英语游园会策划书(共8篇)
1.英语游园会策划书 篇一
社团文化节游园会策划书
一、活动主题:英语也疯狂
二、活动目的:
1、培养大家的英语学习兴趣,丰富大家的课余文化生活,动员
更多的人参与到英语学习当中来
2、丰富校园文化,增添文化节气氛,为迎接母校六十周年校庆
增光添彩。
3、疯狂英语协会作为全校性的五星级社团,红河奖学金最优团
体奖获得者,并且拥有会员三百多人,是云南财经大学会员人数最多的,也是影响力较大的社团,想借助本次社团文化节游园会进行社团的风采展示,为大家树立榜样带动更多社团的发展。
三、活动时间地点:
2011年3月25日下午
博源广场(新图前)
四、举办单位:
主办:云南财经大学共青团委员会
云南财经大学学生社团联合会
承办:云南财经大学疯狂英语协会
五、参与人员
云南财经大学全校同学
七、活动安排:
1,会场布置:用社联提供的工具在活动地点支起一个小棚,搭设简易的咨询台(两到三张桌子),用于摆放小教材,奖品等。
2,将疯狂英语社团的会员们晨读、开英语交流会、听新东方的演讲等展现我们社团风采的照片进行展览(安排疯狂英语的会员和同学们交流晨读,学英语的经验和方法);
3,借助音响播放李阳疯狂英语的音频资料,让同学们体会英语的魅力; 4,开展英语互动小游戏(英语游园会):
A,念英语绕口令(协会将提供50份英语绕口令,积极鼓励同学们参与游戏,每个参与者都可获得一张积分卷,参与并且表现良好的同学可获三张积分卷,绕口令将以抽签的形式呈现,难度适中)。
B、讲英语笑话(此环节主要由协会会员负责,目的是活跃活动现场的气氛,每个班次的同学讲三到五个笑话)。
C、英语K歌(此环节由全体对英语歌感兴趣的同学参与,不论唱的质量如何,参与就送积分卷,游戏规则如下,将报名的同学分为八个组,每组两人,进行PK,由会员们进行投票,胜者进入第二轮,以此类推,最后决出冠亚军,冠军将获得丰厚的奖品,亚军获得5张积分卷,季军3张。)
D、英语灯谜,(此环节有协会提供英语灯谜200份,供参与者挑选,每猜出一条灯谜可获得一张积分卷,无上限)
注(关于积分卷和奖品的兑换):参与者可获得积分卷,积到一定数量(最少五张)可以到相关地方领取疯狂英语协会为同学们准备的小礼品);积分卷兑奖点应将相应积分对应的奖品详情用展板展示,兑奖点的负责人员应注意物品搬放的连贯性,以上四个版块,根据参与者的表现情况,均可获取相应的奖品积分兑换相应奖品。
八、经费预算:
1,海报:小幅20元/ 张*3张=60元,大幅60元/张*2张=120元; 2,小教材的复印2元/份*100份 =200元;
3,照片的冲洗1元/张*50张=50元;
4,灯谜、积分卷、绕口令的复印30元
总计:400元
注:音响设备等大型机器采用借的形式,不进行购买
九、活动中应主意的细节:
1,2,3,注意保持活动现场的环境卫生; 注意维持好活动现场的秩序; 注意安排相关人员进行照相。
十、活动结束工作:
1,务必将活动现场的卫生打扫干净; 2,将借来的音响设备即使换回去; 3,及时向赞助商反馈活动的情况。
2.游园会策划书 篇二
开心总动员,尽在园游会!
阳春三月,你是否想要拥有一片新气象?
热闹浪漫的园游会,你是否心生向往?
来吧!让我们为你插上现实的翅膀。
电气之春已经到来!
在紧张的学习工作之余,参加电气工程学院重磅推出的“电气之春开幕式”暨惊喜园游会。
二、活动目的
为丰富同学们的课余生活,增进彼此间的情感交流,同时也为营造一种轻松和谐的校园氛围,迎接新春的到来,电气学院学生会特策划本次惊喜游园会。让大家在紧张学习之余得到一定的放松,并借此表达各级领导老师对同学们课余生活的关心。
同时,“电气之春”系列活动的开幕将确定电气学院09-第二学期学生工作的主题,为本学期学生活动的顺利进行开展打下良好的基础。增进电气工程学院新老生之间的交流沟通,增强学院凝聚力,尽展我院学子的青春与风采。
三、活动主题
促进交流,展现活力,放飞青春,时尚三月,美好未来。
四、参与对象
电气工程学院相关领导。
电气工程学院08、09级各行政班。
其中:开幕式08、09级全体同学(08级有课的同学除外)参与。09级14个行政班各负责一个小游戏项目。
五、活动时间与地点
时间:本次游园会预定于3月18日(周四)下午2:00举行。
地点:重大虎溪校区足球场
六、前期准备与分工
1、外联组
1)外联部于游园会前1周开始准备活动赞助事宜,联系商家洽谈合作。
2)请与有意向的赞助商商谈商业宣传事宜,即活动中穿插的事宜。尽量争取到商家赞助活动奖品,印发奖券等。
3)在与商家的商谈中,请外联部务必礼貌,保持电气工程学院的良好形象。
2、活动组
1)组织部负责联系各班,要求各班尽快组织落实各班所负责的活动。于3月13日(周六)收齐各班的游戏项目安排,并交由主席团审批。
于3月16日(周二)组织各游戏项目进行预演。
2)根据各班项目情况,制定场地分配计划。
3)统计各班游戏项目所需物资。
4)活动进行中,部门人员充当现场工作人员,维护现场秩序,并处理可能出现的现场突发情况。如:
游园活动中同学发生争执,应迅速前往调解;发生有同学受伤的情况,及时送校医院;出入口人流量大时,疏通道路,避免出现踩踏事故等在处理事件时,工作人员应谨慎,反应迅速。
3、宣传组
1)展板制作:与活动前2天完成大、小展板制作,并于一食堂广场摆放大展板。活动当天在活动现场摆放小展板。
展板规格:3mX4m(大),1mX2m(小)
2)海报制作:大海报5张。分别于竹一,竹四,松六,松三(2张)。
3)横幅制作:横幅上书“电气工程学院电气之春系列活动开幕式暨游园会”,悬挂于活动现场。
4)游园票制作。
4、奖品组
1)道具采购与租赁:生活部、女生部协助制作或租赁活动道具。本次活动为锻炼同学们的动手能力,建议各活动小组尽量自行制作活动道具。
2)奖品采购:生活部、女生部于3月13、3月14日完成礼品采购。
3)奖品发放:生活部、女生部干事于活动当天负责奖品的兑换与发放。
5、场地组
1)场地申请:主席团提前申请好场地。本次场地选择为足球场。
2)场地布置:外联部在游园会开始前根据场地规划方案布置现场,划分各游戏区,领奖区等。
6、善后组
活动结束后,两部门成员负责整理场地,打扫清洁,将场地还原。
7、新闻工作组
请新闻部负责租赁摄像所用相关设备,并完成活动当天的照片拍摄与新闻稿撰写。
七、游园规则(各游戏项目,及兑奖规则详见附录)
1)本次游园活动,参与者凭游园券入场并参与活动。
每完成一个活动项目,工作人员将在游园券上为参与者做一个记号(记录失败或者成功)。
2)礼品兑换处,按照活动完成度领取相应的奖品。
3)游园券同时拥有抽奖功能,活动结束时将抽取幸运大奖。
八、活动流程(3月18日星期四)
13:00工作人员到场准备游园会活动,进行场地布置。
13:30活动参与者陆续到场。08、09级各班同学到场后,以班为单位站成一个方队(每班一列)等待仪式开始。迎接相关领导。
14:00主持人宣布“电气之春”开幕仪式暨惊喜游园会开始。我院领导致开幕词。
14:30——16:30游园活动(可随时领取奖品)。
16:30活动结束,抽出幸运奖
16:30——5:30整理活动现场,归还活动道具
九、活动经费预算与所需物资
活动台各组根据本组情况,自行准备工作证若干
工作人员与活动当天佩戴,由办公室提供
宣传:2块展板、1条横幅、5张海报、900张入场券、约500元
礼品:
一等奖:50名*8元=400元
二等奖:150*5元=750元
三等奖:400名*1元=400元
礼品共计:1550元
(幸运奖:4名*50元=200元,由迎新晚会结余支付)
音响:400元
各班准备道具:14个班*30元=420元
共计:2870元
十、活动特别注意事项
请各位组织者注意:
为预防春季流感。本次活动在室内举行。望各班班长注意,避免让有感冒发烧等症状的同学参与,并对同学们宣传,在活动期间不得随地吐痰。如有咳嗽使用纸巾掩口等。
各现场工作人员注意维护现场秩序,在开场与散场时应特别注意,避免出现过度拥挤现象,避免因人多产生踩踏事故。
提醒同学注意人身财物安全,如发现有同学受伤或不适应立即组织人员送往校医院并即时向有关领导报告。
3.元旦游园会策划书 篇三
一、主办单位:万方科技学院团委
二、承办单位:学生会及各社团
三、活动目的:展现校园文化,丰富同学们的日常文化生活,充实校园文化氛围,营造校园节日气氛,并为同学们提供一块放松自己的平台。
四、活动时间:2010年12月底
五、活动地点:篮球场
六、活动方案:
1.降龙十八掌之圈里圈外:
在地面上摆一些啤酒瓶之类可以直立的物品(可以成5*5或
其它样式排列),由参加同学用荧光棒做成的大小适当的圈站在距离第一排2米远处投掷。每人可投掷5次,当圈中第一排的瓶子得一分,第二排的得二分,依此类推。当他的得分超过15分即可领取奖券。
2.智勇冲关:
本活动共有三关
第一关:参加活动的同学在30秒内通过4根正甩的绳子;
第二关:通过第一关的同学在30秒内通过4根反甩的绳子:
第三关:通过前两关的同学在30秒内依次通过正甩、反甩、正甩、反甩的四根绳子
三关都通过者可以在工作人员处领取奖券。
3.狮吼:
在一张长桌上沿一条线放置8支点燃的蜡烛,由参加活动的同学先在工作人员处抽签,抽出题目(例如抽到交通工具)然后在30秒的时间内通过说出题目要求的名词将蜡烛尽可能多的吹灭。将8支蜡烛全部吹灭者即可领取奖券。
4.快乐传递(备选,若第三个活动因天气原因不能举行,则启用):
在桌子上摆放五只碗,碗里盛放适量清水,由参加活动的同学将一个乒乓球从第一只碗开始向最后一个碗中吹,中途不能使乒乓球掉出碗中。能将乒乓球吹如最后一个碗内者可领取奖券。
七、活动预算:
降龙十八掌之圈里圈外:啤酒瓶30个、荧光棒6支
智勇冲关:跳绳4根
狮吼:蜡烛10支、火柴1盒、桌子1张、纸若干
快乐传递:桌子1张、乒乓球1个、碗5只、水若干
会场布置:气球200个、荧光棒2盒、绳子若干、胶带一卷
一、活动主办:院团委
二、活动承办:院学生会文艺部
三、活动目的:为加强我院学生的课余生活,为使学院学生有一个丰富的元旦之夜,使同学门在考试之余有一个放松的机会,特举办此次活动。
四、活动时间:2010年12月28日晚7:00-10:30
五、活动地点:篮球场
六、活动对象:全院在校学生
七、活动流程:
(1)、七点活动正式开始,同时播放欢快热闹的音乐吸引过往同学。
(2)、工作人员在场边向过往的同学介绍游戏规则,鼓励过往同学来玩游戏。
(3)、工作人员和同学们一起玩游戏,使同学们在游戏中找到快乐,并发一些奖券给同学们。
(4)、游戏结束后,工作人员把场地打扫一下。
游戏:
(1)、钻竹竿
各组列队钻过在空中的竹竿,手不能触地,身体后仰,竹竿从高到低调整,到最后竹竿最低一组获胜。
(2)、木头人吹气球
杆子通过袖子穿过,使手臂不能弯曲,双脚用布条绑牢,开始后跳到放气球的地方,先吹破气球的人获胜。
(3)、比眼力
准备若干筷子,若干啤酒瓶。同学们站在一侧,筷子离瓶子有一定距离,瞄准瓶口放筷子,看谁放的准而且多,为胜利得人。
道具:
4.元旦游园会策划书 篇四
值此元旦佳节来临之际,七星学校韶关碧桂园第二校区为积极倡导增强校园人文气息,树立和谐校园新形象,我校工作处精心打造趣味性、游艺性、多元性兼顾的元旦游园活动,以展现我校学生的精神风貌,展示我校区莘莘学子的独特风采。
二、活动目的
展现校园文化,丰富同学们的日常文化生活,充实校园文化氛围,营造校园节日气氛,并增进同学之间的交流,为同学们提供一处放松自己的平台。通过一些具有视觉性的节目与趣味性、安全性、互动性、特色性及操作性强的游戏活动让全校师生在欢乐地氛围中迎接元旦。
三、活动主题
同欢乐,共游园,齐分享,庆元旦
四、活动时间
20xx年12月27日下午14:30—17:30
五、活动地点
五里亭碧桂园凤凰城商业广场博艺教育
六、主办单位
七星教育集团韶关分校区
七、活动对象
七星韶关校区全体师生
活动策划人:廖元元
活动负责人:周蓓
八、活动环节安排:
1、14:30~15:00开场拔河比赛
2、15:00~15:40游戏(天马行空贴鼻子找朋友心有灵犀一点通)
3、15:40~16:10派生日礼物换游戏场地
4、16:10~17:30游戏(天地开花抢椅子衔纸杯传水两人三足)
5、17:30~18:30打扫现场(全体老师)
游戏环节(详见附件一)
开场游戏:拔河比赛负责老师:冯勇云及全体老师
(1)天马行空负责老师:徐童淇(毛莹莹)
(2)贴鼻子负责老师:谢晓梅(梁思怡)
(3)找朋友负责老师:邓火珠(陈恒娣)
(4)心有灵犀一点通负责老师:何海英(冯勇云)
(5)天地开花负责老师:毛莹莹(徐童淇)
(6)抢椅子负责老师:陈恒娣(邓火珠)
(7)衔纸杯传水负责老师:何海英(冯勇云)
(8)两人三足负责老师:梁思怡(谢晓梅)
注:括号里的为辅助老师。
九、领取奖品细则负责老师:骆玉清
一等奖二十个奖贴
二等奖十五个奖贴
三等奖十个奖贴
纪念奖五个奖贴
要求:按照奖贴的数量换取相应的奖品。
十、安全预案
1、安全隐患:
本次元旦游园活动旨在娱乐为主,但也不排除安全隐患。如在抽奖与兑奖的过程中,出现拥挤,出现安全问题。
1、防范措施:
(1)活动前向工作人员、参赛学生进行安全方面的教育,特别是对于容易造成安全事故的活动,重点反复讲解,增强同学们自我保护能力和意识。
(2)活动过程中应强调注意的事项,强调安全第一的重要性和必要性。
(3)加强对工作人员的责任意识教育。
附件一
具体游戏流程及道具准备
开场游戏:拔河比赛
游戏一:天马行空
1、游戏流程
(1)会场布置阶段即划出一定场地作为赛场,用25个饮料瓶装水作为障碍,工作人员随即布置于场地上,但布置不可过于简单,不能让选手走近似的直线通过障碍;
(2)每轮比赛由1个人参加,裁判宣布开始并计时10秒,选手必须在10秒钟内记住障碍分布和鼓的方向;
(3)计时结束,蒙住选手双眼,选手须持鼓槌越过障碍击鼓,工作人员记录碰倒障碍个数;
(4)没有碰到障碍的,给予8张奖券;5个以内的,给予6张奖券;6—10个的,给予4张奖券;10—15个,给予两张奖券。
2、道具准备
(1)小鼓一面(带鼓槌)
(2)秒表一个
(3)饮料瓶25个
(4)眼罩一条
游戏二:贴鼻子
1、游戏流程
(1)会场布置阶段即划出一定场地作为赛场,设置一条起跑线,起跑线前约5米处布置两块白板(或黑板),板上贴上无鼻子的卡通人像,两板间距约2米;
(2)游戏开始,分为两组,每组两人,一名同学带好眼罩,一只手拿即时贴,另一只手抓住异侧的耳朵,在起点原地转8圈,由另一名同学指导跑向终点;
(3)到达板前,应将鼻子准确贴到板上,位置更为准确的一方获胜;
(4)参加游戏者,给予一张奖券,优胜方再得两张奖券。
2、道具准备
(1)两块白板(或黑板)
(2)若干即时贴(剪成鼻子图案)
(3)卡通人像(没有鼻子)
(4)眼罩两只
游戏三:找朋友
游戏流程:详细参考网上资料。
游戏四:心有灵犀一点通
1、游戏流程:
(1)每组两人,由工作人员将所猜词语出示给比划者,另一个猜。
(2)计时60秒,猜对一个得一分,猜错不扣分,有两次PASS机会。
(3)比赛中比划者不能说出词语中的字,同时也不能中外互译,否则直接PASS,PASS次数用完者直接结束比赛。
游戏五:天地花开
游戏规则:
1、四支代表队,每对2人,依次上场(适合家长和小孩同时参与)
2、场地中放置汽球若干(红、黄、蓝、绿数量均等)。红队踩红色的汽球,黄队踩黄色的汽球,蓝队踩蓝色的汽球,绿队踩绿色的气球。
3、每组四队同时进行,取最先扎破气球前两个队(千万不要踩和扎别组的气球,是帮人家得奖呢)。
游戏六:抢椅子
台上置10张椅子放在一起,邀请9人到上来,围成一圈背对着椅子,主持人说开始转,9个人绕着椅子转,当主持人说停,就开始抢坐,未坐到者淘汰;并减一椅子,8个人续前动作,当主持人说停时候抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。
游戏七:衔纸杯传水
目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。
要求:人员选八名一组,家长和小孩交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。
游戏八:两人三足
游戏流程:详细参考网上资料。
需要准备的东西:
1、场地(已定下)
2、标语和展示牌:游园活动横幅(20xx七星教育集团韶关校区元旦游园活动)、活动规则和指示牌。
3、各类道具(请各位负责老师尽快将“游戏道具申请书”递交上来。
5.大学社团游园会策划书 篇五
1.大学社团游园活动策划书 2.大学文学社游园会活动策划书
3.大学社团“同欢乐,共游园”游园会策划书 4.绿叶环保协会校园游园会策划书
1、大学社团游园活动策划书
一.活动名称:xxx大学北方信息工程学院大学生圣诞游园会
二.活动主题:狂欢圣诞喜迎新年
三.活动时间:20XX年12月23日晚(18:30——21:00)
四.活动地点:院文化长廊
五.活动面向人群:全院师生
六.活动形式:各社团在文化长廊围一个欢乐园,然后在各自场地设
置一些小游戏,同学们进园游戏时,可以通过一些小
游戏增进交流。
七.活动安排(活动总负责人:xxx)
准备阶段(负责人:秘书部xx宣传部xx)
1.12月4日晚(8F-J1),召集各社团负责人开会,确定参加活动的社团名单。报名参加活动的社团在12月12日晚9:40之前将本次活动自己社团的活动策划书交到社团联合会,以便学校审查。(每个社团准备2-3个活动为宜,策划书中要求写出游戏名称及规则,本社团安全员及联系方式,保管员及联系方式。)
2.12月18日晚,报名参加活动的社团在社团联合会领宣传板(各社团仅限一块)为本次活动宣传。12月19日之前,所有宣传板必须摆放出来,在活动当天,各社团可将各自宣传板抬到各自场地继续宣传。
3.邀请校园艺人演出。
4.由社团联合会统一制作本次活动游园会门票,并在活动前发放给全院师生。
活动开展(负责人:实践部xxx)
1.12月21日下午,组织部负责给各社团划分场地,12月23日下午14:00各社团负责各自活动范围内的卫生并布置。
2.社团联合会实践部协助后勤布置音响.彩灯及照明设施。
3.给各社团发放奖品及布置场地所需的彩带.气球等。
4.12月23日晚18:30举行开幕仪式(由广播台推荐主持人主持),正式开园狂欢。实践部全程跟踪,及时发现和处理有关问题。各社团注意有关资料的保存,如活动图片等。
5.活动结束后,各社团负责各自场地的清理,并由实践部检验。
6.详细流程见附件一
后期活动(负责人:组织部xxx)
1.各社团及时将本次活动的新闻稿件及相应照片发布。
2.召开活动总结大会,总结经验和教训。各社团上交本次活动的活动总结。
3.各社团将所领奖品的发放情况作详细记录并如实上报社团联合会。
八.注意事项
1.由于是室外夜间活动,且参与同学较多,因此,照明灯和彩灯用
电成为隐患。特此规定,每个社团必须出两名安全员,同时请求保卫科协助。
2.各社团必须设定保管员一名,在发放奖品时,保管员必须登记领奖人姓名.系别.学号及联系方式。要清楚每个奖品的去向。
3.各社团成员均要注意自己个人及社团形象,举止文明。活动结束后要及时清理场地。
4.活动整个过程中,实践部要做全程跟踪,及时处理各类突发事件,并做好相关记录。如有大的冲突,应尽快与保卫科联系。
5.由于活动场地布置特殊性,特向科协申请音响设备一套以及申请后勤处协助接电线和彩灯。
九.预期效果
通过此次活动可让全院师生度过一个难忘的平安夜,加快各社团的发展,促进各社团的交流,使北信今后的校园文化更加丰富多彩。
十.经费预算
2、大学文学社游园会活动策划书
一、活动主题:激昂青春,放飞梦想
二、活动简介:本次外出游玩以“丰富社员生活,增进友谊”为主题,以作为苍霞文学社换届后新老生第一次集体活动,希望可以借此机会彼此了解,以增进社员之间的友谊,活跃社团内部气氛,增强社团凝聚力,游览又可以作为一次文学采风为文学创作提供一些灵感和素材。
三、活动目的:促进社团内部交流,丰富课余生活增强社员间的友谊,丰富写作素材。
四、活动时间:xx年4月23日或xx年4月30日
五、活动地点:黄河公园
六、活动安排:
1、宣传:
(1)在食堂门口粘贴海报。
(2)由部长负责联系社员。
2、组织工作:
(1)周四前确定要参加此次活动的成员名单
(2)周六早晨9:00准时在公交车站集合(3)由部长负责点名,组织部通知一些安全事项。
(4)核对人数后集体出发
3、路线:35路公交车到车站——转5路到达(上车前分好小组保证每辆车上都有至少一个组织部成员)
4、预计时间安排:
9:00全部出发
9:30到车站
9:50到目的地
10:00人员到齐
11:00~13:30文娱活动
13:30~15:00游览公园
15:00集合、拍照
15:30全部上车原路返校
七、文娱活动安排
游戏一,亲密接触
游戏规则:一次四组,一组两人配合参加,两个人分别从箱中抽取一个写有身体部位的纸条,用所要求的部位来夹住气球,进行竞速赛跑到达指定地点。最快的一组获得两张奖券。
道具:一个不透明纸箱,30张签(签上注明身体部位),气球,绳子(围成跑道),哨子,一个大纸板(写游戏规则)。
游戏二,铁人三项(备选游戏)
游戏规则:一次5人,在最短时间内先转15圈+一杯水+吹暴一个气球,速度最快者获得一张奖券。
道具:水,一次性杯子,气球,一个大纸板(写游戏规则)
游戏三四字谜(外联部自备谜语)
团队竞技(游戏)
热身赛:首先是一个娱乐身心的节目,告诉每组需要取一个名字,在10分钟之内完成,必须是有意义。由每组代表介绍自己组的名字的意义。在以后的游戏过程中主持人要以队名称呼他们。(可在上表中写下组名,增加责任感)
游戏一:踩报纸(适用:团队协作、领导能力)
该游戏能很快看出团队中的领导者,在游戏遇到困难的时候是谁让团队在最短的时间内做出最准确的选择,那么他将来是领导者的好人选,老师们应该这个时候注意大家的表现。
每组出4名参加者,以全部站立在报纸上4秒为成功,旁人可一起数秒。每次成功后报纸对折,最后成功者为胜出者。可单脚,但不允许踩出报纸范围。
最好以脱鞋比赛为佳。
showtime
让那些不听话的、迟到的家伙带给大家一点欢声笑语吧。认识以及有机会改正自己的错误,应该是作为普通人最艰难的一部分,所以不管是什么节目所有人都应该给予最热情的掌声。
考虑到传统的内敛,避免冷场的出现,主持人因事先有所准备。所以要先考虑到表演者的特长,唱歌,笑话等,博得一笑的任何都是节目的一部分。
负责
八、注意事项:
1.交代社员们要在指定的时间到达集合地点,以减少时间上的浪费;
2.大家在游玩时候要注意安全,尤其在前往途中;
3.在每一小队伍里面有一联系人,好帮忙通知社员集合;
4.办公室要做好点名工作,确保万无一失;
5.确保社员财产安全及公园环境的保护;
6.组织部负责组织整个活动。
注:活动期间,各队队长负责本队队员的安全,本次活动的所有安全自行负责。
1.春季湿润,容易滋生细菌,最好自带纯净水,要尽量避免饮用生水和吃不卫生的食物,不要席地而坐,以免受潮致病。
2.为预防肠胃炎或者是水土不服、细菌感染,建议带一些必备的药品,如板蓝根、阿司匹林、去痛片、胃舒平、速效伤风胶囊、复方甘草片、碘酒、绷带等,易过敏的人还应带上抗过敏药物,以预防花粉过敏。
3.活动期间,各成员保证不单独行动,各队队长中途自行点到,出发和返回前必须点到,杜绝有成员迷路,丢失在景区的情况发生。
4.活动期间,可能会经过一些危险的景点,必须集体活动,确忌单独冒险前往。勿在危险区域玩耍、游戏、照相,防止发生安全事故。
5.行进沿途风光无限,确忌看景不看路,导致安全事故的发生。
6.活动期间发生摔伤、扭伤、擦伤等安全事故,及时处理,较严重者退出活动,在原地或附近等候,并安排人员陪护。
7.发生重大安全事故,及时向指导老师或相关领导报告,并迅速提出合理的意见,及时采取补救措失,禁止情况向恶劣方向发展。
九、预计影响:大家放开身心玩,对彼此都有一定了解,争取让志同道合的人互相认识,为未来社团工作中和谐相处,良好交流打下基础。
(备注:中午周边餐饮不方便,大家自备午餐和零钱)
策划书:伊之梦文学社
xx年4月2日
3、大学社团“同欢乐,共游园”游园会策划书
一、活动主题:同欢乐,共游园
二、活动时间:20XX-11月21日14:00—17:30
三、活动地点:教学楼105、106、201、202、203、204、205、206、207
四、活动目的:为了展现我校大学生积极向上、生气活泼的精神风貌,丰富广大学生的业余文化生活,增强广大学子的团队合作精神和同学间的凝聚力,也为了提高我院社团的综合素质,展现学院的风采与活力。
五、活动对象:闽北职业技术学院管理系学生
六、主办单位:闽北职业技术学院管理系学生会
七、活动方法:管理系游园会—以游园会的形式,每个班级提供2~3个创意游戏,同学们参与各个班级设计的游戏,若游戏通过,可获得各班的一份小奖品。
八、活动流程:
1、前期准备:
A召集各个班级负责人,征集创意游戏,并筛选(11月7号之前交齐游戏项目单)。
B召开系部班委会议,安排各个班级的相应工作,并了解落实情况(11月10号,周三下午2:30开会)。每个班级选出游戏负责人一名。各班选择好当天活动的背景音乐和奖品,以及确定的相应教室。
C寻求合理赞助商,赞助活动所需道具以及奖品。
D准备好借用教室的申请书,交与楼管经老师批准。
E将宣传部做好的卡片交与各个班级,并由各班班委负责分发。
2、活动准备:
A播放活跃气氛的音乐,由各班成员负责播放。
B各个班级的负责人要及时掌握班级的准备状况(游戏道具、场地布置、奖品准备等),出现任何问题要迅速做出反应帮助解决。
C准备好对游园会的拍摄与记录。
3、活动总结:
A在活动中发现不足与优点,活动结束后召开会议,对本次活动进总结。
B整理照片,上交系刊。
C赞助商的后期补偿计划。
九、活动预算:
项目
金额
游戏地图
游戏环节费用
总计(200以内)
注:活动结束后各班负责整理教室,清理所有的装饰,并做好教室的卫生打扫工作。
闽北职业技术学院
策划书:管理系学生会
游园会各部门工作安排:
1.体育部:
a活动场地的桌椅布置和安排,布置摆放奖品的桌椅。协助各个班级进行活动场地的布置。(11月21日12:00之前完成)
b负责维护好活动现场的秩序。及时妥善地处理突发事件,如遇事态严重时应及时上报。
c协助实践部,根据所达成的赞助补偿协议为赞助商宣传。
2.秘书部:
a确定邀请方,制定邀请函,交与办公部。(11月17日前完成)
b将上报的各个班级的游戏,制作成游戏项目单。(注明班级,场地,游戏名称,共15张,11月17日完成,交与文娱部)
3.生活部:
a采购活动所需的奖品及道具(11月17日前完成)
b监督各个班级活动结束后场地的卫生打扫及桌椅摆放,清点桌椅。
4.宣传部:a负责活动的宣传海报共3张,分别粘贴于食堂门口,女生宿舍楼下,教学楼宣传板。(11月20日完成)
b印制800张游戏卡片以及抽奖箱。(11月17日之前完成,交与文娱部)
c制作游戏地图及指示牌。(11月20日前完成)
5.办公部:
a负责发送邀请函。(11月19日完成)
b接待当天到场的嘉宾,并安排4名工作人员在楼梯口进行指导。
c负责申请教室,准备好教室申请书(11月20日前完成)。活动结束后负责将钥匙交还楼管。
6.实践部:
a负责拉取的赞助,将赞助商提供的横幅交与体育部。处理好与赞助商的接洽工作。(11月17日之前完成)
b将赞助商提供的奖品交与文娱部。(11月20日之前完成)
7.系刊部:
a负责活动当天的拍照工作。
b后期的报刊制作。
8.文娱部:
a游园会的整体策划以及统筹。
b完成游戏的收集(11月12日)、筛选(11月14日)、以及人员的安排(11月17日)
c审核各个班级游戏奖品及当天活动场地的准备情况。(11月21号早上完成)
e负责好当天的抽奖活动。
f对游园会进行总结归纳,找出优点与不足。
注:主席团负责监督各个部门的工作进度
游园会示例游戏:
1、吃苹果,悬挂一个苹果,由两位同学站上椅子上,两人同时咬苹果,将苹果吃完的为胜利。
2、踩气球。一组出2-3个人,每只脚上都绑有气球,让他们一起出来互相踩,看到一定时间后哪个脚上剩的气球多,得奖券一张。
3、一个桌子两头,分别竖直摆上3个碗,碗里分别装1/3的面粉,分别在靠桌边的两个碗里各放一个乒乓球,然后两边各站一个人,看谁先把乒乓球吹到第三个碗里谁就算赢。第一个吹到者,得奖券一张。
4、挟乒乓球:每人挟一分钟,挟完20个乒乓球者,获奖券一张,挟完40个乒乓球者,获奖券二张。
5、抢椅子啊,分两组,每组6--8个人,椅子比人数少一把,然后大家围着椅子转,听到坐下就抢位子,每轮淘汰一人,依次1/8决赛...决赛,剩下最后一人获胜,有奖券
6、抢说运动项目:主持人准备好一个篮球。参赛者两人一组。两人互相传球。一人在传球时必须先说出一个运动项目名称(如滑冰),另一个人在接球时必须马上说出另一个运动项目名称。在一分钟内,谁说出的运动项目多,谁即得奖劵。
7、运用爆破音吹蜡烛:主持人准备好六支蜡烛并点燃,若干道问题。主持人提问一个问题,参赛者需用回答的话中发出的气息吹灭蜡烛,即得奖劵。如:主持人问:“有兔子在草地上你会怎么做?”回答者用“扑过去”的“扑”的发音而喷出的气息来吹灭蜡烛。
8、比比谁的眼力好:主持人准备好三支筷子,一个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,便是优胜者,即得奖劵。每人有三次机会。
9、快乐呼拉圈:在地上摆放五个空易拉罐。每个易拉罐之间的距离为二十厘米。参赛者应站在离易拉罐一米远的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要适当)。每扔中一次即得奖劵。每人有三次机会。
10、掌上明珠:主持人要准备好一个乒乓球和一个乒乓球拍。参赛者将乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着桌子走。走至终点,球未丢就得一张奖劵。(桌子竖排三张,参赛者沿桌子在规定时间内绕一圈。)
4、绿叶环保协会校园游园会策划书
一.活动背景:
大学生如同雨后春笋般涌现在21世纪的今天,环保,低碳是当今社会的生活理念。游园会中我们体会做大学生的意义,学会做一名合格的大学生。游园会携手你我,在其中我们获得友谊,体会环保。游园会中亮出属于我们低碳,环保的生活方式。
二.活动主题:
环保游园,携手你我三.活动目的:
增强同学们环保的主体意识和责任感,在游戏的氛围中,让同学们了解基本的环保知识,从而提高同学们的环保意识。
四.活动地点:三区篮球场。
五.活动时间:12月9日中午12:30至6点。
六.活动参与对象:全校师生并邀请了从化高校其他环保协会参加。
七.活动开展:
1.活动内容:
(1)、拼图游戏:买带有濒临灭绝的动植物图片的拼图,让参赛者在30秒完成拼图。或者把一些濒临动植物图片打印出来制成拼图然后编成号码让参赛者根据号码在规定时间内完成拼图。
(2)、物品分类:收集多种物品,让参赛者在限定时间内按要求把物品分为可回收和不可回收,每个参赛者分的物品各不相同。
(3)、环保知识问答:把题目隐藏起来,让参赛者挑选题号然后在20秒内回答问题。
2.游戏规则:
(1)参赛者必须在限定的时间内完成。
(2)完成的游戏可获得小礼物一份。
(3)游戏进行时计时,以示公正。
八.活动工作分配:
1、组织部:根据策划书的内容,组织这次活动。
2、财务部;负责购买这次活动需要的物品.3、秘书部:负责写这次活动的策划书。
4、信息宣传部:负责布置活动摊位。
5、人力资源部:负责通知会员参加摊位的活动,还有配合其他部门的工作,物品的归还。
6、协会全体干事:活动后负责场地卫生收拾,打扫。
九.活动中注意的问题:
1、注意摊位的安全问题
2、注意游戏的公平性
3、注意秩序问题
4、注意卫生问题
十.所需物品及资金预算:略
十.活动意义:
响应社会号召,在校园内进一步营造“环保从我做起”的氛围,提高大学生环保实践意识,增强大学生的社会责任感和环保意识。从小做起,从身边的事做起,为我们的环境付出努力,改善我们的生活环境。
6.五四游园会策划书 篇六
北京工商大学
2012年五四游园会
策划书
主办单位:北京工商大学学生会学习实践部
2011年12月7日
关于举办北京工商大学2012年五四游园会的策划书
引言:五四青年节是为纪念1919年5月4日中国学生爱国运动而设立的节日,国务院规定:每年5月4日全国14至28岁青年放假半天。为了继承和发扬“五四精神”,展现当代大学生的风采,北京工商大学学生会学习实践部拟于2012年5月4日举办五四游园会,以下是关于此次活动的详细策划案。
一.活动目的:
1.充分展现当代大学生“博学多才,勇于创新,积极进取,理性进步”的风采;
2.丰富我校学生的课余生活,增添学习乐趣;
3.有利于加强我校的学风建设和校园文化建设;
4..锻炼校学生会学习实践部部员的团队合作能力和组织协调能力。
二.活动主题:
弘扬五四精神,做新时代青年
三.活动口号:
“ 五四游园会,没你真不行!”
四.活动形式:
(2012年新活动)趣味知识抢擂赛(需设置带音响麦克风的近地擂台,并选拔男女主持人各一名)
五.比赛规则(暂定):
1.最开始的一轮需要有至少三名参赛者,通过抢答五道趣味问题,最先抢答出最多题数的选手成为暂时擂主(擂主戴上标有“擂主”字样的头冠);
2.随后开始抢擂战,挑战者与暂时擂主共抢答一道趣味题,若挑战者赢则成为新的暂时擂主,反之守擂者守擂成功;
3.依此规则进行车轮战,直到比赛规定的结束时间或再无人来挑战,最后一名擂主为最终获胜者;
4.每位挑战者有三次抢擂机会,也就是说已经挑战过但没有抢擂成功的人可再次挑战;
5.为提高同学们的参与积极性,规定守擂成功两次或以上者作为优秀守擂者,可获精美礼品(最终获胜者除外)
六.报名方式:
现场报名并登记相关信息(姓名,学院,班级,联系电话)
七.活动安排:
1.活动时间:2012年5月4日(星期五)
(注:因我校情况较为特殊,周五许多同学都会回家,而且暂不知放假情况,所以具体时间依情况而定。如果需要,可提前至周三下午。)
2.活动地点:
⑴室外:龙月广场
⑵室内:学生活动中心一层大厅或多功能厅
注:具体地点依据活动当天的天气状况和活动预期想要达到的效果而定(最好是室外,以便吸引更多的同学参与)
3.对象:北京工商大学全体师生
八.具体流程:
⑴前期准备:
1.向各部门提交活动申请,获得批准和经费,如果可能,拉到赞助商;
2.寻找并筛选趣味问题(鼓励原创,一定要体现趣味性,比如“文二楼104教室共有多少个座位”等等,但不宜太难);
3在部内或其他部门选拔应变能力强,具有一定主持经验的男女主持人各一名,培训比赛
规则;
4.发动部员设计海报和宣传单(宣传单不必太多,达到宣传效果就行,以免浪费);
5.分工准备活动所需的各类物品(需要借用的应提前与相关部门预约,需要采购的应做好
计划)
⑵宣传工作:
1.提前五天张贴海报,提前一天分发宣传单;
2.与广播站联系,在合适的时间发布此通知;
3.与各学院辅导员联系,再由各班负责人将活动通知传达给各位同学。
⑶活动当天流程:
1.搭建擂台(高出地面约15cm的台子,需要挂有大幅背景海报突显活动内容,还需要音
响设备,至少两个麦克风等)·······可以请专业人员搭建
2.摆放报名台和领奖台(一张桌子登记报名并记录比赛人员参与情况,一张桌子存放奖
品并发奖)
3.一切物品和人员就绪后,在合适的时间开始播放一些应景的音乐,为比赛营造氛围;
4.在累积了一定人数的观众并且有一定人数的报名者后,主持人宣布活动开始;
5.比赛进行
6.评出擂主后和多名优秀守擂者后,颁奖
7.收回物品,清理现场
8.活动总结
九.物资准备和预算
1.宣传:
贴在宣传栏的海报*1张
作为擂台巨型背景幕布的海报*1张普通A4彩色宣传单*300张
2.设备:
桌子*2张
搭台设备
音响设备
麦克风
报名登记表*4
纸和笔若干
DIY擂主头冠*1
3.奖品若干(视经费情况而定)
十.注意事项:
1.整个活动过程需要记录(包括影像和纸质记录)
7.游园会活动策划书(最新) 篇七
土木与建筑学院学生工作办公室
土木与建筑学院宿舍服务委员会
二0一二年十二月二十八日
目录
一、活动名称 ·················· 3
二、活动主题 ··················
三、活动意义 ··················
四、组织单位 ··················
五、活动地点 ··················
六、活动对象 ··················
七、活动时间 ··················
八、活动相关安排 ················
九、活动参加方式 ················
十、活动相关内容 ················
十一、奖品发放规则
十二、注意事项 ················
十三、器材准备 ·················
十四、活动流程
3 3 3 3 3 3 4 4 8 8 8
···············
一、活动名称: 游园会
二、活动主题: 同欢乐,共游园
三、活动意义:
为了展现我校大学生积极向上、生气活泼的精神风貌,丰富广大学生的业余文化生活,增强广大学子的团队合作精神和同学间的凝聚力,倡导健康向上生活方式,给广大学生一个交流的平台,敞开心扉,放飞青春。
四、组织单位: 土木与建筑学院学工办
土木与建筑学院宿务会
五、活动地点: 三峡大学西苑灯光羽毛球场
六、活动对象:三峡大学土木与建筑学院全体师生
七、活动时间:2013年1月10日
八、活动相关安排
1、宣传板和海报、横幅、制作及宣传:宣传部负责制作活动宣传板、横幅、海报,并且负责张贴;
2、报名事宜:首先由楼层长向各个寝室通知此次活动,对有意向参加的寝室分发报名表;
3、每个部门都需安排人员来负责相应的活动及活动现场的准备;
4、工作人员分为固定人员和机动人员,当固定人员有事或出现突发状况,机动人员立即补上,使活动顺利进行;
5、活动要安排专门人员来维持会场秩序和协助后勤物品准备和发放;
6、活动结束,宿务会全体成员留下清理会场;
九、活动参加方式:
1、参赛者以寝室为单位,取一队名,携邀请卡进行比赛;
2、参赛队按照活动顺序进行“游园”活动,依次为1号—2号—3号—4号„„每个活动过后负责人员在邀请卡相应位置盖上印章。
十、活动相关内容:
参赛寝室下午提前在灯光羽毛球场集合,出示邀请卡进入游园,然后依次进行“游园”活动。
1、活动一“你抛我接”:每队派两名队员上场,一个人站在一条线的一侧,手拿乒乓球,另一个人站在另一条线的一侧,手拿纸筒,一个人抛一个人接,两条线相距三米。规定时间内,接的球最多的获胜。
2、活动二“抢座”:游戏可由五个参赛队共同参加,每个参赛队派出两名成员参加,由工作人员将五(到八)张凳子围成一个圈,参赛的人围着凳子转两到三圈后抢坐到凳子上,没抢到凳子坐的一队则被淘汰,凳子相应减少一张,直到只剩下最后一张凳子被坐为止。
3、活动三“心有灵犀”: 每队派两名队员上场,一名队员通过肢体语言向另一名队员提示(不能发出声音),让这位队员猜出这是什么词语,规定时间内,猜出成语多的队获胜
4、活动四“瞎子背瘸子”:五队参加人员,每队两人,一人当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,另一人扮演“瘸子”,工作人员喊开始后“瞎子”需在原地转五圈,然后背起“瘸子”,由“瘸子”指路,绕过路障达到终点,最早达到者胜出,胜利的队伍获得相应的积分。
5、活动五“双人跳绳”:每队由两人参加比赛,一个人手拿跳绳,甩动跳绳,另一同学面对同伴配合节奏,两人同时起跳。
由工作人员喊开始,计时一分钟,一分钟结束后由计分人员登记每队所跳个数。
6、活动六“空中快递”:每个寝室派一名代表参与游戏,每人拿一双筷子,同时夹取弹珠往返于两盛放容器间,在规定时间内夹取数量最多的为获胜者。
7活动七“合力吹气球”:工作人员准备四张签,分别写上:嘴巴、屁股、手(两张)。首先,抽到“嘴巴”的必须借着抽到“手”的两人帮忙把气球吹到指定大小(抽到嘴巴的人不能自己用手吹气球),然后抽到“手”的人抬起抽到“屁股”的人去把气球坐破,多组同时进行,按规则最早完成的队伍获胜,奖励相应积分。
8活动八“踩气球”:每队两到三人参加,把相靠近的腿绑上,工作人员用橡皮筋把提前吹好的气球绑在参赛人员的小腿踝关节处,所有参赛队伍在规定的区域内进行“混战”。发令后,队员在保护自己的气球不被对方踩破的前提下,千方百计的踩破对方队员的气球,最后还护有气球的队伍获得胜利。
9、活动九“水果蹲”:游戏开始前参与人员随机抽取号码牌,工作人员告知与号码相对应的“水果”,游戏开始由第一个水果蹲下并说出口令,如“西瓜蹲西瓜蹲西瓜蹲完苹果蹲”后,被叫到得“水果”须把口令接下去,出错的“水果”被淘汰,剩下最后一人为胜出者
10活动十“踢毽球”:参与游戏队伍在规定时间踢毽球,踢球个数最多的一组胜出。球掉落则由同伴继续游戏,直到比赛时间结束。
11活动十一“乒乓接力”:每位参赛队员手持一个羽毛球拍,球拍上放一个乒乓球,从起点跑到终点交接到队友的球拍上,依次类推直到第四位参赛者跑回起点,用时最少的队伍获胜。
12活动十二“摸石头过河”:选手脚踩一个塑料垫子,手持一个,把手中垫子扔出去,上前并回身取另一个,依次循环,脚踩垫子到达终点,时间短者为胜。
13活动十三“落地开花”:地上放一个水瓶,选手手持筷子,在一定高度松开筷子,使筷子垂直通过瓶口落入水瓶中,每支队伍有十支筷子,筷子落入瓶中次数最多者获胜。
14活动十四“该出脚时就出脚”:先由工作人员在地上画出一条白线,每队派出两个参赛人员,所有人对着白线伸出右脚,主持人报“1”,所有人换一次脚,主持人报“2”换两次脚,出错的选手淘汰,依次类推,直到角逐出最终胜者。
15活动十五“管道运输”:多组队伍同时进行游戏,每队队员用所拥有的管道将弹珠运输到指定距离后返回原点,用时最短的队伍获得胜利。游戏规则:将弹珠放在管道上滑动,当一节管道运完后,下一节管道须马上接上,弹珠落地则该组队员须从原点重新出发。
16活动十六“抛环取物”:参与游戏的队伍站在一定的距离外,向指定的目标抛掷竹环,每队有十次机会,套中目标次数最多的队伍获得胜利。
十一、奖品发放规则:寝室每参加一个活动就可在邀请卡加盖相应活动图标的印章,每个活动的前三名一次可获得3分、2分、1分的相应积分。所有活动参加完后,以最后的总积分换取相应奖品,每个积分段奖品不同。一等奖25分及以上,二等奖15—25分,三等奖8—15分。
十二、注意事项
①参加活动者遵守友谊第一,比赛第二的原则; ②活动期间注意安全,防止意外事件发生; ③若有意外发生,马上上报处理。
十三、器材准备
乒乓球 20个 纱巾 5条 跳绳 5条 筷子 30双 毽球 5个 弹珠 若干 气球
十四、活动流程
1、***老师致辞;
2、宣读华祥十佳班级表彰文件并颁奖;
3、宣读华祥十佳寝室表彰文件并颁奖;
4、游园会正式开始(台上节目表演,台下游戏互动);
5、闭幕合影,清理场地。
附:这次活动成功举办之后,宿务会认真讨论,总结经验教训。发展下次游园会活动。
土木与建筑学院学工办
土木与建筑学院宿务会
8.迎新游园会活动策划书 篇八
主办:承办:
策
划
书
XX大学XX学院
XX大学XX学院XX协会 一. 序言
新的学期开始了,大一的新生也改变了学习的环境,步入了一个新校园,为了让大一的新生们尽快融入大学新生活,也为了学姐学长们能和学弟学妹们相互交流,所以我们商业协会准备了这次的游园活动,我们希望借这次的活动能让学弟学妹们熟悉校园,感受到滇池学院的温暖,同时交到更多的朋友。
同时我们认为这也是一个产品宣传的大好机会,大学生总洋溢着年轻的活力,充满着狂热的激情,对新奇有趣的大型活动必定会踊跃参加,全程投入,而且在这个宣传的黄金时段,哪个公司能在这个月做出最有效的宣传,哪个公司就能树立稳固的品牌形象,从而更好地去稳固原有市场和吸引新的消费群体,所以我们部门精心的策划了这次的迎新游园会,商业协会的所有成员也都为此次活动做着充分的准备,我们向贵公司保证我们会尽最大的努力,最大的心血在我校推广你们的产品,让你们以最低的投资获得最高的回报。
二. 市场分析
1.同电视,报刊传媒相比,在学校宣传有良好的性价比,可以用最少的资金做到最好的宣传。
2.学校消费域集中,针对性强,产品品牌容易深入人心。作为现代青年的高校学生都喜欢追求新鲜的,刺激的活动。如是商家能在游园会这种有趣的,有意义的活动中进行宣传,效果定是显著。
3.如果条件允许的话,商家可以考虑同校内各个协会建立一个长期友好合作关系,如每年策划一个游园会,一个晚会等,这样可使商家在学校内外的知名度不断加深。
4.高效廉价的宣传,以往在校内活动中,我们积累了不少宣传经验,可以在短时间内达到很好的宣传效果,而且有足够的人力资源为贵公司完成宣传活动!
三.活动介绍 活动主题
新校园,新起点
活动目的
1.帮助大一的新生熟悉校园,了解校园文化,尽快的融入到新的学习环境中,也为了展现我校大学生积极向上,生气活泼的精神风貌。2.加强学校与企业之间的交流与合作,共同学习,共同发展,同时也为在校的大学生提供一个自我实践的平台。3.扩大公司的在校影响,通过全面宣传,提高公司产品在高校的占有率,为以后企业或品牌之间的商业竞争赢得先机。
活动时间
2011年10月20日
活动地点
XX学院篮球场 活动对象
活动参与人员:全校师生
活动工作人员:XX协会全体职员
四.活动宣传
1.宣传海报。根据游园会的宣传主题,制作带有趣味性和吸引力的宣传海报在10月10号贴在学校的宣传栏里,以及操场的周围及食堂两边的宣传栏上。
2.横幅宣传。设计活动标语制成宣传横幅,在10月12日前挂在操场的铁栏上以及食堂两边的过道上。
3.通知社团成员,一定传达到每一个成员,让他们知道活动内容,再向周围的同学进行宣传,10月17号前完成。4.广播宣传。联系学校广播为此活动做宣传,打响活动的知名度,从10月12日开始(每天12:30—13:00,18:30—19:00)。
5.网络宣传。我们将会在校园网上写一期宣传报道,拓宽宣传的途径(10月12日开始)。
五. 可行性分析
1.举办游园会时,消费区域集中,产品品牌能深入学生的心,公司如果能在这种环境中进行宣传,效果是可想而知的。
2.游园会这样的活动一般能得到学校领导们得大力支持,参与者多,深受同学欢迎,能够吸引大量师生来观看。
3.便捷的活动申请。商家在高校内搞宣传或促销活动,都会经过一系列的申请,而经过与个别协会以游园或其他形式的合作,不仅可以很快的或得校方的批准,并且得到协会及各部门的大力协作配合。
4.我校在校大学生多,人口密集,本校的消费能力较高。
六、活动内容
1.一气呵成
道具:普通蜡烛,打火机
游戏规则:由一名选手去吹排成一列点燃的蜡烛,全部吹灭者为胜,并领取一份小礼品一份。
2.迎新钟声 道具:锣一个,蒙眼布若干
游戏规则:参赛选手用红布蒙上眼睛原地转三圈,再去击锣。能够敲响钟声的为优胜者,并可领取一份礼品。
3.小李飞刀
道具:飞镖靶一个 飞镖七个
游戏规则:每次上三个人排队掷飞镖,每人有七次机会,所掷环数最高者为本轮获胜者,并可领取小礼品一份。4.快乐传递
道具:乒乓球一个,碗若干
游戏规则:在桌子上摆放五只碗,碗里盛放适量清水,由参加活动的同学将一个乒乓球从第一只碗开始向最后一个碗中吹,中途不能使乒乓球掉出碗中。能将乒乓球吹到最后一个碗内者可领取奖券。
5.占领阵地
道具:相同大小的报纸若干
游戏规则: 每轮游戏两队同时进行,每队三人要求游戏开始先后共同站在一张报纸上,每个人身体的任何部位不得碰地,失败的一方撕去一半报纸站,直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。
6.夹弹珠 道具:弹珠,筷子,盘子,桌子
游戏规则:参与人数3人,每个盘子加水少许里面放10颗弹珠,然后每个人用筷子夹弹珠放到另一个空盘子里,在规定的1分钟之内夹得最多的获胜。
7.踩气球
道具:气球,线
游戏规则:把选手分两组,每组2-4人,并在每位同学脚上绑好气球,计时1分钟,到时间哪组队员脚上剩的气球多哪组胜。8.比眼力
道具:3支筷子,1个空酒瓶
游戏规则:参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离酒瓶约1米的距离,瞄准瓶口,放掉筷子,如掉瓶里,便是优胜者,每人有三次机会。
七、活动流程 1、8:00—9:00 摆好商家摊位和商品,摊位宣传海报就绪 2、9:00—11:00 开始迎新展卖,以及负责活动的再次宣传 3、11:00—12:00 工作人员就餐及休息 4、12:00—13:30 游戏道具及场地分布就绪,兑奖台布置 5、13:30 主持人宣布活动开始,及介绍活动游戏及相关规则(游戏规则、获奖规则)6、13:45 活动1、2、3、4、5、6一起开始 7、15:00
商家代表进行演讲 8、15:15 加入游戏7、8 9、16:30 活动结束(待定)
八、1、2、3、4、5、流程中注意事项
若当天天气炎热,出现同学中暑,工作人员立即把该同学送到阴凉处休息,若情况严重,直接送至校医室。工作人员备好避暑工具以及饮用水。
若活动当天出现降雨,视降雨情况而定,若是小雨,等雨停了在举办,若是大雨则延迟活动。
活动过程中备份好所需的硬件设施多份,以免硬件出现问题能及时替换。
活动过程中所要交易的商品准备多份,若出现质量问题能及时替换。
工作人员维持秩序,必要时增派人手做好活动协调工作
九、活动预算
项目
数量
单价
总金额
说明 小海报
150元 大海报
150元 横幅
100元
材料打印
饮水
3(件)合计:476.5元
奖品:
杯子
笔记本
200
笔
500
合计:2400 活动道具
项目
数量
蜡烛
2(包)
飞镖
乒乓球
弹珠
筷子
气球
2.5
37.5元(策划书,活动
细节等的打印)
39元(矿泉水)9
900元 5
1000元 1
500元 单价
总金额
说明
8元
70元(一套)
6元
0.3
10.5元
4元
60元
合计:158.5元
相关工作人员的活动费用:40元/天
25人
40*25=1000元
其他不可预知费用:700元
总费用:4735元
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