大班数学区目标

2024-06-18

大班数学区目标(共12篇)

1.大班数学区目标 篇一

大班上学期数学教育目标

 会1~10的倒数。

 获得5个一数、10个一数的按群计数的经验。 能数数并辨认数字11~20。

 学习10以内的相邻数,并做到有多1少1的关系。 理解10以内数量是一个一个往上递增的关系。

 了解序数的意义,会从不同方向确认物体的排列顺序,并能指出第1个……第10个。

 会以图表的方式比较10以内的数的大小,了解一些简单的统计方法。

 掌握5个以内各数的组成,了解总数与部分数以及部分数之间的等量、互补、互换关系。

 学会解答和自编(模仿和描述)口述加减应用题(求和、求剩余)并与加减符号和5以内的算式相结合。

 能比较10以内数量的多少。 能辨认中面上的整点。 会比较面积的大小。

 会用不同工具测量同一物体,初步探索测量工具与测量结果之间的关系。

 能认识1元、5元、10元,能进行买卖游戏。图形与空间

 能分辨左右手,区分以自身为中心的左右关系。 学习拼摆七巧板,能依据图形线索拼出指定图形。 能运用七巧板找出图形的组合与分解。 能用立体形状创造造型。逻辑与关系

 能按照三个条件做分类。 能按照不同的标准分类。 能对熟悉的物体进行二次分类(先按某一特征分类,再转向其他特征继续分类)。

 能按照较复杂的规律排序和自定义标准排序。 能按照线索推论前后的变化。

2.大班益智区的创设 篇二

在区角活动中,教师的角色定位更要体现出是孩子发展的支持者,合作者,引导者。教师要以观察为基础,了解孩子的兴趣需要、情感态度、认知水平和个别差异,在此基础上才能更合理地为孩子提供操作材料。区角活动材料的投放,是决定幼儿活动的重要因素之一,它直接影响着幼儿活动的兴趣,影响到幼儿在区角活动中充分活动和发展的机会。下面我们重点探讨益智区的材料投放。

一、材料投放前:倾听孩子的声音,了解孩子的需要

我们根据科学活动的延伸活动,在区角活动中进一步深入,用竹片做了许多益智区的操作材料,如数物匹配、数字宝宝来排队、颜色接龙等以满足孩子们的求知欲望。

二、材料投放有计划、有层次、丰富适宜

1.材料投放要有计划,有目的。

根据孩子年龄特点、最近教育目标及幼儿园的实际发展水平来投放,分批地不断更新,由易到难,而不是一下子全放下去。例如我们在投放数字宝宝来排队时想要孩子从1—100进行摆放,结果孩子在操作时很难在这么多数字里找到想要的数字,一些没有耐心的孩子很难完成数字的排序。后来我进行了整改,把1—20数字、20—40数字、40—60数字、60—80数字、80—100数字进行分开摆放,这样孩子在操作起来很容易找到想要的数字,许多孩子都乐意参与这个操作活动。

2.材料要富有层次性,适合不同发展水平幼儿的需要。

我们在迷宫这一活动内容中,就提供了迷宫1和迷宫2两种难易程度的迷宫,引导孩子根据自己的能力来选择合适的迷宫,让每一个孩子都能通过努力来完成,体验成功的感受。

3.材料的丰富多样性:同一个内容,可以以多样化操作,发展幼儿的发散思维。

起先我们在“大家一起算”活动内容里只是让孩子操作10以内数字和点的匹配,随着教学内容进一步深入后,我们又提供了加号、减号、等号、分号,让孩子可以试着自己来摆放1—9的分合、10以内的加减等。如此多的材料,孩子可以自由选择,用自己喜欢的材料进行制作。

4.材料的准备还要具有生成性——发展性。

并不是所有的内容都是教师在学期前所制定好的,而是在计划的基础上,不断地更新和调整。我们总是在一次活动结束后,进行自由的讨论,让孩子自己想一想,还可以怎么玩,还需要有什么样的材料,我们可以怎么来收集材料。在讨论,协商的基础上确定下一次活动还需要补充的材料。例如:我们班的阿达小朋友是比较活泼好动的孩子,平日里在操作活动时很没耐心,我有意把阿达安排在益智区玩数字宝宝来排队。起先他操作的还不错,很仔细的在那摆放,我就去别的区角进行指导与协助,等我转一圈回来后发现他们那组小朋友窝在一起在干嘛呢?我也伸长了脖子看看,原来阿达把一个个竹片立起来再把它推到,就像玩多米诺骨牌一样。小朋友都觉得很有意思,都和他玩了起来。我并没有打扰他们,游戏结束后我们进行讨论,大家都觉得多米诺骨牌很好玩,我就让阿达去帮我准备这个材料了。

5.材料提供的适宜性。

也就是说,我们提供的材料是在活动的基础上一点点丰富,而不能一次性全部投入,数量太多,让孩子觉得眼花缭乱的,不知所措。这样孩子反而容易这个玩一下,那个玩一下,结果没有一个活动认真去操作。

三、活动中的规则:制定规则是为了更好地开展活动

我们的游戏规则是和孩子们一起来制定的,这样即符合孩子们活动的需要,也容易记住和自我约束。例如:固定物品的取放规则是可以自由选择物品,我们在每个操作材料上都贴上了标记,在摆放的地方也贴上相应的标记,等游戏完后,一定要整理好放回原处。为了控制人数,我们就用插牌的方式,如果今天的这组游戏牌子已经插完了,就不能再进去了。

四、活动中的相互交流

交流包括师生间的交流和生生间的交流互动。教师对孩子的影响,我认为还是在于激发兴趣,引导孩子能大胆去尝试,我们的提示语是“真有趣,试一试”“真好玩,再来玩一次!”“玩的真开心,你真棒”。其实,这也是教师在不同阶段里,对不同层次孩子的引导作用,鼓励方法。在活动的前期,主要是要引导孩子产生对活动的兴趣,特别是对一些不太愿意尝试的、胆子比较小、怕做错的孩子,我们的目的是让他敢去试。第二个层次是,已经有了一定的活动体验,又进一步活动的时候,也许会出现新的问题,或者出现一些新困难的时候,能进一步去思考,进一步去深入活动。第三个层次,在于进一步肯定和鼓励孩子,体验成功和快乐,让孩子在活动中树立自信。

3.大班科学区教案 篇三

1、能按物体的两个特征进行分类,并记录分类标准。

2、能正确表述自己的分类理由。

(二)活动准备:

1、经验准备:幼儿有用简单方法进行记录的经验。

2、物质准备:分类板、记录单、幼儿活动操作配套材料、小组操作材料:(1)不同形状、颜色的油画棒;(2)形状、软硬程度不同的纸片;(3)不同颜色、材质的水杯;(4)动植物图卡;(5)食物、日用品图卡。

(三)活动过程:

1、多媒体“小猪盖新房”情境导入,引起幼儿参与活动的兴趣。

引导语:你们听过三只小猪的故事吗?自从小猪的房子被大灰狼吹倒后,小猪决定要重新盖一座牢固的新房。你们猜猜看,这次小猪会选择什么材料来盖牢固的新房呢?

2、幼儿自主探索分类,并尝试表述分类理由。

(1)提出问题。

引导语:看!这么多的砖块,杂乱的堆在一起。小猪一看着急了,怎么也找不到自己所需要的砖块。你能帮助小猪把这些砖块分得更清楚一些吗?

(2)介绍操作要求。

(3)幼儿自主探索分类操作,教师观察幼儿是否按图形的形状或颜色的两个特点进行分类。

(4)师幼分享交流。

引导语:你是怎么分的?为什么要把它们分在一起?

3、引导幼儿尝试设计分类标记并学习记录分类结果。

(1)幼儿根据自己分类的结果进行简单记录,教师观察并进行个别指导。

引导语:小猪看到小朋友的工具篮上都有一个标记,这样很容易就能找到自己需要的工具。它想请你们帮忙,在这三个筐上也做上三个标记。

(2)师幼交流记录结果。

引导语:你是怎么记的,自己看得懂吗?什么样的记录更好呢?

4、幼儿操作探索二维分类,并表达、记录分类结果。

(1)发现问题。

引导语:小猪非常感谢小朋友的帮忙,现在它要开始盖房子了,首先要取一块红色三角形的砖。你觉得可以从哪里取出来呢?怎么回事?它为什么会拿错了呢?我们还可以怎样帮小猪分得更清楚,让它不再出错呢?

(2)提出再次分类的要求。

(3)幼儿幼儿自主探索分类操作,教师观察幼儿是否按图形的形状和颜色的两个特点进行分类。

(4)师幼分享交流:将幼儿的记录卡进行展示,请个别幼儿介绍自己的分类方法。

(5)集体验证,归纳提炼分类方法。

5、幼儿分组操作练习,巩固按物体两个特点分类。

(1)水杯组(第一层次:按标记取材料,只取一种。)

(2)油画棒组(第二层次:按标记取材料,取多种或先分类再摆标记。)

(3)玩具游戏卡组(第二层次:多种日常生活材料进行二维分类,完成三组分类并在同伴间互相验证。)

(4)纸片组(第三层次:运用多种感官感知、对比后进行二维分类,并设计分类标记。)

6、活动延伸

(1)出示具备三个或三个以上特征的材料物品,提出问题引导幼儿进一步探索分类,如:请你找出红色大三角形?

(2)在家里帮助妈妈分类整理衣物或其它日常生活用品。

附:重难点分析

重点:探索二维分类(即能按物体的两个特征进行分类)的方法。

4.大班积木区活动教案 篇四

懒惰的积木

二、活动目标

幼儿通过探索活动,感知生活中的惯性现象。培养幼儿探究的兴趣和好奇心。

三、适用对象

5~6岁幼儿。

四、活动所需资源

玩具积木(各种大小若干)、学生用尺(长10厘米)、塑料杯(杯高5厘米,杯口直径4厘米为宜)、卡纸(长约10厘米,宽约8厘米)。

五、活动过程

探究活动一

探究的问题:用一块长方形的硬卡纸盖住塑料杯口,再把一块积木放在硬卡纸中央,用一只手夹住卡纸的一边快速地把卡纸从杯口拉走,想一想卡纸上的积木会怎样?

幼儿讨论。

(1)积木会飞出去。

(2)积木会跟着卡纸一起飞出去。

(3)积木掉到杯子里。

试一试。

说一说我的发现。

把卡纸从杯口拉走(或用手迅速弹开卡纸),卡纸会立刻离开杯口,而卡纸上的小积木会掉入杯里。

探究活动二

探究的问题:把积木整齐地叠在一起,用塑料尺对准最下面的一块积木,猛地一击,会发生什么现象呢?

幼儿讨论。

(1)所有积木都飞出去了。

(2)只有被抽打的积木飞出去,而其余的积木则不动。

(3)所有积木都不动。

试一试,将几块大小相同的积木叠在一起,用木棒以水平方向对准最底下的一块用力一击。

说一说我的发现。

5.大班区角游戏计划 篇五

活动目标:

1、幼儿按自己意愿自主选择活动区域

2、幼儿可以独立、合作等方式完成作品,提高幼儿的动手操作能力。

材料投放:

美工区:面泥、牙签、纸、钩线笔、蜡笔、剪刀、固体胶

建构区:各种木制积木、塑料积木、各种建构图示

语言区:各种幼儿故事书、各种字卡、排图讲述图片

益智区:各种拼图、智力卡

自然角:各种植物、已种好的种子、各种水生动物、记录本

活动流程:明确区域——自由选择——分享成果

一、明确区域

1、了解各区域的玩法和投放的材料

2、幼儿自主选择自己喜欢的区角

“想一想,你今天想去哪个区角玩呀?”

二、幼儿自主开展活动,教师巡回观察、指导

1、观察:

幼儿的能力有否提高,与同伴的合作、交往能力如何,是否遇到了困难,如何解决的。

2、教师指导

三、幼儿分享成果,展示作品

6.大班数学区目标 篇六

在操作区中教师的指导对幼儿的发展具有重要的意义,目前关于系统进行操作区中教师指导策略的研究较少,大部分研究只是从材料投放、环境创设进行研究,而教师在操作区中指导策略更应具有重要的意义。教师如何在操作区中进行适当回应满足幼儿主动发起的师幼

互动,对发展幼儿的主动性,提升操作区创设的有效性以及促进幼儿积极的探索起到重要的作用。由于大班幼儿在该年龄段已经有一定的技能技巧基础,并能够与同伴进行一定的幼互动,所以本次研究的的目的主要是大班教师如何对幼儿操作中所产生的问题进行积极有效的回应,以提升操作区指导的有效性。

本研究对象为集美区实验幼儿园四个大班幼儿作为观察对象,采用自然观察法进行观察,即在区域活动中教师对幼儿的主动指导及幼儿主动提出需求时教师的指导,并进行记录,记录主要包括该发生的内容、时间、产生的问题、教师指导语言、动作以及幼儿对教师指导后的反应。本研究观察时段为2学期,观察时间不定时,共观察98次,本次研究共收集到教师的互动指导83次。本研究从幼儿发起的问题、教师发现问题、幼儿求助方式、教师回应方式这三个方面进行分析。

一、幼儿寻求教师回应指导的内容

本次研究调查得到的幼儿主动发起的83个寻求教师指导的要求,从内容上我们可以把分为以下几个类:

(一)遇到困难寻求帮助

幼儿在操作材料中遇到无法完成操作材料,操作材料达不到预期的结果,就求助教师。如案例1

案例1:观察大2班幼儿,幼儿在操作材料“编绳子”中,操作的幼儿在工作纸的提示中,仍无法掌握编辫子的技巧,就主动寻求教师帮助:“林老师,这个要怎么玩?”当教师引导幼儿编的方法,幼儿完成编辫子过程后,发现辫子尾巴手一松开就散开了,于是接着问:“林老师,怎么办?”直至教师教她套上皮筋,完成作品后,该幼儿才心满意足的进行下一个材料的操作。

(二)完成作品后寻求肯定

幼儿在操作完成后,个别幼儿会举手提示教师,并让教师观看自己的作品,并渴望得到教师的肯定和鼓励。

案例2:观察大1班幼儿,当幼儿操作完成材料“穿绳子”,并完成了所有穿绳板的操作,将操作结果呈现于桌面,并举手示意,教师正在指导美工区的幼儿没有注意看到,过了一段时间,教师看到其举手,走到幼儿身边,幼儿对教师说:“赵老师看,我都穿好了。”得到教师的肯定后,才开始进行下一材料的操作。

(三)遇到矛盾,进行告状

有些操作区中的材料并不是一个幼儿能够独立完成的,需要两个甚至多个幼儿合作才能进行,所以幼儿在操作材料中容易产生“矛盾纠纷”,一般是幼幼之间因为某些问题产生争议,而在互动中无法独立解决,寻求教师帮助进行解决,大部分问题为争抢材料、争抢桌椅、发现他人不适宜行为等。

案例3:观察大1班幼儿,操作区中进了两名幼儿,刚入区时两幼儿以为内座位问题进行争吵,这时教师走过去进行调解,幼儿入座操作材料,选择材料。幼儿1:“我先开始”。幼儿2:“不要,我先拿到,我先开始”。幼儿1:“不然你去玩别的,这个我先拿到的,我先开始”。幼儿2:“剪刀石头布吧”“好吧,我赢了,我先开始”“不行,不算,你慢了,再一次”......两个幼儿争执起来。其中一名幼儿:赵老师,他抢我的玩具。教师走过来,进行了一番劝解,两名幼儿达成协议,轮流开始游戏。

(四)渴望得到教师关注

操作区不同于其他区,要操作材料经常是过程较为冗长和复杂。而就容易出现操作材料过程中,时刻有小结果、小成就的出现,这类问题和前面操作结果得到教师肯定性质一样,但是过程较长、次数较多,一般是幼儿一开始进行材料的操作,就时刻提醒教师关注,如案例4。

案例4:观察大3班幼儿,当该幼儿一进去操作区后,就开始询问教师:“老师我今天玩这个好吗?”得到老师的肯定后,开始操作,当操作第一步,就马上提醒在隔壁数学区指导其他幼儿的教师:“老师看我这样对吗?”得到教师的肯定后,继续操作材料,操作前还将自己的想法与教师分享:“接下来,我要把这个叠上去,还有这个。”得到教师满意的点头后,该幼儿接着操作,不一会又举手提醒教师:“老师你看我这样对吗?我很厉害吧,我还可以把这么大的叠上去,还有可以把这个小的放这边”该幼儿一直介绍,直到教师离开该区域,到门口音乐区指导,该幼儿才自己慢慢操作。在操作完后,专门跑出到音乐区跟教师说:“我操作好了,老师你看下”。

研究中,幼儿出现遇到困难寻求帮助12次占14.5%,完成作品后寻求肯定22次占26.5%,遇到矛盾,进行告状43次占51.8%,渴望得到教师关注6次占7.2%。此结果,可以看出教师在幼儿操作过程中处于主导地位,对幼儿的指导大部分是幼儿遇到困难就找老师帮忙,遇到自己的某些方面受到侵犯就找老师告状。而教师在幼儿的操作行为中起到行动支持者、引导者和问题处理者等作用,幼儿依赖于教师的指导和关注。从此可以看出幼儿在操作中对教师存在很大的依赖性,大部分幼儿的主动寻求指导都是渴望教师进行直接帮助来完成材料的操作。这也就可以看出教师的引导回应对幼儿是否自主探索至关重要。

二、教师的回应

《幼儿教育指导纲要(试行)》指出:“关注幼儿在活动中的表现和反应,敏捷地察觉他们的需要,及时以适当的方式应答,形成探究式的师生互动。”活动中的教育就是应该是教师回应性教育,教师要了解幼儿的发展特点、发展水平及认知需要,才能恰到好处地做好回应,才能真正满足幼儿的需要。

而区域活动虽然是幼儿自主性活动,但是由于幼儿认知发展水平等方面的限制,并不能从每个活动中都得到一定的发展,每次活动中他们都会有一定的需求和问题,而对于幼儿的需求和问题,教师往往会做出了相应的回应。研究者把教师的应答方式分为三种类型即:应付式回应、积极引导回应、积极适当的引导回应。

(一)应付式回应

应付式回应是指教师对于幼儿的积极提问参与简单的回应,如当幼儿遇到困难询问教师,教师直接动手演示操作的方法,让幼儿再模仿一遍,即离去;当幼儿展示操作结果或者操作过程中希望得到教师的肯定时,教师简单回应:“恩,你很好”“很不错”等;当幼儿遇到矛盾寻求帮助时,教师直接帮助幼儿解决问题,如:“那XX先玩,玩完了XX再玩”“XX你不能这样,不能抢XX的玩具,还给他”等。如下:

案例5:观察大4班,幼儿操作材料足节棍,幼儿操作做中有根蓝色的棍子始终插不上去,举手求得教师帮助:“老师这个怎么都插不了”。这是旁边建构区传出吵闹声,教师顺手挑另一根棍子,插上去,说:“换一根就好了”,就转移到建构区进行指导。幼儿在操作中凡是遇到插不上去的就换可以插上去,操作后材料里留下了若干根一样的蓝色棍子。然后幼儿就将材料拆开换另一个材料。旁边的幼儿接着玩此材料,也模仿刚才的幼儿那样,将不能插的材料检出来,开始拼插。

其实材料中的蓝色棍子是可以换个方向接上一个小插件,然后进行拼插的。幼儿操作中,简单的以教师的范例进行操作,而没有进一步思考材料存在的问题,如果教师能够多引导:“你再试试,看看是怎么回事?”“换个方向试一下?”“用小个的材料加上去可能可以”类似此类的引导,或许幼儿能够有更多的选择空间和操作空间,更能让幼儿有创造的机会。

(二)积极引导回应

积极回应是指教师对幼儿的互动很重视,很有激情地回应幼儿。如当幼儿遇到问题,教师详细的一步一步引导幼儿进行操作;当幼儿遇到矛盾纠纷,教师进行调解后,再进行一定的道理劝说,并时刻关注问题的发展,及时进行调解;对渴望得到肯定的幼儿,进行鼓励,并鼓励其再创造。而这类引导在研究者研究过程中出现频率最高,且几乎是所有教师都选择的方式。这里教师经常采用的一是语言上的赞扬:“宝贝,这个要这样做”,“你那样拼不好,可以这样,我做给你看”,“你做得真好,你这样往上搭会站得很牢,你再往上搭看看”等;二是和幼儿一起分享,用自己的受益、共同的分享或接受并和幼儿一起形成成果这些方式,表示对幼儿方法的肯定。但这样做耗时长,幼儿也是跟着教师的引导,一步一步进行操作,没有自己的思维和想法,更多的是按要求完成操作得到结果。

(三)积极适当的引导回应

积极适当的引导回应是指教师重视活动,积极回应幼儿的同时,利用不同的方法,具体问题具体分析。并能用言语或动作等,帮助幼儿解决问题的同时引导幼儿进行进一步的探索或者都是引导幼儿将经验升华总结,内化,生成。如下:

案例6:观察大2班,幼儿进操作区进行操作材料“运动的小人”,当幼儿将所有工作纸都尝试操作了一遍,并将结果展示给教师看:“林老师,你看,这是我拼的,”教师及时表扬了幼儿:“你真不错,拼的很好”。当幼儿要将材料收起来,换令一种材料时,教师对幼儿说:“你还知道有什么其他的运动吗?”幼儿思考了下:“还有跳高、跨栏……”教师接着说:“你知道他们是什么样的动作吗?”幼儿沉默,教师比了个跳高的动作对幼儿说:“看这是在做什么?”幼儿:“跳”。教师:“对,你能把这个动作拼出来吗?”幼儿:“可以的”。教师:“那你自己拼拼看。”幼儿跟着教师的引导开始拼,并多拼了3种人物的动态。教师在活动结束后进行讲评,并着重强调了本次操作。第二天,新入区的幼儿,拼出了8种人物动态 ,而且是和另一个幼儿一起合作,一个摆动作,一个拼。

这种方法,教师是有综合考虑后实施的回应,教师不仅把握介入指导的有利时机并且鼓励幼儿进行探索学习。第一,当幼儿刚出现“认知结”时,即所谓的认知失衡时刻。要使这些“结”成为幼儿注意的焦点,从而使幼儿对问题有更深层次的理解。教师要学会适当的等待,只有当幼儿的探索兴趣即将消失,准备停止探索时,教师的干预才是积极的。而过早介入活动就可能导致幼儿原本富有创造性的想象活动因一个标准答案的出现而告终。二是幼儿在向教师“求救”时,即幼儿是把一个“问题球”抛向教师时,教师要立即体会幼儿的活动,对幼儿抱有具有弹性的可变的期望。万不可生硬地去抢幼儿的“球”,即不能生硬的帮助幼儿直接解决问题,磨灭幼儿探索的兴趣和动力。教师应当在幼儿把“球”抛向自己时,以适当的方式去接,并以适当的方式再把“球”抛回给幼儿。这里教师在接和抛的过程中不露痕迹地选用适宜的指导方法鼓励幼儿去探索,促进幼儿的发展。同时,教师在介入对孩子的积极应答和支持的方式中,针对不同情形可以有多种不同的方式。

观察中,发现教师应付式回应达到了20次占24%、积极引导回应51占61.4%、积极适当的引导回应12次占14.4%,区域指导中只有一个教师和一个保育员,而有7个区40个幼儿,教师指导精力有限教,大部分的回应,因为教师可能忙于各个区的指导而没有时间来理会幼儿。而观察中有一点,教师对幼儿——告状,这种互动内容的习以为常而经常采取随便回应一下或者直接进行解决矛盾,简单解决纠纷的这一方法。

教师的积极回应在幼儿寻求指导与帮助、引起关注互动中的比例都是较大的。这跟笔者的研究对象有关,本次研究中8名教师教龄最低的也有2年,有一定的教学经验,所以教师大部分是采取积极回应,而且这些都是集中于2-5年工作经验的年轻教师,年轻教师相对于老教师比较没有经验,一般的回应是建立在让幼儿能够继续顺利完成操作,在区域时间合理完成任务而进行的。大部分教师更重视的是教学常规,就是一直在维持秩序,保持幼儿有序、安静的游戏。

而积极适当的引导回应主要是集中出现在两位有经验的教师身上,当幼儿提出问题或者发生矛盾时,教师能够巧妙地利用言语进行指导,让幼儿自己解决问题,并引导幼儿发现新问题,自主探索、解决。尤其是遇到矛盾纠纷,教师大部分将解决权留给幼儿,让幼儿自己去商量达成协议,鼓励幼儿寻找解决方法,同时巧妙地让幼儿进行自我反思和总结,让幼儿寻找出解决问题的方法,避免类似事情再次发生。

三、幼儿对教师回应后的反应

每一个教师都要做一个细致的观察者,及时捕捉有利条件、为幼儿提供必要的刺激、诱发幼儿已有的经验,激发幼儿浅藏的兴趣和探索欲望,在幼儿自身需要的基础上进行引导,满足幼儿探索和发展的需要。而在活动中,幼儿的需求、想法、兴趣,总是在不经意间就出现,针对幼儿一系列的需求,教师的引导能引起幼儿一定的回应。

研究者将幼儿对教师回应后的反应分为:1.被动解决问题,停止探索;2.主动解决问题,停止探索;3.自主寻找方法,总结经验,继续探索.

(一)被动解决问题,停止互探索;

幼儿产生这方面的回应对应的是教师应付式的回应而产生的。当教师对幼儿简单的回应幼儿,并直接帮助幼儿解决问题时,幼儿只能被迫地、因为教师的解决终止探索,进行简单的动手操作。而这里的终止是幼儿得到满意答复后的中止。而这样的回应方式,大部分是幼儿从教师那已经得到自己想要的答案,不用去探索,但是幼儿与教师的互动并不完全结束,可能幼儿在接下来还会遇到问题,还是会和教师互动,但是每次互动教师都是直接将方法、结果进行灌输,幼儿不用动脑,直接进行简单的模仿操作就能解决问题。而当是幼儿之间的矛盾问题时,教师的回应让幼儿产生被动的结果,幼幼没有得到相互的肯定协调,没有磨合的过程,问题仍然存在。互动将会一直接续,而幼儿的回应时相同的问题不断重复,不断被简单解决。

当然还有些是幼儿被迫停止了互动,即使他还有很多不理解的地方。因为教师将方法灌输教育,教师直接公布答案让幼儿不用继续与教师交流下去。这种情况下,孩子既不再与教师互动。久而久之,幼儿依赖教师的程度逐渐加深,幼儿探索能力无法得到发展,对幼儿的发展产生了严重的消极影响。

(二)主动解决问题,但停止探索;

幼儿产生此种回应基本上是基于教师的积极引导回应,教师对于幼儿的问题,考虑过多,回应给幼儿的信息量过大,剥夺了幼儿自己思考的时间和机会。大部分幼儿回应是根据教师的提示自主进行,教师提示一步骤,幼儿操作一步骤,虽然期间教师没有直接动手帮助幼儿,但是幼儿仍是在教师的引导中完成材料的操作,教师在此为引导者。但引导的方法过于直接,给幼儿探索的空间仍是不足。

(三)自主寻找方法,总结经验继续探索。

这种回应是建立在教师的积极适当的引导回应上的,教师积极的引导打开了幼儿的探索欲,这里教师对幼儿的引导是隐晦、不直接的,教师只是给幼儿一个线索,幼儿需要自己探索。而幼儿在教师的引导下,不断寻找方法,并不断创新。整个过程是一个创造的过程,而不是一层不变的。如案例7

案例7:观察于大2班,幼儿进该区操作材料“挑小棒”,这是一个由多个幼儿共同合作的材料,一名幼儿把一束小棒握在手中,松开手将小棒撒在桌上,其他幼儿只能用大拇指和食指配合,一次捡一根小棒,并且不能碰到其他小棒,碰到的人就必须停下手中的游戏,机会让给下一个幼儿,最后捡小棒数量最多的幼儿获胜。在进行该材料操作的时候,幼儿开始吵闹,且慢慢转变为抢夺玩具,但幼儿们都没有像教师求助,林老师发现问题后,没有直接进行解决,而是和研究者一起观察幼儿。观察中发现,一个幼儿是因为有认为有个别幼儿手碰到其他小棒,而要求轮让机会,但是遭到拒绝,产生了矛盾。幼儿1:“你碰到了,你不能拿,要放着,让我来”。幼儿2:“我没有,你看错了”幼儿3:“我也看到了你碰了”“……”三个幼儿争论了一会,幼儿1:“不然这样重新玩,碰到的就不能拿”。幼儿2:“我刚才没碰到,重新玩就重新玩”。幼儿3:“找个人当裁判,不然大家都在玩都不知道”。这时三个幼儿找了旁边的幼儿当裁判,继续游戏。这时林老师走过去,说:“恩,你们想到的办法,真不错,待会收拾完跟大家说说你们刚遇到什么问题?怎么解决的好吗?”

四、讨论

(一)操作区中教师的积极有效回应有助于激发幼儿探索欲。

从本研究的结果中,我们可以看到在教师积极有效回应后幼儿能继续自主探索,最发程度发挥材料的操作价值,同时也让幼儿敢于、乐于在以后更主动地与教师发起互动。

(二)操作区中教师的积极有效回应有助于帮助幼儿提升总结经验的能力。

任何互动的结果得不到升华,化为幼儿内在经验,都是无效或者说缺乏意义的。经验不够丰富的教师对幼儿在操作区中自发或者被动发起的互动信号,敏感度低,或者说是遇到问题无法及时用最好的方法进行引导解决,而选择主动帮其完成或者帮其解决,而在解决后不能对问题进行总结或者提升,所存在的知识经验不能内化为幼儿所用,互动的效果留与层面。不易于于幼儿自主经验总结。甚至让幼儿终止其发起的互动,简单的在操作区中进行反复、单调的材料操作。而如果能引导幼儿进行自我总结经验,那在操作区中每一次的互动都将是教师为幼儿的经验提升做不同阶段的准备。

五、建议

教师如何在操作区中做到积极有效的回应,这将是我们所要解决的问题。

(一)在操作区,对于幼儿产生的互动时刻保持积极主动回应。

教师对幼儿在操作区中发起的不同内容的互动要采取积极主动回应的方式,教师对幼儿发出的信息以接纳的语言给予积极回是不够的,更应巧妙地利用语言、行动引导幼儿进一步操作、探索,同时还应鼓励幼儿自觉反思、总结经验,在活动中尽量给幼儿展示表现的机会,让幼儿操作区中得到到教师的关注的满足,及自主探究、合作的需要。

(二)在操作区中,创设有利于幼儿与教师互动的良好氛围。

操作区互动中,教师的回应要积极有效,需要教师创设有利于幼儿与教师互动的良好氛围。教师不是以指导者身份出现,更多的是一种同伴式的参与,从而能充分地发挥幼儿的主体作用。为他们提供各种探索和发展自我的机会与条件,满足幼儿的需要。教师应多鼓励,在师幼互动中,教师还应确立观察者、支持者这样的位置,让幼儿得到充分的肯定,鼓励幼儿多说、多做、勤思考。不要过多的告诉幼儿怎么做,而是引导幼儿发现,鼓励幼儿你会怎么做?你还能怎么做?

(三)在操作区中,创设有利于幼儿和幼儿之间共同协作、协商解决问题的环境支持。

在操作区中,教师要形成积极有效的回应,应该是尽量鼓励幼儿与幼儿自己的互动,教师只是以引导者,支持者,给予适当的引导,但主要的解决问题留给幼儿自身,让幼儿自己去思考,去磨合,去寻求更好的解决问题的途径。

7.大班区角活动案例 篇七

区角活动开始了,孩子们根据自己的喜好自由的选择了区域中安静的游戏,我发现音乐角一个人也没有。于是,我暗示到:“音乐角谁愿意去玩啊?”可是没有人理睬,也许是幼儿光顾着玩游戏没有听见吧,于是我耐心地提高了嗓门:“宝宝们,今天谁愿意去当小小演奏家啊?”这时,姚佳明举手说:“我去吧。”后来有几个幼儿也陆续的响应了,要求去音乐区去玩。

音乐角的游戏开始了。姚佳明等几名幼儿都在敲敲唱唱,可是一会儿敲打不见了,我就走过去热情了问:“朱乐佳,你来和音块宝宝玩一玩,我欣赏一下。”于是她就敲了起来,但是不太熟练,“哦,敲的真好听,我也来试试!”我按照她敲的敲了起来,于是她也学我样子又重新玩了起来。在旁边的钊军迫不及待的要向我展示:“过老师,这个我也会的,我来给你表演一次好吗?”说完,他很快速的排好卡片,熟练的边敲边唱。在一番表演鼓励以后我发现林林在没有摆了好卡片在敲,于是我走过去问:“林林,你来给我敲敲看”,我发现他敲了半天都没有敲对,几次下来都没有成功,不是音块敲错了,就是手嘴演唱不一。辅导过后他们几个继续游戏。

在区域活动进行到一半的时候,一会就听不到音块响了,跑过去一看,他们在聊天,看到我在看就敲了起来,只是在那里瞎玩,嘴里还不停的说一点都不好玩。

区域活动本身具有自由、自选、独立而协作的优势。可今天音乐角在没有人的情况下是老师介入,和幼儿商讨后幼儿才去游戏的。孩子是真实的、自然的。根据孩子的反应我做了以下原因分析:

(一)投放的材料的问题 卢梭说过:要在自然状态中,让孩子率性发展,在至善至美的体系中,成为聪明和善良的人.区域化学习活动正是这样一种以“幼儿的发展”为出发点和归宿的新型教学活动,教师根据活动目标、幼儿需求,选择设计多种活动内容,以材料的形式呈现给幼儿。而幼儿就在一个开放的学习环境中,根据自己的需要、爱好选择学习内容、学习伙伴、学习进程,从而逐步形成学习的积极态度,积累学习的经验和方法,提高学习能力。

1、在投放材料的过程中,发现幼儿的爱好已经不高了,没有及时的调整材料,材料也比较单一。探究爱好是引起和维持注重的一个重要因素,是推动人探究活动的一种精神力量,是学习动机中最现实、最活跃、最具有强烈情绪色彩的因素。可见幼儿探究爱好的培养比幼儿获得知识的多少更为重要。这就要求我们教师创设一种丰富的、适宜的物质、心理和有情感的环境,让幼儿获得充分的大量的自主活动与探索的机会

当幼儿对某样事物有着浓厚的爱好时,便能在活动中保持愉快的情绪,处于积极主动的探求状态,爱好是幼儿学习的原动力。而幼儿的能力与水平又是制约其发展的影响因素。当幼儿觉得游戏也就如此时,象胡童飞对他来说自由摆弄音块很轻易,没有什么新鲜感了,失去活动的爱好,所以他就不愿意再玩了。

2、没有考虑到个体差异,进行投放材料 每个幼儿都是一个独特的个体,这些个体之间难免会存在这样那样的差异,而幼儿教育要答应幼儿以适合自己的方式、速度去学习、探索,只有这样,才能让每个幼儿都体验到成功,从而满怀信心地对待生活,对待明天。区投放的材料不是一成不变的,应该是按从简到繁,从易到难的方式进行有计划的投放,维持幼儿持久探究的爱好。

3、材料的提供要有利于幼儿创造性的发挥。

这次提供的材料对于幼儿的创造性方面有很大的提高,因为幼儿可以随心所欲的进行摆放敲击,发挥了他们的想象力和创造能力。

(二)教师的指导 在区域活动中,教师是观察者、引导者。我们支持、鼓励幼儿自发地探索和操作材料,根据幼儿在区域中的表现,随时给予一定的帮助、指导。我们建立区域活动常规,引导幼儿自主地进行区域活动,培养幼儿自主自律能力。我的指导对于幼儿来说没有具体的评价,幼儿在游戏中没有爱好,出于我的威严才继续游戏的,没有足够的空间给他们,应该给予鼓励,为幼儿创设一个轻松和谐的环境。

三、对策与思考

(一)对材料重新进行调整

1、材料太单一,而且没有层次性,针对这个问题,我在《小小演奏家》的区域版块当中,我要进行观察、评估每个幼儿的发展状况,根据教育目标为不同发展水平的幼儿提供不同层次的材料,使学习活动体现“下能保底,上不封顶”的要求,让幼儿在与材料的“互动”中积累各种经验。所以除了保留排颜色卡片敲音块以外,还编了小曲子、并填了词,让幼儿演奏,增加幼儿演奏的难度,保证幼儿玩的持久性和创造性,也提高了他们的注重力和记忆力的发展,这样就不会出现胡童飞无事可做的现象了。

2、针对幼儿的爱好投放材料。随着幼儿学习水平的提高,要及时进行补充、调整,根据幼儿的爱好和需要,改进或摒弃不适合的材料,开发挖掘新材料,使投放的材料更具有针对性,更符合幼儿的发展水平。在音乐角里,除了音块以外,可以投放一些小乐器,有的幼儿敲,有的幼儿拿乐器进行伴奏,这样孩子的爱好就会调动起来,进行合作游戏。

(二)在活动当中发挥孩子的创造性

在区域化学习活动中,我们注重为幼儿提供丰富多彩的、具有启发性的活动材料,从而解放幼儿的头脑和手脚,给予幼儿足够的自由度,使幼儿充分地表现自我,勇于创新。

(三)指导到得当、适时,有针对性

8.大班区角活动教案 篇八

1、能进行筷子拼图,体验成功的喜悦。

2 、能按一定的画面情节进行拼图。

操作材料:

一次性筷子若干、颜料。

操作层次:

第一层次:幼儿随意进行拼图游戏。

第二层次:幼儿合作进行拼图。

第三层次:引导幼儿根据画面情节或线条进行拼图。

操作说明:

1、幼儿自由观察筷子,发现筷子上的图案。

2、幼儿进行拼图活动。

3、幼儿动手制作拼图,幼儿练习在筷子上进行创作画。

指导建议:

在幼儿进行创作画时,教师可帮忙先将筷子粘在一起,等画好后再拆开。

9.大班数学区目标 篇九

一次在玩区角活动的时候孩子们都在各自的活动区里快乐的玩着,个个都兴奋的不得了。我也被他们的兴奋所感染,穿梭于各区之间,当我走到语言区时,忽然发现语言区的地上落着几本书,显然这是孩子们在看书时掉在地上的。我看了一会儿,发现语言区的5个孩子并没有在意地上的书,没有一个人去捡,好像根本就没看见似的。于是我就走过去对正在看书的文文说:“文文,你们的书掉了,你把它们捡起来吧!”文文看看了地上的书,慢悠悠地说:“这书不是我弄的.”说完之后极不情愿的把地上的书捡了起来,在捡的时候还不时的用眼睛瞟了瞟我。

这天放学后,还有几位小朋友没接走,于是他们便来到了图书区和玩具区玩去了,玩着玩着,不知道什么时候地上躺了一个山羊玩偶,我看了看正在看书的3位小朋友,我正想让文文捡起来,想到了叫她捡时的不情愿的眼神,于是我便想了一个方法,故意说:“啊呀!这里怎么有一只山羊!真可怜!谁能愿意帮那只小山羊送回家呀!没想到,我话音刚落,身边文文就转过头来看了看我,又看了看地上的小山羊,笑着对我说:“我来帮小羊送回家吧!”文文一蹦一跳的跑过来把小羊捡起来,送回了家。

10.大班区室活动教案 沙池 篇十

活动内容《堆大炮》

活动目标:

1、能用沙来堆成现实物体。

2、学习玩沙的各种技能。

3、发展幼儿的动手操作和想象能力。

活动过程:

1、师事先请幼儿把家里的玩沙工具带到幼儿园来。

2、师交代玩法。

“以前我们挖过万里长城,今天能不能挖出别的物体呢?”建议幼儿用工具帮助自己。

3、幼儿操作。

有的幼儿堆了一座大炮,师及时点评并表扬他的创意。

鼓励不敢动手的幼儿模仿他人的作品。

同时鼓励幼儿有其他创新的玩法。

4、欣赏各自的作品。

5、收拾工具,回教师,谈收获。

活动内容;《挖河》

活动目标:通过挖河初步培养幼儿合作、协商的能力。

活动过程:

1、出示小树枝,引起幼儿挖河的兴趣。

师:“我们收集了这么多树枝,这些树枝有什么用?”(幼儿自由发言)

师:“小朋友真聪明,想了这么多的玩法。今天老师请小朋友用树枝挖河,请小朋友每

人拿小树枝,试试!”

2、幼儿操作。

教师巡回指导。

3、讨论:你是怎么挖的?和谁一起挖的?怎样挖的快?(幼儿自由发表意见)

4、小结:几个幼儿一组,分开挖,然后把一段段的小河连通的又快又好。

活动内容:《建城堡》

活动目标:学习用沙子雕塑成形,如城堡、城墙等。

活动过程:

1、导入活动。

教师:“今天你们想在玩沙池中建些什么呢?”

经过幼儿研究,决定建城堡。

教师:“那么你想建一个什么样的城堡?”

幼儿讨论。

2、幼儿操作,教师巡回指导。

教师:“请你们想一想,要造一个和别人不同的城堡。”

幼儿操作:有的构建了尖顶城堡,有的构建了圆顶城堡。

3、总结评价,结束活动。

请幼儿看看看谁建的城堡最漂亮、最牢固。

请几名幼儿上来讲讲:“城堡是怎样建起来的?”

活动内容:《万里长城》

活动目标:

1、学会用“挖”、“垒”、“堆”的技能“筑”长城。

2、感受中国万里长城这项伟大工程。

活动准备:玩沙工具。

活动过程:

1、出示图片,欣赏万里长城的雄姿,引起幼儿活动的兴趣。

师出示图片,问:“你知道这是什么吗?”“它像什么?”

师布置任务

“今天我们就一起努力来筑一条沙长城,你们想一想可以怎么筑?”

2、想想说说动手试一试。

(1)

启发幼儿用“挖”、“垒”、“堆”的技能筑长城。

(2)

幼儿动手筑长城,教师融入活动,和他们一起“工作”。

(3)

把“长城”连起来。

(4)

谈筑长城的感受。让幼儿初步体会当时工人的艰辛。

3、幼儿听师讲筑长城的故事。

11.大班语言区教研活动方案 篇十一

《纲要》指出:“语言能力是在运用的过程中发展起来的,发展幼儿语言的关键是创设一个能使他们想说、敢说、喜欢说、有机会说并能得到积极应答的环境。《果酱小房子》以他形象生动的图片,为幼儿创设了一个想说、乐说地宽松环境。再加上故事中所述之事都是幼儿能够理解和接受的,而且过程中情节的发展符合幼儿的智力发展,符合大班幼儿语言获得的水准。正是由于这一点,所以我大胆决定开展此次《果酱小房子》的教学活动。

一、活动目标

欣赏故事,感受故事中果酱小房子的趣味。

喜欢并尝试创编故事结尾,乐意和同伴一起学编。

二、活动重难点

重点:理解作品故事情节以及房子为什么会变色。

难点:鼓励幼儿大胆想象,续编故事。

三、活动准备:

字卡_小房子;

背景图一幅,熊哥哥、熊弟弟图片;

一首快节奏的音乐;

印有小房子轮廓的画纸,人手一张;

蜡笔14盒、7张桌子。

熟悉各种不同颜色的蔬果酱和不同风格的房子。

四、活动过程:

(一)出示小房子,引题。

我们生活的周围有很多房子,有没有哪幢房子让你觉得特别有趣的,或者你印象很深的?

(二)出示背景图,边讲述边提问。

1.出示图片”熊哥哥“这是我的朋友熊哥哥,它在树林里发现了一幢有趣的房子,我们一起去看看吧。

2.边讲述边提问:

小房子的香味可能是什么?

熊哥哥发现的房子和我们平常看到的房子一样吗?哪里不一样?

(三)请幼儿作画并猜想。

接下来房子还会不会变?

它会变成什么好吃的酱,谁会引过来?

(四)教师完整讲述故事一遍。

.熊弟弟来看熊哥哥了,关于房子的颜色又变了,这是怎么回事?

.接下来会发生什么?

12.大班建构区活动的指导 篇十二

大班建构区活动的指导

吴学香 2012年12月12日

大班建构区活动的指导

学前教育专家提出‚在自由游戏中,教师必须提供适时、适当的帮助,只有这样,游戏的教育作用与价值才能充分地实现与发挥。‛正如《幼儿园游戏指导》一书中指出的那样:‚游戏活动要成为有益的活动,有赖于老师对游戏的组织与指导。‛

实践中我认为:建构游戏中老师的指导既要让幼儿学习结构的技能,又要保证幼儿主动性、积极性、创造性地发挥,还要注重幼儿之间协商、合作能力的培养,从而使游戏的教育价值和作用得到充分发挥。

对大班幼儿建构游戏进行指导,我们尝试着从以下三方面入手:

一、指导幼儿学会使用辅助材料装饰建筑物。案例一:

屋顶花园

柯柯用实心积木专心地搭好了一座高楼,高楼搭建得很高,用了很多积木,造型也很别致,我鼓励他:‚柯柯,这高楼造得太好了,一会儿我请大家来参观参观,你还可以请别的朋友帮你想想法,让这幢高楼更漂亮,好吗?‛柯柯听了点点头,忙喊正在修高速路的胡可欣来看,帮忙出主意,胡可欣建议在屋顶中插花,修成屋顶花园会更漂亮。柯柯看了看他搭出的清一色高楼,想了想,感觉欣欣说得对,就急忙到材料筐找来一把花、一块泡沫板一枝一枝地插花,插了四五枝花时,他好像没有兴趣了便叫道:‚胡可欣你来插花吧,我帮你修路‛胡可欣坚决地答道:‚不,我会修路,你自己插花吧!‛柯柯听后似乎想放弃插花,正在犹豫不决时,我忙走去对他说:‚哟,造型优美的高楼让鲜艳的花儿装饰一下简直太美了,你还想怎样装饰高楼,我和你一起装饰吧!‛一会儿我俩装饰的高楼引来小朋友的‚啧啧‛赞叹。我在评价游戏的时候,重点评价了柯柯会用泡沫板、塑料花等废旧材料装饰他修的高楼,对柯柯的坚持行为大肆宣扬一番。

此案例可以看出:班上男生喜欢用积木、积塑搭建大型建筑物,对装饰美化建筑物兴趣不浓,认为是女生做的事,由于老师的介入,间接地提高他对装饰的兴趣,学会了使用辅助材料装饰建筑物,培养了幼儿的坚持性,促成幼儿‚成功‛,让他们有极大的成就感,从而推动幼儿在游戏活动中得到发展。案例二:

自制房屋

班上幼儿对房屋外形有很大的兴趣,于是,孩子们回家后和爸爸妈妈一起制作了自己喜欢的房屋。一座座精致的大大小小房屋展示在活动室柜子上。有白雪皑皑的小屋、有小桥流水的乡间房屋、有造型优美的电视塔等等,每次游戏时小朋友都将自己制作的房屋搬进搬出,最后在小朋友的建议下,所有的自制房屋都搬到建构区,每天小朋友都建构出不同的错落有致的石油苑、流星花园、秀水苑等。

此案例说明幼儿自己制作的辅助材料是幼儿的最爱,他们会想方设法使用自制材料去装饰建构区,从中获得自信、成功。

以上两个案例说明了老师的适宜指导让幼儿明白了使用辅助材料的重要,也让幼儿学会了如何使用辅助材料。

二、指导幼儿参与商量、分工、组合的合作过程,初步学习对建构环境的布局能力。

案例三:

应聘建筑工作

创游活动即将开始,老师宣布:工作时间到了,小朋友该去应聘自己喜欢的工作,想做建筑工作的举手,老师环视一下举手的幼儿有意点了一名能力强的幼儿,请大家到大厅处他那里应聘,每次只有6个名额,应聘完后大家商量选出大队长、副队长、建筑工人4名。应聘的很高兴,落聘的返回教室到其它岗位继续应聘。一次,小猪在应聘活动中落聘了,他气得大哭,老师引导他:要多与同伴沟通商量,不能一意孤行,今天落聘是什么原因?自己想想后,再试着去别的地方应聘,最后他应聘到工作,玩儿得很开心。

有时我们观察到建筑工地上的工人们,由于新队长的上任没有安排工作,工地上没有进展,自己修自己的,这时我们就会介入进去做一名零时工人,不断提问,引导队长、副队长进行商量、分工,提醒副队长(有经验)协助大队长工作,在大家相互配合下完成工程,给新任大队长鼓励,希望他下次继续应聘大队长工作。

这个案例说明幼儿有个体差异,老师应该掌握时机扮角色进入游戏,提醒引导幼儿参与同伴之间的商量,促进幼儿形成协商解决问题的能力,达到合作成功。案例四:

工程设计师与工程描图员

周末,我们进行了‚未来成都的工程设计活动‛,让幼儿做设计师设计图,活动分第一次和第二次全面收集。两次比较,显然,第二次小设计师们的工程图更清晰,更完善,特别是乐乐和胡可欣的设计有新意。有时小朋友建构出的造型,我们引导一些感兴趣的幼儿将他们画下,大家叫他们描图员。

此活动旨在初步培养幼儿对建构环境的布局能力。

三、鼓励幼儿与同伴合作建造,合作‚碰撞‛中激发创造力。案例五:

高架桥、龙泉隧道、新型停车场、银行金库等

一次游戏中,队长安排江江修隧道,江江修得很认真,一会儿嘉俊、浩浩争着也想修,队长无奈求助老师帮忙,我看了看整个工地,又看见他俩期盼的眼神,不忍心拒绝,让三人一起修建隧道。安顿完后,我离开工地,一会儿回来时,发现三人正搬着一个一个的拱形大积木,我好奇地问:‚你们在干什么?‛嘉俊抢着回答:‚妈妈带我坐汽车过的龙泉隧道好长好长,江江修得太短了,我们正在加长呢!‛一会儿宏伟的龙泉隧道竣工了,我和孩子们一起欢呼起来。

在合作中,胡可欣与王轶柯的合作中,胡可欣提出了三环路高架桥的想法,两人一起修建了与众不同的高架桥。

一次建构游戏中,小猪搭建的新型停车场,增设了高压洗车、加油库、加气库,获得了同班的赞赏。

一次建构游戏中,我提醒幼儿注意城堡的整洁,想办法清理冰淇凌,董润赓和阿淇经过一番争论,最后,董润赓的想法得到认可,一起修了一座冰淇凌城堡,为建构区增添了新的内容。

在一次游戏中,源源悄悄将银行的大钞藏在建构区的高楼下,小朋友发现后都说他‚偷银行的钱‛跑来告诉老师,我冷静地想了想,轻声问:‚源源你为什么将钱放在这里?‛源源回答道:‚我帮他们把钱运到这里,免得被盗,银行里有放钱的房间。‛我明白了,源源现在已生成了新的银行小金库游戏,由于老师的介入,孩子的不良行为引导为积极的行为。

此案例让幼儿明白‚三个臭皮匠顶个诸葛亮‛的道理,老师的点拨让每个幼儿的智慧碰发出创新火化。

本学期我们重点观察、引导、培养幼儿的想象创造力、合作能力与坚持性品质,围绕这些评价结构游戏,使更多的幼儿得到认可鼓励,在下学期,我们将继续拓宽幼儿视野,完善建构游戏,让每个孩子更上一层楼。

大班组教研材料——

大班建构区活动的指导

吴学香 2012年12月12日

关于幼儿园建构区的活动指导

德国心理学家福禄贝尔认为:儿童在游戏中应自然、自由的发展,但没有合理的有意识的指导,儿童的游戏活动只能成为无目的的活动。学前教育专家提出“在自由游戏中,教师必须提供适时适当的帮助,只有这样,游戏的教育作用与价值才能充分的实现与发挥。正如《幼儿园游戏指导》一书中指出的那样:‚游戏活动要成为有益的活动,有赖于教师对游戏的组织与指导。‛显而易见,幼儿结构游戏有待老师的恰当指导。

实践中我认为:老师的指导既应让幼儿学习结构游戏的技能,又要保证幼儿主动性、积极性、创造性的发挥,还要注重合作、习惯的培养,从而使游戏的教育价值和作用得到充分发挥。对建构游戏的指导我们尝试着从以下几方面入手:

一:指导幼儿在自主探索中掌握结构游戏的基本技能。在感性认识的基础上,建构游戏必须借助一定的方法和技能,将自己对生活的观察创造性再现出来,方法和技能是结构游戏的支柱,需要老师由浅入深,循序渐进地引导幼儿获得。

1:由于年龄差别,各年龄班幼儿需要掌握的基本知识和技能又有所不同。小班主要为幼儿提供简单、鲜艳、易拼插的中大型建构材料,认识材料,叫出名称,并认识建造材料的大小、颜色和形状,学会延长、铺平、盖顶、拼插、围合、垒高,能有兴趣的地运用它们建造物体;中班为幼儿提供中小型建够材料,幼儿应会选择和利用建构材料,运用组合、拼插、排序、对称等结构技能及平衡、配色等结构知识进行建构,能和同伴一起共同建造某一主题‚建筑‛如:‚森林公园‛‚动物园‛等;大班幼儿要学会能使用辅助材料装饰建筑物并和同伴合作建造,所建造的物体结构更加复杂、精细、匀称,并有一定的创造性,在主体建构活动中,对环境有一定的布局能力,能参与同伴间的商量、分工与组合的合作过程。

2:新添的游戏材料老师可在幼儿探索的基础上让幼儿认识这种玩具的名称、颜色、形状、用途,并师幼互动进行交流、讲解、示范这种玩具的插长、围合、加高、整体连接、端点连接、交叉连接等技巧。幼儿学习基本的拼插技能同时,教师可拼插一些较形象、较精致的范例安放在醒目处,引导幼儿欣赏,这其中蕴含着兴趣的激发、结构技能的暗示、创造思路的诱发等,从而发挥环境刺激的作用,激发他们用这种玩具游戏的兴趣。

3:教师可以根据每个年龄段幼儿的特点,利用探索、启发、示范、讲解、语言指导等方法,帮助他们掌握结构游戏的基本技能。案例一:

一幢大楼

锐锐用雪花片拼插‚高楼‛时没能围合成功,因结构松散,他似乎失去了信心,准备拆除。此时,教师立即介入:‚哟,高楼马上就要建成功了!‛锐锐沮丧地说:‚老师,高楼总是倒塌‛教师说:‚我和你一起来试试看,好吗?‛。我和锐锐一起寻找倒塌的原因---楼房四边拐角处拼插缺少牢固的连接方法,教师说:‚锐锐,我们在楼房四边再加几片雪花片左右连接,看看行不行?‛说完我递给他几片雪花片,果然楼房围合成功了。此时他按捺不住内心的兴奋笑着对老师说:‚成功了,成功了!‛当他将‚楼房‛举起给大家看时,我鼓励他‚锐锐,这楼房太好了,摆放在钢琴上让大家学习,好吗?‛

这一案例说明当幼儿在搭建技能方面遇到困难而影响游戏进展,或因困难而导致游戏兴趣消退时,教师可通过与幼儿共同探索、共享成功喜悦的互动过程,间接地提高幼儿的建构技能,培养幼儿的坚持性品质,推动幼儿游戏的发展。

二:通过有目的的观察,丰富幼儿对周围生活的感性认识。幼儿建构内容是在认知基础上对周围环境、物体的再现和创造,幼儿对周围生活中的物体和建筑有较细致的观察和了解,有丰富而深刻的印象,是开展结构游戏的基础。所以,教师要引导幼儿多观察日常生活中各种不同的物体和建筑物的形状、颜色、结构、周围环境布局位置关系,使他们头脑中储存丰富的具体印象,并在游戏过程中依靠这种印象来进行思维创造。案例二:

我们的小区

教师带幼儿到社区中进行有目的、有顺序地观察,观察‚荣华小区‛楼房的色彩、形状,观察房子的门和窗户的位置关系、观察楼群的错落有致的位置关系,观察小区的楼房和道路、花园、停车场、广场等周边环境的布局。

在第一次的‚我们的小区‛主题建构活动中,幼儿搭建房子的形状、结构没有突破以前的模式,在对小区环境布局时,孩子们似乎无从下手。我利用散步活动让幼儿观察,对小区建筑、环境布局有丰富而深刻的印象,在此基础上师幼共同设计‚我们的小区‛主体建构布局图,有助于幼儿有目的的进行创造性建构游戏。

2:也可在建构区提供可供观察的有关的玩具,照片、图片及建构示意图等,以弥补直接观察的不足,使他们能掌握物体的特点,并在游戏中创造性地反映出来。如根据建构主题提供汽车、飞机、火车,列车轨道、火箭、轮船的玩具或图片,提供栈桥、立交桥、斜拉桥、五月的风雕塑、市府大楼的照片等。

三:提供充足的辅助结构材料,满足游戏需要。

结构游戏的材料是幼儿进行结构游戏的物质基础,它不仅可以激起幼儿进行结构游戏的兴趣,还能满足幼儿的游戏需要,确保游戏的顺利进行。在投放材料时,除色彩鲜艳为主,种类要多样、新颖,数量要充足外,还要为幼儿准备各种类型的瓶罐、盒子、圆锥体、半圆体等几何形体,厚纸、三合板、小旗、纸花、橡皮泥等辅助材料以及周围可以利用的其它材料做替代品,这些辅助材料的提供,丰富了游戏内容,满足了幼儿突发奇想的需要,更能激发幼儿游戏的灵性,还可在寻找替代品的过程中提高幼儿自己解决问题的能力,获得主体性的体验。案例三:

朱信和等5名小朋友使用方插子拼插不同的动物,并用长条积塑围合围墙建了‚动物园‛,又开始用大积木搭建‚售票房‛,但只找到10个积木柱子,每层需4个柱子,搭建了两层楼之后出现柱子短缺,无法搭建高层楼房。

朱信和、丁瑞二位幼儿一起来到材料橱选择替代材料,最后抱了一大堆啤酒易拉罐,教师仔细观察2个孩子正用易拉罐替代柱子,第三层有两个积木柱子两个易拉罐,但积木柱子和易拉罐的高度不一出现楼房倾斜,朱信和在啤酒罐上垫上正方体积木,发现高度太高,楼房又向另一边倾斜。丁瑞将两个积木柱子撤掉统一使用啤酒罐。

教师翘起了大拇指说:”真聪明!等你们造好,请我来看好吗?“ 二位幼儿:”好。"于是,两人对视而笑,又继续工作了。

最后他们将塑料筐倒扣做房顶。用美工区自制的‚小树‛绿化动物园。

从幼儿确立主题、选择材料、寻找替代品的过程中看到了他们自主游戏、想象创造的能力,更看到了幼儿依靠自己解决问题的能力。

四:游戏过程进行整体指导,让幼儿在游戏中得到整体和谐的发展。

在游戏过程中,不追求单纯结构技能的指导,要把兴趣、能力、品质、习惯等全方位的指导内容整体地渗透于游戏过程始终,既有结构技能的指导,又有想象创造火花的诱发;既有游戏兴趣的激发,又有自主、协商、合作性等能力的培养;既有克服困难解决问题、坚持性等品质的锻炼,又有爱护建构材料、珍惜构造成果的良好习惯的养成,使幼儿在其中受到各方面的影响,从而得到整体和谐的发展。

1:在游戏过程中,教师要捕捉机会介入。当幼儿提出意愿时、当幼儿碰到困难时、当幼儿游戏兴趣减弱时,当幼儿获得成功时等,教师采取或肯定、或支持、或点拨、或表扬等方法,使幼儿的游戏得以顺利进行。在仔细观察游戏过程中,教师应立即判断哪些情形需教师立即介入点拨,哪些情况要暂缓介入。如:当幼儿出现负面行为时,当环境中因人群拥挤或使用材料而产生不安全因素时应立即介入,当孩子较长时间不能解决遇到的技能困难而出现的兴趣减退时老师可立即介入共玩,通过发问,引起幼儿对某一重点或难点的思考,师生共同讨论与探索,共同寻找解决问题的途径与方法,从而推动幼儿游戏的成功。老师还可通过语言启发、榜样暗示、范例等介入,向上扶一把、助一臂、推一程,促进游戏情节的发展。但当幼儿暂时遇到技能困难时,当幼儿使用自己的建构作品玩耍而游离于游戏情形时;当幼儿在延伸或扩展游戏内容有困难时老师要暂缓介入,这样能满足幼儿游戏过程中的真正需求,避免教师指导给幼儿带来的牵强之意。如何适度介入、点拨才能有效地促进游戏情节的发展呢?我认为以伙伴身份、游戏角色融入幼儿游戏之中进行点拨,比较自然、有效。案例四:

动物王国

游戏开始时,王赫杨对老师说:‚今天我想用新的螺母积木搭建长颈鹿。‛他旁边的几名孩子不约而同的呼应:‚我也会搭建长颈鹿‛教师说:‚好的,螺母玩具不但可以搭建长颈鹿,而且还可以‘变一变’用较短、最短的长条积塑改变长颈鹿的腿、颈,在头的两旁搭建上耳朵变成别的小动物,还可以将‚腿‛去掉插上翅膀……过会儿我来参观你们搭建的动物王国,好吗?‛那几名孩子欢呼着跃跃欲试开始了游戏。‚动物王国‛完成时,甜甜高兴地跑到老师面前说:‚老师,看我搭的小狗,有两只长耳朵‛‚我搭了一只长翅膀的天鹅‛‚看我的大马,后面有长长的尾巴‛教师惊讶地说:‚你们搭的动物都不一样,太棒了!我也要试一试‛。

游戏开始时老师为什么要介入,进行创造性的诱导呢?原来在上次游戏中,教师观察到这些孩子曾因相互模仿,作品缺乏创造性而心存遗憾,这次,幼儿提出游戏主题后,教师就以游戏伙伴的身份适时渗透了搭建‚动物王国‛的要求,以激发幼儿的创造火花,获得成功感。这种介入、点拨有助于幼儿保持游戏兴趣,扩展游戏内容,有助于幼儿获得强烈的主体性体验。

2:评价游戏时,不追求唯一的作品结果的评价,而是实施全程评价,既包括对幼儿建构作品结果的评价,又包括对幼儿搭建过程的评价;既有游戏进行中的小范围评价,又有游戏结束时的集体评价,既有技能的评价又有品质习惯的评价。教师面对幼儿的‚杰作‛或积极的举动,使用赞叹性的语言如,‚太棒了‛、‚真了不起‛等,或微笑、点头、抚摸等以示对幼儿行为的支持与肯定,从而使幼儿获得成功感、满足其成就感的需要,进而促进幼儿游戏兴趣的再升。当幼儿能克服小困难,坚持独立完成作品,能自觉爱护作品,并能主动整理多余材料时老师及使表扬给以正面强化。

游戏中小范围的评价,鼓励了幼儿,好习惯得到强化,也给身边的小朋友榜样的暗示,发挥随机评价的教育作用。

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