三年级美术会响的玩具说课稿

2024-09-27

三年级美术会响的玩具说课稿(通用8篇)

1.三年级美术会响的玩具说课稿 篇一

第17课

会响的玩具

课时:共1课时

学习领域:设计与应用

【教学内容】

人教版小学美术三年级上册第17课《会响的玩具》

【教材分析】

本课属于“设计·应用”学习领域,教学应紧紧围绕“会响”这一主题展开。学生的主要活动是选择合适的材料,制作一个会发出声音的玩具并开展各种游戏及展示活动。

整体活动设置融合了美术学习的各个领域,能促进学生的创意思维及纸工技能的提高,起到良好的美育与情感教育的作用。

【学情分析】

三年级的学生对玩具的认知就是好玩,但学生们所知的这个功能也需要教师进行引导才能明确起来。所以,这是学生们在学习过程中会遇到的一个学习障碍。另外,如何在在原来材料的基础上进行装饰,这是需要学生们开动脑筋去思考的问题。

【教学环节】

导入—了解玩具—教师演示—尝试装饰—学生创作—展示评价

【教学目标】

1.指导学生利用容易找到的材料,设计制作一个会响的简易玩具。

2.指导学生采用绘制,剪贴等方法对玩具进行简单的装饰。

3.引导学生通过创意及制作感受美术活动的乐趣和成功的喜悦。

【重点、难点】

重点:运用各种材料以及装饰方法制作一个会响的玩具。

难点:如何让玩具发出响声。

一、课前准备

1.教师准备纸板,剪刀,胶带,课件,玩具等。

2.学生准备一些包装纸盒,纸板,毛笔杆小瓶罐等材料,铅笔,蜡笔,彩色水笔,剪刀,胶水,彩色纸等绘画制作工具。

【教学活动】

活动1【导入】

一、导入:

学生闭上眼睛,听有什么声音。

学生回答

揭示课题《回响的玩具》

【设计意图:让学生自己倾听,引发学生的学习兴趣,为本课的学习做好铺垫】

活动2【创设情境,讲授新课】

1请各小组拿出课前收集到的玩具,讨论一下你手中的玩具是什么?

2展示一些会响的玩具,激发学生的浓厚兴趣。

3启发学生思考为什么示范的玩具会发出声响。

4观察手中的玩具是什么材料制作的?

5山东高密的传统玩具展示。

6教师演示鼓的制作方法以及如何进行装饰。

【设计意图:在讲授的过程中,以问答式进行,让学生们参与到作品的观察当中,通过实践来体会制作中的重点及难点,进而突破教学重难点,完成教学任务】

活动3【作业】

学生动手制作,并提醒学生,造型要独特、色彩要丰富、富有创意。教师巡视指导,作业中出彩的地方及时表扬和肯定。

活动4【展评】

自评、互评、师评,学生来打分确定今天的获奖冠军。

【设计意图:自评、互评、师评,三评相结合,给学生信心和勇气】

活动5【拓展】

同学们,地球母亲需要我们爱护,保护环境是我们每个人应尽的义务,老师希望大家在物尽其用,以人为本的同时能够做美丽中国最好的行动者。

【设计意图:拓宽学生思路,打开思维广度。】

【板书设计】

会响的玩具

装饰方法:绘画

剪贴

【教学反思】:

1、创意在制作中显现。

废弃的材料是常见的生活用品。学生们都非常熟悉,我让学生观察并自己进行制作,在本课的教学中我关注学生的创意,而且他们会尽可能的展示自己独特的创意。

2、玩具装饰突出个性。

让学生一边欣赏各种各样的的玩具,同时了解一些关于传统的玩具,比如拨浪鼓,摇铃,接着我话题一转问学生,为什么这些玩具会发出响声,因为摩擦撞击

气流冲击等等

孩子们了解后开始进行装饰,小组讨论出装饰方法。这一系列的教学通过学生的讨论、作品的欣赏、教师的点拨、课件的辅助等,达到让学生理解、明白制作和装饰的方法。通过这些主要环节的教学,让每位学生都能使用废弃材料制作一个会响的玩具。从教学的效果来看达到了目标。

2.会响的玩具活动教案设计 篇二

指导学生利用易找到的材料,设计制作一个会飞的玩具。

指导学生采用绘制、剪贴等方法对玩具进行简单的装饰。

引导学生通过创意及制作感受美术活动的乐趣和成功的喜悦。

教学重难点:

重点:制作会响的玩具的方法

难点:如何使玩具会飞

教学准备:

1、教师准备各种材料,各种绘画制作工具以及示范作品。

2、学生准备一些包装纸盒、卡纸、塑料袋、线等材料,铅笔、蜡笔、剪刀、胶水、彩色纸等绘画制作工具。

课堂教学:

1、引导阶段

我们已经学过了很多制作玩具的方法,那些会飞的玩具,会滚的玩具,会爬的玩具着实让小朋友们觉得特别有趣,今天老师给大家带来了一些不同的玩具,大家看一看,比一比,它们有什么相同和不同啊。

展示会响的玩具。

问题,四人小组讨论。

这些玩具怎么会响呢?这些玩具的设计思想来源是什么 ?

我们生活中哪些东西会飞,它们为什么会响呢?

生:观察,思考、讨论、回答

师:真好,通过同学们的观察,大家发现了,要玩具响动,必须借助震动?而我们今天制作会响的玩具的小秘密是什么呢?

生:(略)

师:知道了玩具的部件要有借助空气震动的功能,我们就能设计制作出会响的玩具了。

师小结:会响的东西在我们生活中到处都是,今天我们要把它和我们的玩具结合起来,变成一个会响的玩具。

2、发展阶段

讲解示范作业的设计思路。示范制作步骤:

设计制作:找材料,通过想象与构思,设计并制作一个会响的玩具。

装饰美化:采用画、剪、拼贴等造型手段装饰美化。

欣赏其他学生作品,开拓学生的思维。

师:用什么材料,什么方法制作呢,我们先去看看其他小朋友制作的玩具,你从他们的作品中学到了什么?指名回答想好自己要制作的玩具和制作方法。不同的玩具可是不同的方法制作的呢,还有不同的装饰方法。(画、撕剪啊、拼贴等造型手段进行美化。)生:表达自己的看法和自己制作玩具的想法。

3、布置作业:

师:小朋友们,我们已经知乐谱骰嵯斓耐婢叩姆椒ǎ氩幌肼砩隙种谱魍婢呗?拿出你们的材料,开动自己聪明的脑筋,做出一个和其他人不一样的会响的玩具。四人小组里的小朋友要比一比谁的玩具会响最好。比一比谁的作品和别人不一样,最有创意。

4、收拾整理

展示作品小组比一比,互相评价教育学生爱护环境卫生,收拾好工具和材料,整理桌面,保持教室环境的整洁。

3.小学三年级美术说课稿 篇三

爱辉区新生乡 曾庆玲

各位领导、老师大家好!

今天,我说课的内容是人美版小学美术三年级下册的教材,基于对整册教材的把握理解我将着重从:课标、教材的编写特点、知识结构和逻辑关系、教材整合以及教学评价与建议五方面进行研说。

一、课标与教材内容:

一说 课程标准的基本要求

课程标准是以学生学习的活动方式划分学习领域,下面我将从四个学习领域解读课标对教材的基本要求:

在造型表现领域要求:认识与理解美术基本造型要素,通过对各种媒材、技巧和制作过程的探索及实验,运用对比与和谐,对称与均衡等组织原理进行造型活动,主要发展学生的艺术感知能力和造型表现能力,激发学生丰富的想象力和创新意识,体验造型活动的乐趣。

在对设计应用领域要求:了解“物以致用”的设计思想,运用设计的基本知识和方法,使学生合理利用多种材料和工具进行有目的的创意、设计和制作活动,发展他们的创新意识和创造能力,激发美化生活的愿望。

而对欣赏评述领域的要求则是:运用语言、文字和形体表达自己的感受和认识,使学生逐步提高视觉感受能力,形成健康的审美情趣。

在综合探索领域的要求:了解美术与其他学科的差异与联系,学习灵活运用各种学科的知识进行探究性、综合性的美术活动,发展综合解决问题的能力,激发探索未知领域的欲望,从而达到体验探究的愉悦和成功感。

2、教材的编写特点: 编写意图:

人美版教材是根据《义务教育美术课程标准》编写的实验教材,在科目编制中重视学生情感、态度、价值观的培养养成,注重学生在学习过程中对美术活动的多角度的体验与尝试,强调学生对丰富多彩的美术学习活动的体验与认识。在 1

教材中,为学生设计了丰富的美术创作活动,让学生选用多种媒材进行尝试美术创作,鼓励学生勇敢去做、去表现,音美结合让学生在无形中受到了熏陶。

编写体例:

本册教材共有23课分为四大学习领域,首先,让我们一起走进造型表现领域,《我们的社区》按自己的想法反映周围的事物,表达自己的兴趣与愿望;《画中的线条》、《会动的线条》让学生认识绘画的基本语言,体验线条绘画造型的特点;《大嘴怪》通过对怪物刻画、拓印了解版画的特殊效果;《橙色的画》、《绿色和紫色的画》学习间色的色彩基本知识,体验色彩的表现力,并有目的地加以运用;《彩墨游戏》对水性颜料、毛笔和宣纸等材料作多种尝试,开展趣味性造型活动;《恐龙世界》、《吃虫草》、《一张奇特的脸》围绕一定的主题,描绘生活中有意义的事物,要求学生能尝试不同工具材料的美术造型练习;《电脑美术——模板帮我们作画》通过欣赏感悟,初步认识电脑美术,学习利用电脑模板进行美术创作,《节日礼花》、《冰灯》体验了油画棒和水彩相结合的有趣绘画技巧。

设计应用领域《卵石动物造型》、《威武的盾牌》两课运用对比与和谐、对称与均衡、节奏与韵律等组合原理;《吉祥图案》、《有趣的造型》、《自制笔筒》、《交通工具》引导学生按照美的规律去设计生活的方法,了解一些简单的创意、设计方法和材料的加工方法,进行设计和装饰,美化身边的环境。

欣赏.评述领域属于审美教育,在本册教材中安排了《中国龙》,引导学生欣赏、认识龙的造型特点,感受不同材料龙的美术作品的艺术效果,通过描述、分析与讨论等方式,了解美术表现的多样性,能用一些简单的美术术语,表达自己对美术作品的感受和理解,提高学生的审美能力。

综合.探索领域里安排了《会变的盒子》、《变垃圾为宝》、《镂版画》三课内容,让学生通过纸盒的收集、观察、研究、制作等教学活动,了解相关知识,学习综合材料的运用和立体造型的方法。

3、知识结构和逻辑关系

造型表现领域包括《我们的社区》等14课内容,通过观察、回忆运用多种表现手法,来培养学生的记忆能力、想象能力、动手能力和创新能力。设计应用领域包括《卵石动物造型》等6课内容,通过有趣生动的教学活动让学生尝试运用多种特殊材料,掌握创作方法,培养学生动手能力、造型表现能力、创作能力。综合.探索领域里安排了《会变的盒子》等3课内容,培养学习综合材料的运用和立体造型的能力。欣赏.评述领域安排了《中国龙》1课,主要提高学生的探究能力。

逻辑关系:

本册教材主要包括:色彩知识;近大远小透视现象等 8大方面的23课内容,以学习领域展开教学,教学的目标性明确,教师实施起来也比较容易把握。从这棵知识树不难看出每一个领域之间并不是独立存在的,而是相辅相成、密切相连的呈现。

就像教材中的《大嘴怪》、《一张神奇的脸》等几课主要体现了“造型表现”和“设计应用”之间的联系这些课既强调自由表现又强调形成创意。而“欣赏评述”和“造型表现”之间也有着密切的联系就像《中国龙》、《彩墨游戏》这几课不仅体现大胆创造,外化自己的情感和认识,又注重通过欣赏感受,内化知识,形成审美心理结构,(课件)又如《威武的盾牌》既体现“设计应用”的知识,也包含了“欣赏评述”的内容,不仅要求学生能设计制作各种造型的盾牌还要求在欣赏基础上表达出自己的感受。

“综合探索领域”不仅容纳了以上三个学习领域,还整合了美术与其他学科、美术与现实社会等之间的联系,旨在发展学生综合实践能力和探究发现能力。因此四大学习领域不仅各有侧重又相互交融紧密相关形成一个具有开放性的美术课程结构。

4、教材的整合:

本册教材以各种丰富多彩的美术活动为主线,由浅入深展开教学,以某一学习领域为主设计课题内容,从学生的日常生活经验出发,把教学内容与学生生活有机结合、加以升华,激发学生的学习积极性和主动性,这样的学习才可能是生动的,才能真正把艺术溶于生活中去。

本学段与其他学段有着密切的联系从这个关系图可以看出,比如“设计应

用学习领域”:在第一学段中,针对低龄儿童的生理和心理特点,多次提到“以游戏的方式”进行各种“简单的组合和装饰”。到了第二学段,随着学生年龄和认知的增长,递进为“简单的设计和装饰”。第三学段,再递进为“进行设计与装饰”,意味着进入较高一级的层次。因此,三个学段在分段目标上则逐步形成“尝试”“学习” “运用”“体验活动乐趣”、“感受活动区别”、“美化身边环境”这样由浅到深、由简单到复杂、由基础到深度的递进关系,三年级在整个学段起到了非常关键的作用。

5、教学建议与评价:

1、教学建议:

本册教学重点是在循序渐进的传授基础知识、基本技能的基础上始终贯穿审美性和情意性的教学要求,促进学生学习主体性的发挥和个性的张扬。

教学难点是强调趣味性的美术学习,提高学生的生活技能直接参与并亲身经历各种社会实践活动,鼓励学生寻找各种材料,表达自己丰富多彩的想象。在教学中,为了更好地突出重点、解决难点,我在“读教材”时注重了学科特征,从整体到局部,以局部为主;从图片到文字,以图片为主,针对小学三年级儿童的心理特点和认知规律,设计游戏规则,遵循“教为主导,学为主体”的教学思想,通过情景创设,引导学生主动探究,体验活动。

针对三年级学生心理生理的特点:

在造型表现领域里要联系学生的学习生活内容,通过引导学生看看、想想、画画、做做的游戏方式,让学生充分体验学习过程中的愉悦,激发学生的丰富想象,培养学生对美术的兴趣。从备课,教具准备上,进行了精心的安排和设计,在把握教材上,始终以引导学生观察为主,突出学生自主探究。

设计应用领域里教师要通过比较讨论等方法,创设一定文化情景,与实际生活相联系,锻炼学生自己收集学习资料的习惯,我们不能怕麻烦,运用有趣的教学手段吸引学生,尝试电教化美术教学,开阔视野。

比如《卵石动物造型》可以让学生探究观察收集到的自然界中形态各异的卵石来代替我们的讲解,让学生看看、摸摸,并说说感受,如卵石给人光滑的感觉,4

通过形态比较想象不同卵石可以设计出的动物造型。课件欣赏自然界中各种形态的卵石。可以采用“魔术”的形式示范两种表现技法,给学生以神秘感,也可以让学生参与进来,感悟技法,这样不仅解决了本课的重难点,学生还能积极的参与到美术课中来激发学习的兴趣。

综合探索领域非常注重强调学生在学习过程中的主体地位,在指导学生制作方法时采用让学生欣赏范作、动手体验等一系列活动,让学生自己分析思考,获得制作方法、了解所需的材料。

“欣赏·评述”领域多在随堂教学时提供给学生,重在营造适合学生欣赏、讨论、获取知识。教师可以对作品中的内容、形式等要素进行指导性赏析,采用合作学习、完成作业的方式来调动学生内在因素中的:触摸、看看、想想、说说、画画。

2、最后是对教学评价建议:

(1)首先是学生的认知水平:能否用简单的话语大胆的表达美术作品的形与色,能否认识和使用常用色和点线面,是否了解基本美术语言的表达方式和方法;学生的各种能力是否得到提高

(2)过程与方法上的评价:是否参与各种美术活动,是否尝试各种技法,学生的视觉、触觉和审美经验是否得到提高。

(3)在情感价值观上:是否有合作精神、能否表达自己的情感和思想(4)评价方式:可以采用自评、互评和小组评价,如在自评上我们可以采用问卷的形式,用星级来表现学生活动达成的程度。

这样了解学生知识技能掌握情况,了解学生发展中的需求,不断改进教学,提高教学水平。

4.小学三年级上册美术说课稿 篇四

小学三年级上册美术说课稿1

一、说教材

《葫芦娃》是三年级艺术教材上册最后一个单元《童话王国》中的最后一课,分析教本与教参,上面的要求很简单,第一要求学生能感受和体验动画片中葫芦娃热爱生命、团结勇敢、不怕挫折、不惧邪恶的顽强精神。第二就是制作头饰,进行戏剧表演。教本上也没有太多关于美术方面的内容,只有几张小朋友的照片和一张中国画。在教参中点到葫芦娃七种颜色,然而利用三原色红、黄、蓝调出橙、绿、青、紫四种颜色,我觉得作为美术课这一点很重要。至于学生作业,对于三年级的学生只做一个头饰似乎是简单了点。因此,我教材要求和学生特点,对教学目标进行了调整。

二、说教学目标

1、在亲身体验中加深对红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七种颜色的认识。

2、通过欣赏各种民间葫芦工艺品,让学生体会到中国民间艺术的丰富多样性。

3、以葫芦为雏形,利用彩泥工具用拼接和装饰的方法创作一个葫芦艺术品。

4、能感受和体验动画片体现的热爱生命、团结勇敢、不怕挫折、不惧邪恶的顽强精神。

三、说教学重、难点

重点:

1、根据红、黄、蓝三原色调出橙、绿、青、紫。

2、通过想像,创作葫芦艺术品。

难点:

1、用黄色与蓝色调出青色与绿的区别。

2、团结协作创造富有想像力的作品。

四、说教法学法

在整节课的教学环节设计中,我没有把上述目标零碎地、机械地展开,而是把“葫芦娃”的故事情境贯之课尾,我主要通过创设情境进行教学,使学生在有趣的各种活动中积极主动地学,潜移默化地达到了本课的教学目标。

五、说教学过程

我的教学过程分为三大部分

1、七彩的葫芦娃(葫芦娃的色彩)

2、团结的葫芦娃(葫芦娃的精神)

3、神奇的宝葫芦(欣赏和创作)

在第一部分中,主要是解决色彩问题。我设计了“请葫芦”的游戏来进行调色练习,设计此情景是把枯燥的调色练习生动化,情趣化,学生在积极主动的状态下投入学习。加上课件学生学得就更加直观形象了,第一个难点也在这里得以功破,橙色、紫色很容易调,青色学生有点弄不清,有这样一句话“青出于蓝而胜于蓝”从表面意思理解,青色肯定是出于蓝色,那调出青色与绿色的区别在哪呢?我分别在青葫芦和绿葫芦上面用一点黄和两点蓝,两点黄和一点蓝出示,学生一看就可得知,调色过程中,黄色多加点就是绿色了,蓝色多加点就是青色了。

最后用自编的儿歌来结束第一部分教学。

“我是色彩小主人,红橙黄绿青蓝紫,七种色彩任我调!”

让学生先在心里想一想葫芦娃的故事,感受团结勇敢、不怕邪恶的力量。然后我节取了三小段原影片,有“七心合一”和“七色葫芦山”,让学生在视觉和听觉上再次感受这其中的情感。随后我进行总结,让他们想一想在自己身边有没有团结起来解决困难的事,学生就讲了,有运动会上团结拔河的小朋友,劳动中不怕困难啊等。在讲述中学生体会到了团结协作的重要性。

第三部分就是欣赏与创作了。

首先,我用Flash一个神奇的宝葫芦,光彩四射,学生很想知道里面是什么,这就调动了学生欣赏作品的积极主动性了。宝葫芦慢慢的打开,为我们带来了一段美妙的音乐,这就是葫芦丝演奏出来的,学生了解了葫芦可以做成工艺品。

其次,欣赏了这么多大量的工艺品,也是为解决第二个难点作辅助的,有了参照想像会更丰富。

在学生创作时,我没有用《葫芦娃》歌曲作为背景音乐,考虑音乐课学生会一直唱,都太熟了,也许会动力不够强,我选择了一首《众人划桨开大船》,“一根筷子轻轻被折断,十双筷子牢牢抱成团……”这些歌词都是很振奋人心的。学生在这样的音乐中会更有创意。随后全班把自己的作品放在了葫芦展板上,班级就成了一个美丽的葫芦世界。此时我为他们总结到,只要我们团结在一起,就会创造出许多美丽的东西,只要我们一条心,再大的因难也不怕。课的结束我送上五个大字“团结力量大!”在评价过程中,我采用了自评和组评相结合的方式,让孩子们体验到制作成功的乐趣,成为课堂的主人。

小学三年级上册美术说课稿2

一、说教材分析:

1、教学内容:在儿童的世界里怪兽是他们比较喜欢表现的对象,通过动画片、想一想、由浅入深地引导学生尝试用彩色笔等多种材料绘制形态各异、色彩斑斓的怪兽;鼓励学生大胆表现与众不同的怪兽造型,从而促进学生个性的形成和发展。

2、本节课在整体知识结构中的地位和作用:《怪兽》是一节集欣赏性、合作性、互动性等特点于一体的美术课,在本节课前面安排了《面具》、《机器人》、《民间面塑》等课,已经让学生接触到了用颜料彩笔等工具进行绘画,用彩泥、彩纸等手工材料来表现画面,而《怪兽》这节课是在此基础用彩笔绘画来表现画面,本节课在整体知识结构中起到了承上启下的桥梁作用,让学生在观察欣赏中感受美、体验美;在实践操作中表现美、创造美。

说教学重点:通过多种怪兽的分析,了解中华民族的传统文化,感受它的艺术特点。

说教学难点:怪兽的设计和表现。

说教学准备:有关怪兽的资料,彩纸,教师范画、作品。

二、说本课的指导思想:

让学生在轻松愉悦的氛围中无拘无束地表现自己的想法。

三、说学情分析:

三年级学生已经初步认识了美术工具和材料,对不同的材料和工具的使用已有一定的掌握,会用简单的线条和色块来表现他们所知道的东西。现在的孩子接受信息的途径很广,思维活跃、想象丰富、联想奇特,他们以自我为中心,喜欢按照自己的想法自由的表现画面;好奇心重,爱表现自己,但动手能力较差,只能用简单的工具和绘画材料来稚拙地表现自己的想法。而《怪兽》这节课就是让他们在轻松愉悦的氛围中无拘无束地表现自己的想法,符合学生发展的特点。

四、说教学目标:

通过观察、分析多种不同的怪兽,了解中华民族的传统文化,感受它的艺术特点,能用多种材料表现出特点突出的怪兽;培养学生的想象能力、创造能力、合作学习和综合学习能力。

培养学生对美术学习的兴趣,激发他们热爱民族传统文化的情感和民族自豪感。

五、说教学法分析:

1、观察范作激发学习兴趣。

2、创设情境激发创作潜能。

六、说教学过程:

1、出示几种动物图片:鹿、马、鱼、鳄鱼、蛇、老鹰等,着重观察它们的一个重要部位,最后出示龙的图片。并提问:①、这是什么?②、它是由谁创造出来的?在现实生活中存在吗?龙是我们中国古代劳动人民创造的,所以中国人也称为龙的传人、龙的子孙。

2、想一想,龙本来不存在,劳动人民是怎样创造出它的样子来的?(把许多动物身上的特点集合在一起。)

3、找一找,龙身上有哪些动物的特点?讨论后得出结论:(结合图片进行对比)龙的角是鹿的角;龙的嘴巴是鳄鱼的嘴巴;龙的身体是蛇的身体;龙的爪子是老鹰的爪子;龙的鳞片是鱼的鳞片。

4、下面同学们和老师一起到怪兽世界里去参观一下{怪兽欣赏}:中国古代的怪兽、外国的怪兽、卡通里的怪兽。

5、学生作品欣赏。这些作品如何表现了怪兽的形象?如何巧用材料的?用了哪些制作方法?

6、学生思考,“你想怎样表现你心目中的怪兽?”学生讨论交流。让学生的语言交流为绘画打下基础。

7、学生作画,教师巡视辅导。

8、评价。

七、说课堂评价:

1、展示学生作品,分享创作快乐

师生共同欣赏黑板上学生创作的怪兽,先让学生互评自评你觉得哪个怪兽最吸引你?引导学生从以下几方面进行品评:色彩的搭配是否合适、形状的变化是否生动。然后师生互评,教师肯定学生的评价,优秀的作品及时给予表扬,不理想的作品加以鼓励,提醒在以后的作业中要注意克服这些缺点,扬长避短。一幅小小的作品,就是一个小小心灵对世界的探索,其想象之奇特,构思之大胆,手法之自由,尽情宣泄之色彩,不受任何约束,这正是儿童作品最动人、最精彩的价值。

八、说教师总结:

同学们的作品中表现了很多怪兽,实际上这些怪兽并不存在,它只是我们幻想神话中的“灵物”,虽不足为信,但它却充分体现了古代劳动人民丰富的想象力和创造力。从而我们都感受到了劳动人民的智慧,今天你们让老师也看到了你们的智慧。你们都是好样的。

小学三年级上册美术说课稿3

一、教材分析

本节课属于造型表现学习领域的教学,主题画教学中的记忆画和想象画是发展学生思维,培养学生想象力的训练手段。《星空的联想》是关于宇宙星空的想象画。要使学生画好星空的联想应该从他们的兴趣出发,在了解浅显的宇宙知识的基础上,拓宽思路,以非凡的想象力把关于星空中幻想的情景用画笔描绘出来,同时,本课的学习也为后面的想象画课奠定一定的基础。

二、教学目标

1.认知目标:了解浅显的太空知识

2.技能目标:能够运用多种表现手法创造出富有个性特点和形式感的星空图

3.情感目标:发现和体验美的存在,提高审美能力。

重点:从学生的兴趣出发,了解浅显的太空知识,拓宽思路,培养丰富的想象力

难点:能够运用多种绘画工具材料画出星空的联想

三、教学过程

根据学生年龄阶段和本课的特点,主要采用启发引导法,直观演示法,情境创设法,并充分运用多媒体课件,不断采取欣赏、讨论相结合的教学方法来引导学生通过自主学习,自主尝试,探究学习等方式掌握本课的内容。

(一)创设情境导入新课

在本节课一开始由儿歌把同学们引入星空,用多媒体课件出示星空的图片,配以轻松欢快的背景音乐,使学生在愉悦的氛围中,直观地感受到星空的美,从而导入新课学习。

(二)探究感悟,激趣立志

引导学生观察、欣赏课前收集的有关星空的图片以及课本上的图片,并展开讨论。教师提问:①从这些图片里,你发现了星空里都有些什么?②你觉得星空有你想象的美吗?从而让学生了解宇宙星空的浅显知识,并体验星空之美。通过这一过程的学习,把观察、思考,探索的空间留给学生,引导他们自己找到对美的理解以及解决问题的能力,着力使学生的探究活动有所悟、有所发,有所得,从而真正实现了自主学习,也解决了本课的重点。

(三)欣赏学习突破难点

主要分两个层次进行教学,直观演示为第一层次,展现一张星空的联想图,看他像什么,让学生更直观地学习绘制星空的想象画,为学生的创作搭建平台。另一层次的教学是我用多媒体课件让学生欣赏多幅用各种绘画工具材料创作的星空联想画,创设宽松的讨论氛围,鼓励学生用简短的语言大胆表达自己对这些作品的感受,让学生在欣赏作品的过程中得到启发,从而更明确自己想要画什么,可以运用哪些表现方法更好的来表现。从而突破了难点。

(四)展评作业分享快乐

评价有利于学生了解自己的进步,发现内在的潜能,促进其表现力和创造力的发展,在评价学生作业时,采取自评、互评,师评相结合的方式,对学生成果进行评价,并鼓励学生用欣赏、宽容的态度多角度的评价。这样,一方面培养了他们的参与意识,另一方面,学生的审美能力也得到了提高。这样,在课堂上,学生的每一次作业都是体验,一次创造,没有对与错,只有更好。

小学三年级上册美术说课稿4

大家好!今天我说课的内容是小学美术三年级上册《动物明星》一课,我将从以下几个方面来说课。

一:说教材

·从课标领域来看:本课属于“造型·表现”领域,造型·表现是指运用多种材料和手段,体验造型乐趣,本课将运用绘画、拼贴等各种美术技能创作,培养孩子的观察能力、创造能力,让孩子更加热爱大自然。

·从本课的位置来看:本课是《动物明星》一课的第二课时,在上一节课中,学生已经对动物的声音、形状有一定的了解,这就为这节课作了很好的铺垫,这节课将在原来的内容上有一个提升,让学生了解怎样运用夸张、变形等装饰手法,制作各种动物图案。

本课的重点是:把握动物特征,运用自己擅长的美术语言来表现动物,对于各种动物不同造型及身体外貌、神态等特点的把握,则是本课的难点。

二:说学情

三年级的学生已基本掌握了美术工具和材料,对不同的材料和工具的使用已有一定的掌握,他们往往喜欢按照自己的想法自由的表现画面,好奇心重,爱表现自己,但动手能力较差,这节课就是让他们在轻松愉悦的氛围中表现自己的想法,符合学生发展的特点,本课主要通过欣赏、感受、观察、体验、发现、对话、讨论、思考、尝试以及表现等活动,体会学习的乐趣,发展综合实践能力,培养其设计意识与创新精神。

三:说目标:

·就知识而言:让学生学会运用夸张、变形的装饰手法来制作动物图案,并用自己擅长的绘画技能对动物进行造型与表现。

·就能力而言:在制作动物图案的学习过程中,提高了学生观察力、想象力和创造能力。

·就情感而言:在看动物、说动物、画动物的同时,培养对大自然的热爱。

四:说教法

教学有法,但无定法,从教的方面来看,本节课主要运用:引导探究法,演示法,观察法。演示法,观察法主要运用分析总结各种不同动物的造型、身体外貌、神态特点用于突破难点。引导探究法运用认识真实动物和动物图案的异同,把握动物的特征,用于突破重点。

俗话说:巧妇难为无米之炊,为了更好的完成教学内容,实现本节课的教学目标,这节课老师和学生需要准备这样一些材料:

教师准备:有关的动物资料、多媒体课件

学生准备:绘画工具(水彩笔、油画棒)和制作工具(剪刀、卡纸等)

五:说教学设计

1、游戏激趣, 导入课题

我打算用这样的方式导入,先出示动物的图片,然后问学生认识它们吗?要求学生与多媒体中的动物交朋友,并要求学生尝试着问这些虚拟的动物是否愿意,当学生问画面上的动物是否愿意与自己交朋友时,我用鼠标点按一下,动物就会有所反应,叫一下、做一个动作,使学生的兴趣马上提高了。

(设计意图:在多媒体课件制作过程中,我设置了许多生动有趣的动画,并使这些动画具有交互性,当点按时能有声音和动作,在教学中便可以实现学生与画面中的动物交流了。)

2、走进生活,加深体验

我打算先让学生欣赏的动物装饰图案,(点击鼠标,演示课件)边看边问。来猜猜看自己看到了什么动物,从哪看出来的?根据以往的经验,在这个问题上,学生应该能看出是什么动物。看不来的情况下,可以先把动物图案中的动物特征说出来,提示学生这是什么动物。

(设计意图:引导学生主动总结动物的特征,让学生自己发现动物图案的特征。)

接着展示真实动物图片与同一种动物图案比较,找出二者的异同?(点击鼠标,演示课件)学生讨论后总结,相同的是都具有这个动物的基本特征,例如真实的大象的基本特征是身体壮,鼻子长,动物图案中的大象也具有这样的特征,边分析边比较。不同的是在生活物品上的动物形象更活泼,更生动。可以让学生找一找自己身边有没有课件中的那些动物图案,学生会很容易在文具,衣服上找到。总结告诉孩子,为了装饰美化生活,设计师对自然界中的动物进行了夸张、变形,这样的动物形象称为动物图案,揭示主题。然后再引导学生欣赏书上的图片,体验夸张变形所带来的乐趣。

(设计意图:用生活物品上的动物图案与自然界中的动物作比较,让学生联系生活,理解动物图案的概念,多媒体课件展示更好的体现这一点。)

3、寻找乐趣,深入探究

用什么方法才能把生活中的动物形象变成动物图案呢?告诉学生夸张动物最明显的特点,简化其他的部位。从形状、花纹、颜色三个方面来说。

例如:①夸张形状的特点,展示小狗的图片(点击鼠标,演示课件),总结:把小狗的头画的最大,缩小其他的部位。画出一个卡通形象的狗。

(设计意图:这样的设计非常有趣,把动物拟人化了,这样让学生感觉非常的亲切,更贴近生活,更受这个年龄段孩子的喜爱。)(板书:形状)。

②夸张花纹的特点,展示长颈鹿的图片,(点击鼠标,演示课件)长颈鹿图案不仅把它很有特点的脖子画的更长,身上的花纹斑点的颜色也变的丰富多彩。(板书:花纹)

③夸张颜色的特点,展示热带鱼的图片,(点击鼠标,演示课件)把热带鱼的颜色进行了夸张。告诉学生图案中动物的颜色可以和真实动物的不一样。(板书:颜色)。

(设计意图:在这个教学环节中,运用多媒体课件,能够很好的把动物夸张、变形部分展示出来,体现多媒体课件的优势。)

4、主动参与,大胆实践

在学生动手之前,展示各种制作形式及材料,如拼贴画,粉版画等(点击鼠标,出示可参考的资料),也可依据自己的想象,运用一些老师也没想到的材料,比一比,看谁设计的最有创意。在黑板上出示一张森林图片,让学生把制作各种形式的动物图案贴到大森林里来,再让学生来找一找我们的“变身大王”。

板书设计:

本课课我设计了这样的板书:

动物明星

夸张 、变形

形状 、花纹 、颜色

之所以这样的.板书,都是学生在自主探究的基础上得来的。在知识层面上要求学生掌握的,通过这样对知识的概括,便于学生掌握动物图案的制作方法。

六:说媒体使用

本节课在教学过程,我利用多媒体的交互性,来达到学生与不可能在课堂上见到的动物之间的交流,从而使学生展开了丰富的联想。在讲解真实动物到动物图案的夸张、变形的过程中,运用FLASH动态演示它的变形过程,形象生动表达这个过程。很好的解决了这一难点问题。

七:说评价与拓展

● 本课在评价方面,立足过程、促进发展,侧重于几个方面:一:能否通过绘画或其他形式大胆、自由变现自己的感受。二:能否动脑筋用可塑性材料制作简单的动物图案。美术课程标准中指出:评价,主要是为了促进学生的发展;教师必须尊重学生的人格、情感和差异。以学生自主评价为主体的评价方式,有助于培养学生的自信心和鉴赏意识。

总结拓展阶段,主要是展示几千年前,祖先用动物图案装饰美化的生活用品及民间剪纸图案。(设计意图:让学生欣赏中国古代器皿上的动物纹样及民间剪纸图案,让学生感受我国五千年的文化,感受古代艺术的魅力. )

以上就是我的说课,期待专家的指正。

小学三年级上册美术说课稿5

一、说教材:

根据《小学美术课程标准》所确立的阶段《美丽的陶瓷》一课是属造型、表现的学习领域,本学习领域在低年级阶段强调感受、体验和游戏性,看、画、做、玩融为一体,本课内容无论从形式到内容在设计上都贯穿了很新的教学理念。由于是造型、表型课,因此很容易引起孩子们得兴趣,可以为孩子们提供很大得想象与创作空间。能够从学生得生理心理特点出发,达到教学内容与教学过程得完美统一。同时增加学生的感性认识,使学生爱陶瓷,进而爱民族艺术、爱祖国。

二、说学情分析:

三年级的学生正处于儿童绘画发展的意象期,即喜欢画自己意识中的表象形象。他们非常喜欢上美术课,喜欢新鲜事物,喜欢表现对新事物的感受,具有一定的观察能力、欣赏能力和造型表现能力,把对事物的表现当作乐趣。他们喜欢以线造型,用笔肯定、有力,但有时缺少变化,教师要引导学生通过感受来学习用更丰富的线来表现陶瓷,表达自己对陶瓷的感受。

三、说教学目标:

1、通过了解陶瓷的历史、发展、种类,感受陶瓷的美,激发学生的民族自豪感。

2、认识线的美感,认识线具有丰富的表现力,练习用线造型表现陶瓷的外形及花纹,提高学生的审美能力、创作能力。

3、通过学习,使学生体验到是成功的喜悦和创作的乐趣,进一步培养学生的美术兴趣

四、说教学重难点:

教学重点:了解陶瓷的历史。欣赏、学习陶瓷的造型美、花纹美。

教学难点:用不同的线条组合出陶瓷上美丽的花纹。

五、说教法:

在本课教学中,我遵循美育教育原则,循序渐进,按照欣赏美、感受美、创造美、评价美的程序,让学生全面发展,各项能力得到提高。

(一)师生谈话,引出课题

在此环节中,主要使用谈话法,让学生感到:原来中国的陶瓷这么。引发学生的民族自豪感,激发学生爱国情绪。

(二)讨论交流,了解陶瓷

在这个环节使用了多媒体课件,让学生直观地欣赏、感受陶瓷的艺术魅力,积累学生的感性认识,为进一步表现陶瓷作品打下基础。在学生感受过程中,我设计了三个步骤:

1、请同学们来说一说,对陶瓷做一个简单的了解。(对学生课下收集的相关知识加以肯定,以保持美术兴趣。)

2、欣赏陶瓷艺术精品,直观地感受陶瓷的艺术魅力。(从教师带领着欣赏到学生独立欣赏,发展学生的审美能力。)

3、欣赏线描陶瓷作品。(陶瓷作品和线描陶瓷作品做比较,感受线的使用,为绘画创作表现做铺垫。)

(三)自由创作,表达感受

这是学生自由发挥的环节,要张扬学生个性,鼓励学生创作出有独特风格的作品,发展学生的表现能力。

(四)作业展示,相互学习

这是评价美的环节,在师生对话、生生对话中发展学生的评价能力。

通过一系列的学习活动,使学生观察能力、审美能力、表现能力、评价能力得到全面的提高;使学生享受到学习的乐趣,好学、乐学,并树立终生学习的目标。

六、说课后反思:

5.小学三年级美术说课稿优秀 篇五

1、教材分析:风铃原本是佛殿、宝塔等古建筑檐下悬挂的铃铛,人们喜爱它悦耳的声音,于是模仿它的形状以及发声原理,利用各种不同材料制成工艺品。本课将表现与制作融为一体,巧妙利用身边的玻璃瓶、易拉罐等多种材料,运用捆、绑、剪、贴等基本方法制作一件风吹作响的工艺作品。

2、教学目标:根据《美术新课程标准》和教材要求,结合学生年龄特点,我把本课的教学目标定为:

知识目标:了解风铃的结构特征,学会制作和装饰风铃。

技能目标:在运用绳线进行捆、绑、扎等精细活动中,提高学生的动手能力,养成耐心细致的学习习惯。

情感目标:在制作过程中,体验创造的乐趣,感受成功的喜悦。

3、教学重难点:

重点:运用捆、绑、扎、剪、贴等方法进行造型设计制作。

难点:把风铃装饰成漂亮的艺术品,以美化居室、美化生活。

4、教学准备:课件、手工制作的风铃、易拉罐、玻璃瓶、钥匙、色纸、彩带、剪刀、胶水等。

5、教学课时:一课时。

二、说教法

根据学生的实际情况,为了更好地落实教学目标,解决本课的重难点,我主要采用以下教学方法:

1、情景教学法:我运用实物、游戏、演示、音乐演渲染等手段,创设与本课内容相关的情景,并把儿童带入这种情景,让其在浓烈的课堂氛围中进行智力活动,开发儿童智力潜能。

2、演示法:根据心理学原理,再造想象是根据词语的描述或图样、图解、符号、记录等的示意,在人脑中形成新形象的过程。因此,我采用演示法,把演示与讲解有机结合,帮助学生更直观、清楚地掌握风铃的制作方法。

同时,我还运用引导发现法、观察分析法、讨论法等教学方法,多层面地进一步激发学生的学习兴趣,陶冶学生的审美情趣,培养学生的创造能力。

三、说学法

在学法的指导上,我主要是发挥学生的主动性,引导学生通过感受、观察、体验、表现以及收集资料等学习方法,进行自主探究,合作交流。学生在老师创设的情境中,借助图片、音乐及老师的演示,积极主动地参与体验性学习活动,产生“记忆”与“联想”,在多元的文化环境中,发展创造思维,陶冶艺术情操。

四、说教学程序

课改强调的教学过程是师生互动,共同发展的过程。因此,课前我让学生收集生活中能制作风铃的废旧物品,课堂上我充分发挥教师为主导、学生为主体的作用,让学生真正成为学习的主人。

(一) 情景导入

创设情境:小鸟飞来觅食,听到声音就飞走了。请同学们猜猜“是什么声音吓跑了小鸟?”在欢乐的气氛中引出课题。通过创设一种“声临其境”的教学氛围,激发学生的学习欲望。

(二) 欣赏感知

首先课件展示各种款式的风铃,让学生欣赏后,选择自己最喜欢的风铃来说说“你为什么喜欢它?”鼓励学生大胆评价,激发学生的创作热情。然后在黑板上用不同颜色的卡纸贴出风铃结构图,让学生明确风铃是由主线、铃托、吊线、铃铛等部件组成的。

(三) 引导探究

让学生讨论交流:我们应该怎样制作风铃呢?引导学生归纳风铃的制作过程:

1、选取材料。课件出示动画选材游戏,老师介绍游戏规则,师生互动共同完成。通过游戏来激发学生的学习兴趣。再出示图片小结制作铃铛的材料:一种是本身能发声的铃铛,一种是碰撞能发声的材料。接着让学生次序自己收集的材料(老师引导学生将材料大致分类),学生按同类材料自由组合小组。

2、设计草图。我鼓励学生发挥自己的想象力,设计形式多们、造型美观的风铃。

3、制作部件。我用实物演示捆绑、扭转等技法,让学生更直观、形象地理解制作方法。

4、组合造型。我先让小组讨论:风铃的铃托有哪些不同的造型?发散学生思维, 引导学生创作出造型别致的铃托。接着出示几种风铃的不同组合结构图,请同学们猜猜风儿吹来,哪几种风铃会发出声音(课件配音)。最后老师小结:碰撞能发声的材料要考虑铃铛之间的距离,可有序悬挂,如螺旋状、阶梯状均可。

5、装饰风铃。用课件演示装饰过程。通过动画演示,突破难点。

(四) 自主创作

首先由我展示手工制作的风铃,让学生在欣赏中萌发创作的欲望。接着播放背景音乐,并出示作业要求:

1、小组合作,共同设计制作的风铃。

2、运用已学过的装饰手法来美化风铃。

通过小组的交流与合作,让学生在美妙和谐的音乐情境中,创作出造型奇特、装饰美观的风铃,适时对学生进行安全和环保教育,并通过观摩、评价,来提高学生的审美能力。

(五) 知识拓展

先让学生装说说:“风铃给我们的生活还来哪些乐趣?”然后小结:风铃可以美化居室,美化生活(出示图片)。接着再出示图片并介绍:古代佛殿、宝塔等檐下悬挂的铃铛给人们还来吉祥如意。风铃还可以当作送给亲朋好友的节日礼物。(课件出示:在优美的音乐声中,请把你的祝福送给你最喜欢的人。)

(六) 体验感受

让学生把创作好的风铃分别挂在教室的铁线上,打开电风扇,吹动风铃,风铃在风中发出悦耳的声音,让学生感受成功的喜悦。

6.三年级美术会响的玩具说课稿 篇六

今天我说课的内容是人美版小学美术教材第五册第18课《各种各样的鞋》一课(课件),下面,我将着重从教材分析、学情分析、教学目标、教学重难点、教法学法、教学程序、板书设计七个方面来谈谈我对本课的教学设计。(课件)一.说教材分析(课件)

这是一节“设计•制作”领域的课。课文既介绍了古人的鞋,也展示了今人的鞋,也有学生制作的鞋。目的是让学生简略了解鞋的历史、鞋的发展变化,并向大师们学习,发挥自己的创造力。

二.说学情分析(课件)

这一学龄儿童是探索创新与动手实践非常丰富和活跃的时期,根据学生的这些特点,我在教学中联系学生的生活经验,让学生简略了解鞋的历史,引导学生利用多种材料,大胆进行创新,并动手完成自己的创作

三.根据以上教材分析、学情分析我确定本节课的教学目标:(课件)

1、知道鞋的历史和变化,知道鞋与生活的密切联系,了解不同类型的鞋有不同的用途,了解鞋的的基本结构、款式和材料。

2、培养学生的创新精神和动手操作能力。

3、:让学生在生活中感受美、发现美、创造美,培养学生热爱生活的情感。四.明确了教学目标,本课的重难点就显而易见了:(课件)教学重点:初步了解鞋的文化背景,了解各种各样鞋的创意与制作。教学难点:鞋子的创意及不同材料的选择与利用。五.说教法学法

在教学中,为了更好地突出重点、突破难点,体现课程设计注重人文关怀,侧重学生的体验过程,针对小学三年级儿童的心理特点和认知规律,我遵循“教为主导,学为主体”的教学思想,通过情景创设,引导学生主动探究,体验学习的过程,培养自主学习主动探究的意识;通过评价激励,引导学生积极互动,体会创作的快乐,发展学生的想象力、提高学生的创造力。

六.说教学过程(课件)(—)谜语激趣导入新课

(二)了解鞋的历史,感受古今鞋

提出问题请生先猜猜鞋是怎样产生的?引出古今鞋(课件出示图片)

利用多媒体课件让学生了解鞋的发展特点,使学生在学习中受到广泛的文化浸染,同时也为制作鞋子做铺垫。

(三)欣赏创意鞋(课件出示图片)

出示几组创意鞋子的图片,教师引导学生欣赏鞋子在哪些方面做了创意。

(四)教师示范演示创意鞋

教师用身边的废旧材料演示鞋子的制作步骤,再对鞋子的功能进行从而达到创意性。

(五展示几双学生的创意鞋作品

教师边展示边做简单介绍

(六)启发学生进行鞋的创意 请生谈谈你将利用所带的材料创意什么样的鞋子。(七动手实践,制作创意鞋(课件)

播放背景音乐图片,创设轻松制作环境,让学生在优美的旋律中展开思路、大胆创造,体验造型活动所带来的乐趣。在学生创作作品时,会遇到各种各样的问题,诸如:材料的选用、颜色的搭配等问题。我引导学生相互讨论,大胆发表自己的看法,学会解决问题。拓宽视野。

(八)展示创意鞋,促进展示会(课件)培养学生自信心,体验成功的喜悦。

(九)评价作品(课件)

请生选出自己喜欢的作品并说出理由 教师可做辅助性评价 课堂小结

扩展延伸 七.说板书设计

板书分两部分:课题《各种各样的鞋》和展示区

7.三年级美术会响的玩具说课稿 篇七

一、说教材

《吃虫草》这一课在老人美版教材中已作用了十多年,在步入课程改革的今天,它仍然被青睐,仍占有一席之地,是有一定道理的。现在我就对教材展开分析:

“吃虫草”是以自然界中奇妙的吃虫植物作为教材内容,对于许多学生来说,接触的是一种新奇、有趣的事物,这个课题向学生提供了一个更大的探究、想象与创作的空间,虽然在信息化高度发展的今天,它仍然吸引着学生、教师的眼球,新教材把它的使用对象确定为三年级学生,我认为在新的美术课程标准的“综合、探索”领域中使用该教材,将美术学科与科学学科自然融合,能综合性地开发培养学生的能力素养,有利于学生的心理发展和视野开阔,使师生围绕着对这种新奇小草的探究,去表现大自然中美与善的生态平衡,并同时在搜集信息资料的过程中进一步增强学生的好奇心与求知欲。该课趣味性强,符合学生的学习需要。

(一)教学目标

我认为要让学生综合能力凸现于课堂,应从学生的兴趣需要及差异的表现为基础,将作业要求灵活划分,用不同的形式表现,可以是异想纷呈的设计,以学生的求知需要来活用教材,使教学人本化,为创造性学习提供更充裕的空间,因此,我确立了本节课的教学目标:

1.知识目标:认识吃虫草的种类及捕虫奥秘,启发学生的创新表现。

2.技能目标:训练学生搜集及运用信息资料的能力,学习用综合技法进行设计与表现。

3.情感目标:培养学生亲近自然,热爱科学的情感,在问题的情景中体验探究的愉快。

4.创造目标:充分发挥想象,启发学生的创新表现,围绕创新设计神奇的“捕虫器”进行创作。

(二)教学重点

1.让学生了解吃虫草的种类、特点。

2.将美术与科学自然融合,充分发挥想象,运用多种方法表现吃虫草。

(三)教学难点:利用审美情趣,创意的设计、综合技法的运用和画面的构图。

二、说教法

我们常说“教有法而无定法”前边这个“法”是一般的教学规律,不大变的,是个“定量”,而后边这个“法”则是多样、灵活的,它考验着我们教师怎样在有限的教学时空里发挥自己的教育智慧,是个无限量的“变量”。在该堂课中,我认为应立足于从美术学科的创造表现中延伸对科学以及现实社会的联系。以下是我设计的教法:

1.故事引入

“兴趣是最好的老师。”在日常生活中,常见到虫吃草,而现在虫被草吃了,引导学生对故事产生兴趣,由此引出自然中奇异的吃虫草的话题。

2.赏析入境

现代教育技术手段运用视频将学生的观察视野延长了,学生的观察虽然不及在真实的自然中得到的那么深刻灵动,但对于该课而言,运用幻灯片在短时间里了解吃虫草的种类、捕虫方式等直观感受的建立仍有重要作用,这样的引领入境能起到突破重点的关键作用。

3.师生互动,探索表现

在对大自然奥秘的探解中,教师搜集的资料给课堂充实了大量的知识内容,不断激发起每个人个性化的思考及强烈的学习动力,以各种形式展开艺术实践尝试,教师引领着学生分析用各类综合性方法表达自己的创意,突出“独特、个性、创新”。

三、说学法

教学最终落实于学生的“学”,它不仅仅是结果,更强调过程及获取知识的方法。这节课,我作了以下指导:

1.组织教学:教师围绕设计及表现奇异的吃虫草及新型“捕虫器”进行创作,并展示部分作品,唤起学生以往的生活及知识经验,以先行者的姿态呈现。

2.明确学习的组织形式:以个人独立制作的形式,让学生确认自己已有的材料并通过分析吃虫草的捕虫器特点“芳香的气味,奇特的外形,鲜艳的颜色”三大特点,紧接着从分析仿生设计案例赏析,将人类和生物的奥妙在造物过程中进行模仿、创新设计,让学生进一步明确设计与表现的原则,保持他们的学习兴趣和注意力。

3.加强认知与表现结构:学生对设计以及造型已经有了基本明确的认识,但还不够巩固,这就需要在过程中结合具体操作和对作品的分析评价、张扬,鼓励新颖、奇特的设计作品,让学生真正了解设计与表现的思维方式,更为理性地欣赏,评述自己及他人的作品,共同分享成功的愉悦。

四、说评价

体现“为促进学生发展而进行评价”的教学理念,对学生的评价以“设计思维活动”作为主轴综合贯通,使评价作为教学活动的重要延伸,采用自评、互评、师生共评方式相结合,即重结果,又重过程,同时关注学生是否理解自然与艺术的相互关系以及融合。

8.三年级美术叠罗汉说课稿 篇八

书画版小学美术第五册第12课《叠罗汉》要求学生选择一种材料做做叠堆造型的游戏,也就是像“叠罗汉”那样,用卡口插接的方法,创造出漂亮的纸立体造型。这个作业是其实是一个较为简单的立体构成,它在“形状的游戏”单元尽管不是最后一个学习内容,但已是一个阶段性的学习总结了,所以它对师生双方都提出了较高的要求:老师怎样化难为简进行新授,学生如何在短世间内学会一种方法完成作业。

二、教材分析

叠罗汉是小学生熟悉并喜欢的杂技表演。在经过了形状分割拼搭、黑白留空移贴、剪贴空缝留白等一系列“形状的游戏”学习后,借助“叠罗汉”这种叠堆造型的形式,本课学生的学习内容是:选择一种材料做做叠堆造型的游戏,也就是像“叠罗汉”那样,用卡口插接的方法,创造出漂亮的纸立体造型。

相比较前面的平面造型,这个立体构成范畴的学习内容,对三年级小学生而言确实较难,所以,在本课教学设计中,教师费心收集资料,化难为易,通过多媒体引导学生学会造型表现的方法、掌握其中的一种方法并籍此进行大胆创作。

1、教学目标分析

情感态度与价值观:在叠堆造型的游戏中感受纸立体造型的美和创作的无穷乐趣。

知识与技能:学会用卡口插接的方法创作纸制立体造型。

过程与方法:选择一种材料,学习用卡口插接来创作一些叠堆造型的作品。

2、教学重点难点

重点:用剪折纸、卡口插接的方法制作叠罗汉的纸立体造型。

难点:形象的设计、卡口插接和立体造型的稳固方法。

三、设计理念

小学美术中年级段开始,随着学习内容的增加和知识技能要求的提高,有时教学也会出现多个目标、密度较高的教学内容,如果仅仅被动“依样画葫芦”上课,师生双方都会疲于奔命。于是,看似“充实”的教学,实则收效甚微;教师意欲“多得”,其实会“少得”甚至“不得”,那还不如抓住根本。让学生学得“简单”却实实在在。本课设计着重让学生感受到立体造型制作的乐趣,短时间内学会用卡口插接的方法完成至少叠堆3层的纸制立体造型创作作业,为此,教师在引导学生学习时,设计采用多媒体展示、教师示范、学生尝试练习、小组竞赛、合作作业等,帮助学生快速学会制作方法,大胆创作,成功完成学习任务。

四、教法学法

本课力求把握教学内容,突出创新教学的特点,引导学生自主体验,充分体现主动探究学习的优势,

1、力求体现“以人为本”的教学理念,引“学”促“创”;

以杂技和动植物的“叠罗汉”形象引出新授内容,以学生易于理解的方式反映审美观和教学方法,为学生创造有利于他们主动发展的教育氛围,不仅授予学生“鱼”,更授予学生获取“鱼”的“渔道”。

2、力求凸显“实践活动”的教学主线,以“动”促“思”;

本课通过教师示范、学生尝试练习、小组竞赛、合作作业等教学环节让学生在尝试、创作活动中学会思考、发现、体验和发展,使学生从中体验美术造型的乐趣,在探究创作中提高能力。

3、力求保障“自主探索”的教学主旨,以“点”促“面”。

课堂教学中的系列活动,慢慢教会学生举一反三;学习小组的共同学习,也逐渐让每个学生懂得努力积累、主动尝试和大胆创作。这些都会成为燎原星火,为学生的可持续发展点燃一支不灭的火把。

五、教学设计

(一)导入:

1、老师演示:用造型相同的6辆彩色小汽车剪影开卡口,由3辆围底、2辆居中顶一辆在上。引导学生思考:几张平面的彩色卡纸怎样变成了一座纸立体造型?

2、多媒体展示杂技表演中叠罗汉的画面,让学生回忆叠罗汉这一技巧性的运动项目。

3、学生列举生活所见的`.“叠罗汉”的场景:是由不同的材料堆叠而成,具有一定的高度和规模。(教师用多媒体播放:动植物中的“叠罗汉”,城市雕塑中的“叠罗汉”等)

4、揭示课题:

叠罗汉

(二)新授:

1、活动一:大家一起试一试

①教师示范:叠纸牌,以纸牌式叠罗汉为例,把几张纸牌相互接插,叠放出一组立体造型而不倒。

②学生分组体验尝试:能用什么方法保持平衡,即叠放出一组立体造型而不倒。

2、学生通过实践得出一个结论:

无论平面的材料怎样来叠罗汉,关键在于要有插口、能站稳。

3、演示叠罗汉底部的站立方法:最底部的一个单个的形可以用两个接口接插立住,也可以利用单个的形自身的几个支撑点站立住;要想叠得高、立得稳,底部的接触点就要离得开一些。出示板书:保持平衡可以增加底部面积、增加底部重量、左右对称放置……

4、活动二:小组竞赛

在规定时间内,用彩色卡纸的几何图形比赛叠罗汉,比:最佳造型、最佳平衡、最佳配合等。竞赛为的是让每个学生都会使用卡口插接的制作方法来“叠罗汉”。

5、反馈,交流:

教师强调卡口插接的剪制:最底端的单形立稳后,其它卡口插接处按照设计的形象和图案来决定。如人物形象要按中心比例来设置。

6、活动三:学生作业

学生分小组合作选择一种材料做叠堆造型创作。

(三)评价:

1、小学生立体纸雕塑展,展示学生的叠罗汉作品。

2、小组学生代表介绍自己小组作品的名称含义、创作情况。

3、教师表扬别出心裁的纸立体造型。

(四)拓展:

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