好玩团队游戏有哪些(精选10篇)
1.好玩团队游戏有哪些 篇一
1、对歌:两个阵营或一个一个接,一方唱完,另一方接最后一个字,可规定必须第一个字还是一句里有就行,也可规定能否谐音。建议一句里出现就行,可以谐音(第一二三四声都行),这样难度小好玩些。规定时间对不上来算输,罚。(啊,啦等字结尾不算,算前一个字。英文歌不许唱,粤语不许唱。这些也可不用说,出现了再说。)
2、猜词语。如:分4组,每组写十个不超过四字的名词,如马屁精 珠穆朗玛 宫爆鸡丁等,提示大家朝难里写。四张纸条收上来折好。一组派两人来猜,从四张里随机抽。一人描述一人猜,说的人不许提到词里任何一字,否则算错。规定时间里猜词语多的胜,少的惩罚。(哪组的纸条你写上号,自己组抽到的重新抽。描述的人不许用手写,不许说什么偏旁+个什么字,只许描述。)这游戏相当好玩,会闹很多笑话。
3、打结游戏
第一步
在游戏开始之前,需要确定每个小组由几个人组成(可以7-15人一组,但是以10人一组为最佳)。在游戏之初,请大家按照分成小组站好,面对面围成一圈.
第二步
请他们向圆圈中伸出双手,分别握住圆圈中的另外两只手。注意,不要握住相邻的人的手,也不要握住同一个人的两只手。
第三步
让每个小组试着在不松开手的情况下,将他们自己解开,重新成为一个圆圈。出于安全的考虑,他们可以改变两只手握着的方式。玩该游戏可以采取小组之间竞赛或者限时解开的方式。
2.好玩的室内团队游戏 篇二
人数:不限
方法:由教师找6~8个反应较好的学生将手牵起来当渔网(渔夫),其余学生当鱼,开十时让学生跑两、三趟后再抓,当鱼网抓到鱼后,再让于接到渔网,如此渔网越牵
越大,剩几个的时候再从新开始,
资料
(渔网抓鱼时不可断掉)
猫捉老鼠
人数:学生分成两队
方法:教师将队伍分成猫、鼠两队,具中线半公尺左右排成横队(面对面),由老师发口令,如「捉猫」,鼠队向前跑捉向后跑的猫队队员,如喊「捉老鼠」,则猫队队员向前捉鼠队队员,若干次后被捉的少的一队胜。
※ 1.在两队跑超过5~7公尺处(可画线或利用躲避球场地)不算被捉。
※ 2.教师可下连续捉同队学生的命令,以求生动变化。
※ 3.教师可利用错误的手势来训练学生的反应,例如:捉猫队时将手势 比向鼠队。
马兰开花
游戏人数:15人以上,人越多越好。
游戏规则:
1、主持人一人,站在场地中央;
2、参与人员围成一个圆圈队列(即可以绕着主持人走的队列),人间距30厘米以上,不可以有肢体接触;
3、游戏开始,大家围着主持人走圆圈队列,一边走一边念“马兰花,马兰花,风吹雨打都不怕,请问要开几朵?”主持人说5朵,那大家就赶快任意5个人抱在一起,出现没有办法抱在一起的,就出局。剩下的人,继续玩。
4、剩下的2个人胜出,可以给予奖励。
5、主持人一定要根据人数喊出妥当的数字,避免一次性出局太多人。比如,一共17人,比较合适的就是喊4朵。
6、很重要的,主持人要提醒玩游戏的人:要抱紧哦,小心人被抢!这个游戏比较简单,也比较容易达到大家快速消融陌生感的作用。
寻宝大行动
道具:“宝物”(一般为字条)
参加人员:集体
游戏规则:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖。主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人对奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励。
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3.青岛好玩地方有哪些 篇三
【一】教堂
青岛有很多教堂,比如浙江路上的弥厄尔教堂,江苏路教堂,天主教堂等。幸运的话,会在教堂里碰到举行婚礼或者拍婚纱照的新人,在教堂里尽量不要大声喧哗或肆意奔跑拍照。
【二】栈桥
栈桥在中山路南边,一直延伸到青海湾,全长400多米,是青岛的特色标志之一。栈桥尽头有一个回澜阁,可以登上阁楼吹吹风看看潮水。
【三】德国监狱博物馆
博物馆原来是德国的殖民监狱,是非常典型的德国古堡建筑,历史氛围浓厚,内有水牢以及监狱工厂等,非常值得一去。
【四】五四广场
五四广场上的“五月的风”雕塑非常有名,算是青岛的特色标志之一。广场上有许多纪念品在出售,遇见喜欢的可以购买留作纪念。
【五】信号山公园
信号山公园就在德国总督府旁边,登上山顶可以俯瞰整个青岛,空气清新,让人感觉心情舒畅。
【六】奥帆中心
青岛的奥林匹克帆船中心最好玩的地方是情人坝,迎着海风感受蔚蓝的天空和海水。在奥帆中心不仅还可以看到各种帆船,还可以去情人坝下面的酒吧街来一场艳遇。
4.扬州好玩的地方有哪些 篇四
01
瘦西湖
位于江苏省扬州市西北部,因湖面形状,被称为“瘦西湖”,扬州瘦西湖全长4.3公里,游览面积30多公顷,有白塔、长堤、五亭桥、白塔等景点。完整的园林建筑加上树木和水的映衬,实现了人文和自然的有效结合。湖面通过桥、堤、岸、岛的划分,使整个湖面变得分明层次,规矩又不缺观赏性。瘦西湖是休憩和放松的好去处。
02
扬州博物馆
1951年,苏北行政公署于史公祠初建扬州文物馆,经过50多年的建设改造,扬州博物馆建立了较为完整的体系。扬州博物馆位于江苏省扬州新城西区,现今的扬州博物馆由扬州中国雕版印刷博物馆和扬州博物馆新馆组成,称为“扬州双博馆”。场馆主要由广陵潮、国宝厅、书画厅、临时展厅组成,每一个展厅都有自己的特色,如果你想了解扬州的历史人文,这里是不错的选择。
03
大明寺
大明寺位于扬州城区西北郊蜀冈风景区,是一个佛教圣地,而且带有园林文化。大明初建于南朝宋孝武帝大明年间(457-464),故称“大明寺”。后经过历朝历代修建,名气越来越大,虽遭到不同程度的破坏,好在经过重建,其历史底蕴保存了下来。
04
周恩来少年读书处
时任总理的周恩来同志少年时曾在扬州读过书,他为新中国的建立和建设作出了巨大的贡献,到扬州旅游不妨去一下那里,看一下总理曾经学习的地方,体会当时的不易。
05
个园
被称为中国四大名园之一,个园坐落于江苏省扬州市郊的东关街。个园内的景物布局紧凑,石头是个园的特色,极具特色的假山让人应接不暇。园区石笋参差,树木林立,再加上园林建筑使园区变得多姿多彩。是乘凉、观光、休憩的好去处。
06
茱萸湾风景区
茱萸湾风景区是扬州市市级风景名胜、国家AAA级旅游区,唐代著名诗人刘长卿曾在《送子婿崔真甫李穆往扬州》写到“山中动泉脉,渡口发梅花。芜城春草生,君作扬州客。半逻莺满树,新年人独还。落花逐流水,共到茱萸湾。”其实就是写的这个地方。这里有动物观赏区、滨河风光带、和花卉观赏区。在这里有有很多的玩儿法,是一个不错的旅游场所。
07
汉广陵王墓博物馆
是全国罕见的大型汉代墓葬之一,是一座融文物与园林为一体的陵园式博物馆。有着独特的建筑风格,再加上人文历史,是观光旅游的好去处。
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5.关于写扬州有哪些好玩的地方 篇五
01
瘦西湖,虽然没有杭州西湖那么大,但是这里也是非常有特色的一个旅游之地,每一个到扬州来旅游的游客都会特意的到瘦西湖来欣赏这里的亭台楼阁建筑,整个园区的介绍非常的精致,狭长的瘦西湖可以乘船游玩,欣赏美丽的湖光山色。
02
个园,清朝时期道光年间建立的一个古老的园子,不过现在保存的很完整,整个个园的面积其实并不是很大,但是园区里面种了很多的绿竹,春夏时节到这里来避暑赏景非常不错,空气特别的清新,还有很多的假山奇石。
03
东关街历史街区,比较有古典韵味的一条老街,也是现在非常繁华的一条商业街,街道的两旁有很多当地特色美食或者是逛街购物,可以品尝到一些扬州特色小吃,还能够购买到很多当地的特产,感受这里的古色古香韵味。
04
扬州古运河,白天的时候沿河可以散步,欣赏两岸的景观,尤其晚上乘坐船只游玩欣赏夜景非常的有魅力,因此游客一般都喜欢晚上到这里来游玩,灯光照耀下的运河两岸景色十分的迷人。
05
何园,整个何园里面的建筑其实融合了一些西式建筑风格,是中国古典建筑与西式近现代融合的一个完美的典范,何园也被称之为晚清第一园,整个园区的建造非常的有层次感,一花一草的设计都相当的别致。
06
马可波罗花世界,这个旅游景区其实主要是以马克波罗为背景,景区里面有很多的花卉,分为了很多不同的主题景区,像是可以感受地中海浪漫风情,也可以去精灵花园,还有东方的繁华仙境,每一个景区里面都有大量的植物花卉,春夏时节到这可以欣赏到百花盛开的景象。
07
大明寺,大明寺是扬州最著名的一座古刹,这个寺庙是在南宋时期建立的,到清朝时期又重新建立,整个大明寺的建筑非常的气势宏伟,还包含了一个小花园,设计比较精巧,站在上面可以俯瞰到周边很远的景观。
08
文昌阁,具有浓浓的历史气息的一座建筑,也可以称之为扬州市区里面地标性的建筑,晚上的时候,文昌阁周边会亮起灯光,景色非常的漂亮,文昌阁以前应该是明朝时期的最高学府,具有浓浓的文化底蕴,不过现在成为了一个很不错的旅游之地。
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6.创业团队的组成要素有哪些 篇六
2、如果你是一个创业者,写出你可能的融资渠道。
1、个人资金
2、私人借款
3、合作经营
4、银行贷款
5、政府资助
6、风险投资
五、论述题下面就综合上述小节的一些“灵光”,介绍一下如何“按部就班”的发掘创业机会:
1、分析特殊事件,来发掘创业机会。例如,美国一家高炉炼钢厂因为资金不足,不得不购置一座迷你型钢炉,而后竟然出现后者的获利率要高于前者的意外结果。再经分析,才发现美国钢品市场结构已产生变化,因此这家钢厂就将往后的投资重点放在能快速反应市场需求的迷你炼钢技术。
2、分析矛盾现象,来发掘创业机会。例如,金融机构提供的服务与产品大多只针对专业投资大户,但占有市场七成资金的一般投资大众,却未受到应有的重视。这样的矛盾,显示提供一般大众投资服务的产品市场,必将极具潜力。这与第一小节中提到的关于对个人提供理财计划的行业不谋而合。
3、分析产业与市场结构变迁的趋势,来发掘创业机会。例如,在国营事业民营化与公共部门产业开放市场自由竞争的趋势中,我们可以在交通、电信、能源产业中发掘极多的创业机会。在政府刚推出的知识经济方案中,也可以寻得许多新的创业机会。像上面第一小节提到的彩铃业务,就是很好的利用了这一点,成为移动通信增值业务的典型代表。
4、分析人口统计资料的变化趋势,来发掘创业机会。例如,单亲家庭快速增加、妇女就业的风潮、老年化社会的现象、教育程度的变化、青少年国际观的扩展……必然提供许多新的市场机会。是否想到了上面儿童玩具的例子?
5、价值观与认知的变化,来发掘创业机会。例如,人们对于饮食需求认知的改变,造就美食市场、健康食品市场等的新兴行业。这也许就是营养工作室创业项目的来历吧。
6、新知识的产生,来发掘创业机会。例如,当人类基因图像获得完全解决,可以预期必然在生物科技与医疗服务等领域,带来极多的新事业机会。通过上面的分析,我们可以看到,其实,创业的机会无处不在、无时不在。寻找创业机会的重要途径是善于去发现和体会人们在需求方面的问题或生活中的难处。创业的根本是满足顾客需求。在顾客需求没有满足前就是问题,把“问题”解决了,就可转化为创业的机会。
3、如何提高创业者的素质和能力?
1、培养创新思维
2、培养创业意识
3、培养创业能力
4、培养创业素质
7.关于鼓励团队励志语录有哪些 篇七
2. 人生需要有目标,有追求,然有所以。
3. 宿命论是那些缺乏意志力的弱者的借口。
4. 一个羞赧的失败比一个骄傲的成功还要高贵。
5. 生活是一部多幕荒诞剧,在不同的场次里,人们变换着不同的角色。
6. 不大可能的事也许今天实现,根本不可能的事也许明天会实现。
7. 我们都不是很完美的人,但我们要接受不完美的自己。
8. 告诉自己,现在的你不能再混再疯再懒惰了,前途很重要。
9. 只有守得住秘密的人,才能得到更多的秘密。
10. 无论多么艰难,都要继续前进,因为只有你放弃的那一刻,你才输了。
11. 无情岁月增中减,有味青春苦甜。集雄心壮志,创锦绣前程。
12. 用剩下一年半的奋斗与汗水去换取我成功的一生。为了自己的未来,拼!
13. 世界上最广阔的是海洋,比海洋更广阔的是天空,比天空更广阔的是人的心灵。
14. 没有欢笑的青春是干涸的,没有拼搏的青春是残缺的。
8.2017开门红团队口号有哪些 篇八
2.成功看得见,行动是关键。
3.我成长,我晋升,我是亲人的骄傲。
4.有员才有援,有为才有位!
5.巅峰大对决看我迁西,开门红夺冠舍我其谁。
6.争分夺秒勤拜访,广积客户备战忙。
7.咪咪笑,抹不掉;甜甜的,好味道;艳艳花,芬芳绕;淡淡心,莫计较;闭闭眼,没烦恼;暖暖情,多美妙。马年到,祝福到,愿君安好,幸福到老!
8.心中有梦要讨动,全力以赴向前冲。
9.说到不如做到,要做就做最好。
10.蛇腾盛世励斗志,人吼马嘶显雄心,全力以赴扞荣誉,踏平陕西展湘魂!
11.开门红迎战津门猛虎铁滇军再续不败传奇!专治不服!
12.双脚踏出亿万金,推销要拼才会赢。
13.十年强强强,出单我最狂。
14.实实在在增人才,扎扎实实建组织。
15.快马加鞭抓增员,齐心协力促发展!
16.风起云涌迎开门,势不可挡开门红。
17.上联:一夜报春百花齐放;下联 三阳开道万马奔腾。
18.上联:骏马生双翼;下联:鸿图壮九州。
19.鸿运当头照羊年好运到首战x百万完胜开门红红!红!红!
20.有些事不会因时光流逝而褪去,有些人不会因不常见面而忘记,在我心里你是我永远的朋友。在新年到来之际,恭祝好友平安幸福!羊年开心快乐!
21.停止增员,等于停止生机。
22.东风吹,战鼓擂大连xx怕过谁!开门红,勇折“桂”手起刀落爱谁谁!“大”胜广西!
23.增员增力量,增员增活力。
9.幼儿体育游戏有哪些 篇九
导读:我根据大家的需要整理了一份关于《幼儿体育游戏有哪些》的内容,具体内容:很多微信的上面的朋友近期都在咨询开学游戏的设置,今日我先于大家分享五十个小游戏,下面是我为你整理的,供大家阅览!幼儿体育游戏 50 例 NO.1 小兔赛跑脚踝部...很多微信的上面的朋友近期都在咨询开学游戏的设置,今日我先于大家分享五十个小游戏,下面是我为你整理的,供大家阅览!
幼儿体育游戏 50 例
NO.1 小兔赛跑
脚踝部夹住一只小沙包,跳跃前进,看谁先到终点。
NO.2 牵环
在两条间隔为 3 米的平行线中间放一个铁环,发令后两人同时用棍牵引,谁先把环攫取到本方线后即为获胜。
NO.3 吊球比赛
在房梁或树杈上吊一只用线绳穿起来的乒乓球,每组二人用乒乓球拍来回攻守。看哪组打到的个数多即为优胜。
规则:只要有一次未拍上球就算失误。
NO.4 拉 棒
两人相对而坐,腿伸直,脚顶脚,双手同握一根木棒。发令后,各自使劲往后拉,谁先把对方拉起来即为胜。
NO.5 知己知彼
二人在圈内相对而站,由裁判员在各人背后别上一张字条。发令后,谁先想方设法看到对方的字并说出来,就算胜了。
NO.6 打空降特务
每人手持一只小沙包,裁判员将降落伞(手帕、绳子、螺丝帽做成),抛到空中,下降时,用沙包击中者即可得分。
NO.7 蛙式赛跑
预备时游戏者横排蹲于起点线上。裁判发令后,即可跳跃前进。并按节奏轮流在身前身后击掌,以先到达终点者为优胜。
规则:比赛中不得站起来,倘若跌倒或手触地则为失误,退至起点重做。
NO.8 螃蟹赛跑
参加游戏的每两人算一组,背对背夹住一个篮球。发令后,用侧身跑的方法前进,看谁先到终点并且不掉球。
规则:行进中不得用手扶球。如果中途球掉了,就退出游戏。
NO.9 定点空投
利用手帕、线绳和螺丝帽做成若干只降落伞。在操场上画一条起投线,再在起投线 10 至 15 步远处画一个大圆圈,代表灾区。游戏者每人每次可以
连投三至五个降落伞,谁降落在灾区的伞多为优胜。
NO.10 接 圈
用一根 30 厘米长的塑料管粘住两头,做成一个圈。游戏开始,两人相对而站,间隔数米,各手持一根 40 厘米长的细棍子,轮流套接,每成功一次可得一分。在规定的次数里,看哪队得分多。
注:套圈也可用藤条、竹篾做成。
NO.11 闯难关
裁判员站在长板凳上左右摆动吊球(以篮、排球胆为宜),参加游戏的人从凳下钻过来时,被球碰着的次数少者为优胜。
NO.12 闯 沟
在地上画二条相隔二米的平行线,两线之间的空地代表山沟。通过猜拳,输者居其间当狼。游戏开始,大家可以随便来回穿越山沟,狼只能在沟中追拍,一旦拍及,则互换角色。
NO.13 同步卫星
将参加游戏的人分成三组,每组一次出一人。预备时各站于圈内手持一只球。发令后,垂直高高抛起,赶紧按逆时针方向互换位置,并接住前边一人抛起的球。每成功一次可得一分。在规定的局数内,以得分多的队为优胜。
规则:抛球一定要垂直,向右左偏离大于地上圆圈半径时,算失误扣掉
一分。
NO.14 麻雀逗猫
在地上画一个圆圈,一人当猫进入圆圈里,其他人都当麻雀。游戏开始,麻雀可用单、双足任意跳进跳出,向猫挑逗,猫寻找机会追拍,一旦成功即可互换角色。
NO.15 托球看背
两人相对而站,各手持一块拍子,拍上托住一只乒乓球。裁判员分别在其背后用粉笔写上一个字词或号码。发令后,双方用拍子托球或颠球走向
前,互相争看对方后背,先看到并讲出对方字词或号码者为胜。
NO.16 投格球
用梯子斜靠在墙上,在其三至五米外,画一条投掷线。游戏参加者依次轮流用少年球投梯格。从最低一格开始,逐格上升,每投中一次还可以连投一次,谁最先投到顶端的一格为胜。
NO.17 小鸡吃米
在地上画一个圆圈当鸡舍,当小鸡的儿童站到圆圈里。另外选一人当饲养员,手拿一捧小石子(或小圆纸片,小沙包等)站于圈外。游戏开始,饲养员一边说:“小鸡吃米喽!”一边跑向远处撒米,当小鸡的就跟着去拾,看谁动作敏捷,拾起来的多为胜,并可以换当饲养员的角色。
NO.18 谁的马力足
两人背向骑坐于长凳两端,在凳面的中间系一根绳子,绳头对准地上的中线。发令后,各自提臀用力拉凳,在规定的时间内,以拉过中线的人为获胜。
注:此种游戏,也可分成数组同时进行。
NO.19 敲队鼓
预备时两人背对队鼓,手持一根鼓棒,并用布蒙住眼睛。发令后,各自朝前走三步,并在原地转三圈,然后返回击鼓,先敲响者可为本队得一分。两队队员依次进行下去,最后以得分多的队为胜。
NO.20 螃蟹追逃
在一个规定的场子里,每两人结成一对,背向而站,腰部系上一根短跳绳,组成一只螃蟹。选一对为追者,其他的都为逃者。发令后,即开始追
逃,追者一旦拍及逃者,即可互换角色
NO.21 打活动靶
两人坐在去掉盖的跳箱里,用木棒顶着帽子,上下活动做活靶子,让大家依次用小沙包或皮球投掷,看谁击中的次数多。
注:游戏时可分成两队,一队投掷,另一队负责拾回投掷物,到每人手中分配的投掷物投完再换班。
NO.22 小兔钻树洞
每两人相对而站,双手搭起,组成一个树洞。每个洞中间都站上一个人,当住在洞里的小兔。另外,一个当追者,一个当逃者。逃者遇到危险时可跑进任何一个树洞,让洞中人跑出替换之。如果在树洞外被拍及,则互换追逃角色。
NO.23 夜 航
场地布置如图。把游戏者等分成两队。预备时,用布蒙住各队排头的眼睛,并与随后的排二,共同扶住二根体操棒的两头,组成一艘轮船。发令后,后一人推动前一人前进,并绕过障碍。先到达终点的可为本队夺得一分。接着换下二人进行,方法同前,最后以得分多的队为优胜。
NO.24 踢球比赛
在地上并排画数个圆圈,旁边各放二至三只球,在 15 米处各插上相应的标竿。游戏者进入圈内,发令后迅速以滚动的方法把球逐个踢到标竿,再绕过返回,以最先完成者为优胜。
NO.25 拍球过桥
在地上画一条长 3 米宽 30 厘米的长方格子或用平衡木当木桥。游戏者
用少年篮球从一端能顺利地运球(即拍球走)到另一端,即可得一分,谁得分最多即为优胜。
规则:1.球出格或压线均为失误。
2.二次运球也为失误(即中间不准接球)。
NO.26 击沙包
在地上画一个大圆圈,甲队在里,乙队在外。游戏开始,乙队用一只小沙包投击甲队,每击中一人就出圈,并由乙队得一分。如果被甲队队员接住则由甲队得一分或者救回一名失误者。一旦乙队队员都失误了,就和甲队互换角色。最后以得分多的队为胜。
NO.27 头顶球
场地布置如图所示,准备一只塑料薄膜球(或气球),每队二人。每次抛球接球可以用手,但击球过网时必须用头攻,先得六分的队为获胜。如下情况为失误,由对方得分:
1.击球超过三次未过网。
2.球落地、出界或钻网。
NO.28 赶小羊
在场上画两条间隔十五米的平行线,两平行线间摆两行木柱(每行三——五根)。将参加游戏的人等分成两队。每队再分成甲乙两组,分别相对站在两平行线之外。发令后,依次用脚拨滚两只实心球绕过木柱往返接力,以先完成的队为优胜。
规则:途中碰倒木柱必须及时扶好,才能往下进行。
NO.29 钻山洞
场地布置如图所示,山洞由三根体操棒搭架组成。将游戏者等分成二队,发令后各队排头朝前跑出,至山洞钻过,再返回拍及排二,自己退于队尾。接着排二再跑出钻洞直至最后一人为止,以先完成的队为胜。
规则:在钻山洞时不慎碰倒架子要重新支好才能往下进行。
NO.30 挑西瓜
大家分散蹲下当西瓜,一个当选瓜人。游戏开始,选瓜人可以跑到任何一个人的身边,轻轻地拍头问:“西瓜熟了没有?”被拍人如果不想当追者就回答说:“没有熟。”被拍人要是愿意当追者就说:“熟了!”马上可以站起来去追拍选瓜人。一旦拍及,选瓜人就要表演一个节目。选瓜人跑累了可以蹲下当西瓜,此时追者就变成了选瓜人,游戏重新开始。
NO.31 拍苍蝇
在地上画一个边长为 4 米的方块代表房子,甲居其间手持一只拍子,乙、丙相对站于房子外面,对投三毛球。在通过房子时,甲应争取用拍子阻挡,每成功一次为消灭一只苍蝇。三人依次轮流拍之,每人二十次,最后以消灭苍蝇多的人为获胜。
NO.32 拉 砖
两人相对而站,扯住一根长绳,在各自一米前画一条界线,界线中间画一个小圆圈,里面放上半块砖头。游戏开始,一人先用脚把绳踩住,另一人对准砖头甩绳套之,然后朝自己方向猛拽一下,力求使砖头拉向自己一方。接着轮换进行,谁先把砖头拉出自己的界线为获胜。
规则:每次只能套拉一次。
NO.33 捕 鱼
将参加游戏的人等分成二队,一队手拉手圈成大圆圈高举过头,当大鱼网。另一队在网外排成单行纵队当鱼儿(排头应挑选一个比较机灵的孩子来带领)。游戏开始,鱼儿可以在鱼网里外依次鱼贯地穿行。等过了一会儿,发令者突然吹哨子,当大鱼网的儿童就可以赶快蹲下表示收网。被扣在网里的就算被逮住,每活动数次即可对换角色,哪队逮住的“鱼”多就算胜了。
NO.34 老鼠偷油
选一个儿童当老鼠,其他儿童分散四处站立不动,当油瓶。游戏开始,老鼠可以跑到任何一个油瓶处,用手拍一下,以示偷油,被拍及的立刻就变成猫,去捉老鼠。一旦捉住,当老鼠的儿童要表演一个小节目。在追逃的过程中,老鼠,感到危险时,可以立正喊声“油瓶”,他就算变成油瓶了,而猫就成了老鼠,游戏又重新开始。
NO.35 搂草打兔
在地上画一个大圆圈为草地,选二人为猎人,在圈外扯住一根长皮筋,其他人都当兔子居于圈内。游戏开始,两猎人可扯皮筋离地面 20~30 厘米做任意方向的来回运动(人不得入圈内)。皮筋通过草地时,当兔子的应该迅速跳过,一旦碰到即为失误,与猎人互换角色,游戏重新开始。
注意:拉皮筋时,离地高度不得超过标准,否则算失误。
NO.36 冰 棍
在参加游戏的人当中,选一人当追者,其他人都当逃者。游戏开始,即可进行追逃。逃者遇到危险,可以马上原地站住,喊一声“冰棍”!即不得再追拍了。追者可以继续追拍别人。但任何一个逃者都可以去营救变成冰
棍的人,仅需跑上前去拍他一下,就算化了,又可重新活动了。如果追者拍及逃者,则互换角色。
规则:逃者在没站稳之前被拍及的都算失误。
NO.37 民警换岗
1.先将参加游戏的人,等分成两队,每队再分成甲乙两组相对站在各自的起点线上(如图)。两起点线中间再画两个圆圈代表岗亭,先站上一人值勤。
2.发令后,各队甲组排头跑到岗亭,敬礼,握手并进入岗亭代表换岗,替换下来者跑至对面拍及本队乙组排头后,退于队尾。
3.接着,乙组排头再仿前动作进行下去,最后,以先换完岗的一队为优胜。
NO.38 夺皮球
大家围成一个大圆圈坐下,对分成两队,各自依次报数并记住。在圆圈中间放一个小皮球。设裁判员一人。游戏开始,裁判员喊号,比如:“5 号!”则双方的 5 号队员必须立即去抢皮球,大家拍手唱歌,抢到皮球的为追者,没有抢到的为逃者,开始追逃,在唱完歌之前追上逃者,追者可得一分。接着,裁判员再喊号,游戏又开始。最后以得分多的队为胜,负队表演节目。
NO.39 养鸡场
场地布置如图所示,每个小格子内放一只小沙包。游戏人等分成两队,各队再等分成公鸡组和小饲养员组,分别排成单行纵队相对而站。发令后,公鸡组排头双手抱住曲膝的左脚跳跃前进,来到格子内把每一个小沙包都
踢出格(表示吃食)。再继续跳跃来到本队的小饲养员组,拍及排头,自己退于队尾。接着,小饲养员组的排头朝前跑出,把小沙包逐格放好(表示添料),再跑至本队公鸡组,拍及排二,并退至队尾。如此往返进行,直至最后,以完成任务快的队为优胜。
NO.40 赶 猪
场地布置如图所示。准备实心球四只,垒球棒四根。将参加游戏的人等分成四队。各队再等分成甲、乙两组,各排成单行纵队,相对而站。预备时各队甲组排头手持一根棒来到各自的“猪圈”。发令后,迅速将实心球击出,然后边跑边击,直至赶进本队乙组的“猪圈”,再把棒传递给乙组的排头,自己退于队尾。接着,乙组排头再仿前动作进行,如此继续,最后以先赶完的队为优胜。
NO.41 猫捉老鼠
大家围成一个圆圈,选一人当猫,另一人当小老鼠,分别戴上相应的头饰。
1.游戏开始,大家拍手唱儿歌,猫就可以追拍小老鼠。小老鼠可在圈内外逃窜(但不得远离圆圈),遇到危险时可把头饰传递给别人,由别人戴在头上代替当逃者。倘若一旦让猫拍及则互换角色。
2.在追拍过程中,当猫的人追累了,也可以把头饰传递给他人替换角色。
NO.42 地滚球
在墙角前画一个边长为 60~80 厘米的方块,均匀地竖放九枚手榴弹,再在十步外画一条投掷线,准备垒球三只。游戏参加者,每人依次在线后连续滚投三球,一球击倒一枚得一分,一球击倒二枚加倍,依此推算计分。
在规定的局数中,得分多的为优胜。
规则:
1.投击时允许助跑,但不得越线。
2.用三球将九枚全击倒可得一百分。
3.球撞墙返回击倒无效。
NO.43 转炉炼钢
将参加游戏的人,等分成两队,各队一半人手拉手围成圆阵当转炉。另一半人分别坐在中间,双臂扶好当矿石。发令后,拉成圆阵的人按逆时针方向转圈快走。过一会当裁判员说:“出钢罗!”各圈即可开一个豁口,让变成钢水的队员(即原来的矿石)飞快朝终点跑去,以先完成的一队为优胜。
规则:1.“出钢口”在什么地方打开后,就不得移动。
2.“钢水”往终点跑时要有秩序。
NO.44 推球车
将参加游戏的人等分成数队。预备时各队排头将二根体操棒的三分之一处交叉捆紧,然后手握较长的一端叉开成剪刀状,用另一端的豁口叉住一只篮球。发令后,迅速推球滚转前进,至小红旗处绕过返回,先到达者可为本队夺得一分。接着,轮换排二进行。最后以得分多的队为优胜。
注意事项:
1.将棒端插于球下方两侧和地面之间的地方,不可太高或太低,才能避
免球打滑或卡壳。
2.球的方向可用手调节棒的角度来解决。
NO.45 鸭子过河
在场上,由两个人拉起一条皮筋当河。参加游戏的人站成一路纵队,斜面向拉起的皮筋站好。排头为老鸭子,后面的人都当小鸭子。游戏开始,大家跟随老鸭子用单足跳的方法依次来到中间跳过皮筋。以后皮筋逐渐升高,可由老鸭子用脚钩下压低,让小鸭子们过去,然后再自己过去。如此作 8 字形线路来回过河。谁在过河中触到皮筋即为失误,轮换扯皮筋者参加游戏。
规则:1.老鸭子跳至中间后,一下未钩着皮筋或失去平衡手触地,为失误,可再另选人担任。
2.过了河来到另一端作准备时,可以站立休息。
NO.46 踢射目标
在场地上画二条相隔 15~20 米的平行线,中间每间隔数米用三根接力棒搭成一个三角堡垒。游戏时可分几组,每组为二人,预备时面对自己的堡垒相对站于线外,发给一只少年球。裁判员发令后,即可开始用脚来回踢射,以先射倒堡垒的一组为优胜。
规则:1.不得超过线踢射,否则无效。
2.不得踢射他组的堡垒。
NO.47 谁先相遇
将参加游戏的人等分成两队。各队再等分成甲、乙两组。相对站于两条起点线之后(如图)。预备时各队甲、乙组的排头由对方队的队员用布条蒙住眼睛。发令后赶快出发,可用声音来和本队的人联络。哪队的人先相遇握手即可得一分。依次进行下去,最后以得分多的队为优胜。
规则:游戏者不得用手去碰挪蒙布偷看。
NO.48 听指挥
在地上画个圈,指挥员站于圆心,甲乙两名战士站于圈外,分别和他面对面和面对背站着。另设一名裁判员。游戏开始,指挥员随便移动一个方向,甲、乙必须赶快随之移动,以先对直的可得一分。在规定的次数内,得分多者为胜。
规则:如果指挥员转二圈或转后坐下,甲、乙也必须照办,动作迟缓者为失误。
NO.49 丢沙包
参加游戏人数以 10 至 15 人为宜,并围成一个圆圈,蹲下或坐在地上。选一个人做丢沙包者。准备沙包一只。游戏开始,丢者顺着圆圈奔跑,把沙包悄悄地丢到任何一个人的背后。被丢者发现后,立即拿起沙包去追赶,并用沙包投击丢者,如果击中,丢者算失误一次,仍做丢沙包者;如果未被击中或跑到被丢者的位置,则由追者做丢包人。游戏继续进行。谁失误三次,应表演一个节目。
规则:
1.丢者必须在跑满两圈之前将沙包丢给别人。
2.不能丢在两人背后之间。
3.追者只能投击一次丢者。
NO.50 雷厉风行
场地布置如图所示,起点线前 8 米处立四个木柱,线后 15 米处的三个圈内各放一枚手榴弹。将游戏参加者等分成四队,站于起点线后的二侧外。
10.春节广东有哪些旅游景点好玩 篇十
平沙岛位于佛山市南海区和高明区交界处,归属于南海区,是一个四面环水的江心岛,广东省内为数不多的“孤岛”
由于岛上地势平坦,而且主要以沙质土壤为主,因此当地人叫“平沙”也有叫“平沙岛”的。全岛面积约7.28平方公里,岛上以农业种植、水产养殖为主,无工业生产,因此全岛空气清新,生态环境良好。
惠州——黑排角
“黑排角”海岸线位于广东惠州地区,这条海岸线穿越全长约14至15公里。可以媲美深圳的东西冲穿越。只因礁石是黑色的,被人们起名为“黑排角”。
据介绍“黑排角”涨潮时候较多,因为海势地理位置特殊,每天必有壮观的海浪冲击,很多时候都能看到海水冲击大石溅起的巨大的白花海浪,又能见到连绵不断的层层鱼纹型长浪。
珠海——荷包岛
在南海之滨,有一个风景如画的岛屿——荷包岛。它地处黄茅海太平洋的交界,位于珠海市的西南端,总面积约13平方公里,其海岸总长约28公里,海水清澈透明。
岛内有大南湾、藏宝湾(宝石滩)、笼统湾等八个海湾,可以利用的沙滩有几处,其中大南湾沙滩,长度约有4公里,纵深达200至500米,沙质柔软、均匀,有“十里银滩”之称,是一处难得的天然海滨泳场。
除了沙质柔软外,岛上拥有大南湾等四大海湾和大片原始森林,岛上还建有度假村,娱乐设施比较完善,连篝火晚会也有。
梅州——上举客家相思谷
上举客家相思谷生态良好,被誉为粤闽赣边生态环境最好的地方,森林覆盖率高达95%,有点像陶渊明笔下的世外桃源。
这里有中国迄今为止发现的最大规模的原始相思红豆林,有粤闽赣三省交界处连片面积最大的常绿阔叶林,有粤东地区最大规模的峡谷瀑布群,有独具魅力的云雾梯田,有保留完好的千年古木、百年村庄。
肇庆——广宁竹海
竹海大观旅游区内翠竹绵延浩如烟海,构成一幅气势雄伟,景色奇特的天然竹林美景。
全年四季均可观竹,构成四景:春看竹雾、夏赏竹绿、秋览竹浪、冬观竹翠。景区内有万亩竹海“空气维生素”吸吮区和“竹林精气熏蒸区”,特色民族竹寨、竹林茶寮、竹生态园、竹水车、竹吉普车等。
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春节是指什么
春节一般指正月初一,是一年的第一天,又叫阴历年,俗称“过年”;但在民间,传统意义上的春节是指从腊月的腊祭或腊月二十三或二十四的祭灶,一直到正月十九,其中以除夕和正月初一为高潮。
春节是中国最富有特色的传统节日,中国人过春节已超过4000多年的历史,关于春节的起源有多种说法,但其中普遍接受的说法是春节由虞舜时期兴起。在春节期间,中国的汉族和很多少数民族都要举行各种活动以示庆祝。
这些活动均以祭祀祖神、祭奠祖先、除旧布新、迎禧接福、祈求丰年为主要内容。春节的活动丰富多彩多姿,带有浓郁的各民族特色。受到中华文化的影响,属于汉字文化圈的一些国家和民族也有庆祝春节的习俗。
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福建各地春节吃什么
漳州:韭菜、金丸
在漳州,春节吃韭菜可是有着好兆头的,韭菜指的是“韭菜春”,寓意着长久幸福。小时候总是听大人说“吃金丸、中状元”,金丸也就是年糕的一种,是面、鸡蛋、三层肉等等蒸出来的,光想想就知道特别美味。
莆田:焖豆腐、卤面
莆田人年夜饭上的开席第一道菜就是焖豆腐,更多人是做红菇焖豆腐,寓意着红红火火,是开年的好兆头。莆田卤面相当出名,在街头的小吃店里经常会看到,所以在莆田的年夜饭里也会出现卤面,象征着吃的人可以长命百岁。
福州:太平燕、八宝芋泥
福州人的餐桌上逢年过夜基本都会出现太平燕,春节也不例外。太平燕算是一种“扁食”,包的皮是肉泥和薯粉制作而成的,里面再包上肉馅。八宝芋泥算是一款甜食,一般在年夜饭的最后吃,热腾腾的芋泥入口软绵香甜,过年必备。
南平:熏鹅、冬笋
熏鹅以武夷山的岚谷熏鹅最为出名,入口香辣的同时还伴随着酒香,暖意都席卷了全身。冬笋算是南平地区的特产,几乎家家户户的桌上都有,清炒、做汤…每种做法都好吃。
龙岩:米冻、白斩鸡、灵芝鸡汤
龙岩人过年桌上肯定是有鸡肉的,有的是白斩鸡,有的是灵芝鸡汤。还有道不可少的美食就是米冻,寓意着“冻冻喜”。
宁德:鳗鱼炖鳖、地瓜扣
宁德有山有海,自然年夜饭上少不了山珍海味。比如鳗鱼炖鳖这样的海味珍品,就彰显着家族的财气。年夜饭桌上还有当地的特色菜地瓜扣,有些类似于地瓜粉,然后和其他辅料一起炒,意味着“长长久久、长命百岁”。
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