有意思的年会游戏

2024-07-19

有意思的年会游戏(精选9篇)

1.有意思的年会游戏 篇一

目的`:体会团队协作及个人在团队中的重要性,

材料:无需特别准备。

时间:10分钟。

步骤:

1、全体同学围成一圈。

2、每个同学将双手放在前面一位同学的肩膀上。

3、然后听从老师的指令,缓缓的坐在身后同学的大腿上,

4、坐下后,老师要求同学步调一致地喊口号(如:团结合作,同舟共济)。

讨论:

1、当游戏开始的时候,大家的配合默契吗?

2、你的动作会对整个活动有影响吗?

3、完成这个游戏的关键是什么?

4、对你有什么启示?

点睛:

1、不要以为一个人在团队中的力量很渺小就忽视它,要知道如果你一个人的小小松懈,可能造成全盘皆输的后果。

2、团队合作必定是先付出后得到。

2.有意思的年会游戏 篇二

“游戏公司就像水果一样,需要在它最好的时候赶紧卖掉,过时不候。”同威创投投资经理贾珂如此形容。此前,他所在的公司曾经投资过第七大道和广州谷得等知名游戏公司,并在将第七大道出售给搜狐畅游的交易中获益不少。

“游戏公司现在独立上市希望渺茫,这也是大部分VC愿意出手游戏公司的原因。”一家知名美国VC的副总裁向记者表示,此前他曾经投资过多家手机游戏公司,但这些游戏公司在美国和A股上市的大门都在关闭,相比之下,转而卖给A股的上市公司成为大部分游戏公司的退出选择。

记者了解到,多家A股文化传媒类上市公司都在密集地接洽合适的游戏团队收购。“有好一点的游戏公司,最近已经接待过好几家上市公司了。”有知情人士透露。

华谊兄弟不久前宣布停牌,并宣称将有重大并购事宜,市场普遍传出,华谊是在准备并购一家游戏公司。而掌趣科技分管投资并购的副总裁何佳则表示,公司在收购动网先锋之后正在寻找新的游戏公司并购标的。除此之外,市场上还有多家文化传媒类上市公司都在悄悄地寻找游戏公司并购。

由于今年手机游戏市场快速爆发,市场上突然冒出大批月流水过千万的游戏公司,可被并购的标的突然大幅增多,而有能力在市场上并购的A股文化传媒公司数量就那么几家,游戏公司并购市场已经迅速由卖方市场变成了买方市场。

A股为何青睐游戏?

几个月前,在A股上市不久的手机游戏公司掌趣科技宣布停牌,不久便宣布以8.1亿元的对价收购网页游戏公司动网先锋。复牌之后的掌趣科技涨势凶猛,连拉数个涨停,股价一路由停牌时的20多块涨到最高时的30多块。当时,有过百家机构一同前往掌趣科技调研,其受市场追捧程度可见一斑。

何佳回忆,并购当时掌趣的市值大约30亿,动网团队中许多人都认为掌趣作为一个新上市的公司,其业绩和战略还需要时间观察和验证,选择大量持有掌趣的股票还是有些担心的。当时,动网先锋的团队尝试着拿了部分掌趣的股票。在并购完成后,掌趣科技股价暴涨。 “后来我每次去广州(动网先锋)那里,他们都洋溢着幸福的笑容,后悔没有多拿一些股票。”何佳表示。

何佳表示,掌趣从今年到现在已经投资了五六个项目了,其中包括游戏开发商、发行公司,也考虑入股了一些游戏平台商,这些项目的成长性非常好。他表示,掌趣科技目前还在寻找新的并购标的去收购。

“市场给了我们这么好的一个机会,手机游戏的盘子涨得那么快,游戏公司也有退出的需求,我们肯定不会只收购一家就结束了,持续的投资并购是掌趣内生外延增长的重要组成部分,也符合游戏行业的发展规律。”何佳表示。

而掌趣科技股价之所以暴涨,很大程度上也是因为市场对掌趣未来可能有新的并购的预期。何佳此前在空中网供职时就开始做手机游戏,至今有超过10年的从业经历。“我们的并购从来都是以团队为重点,而不只是看中已有的产品和利润,最重要的是能够使掌趣和标的公司产生协同效应,双方互补,资源整合。”何佳指出。

在掌趣科技之前,更加让市场感到震惊的是浙报传媒斥资32亿对盛大边锋的收购。由于浙报原有的纸媒业务市场前景不被看好,因此通过并购游戏公司转型成为该集团的既定战略。当时让人们震惊的是,边锋估值高达20多倍,而美国资本市场对游戏公司的估值一般为6-8倍,边锋此前的母公司盛大网络因为长期在美国市场得不到投资者的认可而最终宣布退市。如今,A股的文化传媒板块已经越来越依靠并购来做大规模,而不仅仅是靠公司内生的动力。

命运多变的游戏公司

一位投资过多家游戏公司的某美国知名VC的副总裁表示,游戏公司卖给A股上市公司,是一件双赢的事情。

他表示,美国资本市场目前已经对中国的游戏股基本不再接纳。目前在美国上市的巨人网络、第九城市、完美世界等公司的股价都非常低迷,许多公司的PE(市盈率)都是个位数,有的公司甚至现金储备已经超过市值,说明美国投资者对中国的游戏概念股没有太大兴趣了。上述美国VC副总裁指出,目前游戏公司在美国上市有一道不成文的门槛,那就是要年利润达到5000万美元—不管是国内的网页游戏公司还是手机游戏公司,能达到这一条件的公司都非常少。

与此同时,游戏公司赴A股上市的大门也在逐渐被关闭。一家A股上市公司的高管透露,目前在A股排队上市的5家公司,其中有4家都可能终止上市,部分公司是因为在IPO等待期间业绩下滑,部分公司则是因为某些条件达不到在A股上市的要求。目前A股市场IPO的许多规定都对游戏公司不利。首当其冲的是收入确认问题。游戏公司的收入有许多种,例如销售道具和销售游戏金币的收入是不一样的。国内审核的部门并没有规定说哪种收入确认是有效的。

以掌趣科技为例,这家公司当时在证监会审核时并不是主打的游戏概念,而是以SP概念通过的——其好处是有中国移动这样的国有企业出面背书做收入确认,最终帮助掌趣科技顺利上市。而大部分打着游戏概念的公司,在A股等待上市的过程中都吃到了闭门羹。

此外,国内A股IPO的等待时间很长,这让游戏公司的上市充满了风险,因为游戏公司的业绩波动性很大。可能一家游戏公司在证监会报材料的时候业绩还很好,但在发审的时候就开始下滑。进入到手机游戏时代,游戏的生命周期开始大幅缩短,市场竞争空前激烈,这种不确定性更加被放大。

在这种情况下,大部分游戏公司只好选择卖给A股上市公司。国内的上市公司目前很愿意并购高利润的公司,尤其是文化传媒板块。而游戏是最匹配的一种。首先中国是把游戏当做文化创意产业来看,而目前文化传媒板块是A股市场上最炙手可热的投资品种之一。

而在文化传媒产业中,目前最能带来丰厚利润的就是游戏。国内对游戏公司收购的PE 要远远低于游戏公司独立在A股上市的PE,但却远远高于在海外上市的。

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因此不管是对于游戏公司还是对于投资过游戏公司的VC来说,卖给A股的上市公司都是很不错的选择。“举个例子,一家A股上市公司的PE是40倍,它愿意以15倍的PE去收购一家游戏公司,而这家游戏公司自己独立去海外上市,也只有8倍的PE,那么它当然愿意卖给A股的公司。”上述美国某知名VC的副总裁表示。

游戏公司如何双赢?

A股对手机游戏公司的并购,是由博瑞传播并购上海晨炎开始的。当时,苹果公布了手机游戏公司收入的排名,名不见经传的上海晨炎排入前十,一时间在国内引起剧烈反响。博瑞传播与上海晨炎在2010年12月23日签署了《股权转让协议》,拟投资不超过4000万美元收购上海晨炎100%股权。在此前公告中,博瑞传播表示,上海晨炎在App Store(苹果应用商店)上已经具有很高的知名度,并称是极少数能够与老牌欧美游戏公司展开竞争的公司。

博瑞传播也因此成为当时A股市场唯一的“苹果游戏概念股”,并一度迎来一波小幅股价拉升。当时,买卖双方签订了对赌协议,要拿到4000万美元,晨炎必须在2011年-2013年分别给博瑞传播贡献400万美元、580万美元和812万美元的利润,年增长率超过40%。但这笔交易很快宣告终止。博瑞传播此后公告称,由于股权转让过户手续未能如期获得相关部门审核通过,出售方认为该项审批工作所需审批时间以及最终能否获得通过具有不确定性,以及由于市场变化而导致完成上海晨炎股权转让协议约定的对赌业绩具有不确定性,公司决定终止收购上海晨炎股权事项。

上海晨炎的创始人施炜亮告诉记者,当时之所以考虑卖掉,也是因为考虑到整个手机游戏的未来有很大不确定性。这时候博瑞传播刚好有意购买,给的自由度也很高,于是就决定卖掉公司。

至于后来为什么终止了和博瑞的收购交易,施炜亮则表示和博瑞之间有协议因此无法透露太多。但可以想象,这起中止的并购背后一定隐藏了许多故事。

施炜亮指出,选择出售的游戏团队一定要清楚自己要什么,才会有一个好结果。因为大部分出售的游戏公司并不缺钱,因此钱并不是最重要的。

“如果你卖掉,那么你就等于放弃了选择权,一个人本来是可以选择人生道路的,比钱更重要的是选择权。”施炜亮表示。

施炜亮指出,在考虑出售的时候卖方要比买方想的更多,因为资本市场的游戏规则其实是十多年都不变的,无非就是要求你达到多少的利润业绩,而游戏团队卖方要考虑的事情则很多,例如卖掉之后和上市公司如何合作,是和他们一起做,还是自己拿钱走人,都要先考虑清楚,这样才不会在交易之后发生问题。“如果游戏公司卖掉之后发生不开心,我认为通常卖方需要承担的责任更大一些,因为在卖之前就没有想清楚。”施炜亮总结道。

“游戏公司最后都是想卖的,游戏公司就像水果,过期不候。”贾珂表示。大部分游戏公司的心态都是,在自己正处于上升期的最好时候卖掉。因为游戏公司要独立上市的话,至少需要有两款成功的游戏来证明自己,而大部分游戏公司没有等到两款游戏成功就开始下滑了。部分游戏公司的收入都不是特别大的问题,但收入的持续性很成问题。游戏和电影是比较类似的行业,上一款游戏的成功,不代表未来的游戏一定会成功,因此资本市场上给游戏公司的估值一直比较低。

以在A股率先上市的游戏公司中青宝为例,2012年的净利润同比下滑了10%,2011年的净利润下滑了超过30%,游戏公司业绩的波动性让A股的投资者对其有了更进一步的认识。贾珂所在的公司投资过游戏公司第七大道,当时以较高的价格出售给了搜狐畅游。当时第七大道的团队个人先套现了20%的现金,并和畅游签订了3年的业绩对赌协议,约定3年之后创始团队可以全部退出——这实际上是在赌未来的游戏也能持续成功。好在第七大道被收购后推出的后续游戏也取得成功,最终收购方和出售方皆大欢喜。收购方收购的时候,通常要和游戏公司的创始团队签订协议,要求干满一段时间才能离开。例如第七大道的创始人曹凯就和新公司签了3年的锁定协议,在被收购后干了几年之后宣布离职。

“在游戏公司被并购后一般都会要求创业团队再待3年。但之后一般游戏公司做的好,也不会有人走。”贾珂指出。

而游戏公司出售,许多情况下也是出于投资人退出的压力。相比之下,从来没有融过资的游戏公司就完全没有必要出售,因为出售之后创始团队往往会有这样那样的不自由,尤其是出售到一家此前完全不懂游戏的A股公司中,很容易在被并购后产生许多磨合问题。

目前没有融过资而不需要出售的游戏公司最有代表性的就是上海的心动游戏—这家公司每月的收入据称过亿,曾经多次拒绝各大风投的投资请求,因为投资者给的钱不过相当于它几个月的收入而已,游戏公司现金流好的时候,融资已经没有任何意义。在没有投资者压力的情况下,公司可以把大部分收入用于员工激励,以开发更好的后续产品。

(本文转自《21世纪经济报道》)

3.有趣的年会游戏方案 篇三

游戏准备:气球、塑料/纸杯若干。

游戏规则:先吹气球,再通过放气球的气吹倒杯子,谁先把所有杯子吹倒即为胜利。

踩气球

游戏规则:选出十人左右,男女各半,一男一女搭配分组,左右脚捆绑三至四个气球。活动开始后,互相踩其他组的气球,最后保持自已组的气球不破,或破得最少则胜出。

释放你的表演欲系列

成语传真

游戏准备:参加人员 12-16人,秒表1个。

游戏规则:将人员分为两组,每组6-8人,横向排列。每组的第一个同学用动作和表情来表达一个成语,然后传递给下一个人,依次传递下去,看哪一组传的又快又准,取胜的一组可取得相应的奖赏。

动作接龙

游戏规则:由三至五人上场比试,由一人先做一个动作,下一人跟着做,再加上自己的一个新动作,依次类推,接不上或忘记者出局。

反应实力派系列

抢水瓶

游戏规则:参加者面对面站成两排,放置一排水瓶在中间。裁判依次喊出身上的部位,参加者按指令把手放在身体相应的部位(如鼻子、耳朵、脸),直到指令最后喊出“水瓶”,两边的参加者立即抢夺位于中间的水瓶,成功抢到者即为胜利!

闻歌起舞

游戏规则:每两人一组,最好是一男一女,让女士唱歌,必须唱主持人提出特定要求的歌,比如歌词中要带动物的、“春”字的等等。在女士唱歌的同时,她的搭档要根据歌词舞蹈。在规定时间内,想不出歌曲或舞蹈不合格的一组即被淘汰。

心灵手又巧系列

抽黑杯

游戏准备:一叠红杯子,最下面放一个黑杯子。

游戏规则:游戏开始后,依次把最上面的杯子抽到最下面,直到黑杯子传递到最上方,谁先抽到黑杯子则获胜。

手抽纸片

这也是一个和杯子有关的游戏:用纸杯和纸,摞在一起。然后把纸抽出,但杯子不能倒。最快抽出的小组获胜。

团队合作系列

呼啦圈连连看

游戏准备:呼拉圈2个,每队派4名队员,身材各异。

游戏规则:采取淘汰赛制,每两队比。同组队员手拉手,不许松手,让呼拉圈从一侧的队员手中靠身体蠕动将呼拉圈传递到另一侧队员的手中。中途不松手,且时间最短的代表队获胜。

顶气球

游戏准备:气球一个、绳子一条。

4.与健康的年会游戏 篇四

游戏名称:健康大组装

游戏时间:1分钟

游戏道具:在一块大的背景板上安装若干个齿轮模型,每个齿轮都可以相互牵制,按顺序排列好后就带动整个系统,

游戏规则:1 、玩家凭游戏券排队等场,单人参赛。

2 、选手用准备好的道具依次叠加安置好。

3 、规定时间内拉动绳子,听见铃铛声,就算成功,超过时间算失败,

《与健康有关的.年会游戏》()。

游戏2——游戏名称:病魔倒倒倒

游戏时间:1分钟

游戏规则:1 、玩家凭游戏券排队等场,单人参赛。

2 、选手用准备好的玩具枪依次射击远处的病类名牌。

3 、规定时间 中所有牌子算获胜,其他算失败。

游戏3——游戏名称:健康拼拼拼

游戏时间:30秒

游戏道具:

游戏规则:1 、玩家凭游戏券排队等场,单人参赛。

2 、选手用准备好的道具拼图拼为完整形状。

5.团体小游戏-年会中的小游戏 篇五

年会小游戏

年会小游戏

游戏1 寻宝总动员

游戏内容:新年寻宝总动员,请9名嘉宾代表上台。

游戏规则:首先,招募3组人员,每组最少3人,然后给每组发一个盘子,然后主持人依次给出一个物品单,参加游戏的每组需要按照要求集齐所有物品,宣布计时开始,各组成员可分头在五分钟之内可以在台上台下寻找这些物品,时间到各组成员必须全部回到台上把收集到的物品放进本组托盘内,凑齐数量最多的小组获胜。

活动物料:托盘3个、红布3块

寻宝物品:

1、公司员工纯白头发一根(注意:是纯白!)——象征公司员工的勤奋与付出

2、公司新LOGO标识的物品一份——象征公司新年新形象

3、公司领导签名一个(签在纸上、手上均可)——象征新一年的工作顺利 4、100元新版纸币两张、一元硬币两枚——象征财源滚滚到

5、五把以上的钥匙一串——象征开启智慧与进步的大门

6、两种不同款式的手套各一只——巧手开创幸福生活

7、花一朵——象征生活幸福甜蜜

8、红色围巾一条(越长越好)——见证新年好运气

9、红色帽子一只--象征新年鸿运当头

10、纽扣一个——代表对公司爱的永恒

11、公司美女唇印一个——象征着

桃花运滚滚来

12、眼镜一副——象征新的一年计划能完美实施

游戏2 真假难辩

游戏内容:真假难辩,请16名员工代表上台。分为四组。

规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。喝到酒的嘉宾尽量不要表现出自己喝到的是白酒,让对方猜不出。猜对方获胜。

游戏3 蒙眼作画道具

所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。(8人分两组,4人/组)

要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。

让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。

最后给予奖励,奖励主要是为了增

加大家的积极性,该游戏的主要目的还是为了让大家体会用心做事的感受。

院内游戏

游戏1 拔河比赛

1、拔河队分组:钢构队VS钢筋队、钢构办公室队VS钢构车间队

领队:

领队:

办公室队

领队:

领队:

每队由8名队员组成。

2、拔河道为水泥地上画3条直线,间隔为200CM,居中的线为中线,两边的线为河界。除参赛队选手以及裁判等工作人员以外,其他人员一律不得进入拔河道。

3、比赛方法:

比赛开始前,各队按照8人的要求准备好,比赛开始后,运动员同时发力,将对方拉过赛场规定的河界线为羸。

比赛不限制时间,一直到能判断胜负为止。

本比赛采用三局两胜制。

4、拔河比赛获胜队可获奖品一份

5、此次比赛由鄢育民担任裁判长,陈绘珍担任裁判员。

游戏2 自行车慢骑比赛

自行车慢骑参赛规则

1.每组4名人员各骑30m,裁判对4名人员分别计时,比赛成绩以每组骑完全程的时间快慢决定,时间越多,成绩越好。

2.比赛开始前,自行车前轮必须压在起点线上。

3.当裁判发出比赛信号后,运动员支撑脚立即离地,否则视为犯规,当自行车前轮压到终 点线时,比赛结束。

4.比赛过程中,第一次第二次脚落地将在骑行总时间内减去5秒并且应该迅速将脚离地继续骑行;第三次脚落地则淘汰出局。

5.比赛以4人为一个组次。

6.比赛过程中车子只能前进,不能后退或者转圈。

7.每队比赛场地规定30m*1m。

8.违反以上任意一条,均淘汰出局。

9.按骑行时间取一、二、三名。

游戏3 跳绳比赛

跳绳游戏比赛规则:

一、单人赛规则:

1、个人跳绳 比赛时间:1分钟

比赛人数:每队5人

比赛方法:一分钟的时间内,单人跳绳次数。跳绳过程可以停顿,以一分钟结束时的总次数为个人的最后成绩.以多为胜.如遇成绩相等,重新比赛。按跳的次数多少取一、二、三名。

游戏4 套圈圈

套圈圈游戏规则:

1、活动现场排队套圈圈,每人只能玩一次,不得重复玩。

2、每人发6个竹圈,套中目标将获得套中的物品,游戏5 台球比赛

黑8台球标准规则是自由击球权。

1、一方犯规时,对方可将主球置于台面任意位置开始击球。

2、线后自由球是指开球一方犯规时,获自由球的一方只能将主球在开球线后任意放置,并只可击打开球线与顶边之间的任意目标球。

3、若一方在比赛中途将8号球误击入袋或将8号球击离台面,则对方获胜该局。开局由胜方开球。

4.若开球后8号球直接入袋,则由开球方重新开球。

5、选手每次击球无需指定入袋球或袋口

6、任何一方击球后,主球最先碰触的必须是本方目标球。违反本项规则的权处罚:对方获自由击球。

7、一方击打主球碰触目标球后,若没有目标球入袋,必须至少有一颗球碰触台边。违反本项规则的处罚:对方获自由击球权。

8、其它球停留在台面以外,则对

方获自由击球权,跳离台面的目标球合理消失。

9、在一次击打过程中,杆头不能碰触主球两次以上。违反本规则的处罚:对方获自由击球权。有趣的中、日、美三国青年比赛的小游戏

管理学小游戏

在一次中、美、日三国青年游戏比赛中,各队出16名男队员,1名女队

员,共设三个比赛项目。

第一个项目是走原木。各队16名男队员站在一根原木上,然后,要想办法让本队的女队员通过这根原木,从原木的一端走到另一端。注意事项上:以最快到者为胜,但是女队员和男队员都不允许从原木上掉下来。

美国队率先表演,他们的16名男队员整齐排列在原木上,那名女队员走原木,来到第一名男队员面前,她要通过这名男队员,两个人必须配合默契地抱在一起保持平衡,然后女队员再小心谨慎地转到第二个男队员的怀里,结果这些男队员就像

传篮球一样,顺利地把女队员从原木 的一端传到了另一端,惹得在场的观众哈哈大笑。

随后是日本队出场,他们的男队员整齐地站在原木上,然后躬着腰双手扶原木,把他们的脊梁对接成一条路,那名女队员爬上男队员的脊背,晃晃悠悠走到了另一端。日本队的表演,引来了观众们一片感叹之

声。

最后出场的是中国队,男队员们两个人一组,面对面,手拉手,脚对脚站在原木上,身体则向两侧倾斜,把中间空当让出来,8对男队员在原木上组成了一条通道,那名女队员迅速从通道的一端跑到了另一

端,中国队的出色表演,赢得了在场观众的热烈的掌声。

第一项比赛结束,中国队以最快的速度赢得第一名,日本队第二,美国队第三。裁判给予中国队最佳技巧奖,给予日本队最佳协作奖,美

国队获得最佳娱乐奖。

裁判宣布第二个比赛项目是过河。树林中有一条齐腰深湍急的小河,男队员要想尽一切办法让女队员走过河去,比赛的规则是女队员的脚不能湿,也不能抬着女队员过河。给予他们的工具是绳子、斧头、锯,还

有像手臂长的短木板。

裁判的哨音一响,三国的队员迅速行动起来。

日本队16名男队员一起跑下河,排成一队,把短木板反搭在他们的肩

头,准备让女队员从男队员肩膀上的木板走过河去。

美国队拿起斧头和锯,要把河边一棵树锯倒,让女队员从独木桥上过河

去。

中国队则派出两名队员,拿着绳子的一端,飞快游过河去,把绳子系在

河两边的树上,架起空中绳索。

日本队女队员站在男队员的肩膀上,一步三晃,提心吊胆地向前迈进,女队员每走过一名男队员,这名男队员则抽身迅速走到前面排队,继续

向对岸铺设这条用肩膀搭成的板桥。

中国队男队员把绳索系好之后,迅速在河里站成一排给女队员搭成人桥,女队员稳稳抓住绳索,从男队员的肩膀上顺利走到了河对岸。日本姑娘由于没有扶手保持平衡,两次从男队员的肩膀上掉下来坠入水中。不过最终,他们还是到达了对岸,美国小伙子手下锋利的斧头和锯很快

就把树砍倒了,美国的姑娘轻松自如地从独木桥上过了河了。

这项游戏竞赛,中国队获得了第一名,并给予最佳创新奖,日本女队员

获得忧患奖。美国队获得了消耗自然资源奖。

第三项游戏竞赛比较复杂。这项游戏是给女队员各自一只漏桶,里面要求装2000克水,跑一百米,看看谁余下的的水多,谁跑得最快,男队员可以用身

体辅助女队员想办法不让水漏掉,除了身体之外,不允许用

其他的办法堵漏桶,但可以利用身体和衣物运送水。

中国队男队员脱掉鞋,把2000克水分装在鞋里,迅速抵达了终点,赢

得了在场观众一片掌声。但是水却被鞋消化了300克。

日本队把水含在嘴里,跟随在中国队的后面,那扭捏的姿态和欲吞不能欲吐不行的神态,让观众们忍俊不禁,他们到达终点后水却多出400克。

最让观众笑破肚皮的美国队。他们14个人站成两排,肩膀对肩膀形成一副担架,让女队员平躺在这副担架上,然后把漏桶放在女队员的肚皮上,让肚皮堵住桶底儿。再由两名队员把水倒进桶里,并负责稳固,然后他们优哉游哉地向目的地进发,乐得全场观众前仰后合。自然美国队

是最后一个到达终点,但是他们的水却几乎没有遗失。

这回美国队赢得了最佳游戏奖和最佳节约奖;给予了中国了最快速度

奖;日本队只得到了最佳忍耐奖。小游戏大财富:开家成年“童戏吧”玩中取财

不知从什么时候起,人们渴望返璞归真,尤其是白领族群。虽说生活环境现代化了,而白领们却感觉越来越机械,越来越不会给自己减压。幸好每个人心里还住着一个孩子,那些小时候玩的游戏再重温依旧很快乐,而且它们能帮你抛开工作的包袱,把烦恼统统搁置一边。可如何做回童年时的你,怎么去寻找久已遗落的游戏呢?上海打工妹青青就发现了成人童化的心理,并把它衍展成新的商机――开家“童戏吧”。

青青现年27岁,老家在四川。完成学业后,她没有回乡抛头颅洒热血地奉献知识,而是奔波在上海找工作。她

想:大都市机会遍地,应该能施展抱负吧。几经辗转,她终于在一家化妆品公司找到了一份市场调查员的工作。

可上海物价高昂,每月打工赚的钱除去生活费和日常开销几乎没有什么节余,于是青青把更多的希望寄托在自己加薪升职上。她努力为客户服务,详细遵守公司守则,可即使这样仍出现了疏漏。

六月的一天,青青被某客户故意刁难,说她承诺三包的化妆品出现了质量问题,未见说明书中附带提及的祛斑效果,要求退货。其实,那款产品本身主要功能并非祛斑,而是美白,说明书里也是加了括号的。

青青好言解释没用,心里非常气愤,冲动之下就和那位客户吵了起来。最后,青青被主管训斥一顿,还扣除了当月薪水。回到出租屋,她越想越气,委屈地大哭起来,心想:给人打工真的太受气,我一定要攒些钱自己创业。

隔日,青青擦干眼泪继续征战职

场,熬近一年多省吃俭用终于存了几万块钱。春节返川探亲,她满身愉悦地和旧友玩起了童年的游戏:跳房子,此游戏又称为跳方阵、跳方格。想当年,她们经常在老师讲台上偷一堆彩色粉笔,然后一下课就在地上画连在一起的方格,形状各式各样。

跳房子这活动可以抱团玩,也可以自娱自乐。两个人以上轮着跳,一群人分两组PK都行。跳时先将一个石块放在第一方格外,跳者全神贯注,用一只脚将石块轻轻踢进第一格内,然后单脚跳进第一格内,再支撑脚将石块踢进第二格,依次进行下去,直至将石块踢过全部方格。

如果中途累了,可以在规定“老窝”方格内休息片刻。如果在踢的过程中出现石块压线、出格或石块连穿两格的现象,算失败一次,下轮重新从第一格跳起。先到达终点的,要把石块放在脚背上,轻轻地走出方格。输的人要接受惩罚,青青因久居都市缺乏运动,当然输

到惨不忍睹,结果被迫请客吃饭。

饭桌上,朋友问青青在城市里不玩游戏闷吗?工作又累还强撑着不放松,也太寡淡无趣了。青青被朋友的话触发了灵感:是啊,都市那么多白领,总会有人萌生做童戏来放松的念头吧?可童戏已悄然远逝,如果自己开家“童戏吧”,专门提供像跳房子这种古老好玩的游戏,创意肯定新颖。

青青为这个点子激动不已,谁能想到,她在童戏中竟能无意发现商机呢?

青青算了一笔账:目前自己的月薪是3000元,如果要辞职开店的话,每天纯收入至少要达到100元才算值得。不过,在上海繁华的市区,就是一家简陋的十元店,一天收入大概也不止这个数字。简单一算,她顿觉信心倍增。

说干就干,青青初八上班便辞去原来的工作,接下来,她做起市场考察。

经过几天的比较,青青看中了一家正在招租的潮州餐馆。这家餐馆离她以前的公司不远,周围还有不少写字楼,但因为它的场地比较狭窄,饭菜的口味也不太好,所以生意做不下去了。

如果用它来做都市白领的休闲之所,倒正好合适。于是,青青拨通了招租广告上的电话,用自己的积蓄和凑足的资金办了家“童戏吧”,经过几个月的筹备,终于开张了。她倍感幸福,脑子里闪出无数个计划要去实现:半年内收回成本,两年内利润翻倍,三年内开始发展连锁机构……

首先青青凭借她与同事们的默契关系,免费领他们去吧室开战耍弄,当作试营业。

周三午后,同事陆续赶到了青青的“童戏吧”。他们分成两组跳房子,觉得像回到了儿时和小朋友一起扮游戏,他们互相打闹,开心活跃……分手的时候,相约下次再聚。

接连好几天,昔日同事们吃过午饭

后都按时来童戏吧。看到他们满意的神情,青青也觉得格外高兴。可是,她请同事们来,目的是要他们给“童戏吧”挑刺,但一问起他们,他们却都一个劲儿地说好。

这下可让青青为难了,为什么同事们一个个都三缄其口呢?童戏吧真的那么完美吗?思来想去,青青得到结论:也许因为大家是熟人,自己又让他们免费享受,所以都拉不下脸面挑刺。

无奈,青青只得结束了试营业。最后一天,她真诚地对大伙儿说:“我明天就要正式对外营业,希望大家多来光顾,也多介绍些朋友过来。”同事们纷纷表示一定帮这个忙。

意料之中,青青“童戏吧”生意挺火。附近公司白领听闻这个童戏吧都好奇,纷纷捧场,一传十,十传百,让青青很感动。光是开张头几周,青青每天营业额就达到了500元。

半个月后,光临童戏吧的客人渐渐少了起来,青青很迷惑:难道他们当初

只是图新鲜,贪好奇吗?幸好常客点明谜底――原来,“童戏吧”里的游戏项目比较单调匮乏:跳房子打弹珠丢手绢,玩久了就有些腻了。

青青总结经验,又继续添加。像打沙包,三个人以上,分成两组,两个人互扔沙包,另一队人在两人之间移动,被沙包砸中者下场,如同伙用手接住沙包算得一分,被砸中者就可重新上场。玩这游戏的人需要掌握三个关键字稳、准、狠,眼明手快和斗智斗勇是绝少不了的,如果你被砸得满头包,那肯定说明你反应迟钝。沙包的形状类似正方体,六个布面事先按一定顺序缝好,最后留一边把大米粒或玉米粒之类的放进去。

还有跳皮筋,这是女生的最爱,操作简单且多方面沟通彼此感情。需要三人或四人以上玩,最简单的高度只到脚踝,最高的以高举一臂为准;最窄的时候刚刚只放一只脚宽,最宽的时候扯绳人仿佛在地上写“一字”。规则是以从膝盖、垂手、腰部、肩胛、头顶再依次往

下的次序分9级进行比赛。每队三人,将橡皮筋拉开成等边三角形,对手三人须在皮筋各边按同一节奏、统一规定动作进行比赛。在任一高度未按同一节奏、统一动作和换位即为失败,停止比赛。最终以完成规定动作级数高者为胜。

扩充了游戏的“童戏吧”越来越受白领喜爱,逢中午休息时间,很多人全聚集到这儿玩。

有次,一位客人玩得太尽兴,以至于忘记时间,等结束“战斗”再去单位都快要迟到了。这本来与青青无关,但当她看到客人急匆匆地赶班时,她觉得是自己没有尽到责任。于是,她又推出了客人提醒服务。即在客人游戏超时情况下,由她催促对方停战。

此举措一经推出,立刻赢得了好评。从周一到周五的每个中午,尤其是周末童戏吧几乎都是“满员”。渐渐的,青青的“童戏吧”在写字楼周围变得颇有名气,许多生意领潮者也纷纷模仿她的做法。于是,上海出现多家“童戏吧”,面对同行竞争,青青虽觉颇有压力,但却更有勇气创新。她想:别人是跟着我走,所以我一定要比他们走得快,我的游戏一定要比他们的好玩。

擅长思考的青青,竟又想出了泥战。

把半面墙隔离制造一个原始风味的小房子,铺些山地泥土供白领拌泥搓子弹互相攻击,配合出租安全帽迷彩衣。迷彩衣服耐脏,便于运动,能解决客人衣服怕脏的问题,也可以增加她自己的收入,仅十顶安全帽月底累计就给她赚回2000多元钱的租金。

害怕顾客“喜新厌旧”,青青泥巴房引进了一种发射彩色子弹的游戏玩具枪。据介绍说,这种玩具枪打出的子弹不会对人身产生伤害而只是在被击中的物体表面留下一团有颜色的印记,染上之后用专业的洗液可以很轻易地洗掉。

青青将此游戏尝试放进童戏吧,顾客争相查看和试射,这种玩具枪非常适合在进行“打仗”游戏时使用,立刻吸引来了众多白领。平日在办公室坐习惯了,运动一下感觉确实不错,而且还有这么有意思的活动。随着生意的日益兴隆,青青连续购买了三批玩具枪。并且她还在童戏吧里新建了室内独木桥、水槽等游戏道具,更进一步地增强了游戏享受。

现在青青想把店面扩大,向连锁店进军,人工建造一个院落,种植草坪玩“打鬼”或者“捉迷藏”的童戏,反正她年收入已经高达十万,有的是资金周转。当然,这是她从来没想到过的,两年时间就成了月入万元的小富翁,应该说她用自己的创业经历证明:创新是财富的源泉,一个小小的创意会带来意想不到的效果。青青把握了年轻白领的思路和爱好,跟着潮流走才能创造财富。哪怕是开小店,卖老土的童戏,只要你与众不同,就等于拥有了一条“财富通道”。

年会团体小游戏

1有一个游戏名字不知道但是玩过,就是把参加的人平均分成N个团队,每个团队人数不能低于9人,然后给每个团队发一块平米的类似布片的随便什么东西。然后每个团队的所有成员想尽办法每个人都站在这个东西上面,每个人的任何部位不许接触到这个物品以外的任何地方。

然后所有团队比赛谁能在所有人都站上去后坚持的时间最长。或者站上去的人最多。输的给一下小小的惩罚。

团队怎么分就看工作性质了。

这类游戏比较体现团队的合作能力和团结力。

2集体游戏—偷天陷阱

2016-03-12 08:17 来源:未知作者:hutu 点击: 3723次

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记得电影偷天陷阱中辛康纳利训

练泽塔琼斯过红外线的情景吗?

这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳,中间穿上气球或纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等。现场的效果非常搞笑。

3集体游戏—泡泡糖

2016-03-12 14:53 来源:未知作者:hutu 点击: 3796次

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主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两

人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。

因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字或者让他表演一个节目等。

此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。

4集体游戏—椅子渡河

2016-03-06 15:04 来源:未知作者:hutu 点击: 3872次

概要:用两张椅子轮流传送来渡河的接力赛

方法:

1、全员分成三队

2、地板上各画出一条起点和终点线,中间当渡河。

3、各队派出二人以传递椅子的方式前进,到达对岸后放下一位。

4、另一位再回到起点,以同样的方式把下一位队员运过去。

5、如果脚着地,全部对员都要重新做起。

6、最快渡河的一队获胜。

总结:这个游戏主要目的是培养大家的团队意识,每个队员都是主力,如果有一个

犯规,全部对员都要重新做起,进而增强队员的责任心和集体荣誉感。

5.21点

玩法: 围圈, 大家开始报数, 1,2,3,4......被迫报数

超级无敌猜猜猜

道具: 纸,笔,大盘子

玩法: 这个游戏跟国内的猜成语

~ 26 ~

一样,就是把一些人名,地名,动物名,河流名等的写在纸上,然后玩家分成两大组,每轮各派出一名代表描述纸条内容,由组员们猜测,并记录1分钟内答对个数.至所有组员轮流描述完毕,统计哪组答对最

多.说明: 描述期间可无限pass,但不得涉及纸条上的词语.那晚偶们组的一个强人大姐,创造1分钟描述12个的最高纪录,偶只成功描述了6个......7贴牌

2016-05-11

道具:一副扑克牌(拿走大小怪)

规则:一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。A最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不放弃时,亮牌,最

~ 27 ~

小者受

罚。

亮点:游戏的关键,在于捕捉大家们初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神。当然,如果

演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行之,绝对可以做到

一、脑筋急转弯

1、什么动物最没有方向感?答案:麋鹿

2、什么动物猜拳永远不会有输赢?答案:螃蟹

3、什么动物最容易摔倒?答案:狡猾的狐狸

4、什么鸡没有翅膀?答案:田鸡

5、如果动物园失火了,最先逃出来的是哪一种动物?答案:人

6、农夫养10头牛,只有19只角,为什么?答案:有一只犀牛

7、什么动物能贴在墙上?答案:海豹

8、让九匹马平均分配到十个马圈

~ 28 ~

里,并且每个圈里的马的数目都一样,怎么分才好?答案:把九匹马放到一个马圈里,再在这个马圈的外头套上九个圈

9、有一头头朝北的牛,它向右转原地转三圈,然后向后转原地转三圈,接着再往右转,这时候它的尾巴朝哪?答案:朝地

10、“水蛇”“蟒蛇”“青竹蛇”哪一个比较长?答案:青竹蛇

11、请问谁是百兽之王?答案:动物园园长

12、有一群小鸡在菜地里乱窜,小鸡是谁的?答案:鸡妈妈的

13、一溜三棵树,把十匹马来栓,栓单不栓双,问,每棵树栓几匹马呢?答案: 一、六、三棵树!当然是每棵栓一匹了!

14、什么东西被你弄死了然而还是你自己流的血?答案:蚊子

15、一头公牛加一头母牛,猜三个

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字。答案:两头牛

16、一头公牛加一头母牛,猜五个字。答案:还是两头牛

17、森林中有十只鸟,小开枪打死了一只,其它九只却都没有飞走,为什么?答案:因为是鸵鸟

18、一只羊在吃草,一只狼从旁边经过,但没有吃羊,猜一种动物。答案:虾

19、又一只狼经过,还是没有吃羊,猜一种动物。答案:对虾

20、羊经过狼旁边对着狼大喊大叫,狼还是没吃羊,猜一种动物。答案:龙虾

21、猎豹从北京跑到上海走哪条路最快?答案:地图上的路

22、两米长的跑道,七寸长的红螃蟹和五寸长的黑螃蟹赛跑,谁先到终点?答案:黑螃蟹

23、两只狗赛跑,甲狗跑得快,乙狗跑得慢,跑到终点时,哪只狗出汗多?答案:狗不会出汗

~ 30 ~

24、青蛙为什么能跳得比树高?答案:因为树不会跳

25、一个人吃了一大口西瓜,然后站在门外吐。为什么?打一动物。答案:兔子

26、你喝完酒站在马路边上向大地怒吼,猜一动物。答案:野兔

27、狗让猫做饭---猜一动物。答案:熊猫

28、猫不做---猜一动物。答案:白熊

29、狗做了---猜一动物。答案:狗熊

30、一只小狗经常不洗澡,为什么不生虱子?答案:狗只会生小狗狗

31、什么动物天天熬夜?答案:大熊猫,瞧它那黑眼圈

32、大雁为什么要飞去南方过冬?答案:因为用走的太慢

33、猴子每分钟能掰一个玉米,在果园里,一只猴子5分钟能掰几个玉米?答案:一个也没有,果园里没有玉米

~ 31 ~

34、鱼缸里有十条鱼,死掉了一条问还有几条?答案:十条,死鱼也是鱼

35、哪种贼被抓住后可以马上处死刑?答案:乌贼

36、一只饿猫从一只胖老鼠身旁走过,为什么那只饥饿的老猫竟无动于衷继续走它的路,连看都没看这只老鼠?答案:因为那是只瞎猫

37、哪种动物像猫一样大小,和老虎一个长相?答案:小老虎

38、你和猪站在一起,猜一种动物。答案:象

39、大灰狼拖走了羊妈妈,小羊为什么也不声不响地跟了去?答案:小羊在妈妈的肚子里

40、北极里一种动物,四条腿背上两个峰,猜一种五个字的动物。答案:迷失的骆驼

41、老师说蚯蚓切成两段仍能再生,小东照老师话去做,蚯蚓却死了,为什么?答案:因为他是竖着切的

42、驯狗场选中一狗,打一动物。

~ 32 ~

答案:猫

43、猪从猪圈里跑了出来,应该怎么办呢?打一台湾男歌星和一香港男歌星。答案:王力宏,李克勤

44、苹果树上有2个苹果,现在过来三只小猴,请问10分钟树上有几个苹果,几只猴?答案:苹果2个,猴子一个也没了

45、小鸡,小狗,小猫一起背书,老师会叫他们其中谁先来背呢?答案:小狗

46、多啦A梦为什么喜欢帮助其他人呢?答案:伸出援手

47、一只蚂蚁不小心从飞机上掉了下来,就死了。它是怎么死的?答案:饿死的

6.幽默搞笑的年会小游戏 篇六

屁股写字

台上放一椅子,邀请十人上台,报数从0——9,然后依次请参与者分别站上椅子以其所报数字用**股写数字.可将数字换成英文字母.

七个呛呛

“七个七个呛呛”,手势为手心向下往上提抓:“八个八个呛呛”,手势为手心向上往揪抓:“七个八个呛呛”,手势为手心向下再向上抓:“八个七个呛呛”,手势为手心向上往下提抓:“捧他拉他拼啊拼啊”双手成拳对转再左手成拇指拳向左耳方向挥舞两下,“捧他拉他冲啊冲啊”双手成拳对转再右手成拇指拳向右耳方向挥舞两下.

抓老虎(配词)

由主持人念“抓老虎”词,每当念到有“HU”音时,听者须拍掌,迟缓或没拍手者罚节目.设监督人巡视.

抢椅子

台上置三张椅子,邀请四个人上来,放DISCO音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜.

爱心传递

参与者排两横列,分别由列首者用鼻子和嘟嘴夹着一张扑克牌传给下一个,下一位也须用鼻子和嘟嘴夹着扑克牌传给再下一个,一直到列尾.传完约定的.牌数,先传完者获胜

仪态万方

请十人上台,约定一个距离往返,每个人去来的方式以及不同人的往返方式均须不同,否则判其重来.

中国功夫(配词)

由主持人念“中国功夫”词,参与者依其指示做动作.

爱心中来(配歌)

亲爱的——拍一下掌,左手扣个手指响

让我们——拍一下掌,右手扣个手指响

彼此相爱——拍一下掌,左右手扣三个手指响

因爱——拍一下掌,左手扣个手指响

心——拍一下掌,右手扣个手指响

中来——拍一下掌,左右手扣三个手指响

ONCE MORE

小毛驴(配歌)

参与者围成一圈,平举双臂搭在前者的双肩,边唱“我有一只小毛驴,嘿.”边转圈走,每唱到“嘿”时全体向后跳一步.

探戈舞

“探戈探戈走,三步一回头,两步一招手.”男女做跳探戈舞状,和着词做动作.

大茶壶

我是茶壶矮又肥,——作矮肥状

这是壶嘴这是柄,——一手侧前点作壶嘴状,一手撑腰作壶柄状,

呼啦啦,呼啦啦,——双手向上扬作水蒸气状

水开啦,水开啦,——双手向上扬作水蒸气状

7.年会、聚会活跃气氛的小游戏 篇七

一,夫妻双双把家还(20分钟)

准备:十个气球

游戏规则:我们邀请十组夫妻选手上台,手手相联,背背相对,齐心协力把夹在背上的气球,从起点运到终点,以用时最少者获胜。让我们看看谁是最默契的夫妻拍档。

手挽手,背靠背从起点到终点运球,比速度。

二,扮时钟

游戏规则:

1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;

2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);

3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚

4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。

点评:

1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。

2、亦可在《时间管理》《团队建设》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。

三,抛绣球(20分钟)

备:提供3个小筐(小筐包装的漂亮一点),40个气球

游戏规则:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负。此游戏主要考察两人的配合能力,看谁最后满载而归。两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者想尽办法接住球。接球多的一组获胜。

共三组,每组两人.四,拍七令

用具:无

人数:无限制

方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。

兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

缺点:无

五,心脏病

用具:无

人数:越多越好

方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。

兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。

缺点,对桌子不利

六,开火车

用具:无

人数:两人以上,多多益善

方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。

七,衔纸杯传水

目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。

要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

八,瞎子背瘸子

目的:沟通配合能力,活跃气氛

游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。

九,踩汽球

目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。

十,谁来比划谁来猜——后面举牌,一个人解释,一个人猜,虽然简单,但是效果不错,关键是看你在后面牌子上写的是什么,往往一个好题会达到意想不到的效果哦。十一,合力吹汽球

目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务

人数:每组限六人

场地:不限

道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)

汽球(每组一个)

适合:全部的人

游戏方法:

1.分两组,但每组必须要有六人。

2.主持人请每组每人抽签。

3.首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。

十二,“二人手”

可以由三对人同时参加,男女双方各拿一个筷子,同时夹取乒乓球,在规定时间内,夹球数量最多者为获胜者。

十三,幸运之星演绎大餐(20分钟)

备:五个各色的气球结花或是呢绒绸结花,共两朵花。每桌出一人站一排传花。

游戏规则:电声乐队有节奏的击鼓,观众传花。鼓点落后,花落谁手,谁出节目。出节目者均有奖品赠送。

十四,椅子总是少一把——6人一组,椅子每组5把,音乐响起,6人绕5把椅子转圈,音乐停止,抢椅子坐,总有一个人没抢到,被淘汰,剩余5人,撤出一把椅子,剩余4椅,继续……最后胜出者赢得奖品!

十五,数钞票 所需道具:121张1毛的崭新钞票(总数只能主持人知道,可适当加减)

8.自我挑战的年会游戏:飞虎队 篇八

8个人为一组比较合适

类型:

自我挑战、团队鼓励

时间:

30-40分钟

材料:

专业的绳索、安全用具等

场地:

3-4层的高楼、要有平的外墙及平台

适用对象:

愿意接受自我挑战的学员

活动目的

让学员们体验一下,自己认为做不到的事情,在团队成员的鼓励下,终于能挑战自我,做到了之后的感受。通过这样的活动来增强学员们的自信心。

操作程序

本活动属于高难度、高危险、专业的户外拓展项目,必须有户外专业教练来指导及带领,而且需要专业的安全用具来进行保护,故不赞成培训师自己操作。

有关讨论

● 当你听说要做这样一个游戏时,第一个念头是什么?

● 当你站在上面时有什么想法?队员们的鼓励是否起作用?

9.年会小游戏 篇九

年会上,好玩的年会小游戏是必须的,由于好玩的年会小游戏能活跃整个会场的气氛,增加年会的乐趣。年会选择什么的年会小游戏呢?下面提供几个:

闻“歌”起舞

这个题目也是由闻鸡起舞想到的。每两人一组,最好是一男一女,让女士唱歌,必须唱主持人提出特定要求的歌,比如歌词中要带动物的、“春”字的等等,在女士唱歌的同时,她的搭档要根据歌词舞蹈。在规定时间内,想不出歌曲的一组即被淘汰。

有个游戏是表演一段小天鹅的芭蕾舞。不知是不是故意,被抽中的4位男士竟全是五短身材、矮矮胖胖的,本来做那些踮脚尖等高难度的动作已很为难了,主持人居然还要他们换腿,结果4个大男人很滑稽地全部撞到一起,场面非常搞笑。还有一个游戏,要几个员工想办法全部站在一张A4纸上,地方太小了,几个人只好全部选择“金鸡独立”,有啤酒肚的还得面朝外腆起肚子,而且还得保持这姿势20秒,同样也博得大家一阵狂笑。

游戏规则:一大帮人(最好5——8个)围在一起,各抽一张扑克牌,放(粘)在自己的额头上(自己不能看自己的牌),每个人都只能看见别人的牌而看不见自己 的。中间摆一个大杯子,觉得自己的牌比别人大的可以往大杯里加啤酒(为了不伤到自己建议少加一点,当然假如你有心耍人而且能肯定自己的牌比别人的大可以加 满)。加过一轮后,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子圈,主持人敲鼓或放音乐时参加职员就沿着圆形顺时 针或逆时针跑动(留意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加职员要讯速找到一张凾8演一个歌名。歌名应该是事先预备好的,难易程度不一。也可以是表演者自己想的。

新型时装秀

一、活动名称:新型时装秀

二、活动目标:

1、促进成员间的多人合作概念。

2、感受个人在团队合作中发挥的作用。

三、活动过程:

1、每组出五人,并进行工作分工。三名设计师、一名模特、一名裁判

2、“设计师们”在规定的时间内以报纸为“模特”设计并制作全套的服装

3、“裁判”对个小组的完成情况做评判。以评分的高低和观众掌声的热烈程度作为决定胜败的因素。

四、说明:

1、时装评判标准:新奇性、观赏性、可行性、搞笑性

2、裁判必须公平、公正,各裁判打分要被公然

五、道具:

报纸(大量)、剪刀(每队一把)、透明胶(每队一卷)瓶中钓鱼

活动细则:在地上放10个酒瓶子(啤酒瓶),在1.5米外用竹竿挑起绳索,在规定的时间内以绳索掉进瓶口里 ***协力吹汽球

目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务 人数:每组限六人 场地:不限

道具:主持人预备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)汽球(每组一个)适合:全部的人 游戏方法:

1.分两组,但每组必须要有六人。2.主持人请每组每人抽签。

3.首先,抽到嘴巴的必须借着抽得手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人往把汽球给坐破

金鸡独立

这回可是真的成语接龙了。但是每位参加游戏的人脚下要放一张报纸(或者半张足矣),当在规定时间内接不上成语时要把脚下的报纸对折,然后再站上往,主持人重新开头出一个成语让后面的人继续接,到最后就会出现有人“金鸡独立”来接成语。直到最后,脚一直保持在报纸上的人胜出。(今年是鸡年,我突发灵感想出来的)

报纸拔河

概要:在报纸上挖两个洞来进行拔河的游戏 道具:旧报纸 方法:

1、在报纸上挖两个人头大小的洞; 2、2人对坐各自把报纸套上进行拔河(站着拔亦可);

3、报纸破裂离开脖子的一方输。留意事项:不可以用手往拉。石头剪子布

最好是男女搭配的任务

比如双方各派一对学生:一男一女哦 站在一张报纸上石头剪子布

输的则要折叠脚下的报纸 再想法站上往 呵呵 空间越来越小 两人越来越近一定气氛活跃 挑战数数字

这是个简单的游戏,但又是尽对具有挑战的游戏。人数:5-10人 道具:无

适合场合:酒桌、趣味竞赛 规则:

1、所有人围成一圈,需要共同完成一件任务——数数。数数的规则是每人按照顺序一个人数一个数,从1数到50,碰到7或7的倍数时,就以拍巴掌表示。然后由原来的逆时针顺序改为顺时针开始数。

2、比如,开始按顺时针方向数到6以后,数7的人拍一下巴掌,然后按逆时针方向数8,当数到14的时候,拍一下巴掌,方向又变为顺时针,如此类推,直到数到50。

3、数错的人可以罚酒或者分小组进行竞赛。七拼八凑

此游戏适合晚会最后,掀起***。

要求:参加人数30人-50人为佳,分成4-5组 道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的糖果(可以分的)

主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)将游戏规则告知大家

每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。

其它小组职员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员预备,慢慢加快。采集物品来自日常的例如:眼镜、腕表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱

蒙眼击鼓

游戏规则:把参赛者的眼睛用布蒙起来转几个圈,在指定的时间和范围内击鼓,击中者为胜利。(留意旁人不许提示,主持人还可问题目进行骚扰,比如说“你往左边走点估计可以击中,”实在她应该要往右边走

夹气球跑

这个游戏是我亲身经历的。两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在出发点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回出发点继续夹气球。假如在跑动时气球落地,两人要从出发点重新出发。在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。一般爆破气球的任务都是先生完成,女士此时要尽快返回出发点预备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一起,始终夹住气球,这是我的经验之谈。:)

泡泡糖

主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家预备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。由于游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要留意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。

1、吃得快-----这个游戏,我们都指定的公司最高级别老板来参与的,玩的时候,给老板为花头巾的时候,现场一片混乱阿~~好多人冲上来拍照!

道具:红方巾4块,围嘴4个,奶瓶4个,牛奶/啤酒4杯,小筐4个、假胡子4个 提前灌好奶瓶,人员:四位领导扮演“狼外婆”。4位领导自选代表队,另外每队再派1名队员,扮演小红帽。

规则:4队同时比。主持人喊开始。狼外婆开始给自己系头巾、戴假胡子,然后背着小筐,跑向对面的小红帽,给小红帽系好围嘴,喂小红帽喝奶,最先喝完的一队获胜。

2、团团圆圆

道具:无

人员:每队出4名队员。

规则:听主持人口令。

先喊3人抱成团!则淘汰1人。

再喊2人抱成团!则淘汰1人。

7人抱成团!看谁最后找错团

3人抱成团!淘汰2人。

5人抱成团!淘汰2人。

3人抱成团!淘汰1人。

4人抱成团!淘汰1人。

3人抱成团!淘汰2人。

。。

3、快乐传真

道具:A4纸张(写好词语)

人员:每队派6位代表

规则:一个队一个队的比。主持人把写在纸上的词语(或一句话)给第一位队员看,队员1用肢体语言将看到词语的意思传达给队员2,不允许咬嘴型,不允许发声。队员2按照自己理解的意思表演给队员3,以此类推,最后队员6告诉大家他认为队员5表演的是一个什么词语。

说出结果与纸上的词语意思最靠近的为过关。

4、真假难辨

道具:、一张桌子,一次性纸杯12个,4瓶矿泉水,白酒。提前将白酒倒入一个空矿泉水瓶中。

人员:每队派4名队员,其中一名负责猜,另外3名能喝酒的负责表演品酒。

规则:1队三名队员依次将面前杯内的饮品喝掉,全部喝光。2队一名队员来猜,谁喝到的是白酒。(注意,喝到水的人有可能表现得很难受,喝到酒的人可能装作若无其事。)猜对为赢。以此类推,2队表演喝酒,3队派人来猜。。4队表演喝酒,1队来猜。

5、挤眉弄眼

道具:一元硬币4枚 背景音乐:节奏快的音乐

人员: 4位队长

规则:4位队员同时比。硬币放在眉心之间,不允许用手,只能靠自己的脸部肌肉使硬币移动,硬币最终移动到嘴,哪位队员最先咬住硬币,则该队得一分。中途硬币掉落为输。最终,4名队员全部比过后,得分最高的代表队获胜。

6、猪八戒背媳妇

道具:椅子若干把,花2支,蒙眼睛的。背景音乐:猪八戒背媳妇曲

人员:每队派2名队员,1男1女

规则:(事先不告诉大家要做什么游戏,也许会选上很瘦的男生或很胖的女生)

采取淘汰赛制,两组两组比。场地大的话就4组一起比。

男女各站2端,男生蒙上眼睛,摸索着绕过障碍,找到女伴,然后背上女生,女生指路,原路返回,途中女生要把椅子上的花拿到手中,回到原点。速度最快的队获胜。

7、脑筋急转弯

道具:1塑料拍手;

2、写好题的卡片,背面编上号。

人员:全体

规则:第一环节:每队必答题2道。全体队员共同回答。

第二环节:抢答题6-8道。主持人念题,每队派队长举道具抢答,其他队员举手无效。

8、嘴大吃八方

道具:一根绳子、4串葡萄、蒙眼睛的、细绳 背景音乐:节奏轻快的 人员:每队派1名队员

规则:绳子两边各站2名队员。队员蒙上眼睛,右手绕过左胳膊抓住左耳朵,然后左手指地向左转5圈。然后摸索着找到葡萄,最先吃完葡萄者获胜,但是不能把葡萄从绳子上拽下来,只能吊在绳子上吃。不能用手。先吃完者胜利!

9、手舞足蹈

道具:无

人员:每队派3名队员

规则:12人站一横排,面向观众,统一听主持人口令。做错动作或反应最慢者淘汰,最后剩下一名队员为胜者。

左手举起来啊 右手举起来 左手放下去阿左脚抬起来 右手放下去阿 左手举起来左脚放下去阿右手右脚举起来右手放下去阿右脚放下去左脚右手同时举起来 左手左脚同时放下去 右手放下去阿 左脚举起来左手右手同时举起来 右手放下去阿左脚放下去。。。

10、经典影片配音

道具:电影片断的光碟、笔记本电脑、投影仪、写有影片名字的卡片(背面编号)、写有台词的卡片

人员:每队出1—3人

规则:由每队队长选题,依情景需要选择队员上场,先听一遍原音播放,第二遍静音,由队员为影片配音。

11、丑小鸭运球接力

道具:气球、背景音乐:接力比赛用音乐

人员:每队派4名队员

规则:采用淘汰赛制。

1、2队一组,3、4队一组,获胜的2个组再进行比试。

队员用膝盖夹住气球,进行接力赛跑,球不能落地,不能夹破,速度最快的队伍为胜。

12、呼拉圈 连连看

道具:呼拉圈2个

人员:每队派4名队员,高矮胖瘦不一

规则:采取淘汰赛制。两队两队比。

同组队员手拉手,不许松手,让呼拉圈从最右侧的队员右手开始,靠身体蠕动将呼拉圈传递到最左侧队员的左手。中途不松手,时间最短的代表队获胜。

13、抛绣球

道具:垃圾筐(包装的漂亮点)、皮球

人员:每队派3人

规则:限时3分钟。2人合作,1人仍球,1人捡球、递球。一人背对着伙伴努力用小筐接住皮球。仍球的人站在舞台最里端,接球的只能在舞台外活动。4队同时进行,接住其他队的人扔出来的球也算数。最终在规定时间内接住皮球数量最多的代表队获胜。

14、传苹果

道具:苹果4个

人员:每队派2男2女

规则:男女隔开站成一排,用脖子、下巴、肩膀夹住苹果传递,苹果掉地上的人员,由执法人员惩罚,然后继续比赛,最快传到最后一名队员的队胜利!

15、水果蹲

道具:8个胸牌、别针、双面胶,背景音乐

人员:每队派4名队员

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