汉字输入模块(小学三年级信息技术教案)(精选6篇)
1.汉字输入模块(小学三年级信息技术教案) 篇一
第十课 第四关——汉字输入的教学设计
任务驱动注重细节;——《输入汉字》教学设计;教材分析:;“输入汉字”是小学三年级信息技第十课;三年级的学生具备了一定拼音基础能力,初步具有了一;ABC输入法”,通过环境下利用拼音输入法教学目标;
1、认知目标:让学生初步掌握“智能ABC输入法”;
2、能力目标:培养学生如何获取信息、处理信息的能;
3、情感目标:让学生在闯关的竞争中,体验成功、感;
1、任务驱动 注重细节 ——《输入汉字》教学设计 教材分析:
“输入汉字”是小学三年级信息技术教材中第四单元第十节的教学内容。本课主要是学习在Windows输入汉字。教材在编排上,采用了讲解法来介绍“智能实例引导,一步一步教会学生使用输入法输入汉字,在每一步的讲解之后,还设计了实践操作的环节,让学生能够边学边练。在信息技术教学中,文字输入教学有其重要的地位和作用。培养学生文字输入能力的重要性,不仅在于教学内容本身,更在于文字输入既是学生学习其他信息技术的基础技能,又是学生运用信息技术探索其他学科问题的必要能力。学情分析:
三年级的学生具备了一定拼音基础能力,初步具有了一定的语文基础知识,特别是市里的小学生,许多家里已经有了计算机,并且,有一部分已经会使用某一种输入法来输入汉字了,对于他们来说,对学习输入汉字并不感兴趣。但是,同时也还有一部分学生不会输入汉字。因此,充分调动大家的学习积极性,有的放矢的开展教学是本节课教学的关键。让学生成立学习小组,开展互帮互助学习,教师在课堂上只需坚持精讲多练的原则,重难点知识让学生通过自己探究和小组合作学习等主要学习方式完成,同时结合教师适当个别指导。
ABC输入法”,通过 环境下利用拼音输入法 教学目标:
1、认知目标:让学生初步掌握“智能ABC输入法”,学会输入单字和词组和符号,学会切换输入法状态。
2、能力目标:培养学生如何获取信息、处理信息的能力;培养学生自我探索、自主学习的能力和自我创新、团体协作的能力。
3、情感目标:让学生在闯关的竞争中,体验成功、感受团队合作的魅力。教学重点:
1、学会输入法状态的切换。
2、掌握智能教学难点:
能正确地输入汉字。
教法:创设情境法学法:分析体验——接受任务——合作探究——综合运用。教学准备:
多媒体课件网络教学软件。教学过程:
一、直接导入师:“在前一段时间的学习中,同学们已经掌握了字母和数字的输入方法,那么汉字怎么输入呢?这节课我们就来一起学习汉字输入。
ABC 明确任务 竞争激励法
2、(板书:输 的词组输入。任务驱动法
要输入汉字,就得选择一种合适的输入法。”
【设计意图:通过直接导入,让学生明白本节课的学习内容及任务,为新课学习做好准备。】
二、任务驱动 层层递进
1、选择输入法
“常用的汉字输入法有汉语拼音输入法、五笔输入法和自然码。而在拼音输入法中有全拼输入法和智能课上学习的汉语拼音基本相同。下面老师将带着同学们一起来学习智能ABC输入法。那么怎么打开智能察)“现在请同学们自己操作。“有没有同学能说一说你是怎么操作的?步骤是什么?步骤:
①单击任务栏上的图标②单击输入法列表中的其中一个选项。(这时如果学生按此方法操作后,师也可以演示全拼输入法的打开方法,让学生基本了解全拼输入法。“在输入汉字之前,请同学们记住一定要选择一种汉字输入法,下面以“智能ABC输入法”为例,首先来学习如何输入单个汉字。
2、输入单字
“我想问一个简单的问题,哪位同学能说出“我”这个字的拼音是什么 ?”(学生个别回答,教师集体纠正
这两种输入法和我们语文”(教师演示,学生仔细观)教师应及时给予帮助;教)师:“我们只要输入‘我’字的拼音‘wo’就可以输入‘我’了。”(教师演示,学生仔细观察)“确认你的屏幕电脑上出现了,然后通过键盘输入它的正确拼音“wo”,按空格键后,会出现字词选择框:
用鼠标单击字词选择框中的“点位置了。有时候重音字特别多,如果在汉字选框中我们要找的字时,我们可以在键盘上按“次“+”键,字词选择框向后翻一页;每按一次“翻一页,直到找到要找到的字为止。后输入汉字)“下面请同学们试着输入“我”并给以帮助)
3、词组输入
请同学输入词组:学习谁介绍一下你的输入方法?输入词组时一个字一个字地输入比较慢。谁能想一个好办法使我们更能容易地输入词组呢?
学生回答
教师演示:我们在输入词语时一共有三种方法:第一种是把两个字的拼音全部打完。我们把它叫做“全拼”。”或者按空格,+”或“(注意,先让学生调整好插入点的位置,、“爱”两个字。4 “我”字就输入到插入1到9几个字中没有-” 键来查找它。每按一-”键,字词选择框向前(学生操作,教师巡视
第二种是把第一个字的拼音输完,第二个字只输入“声母”,或只输入第一个字“声母”,第二个字的全部拼音。我们把它叫做“混拼”
第三种是我们只输入两个字的声母。我们把它叫做“简拼” 请同学练习输入“计算机”。
教师强调:输入汉字时我们首先要选择一种输入法,输入之前一定要看看有没有字符插入光标,再进行输入。
【设计意图: 信息技术课程本身的特点,要求我们知识及技能的传授应以完成典型“任务”为主。在新课学习中通过教师的简要讲解、通过两个小任务的精心设置,让学生在不知不觉中学会输入法的切换和单字及词组的输入。为学生构建了一个自主探究、合作学习的平台,使学生变被动学习为主动愉快的学习。】
三、游戏激趣 强化训练 ◆活动一:猜谜 同学们,想玩游戏吗?请看:
2.汉字输入模块(小学三年级信息技术教案) 篇二
●教学内容简介
《认识存储设备》是广东科技出版小学三年级信息技术课程上册的教学内容,被选作四校联盟信息科组(三角中心小学、阜沙中心小学、黄圃培红小学、南头中心小学)的公开课教学内容。该内容理论性较强,设定的教学目标如下。
知识与技能目标:了解三种常见的计算机存储设备;掌握存储设备的使用方法;了解常见的文件类型。
过程与方法目标:通过打开硬盘、操作光盘与U盘的过程,掌握使用存储设备的方法;通过打开、浏览存储设备,识别文件类型。
情感态度与价值观目标:培养和提高学生自主探究和协作学习的能力;养成爱护存储设备的良好习惯。
针对该节课的教学目标,教师采用的教学方法主要有实物展示、实践操作和微课自学。其中,在微课自学环节,任课教师基于知识与技能点3“了解常见的文件类型”进行微课的开发与应用。
●微课的开发
信息技术课教学要求教学内容可视化、具有操作性。对于文件类型的识别,“认识文件类型”微课的开发需要在兼顾信息技术课程教学的共性之外,培养他们的辨析能力。为了解决“认识文件类型”这一偏理论的知识点,笔者采用Articulate进行开发,该工具的特点是可以录制屏幕、交互和测验,有助于学习者在学习过程中进行双向交互,加深对文件类型的辨析与记忆。针对文件的特征和小学生的好奇心理,“认识文件类型”微课取名为“不走寻常路,我有我的类型”。在开发过程中,笔者创设情境,激发兴趣,循序渐进地引导学生全程参与,通过看、讲、思、操作等形式使学生自主探究知识,并最终通过智能选择题和模拟操作题检验了学生的学习效果。课堂中应用的微课主要界面如下:图1是微课首页、图2是微课内容页、图3是微课智能测验反馈页、图4是微课模拟操作页。
●微课在课堂中的应用
在学生明确硬盘、光盘、可移动盘并且会打开这些存储设备的基础上,笔者进一步创设情境,激发学生了解文件类型的兴趣,从而鼓励学生利用微课进行自主探究。由于小学三年级学生对计算机的操作还未达到熟练的程度,因此,在课堂运用中,教师采用的策略是:集学+自学,即全体学生观看投影屏幕一起学习一次微课,然后放手让学生根据自己对知识点的接受能力,充分利用微课的交互功能,进一步开展个性化的自主探究。总结出微课的应用方式如图5所示。
1.创造情境
假如你是一名电脑高手,要快速寻找到自己需要的文件,是不是得了解存储设备里面的各种文件类型?笔者提出此问题意在激发学生当一名电脑高手的欲望,强调识别文件类型的重要性。随后笔者告诉学生每种文件都和小朋友们一样有自己的个性特征,让我们一起走进《不走寻常路,我有我的类型》,认识不同的文件朋友吧。
2.集体学习
观看《不走寻常路,我有我的类型》微课中的“认识文件命名”、“识别文件类型”这两个内容。教师讲解微课的交互方法,让学生体验操作。
3.自主学习
学生利用微课进行自主探究,既可以针对自己在集体学习过程中不理解的内容进行回顾,也可以根据自己的学习能力自定义学习进程,开展个性化的自主探究学习,这一系列的学习进程依赖于微课的可交互特性,让学习者实现了个性化的人机交互。
4.智能测验
在微课的最后一个环节有一个智能测验,鼓励学生独立完成,并有智能评价是否通过微课学习。
5.游戏巩固
微课学习完成后,教师组织学生进行辨识竞答游戏,进一步巩固和检测学生的学习效果。
在微课应用过程中,教师首先带领学生熟悉微课的操作,提高小学生的信息素养;然后引导学生有效地使用微课,帮助学生理解知识,同时学生的辨析能力也得到了一定的锻炼。在以微课为载体的“认识文件类型”教学环节中,环环相扣,循序渐进,取得了较好的应用效果。
●微课在课堂教学中的应用反思
1.微课赋予课堂更多的趣味性
《认识文件类型》是理论性的知识点,传统的教学方法容易导致课堂气氛沉闷,学生参与度不高。微课的使用首先在视觉上让学生耳目一新,吸引了学生的注意力;其次,微课的开发汇集了开发者的教学设计思想,寓教于乐,各种音效和生动活泼的讲解等元素为课堂教学添加了趣味性。
2.微课赋予理论性的知识探索性
微课为理论性的知识增添了探索性,使得原来索然无味的学习内容变得可交互、可探索,一方面提高了学生的信息素养,另一方面,变枯燥的吸收为有趣的探索交互,学生热情高涨、积极探索交互,为信息技术课程理论教学提供了有效的案例。
3.微课有助于提高教学效果,改变教学方式
通过微课的学习,48位学生(共53位)通过了微课的测验,成绩均在90分以上,取得了较好的学习效果,达到了教学目的。利用微课进行自主探究,体现了以学生为主体,尊重了学生的个性化学习特点,在充分发挥教师主导作用的基础上,有助于改变教与学的方式,学生变被动为主动,提高了学习兴趣和效果。
3.汉字输入模块(小学三年级信息技术教案) 篇三
关键词:信息技术;学生;实践;研究
《中小学信息技术课程指导纲要》在课程任务和教学目标的阐述中,着重强调了学生利用信息技术进行实践的能力培养。特别是三年级学生,信息技术学习刚刚起步,困难很大。面对这种情况,一种危机感、紧迫感、责任感驱使我投入教育改革的洪流中,在教学过程中,借助于各种教育手段、方法,各种媒体,帮助学生萌发实践意识,产生实践的欲望和兴趣,培养学生的实践能力。
一、巧妙设计,寓教于乐,在活动中培养学生的基础实践能力
三年级学生本身的基础较差,尚不具备实践能力,而且也缺少自主培养能力,稍不留心,学生就会失去实践的兴趣。而学生对游戏一类的活动却情有独钟,这就需要教师在平时的课堂教学中设计一些巧妙的游戏或竞赛活动提高学生实践的兴趣,使学生主动参与实践,培养起实践精神和能力。
1.游戏激趣,引向实践
如,第1册第12课“独木成林”的教学中,重点是复制和粘贴的方法和步骤。学生掌握了复制和粘贴的方法后,但不会想到把这个知识应用到其他实践中,这样学生的实践能力就不能培养起来。于是我就特别设计一个游戏活动“下五子棋”,事先用画图程序制作一个象棋棋盘和黑、白两颗圆棋子,让学生用复制和粘贴的方法在棋盘中画上棋子来进行比赛。学生一看到这个棋盘,就立时来了兴趣,纷纷用刚刚学到的知识玩了起来,学生都说:“原来五子棋还可以这样玩。”在这个轻松的游戏中,学生领略到复制和粘贴的强大功能,熟练了画图中复制、粘贴的操作,培养了实践能力。
2.竞赛设疑,主动实践
在这个游戏活动之后,我又设计了一个竞赛活动,把学生的实践兴趣引向高潮。竞赛的主题是:看谁先画成512个珍珠(小圆圈)。学生先一惊,要画这么多,怎么画?但很快恍然大悟,个个面露会心的笑容,跃跃欲试。这时我立即不失时机地下令比赛开始,学生个个紧张地操作起来,很快就有学生完成了,但也有学生还没有完成一半,还没有完成的学生觉得别的同学会这么快,不可思议。我就请最快的学生演示方法:1个变2个、2个变4个、4个变8个……很快就到512个了。这时全班学生都明白了,原来电脑的“克隆”功能太强大了,学生都表示,今后要用电脑强大的“克隆”功能来画画了。
经过这两个活动,学生的动手实践精神和能力立即培养起来了,学生上课前和上课后的能力简直判若两人。恰当的游戏活动寓教于乐,能轻轻松松地达成教学目标。
二、贴近生活,做做趣事,在任务中培养学生的合作实践能力
“任务驱动”是一种建立在建构主义教学理论基础上的教学方法,以若干个具体任务为中心,通过完成任务的过程,来完成培养目标。我采用“任务驱动”的教学方法,逐步引导三年级学生注重发现、探索和合作实践能力的培养。虽然学生的实践能力较差,但由于任务选取合理,贴近学生生活,从而取得了较好的效果。
1.小试牛刀,初步合作
在第1册第13课“手帕设计方案”的教学中,学生完成课本上的操作,学会对图案的拉伸、翻转操作后,我向学生了解到他们都很想要一块漂亮的毛巾,于是就对所有学生布置了一个任务:两人合作设计一块自己喜欢的毛巾,图案自定。顿时,课堂中所有学生都全身心地投入到完成任务的行动当中,学生有的紧张地操作,有的低声地商量使用什么图案漂亮,有的争论怎样翻转恰当,全部学生对此任务均表现出较大的热情,合作的两个学生有商有量,各自发挥各自的长处。全班学生设计出一块又一块漂亮毛巾。这个任务非常贴近学生的生活,学生都乐于完成,非常有实际意义。
2.扩大范围,共同提高
教学第15课“做张贺卡拜年去”一课,在课堂里,我仍使用“任务驱动法”,先问学生对课文中的贺卡满不满意,学生都说不满意,于是我就自然地对学生布置了任务:两人合作分别给老师和同学制作比较满意的贺卡,而且还要体现出个性。学生本来就有这样的想法,这时与老师不谋而合,真是热情高涨,教室中又出现了上次的积极场面。最后,他们都做出了自己满意的贺卡,我还特意用打印机一一打出来发给学生让学生好好收藏,毕竟是他们自己的作品。通过这样的“任务驱动”教学方法,布置贴近学生生活的任务,使学生意识到使用信息技术合作实践的好处,从而培养起学生使用信息技术来合作实践的意识和能力。
三、更新观念,转变方式,在创新中培养学生的创新实践能力
要切实推进素质教育,应从转变学生的学习方式开始,要以培养学生的创新精神和实践能力为主要目的。但学生仅有创新意识、创新思维品质还不够,还必须具备创新的实践能力,而这种能力又必须在教学实践中去培养,并运用多种方法使学生在创新中逐渐培养起创新实践的能力。
一次,我让学生用剛学过的直线和曲线画一条公路,有的学生画笔直的公路,有的学生画蜿蜒的公路,有的学生还在公路两旁栽上了许多整齐的树,有的学生在公路两旁添上路灯,还有的在路面上画上错落有致的汽车,这样既巩固了他们对绘画工具的应用能力,同时又提高了他们的审美感和对美术构思及创造想象的能力,这样,他们不再为不会做或做不好而担心,从而消除拘谨心理,去掉不必要的心理负担,敢于质疑,敢于冒险,久而久之,养成敢于突破、敢于创新的精神。
总而言之,中小学信息技术课正是一门实践性较强,培养学生勇于探索、提高实践能力的最理想课程。因此,在信息技术学科教学中,应该营造实践气氛,提供实践契机,积极指导学生发挥特长,突出个性,培养具有综合创新精神、综合能力和创造实践能力的人。
4.小学三年级信息技术教案 篇四
【三年级】
(2012――2013学年第二学期)
班
级:
教
师:
二0一三年三月
第 1 周 第 1 课时
教学内容:新学期教学内容安排布置 教
具:图片 教学过程:
课后准备、练习:
教学后记:
根据实际开展活动 第 2 周 第 2 课时
教学内容:第一单元
键盘与指法练习
第一课
认识键盘 教学目标:
1、了解键盘的分区,掌握主键盘区字母键、数字键、符号键的名称和分布规律;
2、学会使用几个常用的控制键,能在“写字板”中输入字符;
3、通过认识键盘,感受成功,让学生体验到学习计算机的快乐,从而激发学生学习计算机的浓厚兴趣。
教学重点:认识使用主键区的几个控制键——Enter、BackSpace、Shift和Capslock。
教学难点:双字符键,Shift和Backspace。教学过程:
一、谈话激趣,揭示课题;
同学们已经能够熟练地使用鼠标来控制电脑了,实际上,除了鼠标之外,键盘也是我们使用电脑的一个重要的输入设备。我们可以通过键盘将命令、数字和文字等输入到计算机中,因此,熟练地操作键盘,是使用计算机最基本的技能之一。我们今天就来学习第七课:认识键盘(板书)
二、演示观察,认识四区 出示键盘
师:同学们,刚才我们了解了键盘是我们最常用的输入设备,那么,大家观察一下老师出示的这幅键盘图,你能看出它由几部分组成的吗?
学生回答。
师:同学们很聪明,现在老师给出了它们的名称,你能把它们对号入座 吗?
师指出相应键盘分区区域,让生分别在出示的主键盘区、光标控制区,小键盘区,功能键区名称中对应的作选择。(指名说)
师让生在自己的键盘上找到四区,和同位合作认识四区的位置和名称。
三、讲练结合,尝试自学,掌握重点键
1、主键盘区
让生根据师指导步骤操作,(单击“开始”按钮,将指针依次指向“程序(P)”“附件”,单击“写字板”命令,打开“写字板”窗口。)
师让生分别输入自己的姓名的汉语拼音,然后按“回车键”、“退格键”、“大小写字母锁定键”、“Shift键”说说你能发现什么?
小组交流,然后让各小组分别选一名代表汇报交流的结果。师让生根据汇报结果,让生练习操作:(1)、练习输入26个字母,先输入小写字母,再输入大写字母,看谁最先输入完;
2、光标控制区
3、小键盘区
四、感受成功,体验快乐
师:通过这节课的学习和操作,你学会了什么? 学生小组讨论,总结所学的内容及学会的操作。
五、练习布置与巩固 教学后记: 第 3 周 第 3课时
教学内容:第二课
文章的修改与保存
教学目标:
1、知道“写字板”可以进行文字处理,认识“写字板”的基本界面,了解启动和退出方法及其作用
2、熟练掌握 “写字板” 启动和退出的方法,学会在写字板中输入英文、修改和保存文字。
教学重点: 学生掌握启动、退出、修改和保存的方法。教学难点: 修改和保存的方法 教学过程:
一、引入
1、复习Windows操作系统中软件的启动、退出方法和窗口结构,为后续的学习作铺垫。并直接引题:Windows操作系统中有最基本的字处理软件:写字板。使用写字板,我们可以输入、处理中文。
2、让学生在桌面上寻找写字板图标,并思考讨论启动写字板的方法。由于有复习作铺垫,学生能自己归纳出两种方法。方法一是从开始菜单启动。通过“开始——程序——附件——写字板”进入写字板。
3、认识写字板窗口。
4、认识了写字板界面以后,可让学生自己尝试在写字板中输入英文,并留意输入时遇到的问题,鼓励善于发现和大胆尝试。
教师适时点拨:
1)、需要输入英文之前,必须确认在文档编辑区必须有闪动着的插入光标。如果没有插入光标,需要使用鼠标单击在文档编辑区中的任何一个位置; 2)、在我们输入英文的过程中,第一个字母要大写,将字母改成大写,可以使用字母大小写转换键CapsLock;在输入的过程中,每输入完一个英文单词后要敲一下空格键。第一句输入完毕后要敲一下回车键。
5、当学生输入文字完成后,可要求其尝试体验退出写字板的方法。由于有前期知识的迁移,学生一定会注意到写字板右上角的关闭按钮。然而在文档未保存的情况下关闭文档,会弹出“是否保存对文档的修改”对话框,教师应讲清“否”“是”“取消”按钮的区别:如果选择“否”按钮,练习的内容不保存并且退出写字板的操作;如果选择“是”按钮,则保存输入的文档后再退出写字板;如果选择 “取消”按钮,表示你不想退出写字板,取消了关闭、退出的命令,回到文档中继续工作。
6、利用写字板的文件菜单找到最近保存的文件并输入并修改以前内容,包括如何使用DEL键和Backspace键,如:
I am a student.I will go to school at 7 o’clock tomorrow morning.退出时,在退出对话框中选择“保存”文件。
二、练习布置与巩固
教学后记:第 4 周 第 4 课时
教学内容:第三课
标准指法
教学目标:
1、了解手指分工,掌握上排字母的正确指法。
2、知道使用计算机时正确坐姿。
3、认识退格键、ESC 键和光标键的基本功能。教学重点:正确的手指分工、输入要领 教学难点:正确的输入要领 教学过程:
一、复习
师:我们前面讲的都是用鼠标操作的,除了鼠标外,还有别的输入设备吗?[ 师:那是什么设备?
师:鼠标与键盘都是计算机常用的输入设备。如图是一种常见的键盘。下面我们先弄清键盘的几个分区。请同学跟老师一起去找世纪博士,好吗?
二、新授
1、请看屏幕。
2、指法。
击键时要使用十个手指,各手指的分工如图所示。
3击键时要注意击键要领,以提高击键速度且不会导致手指疲劳。
(一)、手指自然弯曲,轻轻放在基本键位上,两个大拇指轻放在空格键上;
(二)、击键时手臂不动,全部动作只限于手指部分;
(三)、手指击键要轻,瞬间发力,提起要快,击键完毕手指要立刻回到基本键上;
(四)、击键速度要平均,节奏均匀;
(五)、击键时,两眼看屏幕或原稿,不要看键盘。
三、练习
请同学打开“金山打字通”,选择第一课,开始练习。(教师个别辅导)
四、想一想
你认为未来的计算机的键盘会不会发生变化?能否为未来的计算机设计一个键盘?
五、布置练习与巩固
教学后记:第 5 周 第 5 课时
教学内容:第四课
键盘的指法分区
教学目标:
1、掌握基准键键位和手指的分工。
2、掌握正确的打字姿势,养成良好的键盘操作习惯。教学重点:正确的指法、熟练的输入 教学难点:速度、准确率、键位识记 教学过程:
一、导入
二、新授 1.基准键
掌握基准键的操作方法是我们正确使用键盘的关键所在,基准键是确定其他键的位置的标准,位于主键盘区,分别是“
”;
八个键?板书:基准键:、、、、、……..其中
和
上面有凸出的小横线,它的作用是通过手指触摸定位的板书:分别给
和
加着重号。2.手指分工
出示手指分工示意图,告诉学生在使用键盘的时候,要双手并用、每个手指都用自己的用处,不要单手、单指操作。
打字姿势说明:正确规范的操作姿势,有利于快速、准确的输入不易产生疲劳。
a教师说明,学生跟着做。
b坐姿端正,身体正对键盘,双脚自然平放在地面上。c肩部放松,上臂的肘部轻轻靠近身体,手腕自然放平,不要弓起,不要接触键盘。
d上身稍向前倾,胸部与键盘距离一般在厘米左右。e坐位高低适当,屏幕中心略低于水平线。
f手指微曲,轻轻的放在各个基本键上。其中左右手食指分别放在和
上,双手大拇指放在空格键上。
学生摆好姿势,教师检查纠正。g.操作要求:
在掌握了打字姿势和手指分工后,我们要通过练习,来巩固熟练,在练习之前我们要给同学们提几个要求: 出示要求
h坐姿端正,肩部放松,两脚平放。j指尖击键,用力适度,击键快准。k严格指法,记牢键位,多打多练。l眼睛看屏幕或文稿,练习“盲打”。3.练一练
a单击“开始”按钮,将指针依次指向“程序”,单击“金山打字通”命令,打开“金山打字通”窗口。
b进行基准键训练。
练习过程中巡视,纠正学生的姿势和指法。
三、小结
四、练习布置与巩固 教学后记: 第 6 周 第 6 课时
教学内容:第五课
有趣的打字练习游戏
教学目标:
1、学会使用“金山打字通”软件
2、通过游戏掌握正确的方法 教学重点:正确的指法、熟练的输入 教学难点:正确的指法、熟练的输入 教学过程:
一、导入
问:基准键是哪几个?分别对应哪个手指?
打字的正确姿势是什么呢,同学们做一做,复习巩固打字的姿势。今天我们继续进行指法练习,不过我们今天继续学习用《金山打字通》软件来练习,熟练了以后,我们还可以在里面玩游戏哦!
二、新授
进入“金山打字通”的主画面后,用鼠标选择一个项目中,然后选择弹出菜单中的某一项,就可以开始打字练习了。
三、学生练习
今天我们首先来练习比较容易的“键位练习”。1.学生练习,教师练习指导纠正指法 2.学生汇报成果 3.速度,准确率。
四、小结
今天我们学习了如何使用“金山打字通”软件,还进行了“键位练习”。下面 的几节课我们将继续使用“金山打字通”软件练习指法。
五、课外练习布置与巩固
教学后记:第 7 周 第 7 课时
教学内容:第六课
加强指法练习
教学目标:
1、数字键
2、符号键
3、综合练习
教学重点:使学生进一步熟练掌握正确的键盘操作方法和正确的击键方法,通过练习,逐步掌握数字键、符号键的击键方法,并能逐步准确、快速地进行数字键、符号键练习。
教学难点:如何提高输入的正确率。教学过程:
一、复习: 进行标准指法训练
二、教学新课:
1、数字键练习:
讲解数字键的指法规则,进行数字键的指法练习。
2、符号键练习:
认识符号键,确定它们在键盘中的位置。认识各个符号键指法。进行符号键的练习。
三、巩固练习:
进行标准指法的综合训练。
教学后记: 第 8 周 第 8 课时
教学内容:单元小结与练习
教学教程:练习记忆
教学后记:
指法操作 第 9 周 第 9 课时
教学内容:第二单元
用键盘输入汉字 第七课
标准输入法
教学目标:
1、切换到智能ABC输入法
2、会利用智能ABC输入汉字 教学重点:会利用智能ABC输入汉字 教学难点:会利用智能ABC输入汉字 教学过程:
一、中文输入法 欣赏导入,讲授新课: 课件展示漂亮的文字。怎样在电脑中输入文字呢?
今天这节课我们就一起来学习“第七课,的第二部分输入文字(”粘贴课题)对于“在电脑中输入文字”你都想知道些什么? 输入文字都用到哪些工具? 输入文字的方法是什么? 输入文字分几步?
师:带着这些问题,我们继续学习。(1)智能ABC输入法
在电脑中输入文字要用到键盘,在键盘的主键盘区上有26个拼音字母,用它就可以输入文字了。
有些同学可能会说,我以前用过,怎么只能输入拼音,写不上汉字? 那是因为,电脑在默认状态下输入的是英文字母,我们还需要一位好朋 友的帮忙,它就是“中文输入法”,中文输入法有好几种,这节课我们先来认识“智能ABC输入法”(粘贴字条),请跟老师读:……
智能ABC输入法怎么找呢?
应先找En或CH图标(粘贴字条)我们一块来读一下:…… win98操作系统找“En图标”,win2000或winXP操作系统找“CH图标” 下面请同学们跟随老师来操作,找桌面右下角,任务栏上的En或CH图标,单击,然后从弹出的输入法中找到智能ABC输入法单击。这样我们就选择了智能ABC输入法,原来的En或CH图标就成了ABC三个字母。
学会了这一点之后,下面我们就一起进入今天的第一个环节,“我来闯关”,拿出你的学习材料来:“亲爱的同学们,你能摘到下面这三颗星吗?加油啊!”我们就比一比看一看,谁能摘得这三颗星。
第一关:打开写字板,然后启动“智能ABC输入法”,在写字板中输入“我”和“衣”。
要想闯过第一关,就要自学课本P29页——P29页中的步骤1——步骤5,遇到不明白的地方,可以问老师,也可以问同学。
谁能起来说一说你是怎样做到的? 你的方法跟他的一样吗?
你有没有遇到过一些困难?遇到了这种困难你是怎么解决的? a)、写字板光要跑 b)、选择了别的输入方法 c)、只能输入大写字母
d)、选择了智能ABC中的“双打” 老师一一纠正。第二关:请在“写字板”中输入下列汉字。我、和、天、雨、话、井、请、无、浪
(1)有没有遇到什么困难,遇到了这种困难你是怎么解决的?(2)选择汉字输入
接着我们进入第三关,用“智能ABC输入法”在写字板中输入“织”字,要闯关,就要先学课本P29页。
谁起来说说你是怎么做的? 翻页查找汉字有两种方法:
1、单击向下的箭头。
2、按键盘上的+、-键。你采用的是哪种方法? 选择汉字也有两种方法:
1、按相应的字前面的数字键,2、直接用鼠标单击你要选择的字。
进入今天的最后一关,第四关:键盘上的字母“V”表示拼音字母“ü”,例如要输入“绿”字,则输入“LV”就可以了。
在第二、三、四关,每闯过一关,就可以摘一颗星,你一共摘得了几颗星?接着翻到课本的53页,评一评,你摘了几颗星就在相应的星后面打上“对勾”。
(3)简码字输入法
请同学们输入这了字“年”,然后数一数你输入这个字时按了几下键盘?“6下”,老师有一种法力,只按三下键盘就可以输入这个字,请一个同学监督,123,“年”字输入上了没有?神不神奇?你想不想也拥有这样的法力,这样可 以提高打字速度。其实,这种法力,不是对每一个字都可以,他只对24个常用字有效,其它的字就不灵了
请你细细的阅读一下课本,看你能不能用几分钟时间掌握了这种法力。下面我们进入今天的第二个环节,“让手指来跳舞”
播放音乐,请跟随音乐,按照学习材料上的“节拍”,让你的手指在键盘上跳起来。
(4)天外来客UFO 最后我们来做一个游戏,老师把“击鼓传花”游戏改了,老师放一段音乐,相当于击鼓,老师手中有一些文字卡片,我会把卡片一张张的展示给大家看,音乐结束后,谁输入的文字最多,谁就获胜。比一比看谁能获得今天的组冠军和班冠军?每输入一字就得一分。
总结所学:
一上课的时候,我们提出了一些问题,现在这些问题,你找到答案了吗?你找到哪个题的答案了?
做课后评一评第一题。
在输入文字的过程中,老师看到许多同学不注意指法,希望以后大家能够用正确的指法,打出自己美好的明天。
课后把你这节课的学习心得写在课本上。教学后记:第 10 周 第 10 课时
教学内容:期中检测
教学过程:略
后记反思: 第 11 周 第 11 课时
教学内容:第八课
词组的输入
教学目标:
1、学会用智能ABC输入法输入词组的三种方法。
2、掌握用智能ABC输入法输入词组的操作技能。
3、辅助语文科的拼音教学。
4、激发学生学习的兴趣,培养学生的创新能力。
教学重点:用智能ABC输入法输入词组的三种方法以及其操作技能是教学中的重点内容。
教学难点:运用智能ABC输入法输入词组的知识来解决“接龙”、“师生心连心”等练习是教学难点 教学过程:
一、复习旧知,导入新知。
1、复习单字输入的方法。①按Ctrl+空格设置智能输入法。
②单字输入方法:输入整个拼音加按空格,遇到翻页找字按“=”、“-”。
2、师生竞赛。
①投影:第五册第一课的生词:奇怪、洁净、猎取、不断、各种各样……[ ②学生用已学过的单字输入方法,而老师用这节课才学的词组输入方法,看谁最快完成。
③通过比赛,使学生明白:单字输入要对众多的同码字进行选择,很麻烦,而词组输入则能有效减少同码字,大大提高输入速度。同时学生也产生了探求新知的强烈欲望。于是就自然导入新课。④板书课题:用智能输入法输入词组的方法
二、引导观察,探索新知。
1、读书。
2、学习方法一:输入词语的全部音节。①板书:奇怪qiguai ②师通过多媒体网络平台演示,学生观察。③学生按这种方法输入“奇怪”、“洁净”两词。
3、学习方法二:输入一个字的全部音节和另一个字声母。板书:不断bud ①老师演示学生观察。
②启发学生:你还想到其它办法吗?
学生分小组讨论回答:输入第一个字的声母和第二个字的整体音节。板书:bduan ③学生根据这种方法(首字的整体音节+第二字的声母;首字的声母+第二字的整体音节)输入“不断”、“猎取”这两个词。
④师:请同学们比较方法1和方法2的异同。(方法2比方法1简单快捷。)⑤过渡:
学生讨论:还有没有比方法2好的办法?
(引导学生经讨论后得出:只输入每个字的声母的方法。于是很自然地过渡到方法3的学习。)
4、学习方法三:输入每个字的声母。
①学生试一试只输入声母的方法重新输入“不断、猎取”这两个词。②问:输入“不断”这个词,那种方法快?输入“猎取”这个词呢?(引导学生对每个词的输入方法作对比,得出:对“不断”两个词来说,方法3比方法2更简便,但对“猎取”这个词来说,由于同码词比较多,方法3又不够方法2快捷。因此,对两字词来说,在不熟悉的情况下,还是采用方法2较好。)
③什么时候用方法三呢?
对于多字词来说,采用方法三最简单。板书:儿童节etj ④ 学生练习输入:儿童节、各种各样……
三、总结归纳,掌握新知。
方法:对于双字词,一般采用方法二比较好;对于多字词,采用方法三最简单。
板书:双字词 多字词
四、强化练习,巩固新知。
1、基本练习:用方法二和方法三输入以下词组。
2、过渡练习:给树添枝加叶。
规则:用前一个词的末字作为后一个词的首字。
例:礼貌
行礼
礼堂
旅行
动力
行动
动作
3、提高练习:接龙比赛,看谁接的龙最长。(规则同2)毛泽东-东方-……
五、思考练习,回忆知识。
教学后记: 第 12 周 第 12 课时
教学内容:第九课
简拼输入
教学目标:
1、2、学生懂得汉字输入法的一些基础知识。能让学生学会使用智能ABC输入法。
教学重点:使学生了解汉字输入法的一些基础知识,学会使用智能ABC输入法。
教学难点:创设情境,让学生通过直观的音像教学了解汉字输入法的基础知识;在教师的引导下,采用互帮互助的方法掌握智能ABC输入的步骤和技巧。教学过程:课前准备:开机进入WIN98界面。
一、创设情境,导入 新课 师:Class、begin 生:Good、morning、sir 师:Good、morning、every、one 生:Sit down,plase.同学们,很高兴能和大家一起学习本节课。下面请你打开WPS,用最快的速度输入GOOD MORNING这两个单词。最先完成的同学将有机会在老师的指导下完成下面的操作。
大家已成功地完成英文早上好,有人就要问了,中文早上好应该怎样输入呢?我们知道第一台电脑诞生于美国,所以计算机的键盘是按照美国人的习惯来设置的,直接按键盘上的键,就只能输入英文。为了能在计算机中输入中文,人们发明了汉字输入法。(板书:汉字输入法)
二、汉字输入方法的概述和简介
1、首先给大家介绍一位新朋友——电脑小博士(点击)
2、下面就请小博士给大家讲一讲输入法的基础知识吧!大家只需认真听一听,了解即可。(点击输入法简介)教师在关键处予以点拨,输入法的切换让学生记住一种方法。
三、其实输入汉字一点也不难,我们来试试吧!
1、单字输入 “计”
第一步:打开工作窗口WPS。
第二步:单击 En,在弹出的菜单中选择“智能ABC输入法”。第三步:输入“JI”后按空格键。
这时,有同学一不小心多输了一个 I 怎么办呢?前面我们学习了退格BACKSPACE,单击一下即可。
第四步:这时,用鼠标单击向后翻页按钮 按钮。提示:也可用键盘上“+”、“--”键来翻页查找同音字。
第五步:选择“3”即可完成输入。
2、试一试:输入“算”、“机”。
3、输入你的名字,输入你同桌的名字。
四、同学们,你们已成功地掌握了汉字输入的一般方法。实现、了由英文到
汉字输入的飞越。如果你想有进一步的提高,瞧小博士又在讲什么了!
1、观看光盘,了解智能ABC的输入技巧。
2、全拼输入“计算机”及你的名字。
3、简拼输入“计算机”及你的名字。
说明:标准输入法,还具有强大的造词功能。
4、混拼输入“中国”、“苹果”
五、退出窗口 是否保存?选择否。
六、总结回顾
本节课你学会了什么?同学们,师傅领进门,修行靠个人。只要选准一种输入法,坚持练下去,你很快就能成为一个打字高手。播放电脑学习寄语。(胆大 好学 敢练 自信)
教学后记:第 13 周 第 13 课时
教学内容:第十课
中英文混合输入
教学目标:
1、中英文混合输入。
2、中英文混合输入法切换。教学重点:如何处理中英文混合输入 教学难点:如何处理中英文混合输入 教学过程:教学活动
一、如何处理中英文混合输入
1、当要输入中文时,就选择某种汉字输入法(如标准输入输入法或其它),进入中文输入状态;
2、当要输入英文时,进入英文输入状态即可。如:输入“学习Windows98操作系统”; ①打开写字板,开始一般是处在英文状态;
②选择“智能ABC输入法”进入中文输入状态,然后输入“学习”。③进入英文输入状态“Windows98”
④再选择“智能ABC输入法”输入“操作系统”
通过对中英文输入状态互相转换,即可实现中英文混合输入。
二、如何输入中英文标点符号
单击输入法工具栏上的按钮“。,”,即变成按钮“.,”,就可输入英文标点符号了。如果再单击“.,”。又变成“。,”(即又回到输入中文标点符号状态。
三、练一练
在写字板中输入这段文字:Windows98是美国microsoft公司开发的软 件,也称“视窗98”,是一种计算机操作系统。
四、课外练习与巩固
教学后记:第 14 周 第 14 课时
教学内容:单元小结
教学目标:复习与巩固 教学教程:
输入法的练习
5.新版小学三年级上册信息技术教案 篇五
教 学 设 计
****小学 ******
2016年9月
第1课
信息的世界
教学目标:
1、知道信息的概念;
2、了解信息的表现形式;
3、理解信息对人类活动的意义。教学重点:
哪些是信息、信息处理工具;了解信息技术对人类社会的影响。教学难点:对信息和信息技术两个概念的理解。教学准备:
计算机、网络及辅助教学软件。教学过程:
(一)激情导入。
我们身边各种各样的信息,让我们认识了这个丰富多彩的世界。为了能够获得更多的信息,人们发明了各式各样的信息技术工具,它们的出现使我们的生活更加多姿多彩。
那么,什么是信息?我们又是如何获取到信息的?有哪些信息技术工具?本单元的内容会为大家解答这些问题,同学们准备好了吗?我们开始吧!(板书课题:第1课 信息的世界)
(二)新课
我们生活在信息时代,今天就让我们来认识一下信息吧!1. 什么是信息
当你看到第一幅图片中的符号时,知道有可能下雨;第二幅图片中的符号是交通安全符号,提醒我们在这个地点要注意安全;第三幅图中的交通指示灯是我们常遇到的,它通过颜色指示我们是否可以通行;第四幅图片中是一个闹钟,它通过指针和数字告诉我们当前的时
间。它们以符号、颜色、数字等方式给我们的消息统称为信息。(请学生列举信息的例子)。
2. 身边的信息
我们身边充满了各种各样的信息,它们以图片、声音、文字、视频、符号等各种形式存在于我们的周围,传递给我们消息。诚信是我国传统美德,而文字能够帮助我们将这种美德继续弘扬下载。
气味让我们嗅到了物体散发的味道,让我们知道了花的芬芳。
信息以声音形式表达,听觉让我们获取声音,进而获得信息。
动画片《熊出没》在让我们了
解到故事内容的同时,也给予我们一份快乐。
我们生活在信息的海洋里,那么信息对我们有什么意义呢?
在天气预报中看到下雨符号出现时,就知道要下雨了,出门带好雨具,避免淋雨。
在黑夜中,很难辨别方向。北极星所在的地方永远是北方,我们可以借助北极星来指引方向。
我国是世界上最早发现和使用石油的国家之一,在东汉时期有人发现一种可以燃烧的奇怪“水”。宋代著名科学家沈括将它命名为“石油”,并且预言了未来的重要性。现在石油已经是最重要的燃料,也是制作化肥、塑料等的重要原料。
我们不难发现,信息的作用在于它让我们认识了事物,给我们带来了启迪,让我们在区别事物的同时,认识世界,进而创造更美好的生活。
(三)、练习(结合“动脑筋”教学,主要是通过具体事例,让学生明白什么是信息,什么是信息技术。)
1、讨论回答:信息和计算机有什么联系?举几个信息的例子。
2、口述:人类处理信息的过程,举几个利用计算机处理信息的例子。可以利用课件出示图片。问:你们还知道哪些地方使用到信息技术吗?
第2课时
第二课 信息活动
教学目标:
1、知道什么是信息活动;
2、了解信息活动对人类的意义。教学重点:
什么是信息活动。教学难点:
信息活动对人类的意义。教学准备:
计算机、网络及辅助教学软件。教学过程:
一、导入新课,揭示学习目标:
在生活中,我们每时每刻都要同周围的人和事物打交道,处在信息活动之中。那么什么是信息活动呢?
二、新课教学
同学们能分享一下你们是如何度过暑假的吗?
1、什么是信息活动 当一名同学讲述他假期生活时,我们的耳朵将这些信息传递给大脑,大脑通过分析这些信息,描绘
出当时的情景,这就是一个简单的信息活动。
信息活动是人们获取信息、处理信息,和周围的人或事物交流的活动过程。
其实,我们经常处在各种信息活动之中,只要你细心观察就能够发现。比如两个人聊天,彼此会了解到对方的兴趣爱好;观看新闻联播,了解当今时事热点,这些都是信息活动。
信息活动并不是单纯的人与人之间的交流,动物、植物等这些大自然中的一切事物都可以直接或间接地与我们进行信息活动,我们可以在观察中才能获得其中蕴藏的信息。比如,看树的年轮知树木的年龄。
2、信息活动的意义
爸爸妈妈告诉我们每天刷牙,保持口腔干净,可以预防蛀牙;在学校,数学老师教会我们计算;天气预报提醒我们有雨,带好雨具,避免淋雨感冒。
信息活动与我们的生活是密不可分的,也给我们的生活带来许多帮助,使得先辈们掌握的知识技能得以传承,让我们和大自然和谐相处,更好地生活,创造美好的未来。
三、消化巩固,能力提升 练一练
第3课时
第3课
我们的好帮手
教学目标:
1、了解信息技术工具;
2、理解信息技术工具对人类活动的意义。教学重点:
了解信息技术工具。教学难点:
理解信息技术工具对人类活动的意义。教学准备:
多媒体教室、学生用图片若干幅。教学过程:
一、谈话引入
我们的人类可以利用自身的眼睛、耳朵等感觉器官来获取信息,用大脑来处理信息。然而,在有些情况下,人类自身的能力有限,无法进行能力之外的信息活动,这时需要借助信息技术工具来帮助我们。
二、新课教学
小伙伴出了外地,我们非常想念他,可以通过哪些方式联系他呢?
1、什么是信息技术工具
我们可以通过直接打电话,也可以使用网络聊天工具等方式与小伙伴联系。即使远隔万里,这些方式也能够帮助我们实现远距离的信息交流活动。
电话、网络都是现代的信息技术工具。信息技术工具是我们得力的好帮手,帮助我们进行信息活动,让我们更广泛、更深刻地认识奇特的大千世界。
2、身边的信息技术工具
电话是我们越来越离不开的伙伴,它将人与人的沟通距离拉近。在古代,身处异地的人们只能通过快等方式联系,且信息的传递还需要一段时间,而现在借助电话,我们只需要拨打几个号码就可以立即通话。
3、浩瀚宇宙,有许许多多我们想要了解的东西。
宇宙有多大、其它星球是否存在生命、黑洞是否真的存在等等,单凭我们的眼睛观察是很难解答这些问题的,这时候就需要借助太空望远镜、卫星来帮助我们遥看星空,解答各种问题。
人类以及其他动植物都是由无数个细胞组成的。我们无法用眼睛直接看到细胞的结构,这时显微镜就可以帮助我们在镜头下观察到另一个奇妙的世界。
在众多的信息技术工具中,我们最熟悉的就属计算机了。计算机能够帮助我们存储资料,还可以听音乐,玩游戏,写作文,将计算机连接到互联网之后,还可以进行网上购物等。使我们的生活变得更加丰富多彩。
三、练一练
打
照相机的用
印机的功能:。
途:。
如果你对剪贴画不满意,还可以插入自己喜欢的图片!
第4课时
第4课
结识新伙伴
教学目标:
1、初步认识计算机硬件的组成;
2、学会开、关机的方法;
3、简单了解计算机的应用。教学重点:
计算机的硬件组成。教学难点:
开关机的方法。教学准备: 多媒体教室 教学过程:
一、谈话引入
计算机是我们学习生活的好伙伴,通过计算机,我们可以画画、学英语、写作文、听音乐、看电影、游览风景„„走近它,我们会发现一个特别精彩的世界。
二、新课教学
20世纪最伟大的发明之一就是计算机!计算机又称电脑,英文名字是Computer,它是处理信息的高效工具。我们可以用计算机做什么呢?计算机都长什么样子呢?
学一学
1、计算机
从外观上看,一台计算机通常由主机、显示器、键盘、鼠标、音箱等组成。
这些主要硬件都有什么功能呢?让它们来做个自我介绍吧!
我是主机,是计算机的“大脑”和“心脏”。我能帮助你们完成运算、控制、存储等工作。如果我生病了,计算机就不能工作了。要爱护我哟!
我是显示器,是计算机最主要的输出设备。没有我来显示信息,你们就看不到计算机想告诉你们什么信息。如果不能正常交流,想了解计算机就难了!
我们是键盘和鼠标,是计算机最常用的输入设备,是计算机的“左膀右臂”。没有我们,你们无法命令计算机,也就无法和计算机交朋友啦!
2你能写出下列事物的名字吗?知道它们的用途吗?
3、随
着技术的发展,计算机的外形千变万化以适应人们的需求。看看这些计算机,你能认出来吗?你还见过哪些计算机? 练一练
1、启动计算机
①先按显示器电源开关,打开显示器。②再按下主机的电源开关,打开主机。
计算机电源打开一段时间后,显示出计算机的操作界面就可以进入工作状态了。
2、关闭计算机 ①单击【开始】菜单。②单击【关机】按钮。
③计算机正常关机。
三、教学反思 总结。
第5课时
第5课
认识鼠标
教学目标:
1、了解鼠标;
2、认识鼠标指针的形状;
3、学会鼠标的基本操作方法。教学重点:
认识鼠标的形状。教学难点:
学会鼠标的基本操作方法。教学准备: 多媒体教室。教学过程:
一、谈话引入
我们在使用计算机时,经常会用到鼠标来画画、欣赏图片、浏览文件、玩游戏„„它是人们与计算机交流的得力助手。我们可以通过它来指挥、操作计算机。
二、新课教学
导入
鼠标的本领非常大,轻轻一按,你就可以通过它来把命令传递给计算机,实现与计算机的交流。让我们一起来认识、操作它,看看谁手中的鼠标最灵活!
学一学
1、认识鼠标
鼠标的外形像一只小老鼠,拖着一条长“尾巴”—数据线,因此被称为鼠标。它是计算机的输入设备。你知道它各部位的名称吗?
2、鼠标握法
右手自然地放在鼠标上,手腕放松,食指、中指分别放在鼠标的左右键上,其他手指放在鼠标的两侧,中间滚轮可根据习惯用食指或中指操作。
3、鼠标指针
启动计算机后,桌面上会有一个小箭头,当鼠标移动时,它也会跟着移动,它叫作鼠标指针。
在执行不同的任务时,鼠标指针的形状是不同的。
练一练
1、鼠标的基本操作方法
在使用鼠标时,会有如下几种不同的操作方法。
2、操作技能练习—“纸牌”游戏
鼠标的操作方法很多,想让它在你的手中变得听话,游戏是练习鼠标操作的好帮手。比比看,“纸牌”游戏中谁的鼠标操作最灵活。
⑴ 启动“纸牌”游戏
①
单击【开始】按钮;②指向【所有程序】;③单击【游戏】;④单击【纸牌】。
⑵ “纸牌”游戏规则(自己看书操作,看谁学得就快)
三、想一想
用鼠标左键“双击”或“右击”都可以打开文件,对你来说哪种方式更方便?
学习经验和心得:
。学习到的知识和技能:。
第6课时
第6课
键盘一家亲
教学目标:
1、了解键盘分区;
2、初步掌握基本键的操作方法;
3、会使用主键盘区的常用控制键。教学重点:
基本键的操作方法。教学难点:
会用常用控制键。教学准备:
计算机、网络及辅助教学软件。教学过程:
一、谈话引入
键盘同鼠标一样,也是我们使用计算机时的一个重要的输入设备。我们可以通过键盘将命令、数字、文字等信息“告诉“给计算机,它是人们与计算机沟通、进行信息交换的桥梁。要想更好地使用计算机,可不能小看它。
二、新课教学
键盘,是我们与计算机交流信息的另一个重要工具,所以掌握键盘的使用方法非常重要。要想学会用键盘,首先要了解键盘的各个分区和几个常用控制键的功能。
学一学,认识键盘
1、键盘分区
键盘有很多种,常用的键盘有104个按键,分成五个区,分别是:主键盘区、功能键区、编辑键区、辅助键区和状态指示区。
2、主键盘区
主键盘区有数字键、英文字母键、符号键和特殊功能键。部分按键上面有上、下两种字符,也是双字符键。
同学们比较陌生的是特殊功能键,它们有什么主要功能呢?听它们自我介绍。
记住了,以后会经常与它们打交道的。
做一做
1、键盘操作的正确姿势
为了同学们的身体健康和正确使用键盘,打字时坐姿一定要正确。看看谁的坐姿最标准。
2、手指“安家”
字母键的中排8个基本键A S D F J K L;手指放置方法如图。
3输入练习
观察左图“爱心”,试着在计算机中做出来。“记事本”来帮你实现。
想一想
在练习输入过程中,你用到了哪些控制键,你是如何解决换行问题的?
学习经验和心得:
。学习到的知识和技能:。
第7课时
第7课
我的信息化社区实践
教学目标:
1、理解信息在生活中的应用和重要性;
2、理解信息技术工具在生活中的应用。教学重点:
理解信息在生活中的应用和重要性。教学难点:
理解信息技术工具在生活中的应用。教学准备: 多媒体教室。教学过程:
一、激情引入
金秋时节,正是收获的季节,同学们可以和自己的小伙伴结伴参加一次秋收的实践活动。在活动中,我们不仅可以收获到快乐,而且会给自身各方面的发展带来帮助,那么我们就行动起来吧。
二、新课教学
使用计算机、电话、摄像机、照相机、收音机、电视机等信息技术工具来帮助我们完成主题为“秋收”的社区实践活动。
在整个活动中,需要完成活动方案设计、了解活动内容、确定活动出发时间和地点、记录活动过程、实践总结这些任务,信息技术工具可以帮助我们完成。
1、实践前制定活动方案;
2、实践内容是收割农作物;
3、确定集合的时间和地点,使用电话沟通;
4、出发前了解天气情况,可以通过什么 获取天气信息;
5、秋收活动让我们收获快乐,用什么来记录这种的场面;
6、用哪些信息技术工具写一篇日记。
三、学习经验和心得:
。学习到的知识和技能:。
第二单元
第8课时
第1课
我与Win7初接触
教学目标:
1、认识Win7的操作界面;
2、学习简单的图标操作。教学重点:
简单的图标操作。教学难点:
学习简单的图标操作。教学准备: 多媒体教室。教学过程:
一、激情引入
今天计算机已经成为了我们生活中必不可少的重要工具。在上一单元,同学们已经认识了计算机,本单元我们将学习计算机操作的基础知识:初步了解Windows 7的操作系统,掌握建立文件夹和管理文件夹的方法,学会使用键盘输入文字。
同学们准备好了吗?快来进入神奇的计算机世界吧!
二、引起学生兴趣,产生动手操作的欲望
当按下电源开关,唤醒计算机开始工作时,眼前的显示器上是否出现了这样的画面?
它就是Win 7操作界面,被称为“桌面”。图标和任务栏是桌面的两大重要成员,我们一起来认识一下吧!
1、图标
桌面上的一个个小图片就是图标,它是人们使用计算机软件的“大门”,打开它就可以进入“人机交互”的界面。图标的种类有很多,意义各不相同。
2、任务栏
你发现桌面最下面的这个小长条了吗?它的名字叫任务栏。别小看了它,它可以使我们的计算机操作更加方便。
任务栏中的最重要的是【开始】按钮。单击它会弹出【开始】菜单,通过它可以快速打开计算机的大部分程序。
练一练
1、改变桌面图标大小
同学们看书自学,师适当指导。
2、排列桌面图标
为了让整个桌面看起来更加整齐、有序,可以将桌面图标进行重新排列。
生:自己看书学习师:巡视指导。再告诉大家一个小秘密,桌面图标可以随意摆放。瞧,我把它们摆成了十字形,你也快来试试吧!
方法:在图标上单击鼠标左键,拖动鼠标到合适位置后松开即可。
三、、练习总结
学习经验和心得:
。学习到的知识和技能:
。教师:通过这节课的学习,你又学到了什么知识?学生总结本节课所学到的各方面的知识。
教学反思
第9课时
第2课
DIY个性桌面
教学目标:
1、学会设置桌面背景;
2、学会在桌面上添加小工具。教学重点:
设置桌面背景。教学难点:
在桌面添加小工具。教学准备: 多媒体教室。教学过程:
一、激情引入
桌面是开机后出现的第一个界面,桌面上的快捷图标、按钮、小工具及背景图片的添加设计能给操作者带来便利,不同桌面的设计效果还能给人带来不同的感受,想让自己的桌面与众不同吗?一起动手DIY我们的个性桌面吧!二,谈话导入: 观察下面的电脑桌面,说说它们有哪些不同之处,你最喜欢的是哪一个桌面。本节课,我们要来一次桌面设计大比拼,看看谁设计的桌面最好看!想学吗?(想)完这一课,你们就会明白了。,教学新课: 通过选择添加背景图片和小工具,就可以完成对桌面的设置,再加上你的创意,就能展示你的个性桌面啦!
1、设置桌面背景图片
①在桌面空白处,单击鼠标右键,选择【个性化】命令;
②在【个性化】窗口中选择【桌面背景】;
③在图片列表中,选择想要设置成桌面的图标;
④单击【保存修改】。
在选择桌面图片时,也可以同时选择多张图片,在【更改图片时间间隔】下拉列表框中设置好时间,图片就会在桌面上交替出现了。、2、添加桌面小工具
桌面小工具是Win7操作系统的新增功能,它们为计算机使用者带来了更多的方便。
①在桌面空白处,单击鼠标右键,选择【小工具】命令;
②在弹出的窗口中,选择要添加的小工具。四,综合练习: 学习经验和心得:
。学习到的知识和技能:
。六,总结,质疑: 1,这节课我们学习了什么内容 2,你们还有什么地方不明白吗 教学反思
第10课时
第3课
窗口百变小行家
教学目标:
1、了解窗口的组成及其功能;
2、学会窗口的基本操作。教学重点:
窗口组成及其功能。教学难点:
学会窗口的基本操作。教学准备: 多媒体教室。教学过程:
一、引入
窗口是可以在屏幕上打开和关闭的矩形区域。通过窗口,我们可以与计算机进行交流。
二、新授师:
只有了解窗口的基本结构,掌握窗口的操作技巧,我们才能在计算机中畅游。
学一学 窗口的基本结构
练一练
1、标题栏右侧按钮的使用
“最小化按钮”“最大化按钮”“向下还原按钮”“关闭按钮”进行如下操作。
2、窗口的移动与缩放
当窗口的状态既不是最大化,也不是最小化时,我们可以根据实际需要,把窗口移到桌面的任意位置,也可以对窗口的大小进行缩放。
移动窗口的方法:鼠标指针指向窗口的标题栏,拖动鼠标,可将窗口拖拽到新的位置。
缩放窗口的方法:鼠标指针指向窗口的边框和四角,鼠标指针会变为双箭头形状,此时拖曳鼠标,就可以放大或缩小窗口。
3、窗口的切换
单击窗口的标题栏或桌面栏中的【窗口标题】都可以进行窗口的切换。
①非活动窗口标题栏为浅蓝色;
②单击这些标题栏可以在不同的窗口间进行切换;
③活动窗口标题栏为蓝色;
④单击任务栏上的不同图标可以实现在窗口间切换。
三、课堂作业
学习经验和心得:
。学习到的知识和技能:
。窗口最小化和关闭窗口的区别是什么?
四、总结
以这节课我学习了„„方式,让学生自己进行总结。教学反思。
第11课时
第4课
我给文件建新家
教学目标:
1、认识文件和文件夹;
2、学会给文件夹命名;
3、掌握文件夹等的基本操作。教学重点:
认识文件和文件夹。教学难点:
掌握文件夹的基本操作。教学准备: 多媒体教室。教学过程:
一、导入
计算机作为一种学习工具,在使用一段时间后,里面存放的文件越来越多,也需要我们去整理,比如归归类,给文件建新“家”,方便我们查阅、管理信息。
二、新课
这节课,我们在“我的电脑”D盘创建“图片”“文字材料”“娱乐”文件夹和相应的子文件夹,通过给文件建新家,学会用文件夹管理文件,方便浏览和查阅信息。
小能手
1、认识文件和文件夹
在使用计算机的过程中,硬盘与我们打交道的机会最多,它可以保存很多资料,相当于文件的“仓库”。
下面我们给文件创建新家吧!
2、新建文件夹
鼠标右键单击【开始】--单击【打开Windows资源管理器】--单击或双击【本地磁盘D:】--指向工具栏—单击【新建文件夹】,输入文件夹名称“图片”,按回车键确认,或在窗口空白处单击鼠标确认。
生:自由学习。师:巡视指导。
3、建立子文件夹。
4、复制文件夹。
5、文件夹的重命名。
三、巩固扩展
让学生对刚才还没完成的内容继续完成,已经完成的学生在软件中自由尝试。
学习经验和心得交流: 学习到的知识和技能:
新建文件夹的操作,你还能想到其它的方法吗?你觉得哪种新建文件夹的方法更简单、便捷?
第12课时
第5课
文件搬进新的家
教学目标:
1、掌握操作文件的方法;
2、学会选定文件;
3、会用文件夹管理文件。教学重点:
掌握操作文件的方法。教学难点:
选定文件。教学准备:
多媒体教室。教学过程: 导入:
书房里的书分类存放,清晰、一目了然。电脑也是一样,不同类别的文件应放在不同的文件夹里,这样方便查阅文件、管理信息。教学过程:
上节课,我们已经建 好了“图片”“文字材料”“娱乐”文件夹和相关的子文件夹。
本节课,我们要把相关或同类的文件搬进新的家。小能手
快速浏览电脑中的资源,通过文件的移动、复制等操作,把相关或同类的文件搬进已经建立好的文件“家”中。
1、打开资源管理器
鼠标右键单击【开始】按钮—单击【打开Windows资源管理器】--单击【本地磁盘D:】。
2、移动文件
单击选中“刻舟求剑”文件利用【编辑】菜单的【剪切】和【粘贴】命令,把“刻舟求剑”文件搬进“成语故事图片”新家。动手试试吧!
①单击选中文件;②单击【编辑】菜单;③单击【剪切】;④打开“成语故事图片”文件夹,单击【粘贴】。
3、复制文件。
4、删除文件。
5、多个文件的选定
如图,选取多个文件,执行一次复制、移动和删除的操作。
巩固扩展
学习经验和心得交流: 学习到的知识和技能:
回顾操作过程,说说文件的复制和移动有什么不同。
第13课时
第6课
“键”步如飞
教学目标:
1、掌握键盘指法;
2、熟练键盘操作。教学重点:
掌握键盘指法。教学难点:
熟练键盘操作。教学准备: 多媒体教室。教学过程:
一、导入:
“金山打字2013”是一款集打字练习、测试、游戏于一体寓教于乐的软件,可以让我们明确键盘指法分工,短时间内“键”步如飞。
二、新课
下面几个是金山打字软件里的游戏,同学们要具备“键”步如飞的操作技能才能取得胜利!
明确指法的分工,经过“字母键位”的击键练习,再进入“英文打字”的综合训练,加强记忆争取盲打,就可以挑战游戏大赛啦!
一、熟悉指法分工
主键区十个手指的指法分工。
二、主键盘区键位练习
1、字母键们的练习
启动“金山打字2013”,进入首页页面,点击“新手入门”选项,进入子页,点击字母键位,进行26个英文字母的训练,练习是从基准键位开始的。
2、符号键位的练习
点击“新手入门”下的子页面中的“符号键位”。通过“符号键位”的练习,熟练符号键、空格键、大小写转换键、退格键、回车键及光标移动键等键位的操作。
3、英文打字练习。
4游戏设置
成果篮
学习经验和心得交流: 学习到的知识与技能:
第14课时
第7课
文字输入我能行
教学目标:
1、学会使用“搜狗“拼音输入法输入汉字;
2、能够在写字板中完成中英文输入;
3、能够简单地编辑文字。教学重点:
学会使用“搜狗“拼音输入法输入汉字。教学难点:
能够简单地编辑文字。教学准备:
多媒体教室。教学过程:
一、导入:
选择“搜狗”拼音输入法,了解它的使用方法,掌握中英文转换的技巧,再学会文字处理工具—写字板的编辑使用,最终保存文件完成作品。
二、新课
1、启动“写字板”
单击【开始】菜单,单击【所有程序】下的【写字板】选项,打开“写字板”软件。
2、输入法设置
想要输入汉字,就要选择相应的汉字输入法。
在桌面右下角处单击输入法图标,就会弹出输入法选项框,在选项框中选择“搜狗拼音”输入法。
3、在“写字板”中输入文字 生:读书自学 师:巡视指导。
4、让文字变得美观 生:读书自学 师:巡视指导。
5、打印
如果计算机连接打印机,尝试单击“写字板”工具栏上的【打印】按钮,看看会出现什么。
成果篮
学习经验和心得交流: 学习到的知识和技能:
除了鼠标单击按钮的方法外,你还知道哪些中英文切换的方法? 设置搜狗拼音输入法的外观。
第15课时
第8课
“键”步如飞
教学目标:
1、理解计算机在生活中的应用;
2、理解Windows操作系统的更新及其重要性;
3、通过整理资料,提高键盘输入技能。教学重点:
理解计算机在生活中的应用。教学难点:
通过整理资料,提高键盘输入技能。教学准备: 多媒体教室。教学过程: 导入:
查阅计算机及操作系统在学校、超市、印刷社等学生经常活动的场所的应用情况,并用计算机来整理调查资料。
小能手
在调查实践过程中,同学们要经过制订调查方案,确定调查内容,协作完成调查活动,最终汇总整理、写出感受,建档存储管理几个环
节完成此项调查实践活动。
1、在调查活动前,先定一个活动方案,包括确定调查单位、联系人,明确人员分工、活动开展的时间和地点等内容。要求用写字板或记事本完成。
2确实调查内容并完成调查文档。
3、Windows调查活动结束后,用写字板或记事本软件汇总整理活动记录、调查内容、完成实践总结,并建立专题文件夹存储管理文件。
体悟园
活动经验和心得交流: 学习到的知识与技能:
6.汉字输入模块(小学三年级信息技术教案) 篇六
【教学目标】
1.知识与技能:了解信息的概念,了解信息的传播方式,了解计算机是获取、处理信息的工具。
2.过程与方法:通过列举生活中的信息加深学生对信息的理解,并能说出生活中的信息和信息的传播方式。
3.情感与态度价值观:培养学生对生活中信息的获取能力。【教学重点】了解信息的概念,了解信息的传播方式。【教学难点】能说出生活的信息和信息的传播方式。【课时安排】1课时
第一课时
总第 课时 上课时间: 年 月 日(第 周星期)【教学内容】无处不在的信息 【教学准备】
1. 整队(排队)、排位置。2.讲解上课规则和有关纪律要求。【教学过程】
一、引入
教师播放幻灯片,让学生观看图片。
教师提问:同学们,你们一定听说过“21世纪是信息时代”这句话,那么你们知道什么是信息吗?
学生一边观看幻灯片一边回答:“看到的新闻,听到消息,学到知识都是信息。给学生展示四张代表四季的图片,让学生回答从图片获取到的信息,加深学生对信息的理解。
二、信息的传播方式
教师:现在我们有许多传播信息的方式,大家能否举例呢?(幻灯片暂停播放)请学生举手回答,并给予鼓励。
学生:交谈、看书、打电话、上网、和无线电通讯等。(教师一边播放幻灯片)
三、信息技术重要工具
让学生来认识一下计算机家族:笔记本电脑、手机、MP3播放器等。同学回答它们分别有什么作用。(边看幻灯片边回答)
四、小结
将幻灯片重新播放一次,中途不作停顿,学生看完后,教师请几个学生来讲一下,信息传播方式中你看到了几种,分别是什么?计算机家族中你看到了几个成员,它们分别是什么?
再请学生在课本找一找有没有其它的信息传播方式?
计算机家族中还有没有其它的成员,说说它们的作用分别是什么?
【教学反思】
第2课 信息处理的好助手
【教学目标】
1.知识与技能:认识计算机,学会开机、关机,认识Windows桌面,认识“图标”、“任务栏”、“开始按钮”、“鼠标指针”等。
2.过程与方法:让学生自己尝试开机、关机,通过纸牌游戏让学生在游戏中逐渐熟练鼠标的操作。
3.情感与态度价值观:培养学生自主学习、思考的能力。【教学重点】学会开机、关机
【教学难点】认识Windows桌面,认识“图标”、“任务栏”、“开始按钮”、“鼠标指针”等。【课时安排】1课时
第一课时
总第 课时 上课时间: 年 月 日(第 周星期)【教学内容】信息处理的好助手 【教学准备】多种类型的鼠标图片 【教学过程】
一、引入
将一台关闭的计算机放在讲台上,请一个小朋友来将它打开。
开机关键:先找到主机箱,再找到电源开关(POWER),最后按下它就可以了。开机后介绍Wwindows界面。
二、介绍鼠标
1.先了解鼠标:教师出示二种或多种鼠标,如二键鼠标和三键鼠标等。2.再让学生观察他们桌子上的鼠标,说说他们的鼠标是哪一种类的。
3.鼠标的基本操作(教师边演示边讲解,也可让学生上来讲解其中的某一操作)指向-移动鼠标,使鼠标指针移到对象的上面
单击-当鼠标指向一个对象后,按下鼠标左键,然后松开; 双击-快速按下并松开鼠标左键两次(连续两次单击);
拖动-当鼠标指向对象后,按下鼠标左键并移动鼠标,到新位置后再松开鼠标; 右击-当鼠标指向一个对象后,按下鼠标右键然后松开。4.学生练习(进行书中试一试操作练习)在统一练习结束后,教师再请几个小朋友上来演示,一个操作,另一个说明他所做的是什么操作名称。
三、纸牌的介绍
1.教师打开原先最小化的纸牌游戏,再请问一个小朋友谁会进入这个游戏呢?(个别学生在家庭中早已使用过了)
2.让二至三个小朋友上来进入纸牌游戏,要求边操作边讲(让这位同学在操作中稍稍慢一些)。
3.最后让学生自己进入纸牌游戏。
问题产生:游戏怎么玩呢?(作为本次课的作业,让学生在课后去寻找答案,让学生在下一次课解答)
四、关闭计算机
教师提问:怎么样关机呢?请一个学生来演示如何关闭计算机。
进行关机游戏比赛,比一比看谁最先关机,哪一组最先关机,评出个人前三名,团体前二名。
【作业布置】纸牌游戏怎么玩? 【板书设计】
开机:按下主机电源开关。
关机:“开始”--“关闭计算机”—中间红色图标“关闭” 鼠标:单机、双击、右击、拖动。
【教学反思】
第3课 有趣的画图
【教学目标】
1.知识与技能:学会启动画图软件,了解画图窗口的组成部分;了解各类画图工具的名称和用法,学会矩形、椭圆、直线工具的用法;学会撤销和清除图像的操作方法,初步学会文件的保存方法。
2.过程与方法:让学生自己感受画图的工具,了解画图软件窗口的组成,通过绘制树林让学生学会使用矩形、椭圆、直线的等工具。
3.情感与态度价值观:培养学生自主学习能力以及能够正确地评价他人,培养学生的审美观。
【教学重点】学会矩形、椭圆、直线工具的用法。【教学难点】文件的保存方法。【课时安排】1课时
第一课时
总第 课时 上课时间: 年 月 日(第 周星期)【教学内容】有趣的画图 【教学准备】PPT课件 【教学过程】
一、导入
今天我们来讲有趣的画图,平时大家画画所用的工具是纸、笔还有颜料。今天我们用电脑中的画图软件来画画。首先,老师先给同学们看一幅老师画的画。那么为了完成这样一幅画,我们先来了解一下画图软件。
二、新授
(一)启动画图软件
1.首先,我们要知道怎么打开画图软件。
单击“开始”,依次选择“程序”、“附件”、“画图”。单击它,这样画图软件就打开了,大家现在看到的就是画图软件的界面。
2.为了更好地运用画图软件,我先给同学们介绍一下这个界面的组成
(二)体验工具
介绍完画图软件界面的组成,现在我们开始正式进入画图软件来体验工具栏中工具的用法。
当我们用鼠标指向某一工具,停留片刻,可以获知该工具的名称,比如这个就是直线工具,这个是矩形工具,这个是椭圆工具。要使用这种工具,只需要单击它,当它被选中后会显示白色,接下来就可以用它在画布上画画了。今天重点学习直线工具、矩形工具和椭圆工具 1.直线工具
首先,我单击选中直线工具,画一条地平线(有漏洞)对于直线工具,这里一共有5种样式。
画完地平线,我想先给地平线下填上草地的颜色。
单击选择绿色——单击填充工具——点击地平线下空白处。大家会发现整块画布都变成了绿色,而我只要下半部分变成绿色。为什么会出现这种现象呢?
大家看到这里,是不是有一个缺口,如果线条没有封闭好的话,颜色就会溢出到别处。
那么,接下来我们重新填色,先撤销刚才填充的步骤,我们可以单击菜单栏中的“编辑”,单击选撤销。这样就把刚才的那一步清除了。
重新选择黑色。单击直线工具,并选择细线。把这条线封闭好,再填充一次,这次颜色正好填充在我想要的地方。2.椭圆工具
接下来我们选择椭圆工具并选择黑色,画一个椭圆,它有3种样式。我们依次来看一下,大家发现第三种样式直接把颜色给填充好了,那么我们可以直接选择一种深点的绿色,用这第三种样式可以直接画树的上半部分。
3.矩形工具
最后,我们选择矩形工具,画树干,它同样也有3种样式,大家发现,它的这3种样式和椭圆工具的一样,那么也可以直接选择褐色,选择矩形工具中的第3种样式直接画树干。好了,这样一颗树就画好了。
现在大家再看老师刚才的那幅画,我请一个同学来说说这里的小鸟是用这三种工具中的哪几种画成的? 待会儿,大家可以用老师刚刚讲的这3种工具来画图了,同时想想用这三种工具还能画出什么。下课前我们呢来评比一下。现在我把电脑给切过去,大家可以开始操作了。
(操作过程中)老师刚刚说到了如果图画画错了,可以用撤销工具,可是撤销工具只能使用几次,大家自己来试试。如果要把整幅图画都清楚,又应该怎么做。
三、评比展示 让学生展示并相互评价,老师给予相应的肯定和建议。
四、保存
作品保存方法:鼠标依次单击“文件”--“另存为”--在“保存为”窗口的“文件名”输入框中输入图画的名称
【教学反思】
第4课 美丽的校园
【教学目标】
1.知识与技能:学会橡皮工具的使用,初步学会曲线、放大镜工具的用法,初步学会按指定位置保存文件、打开文件。
2.过程与方法:让学生自己感受校园的美丽,鼓励学生画出心中的校园美景,在绘画的过程中学会用不同的工具创作,掌握曲线、矩形、放大镜工具的使用方法。3.情感与态度价值观:培养学生学会用计算机表达自己的情感,培养学生对学校的热爱之情。
【教学重点】学会橡皮工具的使用,初步学会按指定位置保存文件、打开文件。【教学难点】初步学会曲线的用法、学会用放大镜工具。【课时安排】2课时
第一课时
总第 课时 上课时间: 年 月 日(第 周星期)【教学内容】美丽的校园
【教学准备】多媒体课件,一副校园的草图 【教学过程】
一、情景导入
师:学校是我们每个同学第二个家,今天我们一起来讨论一下我们的学校,你们认为我们的学校美吗?美又体现在哪里呢?
生:交流讨论,畅所欲言。有说:鲜花围绕的大门,崭新的塑胶跑道,独特的种植园,以及宽敞翠绿的足球场„„
师:那就请同学用矩形、椭圆、刷子等工具来描绘出你认为校园中最靓丽的一角吧。不过要记住国旗是每所学校的标志之一,所以请同学别落下了。生:动手操作。教师巡回指导。
二、自己动手 探究学习
生:在操作中发现,画错的部分没有及时给予撤消或撤消已经超过了三次,怎么办? 生1:可以用橡皮来擦除。
师:如果画错的部分面积比较大,在使用橡皮工具时,你有什么好技巧吗? 生2:橡皮能放大缩小,只要按住键盘中的“+”,“—”号,就可实现。师:这位学生回答的相当的棒,我们给这位同学鼓励一下。师:同学们,你们在画图填充颜色时,如果填充的地方比较小或者填充物有漏洞时,你该怎么办?、生:兴致高傲的举手回答,用放大镜可以实现。说出放大镜的使用过程。师:请同学给这位学生鼓励一下,别人还不知道的问题,他却想到了。
生:继续操作,教师巡回直指导。
三、积极引导 突破难点
师:请同学说说,你的国旗是用什么工具来画的? 生:用铅笔,用刷子、还有的说是用曲线工具。
师:很好,大家的想法非常好。那谁又能告诉大家用曲线工具你是怎么来画国旗的。同时请一同学做演示。
生1:上台操作演示。
师(小节):用曲线工具画红旗比较适合,但曲线工具的用法比较特别:先用该工具拉出一条直线,然后拖动鼠标2次确定弧度,一条曲线才算完成。
生:继续操作,教师巡回指导。
师:请同学把你完成的作品保存,同时保存到自己的文件夹中—我的文档—三年级文件夹中。
我们可以先请一位同学在你的计算机上做一演示。生:操作演示
师:再请同学打开自己保存的画。看看是否保存正确。当然你也能继续修改你的图片,并保存。
四、全课小结 拓展课题
今天我们的课就上到这里,你认为还有什么没有掌握的,请同学提出来。并请回忆一下,今天你学会了什么?
【教学反思】
第二课时
总第 课时 上课时间: 年 月 日(第 周星期)【教学内容】拓展课《绘制家乡美景》 【教学准备】PPT课件 【教学过程】
一、情景导入
用PPT展示家乡的景色。
师:同学们,这是老师的家乡,那里有河流,有小桥,有山,有绿树。风景美不美啊?
学生感叹的时候,请学生来讲一讲自己的家乡在哪里,有什么美景。学生很积极的谈论自己的家乡,活跃了课堂的气氛。这个时候老师就提出“那就请同学们画出自己家乡的美景,比一比看谁画得最好。”
二、自己动手 探究学习
1.学生动手操作。教师巡回指导。
2.学生在创作的时候可能会遇到很多问题,老师可以鼓励学生相互讨论,尝试不同的工具,并适时地进行辅导。
三、展示评价
1.学生完成创作后请学生展示自己的画作,并说说都用到了什么工具。比如绘制天空的白云可以用喷枪工具,可以用刷子工具;绘制小山、河流可以用曲线工具;绘制池塘和石子路可以用椭圆工具等等。
2.创作的时候遇到了哪些困难,你是怎么解决的。让学生交流自己在创作中遇到的问题以及解决的方法,可以帮助遇到同样问题的学生。
3.请学生展示自己的作品,并自己评价,然后请其他同学进行评价,最后老师再评价。最后评出一等奖,二等奖,三等奖,对获奖的同学进行奖励。
四、全课小结 拓展课题
今天我们的课就上到这里,你学会了什么工具,同学们互相分享一下。
【教学反思】
第5课
池塘里的小蝌蚪
【教学目标】
1.知识与技能:学会使用选取工具选定图形、学会图形的复制和移动、翻转等图片处理方法。
2.过程与方法:通过小组合作的方式让学生自主探究,在绘制的过程中发现问题,解决问题,逐渐掌握选定对象的方法,让学生上台展示,鼓励学生发现工具不同的使用方法。
3.情感与态度价值观:培养学生的审美情趣,保护益虫的思想品德以及小组协作精神。【教学重点】学会图形的复制和移动。【教学难点】理解选定、复制、粘贴的过程。【课时安排】1课时
第一课时
总第 课时 上课时间: 年 月 日(第 周星期)【教学内容】池塘里的小蝌蚪
【教学准备】多媒体课件,各种动植物图案画。【教学过程】
一、创设情景,引入课题。
师:大家都知道青蛙是益虫,是保护庄稼的好卫士。今天老师想问问大家你们有哪位同学知道青蛙是有什么演变而成的呢? 生:小蝌蚪(异口同声)师:那么你们见过小蝌蚪吗? 生:见过。
师:那现在我们一起来看看可爱的小蝌蚪吧!1.课件演示:
小蝌蚪与荷叶的动画,小蝌蚪在水中,在荷叶旁自由地游来游去。2. 引入课题:池塘里的小蝌蚪。[开篇用一副画满池塘里的小蝌蚪与荷叶动画的导入,吸引学生的注意力,激起学生的兴趣,使学生在较短的时间内能与课堂和谐交融,走进今天的池塘美景。]
二、小组协作,探究新知。(任务一:生机勃勃的池塘)1.小组合作,动手操作,完成任务。(1)小组讨论:用什么工具可以画荷叶? 用刷子、圆形 工具,绘制荷叶。用铅笔、圆形 工具,绘制荷叶。用曲线、圆形 工具,绘制荷叶。(2)学生动手操作、练习。
(3)交流荷叶的画法,反馈结果并展示作品。(评优)
[在新知学习中,可以根据学生对以上几种工具使用的习惯性,任意学生自由发挥选择使用,并通过小组协作交流,动手操作感悟到荷叶的画法,从中体现出学生在教学中主体地位。] 2.创设疑问,引发思考。
(1)问题:一张张画荷叶,太麻烦了,谁有更好的办法?
提示导学:画图软件的菜单栏中有许多宝贝,大家可以结合课文中的学习提示,找找办法。
(2)小组探讨,尝试学习。(3)反馈,优生演示。
(提示:A、选定和移动图形时鼠标箭头的变化。B、透明处理。)
(露一手穿插:Ctrl+拖动鼠标=复制)
(4)互帮互助(小组学习),完成任务(充满荷叶的池塘)(5)运用课件,理解复制、粘贴,移动的过程。(6)师小结,怎样实现选定,复制,再移动的过程。
[这里通过提示,让学生自己去发现,找到解决问题的办法。经过小组讨论学习,并让优生操作演示,这样既使学生理解了操作过程,又增强了学生学习的积极性。最后教师做一小结,能起到画龙点睛的作用。]
三、激情再探,运用新知。(任务二:一模一样的蝌蚪)1.课件演示:生机勃勃的池塘,大小相同的蝌蚪。2.小组协作,完成任务。
用曲线、圆形 工具,绘制小蝌蚪。再通过任务一的方法实现成群的蝌蚪。3.保存图片。
4.学生作品展示及评价。
[每次学生的作品基本设置评奖,这里我设立了几个奖,包括最优奖、优胜奖、鼓励奖,通过分发自制的奖状卡,以此来鼓励和激励学生。]
四、问题解决,拓展延伸。(任务三:参观动物园)1.打开一个BMP文件。
2.通过复制、移动动物、植物,发挥想象,成为漂亮的动物园。3.添加景物。(根据不同程度的学生的要求。)4.课程整合,发展创作。
[拓展练习的设计目的在于学生已有的认知结构基础上进一步深入,让他们运用已有的知识去解决面临的问题,这样既能预防学生的思维定势,培养学生灵活解决问题的能力,又使整个教学过程起到前呼后应的效果。]
五、课堂小结,梳理脉络。
1. 展示青蛙图片(区分哪些做的对哪些有错)
提议:我们应该好好保护我们的庄稼卫士——青蛙。
2.这节课你学会了什么本领?还有什么问题?(生自由说一说)3.师小结:今天我们学习了用选取工具选定图形;图形的移动与复制。
[通过系统的整理所学知识,设计开放式的提问,让学生各抒己见,既能做到及时了解学生在本堂课中的学习情况,又能有效的捕捉到学困者的未知信息,有效掌握教学的节奏,做到松弛有度,增补交替。] 【教学反思】
第6课
保护青蛙的宣传画
【教学目标】
1.知识与技能:初步学会在不同的画图程序间复制图片,学会图片的缩放处理,学会文件的另存为操作。
2.过程与方法:通过给池塘里的小蝌蚪这幅画配图,让学生学会在不同的画图程序间复制图片,创作的过程中学会用选定工具选定图形,学会图片的缩放处理和文件另存为操作。
3.情感与态度价值观:培养学生动脑思考,自主学习探究的能力,提高学生保护益虫的意识。
【教学重点】学会在不同的画图程序间复制图片和缩放处理。【教学难点】学会在不同的画图程序间复制图片。【课时安排】1课时
第一课时
总第 课时 上课时间: 年 月 日(第 周星期)【教学内容】 保护青蛙的宣传画 【教学准备】 PPT课件,学生上节课作品 【教学过程】
一、创设情景,引入课题。
师:打开池塘里的小蝌蚪这幅画,并出示一张青蛙的图片,同学们青蛙是人类的好朋友,同学们看看这两张画有何联系吗?
生:青蛙是小蝌蚪的妈妈(异口同声)
师:那么让我们一起来保护这些可爱的生命做些宣传吧!任务一:青蛙与宣传牌
启动画图程序,在白板上画一个可爱的青蛙,设计一块宣传牌,并把它保存起来。生:操作。教师巡回指导 任务二:合成图片
再启动一个画图程序,单击文件菜单中的打开,打开池塘里的小蝌蚪,然后通过复制,把青蛙与宣传牌粘贴到池塘中去。
师:请同学上台演示。生:演示。用选定工具选中青蛙,然后选择编辑中的复制。再再任务栏中切换池塘里的小蝌蚪这幅画,去粘贴。
师:小结。在同一画图程序和不同画图程序间粘贴需要每个同学事先想好该把这只青蛙往哪里送就可以了。但是我们的青蛙停在荷叶上,是不是显得太大了?怎样缩小呢?
生:演示。
师:小结。用鼠标指向选定范围虚线框的8个小方框,待指针变成倾斜的箭头时,拖动鼠标即可放大或缩小图片了。
生:操作。同样完成已经完成的宣传牌。
二、创设疑问,引发思考
师:同学们看看这位同学的作业。(展示学生作业)他的宣传牌怎么会立于水上面呢?
生:用喷枪工具就可以让宣传牌的脚立于水中的。任务三:另存作品
把两幅已经合成的图片请另存一个文件吧。保存的文件名为保护青蛙。
另存为方法:鼠标依次单击“文件”--“另存为”--“我的电脑”--“本地磁盘D”--在“保存为”窗口的“文件名”输入框中输入图画的名称。
三、课堂小结,梳理脉络。
1.这节课你学会了什么本领?还有什么问题?(生自由说一说)
2.师小结:今天我们学习了用选取工具选定图形;图形的移动与复制,图形的放大和缩小。【教学反思】
第7课
童话故事配画
【教学目标】
1.知识与技能:熟练掌握移动、复制、翻转、缩放等图片处理方法,熟练掌握各类画图工具的应用。
2.过程与方法:通过给童话故事配画,让学生发挥自己的想象力,自主创新,在创作的过程中熟练工种画图工具,灵活地使用移动、复制、翻转、缩放等图片处理方法。3.情感与态度价值观:培养学生的想象力和自主创新能力。【教学重点】熟练掌握移动、复制、翻转、缩放等图片处理方法。【教学难点】灵活运用各种画图工具,让场景与角色的搭配惟妙惟肖。【课时安排】
第一课时
总第 课时 上课时间: 年 月 日(第 周星期)【教学内容】 童话故事配画
【教学准备】多媒体课件,各种动植物图案画 【教学过程】
一、创设情景,引入课题 师:同学们都爱看动画片吧? 生:喜欢(异口同声)
师:今天我们不看动画片,但是让同学们自己来搭动画片。生:想不想用你们学过的童话故事来搭个童话故事配话呢? 生:想。
师:那现在我们一起来吧!
二、新授内容,体验动画
1.课件演示:出示一张素材画。里面有很多动物和植物的画图。请同学自编动画吧。
生:上台演说,并演讲出小动物的对话内容。2.布置场景
先用直线、刷子工具勾画出故事发生的大致场景,并用填充工具填上合适的颜色。然后从图库中挑选出植物放入场景中,使得画面更加漂亮。
生:操作。教师巡回指导。3.请出主角
从图库中分别选定狐狸和乌鸦的图片,复制到场景中,并根据故事情节进行位置和大小的调整。
如狐狸和乌鸦,应该让乌鸦停在树上,让狐狸走到树下哦。学生操作,教师巡回指导。4.处理加工
根据故事情节,需要给乌鸦的嘴边添上一块肉,这可以用刷子、喷枪等工具来绘制,狡猾的狐狸和乌鸦的对话可以用椭圆工具和刷子工具来制作。
5.保存作品
最后请同学把你的作品保存起来吧。
三、展示评价
1.学生完成创作后请学生展示自己的画作,并讲一讲自己的故事。
2.创作的时候遇到了哪些困难,你是怎么解决的。让学生交流自己在创作中遇到的问题以及解决的方法,可以帮助遇到同样问题的学生。
3.请学生展示自己的作品,并自己评价,然后请其他同学进行评价,最后老师再评价。最后评出一等奖,二等奖,三等奖,对获奖的同学进行奖励。【板书设计】
画图过程中,想要将画中部分内容清除可以用“编辑——清除选定内容”命令。画图过程中,如果要画直线、正方形、正圆要按住Shift键 文件保存时必须注意:保存位置和文件名。
【教学反思】
第8课 认识键盘大家庭
【教学目标】
1.知识与技能:认识键盘,了解键盘操作规范,学会基本键的指法,学会在“记事本”中输入文字,学会回车键、退格键和大写锁定键的用法。
2.过程与方法:通过介绍键盘的分区与操作规范,让学生整体感知键盘,学生通过实际操作逐步掌握正确的键盘操作规范。
3.情感与态度价值观:掌握正确的键盘操作姿势,养成良好的操作习惯。【教学重点】学会基本键的指法,正确的操作键盘。【教学难点】学会在“记事本”中输入文字。【课时安排】 2课时
第一课时
总第 课时 上课时间: 年 月 日(第 周星期)【教学内容】 认识键盘大家庭 【教学准备】 多媒体课件 【教学过程】
一、课前手指操
1.上课前,我们先来做做手指操(伸出双手)。
大拇指:爸爸开车滴滴滴,食指:妈妈洗衣哗哗哗,中指:哥哥拍球啪啪啪,无名指:姐姐唱歌啦啦啦,小拇指:我叫妈妈妈妈。
2.和同桌小朋友一起玩一玩。(媒体:手指操)
二、揭示课题
1.认识键盘,(出示键盘图)键盘分为四个区:主键盘区、编辑键区、功能键区和小键盘区,并让学生了解键盘四个区的主要功能说明。
2.让学生试一试在键盘中找到相应的四个区。3.揭示课题:认识键盘大家庭。
三、认识键盘操作姿势
出示坐姿图:口诀:头正、身直、脚平、指曲
四、键盘操作指法 1.手指分工 介绍手指如何分工 2.手指摆放
基本键:八个键:ASDFJKL;定位键:F、J,两个食指直接放在两个键上,其实手指按顺序自然放在相应的基本键上。而且基本键是老家。
学生尝试摆放手指。
试一试:打开金山打字通,尝试基本键的摆放以及基本键的手指操作。
五、小结
今天我们第一次学习打字,收获了很多知识。顺着学生回答结合板书回顾课堂。键盘分区
基本键:基本键是手指的老家,每个手指都有各自的领地,下次我们要学习怎样管理这些领地。
打字要注意什么问题:姿势要正确 【教学反思】
第二课时
总第 课时 上课时间: 年 月 日(第 周星期)【教学内容】 认识键盘大家庭 【教学准备】 多媒体课件 【教学过程】
一、导入
上节课我们已经学习了键盘的基本操作,下面我们在记事本中进行打字比赛,比一比看谁快。
二、记事本上打字
1.启动记事本,教师演示打开记事本的操作。在编辑区中有光标,输入文本,按照提示输入文本。
2.发现问题:老师给的文本是大写字母,而学生打出的是小写字母。
3.解决问题:请出大写字母锁定键Caps Lock,处于大写字母锁定状态了,学生就可以完成输入文本了。
4.学生操作,教师指导。
5.输入中需要回车的按回车键Enter,光标就会跳入下一行。如果输入有误的就按退格键Backspace就可以删除光标前面的文字了。
三、课堂小结
今天我们学习了:记事本/回车键/退格键/大写锁定键 【板书设计】
大写字母锁定键Caps Lock:大小写字母切换。
回车键Enter:光标就会跳入下一行。
退格键Backspace:删除光标前面的文字。
打开记事本:开始—所有程序—附件—记事本。
【教学反思】
第9课
去上排键家做客
【教学目标】
1.知识与技能:学会中排键、上排键的指法,学会删除键的用法。
2.过程与方法:通过练习熟练掌握打字的正确姿势,做小游戏中练习打字可以提高学生学习的积极性。
3.情感与态度价值观:掌握正确的键盘操作姿势,养成良好的操作习惯。,【教学重点】学会中排键、上排键的指法。【教学难点】学会在“记事本”中输入文字。【课时安排】 2课时
第一课时
总第 课时 上课时间: 年 月 日(第 周星期)【教学内容】去上排键家做客
【教学准备】一张键盘图、多媒体课件。【教学过程】
一、课前复习
1.复习基本键的操作指法。学生练习基本键的操作。
二、揭示课题
1.通过键盘图中基本键的认识来认识上排键的位置。2.让学生试一试在键盘中找到相应的上排键。3.揭示课题:去上排键家做客。
三、中排键指法
1.中排键就是在基本键的基础上增加了G、H键。G、J键分别由左右食指负责,当食指键按完后,应返回基本键的位置。
2.试一试:在记事本中输入下列字符: ASDF JKL;ASDFJKL;LKFDSA FDSAJKL;ASDF;LKJ FFJJDDKKSSLLAA;
四、上排键指法 1.上排键指法
操作上排键时,手指必须离开基本键按照指法要求去完成击键操作,击键操作完成后需要返回基本键。教师演示T和Y键的操作指法。2.试一试:记事本中输入下列字符。AQA SWS DED FRF GFTF HJYJ JUJ KIK LOL;P 3.小技巧:如果输入有误:按删除键DEL就可以删除光标后面的文字。4.学生操作教师指导
五、课堂小结
今天我们学习打字,收获了很多知识 键盘分区:中排键:
中排键就是在基本键的基础上增加了G、H键。G、J键分别由左右食指负责,当食指键按完后,应返回基本键的位置。
上排键指法:
操作上排键时,手指必须离开基本键按照指法要求去完成击键操作,击键操作完成后需要返回基本键。【教学反思】
第二课时
总第 课时 上课时间: 年 月 日(第 周星期)【教学内容】练习课 【教学准备】多媒体课件 【教学过程】
一、导入
上节课我们学习了上排键的指法,这节课我们进行上排键的打字练习。
二、听故事输单词 1.听故事输入单词。
2.在操作中发现问题:及时解决。3.学生操作,教师指导。4.练一练:
在记事本中输入下列英文单词。QUIT WALL EGG ROAD TILE YOGA USUAL OFF PETAL 学生操作 教师巡回指导。
三、展示交流
请打字熟练的几位同学上台演示,并给予相应的奖励,鼓励其他同学加强打字的练习。
【教学反思】
第10课
去下排键家观光
【教学目标】
1.知识与技能:学会下排键的指法,学会记事本中字体的设置。
2.过程与方法:通过练习熟练掌握打字的正确姿势,做小游戏中练习打字可以提高学生学习的积极性。
3.情感与态度价值观:掌握正确的键盘操作姿势,养成良好的操作习惯。,【教学重点】学会下排键的指法。
【教学难点】学会在“记事本”中设置字体格式。【课时安排】 2课时
第一课时
总第 课时 上课时间: 年 月 日(第 周星期)【教学内容】去下排键家观光 【教学准备】 多媒体课件 【教学过程】
一、课前复习
复习基本键、中排键和上排键的操作指法。学生练习中排键和上排键的操作。
二、揭示课题
1.通过键盘图来认识下排键的位置。
2.让学生试一试在键盘中找到相应的下排键。3.揭示课题:去下排键家观光。
三、下排键指法
1.下排键:操作下排键时,手指需向斜下方按键,按键后必须返回基本键。B键:用放在F键上的左手食指向下伸展击打下排B键,然后迅速返回基本键。N键:用放在J键上的左手食指向下伸展击打下排N键,然后迅速返回基本键。2.试一试:在记事本中输入下列字符: AZA SXS DCD FVF FBF GFBF HJHJ JNJ JMJ K,K L.L;/;AQZA SWXS DECD FRVF GFTBF HJYNJ JUMJ KI,K LO.L;P/;
四、选择输入字体 1.设置字体格式 请学生上台演示 教师小结。
学生操作:设置字体格式。学生输入字符。学生操作教师指导 五.听故事输单词
1、听故事输入单词。
2、在操作中发现问题:及时解决。
3、学生操作,教师指导。
4、练一练:
在记事本中输入下列英文单词。韩国 Korea阿富汗Afghanistan 蒙古 Mongolia美国America 俄罗斯Russia 英国England 越南Vietnam 法国France 老挝Laos 德国Germany 缅甸Burma 意大利Italy 尼泊尔Nepal 日本Japan 不丹Bhutan 瑞典Sweden 印度India 伊拉克Iraq 巴基斯坦Pakistan 埃及Egypt 学生操作 教师巡回指导。
六、课堂小结
今天我们学习下排键指法,收获了很多知识。下排键有:
B键:用放在F键上的左手食指向下伸展击打下排B键,然后迅速返回基本键。N键:用放在J键上的左手食指向下伸展击打下排N键,然后迅速返回基本键。
第二课时
总第 课时 上课时间: 年 月 日(第 周星期)【教学内容】去下排键家观光 【教学准备】 多媒体课件 【教学过程】
一、导入
上节课我们学习了下排键的指法,那我们已经掌握了所有字母的指法操作了,这节课我们来综合运用一下,完成老师的挑战。
二、听故事输单词 1.听故事输入单词。
2.在操作中发现问题:及时解决。3.学生操作,教师指导。4.练一练:
在记事本中输入下列英文单词。韩国 Korea阿富汗Afghanistan 蒙古 Mongolia美国America 俄罗斯Russia 英国England 越南Vietnam 法国France 老挝Laos 德国Germany 缅甸Burma 意大利Italy 尼泊尔Nepal 日本Japan 不丹Bhutan 瑞典Sweden 印度India 伊拉克Iraq 巴基斯坦Pakistan 埃及Egypt 学生操作 教师巡回指导。
三、课堂小结
总结键盘操作的小技巧:操作下排键时,手指需向斜下方按键,按键后必须返回基本键。【教学反思】
第11课
轻松“驾驭”键盘
【教学目标】
1.知识与技能:掌握字母键的指法,学会打字软件的使用。
2.过程与方法:通过练习熟练掌握打字的正确姿势,学会用打字软件练习提高自己的打字速度。
3.情感与态度价值观:掌握正确的键盘操作姿势,养成良好的操作习惯。【教学重点】字母键的指法。【教学难点】学会打字软件的使用。【课时安排】 2课时
第一课时
总第 课时 上课时间: 年 月 日(第 周星期)【教学内容】轻松“驾驭”键盘 【教学准备】 多媒体课件 【教学过程】
一、课前导入
经过一段时间的练习,我们已经初步掌握了键盘的指法,为轻松驾驭键盘,可以通过综合练习来提高熟练程度。
二、综合练习
1.知道中国国宝——大熊猫的英文吗?在记事本中输入:PANDA 主意:在字母键综合练习时,要注意每个手指分工负责的范围,要做到各司其职,同时在每个击键动作完毕后各归其位。
2.让学生试一试。
Horse 马dog狗 cat猫 bird鸟 duck鸭 fish鱼 Mouse 老鼠fox 狐狸pig猪 monkey猴子
小技巧:在文字输入时,如果字组中连续两个以上的字母可以由同一个手指完成的,则不必每次都返回基本键,可以连续击完字母键后,再返回基本键上。
3.揭示课题:轻松驾驭键盘。
三、了解盲打
1.盲打:盲打是指人在掌握字母键的键位后,不看键盘,完全依靠触觉击键的一种击键操作。
B键:用放在F键上的左手食指向下伸展击打下排B键,然后迅速返回基本键。N键:用放在J键上的左手食指向下伸展击打下排N键,然后迅速返回基本键。2.试一试:在记事本中输入下列单词: One two three four five Six seven eight nine ten
四、学用打字软件 1.打开金山打字通 介绍金山打字通
教师对金山打字通的使用做一示范。2.练一练:
进入金山打字通,选择一个自己喜欢的打字游戏进行练习。学生操作:
3.在记事本中输入以下中国城市的名称: Beijing tianjin shijiazhuang taiyuan xian Huhehaote lanzhou yunchuan wulumuqi Shenyang changchun hangzhou ningbo 学生输入字符。学生操作教师指导
五、课堂小结 谈谈我们今天的收获
盲打:盲打是指人在掌握字母键的键位后,不看键盘,完全依靠触觉击键的一种击键操作。
学会用金山打字通打字。【教学反思】
第二课时
总第 课时 上课时间: 年 月 日(第 周星期)【教学内容】在金山打字通上练习打字 【教学准备】 多媒体课件 【教学过程】
一、导入
我们已经学习了如何在金山打字通中练习打字,里面不仅有中文打字练习,还有英文打字练习,打字速度测试,还有一些打字的小游戏,这节课我们来进行一个打字速度的比赛吧。
二、动手操作,分组比赛
1.学生分组在金山打字通里练习打字,然后每组推选一名同学进行比赛,在金山打字通的英文打字速度测试中进行比赛。
2.请获胜的同学讲一讲他平时是怎么练习打字的,老师进行相应的鼓励。
三、总结
【汉字输入模块(小学三年级信息技术教案)】推荐阅读:
小学三年级语文《我爱你,中国的汉字》教案07-13
VC++课程设计 班级信息输入与显示07-17
小学一年级汉字听写大会题目11-12
文字的输入与保存教案08-26
汉字识字写字教案08-27
汉字的笔画的大班教案09-06
第7课 汉字与书法教案10-07
五年级作文《美丽汉字》08-16
语文教案- 谈话活动 有趣的汉字07-14
2016小学汉字听写大赛活动总结10-15