教案:快乐旅行(大班)

2024-09-26

教案:快乐旅行(大班)(共10篇)

1.教案:快乐旅行(大班) 篇一

大班社会说课教案《羊羊快乐旅行记》含反思适用于大班的社会主题教学活动当中,让幼儿初步建立理性、合理消费的能力,通过生活中的情景,让幼儿了解“需要”和“想要”的含义,让幼儿在实践中体验交流、选择、分享的快乐,快来看看幼儿园大班社会说课《羊羊快乐旅行记》含反思教案吧。

说教材

设计意图:

现如今孩子们都成了家里的“小皇帝”、“小公主”,他们想要什么就买什么,并不懂得什么是需要的,什么是想要的?结合大班语言活动《逛市场》我设计了本次活动,以羊羊快乐的旅行为主线,借助多媒体让孩子体验不同的生活情景并亲自体验消费,逐步的理解选择需要的,而不是选择想要的。从而激发孩子进一步的思考自己在生活中该如何选择?

教学目标:

根据幼儿的发展水平、经验、和需要我设计了以下几个目标。

⒈认知目标:通过生活中的情景,让幼儿了解“需要”和“想要”的含义。

⒉能力目标:培养幼儿初步建立理性、合理消费的能力。

⒊情感目标:让幼儿在实践中体验交流、选择、分享的快乐。

4.培养幼儿的尝试精神。

5.积极的参与活动,大胆的说出自己的想法。

教学准备:

经验准备:

⒈认识了人民币和标价。

⒉有在超市里和在游乐场消费的经验。

材料准备:

1.多媒体课件《羊羊快乐旅行记》。

2.场景布置:在教室里布置游乐场的场景(附各类商品或游玩标价图,但有的是免费的)。

3.供幼儿选择、记录用的操作卡片等。

说教学教法

1.教法设计:针对教材内容和幼儿的年龄特点,主要运用了情境教学法、提问法、语言评价法。

2.学法设计:本着“开放、自主”的原则,幼儿采用了观察法、讨论法和练习法等几种学法。

3.教学手段:主要是应用了现代化教学手段,让孩子感受不同的生活情景,在情境中学习。

说教学过程

在本次活动中,我设计了5个环节,目标明确,主题突出。具体流程如下:

⒈引导幼儿观看超市图片,导入活动主题

活动刚开始,教师展示PPT,运用谈话形式引入活动主题。你们喜欢逛超市吗?这么多东西,你想买什么?是不是想要的东西就能买、就要买呢?那我们应该怎么样选择呢?

此环节以幼儿生活中常见的场景来导入活动有利于涣起幼儿已知的知识和经验,教师适时的提问使幼儿初步产生对“需要的”和“想要的”思考。

⒉情境一——买鞋记,让孩子初步了解“需要的”和“想要的”的含义

此环节主要通过懒羊羊买鞋的情境来告诉孩子“需要的”和“想要的” 的含义。故事为:羊村要举行一次快乐旅行,懒羊羊决定买一双舒服的鞋去参加旅行,它在买鞋的路上看到沸羊羊穿着一双运动鞋,走起路来好轻便,懒羊羊心想:就买一双运动鞋吧!一路上,它又看到了美羊羊漂亮的溜冰鞋,喜羊羊粉红的雨靴,暖羊羊崭新的拖鞋,哇,这么漂亮,我都想要啊!想着想着,懒羊羊来到了鞋店,懒羊羊掏出只能买一双鞋的钱,很苦恼……

引导幼儿幼儿讨论:如果你是懒羊羊,你会怎么做?孩子在讨论之后轻松的理解了运动鞋是“需要的”,其它鞋都是“想要的”,应该买运动鞋!这个环节中我采用多媒演示故事,让故事变得有形有色,充分调动了幼儿多种感官,符合孩子的思维特点,更能激发孩子的继续开展活动的兴趣。

⒊情景二——绘画比赛。师生互动,巩固“需要的”和“想要的”经验。

旅行途中慢羊羊村长决定举行一次野外绘画比赛,羊儿们需要准备哪些物品呢?

孩子们思考之后,我请几名幼儿到白板上点击鼠标。如果选对了,商品会移动并发出声音“对了,就买需要的。”如果点错了,发出声音“想想吧!”在白板上点击选择对幼儿来说是新鲜的刺激的,大大的激发了幼儿上台操作的欲望,为了避免一名幼儿操作时台下幼儿的等待,这个环节我还将多媒体技术与常规教学操作材料相结合,为每位幼儿准备了操作卡片,让台上的幼儿和台下的幼儿能形成互动。

⒋情景三——游乐场。联系实际,体验合理消费。

此过程中,我为幼儿创设了一个人在游乐场独立生活一天情境。羊儿们来到了游乐场,村长给每只小羊发了10元钱,由羊儿们自己解决一天的吃饭和游玩问题。游乐场里吃的东西和标了价的游玩设施都是要花钱的,没有标价的游玩设施都是免费的。请你选择你一天中最“需要的”合理消费,尽情玩乐。引导幼儿思考:如果你是小羊,你怎样消费这10元钱?

之后我又出示了记录表,对幼儿提出了进一步的要求:在游玩过程中,把一天的生活及消费情况记载下来。体验结束后在展板上展示自己的记录表,同伴之样相互评论,比比谁的消费更合理,教师给予及时表扬。

此环节中游戏情境的创设便于孩子体验到真实的消费场景,体现了教学活动生活化、游戏化的特点。而对电子记录表的展示,则让幼儿对记录要求一目了然。

⒌总结经验,扩展延伸

完成了以上几个环节,我对本次活动进行了总结:在生活动中,我们真正需要的不多,想要的太多,我们应该把钱花在最需要的地方,做到合理消费,要买就买需要的,少买想要的。

征对幼儿在游乐场消费过程中没有用足10元钱的情况,我对幼儿提出了一个扩展延伸:如果买了“需要的”的物品,还有多余的钱,你会怎么办?让幼儿带着新的问题结束本次活动。

教学反思:

活动结束后,我认真反思了这节课,教育活动应以幼儿的需要、兴趣,尤其是幼儿的经验来进行教学决定,在活动中我对自己角色的定位是一个参与者,我希望和孩子共同发现、探讨、寻找,让孩子在观察时享受探索的快乐。一节课下来,我个人认为,我设计的这节课符合幼儿的年龄特点。

本文扩展阅读:旅行,指远行;去外地办事或游览。去外地行走。不同于旅游。旅行和旅游的区别就在于:旅行是在观察身边的景色和事物,行万里路,读万卷书,相对于是指个人,是行走。旅游是指游玩,通常是团体出行,在时间上是很短暂的。旅游就是旅行游览活动。它是一种复杂的社会现象,旅行要涉及到社会的政治、经济、文化、历史、地理、法律等各个社会领域。旅游也是一种娱乐活动,任何去外地游玩都可以算。世界旅游组织指旅行的定义是某人出外最少离家55英里(88.5千米)。

2.大班教案《袋鼠旅行》 篇二

1、学习左右则进行跳及由高处(35-40厘米)往下跳。

2、愉快地参与体育锻炼,体验活动的愉悦。

活动准备:

可当小石坡的大木箱或其他增高物、食品玩具

活动过程:

一、开始部分

1、准备活动,猜谜语引出活动。

教师:一只动物真奇怪,胸口长个小袋袋,它的宝宝住里面,走起路来跳跳跳。猜猜看,是什么?

教师:猜对了,我们来做袋鼠操吧。(上肢、下肢、腰部、跳跃等热身运动)

二、基本活动

1、幼儿分散活动,学习袋鼠姿势跳

教师:小袋鼠们,我们去草坪上活动活动吧!

2、集中学习袋鼠跳的方法

教师:刚才小袋鼠们都是怎么跳的?引导幼儿了解:跳左、跳右、向前跳。(提醒幼儿跳时注意安全)

3、重点讲解左右侧行进跳的动作要领

教师:我们看看,这只小袋鼠是怎么跳的?

4、引导幼儿用正确的姿势练习。

教师:我们一起来学习这种跳的方法吧。

三、组织幼儿进行体育游戏“袋鼠旅行”。

1、交代游戏情节、场地、玩法。

教师:小袋鼠们,今天我们要到山那边去旅行。沿着小溪左右跳过去,再跳下小石破,我们的目的地就到了。(引导幼儿看场地。)

2、交待游戏规则。

教师:现在我们请一个小袋鼠先去探探路,记住,过小溪的时候用左右进跳得方法,跳小石坡时双脚同时跳下,轻轻落地。

3、组织幼儿进行游戏。

4、游戏变化:为了增加趣味性,后几次游戏可投放“食品”等让“袋鼠”带回。也可以变化跳跃线路,提高跳跃“小石坡”高度或“小溪”宽度等。

5、小结游戏情况。

教师小结:我们在游戏的过程中要遵守游戏规则,没有遵守游戏规则,这样游戏就不好玩了,为了游戏更有趣,我们要遵守游戏规则。

四、结束部分

1、带领幼儿随音乐做放松活动练习,跟着袋鼠妈妈回家。

3.大班《大家一起去旅行》教案 篇三

1.用肢体语言感受活泼欢快的音乐。2.了解集体游戏方法,体验合作游戏的乐趣。

重点、难点:感受音乐的节奏、结构;在音乐游戏的过程中学习轮流的合作方法。

(二)准备

1.旅行舞音乐:《库乞乞》mp3、导游旗三面分别写上数字“3”、“4”、“5”;大纸一张、记号笔一支;海边游玩和登山的照片。2.幼儿14人,小椅子围成半圆形。

(三)过程

1.说说快乐的旅行。

教师:“老师最喜欢出去旅游了!你们喜欢旅游吗?你到过哪里旅游?那里有些什么好玩的地方?”

2.初步感受音乐,大家一起快乐地“库乞乞”。

今天老师邀请你们参加我的音乐旅行团,旅行的时候有首动听的曲子,仔细听—— 播放音乐《库乞乞》——

教师:“你觉得什么地方特别好玩呀?曲子里有一种很特别的声音,谁来学一学?”

请幼儿再次欣赏音乐引导幼儿注意里面的“︱库 0︱库0︱库 乞︱乞-︱”,并带着孩子一起念音乐里的这个部分。教师:“猜猜看,什么是库乞乞?”

(二)教师:“旅行中玩得最开心的时候就会说︱库 0︱库0︱库 乞︱乞-︱”。

教师:你觉得旅游的时候什么事情让你感到最开心!引导幼儿交流、分享或者想象自己旅行时候的快乐时刻,重点引导幼儿交流在海边游玩、和爬山登上山顶时的快乐。

教师:“海边游玩真开心,就让我们一起到海边做三件快乐的事,最开心的时候我们就一起说︱库 0︱库0︱库 乞︱乞-︱”。(具体的事情从孩子们的交流中来,如“玩水”、“堆沙”、“游泳”等,引导幼儿用肢体动作大胆、快乐地表现。)教师:“登山时,登得越高,看得越远!登上山顶望一望,你看到了什么?”(教师可以播放一些图片引导幼儿想象投入到登高望远的情境中。)教师:“登上山顶,看到美丽的景色是我们最快乐的时刻,让我们大声地说︱库 0︱库0︱库 乞︱乞-︱”。3.通过图谱和律动进一步感受音乐。

教师:现在就让我们跟着音乐去旅行吧!先去海边走一走,爬上高高的山,登上山顶啦!(播放音乐,教师随着音乐绘图谱。)教师:“发现了吗?音乐到哪里我们开始上山?”(播放音乐,教师指图谱引导幼儿感受音乐的结构)。教师:“一共要爬几次才到山顶?”

引导幼儿坐着,用自己的两只手指当两条腿,平放的膝盖想象成海边的平地,身体想象成高山,并找找山脚、山腰、山顶等位置。

(三)1:教师和幼儿一起听着音乐律动——A段“海边走走”、B段“登山”、C段“库乞乞”。层次2:教师指图谱,幼儿律动。

层次3:个别幼儿指图谱,教师和幼儿律动。

层次4:请幼儿站起身大胆创编A、B两段的动作,教师帮助幼儿配合音乐优化动作。

4.合作游戏“快乐的旅行团”。教师出示“导游旗”。

教师:“各位游客大家好,欢迎来到音乐旅行团,我是你们的导游,今天我们游览的地点是海边和高山,我们一起手拉手出发吧——” 层次1:教师当导游领着孩子们一齐手拉手游戏。

层次2:把导游旗递给个别幼儿教师引导幼儿根据旗子上的数字找到相应的游客人数组团;出示另外两面导游旗引导幼儿分别组团,在音乐声中三个旅游团一同出发。

层次3:教师提出问题——大家都想做导游怎么办?引导幼儿用轮流的方法合作游戏,并且明确在音乐进行到“库乞乞”的时候进行轮换。三个旅游团在音乐声中游戏并轮换导游的角色。

5.提出新的旅行点,延伸活动内容,幼儿听音乐往外走。教师:“除了海边和高山,你们还想到哪里玩呀?” 感悟和反思:

这是一个中班的活动,老师们普遍感觉中班的孩子既不像小班孩子那么天真、可爱各方面的能力也没有大班孩子好,因此中班的小朋友常是教学评比、教学展示活动中“没人要”的那群孩子,但是这个活动在内容的选择和活动的设计上都非常适切当下的中班孩子——作为活动载体的音乐《库乞乞》结构鲜明、节奏感强,长短适宜很适合中班的孩子来感受;以旅行、旅游中的海边游玩、登山等从孩子们生活经验中来能引起孩子共鸣的事物的为情节、情境把音乐具体化;渐渐学会合作也是中班孩子的“必修课”活动中的难点便是“轮流”这一合作的方式、方法。所有的教育价值都蕴藏在了生动、有趣的活动中。

听吴佳瑛老师上课最大的感触就是整个活动中所体现的理念,她把那些写在纸上、喊在口头的《新纲要》中的理念化作了教育实践,化作了幼儿真实的发展过程!她的教育行为时时刻刻都体现了教育的智慧和耐心——她的一言一行都顺应了孩子的兴趣,尊重了孩子独有的经验,她善于倾听、理解孩子因此她总能发现孩子言行中的亮点,并结合孩子自身的经验引导他们自主地去发现和理解。

4.大班律动游戏《丛林旅行》教案 篇四

本资料由幼教廖老师分享,如需配套音乐请加扣扣:一零一四四八二八四一

【作品分析】

钢琴曲《演艺人》是一首在中国广为流传的拉格泰姆(简称“拉格”),是美国流行音乐中第一次出现的有全国影响的真正的黑人音乐,也是爵士乐的源头之_,如今在全世界几乎每个角落都有人在聆听和演奏着。《演艺人》这首乐曲最大特点是切分,通常是低音区保持规则的双拍子,高音区进行连续不断的、变强弱的节奏变化,虽然节奏较难,但旋律特点鲜明,极富个性,也很易记。爵士乐的节奏型非但没有让现在的儿童感到陌生,反而因其轻松、幽默、诙谐而引起儿童的喜欢和大胆的模仿、创造。结合我园园本音乐教研所开展的“中大班模仿经典音乐剧片段,丰富幼儿表演经验的研究”,如《猫》、《雨中。隋》、《迈克·杰克逊beat it》-,丰富7JL童对爵士乐的历史与发展、风格特点等的相关经验。

5.教案:快乐旅行(大班) 篇五

活动目标:

1、引导幼儿对帽子进行大胆地想像,把帽子变成不同的形像。

2、能运用添加背景内容的方法来丰富画面,创造并讲述富有幻想的情节。

3、让幼儿在活动中充分体验想像、创造、讲述的快乐。

活动准备:

《各种各样的帽子》课件,实物草帽一个、油性笔、白纸若干。章鱼图一张。

活动过程:

1、讲故事《会变形的帽子》,引起幼儿学习的兴趣。

师:小朋友有一位神秘的来客,你们猜猜它是谁?(帽子先生)帽子先生最想去旅行,但是它很害怕会被别人发现,你有什么办法吗?

2、引导幼儿根据背景图进行想像。

放课件,把帽子放在图画前让幼儿想像:帽子放在草地上会变成什么?(请幼儿分别在纸上进行添画)

3、放课件让幼儿欣赏不同形状、不同样式的帽子。

师:帽子有许多兄弟姐妹,它们也想去旅行,看它们来了。

4、拓展幼儿的想像,启发幼儿根据帽子的形状进行想像。

提问:你喜欢什么样的帽子?你想把它带到什么地方去旅行?你会把变成什么?

5、引导幼儿观察范画图并找出让画面变丰富的方法。

师:老师也带着帽子去旅行,小帽子变成了一只小章鱼,你觉得这幅美丽吗?为什么?小章鱼的表情是什么样的?它为什么会这么高兴?发生了什么事?(幼儿尝试对画面进行添画后把它编成一个故事)。

教师小结:我们要把画画得美丽一些,就是要在画面中间的地方把帽子画大,画成你想要变成的东西,然后在这基础上添加一些背景。

文章来源:河南教师招聘网

6、幼儿作画,教师指导。

教师提出作画要求,提醒幼儿在作画的过程中,要保持画面的清洁和美观,比例要协调,在指定的时间内完成作品内容。

师:小朋友你也来试试,带着你喜欢的帽子去旅行吧!画完后我们一起来讲讲《帽子的旅行》的故事吧!

7、共同欣赏画面内容,请幼儿讲述故事《帽子的旅行》,活动结束。

活动延伸:幼儿给作品上色,将作品制作成故事书,投放到图书区。

6.大班科学活动教案 种子的旅行 篇六

1、引导幼儿观察影子的存在的原因。

2、萌发幼儿探索科学的兴趣及求知欲望。

3、发展幼儿的观察、判断及合作的能力。

重点难点:

光线照射在物体上,物体挡住光线就产生影子。

活动准备:

选择阳光的日子、在教室布置成黑黑的,并放一盏灯在教室。

活动过程:

一、玩踩影子游戏引起幼儿的兴趣。

教师带领小朋友在室外玩踩影子游戏。请小朋友说一说你看到的影子影子的特征,你看到的是什么样子的影子?

通过幼儿自由玩自由发言,体现幼儿学习知识的主动性和自主性原则。

二、寻找影子、了解影子的特征 。

教师引导学生:看一看影子是怎么来的呢?通过让幼儿幼儿观察了解:天气是什么样的,并提问如果阴天没有太阳会不会有影子。教师小结:太阳光照在自己的身体上,身体挡住了太阳光就产生了影子。

三、学生操作,在实验中感受光源位置与影子位置的关系。

教师带领小朋友回教室做实验:发现没有光,影子就不存在了,有了光才会有影子。教室不开灯,一片漆黑,学生们发现看不到影子;教师江灯开启,请学生看,有了影子。教师提问小朋友:看一看,光和影子在一起吗?影子在光的哪一面?得到:影子总在光的另一边。

7.教案:快乐旅行(大班) 篇七

一根普通的线条在生活中随处可见,这也是孩子们所熟知的绘画元素,但随意勾画的线条却变成了各种奇妙的事物,这强烈的激发了孩子们创作的欲望。《指南》中建议:提供丰富的便于幼儿取放的材料、工具或物品,支持幼儿进行自主绘画、手工等艺术活动。这也符合对大班艺术发展的目标要求。大班的孩子已经能够尝试运用多种材料或者表现手法表达自己的感受,但对于画面的创作和想象还有一定的局限性。本次活动,幼儿通过游戏的方式操纵彩带的各种玩法,对彩带的线条进行大胆想象和描述,并通过随意画出一根线条,添画几笔形象的方式来表现画面,充分利用绘画活动来丰富幼儿的想象力和创造力。

活动目标:

1.联系生活经验,体验线条去旅行作画的乐趣。

2.能够对线条进行大胆想象和描述。

活动准备:课件

活动过程:

1.创设情境,激发幼儿兴趣

(播放线条宝宝的旅行)

师:今天线条宝宝要出去旅行,我们看看它要到哪里去玩

2.线条变化,激发幼儿想象

师:线条宝宝还是一个魔术师,我们看看它躲到了哪里

3.欣赏感受,探索线条绘画

师:小朋友们看了这么多图片,快点用手上的笔记录下这些漂亮的线条吧!

活动反思:

1.营造轻松愉悦的学习情境。活动中,教师亲切生动的故事语言将孩子很快带入故事情境,伴随优美的音乐,幼儿欣赏的同时展开了自由的想象之旅。在这里,孩子们有了选择的自由,有了创作的兴趣。

8.幼儿园大班教案:牙齿旅行记 篇八

1、仔细倾听故事,初步了解人体各消化器官的名称及其功能,感受人体消化过程的奇妙。

2、积累正确的保护人体消化器官的好习惯。

【活动准备】

1、幼儿经验:对于身体中消化器官十分好奇,知道认识嘴巴、胃比较常见的器官。

2、教学课件:《牙齿旅行记》ppt。

【活动过程】

一、导入故事情景

1、讨论:看图片猜猜,洋洋是个怎样的女孩?

2、分段讲述故事

提问:馋嘴的女孩洋洋身上发生了一件什么事?牙齿吞下去之后会怎么样?

二、初步了解各消化器官的名称和作用

1、结合ppt分段讲述故事(认识消化器官并了解它们的作用)

重点讨论:

1)胃的形状像什么?胃有什么作用?

2)小肠的工作是什么呢?

3)大肠喜欢做什么?食物被大肠吸完水分以后会变成什么呢?

2、结合人体模型图巩固消化器官的顺序和功能。

小结:原来女巫从嘴巴里进去,经过了食道、胃、小肠、大肠,最后从肛门里出来了。这些器官都有自己的工作,只有完成了这些工作后食物才能顺利地进入下一个器官。

三、游戏:问问答(提供认识消化器官以及如何保护它们的问题)

9.教案:快乐旅行(大班) 篇九

活动目标:

1、幼儿初步感受四川和海南有不同的好玩、好看和好吃的特点,进一步激发旅游的愿望。

2、幼儿在与同伴的模拟游戏中,尝试协作交流的学习方式,体验友好所带来的快乐。

重点:感受四川和海南都有好玩、好看和好吃的特点。

难点:幼儿阅读视频素材,有主题的讲述。

活动过程:

(一)观察地图---发现新旅游景点主要提问:

1、旅游开心吗?

2、你还想到哪里去旅游?

教师小结:你们看,单单一个中国,就有那么多的景点可以去玩,有些是大多数孩子没去过的,有些是特别值得我们去的地方。今天我就来向你们推荐两个许多孩子都没去过,又是最近特别热门的旅游景点。一个是四川、一个是海南。待会儿,我们先看旅游广告,再做决定你想到哪个地方去。

(二)观看视频——了解景点特点(推荐两条旅游线路)

1、分小组观看介绍海南、四川的旅游景点宣传片,了解这些地方的特点。

教师指导要点:

(1)引导幼儿仔细阅读景点宣传片、并选择和确定自己喜欢的旅游景点。

(2)鼓励幼儿与同伴协作学习,参与商量讨论。

2.幼儿分队讨论(幼儿根据意愿选择不同旅游方队--海南队、四川队):

(1)你最想去哪里?

(2)这个景点有什么特别吸引你的地方?

教师指导要点:

(1)为幼儿创设比一比和说服对方的游戏氛围。

(2)引导幼儿仔细倾听同伴的交流,并帮助幼儿梳理线索,尝试有目的讨论(如比比好吃的、好看的、好玩的)。

3、教师适时推荐几个旅游特色:

(1)关注汶川新变化主要提问:

还记得5月在四川的汶川发生了什么事情?

这么大的事情发生后,还记得你们为他们做了什么?

两年多过去了,在大家的帮助下,现在的那里会发生什么样的变化呢?想去吗?

教师小结:看来你们已经很想去四川旅游。不仅去当地看好看的,玩好玩的,吃好吃的,还要去关心发现四川的.新变化。

(2)关注海南海底游乐项目,学习海底交流手势。

主要提问:

有什么方法可以让我们到海底去玩?(介绍小孩也能玩的海底漫步)

如果要在海底与别人说话,交流怎么办?

好,那我们就来看几个手势,猜猜看是什么意思?(准备好了、停、上去)

幼儿手势体验。

教师小结:看来每个地方都很不相同,都有好看的,好吃的,好玩的、不相上下。那今天我们就组成一个“四川-海南”的联合旅行团,两个地方都去。准备出发!

(三)模拟游戏---体验“旅游”的快乐1.教师担任导游带领幼儿模拟机舱飞行,模拟行程。集中感受旅游景点好看、好吃、好玩的特点。

教师指导要点:尽量为幼儿创设生动、饱满、立体的情绪体验氛围。注意旁白的情绪渲染,以及模拟行程中的动静交替。例如模拟飞行、关注汶川新变化、学习海南竹竿舞、海底漫步等。

2.模拟旅游,模拟行程(录像片)的内容有:

(1)四川:九寨沟、五彩池、乐山大佛、汶川新变化

(2)海南:天涯海角,沙滩游乐、海底慢步、竹竿舞等。

10.大班社会教案《信的旅行》 篇十

活动目标:

1、知道随着科技发展,人类的信息传递方式越来越便捷;

2、了解人类已有的多种信息传递方式,愿意选择感兴趣的方式进行信息传递体验;

3、通过观察图片、倾听去了解话题。

4、知道人类智慧主导人类社会的发展。

5、激发幼儿在集体面前大胆表达、交流的兴趣。

活动准备:

单元墙饰“信的旅行”中的图片和调查表,铅画纸、笔、信纸、姓名贴人手1份,手机、电脑、IPAD若干(数量根据现有条件进行调整)。

活动过程:

一、回忆前经验,引起讨论信息传递的兴趣

1、分享调查表内容。提出要求:“同你身边的小伙伴讨论你的调查表,‘通信大调查’,看看还有哪些传递消息的好方法。”

小结:为了把好消息分享给别人,我们想了很多种办法传递消息。例如写信、打电话、发微信等等。现在的我们可以把文字、图片和视频都传递出去。

2、提出新问题,引起讨论兴趣。“古时候的人如何传信的?还有哪些我们不知道的好方法?”

二、讲述图片,初步了解信息传递的发展史

1、展示古代信息传递图片,讲述人们信息传递的故事:“这几张图片来自墙饰‘信的旅行’,你发现了哪些让你感兴趣的传信方式?”“这样传递信件有什么好处?”

小结:烽火台是古代最重要的军事防御设施,一旦发现敌情,士兵便在烽火台上点燃大火,告知后方需要出兵相助,但是传递信息的距离有限,太远了,后方会看不见烽火。类似这种看信号的传递信息方式还有挥动旗帜打旗语,直到现在,船员还会使用这样的方式,向对面的船只传递;古代有聪明的人利用鸽子会飞且飞得比较快、会辨认方向等多方面优点,驯化了鸽子,在鸽子的脚上系上信件,用以飞鸽传书,但是鸽子只能带字条之类的信息,如果在途中鸽子发生意外,信件也会丢失;骑马送信是古时候较常用的方式。古时候的邮局叫作“驿站”,骑手骑着马一站接着一站的送信。但是如果中途遥远、要送的东西太多的话,马儿得跑好多天。

2、依次展示近代信息传递图片,配图讲述人们信息传递的故事。提问:“人们在做什么?为什么要这样做?这样的方式有什么好处?”

小结:人类的交通工具发展以后,信件可以从一个邮局集中,然后通过货车、飞机、列车送到很远很远另一座城市的邮局,邮递员把邮件分好以后骑车送信;如果有一件事情人们想立刻让远方的人知道,则可以打电报。电报是一种最早用电的方式来传送信息的、可靠的即时远距离通信方式。后来西方人发明了电话,人们对着话筒发出语音,电话线能把语音变成电流传送到远方,传递信息的方式变得及时且简单易懂,一直到现在,我们都还在使用电话。到了现代,人们发明了互联网,发明了电脑、智能手机,人们运用各种软件把声音、图片、视频即时传送,因此,利用互联网进行信息传递是现在人们的首选方式。

三、选择并操作某种信息传递方式,体验信息传递的过程(实物操作)

1、选择信息传递工具。

展示笔、纸、手机、IPAD、电脑,讨论它们是如何帮助人们传递信息的;“这些是什么?”“你现在想用谁来帮助你传递消息?”

2、幼儿自主操作。

如受到器材数量限制,请幼儿分组实践。手机组、IPAD组、电脑组和纸笔组。手机运用发信息功能,IPAD运用微信、QQ等功能,电脑发E-mail,纸笔则直接用铅笔在信纸上进行涂写。

四、想象表达未来信息传递的方式

1、讨论未来的信息传递方式:“你觉得未来还会出现新的信息传递方式吗?如果你是科学家,你想发明什么样的信息传递工具或者方法?请你来画一画。”

2、幼儿将作品集中展示交流。鼓励幼儿大胆说出心中想法:“你为什么这样设计?它可以帮助我们的生活有哪些变化?”

活动延伸:

鼓励幼儿回家后在父母协助下利用互联网搜集自己最喜爱的信息传递方式的详细介绍和发展历史,制作成“我最感兴趣的信息传递方式”小报带来班级交流。

活动反思:

一、备课的重要性

信是人类用来交流思想的一种表达方式,也是人类生活中的一种重要的交流工具。为了把课上好,笔者做了大量的准备工作,主要是搜集有关的资料和参考、模仿名师的教学设计。备课,主要从备课标、备教材、备教参和备学生这几方面着手。

结合教参、课标,笔者把这节课的教学目标定为:1.了解一封信从寄到收的几个主要环节,体会邮政人员在其中付出的辛苦,从而萌发出要尊重他们及其劳动的情感;2.学会正确地书写信封,了解关于寄信的一般常识;3.了解通信中的一些规则,养成自觉遵守通信规则的意识和行为。但是,要让学生清晰地了解信从寄到收的七个主要环节,并体会邮政人员在其中付出的辛苦,单靠老师讲,学生的印象并不会深刻。因此,笔者就上网查阅了有关视频,利用视频导入,来展开信的旅程。在备学生方面,一方面为了减少解释“邮编”“邮票”这类词语而影响教学时间,笔者事先吩咐学生回家查阅“邮编”“邮票”的意思,并了解自家及学校的邮编号码,从而减少课堂教学时间在这些方面的费时。另一方面,学生在以往的生活中,对“信”只是有朦胧的经验,极少数同学知道信封的写法。因此,笔者在《信的旅行》一课的教学中主要从“信的旅行”“信封的写法”“信的种类”和“通信法规”这四个教学要点着手,教学重点和教学难点都涉及“信封的写法”。同时,教学语言的组织及衔接,都必须经历过上五次的练习,才能做到熟记于心,对教学过程有一个统领掌控,即使在教学过程中要对教学环节进行一定程度的修改也不会手忙脚乱。

在不足方面,笔者也对学生深感抱歉,在布置了学生回家查阅“邮编”“邮票”的同时,竟忘记了通知学生明天上课带上《品德与社会》书以及同步的学习资源包,以致造成了教学设计中所需要用到的学习资源包这一环节只得在课前5分钟匆忙地对需要资料进行拍摄,插入到课件中,展示效果也不佳,以致大部分学生在这一学习环节中都处于迷茫状态,耽误了不少教学时间。

二、教师心态调整的及时性

“生活即课堂,课堂即生活。”《品德与社会》课程,更要体现出这一主旨。针对小学生对于寄信、邮政工作的认识比较单一的情况,在课堂教学中,我开展课堂有效的.活动为基础,如交流分享旅游想法,观看视频,帮乐乐写信封、听邮递员叔叔介绍邮票等活动,丰富学生对寄信、邮政工作的感性认识,激发学生的学习兴趣。在课前,笔者对自己所设计的各个教学环节层次清晰,从寄信的环节,引出教会学生如何填写信封。虽然笔者在这已经综合性地运用了多种资料,但要能达到本课的教学目标,仍然有所难度,尤其是填写信封这一环节中。一方面,是笔者高估了学生对写信封的生活经验感受,也高估了班上学生默读习惯的养成,直接让学生默读课本第34页的内容后填写信封;另一方面,也是笔者对环节设计考虑的不充分导致,应该直接让学生齐读课文再进行填写,这样效果会更佳。

正因为这样的情况,课堂教学时间的耗费由此而生。在这里,笔者的心态也开始焦急起来,只能拿出中午临时设计的信封粘贴在黑板上再进行讲解。但更糟糕的是,似乎在讲解时笔者也没有控制好自己的语速与语气。虽然在课后笔者在询问带班老师和学生时也并没得到相应的反馈,但这点笔者以后还是得注意的,毕竟这个环节正是这一节课的教学重点与教学难点所以。因此,要学会及时性地调整心态,对后续的教学非常重要,它不仅影响到教师自身的上课态度,也会影响到学生对后续学习的心态。

三、捕捉并利用课堂生成问题的关键性

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