社区趣味知识竞赛策划书

2024-09-21

社区趣味知识竞赛策划书(共10篇)

1.社区趣味知识竞赛策划书 篇一

为了能写出更好的策划书,下面好范文推荐一篇优秀策划书范文,仅供参考:

山东大学第二届外国文化节

——趣味知识竞赛策划

大赛背景

“知识大富翁快乐六国行”趣味只是竞赛是第二届外国语学院外国文化节的主要组成部分之一,同时,也是代表着第二届外国文化节在第一届的基础上开拓创新,走向成熟与完善的创新活动之一。外国文化节是秉承着综合性高校的宗旨,伴随着繁荣文化的旋律而举办的具有多方面展示学生风采特点的学生文化活动,我们希望这项活动能够在繁荣校园文化的同时,作为外国文化的特色之一,在今后的日子里,传承外国语学院的内在精神与风采。大赛活动口号:JUST TRY AND DO IT!

大赛目的“知识大富翁快乐六国行”趣味知识竞赛配合外国文化节的开展,引导同学们了解外国文化节的宗旨与活动,扩大同学们的知识面,丰富同学们的校园生活,发展同学们的综合素质,并号召广大同学积极加入到外国文化节的行列中来,完善自我,提升自我,丰富同学们的业余生活。同时,外语作为一种快速传播的国际化语言,深刻影响着大家的学习,工作及生活。学英语是必须,学小语种成时尚已成为一道绚丽风景。学好外语已经成为个人发展的必需手段,拥有一口流利动听的外语口语,了解异国人文风情,如数家珍的介绍国外风景名胜,这些,无不成为一个外语人应该具备的知识素养,使自己更显知性魅力,焕发出令人艳羡的风度与气质。随着经济全球化的深入发展,外语的影响也越来越大,展望我们未来的人生,我们发现,现代社会需要的不仅仅是专才,更需要在专才基础上的全才。

本次外国文化节趣味知识竞赛,就是这样一个培养和考验大家的舞台,多彩的外国知识竞答,趣味的外国文化了解,生动的外国风情反映,一切都在丰富大家学习生活得同时,给大家一个契机,在更多的了解其他美丽的国度的同时,完善自我,发展自我。

大赛参与者

本次外国文化节趣味知识竞赛的参与者分为三部分:参赛者、评委及举办人员。

本次大赛的参与者主要面向山大老校区五院,即政管学院,物理学院,哲学院,法学院,外国语学院07,08级学生为主,结合参与外国文化节的其他校区和学校的同学。{根据具体联系情况},让他们能够展示自我,在参与活动的同时,展现现代大学生的青春活力与激-情,加强各个院校之间的友谊互动。

本次大赛的评委由山东大学的领导、专业知识过硬,知识面广泛的大

三、大四师兄师姐、相关外语类老师(及其赞助方)组成,评判公正权威。

本次大赛的举办人为山东大学外国语学院团委主办、山东大学外国语学院社团联合会语种协会外语协会承办,服务人员均为社团联合会成员。

大赛时间

本次外国文化节趣味知识竞赛计划于四月上旬开始举办,依照具体外国文化节统筹安排。大体时间安排为:四月初贴出海报,一周内报名,根据报名人数决定是否曾加初赛,初赛于报名结束后三天举行,举行两天内张榜公布结果,并与三天后进行决赛。

大赛流程

初期准备及宣传

本次外国文化节趣味知识竞赛采取多方面同时并行的宣传理念:

海报宣传

设计制作本次“”大赛的海报(分为两种:彩色印刷版和手绘版),张贴在山东大学主要校区以及外院(老校可以张贴手绘版,其他校区张贴彩色印刷版),保证山东大学内更多的同学都能够看到并且了解本次大赛。

网页宣传;将有关本次大赛举办和报名的信息登于山大学生经常浏览关注的网站,如学生在线、青春山大等;

相关媒体报道

联系相关济南媒体,如报纸,电台等,依据具体联系情况

{活动启动阶段:张贴活动及参赛报名海报,提前7天,组织报名。将通知下达。活动结束后:主办方张贴海报,公布结果,进行活动展示,附照片。}

报名

关于报名方式,采取多种方式并行:

电话短信报名

在海报上留下外语协会各校区负责干事的电话,看到海报和大赛宣传册的同学可以通过短信的方式报名参加,可将“姓名、性别、年级、所在学院以及联系电话(包括手机和内线)”发送给相关校区的负责干事,各负责的干事负责记录报名者的信息(到时候会下发报名者登记表)。

电子邮箱报名

此报名方式是在看到网页宣传的同学报名的方式。看到网页上的通知并了解过本次大赛、渴望参加的同学在此之后可以将“姓名、性别、年级、所在学院及联系电话(包括手机和内线)”发送到指定邮箱,负责该报名方式的干事可将报名同学的信息登入报名登记表。

现场报名(此报名方式有限制性)

在前期宣传的期间,找一个周末,分别在东区老校、东区新校进行现场报名,即是在海报旁边附加分发大赛宣传册,有意向或者有实力的同学可以现场填写报名,同样是填写“姓名、性别、年级、所在学院及联系电话(包括手机和内线)”等信息。

报名截止之后,由一个干事进行汇总分类,将各校区的人数理清晰,最后整理出一份报名者的总表(电子稿最好),打印两份。

初 赛

全部报名结束后,依据报名人数的数量进行初赛,全部报名选手均需参加此次比赛。

1、在初赛之前,短信或电话通知到每个报名参加的同学并告知初赛的时间和地点。

2、初赛评委:主要为外国语学院社团联合会核心成员,为了兼顾公平,会邀请其他院校的老师或学生会成员共同参与初赛审评

可能会申请公教楼或图书馆的教室。时间为周末的下午或晚上。

初赛题目:初赛题目涉及面广泛,主要有外国语学院社团联合会外语协会各个语种协会统一出题,内容涵盖包括日本、法国、德国、美国、韩国、俄罗斯在内的六个国家的人文风情、天文地理、趣闻轶事、历史政治等多方面的知识,题目在活动宣传前出完并由主席团成员密封保存。

初赛监考人员为外国语学院社团联合会成员。

初赛评分及录取:初赛按照分数从高到低的排列顺序录取,为了兼顾公平,按照各个院校的参赛人数,按照比例算出晋级人数。{若某个学院参赛人数居多,可按照学院分配}

初赛结束三天内张天海报并且短信通知决赛选手。

决赛

赛前准备:

根据之前宣布或公示过晋级决赛的选手名单,工作人员电话或短信通知晋级决赛的选手决赛时间和地点。

联系评委,包括:山东大学外国语学院的领导、专业知识老师、学院学生干部、赞助商代表(如果有的话),总数为5-6(6-7)名为宜。提前4-5天联系预约评委。

联系艺术团有关小部分过场节目(尽量选取容易编排的节目,歌曲以外的形式最好)。

提前布置会场:

1、会场上悬挂知识竞赛横幅,旁边用气球装饰,彩带装饰。

2、表演台上用胶带粘出最后10个方格。剩余的30个方格在台下粘。

大赛决赛地点初定在山东大学老校区学生俱乐部或山东大学东区新校科学会堂。

大赛决赛时间与复赛时间间隔4-6天,初步定在周末,因具体情况来定。

大赛主要流程

选手到来时(选手需要至少提前1个半小时到场)

比赛正式开始,评委老师及领导入席,给评委下发小评分表。

主持人开场,介绍本次活动及到场领导老师和评委。

比赛环节

第一环节:选择题(此组题目,均为二选一)

共有20名选手进入决赛,根据比赛开始前的编号作为顺序,由1号开始,依次回答主持人的问题,答错者淘汰,本环节比赛经行两到三轮,淘汰至只剩下12名选手,该环节结束,第一环节的比赛题目以简单题目为主。

(注:当选手数目与预期中12位不符合时,采取复活制度.由现场观众从装有选手号的纸箱中抽出若干名选手,与场上决出的选手一共凑成12人.)

第二环节:必答题:一共10题。所有选手一起用答题板作答。根据答题正确个数选择前八名选手晋级。

第三环节:快速作答:将选出的8人进行快速作答环节,选手需在两分钟之内,听题后快速回答主持人的提问,统计前6名晋级。{若出现分数相等的选手,则两两加赛一题pK}

第四环节:选答题:共4组,分别为:人文风情、天文地理、历史政治、趣闻轶事四个大类别,每组5题。共20题。选手按上一轮分数高低优先选择题目组别。每组共5个题目,各题目分值分别为10分,20分,30分,40分,50分。每位选手均需回答5道不同类别的题目,每位选手有一次求助机会。一次放弃答题机会。答对一题得到相应题目分数,答错一题,扣掉该题相应的分值。放弃答题不加分也不扣分。本环节中有四名选手顺利晋级。

第五环节:晋级的4名选手自我介绍,才艺展示。每人不超过2分钟。本环节采取游戏“大富翁”形式,4位选手将在棋盘上进行比赛。比赛题目分为10分、20分、30分三种分值等级,从起点至终点共40个方格。选手每答对10分题目,就前进一格,答对20分题前进2格,30分前进3格,以此类推。答错后退相应的格子数。比赛每5格设立一个秘密宝箱。里面设有问题,表演,随机应变等各种问题。凡是走到此处的选手都必须随机抽取一题,现场作答或表演。{此环节若出现同时到达终点的现象,则评委根据四位选手才艺展示以及在宝箱中的表现,评定名次}

第六环节:评委点评并进行颁奖。四个奖项分别为:状元,榜眼,探花,秀才。

为获奖选手颁发奖品(证书会在外国文化节颁奖晚会上统一颁发)。

决赛结束

第二天将结果公示(校园公示和网站公示)。

大赛使用资源

人力资源:山东大学外国语学院社团联合会部长、副部及干事。

物质资源:前期准备物品、布置会场用物品、奖品及赞助(依据情况而定)

场地资源:外院301教室、山大老校大学生俱乐部、山大东区新校科学会堂

评委资源:(据情况而定)

注意事项:

1、求助方式分为向在场评委,在场观众,已淘汰的参赛者以及场外电话,场上选手等方式。在求助环节,观众答对奖励小奖品一份。并且,当选手放弃答题以后,题目出给现场观众,观众答对,依然获得奖励。

2、当其中一位选手走到终点时,赢得状元,游戏结束,其他选手按离终点距离远近评奖。

3、由评委针对本场比赛进行点评,指出参赛选手的优缺点。

4、比赛结束,评委及参赛选手、观众退常

5、评委由各院老师或学生会成员、大

三、大四师兄师姐组成。

6、奖品:获奖证书4本,状元:台灯一个,榜眼:水杯一个,探花:精品笔记本,秀才:钢笔一支。

7、所需物资:卡纸若干张,奖品,桌子椅子若干,6米长的横幅,胶带若干,白纸若干,答题板15个。

经费预算

宣传海报及中后期海报12张,其中宣传海报根据参赛院校的数量,用彩喷制作,300元

初赛、决赛比赛题目打印,纸张、胶带使用,道具制作,答题板合计300元

活动会场知识竞赛横幅,现场彩带等装饰300元

奖品及嘉宾礼物合计200元

活动场地租借:大学生俱乐部 300元,科学会堂500元{依照具体情况而定}

报名、通知等通信费用50元

以上预算合计1650-1850之间元

附海报设计:

你想要表达你的语言素养、展示自己的知识才华吗?你渴望在激烈的竞赛场上体验过关斩将、不断晋级的感觉么吗?Joinus!这里有你最理想的舞台!作为外国文化节的压轴好戏,“外国文化节趣味知识竞赛”融学习、娱乐、竞技于一体:“金榜题名”“高中状元”让你在赛场上动起来,依题而立;才艺展示让你过足舞台瘾;更有惊现的快速抢答;“我的地盘我做主”让你棋盘走布,向状元发起冲击,谁者高中,悬念重重!状元、探花、榜眼、秀才奖品丰厚,更有幸运观众奖哟!还等什么?带着你的热情与魅力,来吧!*月*日晚*点,大学生俱乐部,我们等着你!

2.趣味文学知识竞赛策划书 篇二

一、活动主题:拓展文学知识,提高文学素养

二、活动目的:

1、促进学生积极参加集体活动,丰富同学们的课余生活;

2、扩大同学们的知识面,增加文学知识,提高文学素养;

3、在大学生学习生活中,创造浓厚的文化氛围,弘扬我国传统文化。

三、主办单位:艺术设计学院学生会学习部

四、活动时间:2010年11月30日 18:30

五、主持人:朱浩、张志立

六、活动形式:

1、大一学生以班级为单位,每班派1-2名代表参加,选出12人分成4组

2、以答题的形式选出优胜队。

七、竞赛内容:

1、中国古代文化知识;

2、中国近现代文学知识;

3、古今中外文人墨客的生平故事;

八、比赛流程:

18:15选手检录,智囊团入场(领队签到)

18:30比赛正式开始

第一轮:

独闯奇关(个人必答题)——选择题,每题5分,每位选手一题,答题时间不超过10秒,答对加分,答错不扣分。共四套混编题,每队选一套,每位选手,按编号轮流回答(例如:甲队2号,乙队2号,丙队2号……),不允许讨论。第二轮

共渡险关(团队必答题)——问答题,每题10分答对加分,答错不扣分,每队3题,答错的题目其他队可以抢答,答对加5分,答错不扣分。由各队队长代表本队轮流回答,选手之间可以讨论,每题的答题时间不得超过15秒,第三轮

诗词大填空—填空题,每首4个空,每空15分答对加分,答错不扣分。每队可以选智囊团中的三个人组成6人小队答题,由每队队长上台前抽取选题顺序,每队答题时间3分钟,超时部分作废,第四轮

手舞足蹈—成语猜猜猜,每队派一人,并由其在智囊团中任意选取一人共同进行猜成语游戏,游戏规则:一个人背对题板,一个人看题板,并由看题板的人通过动作和语言让对方猜中题板上的成语(若做动作的人提及了题板中的字或现场观众泄密,此题作废)每队共5题(每队准备10句共计40句),每题10分答对加分,答错不扣分,每队答题时间3分钟,超时部分不计算成绩,九、比赛规则:

1、各队参加比赛应按时到场,迟到10分钟按弃权处理。

2、第一轮个人必答题环节其他队员不能代替或告诉其答案。否则此题作废。

3、主持人宣布比赛结果后,若某队对结果有疑义,可在赛后向工作人员反映,不能打断主持人,扰乱赛场秩序。

十、时间要求:

第一轮 共12道题 4个队答题时间共5分钟。

第二轮 共12道题 4个队答题时间共计5分钟。

第三轮 四个队答题时间共计15分钟。

第四轮 大概12分钟以上。考虑到主持人串场词、选手讨论等其他问题所须时间,预赛每场比赛大致需要1小时左右。决赛因有其他环节,时间适当延长,不超过1小时30分。

十一、相关部门工作:

1、宣传部负责前期宣传,包括展板、黑板装饰。

2、学习部负责物品提供和回收以及赛场布置。

3、男生负责抬桌椅

4、纪检部负责现场秩序的维护和对整个比赛进行监督。

5、文艺部和学习部作为现场评委

十二、奖品设置及资金预算:

3.趣味知识竞赛活动策划书 篇三

一、活动主题

“问渠那得清如许,为有源头活水来”,读书,让生活更有趣。

二、活动时间

待定

三、活动地点

太平小学5(1)班教室

四、参赛对象

(一)5(1)班全体学生

(二)人员安排:主持人(男女各一名),记分员(一名),公正员(男女各一名,负责监督有无违反问题内容和抢答要求),裁判员(每组一名)现场纪律委员(负责位置现场秩序)

五、比赛基本规则

(一)全班分为A、B、C、D四组,每组由2名选手上场,自由组合、有自己的队名。各组选手编号(从左到右)分别为:一号选手、二号选手、。各组选手的编号由各组自己决定,坐好后就不得改变位置。其他同学当观众在各组后面就坐。比赛期间各人员不得喧哗、提示、吵闹等,违者扣除该组总分10分。

(二)比赛开始前3分钟。各组按抽签顺序在主席台的排列位置就座。

(三)4个小组进行比赛,比赛结束后,从高分到低分进行排序,决出团体一等奖、二等奖各一名、优秀抢答员1名。

(四)裁判组由每个小组推选一名成员组成。当主持人无法评判时由裁判组评判;主持人评判有误时,裁判组可予以更正。

(五)本次竞赛题目的形式分为选手《百科探秘》、《脑筋急转弯》、《我会被古诗》、和《数字成语接龙》五种;其中,《百科探秘》、《我会被古诗》、《数字成语接龙》为必答题;《脑筋急转弯》、《谜语大家猜》为抢答题。

1.选手必答题规则:

(1)选手必答题共8题,每题10分;共进行2轮,每轮4题,都为个人必答,每队按照座位顺序分别由每一位队员回答;每题答对加10分,答错、答题不完整不扣分。

(2)第一轮由各代表队的一号选手回答,第二轮由各代表队的二号选手回答。

(3)个人必答题由规定的选手独立回答,当一位队员回答时,本队的其他队员不得有任何形式的提醒或补充;违者此题作废,不予记分,不予补题。

(4)在主持人读完题目后必须作答,开始答题后必须在30秒内回答完毕,超过时间作不答题处理,不予记分。

2.参赛队抢答题规则:

(1)抢答题每题10分,答对加10分,答错扣10分。题目总数为49条

(2)在主持人读完题目并宣布“准备”5秒后,各代表队方可抢答,第一个触摸抢答器的代表队任意选手回答,答题由各代表队指定一名选手回答,本队其他队员可以进行提示和补充。主持人未发出“开始”指令,触摸抢答器的代表队视为犯规,从其本队总分中扣10分。

(3)在主持人宣布桌号给予答题权后,答题队必须在30秒内回答完毕,在30秒答题时间内如果队中其他队员发现有错或不全,可以纠正和补充,如在30秒内回答不正确或未作回答的扣10分。

(4)抢到答题权后放弃答题的视为答题错误,扣10分;

(5)在主持人读完题目后必须作答,开始答题后必须在30秒内回答完毕,超过时间作不答题处理,不予记分。

(六)参赛队员答题时必须起立答题,答题须用普通话作答,声音洪亮清晰;每次答题结束后要向主持人说“答题完毕”,选手回答“答题完毕”后不得再对所答内容进行补充或更改,选手答题错误,答题不完整或不能在规定时间内回答的视为答题错误,不能得分或倒扣分。

(七)记分办法:各队基本分为100分。选手必答题回答正确加10分,回答错误不得分也不扣分;抢答题,回答正确加10分,回答错误扣10分,违规抢答(主持人说“开始”后5秒,队员才能开始抢答)和没有按时答题以及答题超时都将被扣10分。

六、比赛程序

(一)第一程序:选手必答题(每人4题,每队4题,共24题,分两轮完成)。

比赛规则:每队按照座位顺序分别由每一位队员回答;第一轮由各代表队的一号选手回答,第二轮由各代表队的二号选手回答。共进行2轮,每轮4题。

(二)第二程序:抢答题

抢答题结束后,主持人宣布各队得分情况。任意一人答题,其他队员可以提示、补充。

七、《数字成语接龙》比赛结束,主持人宣布各队得分情况,颁奖。

《数字成语接龙》比赛规则:由一个带数字的成语开始,往下面接着说成语。如“一目千里——两全其美——”后面依次类推说出带有连续数字的成语,即可。正确加10分,答错不扣分。

(一)奖励办法:一等奖:笔记本+签字笔+证书;二等奖:笔记本+证书;优秀抢答员:签字笔+证书;优秀组织奖:笔记本+证书。

(二)后勤人员工作安排:打印各组名称,整理现场,礼物保管,资料分类与保密。必须在前一天完成。

(三)相关出题要求:

1、“必答题”的题目(32条):涉及学习、生活等各个方。

2、“抢答题”的题目:主要来源于课外知识。

一、百科探秘

个人必答题

(一)A1:女:

1、世界上使用人口最多的语言是什么语?(汉语)

2、“欲穷千里目,更上一层楼”是唐朝哪位诗人的诗句?(王之涣)

3、我国的建军节是哪一天?(8月1日)

4、电灯是谁发明的?(爱迪生)

B1:男:

1、晚上,天空中出现的形状像勺子的七颗星叫什么星?(北斗星)

2、唐代诗人中被称为“诗圣”的是谁?(杜甫)

3、重庆的简称是什么?(渝)

4、人的正常体温是多少?(37度左右)

C1:女:

1、我国共有多少个民族?(56个)

2、被称为 “改革开放总设计师” 的我国著名领导人是谁?(邓小平)

3、世界上最大的海洋是什么?(太平洋)

4、美国现任的总统是谁?(奥巴马)

D1:男:

1、我国的国旗是什么?(五星红旗)

2、被称为“万园之园”的我国古典园林是什么?(圆明园)

3、美术中的“三原色”指哪三种颜色?(红、黄、蓝)

4、我国目前的直辖市有哪四个?(北京、天津、上海、重庆)

A2:女:

1、请问我国的教师节是哪一天?(9月10日)

2、音乐课中使用的钢琴是民族乐器还是西洋乐器?(西洋乐器)

3、中国少年先锋队队歌的名称叫什么?(我们是共产主义接班人)

4、《丑小鸭》这个童话故事是谁写的?(安徒生)

B2:男:

1、我国最长的河流是什么?(长江)

2、我国的国歌的名称是什么?(义勇军进行曲)

3、你知道农历的九月初九是什么节日?(重阳节、老人节)

4、我国最大的城市是哪里?(上海)

C2:女:

1、彩虹一般有哪七种颜色?(红、橙、黄、绿、青、蓝、紫)

2、在语文课中,“第二个称”指的是什么?(你)

3、“泼水节”是哪个少数民族的重要节日?(傣族)

4、我国的陆地面积是多少?(960万平方千米)

D2:男

1、会飞的蝙蝠是属于鸟类还是哺乳动物?(哺乳动物)

2、中国位于北半球还是南半球?(北半球)

3、我国现任的国务院总理是谁?(温家宝)

4、被称为我国“国球”的体育运动项目是什么?(乒乓球)

二、脑筋急转弯(男女主持人各宣读一道题目)

男:

1、什么东西越洗越脏?(水)

女:

2、一头公牛加一头母牛,猜三个字?(两头牛)

男:

3、如果诸葛亮活着,世界现在会有什么不同?(多一个人)

女:

4、蝌蚪没有尾巴,成了青蛙。如果猴子没有尾巴,是甚么?(仍是猴子)

5、在厕所遇见朋友时,最好不要问哪一句话?(吃了没有)

6、小杰在教室外捡到一只皮夹,为什么不交到老师那里?(是自己的)

7、六条命葬送在小张的手上,为什么没判死刑?(打死的是蚊子)

8、晚餐都煮好了,为什么妈妈不叫全家吃饭?(吃面)

9、有个人饿得要死,而冰箱里有鸡罐、鱼罐、猪肉等罐头,他先打开什么?(打开冰箱)

10、什么东西放在火中不会燃,放在水中不会沉?(冰快)

11、请问你,甚么狗不会叫?(热狗)

12、好与坏的中间是什么?(与)

13、什么东西只有一只脚却能跑遍屋子的所有角落?(扫帚)

14、谁总是脱掉干衣换上湿衣?(晾衣架)

15、4+4+4+4(猜一种水果)(16,石榴)

16、什么东西天气越热,它爬的越高?(温度计)

17、什么动物,你打死了它却流了你的血?(蚊子)

18、谁天天去看病?(医生)

19、什么布剪不断?(瀑布)

20、有一头头朝北的牛,它向右转原地转三圈,然后向后转原地转三圈,接着再往右转,这时候它的尾巴朝哪?(朝地)

21、为什么有家医院从不给人看病?(兽医院)

22、用椰子和西瓜打头哪一个比较痛?(头比较痛)

23、小王一边刷牙,一边悠闲的吹着口哨,他是怎么做到的?(刷假牙)

24、有一位老太太上了公车,为什么没人让座?(车上有空坐)

25、什么水取之不尽用之不竭?(口水)

26、小王走路从来脚不沾地,这是为什么?(因为穿着鞋子)

三、我会背古诗(说4个)抽签决定

女:

(一)带月的诗句:A

(1)床前明月光,疑是地上霜。(2)小时不识月,呼作白玉盘。

(3)海上生明月,天涯共此时。(4)秦时明月汉时关,万里长征人未还。

(5)明月出天山,苍茫云海间。(6)野旷天低树,江清月近人。

(7)月落乌啼霜满天,江枫渔父对愁眠。

男:

(二)带山的诗句:B

(1)白日依山尽,黄河入海流。(2)两岸猿声啼不住,轻舟已过万重山。

(3)但使龙城飞将在,不教胡马度阴山(4)黄河远上白云间,一片孤城万仞山。

(5)山重水复疑无路,柳暗花明又一村。(6)会当凌绝顶,一览众山。

(7)采菊东篱下,悠然见南山。

女:

(三)带水的诗句:C

(1)飞流直下三千尺,疑是银河落九天。

(2)泉眼无声惜细流,树荫照水爱晴柔。

(3)白毛浮绿水,红掌拨清波。

(4)远看山有色,近听水无声。

(5)桃花潭水深千尺,不及汪伦送我情。

(6)天门中断楚江开,碧水东流至此回。

(7)山重水复疑无路,柳暗花明又一村。

男:

(四)带雨的诗句:D

(1)清明时节雨纷纷, 路上行人欲断魂。

(2)沾衣欲湿杏花雨,吹面不寒杨柳风。

(3)渭城朝雨亦轻尘,客舍青青柳色新。

(4)南朝四百八十寺,多少楼台烟雨中。

(5)好雨知时节,当春乃发生。

(6)夜来风雨声,花落知多少。

(7)水光潋艳晴方好,山色空蒙雨亦奇。

四、谜语大家猜(男女各宣读一道题目)

女:

1、谜面:孔子是我国最伟大的什么家?谜底:老人家

男:

2、谜面:二三四五六七八九(打一成语)谜底:缺衣少食

女:

3、谜面:哪个数字最勤劳?哪个数字最懒?谜底:一不做 二不休

男:

4、谜面:世上什么东西比天更高?谜底:心比天高

5、谜面:三个金鑫,三个水叫淼,三个人叫众,那么三个鬼应该叫什么?谜底:叫救命

6、谜面:9月28是孔子诞辰,那么10月28日是什么日子?谜底:孔子满月

7、谜面:这两块冰下有鲤鱼(四字成语)谜底:彬彬有礼(冰冰有鲤)

8、谜面:一只蚂蚁居然从四川爬到了东京,可能吗?谜底:地图上爬

9、谜面:一辆客车发生了事故,所有的人都受伤了,为什么小明却没事?

谜底:因为他不在车上

10、谜面:用什么办法能使眉毛长在眼睛下面?谜底:倒立

11、谜面:每个人睡觉前,一定不会忘记的事是什么?谜底:闭上眼睛

12、谜面:羊停止了呼吸(打一成语)谜底:扬眉吐气(羊没吐气)

13、谜面:手机不可以掉到马桶里(打一成语)谜底:机不可失(湿)

14、谜面:蜜蜂停在日历上(打一成语)谜底:风和日丽(蜂和日历)

15、谜面:画家喜欢画粗的绳子不喜欢画细的绳子(打一成语)谜底:出神入化(粗绳入画)

16、谜面:有十只羊,九只蹲在羊圈,一只蹲在猪圈(打一成语)谜底:抑扬顿挫(一羊蹲错)

17、谜面:谁最了解鸟类?(打一成语)谜底:惊弓之鸟(惊弓知鸟)

18、谜面:为什么帽子脏了要翻面再戴?(打一成语)谜底:张冠李戴(脏冠里戴)

19、谜面:为什么刚出生的小孩就死了?(打一成语)谜底:出生入死

20、谜面:哪一种蛇有很多嘴巴?(打一成语)谜底:七嘴八舌(蛇)

21、谜面:狼来了(猜水果)? 谜底:杨桃(羊逃)

22、谜面:一加一,猜一字。谜底:王

23、谜面:七十二小时,猜一个字。谜底:晶

五、数字成语接龙(男、女都可以。)

一日千里二八佳人三三两两四面八方五湖四海

六神无主七上八下八面威风九牛一毛十全十美

一丝不苟二分明月三朋四友四大皆空五彩缤纷

六畜不安七手八脚八拜之交九泉之下十荡十决

一了百了二人同心三风五气四分五裂五谷丰登

六出缤纷七长八短八斗之才九合一匡十冬腊月

一五一十二三其得三复其信四方之志五颜六色

六合之内七情六欲八面玲珑九九归一十行俱下

一无是处二满三平三更半夜四海承风五花八门

六亲不认七零八落八仙过海九天九地十步九回头

一马当先二缶钟感三年之艾四清六活五体投地

六街三市七平八稳八面张罗九鼎大吕十指连心

一掷千金两面三刀三山二水四德三从五内如焚

六出奇计七嘴八舌八抬大轿九转功成十日之欲

一心一意两手空空三思而行四脚朝天五马分尸

六阳会首七拼八凑八面见光九回肝断十字街头

一帆风顺两全其美三心二意四亭八当五十步笑百步

4.社区趣味知识竞赛策划书 篇四

一、活动主题

趣味知识问答之“谁道数学无乐趣,玩过才知道”。

二、活动目的1、增强同学们对数学知识的兴趣,营造良好的学习氛围;

2、丰富同学们的大学生活,通过这类活泼轻松的形式来学习各种数学知识;

3、通过此次活动,增进同学间的交流,增强各班级的凝聚力。

三、活动意义

为进一步深化校园文化建设,整合全院学生活动效果,推进大学生素质教育工程向纵深方向发展,营造活跃、浓郁的科学和人文精神氛围,提高在校大学生的学以致用和创新能力,为青年学生的成长和成才服务,特在全院开展校园趣味数学知识问答活动。希望通过此次活动能增进同学间的交流,从活动中获得乐趣。

四、活动背景

大学是学习的海洋,但不只是单调的学习生活。我院团学会将举办一次趣味而有意义的活动。

五、活动时间

2011年11月23日晚

六、活动地点

待定

七、活动对象

待定为中南大学数学院统计专业10级学生

八、活动主办方

中南大学数学院统计支部学生会

九、活动内容

1、趣味数学知识竞赛

2、观众参与游戏赢取奖品

十、报名方式

以小组为单位参赛,每组4名成员(男女混搭),每班派出一个参赛小组,按班级编号为1队,2队,3队,组员由各班自行内部选出。

十一、比赛流程与规则

Round one:必答题

必答题各参赛队的每位选手都必须回答。

各班轮流回答提问,每轮由每队的1名队员独立回答

1题,其他队员不得补充或提供帮助,共进行4轮。

每题答题时间为20秒,每题的分值为10分,答对加

10分,答错或不能回答的不得分。

PS:此处共12题,题目难度系数尽量各队平均分配。

第一环节结束,记录总分数。

Round two:抢答题

抢答题由主持人读完题并说完“开始”后,参赛队员

方可拍桌进行抢答,答题时间不得超过10秒。答对

一题加10分,答错或超时,每题扣10分,主持人未

读完题或未说完“开始”就抢答的,扣10分,而且

该题作废,抢答题共20题。(多设置几道抢答题)

免扣分机会一次:当回答错题目要扣分时,可以选择被整

蛊,以免除扣分。

Round three:观众互动之“倒听顺说”

各班均选出三名观众,站起作答。

主持人将数学名词倒过来说,选手马上反应说出正确的词

语。每组一个人,一个接一个回答,回答错误或者不连贯的淘汰坐下。回答正确一题为该队加10分,直至只剩下一人,则结束该轮比赛。加总该轮每队获得的总分数。

留到最后的观众,发放奖品。

Round Four:60秒快答题

每个参赛队伍推选出一个选手。

主持人采用播放PPT的形式,每一面上出现一个高等代数或

者数学分析中的各种定理,问参赛者“这个定理是由谁提出的,给出两或者三个选项”/“这个定理是不是由谁提出的,回答yes or no”。60秒内回答对多少题,加多少分,每题

10分。

十二、1、Round Five: 时钟表演

1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来

2、每班选出三个人(2名参赛选手和1名观众参加),分别扮演时钟的秒针、分针和时针,在时钟前面站成一横排,从左到又以此用手的方向来演示时针、分钟、秒针。注意每个人都是面对观众,所以此处为逆向思维。

3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,三个分别扮演的人迅速在3秒之内将手指向正确的位置,手一旦摆好就不能改变方向。每队给三次表演机会,表演对一次加15分,表演错或者表演慢均不加分。

4、各队抽签决定表演顺序。Round Six:幸运大反转每队有四次抽选题目的机会,题目分为两类:“超级简单白痴题”以及“超级坑爹大难题”,则看各队的运气如何。简单题目答对加10分,答错扣20分。难题答对加20分,答错扣10分。此处有一次向现场观众求助的机会。Round Seven:加时赛 前面6回合结束后,如有名次并列的情况时,将对名次并列的队以加赛抢答题的方式决出名次。加赛题目分值为10分,共5题。活动安排 前期准备

(1)完成策划书且准备好本次抢答赛的题目及比赛时所需用品,制作好比赛时需要的PPT

(2)对此次活动进行大力宣传,可以以海报的形式宣传,或者下

班宣传

(3)选出本次比赛的主持人、计时员和记分员

(4)邀请比赛嘉宾及评委

(5)申请好比赛时多用的教室,提前布置好比赛场地

2、趣味数学知识竞赛 赛前准备(主持人串词、比赛规则、比赛范围等);组成评委团;

布置赛场;领奖工作演练;颁奖。

(1)赛前准备。通常在开赛前一至两天进行,主要是对题目内容

进行原则性的提示,提供题目的大体范围,向选手介绍比赛

规则。

(2)主持人。主要主持人为两位,其他熟悉活动流程的均在一旁

协助。

(3)布置赛场:主持台,选手台,答题板、计分板、签字笔、相

机、小礼品。

十三、奖项设置

1、团体奖

优胜团队奖一名

2、参与奖

每位参赛队员以及round3中的获胜观众。

十四、竞赛纪律及要求

1、参赛人员不得携带任何和比赛相关的资格

2、各参赛队按抽签确定的分组及座位号依次进场入座,并由主持人

向观众介绍

3、比赛进行过程中,各参赛队员不得将手机等各种通讯工具带入赛

场。比赛开始时,场下观众应关闭手机等通讯工具

4、参赛选手要集中注意力听主持人读题,如主持人读题不清楚,选

手可以要求重复一遍。参赛队员答题时必须口齿清楚,使用普通话,声音响亮,以便主持人和仲裁组评判

5、各队对主持人的裁决不得在比赛中提出异议

6、主持人应公正、准确地对队员的答题及时做出评判;主持人如不

能及时做出正确评判前可以咨询仲裁组

7、仲裁组对主持人及参赛选手有监督权,当仲裁组发现主持人有明

显误差时可以向主持人提出异议。观众、仲裁组、主持人等一切非参赛队员不得提示参赛队员,否则将取消该队此题答题资格 允许商议时,由参赛选手在台上讨论决定,领队及其他人员不得在台下指挥

8、参赛选手必须在规定的时间内完成答题,计时员铃响,答题停止

9、非参赛人员不得给予参赛选手任何提示

10、比赛过程中观众不得喧哗,应准时到场不得迟到

十五、活动人员安排

主席团成员随机应变,负责掌握好活动的全局

组宣部成员负责活动的前期宣传

学习部人员负责策划书、抢答题的准备还有PPT的制作

文体部成员负责邀请嘉宾及评委及活动中有序的安排人员就坐

生活部成员负责在活动中维持会场纪律

办公室成员负责在比赛过程中计时

十六、突发事件处理

1、比赛现场出现混乱,安排工作人员及时到观众席维持秩序

2、麦克风发生故障,跟麦的工作人员预先准备好麦克风,随时更换

3、参赛人员若无法按时参加比赛,则其所属参赛队伍应当立即找人顶替之

4、互动环节冷场,主持人应当用适当的语气调动气氛并主动邀请观众上台

十七、活动预算

1、最终的还是要由拉到的赞助决定。

初步计划:每个参赛队员奖励一本笔记本(5元/本,共65元)

最后胜出的队伍获得些许奖金(50-100元或者更多,以拉到的赞助决定)

5.记者团首届趣味知识竞赛策划书 篇五

一、比赛主题:智力大比拼,快乐大家行

二、比赛简介:为丰富河南农大记者团成员的大学生活,进一步促进新老成员的感情交流,鼓励广大学生记者培养阅读的习惯,扩大知识面,关注社会,关注人生,记者团特此举办此活动。

三、比赛目的:娱乐身心,丰富大学生活,让学生记者在比赛中学到知识,扩大知识面,提升大学生的人文素养,促进各部成员交流感情。

四、比赛主办方:河南农大大学生记者团

五、比赛时间:2011年 12 月3日18:00-21:00

六、比赛地点:(待定)

七、比赛内容:涉及文学、历史、生物、英语等常识知识。情景表演为趣味游戏。

八、比赛对象:面向记者团各部、记者站所有成员。参赛成员由各部、站成员自行推荐,人数6人。综合部为一队,采编一至四部为二至五队,记者站为六队。

九、比赛负责人总负责人:崔朝霞 孙栋楠 侯志强

会场布置:综合部

主持人:孙栋楠 高伟

评委:崔朝霞 侯海锋 张小静

十、比赛流程:(请大家认真阅读,充分理解,以免歧义)(开场节目:由一队负责,时间五分钟左右。)

第一关

1.必答题环节

a.题型设计

题目分10分、20分、30分、40分四组题,每组六道,共24道。每组题难度相同,各组题难度随分值的增加而增加。每组题共六道小题,题号A、B、C、D、E、F,各队按顺序从低分值一组6道题中随机选择一道题,答对则加分,答错则扣分,回答完毕并继续选择下组题中一道题进行作答,直至四组题全部回答完。每队轮流作答,直至所有题答完。

(10分题:多为判断题20分题:多为双选一

30分题:为三选一40分题:为四选一)

b.答题规则

每轮答题分别由每队一名队员回答,队内成员可相互讨论,时间30秒。

c.评分标准

各队基础分100分。

d.主持人公布各队得分情况。

2.情景表演环节(详见比赛样题)

a.题型设计

题目为固定情景表演,按照要求完成相应任务,分值40。b.答题规则

一队、二队各选出一位代表,同台竞技,在规定时间内率先完成任务者获胜。

c.评分标准

由评委判定胜负,胜者加40,败者不扣分。

d.主持人公布各队得分情况。

(中场节目:由二队负责,时间五分钟左右。)

第二关

1.抢答题环节(备50道题)

a.题型设计

共30道选择题,主持人依次读题,各队给侯志强打电话,最先打进电话的团队作答。

b.答题规则

各队得到答题权后,必须在10秒内回答完毕,超时视为答错,同一题可抢答多次,第一轮回答错误可再进行一次抢答。

c.评分标准

答对的团队可加10分,回答错误的团队扣10分。

d.主持人公布各队得分情况。

2.情景表演环节

a.题型设计

题目为固定情景表演,按照要求完成相应任务,分值40。b.答题规则

三队、四队各选出一位代表,同台竞技,在规定时间内率先完成任务者获胜。

c.评分标准

由评委判定胜负,胜者加40分,败者不扣分。

d.主持人公布各队得分情况。

(中场节目:由三队负责,时间五分钟左右。)

第三关

1.超级冲锋题

a.题型设计

以选择题为主,每队有五次答题机会,且各次分值分别为10分、20分、30分、40分和50分。

b.答题规则及评分标准

每队派一名队员(赛前确定、中途不可更换)上前台答题,由10分题开始作答,无论是否答对,均可选择答下一分值的题或者退出。每次答对得分,答错一次或回答不出可请求队员助答一次(现场求助只有一次机会)。选手再次答错则按本次答题扣相应分值,如五个分值的题全部答对则另加30分作为鼓励。

c.答题时间限制

主持人读完题,20秒内回答正确有效,超时扣分。

2.情景表演环节

a.题型设计

题目为固定情景表演,按照要求完成相应任务,分值40。b.答题规则

五队、六队各选出一位代表,同台竞技,在规定时间内率先完成任务者获胜。

c.评分标准

由评委判定胜负,由评委判定胜负,胜者加40分,败者不扣分。d.主持人公布各队得分情况。

(中场节目:由四队、五队负责,各出一个节目,时间分别在五分钟左右。)

十一、总结颁奖:

主持人宣布比赛结果,评选出团体奖及个人“最有价值队员”荣誉证书,由评委为获奖团队及个人颁发证书和奖品。

“一等奖”一位,荣誉证书一张;

“二等奖”两位,荣誉证书各一张;

“三等奖”三位,荣誉证书各一张;

最佳个人获“最有价值队员”荣誉证书(六位)。

(各奖项奖品暂时保密)

6.计算机趣味知识竞赛活动策划书 篇六

时光在不经意中流逝,一段时间的工作已经结束了,我们又迎来一个新的工作阶段,要定下新的目标了,是时候认真思考策划书如何写了。策划书怎么写才更有新意呢?以下是小编帮大家整理的计算机趣味知识竞赛活动策划书,仅供参考,希望能够帮助到大家。

一、活动背景及目的:

为了提高我校同学们的学习积极性,在加强计算机基础知识学习的同时,营造一种浓厚的学习氛围,能较好地发挥学生的特长,丰富学生的课余生活和提高同学们学习计算机的热忱。本次竞赛以“友谊第一,比赛第二”为原则,为同学们提供了对计算机知识的共同探讨机会,也为同学们提供了一个展现自我的舞台!

二、参赛对象:

苏州科技学院全体学生

三、比赛时间:

十一月至十二月(初赛、复赛、半决赛、决赛)

四、比赛地点:

苏州科技学院江枫校区二教

五、比赛试题范围:

计算机科学概论、常用办公软件(如office,photoshop,flash)、基础编程语言、网络、操作系统等知识;

六、参赛方式:

苏州科技学院电子与信息工程学院各班级可自行组1~ 3个队,每队由4名同学自由组合而成,各班长负责好报名情况,将表格在规定时间内交到科协部相关负责人处。(每名学生只能加入到一个队伍中)

七、报名方式:

专业电子电科软件外包通信

科协部员赵青

赵云祥赵玉雪

忻立陈遥

赵安能郭迪

沈天昊

八、赛前准备事项:

1.科协部干事在三校区进行宣传,并根据报名组队数制定具体赛程安排;

2.宣传部制作好海报,张贴在布告栏上;

3.将计算机趣味知识竞赛策划书发到学生会和团委网站上;

4.通过校论坛进行宣传;

5.通过校广播站来宣传此次大赛;

6.科协部干事搜集好与比赛内容相关知识的试题,建立一个由简单-中等-较难三部分组成的.知识题库.根据比赛流程选出合适的题目记在卡片上;

7.向相关负责人借好比赛试场;

8.从各班挑选出口齿伶俐的主持人,并进行相关的赛前知道;

9.邀请电子学院学生会主席,副主席,各部门正副部部长及参赛队伍班委一名前来当评委;

10.在比赛前我们会给每一位参赛队员题库;

九、比赛程序:

1.主持人宣布比赛开始,并说明比赛规则

2.介绍参赛代表队及参赛队员

3.介绍评委:各学生会部长或副部长及班委

4.竞赛开始:必答题-抢答题-风险题

5.评委点评

6.主持人公布各队得分情况

7.比赛结束

十、比赛规则:

1.比赛以一对一的方式进行。

本次比赛分为必答题、抢答题、风险题三种题型。风险题题目由参赛队自由选取。

必答题要求每位选手均回答一题,其它选手不能做任何提示,15秒内必须回答完毕,答对一题加10分,答错不扣分。

抢答题必须在主持人念完题目说“开始”后进行抢答,在主持人说“开始”前进行抢答视为无效,并且扣除相应分值,如果题目为计算题,必须在做完答案后进行抢答,答案可由各代表队讨论后选一名选手进行回答,其他选手不得回答,二十秒内回答完毕,答对一题加20分,若答错,扣10分;另一队可选择继续答题,答对加10分,打错不扣分。

风险题的分值为10分,20分,30分,分值由各代表队自由抽取,选手讨论后选一名代表作答,三十秒内回答完毕,答对加上相应的分值,答错扣去相应的分值。

提供两种求助方式(仅一次有效):

方式一:求助现场观众.(可根据现场观众选择答案的人气指数或指定某位观众为你答题);

方式二:要求去掉一错误答案.

比赛结束,如两队分值相同,则加3道抢答题,来分胜负。

本次比赛采用累计分形式,基本分为100分,累计分最高队为胜。

胜出队进入下一场比赛,输的队伍进入复赛。

十一、比赛细则策划

1、必答题环节

a.题型设计

题型有选择题、判断题,队员可选择自己喜欢的题型来回答题目。

b.答题规则

每轮答题分别由每队一名队员回答,回答不出或回答错误不得由其他主答手补充。

c.答题时间限制

主持人读完题,选手必须在15秒内答题有效,超时视为弃权。

d.评分标准

每队有基础分100分,答对加10分,答错、弃权不加分。

e.主持人公布各队得分情况

2、抢答题环节

a.题型设计

共10道选择题,主持人依次读题,各队举牌进行抢答。

b.答题规则

一队得到答题权后,必须在20秒内回答完毕,超时视为答错;在答错下,另一队可选择继续答题或弃权。

c.评分标准

首先答对的一队可加20分,回答错误扣10分;后一队答对可加10分,答错不扣分,并由主持人公布正确答案。

d.本轮比赛结束,主持人公布各队得分情况。

3、风险题环节

a.题型设计

所有题目根据难易分为10分,20分,30分三种分值。

b.答题规则

每队有三次选择答题的机会,主持人在读完题后30秒内答题有效,超时扣分。

c.评分标准

答对加上相应分数,答错则扣除相应分数,并由主持人公布正确答案。

e.主持人公布各队得分情况。

4、总结颁奖

主持人宣布比赛结果,由评委为获奖队伍颁发奖状和奖品,主持人宣布比赛结束。

十一、奖励设置:

本次竞赛设,冠军队一组,亚军队一组,季军队一组,鼓励队若干,颁发学院团委认证的奖状,奖品待定。

附1:竞赛报名表

附2:竞赛评分记录表

联系人:席元元

11月13日

附表一:

计算机趣味知识竞赛报名表

院系__________专业___________班级____________

队名:__________

参赛队员姓名联系电话

队员1

队员2

队员3

队员4

队名:__________

参赛队员姓名联系电话

队员1

队员2

队员3

队员4

电子与信息工程学院科协

附表二:

no._______

计算机趣味知识竞赛评分记录表

队名:__________

参赛队员必答题

(每题10分)抢答题

(先答题队20分,后答题队10分)风险题(分值为10分,20分,30分)队员得分总计

1号

2号

3号

4号

7.社区趣味知识竞赛策划书 篇七

一、前言

为了响应学院“关注大学生心理健康问题”的号召,校心理咨询与健康教育中心特别筹划了“趣味心理健康知识竞赛”活动。通过这次竞赛来增加同学们的心理知识储备,提高其整体心理健康知识水平,同时有利于同学们将理论付诸于实践,将其所学的心理健康知识应用于解决自身出现的心理问题,从而达到教学相长的目的。

二、活动主题:舒展心灵,放飞自我三、活动目的:普及心理知识,为广大学生解惑。舒展心灵。维护和促进大学生心理健康,培养健全人格,树立健康积极的人生态度,以达到自我调整、自我完善。

四、活动地点:人文科技中心多功能厅

五、活动时间:4月——5月

六、活动对象:各个院系

七、活动流程

7.14月初进行初赛,以院系为单位,7.25月进行决赛

八、具体活动安排

8.1 主持人进行串场。

8.2 开始比赛,比赛分为三个环节:必答题、抢答题、风险题。

8.3在每个环节交接时间进行展现心理健康主题的暖场节目。

8.4 统计得分,评选获胜队伍和出色表现个人,以及颁发奖品。

九、比赛规则

(一)基本规则:、比赛由各学院组织学生组队参加,每支参赛队由三人组成,共十二个学院共有12支参赛队,初赛前 2天,所有参赛队的领队,应按照组委会的通知要求,集中进行分组抽签,12支参赛队将通过抽签的方式分为 3个组,每组4支参赛队。初赛时各组的4支参赛队进行比赛,决出小组冠军队参加复赛。(进行复赛时抽签、赛制方式与初赛相同)、各代表队在比赛开始前 10分钟,通过抽签确定本场各队台号,比赛选手一经坐定顺序不得更改,即观众左侧为 1号选手,右侧为 3号选手。、各代表队基本分为 100分,在此基础上通过竞赛进行增、减,比赛结束时依据各代表队得分的高低排定名次。、本次竞赛试题分个人必答题、团体必答题、抢答题、风险题和加赛题五种,每队基础分为 100分。个人必答题(3轮)、团体必答题(2轮)、抢答题(15题)、风险题(2轮)有 10分,20分,30分三种,附加赛题为抢答题型。

5.现场将请到知识渊博、熟知竞赛规则的3名心理老师组成仲裁组。主持人无法评判时由仲裁组评判,主持人评判有误时,仲裁组可予以更正。

(二)个人必答题规则:、各参赛队按 1— 4号台的顺序进行选题和答题。分三轮进行,每轮 4题,共 12题;每题 10分,选手答对加 10分,答错不得分。、第一轮由 1— 4号台的 1号选手选题和答题,第二轮由 1— 4号台的 2号选手选题和答题,第三轮由 1— 4号台的 3号选手选题和答题,在指定的选手进行选题和答题时,其他选手不得提示和补充,违规者不得分。、选手答题时应起立作答,答题完毕后应回复 “答题完毕 ”,答题时间不得超过 30秒,违规者按答错处理。

(三)团体必答题规则:、团体必答题分2轮进行,每轮 4题,共 8题,每题 10分,答对加 10分,答错不扣分。2、团体必答题:采用按编号选题方式分别进行 2轮答题,各代表队按 1— 4号台的顺序,推选一名代表选题并起立作答,题目一经选定便不得更改,答题时同台队员可以相互商量、提示和补充。、选手答题时应起立作答,答题完毕后应回复 “答题完毕 ”,每题答题时间不得超过 30秒,违规者按答错处理。

(四)抢答题规则:、抢答题共15题,每题 10分,答对加 10分,答错扣 10分,每题答题时间不得超过 30秒,违者视作答错,扣代表队 10分。、抢答题采用主持人预备方式:主持人念完题说开始后,各代表队方可抢答,否则视为犯规,扣代表队10分,答错扣10分;或者代表队在主持人念题过程中抢答,抢答是无效的,代表队抢答违例扣 10分,并失去该题答题资格,将此题转为“观众题”交给观众作答,观众答对给予小礼品奖励。、获得抢答权的代表队自行委派 1名选手起立作答,答题时同台队员可以相互商量、提示和补充,答完题应说 “回答完毕 ”后方可坐下。

(五)风险题规则:、风险题根据难易程度,分为 10分题、20分题、30分题三种,各代表队可视自身情况,自由选择各种分值的试题或放弃答题权。、风险题按 1-4号台的顺序,分 2轮进行,每轮分别由 1-4号代表队自行委派 1名选手选题并起立作答,答题时同台队员可以相互商量、提示和补充。、题目一经选定便不得更改,回答正确增加相应分数,回答错误扣除相应分数,弃权的代表队不得分也不扣分。、选手答题时应起立作答,答题完毕后应回复 “答题完毕 ”,风险题答题时间不得超过 60秒,违者视作答错,扣除相应分数。

(六)附加赛规则:、风险题比赛结束后,如果有两支以上代表队积分相等而 不能确定名次时,积分相等的代表队将进行附加赛。、附加赛题型为抢答题题型,具体要求按抢答题规则进行。、若两队进行附加赛,加赛 3题;若三队进行附加赛,加赛 5题;若四队进行附加赛,加赛 7题;依此类推,直到决出名次为止。

本竞赛规则由竞赛组委会负责最终解释。

有关社会心理学扉,更不能任意侵犯对方所不愿意暴 的研究表明,最浅层的自我暴露水露的领域。否则,对方会产生强烈的平是人们的兴趣、爱好等,比如日排斥情绪,从而导致对你的接纳性大 常情趣、饮食习惯、着装习惯、闲情大降低。

逸致等;第二层次的自我暴露主要(4)应分清场合、对象。有的人 是态度,包括对人、对事、对时局、不分场合,不看对象,自以为坦率,对政治所持的观点、看法和评价;把自己的一些私事在公众场合公开,第三层次的自我暴露直接涉及自我结果反而让人轻看自己,得不到应有 也说明当事人内心承受的东西到了的人际关系和自我概念状况,例如

非要发泄不可的程度。对于他人深

与朋友、同事、上下级的关系,与父

层的自我暴露,我们应当从对方的母、配偶、儿女的关系,或者自卑情

角度注意保守秘密,绝不要对其他

绪、自负情绪、失落感、无助感等。

任何人提及。

以上内容的自我暴露表示双方在精

自我暴露应注意的问题

神层面上已经建立了亲密的关系,是以充分的信任和被信任为基础

欢作更多的自我暴的。属于自我最深层次的,就是我性相互之间的暴露则相对较

8.趣味数学竞赛策划书 篇八

一.活动背景

在黄石理工学院迎来新生之际,在校领导正确指导下,同时为了丰富同学们的课外生活,活跃校园氛围,营造浓厚的学习氛围,激起新生对知识的渴望与热情,从而数学建模协会特举办全校趣味数学竞赛。

二.活动目的为了深化素质教育,更好落实大学生素质拓展要求,营造特色校园文化,为学生的多方位发展提供空间,数学建模协会决定举办一系列与数学相关的校园活动,以更好展现我院的特色文化,同时让大家了解以及喜欢上“数学”——这门在高校教学中占据着不可替代的位置的学科。

三、活动口号

“展数学之美,显理性魅力!”

四.承办单位

黄石理工学院数学建模协会

五. 活动时间

初赛时间:11月17号16:30—18:00

决赛时间:11月26号18:00—21:00

六. 活动地点

初赛地点:J2-408.409

决赛地点:T1报告厅

七.活动细则

1.竞赛前五天,拉好横幅,并进各大教学院进行宣传。

2.竞赛前五天,进行张贴海报,放置展板,并进行摆点报名。

3.统计名单及人数,确定进行比赛的人数,并以三人为一组,进行比赛。

4.邀请数理学院相关领导亲临决赛现场。

竞赛分为初赛和决赛。初赛我们为选手出了一份趣味数学的卷子,通过这份卷子选出12个小组参加决赛。决赛分四个赛程:第一环节(出类拔萃);第二环节(争分夺秒);第三环节(互动环节);第四环节(难以抉择)。

八.宣传活动

1:制作6张宣传竞赛的海报,分别张贴于各大宣传栏。

2:制作两块宣传竞赛的展板,分别放置于中门和西门。

3:摆点报名,分别在中门,西门设置报名点。

4:进各大学院进行宣传报名,也可现场报名。

5:在初赛开始前三天,拉一条横幅(有关趣味数学竞赛)。

九.活动具体安排

1.前期宣传工作:制作海报及展板。

2.进入各大教学院进行现场报名。

3.摆点进行现场报名。

4.统计报名人数及名单。

5.通知各参赛队员准时参赛。

6.初赛的具体流程:

(1).由秘书部通知各参赛选手在比赛场地集合;

(2).由编辑部及宣传部做好教室内部板报;

(3).参赛选手到场后,由组织部成员组织考场座位问题及

秩序 ;

(4).考试时间开始,由监考员分发试卷,宣布开始答题;

(5).时间到收卷;

(6).试卷批阅并进行分数由高到低排序,取前36名。

7.通知各选手进行决赛准备。

8.会场布置由宣传部完成。

9.会场使用的PPT由宣传部和编辑部一起制作完成。

十:决赛具体流程:

节目欣赏:开场舞表演拉开趣味数学开心辞典竞赛的序幕

第一环节:

出类拔萃: 每个队派一名代表随机抽取一个号码(1-10)号,每个号码包含三道题,每题十分,满分三十分。

节目欣赏:歌曲表演

第二环节:

争分夺秒:1.选手将在规定的时间内完成屏幕上的题目,完成的越多分数越高。

2.主持人给定题目,在规定的时间内,解答出来,评

委依据答案酌情给分。

第三环节:

互动环节:本环节我们采取热线方式,现场设有热线电话,共有5道选择题,每道题目公布后,由主持人公布热线号码,即可拨打该热线电话进行抢答。在场的观众均可抢答,答对的观众将获得我们的精美礼品一份,答对者随意抽取现场的一名幸运观众,该幸运观众讲述一段此时最想说的话,答错则由其他观众继续抢答。

第四环节:

终极抉择:通过多轮分数统计,公布各组的最终分数。然后由自己选择题目等级,这次等级区别设置分数较大。简单15分,中等难度30分,难题50分(才艺表演题,)。六组选手(分数排在前六名者)进行商量一分钟后,分别告诉大家自己的选择,然后进行比赛的继续进行,记分员统计分数后,经过所有比赛分数的累加,将前六名名单公布给主持人。并将获奖名单的牌子置于一个布置好的黑板上。十一.颁奖环节

1.为竞赛颁奖,由数学建模协会代表颁发最富创意奖及最具人气奖,由数学建模协会理事梅超胜颁发优秀组织奖,由数理学院建模主任韩海清老师,揭晓三等奖名单,由数学教研主任张小燕揭晓二等奖名单,由数理学院副书记戴燕青揭晓一等奖。

2.由数理学院的领导依次对一二三等奖的同学进行颁奖,并颁发奖品然后合影留恋。

3.由数理学院书记戴燕青对活动进行总结。

4.主持人宣布本次竞赛圆满结束。

5.由组织部负责疏散会场人员离开会场,并留下打扫会场。十二.注意事项:

1.互动环节中,现场观众若回答正确给予精美礼品一份。

2.比赛试题要保证其严密性,参与汇编人员不得泄露。

3.准备阶段每天汇报一次工作进度。

4.比赛期间突发事件沉着应对。

5.若最后出现同分现象,则由同分队伍进行加赛。

6.试题汇编人员需预留加赛题目。

十三.活动预算

(一)1.复印试卷,资料:合计50元。

2.会场布置 :30元

3.小礼品:20

4.领导饮用水:30元

共计:130元(奖品证书另计)

(二)奖品:一等奖(围巾)二等奖(手套)三等奖(笔记本)共计:150元

经费总计:280元

黄石理工学院

数学建模协会

9.党史趣味竞赛策划书-终极版 篇九

目 录

一、背景与意义....................2二、活动目的........................2三、活动内容........................21、活动对象.........................22、活动时间.........................23、活动地点.........................24、前期工作安排.........................2四、活动介绍........................21、活动准备.........................22、活动流程.........................3五、经费预算........................3六、企业赞助方案........................31、独家赞助.........................32、多家联合赞助.........................3一、背景与意义

金秋十月,是丰收的季节,是喜迎硕果、收获喜悦的季节。在这样一个非凡的时刻,我们迎来了中国共产党第十八次全国代表大会的召开。回首过去的5年,在中国共产党带领下,全国各族人民在全面建设小康社会、加快推进社会主义现代化步伐,开创中国特色社会主义事业新局面上取得了一个又一个让世界瞩目的辉煌成绩。为进一步宣传党的精神,贯彻党的执政理念,让更多的大学生多接触党、了解党,学习党的先进性,以及共产党组织优秀的组织管理能力和处理问题的能力,机械工程学院学生党务工作办公室特组织策划“党史趣味知识竞赛”活动以迎接十八大的召开。

二、活动目的本次的“党史趣味知识竞赛”通过学生互动、趣味有奖问答的方式,充分调动学生学习党史的积极性,在趣味问答中了解党的历史,见证党的成长;在游戏互动中学习党务知识,体会党的精神。

不仅如此,通过举办此次活动还可以提高学生党务工作办公室的对于大型活动的组织策划能力以及加强各科室间的沟通协作能力,提升学生党务工作办公室的知名度,让更多的学生了解该组织的工作内容,为学生提供一个了解党史、为学生党务工作服务的平台。

三、活动内容

1、活动对象:机械工程学院的党员、预备党员、入党积极分子以及上党课的同学。

2、活动时间:2012年11月6号

3、活动地点:华南理工大学广州学院科室

4、前期工作安排:

四、活动介绍

1、活动准备

关于党的视频、关于党史的考察题目、订做小礼品和冠军奖励、惩罚用的苦茶、队伍分配,每5-6人为一个单位,课室座位安排表见附表一。

报名要求:(1)、12级学生组织5个队伍,每队5名成员,即1班和2班组一队,3班和4班组一队,依次排序,无身份限定,每位同学均可报名参加。

(2)、11级学生组织4个队伍,每队5名成员,自由组队,无班级限制,先报先得。(3)、10级学生组一队,无班级限制,任意组队。

2、活动流程

第一环节:由领导上台演讲“迎接十八大”主题文章,呼吁学生学习党的精神。

第二环节:问答环节。由主持人给每个队伍15道选择题目,每队轮流作答,答对得1分,回答完毕后依照每个队伍此环节的得分排名,排名最后的一队需要接受苦茶惩罚,每人一杯。第三环节:心有灵犀。“心有灵犀”规则:每一个队伍选出3人,一人比划,另2人则猜测出其比划的具体事物或人物等,,主持人在黑板上写出有关革命事迹的词组(如:飞夺卢沟桥,或者历史著名人物等),限时3分钟,每猜对1个得一分,猜错不扣分。本环节得分最少的队伍,同样需要接受苦茶的惩罚。

第四环节:群雄争霸。本环节我们会播放视频或者歌曲,根据这个材料提问,每个队伍需要拨打到指定的电话号码,才能抢到这个题目的回答机会,答对的将得到1分奖励。得分最少的队接受苦茶惩罚。

第五环节:一站到底。最高分的两支队伍分别站在讲台两侧,轮流回答问题,得分第一的队伍有1次申请免答问题的机会,站到最后的队即是此次活动的大赢家。

第六环节:颁奖和抽奖环节。由领导们为胜利者颁奖,还有对现场观众的抽奖环节。

五、经费预算

六、企业赞助方案

1、独家赞助

独家赞助拥有活动的冠名权,拥有活动的一切商家补偿计划。

2、多家联合赞助

10.趣味英语知识竞赛活动策划书 篇十

一、活动目的通过竞赛活动的举办,提高大家学习英语的的兴趣,为即将到来的四、六级英语考试做动员。竞赛活动强调趣味性,通过一系列的游戏竞赛,使同学们在欢笑中体验英语的乐趣以及团队作战的默契。此次活动将带动大家学英语的热情,有利于提高我校学生四、六级英语的通过率。

二、主办单位 某某大学学生会学习部

三、活动时间 初赛 2007年5月10日

决赛2007年5月15日

四竞赛流程

1、初赛

内容:笔试(闭卷)45分钟

笔试的前9名,进入决赛。9名选手分为3组(抽签决定)

2、决赛

评委:国际商学院院长,英语课研组组长及老师

活动流程:

1、主持人开场白以及介绍到场嘉宾(8分钟)

2、三组选手个性登场,并发表他们的比赛宣言

3、宣言完成后主持人出场,介绍活动流程

4、正式比赛:

第一轮:抢答题 共10题,每题10分

第二轮:猜词题 每组选两名选手,一个用英文表述题板上出现的词语,另一个猜出来 第三轮:表演题 以抽签的形式给每组安排一情景表演题(每题有三个英文单词组成,选手自编一情景,必须用到这三个词)

5、由评委对每组表演点评,评分

6、统计各组得分

7、统计得分的同时,主持人与现场观众互动。邀请三位观众上场,用身体摆出3个英文字母。做得最像的可得精美礼物一份。

8、颁奖

初赛 一等奖3名,二等奖6名,三等奖11名

决赛 第一名每组选手各获mp3一台,另外两组各获钢笔一支

9、主持人结束语

六、活动人员分配:

活动总负责人:学习部部长 张朋

宣传工作负责人 李飞

会场布置负责人 杨洋

指导老师及评委的邀请负责人 李艳

现场秩序的维护负责人 张敏

竞赛题目内容负责人孙文静

物品采购负责人钱晓宇

现场摄影负责人付文涛

七、资金预算

幸运观众礼品:3*5=15元

各种宣传海报:50元

矿泉水 1*10=10元

资料复印试卷 50元

奖品总计 300元

证书费用:20*2=40元

不可预测费用 200元

合计:665元

九、活动意外防范:

1、为防止参加人数较少,我们会通过大型海报在学校篮球场围栏上宣传;通过与各学院联系,对活动进行宣传,以增加参赛人数。

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