、内容类型、参与类型三个角度展开。
按所选主题的风格类型将全部项目进行划分为几个同主题项目集合。这样可以让游客在同主题项目集合内集中体验到某一主题,也可以让全部项目在整体上有多个差异化的主题。经过主题划分,同主题项目集合内单个项目的取材内容也划分在这个主题范围内,这样集合内单个项目间的内容也保持在同一主题上的契合,这也是第一层次上内容类型的丰富。
各项目间主要围绕项目的内容取材和参与类型进行丰度设计。内容类型决定了项目可能设计出的参与类型;各项目间的参与类型及方式要有差异和创新,在取材时就注意内容的选择,所以内容类型与参与类型在内容取材时要同时考虑。项目内容的表达方式类型会影响项目展示方式。所以在主题确定的取材范围内,将内容类型按项目展示方式大致分为连续型内容和单体型内容,即可以从动漫作品资料直接取材某段整体,也可以从动漫资料中的物质要素(人物、景观、建筑、设施、道具、装饰、餐饮等)取材,再将取材内容的不同类型分别按内容风格进一步划分。例如可将连续型内容划分为科幻类、探险类、喜剧类等,分别选择其情节剧情精巧又具有典型代表性的部分,尽可
最新【精品】范文 参考文献
专业论文
能用独特新颖的方式表达出来。当然,项目内容设计时还要注重动漫内容中效果要素(外观、颜色、声音、光源等)的辅助性表达来让设计效果更好。
所选出动漫内容需要为游客设计出差异化的参与类型,通常从观光体验、节事体验、角色体验、整体情境体验等参与类型来设计展开设计。单个项目根据前面确定的参与类型再来设计个性化或新颖的参与方式,进一步设计这种参与方式在该项目的体验过程中可以采取什么样的具体形式来进行。例如观光参与类型的项目可以从交通工具角度让游客乘坐卡通老式火车、卡通海盗船、动漫飞船等方式来观光体验,再进一步设计让游客处于平稳型、起伏型、刺激型等心理体验状态。
(三)体验组合度设计
对于前面的兴奋度和丰度的设计需要进行项目的组合匹配,而且通过组合度设计让项目间能有逻辑线索上的发展,让游客能形成体验主题明确的感受和认识。以下试从项目的外部排列组合和内部匹配组合两方面来阐述动漫旅游项目的组合关系。
动漫旅游活动的内容是由一系列包含着旅游者与动漫主题公园关系的具体事件和动作构成。这些具体的事件应该按照一定的逻辑关系组合起来,并体现出主体与对象之间的冲突。而且动漫旅游活动内容的设计主要是围绕旅游者与主题公园的一系列冲突而展开[3]。所以,冲突系列内的组合顺序决定了旅游项目内容的组合顺序,也是旅游活动内容的组合顺序,这种含有一定逻辑关系的组合方式就是项目间的排列组合。项目间的排列组合设计主要是为了让项目间形成互补和强化关系,前面所谈的项目兴奋度和丰度设计都已经涉及到了各旅游项目的排列组合,总体设计时需要将二者组合顺序进行契合。而这种契合的过程实质上就是单个项目自身的内部匹配,使之既能符合宏观兴奋度上的的组合安排,又能符合丰度上的分类安排。具体而言,每个项目根据自身被予以的兴奋度大小,再选择丰度层级分类中能匹配的相关类型(主题类型、内容类型、参与类型)。这样进行项目间的组合度设计可以让各项目总体上按动漫故事内容发展的要求串连起来。对于每个项目内部匹配,可以在技术配备、设施设备、人员配
最新【精品】范文 参考文献
专业论文
备等方面予以支持或调整。
三、动漫主题公园体验式旅游产品的几种类型
从主题公园发展历程来看,第一代主题公园以机械游乐、传统园林为主,第二代以人造景观为主,第三代以室外动感游乐设施为主[4]。当前主题公园已进入第四代,以高科技为核心支撑,集中动感游乐设备,能带来惊心刺激和快乐,有丰富内涵和明确主题的演绎。主题公园(尤其是动漫类的迪斯尼)在体验方式、体验内容、技术手段、器械设备、服务理念等方面都有巨大变化和广阔延展,所以从不同角度可为动漫主题公园划分出丰富的旅游产品类型,但是从上述角度来划分已体现不出现代动漫主题公园在服务类型、体验需求、专业技术融合等新趋势上与过去的差别。因而,在此从给予游客引导的程度将产品分为自主式体验旅游、引导式体验旅游、控制式体验旅游三类,以方便配备相应的专业人员、易于拓展新的文化内涵、服务理念和方式等,以对前面所述的总体设计形成支撑。
(一)自主式体验旅游
这类旅游产品不需要提供活动体验的操作、流程规则等方面的专门指引和指导,有些只需要服务人员进行辅助性服务,就可以让游客自己进行体验和互动,自主抒发内在的情感(见图1(a))。这类产品通常在体验方式和内容上直观、简单、易懂,在体验步骤和过程上容易操作。主题公园中的服务人员、其他游客、设施设备和物质配备等在经过活动设计安排之后,共同组成了活态的动漫故事情节,能方便游客融入其中进行自主体验。最重要的是游客通过与服务人员、其他游客和设施设备等互动,对传播的动漫文化有所感知或认知,可以与活态的动漫故事情节有情感共鸣或交流,更多的是获得体验情景传递来的快乐。
在迪斯尼主题公园就有不少这样旅游项目。每天的固定时间,游客可以在固定线路上观看动漫人物巡游,欣赏米老鼠乐队的米奇幻想曲,与百花车上的白雪公主喝彩互动,模仿松栗鼠做搞笑的表情和姿势。灰姑娘旋转木马就将《灰姑娘》故事中动物形象设计出的旋转坐骑,游客可以自主地做一些模拟表情和姿势,或与其他木马上的游客欢乐互动,来体验动漫人物带来的乐趣。在丛林深处的大土著草房中,最新【精品】范文 参考文献
专业论文
大型表演“狮子王庆典”就是围绕经典动画片《狮子王》情节展开的,可以说是让游客现场感受和回味原著中的内容,激发出《狮子王》漫迷们的向往。青岛方特主题公园有宇宙博览会、方特城堡,可供游客参与趣味性的科幻体验;还有极速风车、波浪翻滚、高空飞翔等能带有挑战性、刺激性的娱乐项目。
除了将荧幕上的动漫作品内容照搬下来,还可以建设专门的主题餐厅,甚至主题酒店等,在国外的迪斯尼和国内各地的方特,这些都备受游客青睐,已经成为重要的旅游吸引物。无论是食肆、酒店还是休闲疗养场所,这里的设计应该如同动漫影片中一样充满梦幻色彩,除了让游客能享受体验在其中,还能多方式地表达动漫的快乐主题,加深游客对此地的理解和印象。芜湖方特更是将动漫影片中的高尔夫球场照搬到现实,其童话色彩既有视觉上的冲击又有故事般的娱乐体验。
(二)引导式体验旅游
这类旅游产品通过赋予游客一项预定任务,需要游客按照园内服务人员的引导和帮助来完成,游客可以在其中淋漓尽致地表达内心的情感(见图1(b))。该类型活动可以给游客带来较强的参与体验与互动、深度的文化认知与理解、丰富的情感交流等。该产品模式的内核是通过给予一定的引导,促进游客在参与中能够确定甚至思考自己或是在团队中的角色定位、价值取向、情感发展、效果收获等,去演绎自我对动漫故事情节认知和思考,并获得自我情感演绎带来的快乐。
该模式已在发达国家发展较为成熟。在美国奥兰多的迪斯尼里面也有这类项目。“超人浩克”带领游客模拟逃脱对手的追捕,游客在“太空英雄”的指引下进行巴斯光年星际历险。孩子们可以在动漫艺术教室学习绘画所喜欢的动漫人物,并获得动漫老师的评分和表扬。这让孩子们能够开拓视野、获得知识。在东京迪斯尼的“加勒比海盗”历险中,游客根据“船长杰克”的安排扮演各自角色,体验逼真生动的动漫场景。各关情节迥异,先是升锚、转舵、起帆开始远洋,还要共同经历海上暴雨,按照统一部署进行神秘岛的探宝行动,让游客们经历惊险的情景体验,还能获得精神意志方面的成长。汕头方特主题公园的奇幻摄影棚中,摄影导演为游客搭配戏服,指导游客充当
最新【精品】范文 参考文献
专业论文
动漫人物来表演一段故事情节,并拍下这段动漫微电影留给游客作纪念。
(三)控制式体验旅游
这类旅游产品需要游客必须严格按照引导人员专业化的要求和控制来进行(见图1(c))。当前主要体现在通过大型器械设备和高科技的支撑来获得极限刺激的旅游项目中。这类项目对游客而言,自我灵活操作性不强,限制性大,风险性大,心理触动大,精神集中度高,体验后的情景印象最为清楚、深刻。该产品模式的内核是让游客在参与的挑战中来挑战自我、征服自我,以培养坚定的自信心、坚韧的性格和挑战精神等,促进游客对自己有新的发现和认识。游客在这一模式中获得来源于自我挑战过程和认识升华的快乐。
淮南志高主题公园中有带有极限性质、惊险的体验项目,如高空降落伞、丛林漂流等。在青岛方特主题公园的水世界中,游客可以在驯兽师的保护和规定下,去和好动可爱的海豹握手,还可以潜水近看鲨鱼。然而水世界的例子说明了主题公园中控制式体验旅游活动还有更多其他方面的内涵和内容有待拓展。在好莱坞环球影城中,就有一个惊心动魄的旅游项目——模拟丛林火灾,游客们要完成逃出火圈的任务,就必须严格按照专业领队的要求穿上防火衣,听从统一安排,跟着领队做同样的穿越姿势,顺着领队步伐逃生,等等。这给我们带来了很好的启示,即可以运用高科技模拟自然大灾难(洪水、海啸、飓风)以及模拟探险(火山口、雪崩)等等,“让人们逼近这些日常危险事物,都可以动漫的形式演绎给旅游者,实现场景的‘再现’达到形象、生动、逼真的效果”[2]。
总的来看,游客在日常生活中对动漫作品已有一定的自我认知。这三种体验活动让游客又在动漫主题公园的现实时空中,与园中关于动漫作品的所有事物(演员、道具、景观等)进行不断接触。这一过程实质是让游客的自我认知与接触事物所流露出的动漫内容和情节在进行虚拟互动。园中关于动漫作品的所有事物通过这种虚拟互动,将动漫作品中内在的情感、生活理念(即生活中充满缤纷、美好、奇妙、向往)等传递给游客,让游客在感受这些的同时逐渐形成自我的生活态度。
最新【精品】范文 参考文献
专业论文
参考文献:
[1] 张晓萍,李伟.旅游人类学[M].天津:南开大学出版社,2008:127.[2] 向丹,邱亚利.浅析动漫旅游的开发设计[J].旅游论坛,2010,(3).[3] 李钰.旅游体验设计理论研究[J].云南社会科学,2010,(3):125.[4] 杨晶晶.动漫旅游产品研究——以芜湖方特欢乐世界为例[D].合肥:安徽大学硕士论文,2010:7.[责任编辑 陈 鹤]
5.主题公园设计 篇五
【设计理念】
主题班会课是对学生进行思想教育的主阵地。在倡导素质教育的今天,学生的思想工作应远离说教,重在潜移默化,重在活动中领悟,在游玩里体味。
“爱家乡”是每一个社会人应具备的品质。只有热爱家乡,才能谈得上热爱社会,热爱祖国;只有热爱家乡,才能谈得上为建设家乡贡献力量;也只有热爱家乡,才能找到向上的动力,进而找到学习的动力。本次活动设想让学生通过对“家乡”主题的搜集、整理、探究,提升对“家乡”的认识,激发对“家乡”的自豪感。【活动准备】
1、分工,搜集整理素材。把全班分成三个小组,每个小组负责一个方面的内容。第一小组负责“风味小吃、名优特产”类;第二小组负责“名胜古迹”类;第三小组负责“风土人情”类。
2、主持人(一学生)撰写台词。【活动流程】
开头语
主持人:敬爱的老师,亲爱的同学们,大家好!金秋十月,凉风习习,让人感到心旷神怡。今天,我们0508班的老师同学们又欢聚一堂,进行别开生面的班会活动,活动的主题是“我爱家乡”。首先,让我们以热烈的掌声欢迎我们的嘉宾——新来的实习老师参加我们的活动。
改革开放的横县起了翻天覆地的变化。这里土特产丰富,小吃风味独特,而且山好、水好、人更热情,是个吃得好,玩得痛快的好地方。说说横县
1、吃在横县
主持人:老师同学们,大家知道我们横县的土特产中有哪“三大”吗? 下面请欣赏相声《横县“三大”》。
(三学生进行相声表演)
主持人:是的,南乡的大头菜确实香脆可口,峦城的大番薯清甜润肺,横州的大粽子更是令人回味无穷。横县除了这“三大”以外,还有“三宝”。掌声有请解说员上场。
(同学代表手持图片上台解说)
主持人:是啊,横县的“三宝”茉莉花、蘑菇、桑蚕,确实给横县人民带来了巨大的财富。那么,横县除了这“三大”、“三宝”外,还有哪些著名的风味小吃?下面请欣赏小品《吃在横县》。
(四学生进行小品表演,介绍鱼生、芝麻饼、粉利、年糕等风味小吃。)
2、玩在横县
主持人:老师同学们,吃在横县名副其实,那么,我们横县又有哪些著名的旅游胜地呢?下面有请我们班著名的导游带领我们远游吧。
(五同学接连上台介绍)
主持人:木祥村、笔木脚村、岭脚村,一个个生态园让我们大饱眼福,在那里度假避暑真是妙不可言。当然,南山寺和颇具特色的伏坡庙每年也吸引了不少的游客到那里旅游观光和烧香拜佛。现在再请大家闭上眼睛想想,乘一叶小舟,从县城出发,沿着郁江往西荡去,只见群山环抱,水面宽阔的西津湖出现在眼前,多惬意呀!是的,烟波浩淼的西津湖,像一颗璀璨的明珠镶嵌在横县的大地上;而富有神奇色彩的宝华山,树木葱茏,烟雾缭绕;气势非凡的九龙瀑布,如“落九天”的“银河”。哦,这些美丽的自然风光时时在召唤着我们。
3、横县风情
主持人:吃在横县,玩在横县。同学们,这一点也不假。在横县这块古老的土地上,勤劳善良的壮族人民一代代繁衍生息,孕育出了一个多情的世界。下面请听一听来自家乡的美丽传说。
(一学生上台讲故事。)
主持人:横县的风土人情也别具一格,大家想听吗?
(三学生上台介绍自己熟悉的风情。)
主持人:横县有着淳朴的民风民情。三月三的歌会,把人们带进一个充满壮族色彩的美妙世界;五月五的龙舟比赛,展现了横县人民的风采;古色古香的骑楼,让人领略了古代建筑的神韵。横县还有着浓郁的文化气息。“瘴雨过,海棠开,春色又添多少”,秦观的诗句总在春风吹拂的时候飘来;“咚——咚——咚咚”豪壮的鼓声总在喜庆的日子里响起;而郁江边上的秦观像、怀古亭又给多少人以遐想。唱唱横县
主持人:我们的家乡横县,物产丰富,风景迷人。淡淡茉莉飘清香,引来蝴蝶翩翩舞。下面请让我们同唱一曲《茉莉赞》,共同赞美我们可爱的家乡吧。
(全班同学齐唱《茉莉赞》:“好一朵美丽的茉莉花,……”)结束语
主持人:“茉莉花开,香飘万里”。身着素雅的绿色外衣,开着白色花儿,在空气中散发出独特香味的茉莉花,吸引了多少游人和客商。美丽高贵的茉莉花,为家乡的经济建设作出了卓越的贡献,也为家乡夺得了“茉莉花之都”的至高荣誉。如今的横县也正像一朵盛开的茉莉,美丽,繁盛!
6.主题公园观演建筑设计概述 篇六
一、与常规观演建筑的区别
主题公园观演建筑有别于电影院和剧院, 后两者是城市中常见的文化生活场所, 根据规模可分为城区级、城市级和国家级, 但主题公园的观演建筑只是园区级, 甚至是分区级的。从这个角度来说, 一座电影院或剧院本身可作为终极文化消费场所, 而主题公园中的观演建筑只是作为终极文化消费场所的主题公园的组成部分之一, 游客并不会只认定公园中的某个观演建筑作为目的地。
与电影院和剧院适用于上演多种类型的电影和剧目不同, 主题公园观演建筑是为与主题区相关的节目量身定做的。因此, 电影院和剧院的建筑和内部一般不需要主题包装, 而主题公园内的观演建筑为了营造氛围, 外部和内部都需要主题包装。电影院和剧院的运营公司不需要考虑电影和剧目的制作, 而主题公园的投资人还需要监督节目的制作, 建筑设计也要与节目制作相互配合。
主题公园的观演建筑需要根据规模和受欢迎程度设置排队区、预演区。电影院和剧院是通过售票安排观众在不同的时间段和场次进入, 基本不需排队等待, 但主题公园中的观演节目不另收票, 游客可以在任何时间自由选择游乐项目, 因此在高峰时期可能会有几十人甚至上百人排队等待一个演出节目。
与常规电影、剧目相比, 主题公园的节目演出时间要短很多, 一方面满足增加场次吸引更多人流的需要, 另一方面带来要在短时间内给予游客以新奇体验的挑战。因此, 主题公园内的演出节目大多融合了多媒体、演员、特效、动感设备等多种元素, 建筑设计上也要考虑相应的功能、空间、流线需求, 以及多种元素之间的相互关系。
二、主题公园演出节目类型
一般的游乐设备只能通过主题包装与主题公园的整体氛围相呼应, 而演出节目则可以通过演员表演、多媒体虚拟、互动元素更生动地体现主题氛围。因此, 许多成功的主题公园中, 优秀的演出和互动节目占据了很大比例, 如迪士尼乐园、环球影城等。
主题公园演出节目的创意一般需要主题公园开发公司、规划设计团队和多个节目制作公司的协同工作, 以与主题区相关的故事、人物为背景共同构思、编排、确定主题公园内各个演出节目的内容和形式。创意过程中还需要从主题公园整体角度考虑演出节目的分布和差异性, 以及各节目的亮点、设备技术含量、总体造价等。主题公园演出节目是主题公园观演建筑设计的基础, 只有演出节目确定后, 才能给建筑设计准确提资。
演出节目的场地主要分为室外和室内 (包括半露天) 。室外演出节目主要包括花船、花车、大湖水秀、烟火表演、街头表演等。花船、花车、水秀、烟火一般不设固定观众席, 巡游路线上和视野可及的游客都可观赏。街头表演的观众数量较少, 但表演本身有助于加强互动性、游客的参与感。
室内演出节目可分为大型和中小型规模。大型室内演出节目主要是综合娱乐秀, 还包括动物表演, 一般是主题公园里演艺类的重头戏。这类节目的时长一般在25~30 m i n, 由于参与的演职员众多、场景恢宏、舞台设备齐全, 一般一天只有2 场左右。中小型室内演出节目包括3D秀 (无演员或有演员配合) 、4D秀 (有特效) 、5D秀 (有特效和演员) 、灾难体验、魔幻秀、脱口秀、飞行剧场秀等多种类型。这类节目参与的演职员不多, 有的甚至没有演员, 只有多媒体、特效、动感设备, 但形式多样, 能为游客带来各种新奇体验, 一般是各主题区内的演艺亮点, 有分担区内客流量的作用。中型室内观演节目的时长一般在15 min左右, 小型室内观演节目的时长一般在10 min左右, 一天会有多个场次。
三、主题公园观演建筑规模
主题公园的观演建筑类型按容纳观众人数一般分为大、中、小型主题剧场。
大型主题剧场适用于大型室内演出节目。根据自然通风或借用外部景观的需要, 部分大型主题剧场被设计为带顶篷的露天剧场或半露天剧场。根据笔者经验, 大型主题剧场容纳的观众一般为1 500~6 000人。在客流量非常大的主题公园有时会设有多个大型剧场。
中、小型主题剧场一般都是室内剧场。根据笔者经验, 中型主题剧场可容纳的观众标准一般为100~1 000人, 而小型主题剧场可容纳的观众一般在100 人以内。一般中小型室内演出节目并没有固定的剧场规模要求, 需要视规划定位、主题创意、多媒体视效、演艺设备供方等因素的具体情况确定。
四、主题公园观演建筑要素
主题公园观演建筑的设计一般需要重点关注其基本要素和演出相关要素。
基本要素包括游客 (客服) 流线相关空间、主题包装、导识系统、机电等。游客 (客服) 流线相关空间包括排队区、入口、预演区、剧场观众席、出口、商店, 大型剧场还会附设卫生间、咖啡厅、对外餐厅、V I P专用通道、V I P休息室等。主题包装包括建筑外包装、预演区内包装、剧场内包装、商店内包装等。导识系统包括导识指引及信息屏 (板) 。机电主要包括常规电气和暖通, 设有卫生间、餐饮功能的还涉及给排水。
演出相关要素包括演出介质、演职员流线相关空间、表演设备安装空间和控制间、特种设备安装空间和机房等。演出介质包括舞台 (表演空间) 、屏幕 (弧形屏幕、球形屏幕等) 或投影介质等。多数剧场类型需兼备上述演出介质, 水族动物表演除舞台外, 还需要设置表演水池。演职员流线相关空间包括演职员通道、更衣间、化妆间, 大型剧场还会附设导演控制间、演员休息厅、排练厅、卫生间等。动物表演剧场还要注意动物的进出路线、安全措施, 例如水族动物表演剧场与其养护水箱一般是连通的。表演设备安装空间和控制间即常规灯光、音响、投影等的安装空间和控制间。常见的特种设备包括动感座椅、机模, 以及制造风、闪电、雾、雨水、热的特效设备等, 有些剧场还设有活动舞台、升降舞台、威亚设备等。
五、主题公园观演建筑的设计要点
在规划主题公园时, 就要根据成本预算和目标年游客量考虑游乐设备、演艺节目的数量和类型。对于主题公园观演建筑的确定, 首先要根据主题公园整体类型、总客流量以及各分区客流量平衡的原则, 对每个主题区内的观演客流量进行预设定;其次通过主题创意提出每个主题区内可挖掘的观演节目内容;然后为观演节目主题创意确定相适宜的观演类型, 这一步要同时考虑整个主题公园内观演建筑的多样性和均匀分布。规划、主题创意和节目制作要紧密配合, 尽量量化各个观演建筑的座位数、客流量、舞台空间和机房面积需求, 以便更好地开展下一步建筑方案设计工作。
根据预计的观众席数量, 在建筑方案设计阶段就要确定剧场舞台和多媒体演示介质的空间规模要求、观众席的布置形式, 以确保每个观众都能获得理想的观演体验。有时受限于演出类型、节目制作内容或建筑结构等多种因素, 可能还要对观演建筑的座位数进行修正。因此, 设计过程中常常需要就此进行模拟、研讨论证。对于不同类型的剧场, 设计的重点也不一样, 例如对于多媒体类的演出来说, 节目创意、视效逼真度、细节是关键, 而屏幕或投影介质的形式、尺寸则是建筑设计的重点;脱口秀剧场、魔幻剧场的关键在于演员 (或主持人) 与多媒体配合的默契程度;4D剧场、灾难体验剧场的设计重点在于动感平台和特效;而对于大型剧场的设计来说, 观众席、舞台、布景、吊装设备等都很重要。
规划和建筑设计上的另一个重点是排队区的流线设计和分区规模的确定。排队流线包括普通游客通道、VIP通道、FP (fast pass) 快速通道、无障碍通道、员工通道。根据具体情况, 有时后几种流线会有合并。另外, 闸机、折返点、疏散路线的设置也不能忽略。排队区分为永久排队区 (室内或有固定遮阳) 、临时排队区 (可拆卸栏杆) 、扩展排队区 (室外预留区域) 等, 因为涉及到室内、包装、景观甚至规划等专业, 应尽早与运营公司共同确定各排队区的面积需求。另外, 对于栏杆高度、排队通道宽度、人均排队面积等指标, 各主题公园的运营团队也会有不同标准。
除了小型剧场, 一般主题公园内的观演建筑还设有预演区和商店。预演区作为正式节目的预热空间, 会设有视频向观众介绍故事的背景。好的环境包装和相关展陈会使观众身临其境, 因此, 预演区的设计重点不单是背景介绍的内容和展示效果, 还要注意内装表达主题的贴切度、包装的细节和展陈品的选择。商业零售是主题公园运营收入的重要组成部分, 销售的产品一般以相关的衍生品为主。虽然单个观演建筑商店的收入在总收入中占比不高, 但好的商店设计通过主题包装与商品的完美结合, 不但会提高销售额, 甚至会成为园区的亮点之一。因此, 观演建筑的商店设计不仅应与运营紧密合作, 更应对商品和主题有深入的了解, 以便在设计中能够打破传统店面设计的单调感。
与主题公园内其他建筑一样, 观演建筑的主题包装设计难点在于二次结构, 特别是复杂的包装设计。由于主题公园的建筑设计单位与包装设计单位一般是分开的, 可能还会出现包装图与建筑施工图不符的问题, 因此应该加强包装设计的图纸审核工作。主题包装设计的另一个难点是大型剧场的包装设计方案。由于大型剧场的建筑尺度巨大, 在不同主题区可能都会被看到, 往往成为主题公园内标志性的景观背景, 而它又无法像中小型剧场一样可以以城堡、民居、宅院甚至景观山石的形式来进行包装, 因此需要选择最适宜的主题包装方案。
7.主题公园设计 篇七
摘 要:随着经济不断发展,生活水平不断提高,人们对于生活品质上的要求也愈加增高,各类服务行业市场扩大的同时又有更多的服务要求,婚纱摄影市场自然也不例外。浪漫和爱情是婚姻中的主题,为了更完美地完成这一爱情的永久留念和新人的需求,在浪漫、休闲、娱乐、婚纱摄影和婚庆服务的标准下形成的婚纱摄影主题公园形式兴起并迅速发展起来。婚纱摄影主题公园同时兼具了新奇的摄影模式和新人在室外更好的需求这两大要求,为婚纱摄影和旅游业的发展提供了良好范例和发展前景,所以进行有关婚纱摄影主题公园规划设计研究很有必要。
关键词:婚纱摄影;主题公园;设计;规划
中图分类号:TU985.12+1 文献标识码:A DOI 编码:10.3969/j.issn.1006-6500.2016.12.010
Wedding Photography Theme Park Planning and Design Research
GUI Yu,CHENG Jiantai
(College of Horticulture and Landscape, Tianjin Agricultural University, Tianjin 300384,China)
Abstract:With economic development, people living standard unceasing enhancement, also increasingly higher, to the requirement of the quality of life in all kinds of service industry market to expand more service request again at the same time, wedding photography market is no exception. Romance and love is the marriage of the theme, in order to complete a more perfect love forever as a souvenir and new requirements, in romance, leisure, entertainment, wedding photography and wedding services under the standard of form of wedding photography theme park rise and rapid development. Wedding photography theme park at the same time a novel mode of photography and the couple both in outdoor demand better these two requirements, for wedding photography and the development of tourism industry provides a good example and development prospects, so on the wedding photography theme park planning and design research is necessary.
Key words:wedding photography; theme park; design; planning
本研究能够认识到婚纱摄影主题公园规划设计的重要性,明确其对婚纱摄影主题公园前景是来源于生活水平的提高,让现在的年轻人追求更加完美的婚姻留念形式,对婚纱摄影有了更高的要求。只是停留在室内摄影棚中的婚纱摄影已经不能满足新人的需求,更加贴近真实大自然的室外景点拍摄已成为了他们的更佳选择[1]。能够为新人提供自然、真实和优美的室外摄影场所,还拥有娱乐、观赏和休闲性能的婚纱摄影主题公园充分地满足了这样的要求,这一兼具各种特点的主题公园模式开始被人们所接受并且盛行起来[2]。婚纱摄影主题公园想要获得更好的发展就需要在各方面进行更好地提高,尤其是决定主题公园形式和发展的规划设计上面,因此,针对婚纱摄影主题公园的规划设计进行研究,通过相关文献资料的查找和整理,了解婚纱主题公园的个性特征和构建理念,明确其环境景观的整体规划设计,然后分析现在婚纱摄影主题公园的市场,最后并对其未来发展进行合理展望。
1 婚纱主题公园的个性特征
婚纱摄影主题公园在建造和设计上不但要满足主题公园的自身特点,而且还要具有其独特的优势和个性特征,没有主见性的追随其他形式和没有创新性是不能让其具有鲜明特色而吸引消费者的,只有根据现实情况,进行适合自身类型和主题的公园规划设计,才能使其与其他主题公园区别开来并且脱颖而出[3]。我们在这里总结了婚纱摄影主题公园特殊的文化现象、市场产物、风格和消费群体的特点来更好地了解婚纱摄影主题公园。
1.1 特殊的文化现象
随着全球化的发展,西方的各种文化形式逐渐进入到我国,婚礼的一系列形式如婚宴、仪式、蜜月旅行等也都开始更多地采用西化模式,婚纱摄影也不例外,这已经成为了现在人们普遍的婚姻观念,基于这样的婚姻文化的改变,婚纱摄影主题公园也就随之产生和兴起。对于这样文化的改变,我们不对其与我国传统婚姻文化进行对比和探讨,在这里我们只把关注点放到西化婚姻已经在我国现在的婚姻文化中形成了普遍观念和文化体系[4]。为了满足现在新人的这种需求,旅游业也以浪漫和爱情为主题开发和创造出了新的旅游文化形式。
1.2 特殊的风格
把现代婚姻的西化模式和具有特殊景观的主题公园结合,为了达到更好摄影效果的婚纱摄影主题公园在风格上更是有其独特的特点和形式。婚纱摄影主题公园很多都具有浓郁异域风情的风格特点,这里不但有优美如画的风景,还有着结合西方园林景色建造的教堂、宴会厅、喷泉、桥梁等,整体上打造出似真似幻的西方文化风格形式[4]。
2 主题理念的构建
2.1 创意性多元化主题
现在人们要求逐渐增高,一些能够满足他们趣味性和特殊性要求的创意才能更加满足他们的猎奇和消费心理,因此婚纱摄影主题公园想要对消费者有长久的吸引力就要了解他们的需求,提出更多更让人感到焕然一新的创意并实施。浪漫和爱情是婚纱摄影主题公园鲜明的主题,可是这样不变的主题在一定程度上不适应主题公园创新的基本要求和其想要长久经营的市场需要[5]。为了不让这样的问题阻碍婚纱摄影主题公园创意性的发展,就需要围绕浪漫和爱情这样的主题进行更多文化方面的发现和其他主题的增加,把像传统和西方的爱情传说、故事这样的抽象概念与鲜花造型、各类浪漫道具的实物结合起来,使其成为婚纱摄影主题公园中的一大特色和亮点,让它的创意性呈现多元化发展趋向,在满足了保持婚纱摄影主题公园主题存在的情况下,还有了不同方向的创意性多元化发展。
2.2 多功能模块组织
婚纱摄影主题公园的功能结构不能只停留在基本功能的满足上,还应该对其进行更多的其他功能模块的开发和建立。如把婚纱摄影、爱情旅游作为主题公园的主体模块,而在此基础之上可以把进行婚庆、休闲和度假场所,甚至是艺术展和一些类别会议的开展场地都作为婚纱摄影主题公园的辅助模块,这样不但没有对其主体功能造成影响,还能为它提供了更多功能的开发和发展。
2.3 多维产业链
婚纱摄影主题公园只依靠自身建造的单一产业形式是无法长时间经营下去的,它需要进行多维产业链的建造。如把动漫、电影、网游和媒体等产业相互结合起来的迪斯尼乐园,它与周围购物中心、主题酒店和餐厅一同创造了多维产业链。因此,婚纱摄影主题公园可以借鉴类似成功的国际主题公园,为了创造更多的商业价值,不但在公园内形成一个既有婚纱摄影主题,又发展餐饮、酒店、商业等相关产业的完整复合型产业链,还与周围行业互相结合实现共同赢利的形式。因此,婚纱摄影主题公园主题理念是以创意性多元化主题、多功能模块组织和多维产业链为基础而构建出来的。
3 整体环境景观规划的设计
3.1 以主题立意,注重公园整体的景观氛围营造
婚纱摄影主题公园要在符合自身浪漫和爱情主题的基础上,进行景观和装饰的创意性建造和布置。而在布置和建造上,浪漫和爱情的主题应该在园内有充分和细节上的展示,如建筑物设计、装饰物设计、植物设计等方面,这样才能在整个公园中创造出一个浪漫、优美的氛围,也能更加充分的体现婚纱摄影主题公园的特点和个性[6]。
3.2 在主题功能的空间布局上较为注重
婚纱摄影主题公园中最主要的就是各色景观的烘托功能和进行拍摄的特色场所,这里的景观设计和场所建造布置不再是只局限于它原本的观赏和实用性的功能,而是又具有了娱乐性、背景衬托等功能,这一点上是和云南的民族村以游客游乐和民族风情特色为主和欢乐谷以游乐和设施为主的形式特点不相同的。景观和场所在婚纱摄影主题公园中是游客最主要的活动场所,其中进行婚纱拍摄时游客也成为这个环境中不可缺少的组成部分。游客的需要是婚纱摄影主题公园最需要重视和掌握的环节,能够满足游客对拍摄景色、建筑、装饰,甚至是拍摄间隙的休息和娱乐场所这些功能性要求的同时还要让这些景观和场所具有独特的艺术性,并且让艺术性和功能性能够完美地结合起来,实现婚纱摄影主题公园以浪漫和爱情为主题的功能与风格上的要求。
3.3 提倡多位一体的环境体验
在满足浪漫和爱情的主题要求之下,依赖于环境的创造性体验是婚纱摄影主题公园的最大特征,每年冬季都拥有一个完美冰雪世界的哈尔滨冰雕公园,就是这样能给人们提供独特经历的创造性体验[7]。那么婚纱摄影主题公园同样如此,在不脱离主题的情况下,为了满足游客感官和心理上的双重体验创造出特殊、具有创意性的主题公园环境。
在呈静态形式的景观中满足游客视觉、听觉、味觉和嗅觉的体验形式,就是婚纱摄影主题公园对游客提供的感官体验。主题公园要以浪漫和爱情为主题进行建筑和整体风格、景观和色彩搭配、植物和装饰设计的建造,给游客最直接的发现和欣赏环境的视觉上提供一个温暖、浪漫和具有个性特点的享受。像具有19世纪维多利亚风格的墨尔本华勒比庄园,游客到被盛放玫瑰包围的古老庄园中游玩时,通过导游耳机在每个房间中都如同时光回溯,回到了那个古老的充斥着时钟、喝酒和对话的年代中,这样就让游客通过高科技感受到非同一般的听觉享受,婚纱摄影主题公园也可以利用这种形式,同时还可以把自然中山水鸟兽的声音融入进来,让游客拥有一个视听盛宴。而在味觉和嗅觉方面,通过园内餐饮、媒体等产业形式的结合给游客新的体验和项目。这样游客就可以在包括视觉、听觉、味觉和嗅觉的感官体验中,体会婚纱摄影主题公园的独特气氛并获得更好的享受。
特殊的感官体验同时也能够满足不同游客的各式心理体验。游客的心理感受是他们对于婚纱摄影主题公园满意度的一个内在心理形式,因此,为了让游客获得最佳的心理感受,婚纱摄影主题公园就要对游客的心理感受进行认识和了解,力求在拍摄过程中使新人对景观、建筑、装饰和姿势等各方面都有更好的心理感受。婚姻是人生中最为幸福的时刻,而婚纱摄影则是让这美好时刻停留并保存下来让新人留有美好纪念的形式,那么作为具有重要烘托作用的景观和场所等也是能够在他们的记忆中留下浓郁一笔的重要背景。因此,为新人提供个性化、新鲜感、浪漫、温馨的爱情空间就显得尤为重要,这样才能让他们感官和心理上的感受达到最大的愉悦和满意度,最终给人生中最美好的时刻留下完美记忆。
3.4 以生态性和科技性相结合
随着科技的不断进步和经济的快速发展,人类也更多地进行环境的开发和利用,随之也带来了恶劣的环境、资源问题,在这样的情况下,生态性理念就显得尤为重要,并在今后发展中占据主要地位。婚纱摄影主题公园的景观和建筑的设计和建造过程中也需要秉持这一理念,才能建造出长期生态性的主题公园。
通过工厂废弃材料进行景观和装饰的建造就是成都具有艺术和生态性的东区音乐主题公园,它诠释了现在利用环保材料和手段进行创作的生态性理念。婚纱摄影主题公园除了要在生态上符合自然环保的设计建造之外,还要利用科学技术把声音、光效和电子技术等方法与院内景观建筑结合起来,让婚纱拍摄和园内其他设施都具有生态性和科技性。现在很多婚纱拍摄都是结合高科技,还有水中婚纱拍摄、空中拍摄等特殊的拍摄形式,这些也是运用了特殊的科技手法进行拍摄的,这样才能让婚纱摄影主题公园兼具生态性和科技性,具有独特的个性特点,满足新人需求[8]。
4 总结和展望
婚纱摄影主题公园已经成为了现在新人婚纱拍摄的最佳选择,能够满足他们新奇的、与众不同的感官和心理感受的满足,并且随着婚纱摄影市场规模的扩张而有着很好的发展前景。但是同时它的发展也有着一定的周期性,面临着人们选择和喜好改变的威胁,因此,为了让婚纱摄影主题公园有一个更好的发展,就要根据主题公园现在的实际情况为基础,进行各个不同阶段创造性的设计和规划,不能一成不变,要随着情况的发展变化进行合理科学的设计规划,这样才能够让婚纱摄影主题公园具有创造性、独特性、长久性。只要有正确的长远的创造性规划设计,那么婚纱摄影主题公园就能够在这个良好的发展前景中有更好的进步。
参考文献:
[1]韩笑,赵伟韬.国内婚庆主题公园规划与设计分析——以大连市燕窝岭婚庆主题公园为例[J].沈阳农业大学学报(社会科学版),2012,14(1):111-114.
[2] 王志胜,张洪琴,曹福存.辽宁滨海大道主题公园景观设计研究——以葫芦岛市滨海婚庆主题公园景观设计为例[J].沈阳建筑大学学报(社会科学版),2014(1):5-6.
[3]苏畅.试论奥兰多迪士尼的主题乐园发展战略[J].科技资讯,2012 (25):179-180, 183.
[4]廉同辉,余菜花,包先建,等.基于模糊综合评价的主题公园游客满意度研究——以芜湖方特欢乐世界为例[J].资源科学,2012,34(5):973-980.
[5]郝美田,李静.国内外主题公园发展研究动态[J].西部林业科学,2012,41(3):119-123.
[6]李胜利.主题公园的体验化设计模式研究——以西安大唐芙蓉园为例[J].资源开发与市场,2012,28(4):381-384.
[7]张影莎,苏勤,胡兴报,等.基于排队论的方特欢乐世界主题公园容量研究[J].旅游学刊,2012,27(1):66-72.
【主题公园设计】推荐阅读:
主题公园城市更新设计08-09
体育主题公园06-18
主题公园产业分析09-22
高二主题公园英语作文10-15
主题公园商业计划书08-30
公园设计理念07-15
公园改造设计解析07-24
上海世纪公园设计方案09-12
居住区公园设计任务书11-01
滨河体育公园规划设计研究论文10-27