角色游戏:超市

2024-07-25

角色游戏:超市(共10篇)

1.角色游戏:超市 篇一

角色游戏

教师林娇

活动主题超市

活动由来

最近常听班上幼儿说××超市怎样有很多好吃好玩的,我发现孩子们对超市都很感兴趣。于是我们班开展了“超市”的系列活动,孩子们对担当“收银台”充满了好奇,刚好中班游戏室里有超市设备,因此我们就结合这两点开设了超市游戏活动,想通过这个活动提高孩子语言表达能力、观察的细致性和敏锐性,以及在同伴面前大胆展示自己的能力。

预期目标

1、初步了解超市的食品,及营业员与顾客之间的关系。

2、培养幼儿的观察及表现力。

3、让幼儿学会与同伴协商,轮流扮演角色,合作做游戏。

4、发展幼儿的口语表达能力及表演。

第一次游戏

活动目标

初步了解超市的食品,及营业员与顾客之间的关系。

活动准备

经验准备:

请家长结合带幼儿去超市,丰富幼儿有超市的知识经验。

物质准备:

收银台、钱若干、食品、电子秤、标价、纸币等。

活动过程

一、情景激趣引题

老师今天想去买一些好吃的东西,但不知道要去哪里买?你们能告诉我吗?

二、谈话丰富知识:

(1)这是什么地方?

(2)超市出售哪些食品?

(3)超市里面都有谁?

(4)营业员与顾客间会说些什么呢?

(5)师根据幼儿的回答进行小结

三、初次分组游戏:

1、提醒角色分工与游戏规则:

(1)每个小组一部分小朋友当顾客,一部分小朋友当收银员、售货员、计量师、顾客。

(2)每一个小组开一家超市,挂好超市牌,安排好桌椅材料。

2、幼儿分组游戏,教师随机指导

3、玩好角色呼唤,再玩一次。

四、集中交流评价

1、交流汇报:刚才玩什么?怎么玩?出现什么问题?怎么解决?

2、小结评价,指出下次活动注意点。

第二次游戏

活动目标

1、了解超市里工作人员的工作。

2、会大胆表演各个人物,服务于他人。

活动准备

经验准备:

对超市工作人员及其特征有较全面认识,有扮演角色的初步经验。

物质准备

收银台、钱若干、食品、电子秤、标价、纸币等。

活动过程

一、回忆旧知提出要求:

上一次玩超市游戏,小朋友知道了超市有收银员、售货员、计量师、顾客等工作人员。懂得他们的工作内容,玩得很高兴。今天我们继续玩超市游戏,不过,玩的时候要注意

1、顾客和售货员对话时,语言要讲清楚,要注意礼貌。

2、顾客去超市可以坐什么车呀?去玩超市肚子饿了可以到哪里吃点心?

3、今天玩游戏的同时,可以玩公公共汽车、的士车游戏和小吃店游戏,玩坐车、吃点心要注意什么?(让座、关心病人)

二、分组游戏、随机指导

幼儿分成6组,3组玩超市游戏3组分别玩的士车、公共汽车、小吃店的游戏,一轮过后相交换,教师随机介入指导,重视语言表达的示范引领和及时评价、纠正可玩3—4次。

三、集中交流、评价激励

1、交流汇报:今天玩什么角色最高兴,为什么?还存在什么问题?怎么解决?

2、小结评价,指出下次活动注意点——去超市买东西要知道程序。

第三次游戏

活动目标

1、了解超市人员的工作职责。

2、增强各游戏主题之间的交往和联系。

活动准备

经验准备

已玩过几次超市游戏积累一定经验

物质准备

收银台、钱若干、食品、电子秤、标价、纸币等

活动过程

一、反思旧知,提出要求:

上次活动,小朋友玩得很高兴,交往的语言也丰富了,但是,有的小朋友进入超市是没有先去买东西,有的没到售货员那边问价钱,这是不对的,今天玩超市游戏,顾客一定要按程序,同时,跟售货员一定要友好合作,有礼貌对话,售货员要热情接待顾客。

三、分组活动,随机指导

1、幼儿分6个小组,自由结合,自主协商角色分工,开展游戏

2、幼儿中顾客按程序到超市买东西,售货员热情接待

3、教师随机介入角色进行指导,重在程序和语言、态度指导

四、交换角色,再次活动(可活动3—4次)

五、集中交流、评价小结

1、交流:今天顾客按什么程序到超市买东西?

2、评价:请顾客说说最喜欢哪位售货员和收银员,为什么?喜欢他(她)什么?今天游戏中还存在什么问题?

3、小结:今天游戏开展得很好,小朋友熟悉了上超市的程序,还表现出良好行为习惯。但是还不敢大胆想象,材料没有创新。

行点评,以让幼儿在下次游戏中有所进步。

第四次游戏

活动目标

学习使用秤、钱等。

活动准备

场地布置、、收银台、钱若干、食品、电子秤、标价、纸币等

活动过程

1、幼儿回忆并讨论上次在游戏中表现好的地方和不足的地方(师小结)。

2、请个别能力强的幼儿上台示范一遍,师在旁边指导。

3、幼儿根据自己的意愿自选角色进行表演。

4、幼儿游戏,教师指导,重点指导幼儿运用礼貌用语进行交流,提高幼儿的口语表达能力。

5、结束

师幼共同点评,并针对本次游戏中存在的问题给予讲评,以待下次游戏中改进。

2.角色游戏:超市 篇二

一、角色游戏区角的围合

幼儿园在开展角色游戏时都相对地会将每个不同的角色扮演区分隔开来, 给幼儿不同的游戏场景, 让幼儿能在不同的区角中进行不同的创造性游戏。那每个区角用什么方式来围合呢?怎样围合才更有利于幼儿游戏呢?我认为, 角色游戏区角的围合应遵循以下原则:

1. 实用性原则:

教师可以利用教室里现成的物品 (如:桌子、椅子、玩具柜等) 和一些常见的材料 (如:牛奶盒、小栅栏等) , 这些东西触手可及, 而且操作起来简单易行, 对教师们来说非常实用。

2. 美观性原则:

将区角进行围合是为了帮助幼儿更好地融入角色游戏, 因此在设计围合时一定要美观, 这样才能调动幼儿参与游戏的兴趣, 给幼儿在游戏的同时以美的享受。

3. 多样性原则:

教师在围合时不要都采用一种围合形式, 比如有的区角可以用桌椅进行围合, 有的区角可以用泡沫板进行围合等等, 关键是看怎样的围合更有利于幼儿游戏。

二、在设计区角围合时, 教师也应该避免几个误区:

1. 围合过高:

有些区角里幼儿需要进行交流, 围合过高, 就会遮挡幼儿视线, 不利于幼儿交流。比如“理发店”之类的区角, 是需要幼儿之间不停地进行交流的, 围合要相对开放, 便于幼儿之间互动。

2. 围合过于花哨:美观性原则并不意味着越花哨越好, 而是要适合区角本身的需要。

3. 为了围合而围合:比如有些围合可能该区角并不需要, 加上围合以后反而会在游戏中成为一种阻碍。

三、角色游戏的导入

每次游戏开始之前, 教师都会通过导入活动, 引导幼儿更好地投入到接下来的游戏活动中去, 因此, 游戏导入是开展角色游戏的重要组成部分。下面是一个导入活动的实例, 从中可以看出导入时教师应关注到的几项内容。

首先, 是对“上次问题的解决”, 这是一个承上启下的过程, 使得幼儿的游戏有系统性和完整性。其次, 是“本次新材料的投放”, 教师在接下来的游戏开展过程中投放了新材料, 对幼儿的游戏有了更进一步的要求, 在游戏中教师会重点关注新材料的使用情况。再次, 以评选“游戏之星”的形式, 激发幼儿在本次游戏中要“坚守岗位”、“负责任”, 从而通过游戏培养幼儿的社会性情感。最后, 可以用朗朗上口的游戏口号结束导入。对幼儿来说游戏口号最能激发他们参与游戏的兴趣, 同时在游戏口号中还隐藏着游戏规则, 如“不争不抢”、“轻轻说话”等, 可以培养幼儿自我管理的能力。

“评选游戏之星”和“游戏口号”并不是随意的, 而是要符合幼儿的年龄特点和本班幼儿的实际水平, 要能促进幼儿的游戏发展。比如评选“合作之星”, 小班只要能够共同游戏、不争抢即可, 大班就要求幼儿在游戏中要主动帮助同伴。小班的“游戏口号”可以用“游戏游戏真好玩, 你不挣来我不抢”的句子激发幼儿爱游戏的情感、让幼儿掌握游戏的基本规则;而大班就要用“你帮我来我帮你, 合作游戏最快乐”来引导幼儿在游戏中增强合作意识。

四、游戏材料的提供

前苏联教育家马卡连柯说:“玩具是游戏的中心, 没有中心, 游戏就玩不起来。”由此可见, 材料是游戏的物质基础, 有效的材料能推进游戏的开展。因此, 游戏材料的投放是相当重要的, 直接关系着游戏的开展。教师在提供游戏材料时应考虑如下内容:

1. 材料的实用性:

材料提供出来是供幼儿使用的, 因此首先要考虑的就是材料的实用性。比如小班的幼儿正是从直觉行动思维向具体形象思维过渡的时期, 教师就可以提供一些用布做的各种立体实物, 看起来更加逼真。

2. 半成品材料的提供。

半成品材料能充分发挥幼儿的创造性, 应成为游戏材料中不可缺少的内容。比如对能力较弱的幼儿提供有强烈暗示性材料, 对能力强幼儿可以提供没有任何提示性的材料, 他们可以根据游戏需要自由发挥。

3. 材料与区角的匹配性。

比如, 在大班的表演区投放一些辅助道具, 比如歌曲《长大要当解放军》提供军帽, 《买菜》中提供花篮、围裙等方便幼儿选取道具进行表演。

4. 材料的艺术性。

教师可以对提供的材料进行艺术性的加工, 如用彩带做成的假发套, 又美观又实用;“小舞台”经过老师的艺术加工, 让幼儿在游戏时有身临其境的感觉等。

五、游戏中教师的指导

教师的指导在区域活动的开展当中起着举足轻重的作用, 《纲要》中说, 教师在幼儿区域游戏的过程中, 是幼儿的支持者、合作者、引导者。由此可见, 教师的指导是幼儿是否能在活动区域中得到较好发展的关键。这里所说的“教师的指导”是显性指导。

教师的介入方法基本可以分为三种:平行式介入法, 当幼儿对教师新提供的材料不感兴趣或者不会玩、不喜欢玩、只会一种玩法时, 教师可用这种方式介入进行指导, 引导幼儿模仿教师;交叉式介入法, 如幼儿邀请教师作为游戏中的某一角色或教师自己扮演一个角色进入幼儿的游戏, 通过教师与幼儿角色与角色间的互动, 起到指导幼儿游戏的作用, 当幼儿处于主动地位时, 教师可扮演配角;垂直介入法, 幼儿游戏出现严重违反规则或攻击性等危险行为时, 教师就可以直接介入游戏, 对幼儿的行为进行直接干预。但这种方式易破坏游戏气氛, 甚至使游戏中止, 一般不宜多用。

六、游戏的点评

点评大体分为四个方面:

1. 各区角的游戏情况:

刚结束了游戏, 幼儿有着很多的感受, 因此这一内容教师应让幼儿多说, 给予幼儿更多的表达机会, 教师从幼儿的发言中提炼出本次游戏中出现的亮点, 拓展幼儿的游戏经验。

2. 重点指导的区域情况 (包括新材料的使用情况) :

教师投放了新的游戏材料, 就需要在点评时请使用了新材料的幼儿进行讲述或成果展示。

3. 本次游戏出现的新问题:

问题主要是由幼儿来发现、解决。若是幼儿能力比较弱教师可以抛出问题, 引导幼儿讨论, 从而推动下次游戏的开展和提升幼儿的游戏经验。

4. 评选游戏之星:

评选可以采用同伴推荐、老师推荐、幼儿自荐的方式。奖励形式可以是五角星、卡通印章、五角星挂牌等。

角色游戏的本质在于“幼儿自主自发的表现和创造活动”, 但同时也不能忽视教师对游戏的指导, 游戏指导的方法是多种多样的, 但关键在于一个“巧”字, 即巧妙点拨, 使其延续、提高、升华。

摘要:游戏是幼儿的天性, 幼儿就是在不停地游戏、玩中成长起来的。在幼儿园教育中, 角色游戏占有相当大的比重, 是幼儿社会性发展的重要途径, 幼儿在游戏中有着主体地位。但如何使游戏真正成为幼儿创造性自我实现的快乐活动, 更好地实现游戏的潜在功能呢?这离不开教师的指导。教师在组织幼儿开展角色游戏时, 要全方位的考虑, 区角围合、导入、材料、指导、点评, 每个方面都不能忽视。

3.游戏坊 角色扮演游戏 篇三

《质量效应3》

(预计2012年3月发售)

PC、PS3、Xbox360

在太空里,没人听得见你的尖叫。不过有人会听见你关于到天王星探矿的乏味对话。要是你情愿他们听到的是你的大型武器发出的声响,那《质量效应3》就是最适合你的角色扮演(RPG)游戏。这款科幻游戏由加拿大游戏开发商BioWare制作,主要以RPG为主,同时融合第三人称动作射击(TPS)的风格。较前作唠叨较少,射击较多。游戏中人类故乡地球危在旦夕,在一个遥远的宇宙外,一群可怕的机器种族开始了他们消灭人类的任务。指挥官约翰·薛帕德(John Shepard)作为联盟的一名海军陆战队员兼唯一的人类精英幽灵,将担负起拯救地球的重任,他将寻求与宇宙内的所有文明联合起来对抗神秘的外来种族,玩家的选择将影响游戏进程,你可能再次与外星人联手对敌。

《上古卷轴5:天际》→

PC、PS3、Xbox360

如果你喜欢驱马搜寻狼群,以打狼为乐,那么《上古卷轴5:天际》就是你传统RPG游戏的盛宴。游戏设定在《上古卷轴4》的200年之后,随着天际省之王被暗杀,诺德内部发生了内战,大部分诺德人意图让天际省脱离帝国。诺德内战是上古卷轴的终极预兆,古诺德毁灭之神Alduin回归,现已呈现为龙的形态,他拥有一支苍龙军团,名为Jill。随后将发生什么关键就看你了,全世界的森林、山脉和地牢都向你开放,等待着你去探索,无穷无尽的角色可以按你的外表和能力定制。想成为拥有魔法的猫头剑客?没问题。你想探索什么以及探索的次序全都由你做主。事实上,板上钉钉的只有一件事:没有哪两个人会按相同的方式进行游戏。

2011年12月

《星球大战:旧共和国》

在这款大型多人在线游戏中,玩家可以选择扮演英雄天行者或者邪恶的维达武士。一旦玩上,你很快就会上瘾。

2012年1月

《终极格斗冠军赛3》

很难把新年许愿变为现实……把因此而生的沮丧和挫败感统统发泄在《终极格斗冠军赛3》上吧!

2012年3月

《马克思·佩恩3》

近4年后续作展开了新篇章。主角在纽约的黑夜通过自己的手段为惨死的妻女复仇。为了麻痹自己,他沾染上了毒瘾,身体每况愈下。

←《创世纪》(Ultima I: The First Age of Darkness) 1981

Apple II

4.角色游戏:超市 篇四

幼儿园中班游戏教案:

娃娃家超市

活动:

角色游戏—娃娃家、超市、冷饮店

活动目的:

1.发展幼儿的语言表达能力。

2.培养幼儿的交往和合作能力,逐步的加强游戏的集体性。

3.能够为游戏选择替代玩具。

4.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

5.愿意与同伴、老师互动,喜欢表达自己的想法。

活动准备:

1.继续收集各种各样的废旧材料。(冰淇淋盒子、珍珠奶茶杯子,海绵,各种瓶子,罐子等)

2.继续布置冷饮店,添加各种杯子。

活动过程:

一.以回忆上次的游戏情况引入活动。

1.师:上次,你在玩什么游戏?你扮演了谁?

2.师;你最爱玩什么?你在冷饮店里扮演谁?冷饮店里有什么?

3.师:冷饮店的生意好吗?(不好,人手不够,很多顾客来了,但是制作的冰淇淋不够卖)为什么?

引导幼儿分配角色。(冷饮店的老板,服务员,收银员,顾客等)

教学反思:

游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。

5.角色游戏:超市 篇五

角色游戏是想象的世界,是浓缩了的小社会,全面地反映了学前儿童游戏的特点,游戏的独立性、主动性和创造性都可在角色游戏中体现出来,因此角色游戏对幼儿具有重要的教育意义。

一、班级情况分析:

通过小班一学年的游戏开展,幼儿对游戏的规则和游戏角色又有了更高的认识,与同伴之间的交流也变得更丰富了,并能够结合自己的生活经验表现一些游戏情节。中班角色游戏但因幼儿年龄小,角色游戏的水平还比较低,大多停留在对玩具的操作摆弄、模仿常见人

物的一些简单言行,反映与自己生活有直接关系的内容。我们本学期制定了一些新举措,力求使幼儿的游戏水平再上新台阶。

二、教学目标:

1、鼓励幼儿乐意参加各种游戏,体验游戏活动带来的乐趣。

2、巩固幼儿对角色游戏玩法和规则的掌握,逐步增强幼儿的规则意识。中班角色游戏

3、鼓励幼儿积极动脑,能主动利用一些替代物进行游戏,并根据游戏自由想象活动的情节,对积极创造游戏情节的幼儿及时给予表扬。

三、具体措施:

本学期开展的主题游戏有医院、商店、串串烧、冰糖葫芦、公共汽车等,在以后的活动还将根据孩子的兴趣所在,适当的增减游戏区。

1、在丰富幼儿社会经验的基础上,启发幼儿产生新的游戏主题,展开有情节,培养幼儿进行游戏的独立性。

2、多给幼儿说话的机会,给幼儿创设一个能够自我发展的机会和空间,不局限于他们的发展。

3、发动幼儿收集废旧材料和半成品,丰富游戏材料。

4、观察幼儿在游戏中的表现,及时做出评价,教师以适当的方式参与指导游戏,促使幼儿的游戏主题深化,情节继续发展。

5、引导幼儿在角色游戏中建立和遵守规则,从而培养幼儿的责任心。

6、通过在游戏中遇到的困难和矛盾,提高幼儿解决问题的能力,提高幼儿合作能力,培养幼儿做事有始有终的习惯。

6.区角游戏与角色游戏 篇六

布鲁纳 1974 年提出游戏由于其低风险情景,儿童心理压力小,因而 解决问题时,更容易进行发散思维,表现出较大的灵活性。

很多专家认为游戏时,儿童对规则的认知在有意无意中进行。

教师宣 布游戏规则时,儿童为使游戏顺利开展,会积极有意识的集中注意力 聆听,并在整个过程中,有意无意的回忆这些规则,进而指导自己的 言行。儿童就在游戏活动中,记住这些规则,达到学习目的。

以上理论专家对游戏的描述让我更加清楚让孩子游戏,作为成人必须 保证儿童有自主、自由、自然进行游戏的权利。游戏的整个过程,应 该是儿童生活经验的自然反应。只有这样儿童的游戏才是快乐的。

“自主性游戏”近期大家都在提自主性游戏。

自主性游戏是游戏名称 还是游戏性质值得我们思考。

我认为自主性游戏是游戏中的特性,我认为自主性游戏是对应以规则 游戏而言。自主性游戏指游戏中的多种元素(空间、材料、伙伴、规 则等。)都属于孩子的权利。由此可见这是针对教师主宰游戏而言。

也是我们今天所说的教育观、儿童观的问题。

无论是自主性游戏还是 规则游戏都是儿童在幼儿园环境中自然产生的现象。

所以说,在强调

自主性游戏的同时仍然存在着规则游戏。

自主性游戏应该是我们儿童观的具体体现,无论在什么游戏中,都要 给予儿童自主游戏的机会和权利。如 : :规则的音乐游戏,我们也可以 安排儿童自创动作、自创规则的环节。

既可以满足儿童自己做主的愿 望,又可以提供老师收集儿童信息,方便纳入规则游戏,使规则游戏 的规则更符合儿童的需要。便于儿童理解儿童、遵守规则。

儿童初期自我为中心特性比较明显。

同时,我们对此段年龄段的发展 目标主要通过游戏的形式来进行。

所以,幼儿园规程纲要到指南都一 直强调幼儿园教育的游戏性。

本人认为,幼儿园自主性游戏主要体现在两种游戏之中,①区角活动 ②角色游戏。

因为这两种游戏内容丰富,环境纷繁。

7.小班幼儿角色游戏初探 篇七

一、根据需要, 提供具体形象的角色游戏材料

陈鹤琴先生说:“孩子的知识是从经验中获得的, 而孩子的生活本身就是游戏。”三至四岁的小班幼儿思维是具体形象思维为主, 玩具的形象或外形特征在这种思维之中起着重要作用。小班幼儿处于学玩游戏阶段, 角色游戏直接依赖形象玩具, 离开玩具游戏也就停止, 教师应提供模拟生活实物的材料。比如在给他们一些杯、壶, 他们就会玩“倒水”“喝水”的游戏, 给他们锅灶等他们就玩厨房游戏, 给他们奶瓶、布娃娃等, 他们就玩照顾娃娃游戏。这些都是他们亲眼见大人做过的, 于是就很自然地进入游戏。因此, 为他们提供以缩小形式再现实物形象的玩具材料, 有利于幼儿对生活经验的回忆, 学会玩游戏。

二、结合主题, 有目的地投放游戏材料

幼儿的游戏水平是在不断玩的过程中逐渐提高, 如果同一游戏主题玩具一成不变, 就会降低幼儿游戏兴趣, 就会出现各种不利于游戏开展的情况, 如材料损坏、幼儿打闹, 致使游戏水平停滞不前。教师平时多观察, 及时添换游戏材料, 观察幼儿游戏的新发展、新需要, 保持幼儿游戏兴趣, 这有利于新主题、新情节的产生和发展。比如, 我班“娃娃家”以前没有地方放小衣服, 小衣服很乱, 后来用8个牛奶盒子糊一起装扮成一个衣橱, 衣服便开始整齐地摆入, 孩子的游戏的兴趣也更浓了。这个例子是通过观察后直接投放新材料。还有, 可鼓励幼儿一起收集游戏材料。每次游戏评价时, 我让幼儿讲讲游戏中需要什么、缺什么。这既激发了幼儿的主动性, 又为教师下次提供新材料找到依据。

三、创设条件, 为幼儿寻找游戏替代物

随着游戏发展, 游戏中会逐渐出现替代物, 这有利于幼儿抽象性、概括性的发展。因此, 小班后期, 教师要为其创设必要的条件, 培养幼儿寻找游戏替代物的能力。小班幼儿选择替代物, 是根据当前游戏材料与他们想要的东西间在外形上的相似性来找寻的。当发现他们缺少某种材料时, 我有意识和他们一起寻找替代物。比如玩开公共汽车游戏时没有规则, 我就找了一块圆形木台代替交警岗亭。在游戏评价时, 我会鼓励小朋友:今天真能干, 用“××”代替“××”玩。这样, 可在小班幼儿思想中建立没有玩具时, 暂用其他物品代替的概念。我还准备了百宝箱, 把平时收集的暂时派不上用场的物品放在箱中, 供幼儿随时拿取。小班幼儿的游戏水平和思维特点, 决定了他们在此阶段使用替代物的情况不多。小班末期可适当引导幼儿使用替代物, 提高游戏水平。

四、合理投放, 有利于幼儿取放

要求幼儿收好放好游戏材料, 是开展游戏的重要环节。小班幼儿小肌肉动作发展较差, 平衡和协作能力也低, 教师提供材料要充分考虑他们的能力。比如, 以往我班“娃娃家”的被子是一张大毛巾被, 又大又薄, 幼儿根本无法折叠好;还有建构区的雪花片, 这些都不适合向小班幼儿提供。教师要多观察, 玩具收放的好坏, 是幼儿的态度问题还是材料提供本身的问题, 并通过不同的方法对症下药。这样, 才能更好地培养幼儿收放玩具的良好习惯。因此, 为小班幼儿提供游戏材料, 要考虑孩子本身的能力水平。

五、投放的数量、种类, 要适合幼儿的特点

小班幼儿角色游戏还处于独自游戏和平行游戏阶段。他们常看到别人玩什么, 就扔掉自己手上的东西去玩别人的。他们不会彼此交往, 常因材料发生冲突。我班以前玩厨房游戏时, 总是抢得特别激烈。一次, 隔壁老师经过走廊, 叫我看:大家都在抢刀切菜, 用锅烧饭, 那么多孩子要玩。我恍然大悟, 马上添置了一些同类玩具, 幼儿因争抢游戏玩具引起的冲突减少了。

角色游戏是幼儿最喜欢的游戏, 没有游戏的幼儿园不是真正的幼儿园。我认为小班时期, 为幼儿提供材料考虑到以上这些方面, 才能更好地保证角色游戏作用的发挥, 促进幼儿更全面地发展。

8.角色游戏这样玩 篇八

指导孩子选择游戏主题

家长应让孩子自愿选择主题,而不能给孩子指定主题。当然在孩子选择时,家长可以运用启发性谈话,来帮助孩子选择主题,如:“你是谁啊?哦,是理发师啊!”或给孩子提供理发的玩具,这样孩子会受到启示,玩起“理发店”的游戏。

指导孩子选择角色

一个角色游戏中有着几个角色,孩子选择哪一个角色,直接影响他对所玩的游戏的兴趣。一般是让孩子自己报名选择,但家长也应根据孩子的知识经验、能力、与同伴交往情况、个性特点,提出合理建议。若孩子特别胆小,可以建议他担任“解放军”、“警察”一类勇敢者的角色。

帮助孩子丰富游戏内容

由于孩子受自身知识经验的限制,游戏内容难免贫乏枯燥,如“理发店”中的理发师总是在不厌烦地给“顾客”理发,这时家长应以适当的方法,丰富孩子游戏的内容。最佳方法是以角色的身份参加游戏,间接指导孩子丰富游戏内容,如可以扮演“娃娃家”中的客人。一般情况下,家长应担任配角或者副职,这样既能以角色身份指导游戏,又能避免将自己的主观意愿强加给孩子。

指导孩子做好游戏结束工作

游戏应在愉快、自然的状态下结束,家长可用游戏口吻提醒孩子结束游戏,如:“商店下班了,要关门了”,“娃娃要睡觉了”等。同时,应指导孩子自己收拾、整理玩具和游戏材料,养成良好的自理习惯。

9.角色游戏:超市 篇九

一、活动内容:

角色游戏《超市、银行、幼儿园》

二、活动目标:

1、培养幼儿按意愿独立地确定游戏主题的能力,主题鲜明而稳定。

2、让幼儿学会协商分配角色,与同伴积极交往,友好合作。

3、提高逻辑推理能力,养成有序做事的好习惯。

4、提高数数的兴趣和积极思维的能力。

三、活动准备:

1、超市、银行、幼儿园等主题游戏玩具。

2、让幼儿了解超市、银行的工作性质、内容。

四、活动过程

观察及调整:

1、教师出示超市、银行、幼儿园等的主题游戏玩具,直接引入游戏。师说“今天我们来玩角色游戏,这些玩具可以玩什么主题的游戏?”

2、师幼一起回忆上次游戏情况,指出游戏中的不足,提醒幼儿在这次游戏中改进。

师:小朋友也发现了游戏时我们有些地方做得不够,(教案出自:快思教案网)这次游戏时我们更要改 正了,做个讲礼貌、爱护玩具的好孩子,好吗?

3、幼儿自选主题,合作布置游戏场景。

4、引导幼儿分配和协商角色,可用“自报公议”、“猜拳”的方法解决。

刚开始幼儿还在争吵着当同一个角色,在老师的建议下,学习着用谦让、猜 拳的方法来解决问题。

5、幼儿游戏,教师指导:启发幼儿各游戏主题串起来玩。

6、结束游戏:

(1)、组织幼儿独立地、有条理地归类摆放玩具和整理游戏场地。

(2)、让幼儿自评各自玩的游戏情况。

教学反思

通过本节课的教学我感觉到大部分幼儿能在兴趣中学懂知识,培养了幼儿的情感,兴趣。

不足之处:各别幼儿对各种物品了解不够,出现分类错误。

在以后教学中多引导幼儿观察身边的事物,培养幼儿的兴趣,让幼儿在兴趣中懂得知识。

中班游戏教案《华联超市》含反思这篇文章共1897字。

相关文章

《中班角色游戏教案《医院》含反思》:中班角色游戏教案《医院》含反思适用于中班的角色游戏主题教学活动当中,让幼儿增强规则意识,懂得表演角色和使用物品、场地等应遵守游戏规则,能较形象地模仿医生和护士的语言和行为,反映他们的工作职责,运用礼貌用语和同伴进行交往,快来看看幼儿园中班角色游戏《医院》含反思教案吧。

10.角色游戏 篇十

角色游戏:我的家

教师:陈世双

一、游戏总目标:

1.鼓励幼儿积极参与各种角色游戏活动,使之对角色游戏形成浓厚的兴趣。2.能自主选择角色,学会用协商的方法分配角色,学会分工合作,与同伴友好交往,分享游戏的快乐,学会解决在游戏中出现的问题。

3.通过游戏,培养幼儿热爱生活、体验合作的快乐、礼貌待人、遵守规则等良好的品德行为。

4.培养幼儿自觉地按要求归类、摆放和收拾游戏材料的意识和能力。

第一次游戏:

2013年3月5日

星期二

下午

游戏准备:

1、经验准备:

(1)认识“我的家”,让幼儿了解家里的成员。(2)已认识我的家物品的名称及使用方法。

2、物质准备:

(1)家庭中常用的家具、炊具、餐具、电器、日用品、食品。(2)提供幼儿自制或替代用的废旧物品或其他物品 游戏过程:

1.以谈话形式引题,激发幼儿玩角色游戏的兴趣。2.让幼儿自主选择游戏角色,按意愿表演。

3.在游戏中引导幼儿主动、正确、自如地使用礼貌用语,让幼儿懂得互相礼让,懂得有礼貌地与人交谈。

4.对今天在游戏中能够监守自己岗位、并能使用礼貌用语的幼儿予以表扬。5.引导幼儿收玩具。游戏情况分析

游戏中,大部分孩子们都能互相商量,很快就定好角色了。角色冲突用石头剪刀布来决定。看来孩子们都已经会运用一些办法来解决问题。幼儿兴致很高,因游戏主题是幼儿最熟悉的家,所以许多的小朋友都喜欢扮演“爸爸、妈妈”的身份。还不时地要求“小宝宝”要多吃饭、乖乖睡觉等。可见幼儿大都模仿日常生活中的爸爸、妈妈的角色进行游戏,游戏时,我发现家里的“爸爸、妈妈”在组织活动内容较单调,如“炒菜”、“喂宝宝”。

反思与推进:

孩子们玩角色游戏是越来越投入了,因为有了相关的生活经验,孩子们玩游戏的情节也更加丰富了,孩子们能够说出开心的事,最喜欢和谁玩。但孩子们比较没有想象力,不会利用替代物。看来老师的引导和提问的技巧是非常重要的。在下次游戏多组织幼儿讨论,平常在家里,爸爸妈妈都做哪些什么工作?如:洗衣服、给宝宝讲故事念儿歌等。

第二次游戏:

2013年3月12日

星期二

下午

游戏准备:

1、经验准备:

(1)了解家庭成员与邻里之间的关系。(2)初步会使用各种炊具、餐具。

2、物质准备:

(1)家庭中常用的家具、炊具、餐具、电器、日用品、食品。(2)布置若干我的家的环境。游戏过程:

1.回忆上周游戏的情况,引导幼儿讨论:(1)家里爸爸、妈妈、宝宝还做些什么?(2)爸爸妈妈经常带小朋友做些什么?

2.启发幼儿分配角色,先让能力强的幼儿当爸爸、妈妈、爷爷、奶奶,能力弱的孩子当小宝宝,并引导扮演爸爸、妈妈的小朋友组织开展各种活动。3.提出规则:应该监守自己的岗位,不能乱跑。4.师幼共同游戏,师观察爸爸妈妈的游戏能力。

5.评价幼儿的表现情况。评价爸爸妈妈是否关心、爱护小宝宝。6.收拾场地结束。游戏情况分析

经过讨论和回忆,增强了幼儿的生活经验对家的理解,大部分孩子们都能互相商量,很快就定好角色了。当家里来了客人也会很热情的去招待客人,孩子们能够说出开心的事,最喜欢和谁玩。看来老师的引导和提问的技巧是非常重要的。反思与推进:

本次游戏中,孩子们对邻里间的关系还是没什么概念,不懂得互相走动,而且较没有想象力,不会发展游戏情节。在下次游戏时教师要以“客人”的身份参与游戏,在游戏过程中指导幼儿丰富游戏内容,引导幼儿大胆地模仿扮演角色,动脑筋大胆地游戏。

第三次游戏:

2013年3月19日

星期二

下午

游戏准备:

1、经验准备:

(1)谈话:平时爸爸、妈妈、爷爷奶奶做些什么事?为孩子做了哪些事?(2)家里来客人了,大人们是怎么招待客人的?

2、物质准备:

(1)家庭中常用的家具、炊具、餐具、电器、日用品、食品。(2)布置若干我的家的环境。游戏过程:

1.幼儿看录像,讨论解决上次游戏时出现的问题。

2.幼儿分组,自主选择游戏,学会协商分配角色,合作布置游戏场所。3 .师以“客人”的身份参与游戏,在游戏过程中指导幼儿遵守游戏规则,讲文明,有礼貌,引导幼儿大胆地模仿扮演角色,动脑筋大胆地选择可用的替代物。4.结束游戏,讲评游戏。

(1)请幼儿说一说,你在玩游戏时有什么开心的事与大家分享。你最喜欢谁,为什么?

(2)说说在游戏中发现的问题,让幼儿思考,想办法解决,为下一次游戏做好准备。

游戏情况分析:

幼儿能够先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;一些幼儿不能够自己解决一些遇到的小问题;大部分幼儿能够按照教师的要求监守好自己的岗位,不在教室中间奔跑;但幼儿游戏的声音较以往较小,仍需继续培养。反思与推进:

孩子们玩游戏还是停留在已有的经验之上,没有动脑筋去创新,胆子还太小,没有放开,不会选用替代物。下一次玩游戏时要重点引导孩子动脑筋去创新,选用替代物。学会分工合作,与同伴友好交往,分享游戏的快乐。

第四次游戏:

2013年3月26日

星期二

下午

游戏准备:

1、经验准备:

(1)幼儿对家庭成员的关系已理解。对幼儿进行礼貌用语的学习。(2)请能力强的幼儿进行情节表演。

2、物质准备:

(1)家庭中常用的家具、炊具、餐具、电器、日用品、食品。(2)布置若干我的家的环境。游戏过程:

1.教师提出上次游戏出现的问题,引导幼儿讨论:娃娃家客人人太多,怎么办? 2.提出本次游戏的要求:(1)应协商角色的分配。(2)游戏中注意和同伴轻声说话。3.幼儿游戏,教师观察指导。

(1)进入各角色区,以各种角色身份询问幼儿角色,观察其履行角色职责情况,引导幼儿正确运用已有的生活经验,再现生活情景。(2)引导幼儿注意各角色的互相联系。(3)鼓励幼儿利用替代物进行游戏。(4)提醒幼儿注意游戏时的说话声量。4.游戏结束,组织幼儿评价。游戏情况分析:

幼儿对于游戏主题已有较充分的知识准备,但在游戏中仍有角色挣抢的现象,在教师的协调下也能通过轮流的方式得以解决。在游戏中,幼儿能与其他的游戏主题结合进行活动,特别是“娃娃家”的奶奶,带宝宝到“幼儿园”去上学,我觉得他们已经能根据日常生活中的生活实际去进行游戏,达到了游戏的目的。反思与推进:

教师作为观察者,通过游戏中幼儿的表现,随时观察、捕捉幼儿的游戏需要,给幼儿具体的帮助、指导,利用相关的材料和空间的使用,以及亲自参与游戏、承担“幼儿园的教师”,支持幼儿游戏中的主动、合作、创造性的表现。充分体现幼儿以物代物,合作、创造性游戏的特点。

二、游戏反思:

本阶段,投放材料较多,因此幼儿的兴趣比平时高出很多,我的家最重要的是需要创设家庭的温馨气氛,这样有利于幼儿的角色扮演与良好的情绪,这次活动通过观看录像图片等形式,给幼儿提供一些幼儿可扮演的内容,但在本阶段中,也有不足的地方,如两个家附近有一个很大的煤气灶,我因没划分好,没说清这个煤气灶给哪个家,因此,这两个家的爸爸妈妈都要抢着这里做饭,总的来说,幼儿的角色扮演比以往有进步,肯定了这样的活动方式。

大班

角色游戏:服装厂 教师:陈世双

一、游戏总目标:

1、初步懂得在老师的指导下布置场地。

2、进一步学习扮演角色,增强角色意识。

3、继续学习运用礼貌用语进行主题之间的交往。

4、游戏结束能迅速收拾玩具。

第一次游戏

2013年4月2 日

星期二

下午

游戏准备:

1、物资准备:

(1)娃娃、炊具、日用品、食品、电话机等。(2)发动幼儿收集化妆盒、洗发水瓶等废旧材料。

2、经验准备:

(1)利用晨谈空闲时间等丰富幼儿有关服装厂的简单常识及其服装设计师、剪裁师的工作职责。

(2)通过美工活动学习设计各种简单服装的技能。游戏过程:

1、谈话“娃娃的衣服是怎么来的?服装厂里有谁?他们都做些什么工作?建议喜欢玩”服装厂的幼儿增设这一新主题。

2、师引导幼儿提出游戏要求,如:(1)游戏时做到“三轻”(2)收拾玩具动作要迅速。

3、幼儿分配角色时,教师可以建议请绘画技能教强的幼儿担任“设计师”,剪纸技能较好的幼儿担任“裁剪师”。

4、幼儿游戏,教师重点观察幼儿能否做到“三轻”,并指导“服装厂”的工作人员进一步懂得角色职责。

5、游戏评价:

(1)幼儿评价“三轻”情况及收拾速度。(2)请玩“服装厂”的幼儿说说他们当什么角色?怎么玩? 游戏情况分析:

今天小妹那一桌的小朋友都到“服装厂”来上班了,他们平时的手工水平都较好,这次扮演这些角色,应该可以胜任。在我的建议下,孩子们进行了分工绘画技能教强的幼儿担任“设计师”,剪纸技能较好的幼儿担任“裁剪师”。毕竟是初次生产,“衣服”的大小及做工都有待改进,但看到孩子们忙的不亦乐乎的场面,相信他们下次一定能生产出“好服装”的。反思与推进:

为了提高孩子观察和对比的能力,在下次游戏时,可以多提供一些“服装面料”,让“设计师”有更多的设计灵感。教师也可参与服装厂的生产,为幼儿提供适时的帮助。

第二次游戏

2013年4月9 日

星期二

下午

游戏准备:

1、经验准备:

(1)了解服装的制作过程。

(2)幼儿初步了解衣服的不同种类,服装与人类的关系。

2、物质准备:

(1)报纸、皱纹纸、塑料袋、彩纸、布、珠子、胶棒、乳胶、双面胶、及时贴(2)收集各种废旧材料。游戏过程:

1、幼儿按意愿提出游戏主题,引导幼儿明确多种角色所需准备的玩具材料。

2、帮助幼儿划分、布置游戏场所。

3、幼儿游戏,师重点指导“服装厂”的不同角色所明确各自的职责:“设计师”――设计服装图案;“剪裁师”――负责剪衣服等。

4、重点评价幼儿布置场地的情况。游戏情况分析:

今天有更多孩子参与到服装厂的游戏中,游戏时幼儿能利用百宝箱的材料进行游戏,有的当设计衣服,有的当裁剪师傅,有的当剪衣服,大家都认真在履行自己的职责,但服装厂的工作人员出现浪费材料的现象,潘健画了一张设计稿用了5张纸,剪裁师在装饰服装时,不懂得使用边角料。反思与推进:

在这个游戏引导和观察中,我发现幼儿的角色意识有了突破性的进展,游戏时不再那样随意走动,对自己的身份有了较为明确的认识,不再迷茫,游戏时的常规也有了很大的进展。在下次活动中要重点提醒幼儿爱惜东西,不浪费设计纸。师并以顾客的身份参与游戏,进一步观察幼儿的游戏,并适时给予指导。

第三次游戏

2013年4月16 日

星期二

下午

游戏准备:

1、经验准备:

(1)知道服装的种类、质地以及用途。(2)了解服装与人类的关系。

2、物质准备:

(1)报纸、皱纹纸、塑料袋、彩纸、布、珠子、胶棒、乳胶、双面胶、及时贴

(2)收集各种废旧材料、服装图片若干。游戏过程:

1、师:服装厂做了那么多漂亮的衣服怎么卖出去呢?建议“服装厂”开办一家服装店.2、提醒幼儿爱惜东西,不浪费设计纸。

3、幼儿游戏,师重点观察幼儿是否爱惜纸张,并以顾客的身份参与游戏,指导“服装厂”的营业员模仿成人劳动,反映现实生活。

4、表扬和“服装厂”这一主题交往的幼儿。游戏情况分析:

游戏中幼儿浪费纸张的现象有所改进。娃娃家的“爸爸”一直过来报告:我们家的“妈妈”又不见了,她老是去买衣服,家里都没人煮饭啦!服装店吸引了较多幼儿的参与,且多数是女生。超市的生意也冷冷清清,“女人们”都去打扮自己了,造成游戏场地的拥挤,也影响了其他游戏的正常进行。反思与推进:

游戏中教师要随时观察幼儿的的表现,随时观察、捕捉幼儿的游戏需要,给幼儿具体的帮助、指导,利用相关的材料和空间的使用,以及亲自参与游戏、支持幼儿游戏中的主动、合作、创造性的表现。充分体现幼儿以物代物,合作、创造性游戏的特点。下次活动师应重点观察幼儿安排游戏场地的情况,引导幼儿合理安排各游戏主题人员。

第四次游戏

2013年4月23 日

星期二

下午

游戏准备:

1、经验准备:

(1)了解服装的种类、质地以及用途。(2)理解服装与人类的关系。

2、物质准备:

(1)报纸、皱纹纸、塑料袋、彩纸、布、珠子、胶棒、乳胶、双面胶、及时贴

(2)收集各种废旧材料、服装图片若干。游戏过程:

1、师:“你今天想当什么角色?你觉得怎么玩更好?”引导幼儿逐步发展游戏情节。

2、与幼儿一起提出游戏要求。

3、游戏进行时,教师巡视,指导各主题玩出和以前不一样的玩法。

4、再现式评议:请能够创造性地反映现实生活的幼儿说说他们今天怎么玩。游戏情况分析:

经过前几次的游戏,孩子们已经积累了一定的经验,因而,今天的活动过程每个孩子都很积极投入,整个过程秩序井然。在游戏中我发现扮演服装设计师的胜楠小朋友在设计完服装后发现服装店柜有许多人等着买衣服就主动过去帮忙。孩子已经学会游戏而不是在等待游戏,知道如何去发展游戏情节。反思与推进:

角色游戏是幼儿反映现实生活的一种游戏,幼儿的反映带有一定的创造性,也带有一定的模仿性,因此在通过数次游戏、讨论,使幼儿在游戏前或游戏后,都能进一步理解生活、感受生活。下次游戏时重点应放在角色轮换上。

二、游戏反思:

在老师的帮助下,幼儿已初步懂得较合理地安排、布置场地。幼儿进一步明确角色职责及进行主题之间的交往,并且懂得运用更多的礼貌用语。游戏结束后能较快收拾玩具,在下一阶段的游戏中,教师还应继续引导幼儿丰富游戏情节,真实地反映现实生活。

大班

角色游戏:理发店

教师:陈世双

一、游戏总目标:

1、加深对角色的理解,丰富游戏情节,能较形象地模仿社会角色的语言、行为。反映角色职责。

2、按意愿选择角色;在教师指导下,初步学会解决关于角色、玩具方面的争端。

3、发展想象力和创造力,能为游戏选择替代玩具,在教师指导下运用不同的语言、表情、动作表现角色。

4、培养爱惜玩具的习惯,游戏后会整理场地,收拾玩具。

5、学习社会角色的良好品德行为。

6、发展交往能力和初步合作能力,初步学会协商、轮流、合作、友好地游戏。

第一次游戏 2013年4月30日

星期二

下午

游戏准备:

1、经验准备:

(1)请家长带幼儿参观理发店。(2)初步了解理发店。

2、物质准备:

(1)利用废物制成梳子、镜子、剪子、电吹风、卷发筒等游戏用的理发工具。

(2)收集各种纸盒、废旧瓶子。游戏过程:

1、谈话引入:你去过理发店吗?理发店里有谁?他们做些什么?

2、讨论平日里去理发店理发的情况。

3、引导幼儿协商分配角色,多人争执的角色采用“石头、剪子、布”等方法。

4、教师提要求:(1)游戏完较快地把玩具收拾好。(2)游戏时要用礼貌用语。

5、师重点观察“理发店”主要的人数,角色协商及其扮演。

6、师以“顾客”的身份去理发店,通过“顾客”和“理发师”的对话,了解情况,帮助幼儿整理已有经验,顺利地游戏。

7、游戏评价。游戏情况分析

“理发店”的角色及其扮演不尽人意,语言对话不完整,动作行为和实际不符,说明幼儿对理发店的感受还不够深刻。反思与推进

幼儿在游戏中的表现,取决于已有的经验,在下次游戏时应多途径地引导幼儿熟悉了解理发店,增加感性认识,不仅知道理发店是干什么?还知道理发师及其工作。

第二次游戏 2013年5月7日

星期二

下午

游戏准备:

1、经验准备:

(1)请家长带幼儿去理发店理发丰富“理发店”的知识经验。(2)了解理发店的用途及理发师是做什么工作的。

2、物质准备:

(1)新理发店内的用品玩具、模型、工作牌、布置理发店的环境(发型图、理发店标志、挂牌、窗帘等)。

(2)增材料:发夹、橡皮筋、蝴蝶结。游戏过程:

1、启发幼儿按意愿提出游戏主题,教师根据上次游戏的情况,直接进入游戏,引导幼儿协商分配角色。

2、让幼儿解决一些工具问题,如:用盒子盖当粉扑,自制玩具电风吹,用手势模仿旋水龙头、洗发动作。

3、提要求:收拾玩具要认真,迅速。

4、幼儿游戏,教师巡回,指导幼儿明确自己的角色身份。

5、教师参与游戏引导幼儿在游戏中要礼貌对话,和遵守规则的习惯。

6、组织幼儿认真较快地收拾玩具。

7、表扬分配角色时协商好,玩具收拾块的幼儿。

游戏情况分析:

在活动中去“理发店”的顾客反映,服务员为他洗头,可没有水龙头(自来水),感到很不舒服。反思与推进:

从观察中不难看出,中班上学期的幼儿在游戏中已表现出来、替代玩具和材料的需要和能力,让幼儿在游戏中会根据自己的需要选择、替代玩具和材料,有助于游戏水平的提高和发展,反之,将影响游戏情节的进一步展开。重视引导幼儿对日常生活用品的观察,熟悉各物品的外形特征和结构组合,同时要鼓励幼儿大胆自制游戏玩具,想象和发挥各种物体的功能,学会以物代物。引导幼儿掌握解决问题的基本途径,可减少幼儿面对问题的种种质疑而影响行为的进一步发展。教师虽不应去替代幼儿解决困难,却可为幼儿指点谜津。

第三次游戏

2013年5月14日

星期二

下午

游戏准备:

1、经验准备:

(1)已了解理发店和理发师的工作。(2)会使用代替物。

2、物质准备:

(1)百宝箱:饮料瓶、积木

(2)自制的水龙头、毛巾、洗头盆等。

指导要点:

1、引导幼儿谈谈今天想玩的游戏主题,怎么玩使游戏更有趣。

2、幼儿商量分配角色。

3、游戏进行时,教师重点观察并启发幼儿发展游戏情节。

4、采用再现式评议:请理发店的幼儿说说自己扮演什么角色,怎样玩。游戏情况与分析:

开始的时候理发店由于没有人光顾,三个幼儿无所事事,没有进入角色,幼儿之间的角色互动也很少,当老师介入游戏后,幼儿游戏的积极性明显提高,特别是老师用 “如果„就好了”的征询式的口吻给出新的建议,把幼儿从游戏的机能性动作引入想象的情节,将独自性游戏引导到角色之间合作沟通的层次,使之成为幼儿主动游戏的行为。

反思与推进:

在下次游戏时引导幼儿利用百宝箱可操作和替代的材料,如:用饮料瓶替代”洗头膏”,用积木替代卷发筒,这样就使游戏的内容更丰富些,在交流中让大家充分发言,并寻找更多的符合游戏内容的方法,如:"理发店”怎样来吸引更多的顾客,可以请大家帮忙出点子。教师在幼儿游戏出现困难时,适时介入能启发幼儿将主题情节深入下去,增强同伴间的互动和沟通。

第四次活动:

2013年5月21日

星期二

下午

游戏准备:

1、经验准备:

(1)知道理发店和理发师的工作。(2)了解理发店里的成员。

2、物质准备:

(1)发型图、理发店标志、挂牌、窗帘等。(2)新增材料:围脖、杂志、图书。游戏过程:

1、请“理发师”和“顾客”谈谈自己上一次游戏的感受。

2、师幼示范游戏,丰富经验,加深印象。

3、组织谈话交流分享经验,扩大并加深幼儿对生活的理解。

4、幼儿分组游戏。

5、教师以旁观者的身份观察幼儿游戏,必要时以简短的语言给与提示,强化幼儿的行为表现。

6、评价本次游戏。游戏情况分析:

理发店的“理发师”在游戏中手里拿着剪刀和梳子边给“顾客”剪头发边嘴里还跟“顾客’唠哩唠叨说了很多。原来“理发师”就是这样的。游戏中一幼儿不满足现有的主题,当别的幼儿都“找到工作”后,他却无所事事,原来他是一个“下岗工人”。反思与推进:

随着中班幼儿生活经验的丰富,认知领域的拓展,幼儿对周围生活的人和事怀有极大的热情和好奇,只要是自己熟悉的、印象深刻的经常有有意无意地在游戏中加以模仿和表现,此时如能得到恰当指导,不仅能鼓励幼儿大胆表现,按意愿游戏,同时能促进幼儿的认知经验及游戏水平的提高。因此在下次游戏时、重点引导幼儿丰富哪些经验、创设哪些环境条件,幼儿在角色游戏中的反映是一条重要的线条。

第五次游戏:

2013年5月28日

星期二

下午

游戏准备:

1、经验准备:

(1)熟悉理发店和理发师的工作。

(2)知道理发店里的成员应该做什么工作。

2、物质准备:

(1)新理发店内的用品玩具、模型、工作牌、布置理发店的环境(2)新增材料:发型图片,百宝箱。游戏过程:

1、根据游戏情况作相应的游戏导入。

2、教师提出问题:“你们会剪头发吗?会洗头吗?”以此来帮助幼儿提出自己想玩的游戏主题。

3、启发幼儿说说对游戏的想法。

4、引导幼儿思考游戏需要的材料。

5、教师重点应观察幼儿游戏的情况在导入后的反应,幼儿是否受到启发,并主动地去游戏。

6、教师参与游戏,了解情况,适当的启发提示。

7、游戏评价:

(1)请幼儿详细介绍他们的游戏,以此来丰富每个幼儿的游戏经验。(2)教师提出游戏中不足的问题让幼儿讨论,以他人的经验来丰富个别的幼儿。

游戏情况分析:

今天“理发店里”显的生意显得很忙,“一顾客”见没人给他洗头就走来走去,一会儿动动梳子发夹,一会儿玩起电吹风。“服务员”看见后大叫“不能乱动东西,不要你来玩。” 反思与推进:

儿童的世界色彩斑澜,生活中各种体验感受都会在游戏中得到反映,其中有积极的同样会有消极的。通常教师习惯于用禁止和说教的办法来处理幼儿游戏中表现的消极内容,但这种做法容易束缚幼儿,使幼儿产生更多的顾虑而不愿或不敢大胆表现,甚至会压抑诸如情况之中幼儿所表现的主动性和创造性,因此不急于阻止,看幼儿游戏的发展情况再作指导,也可以将问题放置在游戏后的谈话中师生共同讨论。

第六次游戏:

2013年6月4日

星期二

下午

游戏准备:

2、经验准备:

(1)熟悉理发店和理发师的工作。

(2)知道理发店里的成员应该做什么工作。

2、物质准备:

(1)新理发店内的用品玩具、模型、工作牌、布置理发店的环境(2)发型图片,百宝箱。游戏过程:

1、尝试提出游戏新玩法,动脑筋、想办法,大胆游戏。

2、回忆幼儿已有的游戏生活经验,利用谈话、讨论,访问等多种手段加深幼儿对想表现反映理发店的生活的印象。

3、教师根据游戏的情况作相应的游戏导入。

4、教师重点观察想出游戏新玩法,并主动地去游戏,情节的发展是否能主动地把体验的生活创造性地反映等。教师也可参与游戏,以“顾客”的身份加入游戏,了解情况,适当的启发提示。

5、游戏评价:请幼儿详细介绍他们的游戏,以此来丰富每个幼儿的游戏经验。

游戏情况分析:

经过前几次的游戏,孩子们已经积累了一定的经验,因而,今天的活动过程每个孩子都很积极投入,整个过程秩序井然。在游戏中我发现扮演服务员的嘉丽小朋友在招待完顾客后发现有许多人等着洗头就主动过去帮忙。孩子已经学会游戏而不是在等待游戏,知道如何去发展游戏情节。反思与推进:

角色游戏是幼儿反映现实生活的一种游戏,幼儿的反映带有一定的创造性,也带有一定的模仿性,因此在通过数次游戏、讨论,使幼儿在游戏前或游戏后,都能进一步理解生活、感受生活。下次游戏时,重点应放在角色轮换上。二.游戏反思:

经过一阶段的游戏,幼儿已初步懂得较合理地安排、布置场地。幼儿进一步明确角色职责及进行主题之间的交往。并且懂得运用更多的礼貌用语。游戏结束后能较快地收拾玩具,在下一阶段的游戏中,教师还应继续引导幼儿丰富游戏情节,真实地反映现实生活。

大班

一、游戏总目标:

1.鼓励幼儿积极参与各种角色游戏活动,使之对角色游戏形成浓厚的兴趣。2.能自主选择角色,学会用协商的方法分配角色,学会分工合作,与同伴友好交往,分享游戏的快乐,学会解决在游戏中出现的问题。

3.通过游戏,培养幼儿热爱生活、体验合作的快乐、礼貌待人、遵守规则等良好的品德行为。

4.培养幼儿自觉地按要求归类、摆放和收拾游戏材料的意识和能力。

第一次游戏

2013年6月11日

星期二

下午

游戏准备:

1、经验准备:

(1)认识“我的家”,让幼儿了解家里的成员。(2)已认识我的家物品的名称及使用方法。

2、物质准备:

(1)家庭中常用的家具、炊具、餐具、电器、日用品、食品。(2)提供幼儿自制或替代用的废旧物品或其他物品

角色游戏:我的家

教师:陈世双 游戏过程:

1.以谈话形式引题,激发幼儿玩角色游戏的兴趣。2.让幼儿自主选择游戏角色,按意愿表演。

3.在游戏中引导幼儿主动、正确、自如地使用礼貌用语,让幼儿懂得互相礼让,懂得有礼貌地与人交谈。

4.对今天在游戏中能够监守自己岗位、并能使用礼貌用语的幼儿予以表扬。5.引导幼儿收玩具。游戏情况分析

反思与推进:

第二次游戏

2013年6月18日

星期二

下午

游戏准备:

2、经验准备:

(1)了解家庭成员与邻里之间的关系。(2)初步会使用各种炊具、餐具。

2、物质准备:

(1)家庭中常用的家具、炊具、餐具、电器、日用品、食品。(2)布置若干我的家的环境。游戏过程:

1.回忆上周游戏的情况,引导幼儿讨论:(1)家里爸爸、妈妈、宝宝还做些什么?(2)爸爸妈妈经常带小朋友做些什么?

2.启发幼儿分配角色,先让能力强的幼儿当爸爸、妈妈、爷爷、奶奶,能力弱的孩子当小宝宝,并引导扮演爸爸、妈妈的小朋友组织开展各种活动。3.提出规则:应该监守自己的岗位,不能乱跑。4.师幼共同游戏,师观察爸爸妈妈的游戏能力。5.评价幼儿的表现情况。评价爸爸妈妈是否关心、爱护小宝宝。6.收拾场地结束。游戏情况分析

上一篇:作文:父亲真的老了下一篇:深切悼念赵小亭悼词