广播电视技术基础教程教案(精选9篇)
1.广播电视技术基础教程教案 篇一
一.简答题
1.哪个文件系统在Windows2000中支持本地安全措施? 答:NTFS文件系统。
2.什么是配置文件?它有什么作用?
答:每个物理硬件设备可以创建多个逻辑网络设备。逻辑网络设备与设备别名不同。和同一物理设备相关联的逻辑网络设备必须存在于不同的配置文件中,并且不能被同时激活。配置文件可以被用来为不同的网络创建多个配置集合。配置集合中除了主机和DNS设置外还可以包含逻辑设备。配置文件之后,可以用网络管理工具进行切换使用。
3.什么是状态检测技术?
答:状态检测是对包过滤功能的扩展。状态检测将通过检查应用程序信息来判断此端口是否需要临时打开,并当传输结束时,端口马上恢复为关闭状态。
4.防火墙体系结构通常分为哪几类? 答:防火墙体系结构通常分为四类:(1).屏蔽路由器(2).屏蔽主机网关(3).双宿主机网关(4).屏蔽子网
5.操作系统的安全机制有哪些?
答:操作系统的安全机制由本地安全策略、安全账号管理器、安全证明监视器等组成。
6.防火墙从实现方式上有几种?
答:大多数防火墙实际使用中实现方式可以分为以下四种类型:(1).嵌入式防火墙(2).软件防火墙(3).硬件防火墙(4).应用程序防火墙
7.基于TCP/IP协议的应用层服务主要有几种? 答:主要有:简单邮件传输协议(SMTP)、文件传输协议(FTP)、超文本传输协议(HTTP)、远程登录协议(Telnet)、简单网络管理协议(SNMP)、域名系统(DNS)。
8.数字签名的功能和作用是什么?
答:信息鉴别的方法可以使信息接收者确定信息发送者的身份以及信息在传送过程中是否被改动过。为解决这一问题,就必须利用数字签名技术。签名必须达到如下效果:在信息通信的过程中,接收方能够对公正的 那个发送方发送过来的;签名还必须保证发送方事后不能根据自己的利益否认它所发送过的报文,而收方也不能根据自己的利益来伪造报文或签名。
9.简述分布式防火墙的基本原理。
答:分布式防火墙工作原理是:首先由制定防火墙接入控制策略的中心,通过编译器将策略语言的描述转换成内部格式,以形成策略文件;然后中心采用系统管理工具把策略文件发给各台“内部”主机;“内部”主机将从两方面来判定是否接受收到的包。这一方面是根据IPSec协议,另一方面是根据策略文件。
10.ISO7498-2建议的安全机制有那几种? 答:ISO7498-2建议的安全机制:(1).加密机制
加密机制用于加密数据或流通中的信息,其可以单独使用。(2).数字签名机制
数字签名机制是由对信息进行签字和对已签字的信息进行证实这样两个过程组成。(3).访问控制机制
访问控制机制是根据实体的身份及其有关信息来决定该实体的访问权限。(4).数据完整性机制(5).认证机制
(6).通信业务填充机制(7).路由控制机制(8).公证机制
公证机制是由 2)B用A的公开钥PKA加密A的一次性随机数N1和B新产生的一次性随机数N2后发给A。因为只有B能解读A发给B的消息,而B所发的消息中N1的存在可使A相信对方的确是B。
3)A用B的公钥PKB对N2加密后返回给B,以使B相信对方的确是A。
4)A选一会话密钥KS,然后将其M=EpkB[EskA[KS]]发给B,其中用B的公开钥加密是为了保证只有B能解读加密结果,用A的秘密钥加密是保证该加密结果只有A能发送。5)B以DskA[DskB[M]]恢复会话密钥。
三.请画图说明密码学加密解密模型
答:参考书7页图1-2
2.广播电视技术基础教程教案 篇二
现在就给大家实际演示一下如何用飞信发免费短信。
第一步:首先安装“飞信”
如图所示:
点击快速安装进入下一个界面。
点击完成就可以进行飞信登陆如下图所示:
安装完成打开飞信:
第二步:注册账号(已有账号的用户可以直接登陆)
如图所示:
点击注册用户进入注册界面,如图:
注册步骤:
1,关联手机
当用户输入手机号码点击完下一步之后,您的手机会立即得到一个消息确认,同时会给您一个短信验证码,此时将信息验证码输入,登陆界面。(注:在得到短信验证码之后,该短信验证码只在受到之时起五分钟内有效,所以可要抓紧时间)
2,注册完成
在注册成功之后,手机得到一个“飞信”发来的短信,此号码和手机号码相同,在登陆“飞信”的时候可以输入您注册的手机号码加初次设定的密码,也可以用此“飞信”号码代替,
第三步:注册账号后输入手机号码以及密码就可以登陆了!
登陆飞信(稍等几秒钟)
登陆后进入主界面:
第四步:添加好友、发送免费短信、图片及彩信。
1,添加好友
点击添加好友就会弹出一个对话框!如图所示:
添加好友信息界面图:
向好友发送飞信添加好友信息时,对方会收到一条好友添加信息,只要对方进行回复,即能成为飞信好友,如果不进行回复,则不会成为飞信好友,且不会产生任何费用。
2,发送免费短信
双击好友,就能直接与好友相互发送短信了!如图所示:
3,发送图片
“飞信”还有一个功能就是能把本地图片发送到好友的手机上,只要他的手机支持图片观看就能看到所发的美图了,如图所示:
4,发送彩信
飞信另一大特色就是具有发布彩信功能,发送彩信具体操作步骤如下:
如图所示点击发送彩信按钮就可以给朋友发送彩信了。
第五步:基本设置
点击系统设置进行设置,如图所示:
系统设置界面,如图所示:
然后就可以对飞信进行详细的设置了.
3.广播电视技术基础教程教案 篇三
QQ音乐播放器是一款带有精彩音乐推荐功能的播放器,同时支持在线音乐和本地音乐的播放,是国内内容最丰富的音乐平台。其独特的音乐搜索和推荐功能,让您可以尽情地享受最流行,最火爆的音乐。只要您拥有QQ音乐播放器,就拥有属于您自己的流行音乐!
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音量增益
新增音量增益功能,音量可放大至10倍。
一、软件安装
软件下载到本地后,打开软件安装包,出现安装向导后即可开始安装,如下图:
点击进入下一步操作:
选择安装目录,点击安装
点击完成按钮,完成软件安装并打开软件,
二,软件界面
打开软件之后,就看到的QQ音乐播放器的界面,蓝 面,看着比较舒服。
三,软件播放
QQ音乐播放器有多种播放模式
1、 在线音乐,随便听听。双击歌曲就实现在线播放。
随便听听中默认是华语歌曲,通过选择,可以选择其他种类的歌曲,比如:粤语。
2、 播放本地歌曲
4.漫画教程基础知识 篇四
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漫画教程(漫画教程
(一)——稿构思 稿构思 描线: 在铅笔图的线上,用沾水笔跟墨水画上本线,当然,沾水笔跟墨水可以改成沾水笔 跟墨 墨汁也可以用毛笔跟墨汁,也可以用铅字笔,也可以用制图笔,原笔,马克笔.现 在开 发出很多种描线的工具,可是,主要还是用沾水笔,就是边沾墨汁或墨水来画 的画笔.角色: 本来是个性或性格的意思,在漫画中指出场人物.突显角色„„指清楚表现出出 场 人物的意思.画格: 用分格线将漫画区分开的单位,分格„„就是用什么比例将画格与画格之间做区 分.修白: 指白色广告颜料.使用于修正画错的线上.太浓的话会渗开,太薄的话会太透明,盖 不 过要修正的那条线,使用时浓度要适中.最近大家常用修正液.顺便一提,听说有 人把 错误线渗透到修正液里而说成是“错误线在哭泣”.如果你用旧墨汁,且在还没 干的时 候就涂上白色广告颜料,那就很容易会发生这种情况.请尽量不要发生这 种状况.比 如说吧,漫画的有趣,就在于有相同水准的两部作品,当评审不知道该选 哪一部的时候,编辑自然会对成品干净漂亮的比较有好感.网点纸: 上面印刷着各种花样,背面有背胶的透明胶片.放在原稿用纸上,切割下想贴那部 分 的形状.所谓的彩色网点纸,就是胶片上有颜色,用贴网点纸来取代用颜料涂颜 色.照相打字: 打字贴稿.一般指的是放在漫画画框中非手写的文字,称为“写植”字,是照相字的简 写.反白: 反白的意思是在涂黑的部分放入白色的字.或是用白色的线画图.反白大部分都会 在 原稿上加以指示,要求印刷厂加工.不管是图还是文字,原稿上如有要反白的部 分,都会放一张描图纸在上面。如果是文字的话,则在要放文字的涂黑部分上放 张描图纸,然后用铅笔在纸上写出要放的文字。然后在旁边注明要反白。图的话,一般是在角落里注明哪个格子的图要反白就行了。力道变小: 这是指在用笔画的时候,用力大小的情况。从画粗线条改为画细线条的时候,如 果不放轻力量,就无法画出漂亮的线条。随着线条变细,力量自然变轻,这种技 巧大家必须要熟练。需要画很多很多线条来练习。
级数: 就是照像打字的大小,照像打字在于交给印刷厂以前,会由编辑将文字贴进去。基本是用黑体字,请你打开身边所有的漫画查阅看看,字体的大小由编辑配合画 框来决定。偶尔,一些叫声或广播的台词会使用不同的字体,这是由编辑按个人 的看法来选择字体的。当然,自己也可以加入这类的意见说“请加入这种感觉的 文字”或是“画框虽然很大,可是,请放入比较小的字体”。扉页,封面 指封面或上面有写大标题的扉页。这跟分割成很多格的漫画页不同,可以快乐得 画很大篇幅的画。以前少女漫画教室里有名的铃木老师就说过画标题页的条件如 下:1。要具有吸引人的构图:2。要画出让人想读内容的图;3。要空出放标题 的部分。这虽然已是十几年前讲的话了,可是,这三个条件仍然是现代基本中的 基本条件。画框 将角色对话围起来,想云似的形状的框线。框线突出的尖角的方向,表示是哪个 角色在讲这些话的。这点大家都知道了吧?因为这是画漫画前,看漫画的规则。涂黑 指漫画原稿中要涂成黑色的部分。在传统的漫画画法中,涂黑都是用毛笔跟墨汁 涂的。现在有很多人用自来水笔,或用广告颜料的黑色或油性马可笔涂黑。简单 的说,只要不影响到印刷,用什么材料涂黑都没关系。背景 画在角色后面的图。不一定是风景。“这位角色的背景要一片网纸”或“这个格子 的背景要画学校的走廊”等等,用法类似这种感觉。指风景或地点的时候,也叫 背景。草图 大部分的作家在正式画上原稿以前,都会作一份准备稿,这份准备稿就称为草图。编辑者与作家都使用草图来讨论作品。不是常看到作家常常在他们讨论漫画中说 “草图不被采用”吗?草图要画到什么程度,是因人而异,没有标准答案,不过,最好就是有画出分隔,确定画框的位置等等。而且,每个人习惯不同,有的人草 图不是画在原稿用纸上,而是画在笔记本里。肯特纸 适合画漫画的一种纸。肯特纸跟高品质的纸比起来,画起来的感觉硬多了。可以 画出比较利落的线条,其它还有别的高品质适合当原稿的纸„„ „„其实这只是 一般而言,最重要的还是要看使用起来的感觉。漫画教程(漫画教程
(二)——单幅稿构思 单幅稿构思
俗话说,千里之行始于足下;又说:不积跬步,无以至千里。无论是多么庞大的 一部漫画作品都是 由一张张单幅稿构成的,所以我们的第一课就要讲讲单幅稿 的构思问题。说到漫画初学者的前十张作品,大概无一例外都是临摹的。临摹当然是画漫画的 一个很重要的过程,但是过多的临摹会使画者丧失自己的风格,这样子的话,一旦临摹到一定的高度就无法再前进了。所以建议初学者在临摹三张作品后,开始自己的创作。一张纸,怎样能让它变的美丽而吸引人呢。要知道,一张长方型的纸,它的视觉 重点是在左上角,因此在构思你的画稿的时候,要把画面的重点——比如人物 的面孔,重要的道具等放在左上角。在 正式打稿之前,最好在别的纸上将你构 思的画面画出个轮廓来,考虑一下什么地方需要改进,然后用 H——2B 的铅笔 在正式的稿纸上开始草稿,因为 B 数太高的铅笔不但画上了就难以修改,且非 常不容易擦掉,为下一步工作带来麻烦。草稿完成以后切记不能马上钩线,因为一方面你还可以加以修改,另一方面,刚 刚经过你草稿的纸 张会被打薄一点,这个时候钩线的话钢笔墨水就会渗开,使 你的稿子看上去非常脏。在你觉得草稿已经天衣无缝以后,就可以开始勾线了,用我们在《漫画(黑白稿)工具简介》中介绍的笔。勾线的时候要注意“从上到 下,从左到右”的原则 这样不会使刚刚画上的线条被手弄脏。(窍门随身听:准 备一张吸水纸或者卫生纸在手边,随时吸干墨水线。)这样小心翼翼的在铅笔线 条里把你所需要的线条挑选出来,好了,一张线稿就此大功告成啦。一张线稿完成以后,你有两个选择:一是贴网纸,一是上色。但是在你作出任何 一个选择之前,你还 有一道工序要完成,就是拷贝画稿。漫画教程(漫画教程
(三)——线稿的后续工作 线稿的后续工作
一张线稿完成以后,你有两个选择:一是贴网纸,一是上色。但是在你作出任何 一个选择之前,你还有一道工序要完成,就是拷贝画稿。将线稿及时 COPY 备 份是个好习惯(就象玩游戏要及时存档),可以留底作为你个人的资料,更重要 的是,当你上色或者贴网发生错误时,不至于一失足成千古恨,连线稿也废掉了。COPY 的方法有三种:复印机、手工拷贝、透写台。当然是复印一下最方便咯,但是复印出来的线条不能被颜料遮掩掉所以彩稿不会很好看。强烈建议用透写台 COPY,既方便又实用。至于透写台的制作和使用将在以后做专集介绍。取过你复制的线稿,放在面前,深呼吸一下,好啦,我们要开始一张单幅稿最精 彩的过程——上色!漫画教程(上色选择 漫画教程
(四)——上色选择 上色选
取过你复制的线稿,放在面前,深呼吸一下,好啦,我们要开始一张单幅稿最精!彩的过程--上色!这样你又面临多种选择了,用什么画具上色呢:水彩、水粉、马克笔、彩色墨水、彩色铅笔、色粉笔、还有电脑上色„„太多啦,你,喜欢哪 一种呢?? 那就让我们先以马克笔和水彩为例先介绍一下吧: 1.马克笔: 是我们比较常用的上色工具,色彩分的极其细致,普通的是 120 色的,有油性和水性两种,油性一般用于玻璃,赛璐珞等的上色,在原稿纸上上色我们 一般用的是水性笔。比较好的马克笔(如 PANTONE 牌马克笔)还可以与气泵组 合成为喷笔。马克笔有多种特性,如透明性,柔软性等等。你可以看到我们的例 稿,使用马克笔的会比较鲜艳有光泽,而且也比水彩、水粉方便快捷。2.水彩:水彩的最大好处是便宜,当然我说的是国内的品牌。上海产的马利牌水 彩颜料是笔者使用到现在比较出色的一种,而且 16 色的价格绝对不超过 15 元哦。在我们的例稿中,你可以发现水彩使用得法的话一样是非常不错的,信奉便宜有 好货的的朋友就用这种吧。至于水彩的用法,我想所有上过小学美术课的朋友都 知道拉,关键是熟练而已。要注意的事项当然还是有的要准备一支小吸管(买 不到的话就问化学老师讨一支吧),这样,取水稀释颜料时就不会使两种色彩混 淆一起,保持颜色的纯度;另外,水彩的一大好处是可以渲染,那就要切记使用 厚一点的纸张(市面上卖的原稿纸就可以了):由于水彩是透明的颜料,也就是 说,万一出了差错是盖不住的,所以一定要步步小心才行。至于通常所说的上色 要由浅入深,我到认为不必默受陈规,由深入浅也会有不同的效果哦,试试就晓 得了。3.彩色铅笔:最大的优点就是能够象运用普通铅笔一样自如,同时还可以在画面 上表现出笔触来,在此强烈建议,购买彩色铅笔可不能剩钱,一般的国产彩色铅 笔有一个致命的缺点--无论如何都不可能削到象封套上画的那样尖,还没等削尖 就会听见“啪嗒”折断的声音。而且国产彩铅的硬度普遍太高,因此色彩也显的很 淡,难以深入的描绘。所以强烈建议使用 30 元以上的水溶性彩铅(这还是国产,这样的彩铅才是比较好 中比较好的品牌的价格哦,进口的最少也是 50 元上下)用的。接下来我们说说水溶性彩铅的用法: 要充分体现出水溶性彩铅的特色,也就是将一幅彩铅稿画的如同水彩画一样华丽精致,有三个办法:其一.用彩铅 绘画完成后,加水便成为水彩画;其二.用彩铅画完后,使用喷雾器喷水;其三.将画纸先涂一层水,然后再在上面用彩色铅笔作画。4.水粉:水粉这种颜料可以说,同时具有有水彩的好处,它固然可以象水彩一样 渲染,也可以厚涂以增加质感,而且和水彩一样的便宜哦。因为水粉的覆盖力很 强,所以勾线的时候不必象对付水彩颜料一样用黄色的彩铅。只要用普通的铅笔 就可以了。最后,当你熟悉了各种上色工具的时候,不要忘记尝试一下将他们 一起使用。就象武功练到化境,什么独孤九剑,葵花宝典,降龙十八掌„„一股 脑的使将出来。画漫画也是这样,一张线稿,什么马克笔、水彩、水粉、彩铅,全都可以一起使用,比如就完全可以在上过水彩的画稿上,用彩铅、马克笔进一 步深入描绘,一定会有出乎你意料的惊喜哦,反正这样想就对了对你的画稿,你要不择手段,要--它--好--看!!现在的市面上很少见到有透写台买,就是有也大多是日本进口的,价格昂贵。所 以,最好的方法 是自己做一个透写台——就象抗战时我们自制的土枪。六漫画素
材的收集 下面就让我们来介绍一下收集漫画素材的途径吧—— 漫画教程(漫画教程
(五)——透写台的制作与使用 透写台的制作与使用
在上面的《线稿的后续工作》中,我们提到了复制画稿的三种方法,也说了,最 佳的方式是用透写台 COPY 画稿。但是现在的市面上很少见到有透写台买,就 是有也大多是日本进口的(不理解为什么国内的商家会忽视如此庞大的漫画用品 市场,可见国企不发展的话,中国的漫画也一定是举步为艰)。所以,最好的方 法是自己做一个透写台--就象抗战时我们自制的土枪。制作透写台的材料如下: 1.玻璃一块--最好是 8K 以上的。2.木头 2 块 3.铁钉若干 4.连电线与插头的灯泡一个--光度越亮越好,电线适当长一点。5.木板一块 当然,还要榔头,锯子等工具,准备好了吗,那就按照图示做吧 由 于每个人对于透写的具体要求都不一样,所以在图示上没有标出尺寸,不过我想 你一定是会做的啦。要是你比较懒惰的话呢,我们可以做个临时性的透写台,其 实就是把木块换成塑料泡沫块,把木板换成塑料板。这样,你只需要用美工刀把 泡沫块划成适当的大小,再用强力胶粘在塑料板上就行了(缺点是不耐用,灯泡 放置的地方塑料板会变形)。什么!?你还是嫌麻烦啊,那那那„„还有最后一 个办法。就是从书柜里面搬两大叠书下来,一叠厚一叠薄,再把玻璃板搁在上头 就 OK 了,这可是最最偷懒的办法了,不过使用的时候要小心玻璃板滑落下来。完 成了以后,就该学学怎样使用啦。首先,将你要 COPY 的线稿和一张等大小的 纸重叠(白纸在上)。第二步,将两张纸对齐以后,使用胶带把它们的上边粘在 一起(注意要使用粘性小的胶带,才不会损害纸张)。然后,将灯泡放置在玻璃 下面,打开,好,白纸下线稿的线条就清清楚楚的出现啦,接下来要做的就是把 线稿的主线小心翼翼的描到白纸上,你需要的仅仅是耐心和细心而已。漫画教程(漫画教程
(六)——漫画素材的收集 漫画素材的收集
以前看漫画,最叫我吃惊的倒不是情节,反而是--漫画家到底是不是人呀,这么 多的建筑、服装、背景、发型、道具„„他(她)怎么可能都会画呢?真是叫人 嫉妒呀。现在比较了解了,才知道,画一部漫画是多大的工程,在画之前,是要 做很多功课的哦,你有没有这样的自觉呢? 下面就让我们来介绍一下收集漫画 素材的途径吧-首先,不管你画的是什么类型的漫画,故事都是发生在一定的背景中的,那你就 需要对你所创作的故事的背景有深入的了解。比如当时的历史情形呀、服饰呀、建筑呀、甚至食物、语言„„你都要清楚哦(你要画一部有关天使的作品,总不 能连天使有几个级别也不知道吧)。哪怕幻想题材的作品,也是在一定事实的基 础上抽象出来的。所以这一步至关重要。有很多漫画构想都是在这一步被迫放弃 的。要应付这个考验,最好的办法就是去图书馆查资料。另外,有许多专题影片 也是很好的素材库哦。其次,每部漫画中的人物都要面对一个问题--他们都要穿衣服--不要笑,这也是 很重要的,这个问题对于女生比较好解决一点(一个女生可以记得三年前流行的 一条围巾,但是会忘记在晚餐的汤里放盐),至于男生,就要多收集服装杂志咯; 还有,在街上看见有人穿漂亮衣服(不论男女)都要留心才行(但是也要小心被 别人套上色狼的头衔暴打一顿哦)。对于人物的服装得心应手后,但是,环境的 资料可没有这样容易收集,如果你的目标是专职的漫画家的话,你就必须下本钱 了--需要一部照相机,不必太好的,傻瓜就可以了。然后,在休息日就要背着它大街小巷的转悠,看到有代表性的建筑就要自觉的拍 摄下来,留做资料。当然,如果你的摄影技术超群的话,还可以偷拍人物,出外 旅游的时候也不要忘记带着它哦。总之,作为一个准漫画家,一定要对时尚有敏 感和能够迅速接受。你要有随时收集资料的准备,从今天开始的话,相信你不久 之后就会有一个很值得自豪的资料库了。漫画教程
(七)——漫画素材的收集
以前看漫画家的访谈,总是说“最开心的时候是在画稿点白的时候”——觉得好不 可思议的,白色,是那个时候我最少用到的颜色呢,怎么会,每个漫画家绘制作 品的时候都要用到它吗? 现在终于明白了,原来,画稿最精彩的部分都是要通过点白来表现的呢,白色,起到的是画龙点睛和提示的作用,一幅画没有白色的点缀的话,就完全没有生气 和灵魂呢,在我们给出的两张例稿里面,你可以发现,没有点白的一张完全不是 那么一回事。所以“点白”是漫画绘制过程中必不可少的一部分。因此,白色在每 一幅画稿里面都是必须的。这样的话白色当然会用的很快,建议除了盒装的颜料 之外,还应该再买一些单色出售的白颜料:广告颜料、丙烯颜料、水粉、水彩都 会有单支的白色颜料买,价格是在 2~10 元不等。具体要讲出来应该把白色使用在什么地方,好象是比较困难的。只能大致的说几 个: 1.眼睛、肌肤的点白——在彩稿的绘制中,如何让人物的肌肤有滋润光滑的感觉 呢,这很大程度上就要依靠白色的运用。恰倒好处的高光会使你的人物瞬间“亮” 出来。脸部的高光主要是在眼眸、鼻尖、嘴唇三个部分,也就是说,白色应该点 在这三个地方。之所以要用“点”这个字,是因为高光部分只是极小的一块,如果 一不小心上多了,你笔下的人物看上去就好象被毁容了一样。2.黑白稿的衣纹绘制:在日本漫画家的作品中,男中学生的制服无疑是出现频率 最高的服装之一。这种深色的服装通常是用黑色来表现的,而从上到下的一身黑 是很难看的。所以用白色勾出衣服的褶皱是非常必须的。通常的画法是将衣服全 部涂黑了之后再将主要的衣服的线条勾出来,但是脱离了线稿再去描绘线条有难 度。比较好的方法是在线稿完成之后,预先 COPY 一份,这样上白色的时候就 可以照着线稿做了。要注意的是,给黑色的服装上线条的时候,要视服装的原料
决定白色线条的简繁。通常,布、麻料的褶皱线条应该简洁,而皮装、丝绸的褶 皱线条就相对繁复多了。3.修正画稿错误:在一幅画稿的绘制过程当中,出现错误是不可避免的事,就好 象颜色上纸了以后才发现调的太浓了,或是打翻茶杯让画稿污了一块。这时候就 需要白色出场将它们遮掩一下。但切记要使用广告或丙烯颜料,至少也应该用水 粉颜料,因为这种颜料会比较盖的住。不会和下面的颜色混在一起影响效果。漫画教程(漫画教程
(八)——特殊技法介绍 特殊技法介绍
在一幅漫画的绘制当中,正常的途径是线稿——上色或贴网纸,但是,你知不知 道,还有一些特殊的方法可以在这基础上使你的画稿更加精致和富有情趣呢,接 下来就为你介绍几种: 1.皱纸拓印:是个有趣且简便易学的特技,就是用一张揉皱的纸蘸上颜色,在画 纸上进行拓印,随着纸上颜色的减少而自然形成深浅不同的变化,也可以用布料 来进行拓印。切记要准备一些白纸在手边进行试验后再用在画稿上。2.喷溅:是非常常用的和富有表现力的技巧,可以使用不同的工具来进行。比较 常见的是用蘸满颜色的毛笔在画上“甩”出色点来,不同的笔,蘸颜色的多少,甩 动的力度的大小,都会影响色点的形状和轨迹;也可以用报废的牙刷蘸上颜色,用手或者是其他什么工具拨动牙刷,在纸上出现有趣的点纹。但是使用这种手法 的时候,要将不需要喷溅的部位用纸遮起来,免的弄脏画面。还需要注意的是,要小心不要将颜色甩到墙上去哦。3.粘贴:有没有注意到许多漫画家(尤其是橘皆无)的人物身上总是穿着好华丽 的服装呢,不要以为这服装上的花纹都是画出来的,这都是漫画家们在平时积累 起来的图片。你也可以在平时将觉得好的图案剪下来备用。需要的时候就可以用 啦。但是要注意选择的图片和画面的和谐,具体的使用方法就和网纸一样(高光 部分可以使用白色替代刮网)。4.蜡彩:有没有看过蜡染工艺的制作呢,所谓蜡彩就是使用相同的手法,利用蜡 的斥水性,使画面产生一种明亮或者班驳效果。所需要的蜡用家用的蜡烛即可,还有一种比较简单的方法就是在不需要上色的部分用蜡反复擦拭。但是这样的话 涂蜡的部分就很难清除干净了。5.海绵着色:海绵是上色时必不可少的用具,除了可以用来擦拭不满意的色彩,还可以单独使用来表现拓印技法——通常用于背景的绘制。海绵着色的缺点是无 法在复杂的轮廓里面着色,它那种班驳的效果是画笔所无法做到的尤其是当你熟 练的掌握了颜色的厚度,海绵着色将是一种表现纹理效果的好办法。6.刮擦:这是从传统油画技法中衍生出来的技法,具体的程序是将调好的颜色用
纸片或者塑料片刮擦到画面上形成严厉的效果。要注意的是颜色的厚薄要控制 好,不要反复的涂抹,这样的话会使下面的颜色溶解而弄脏画面。7.枯笔:就是在笔上蘸尽量少的颜料,在画面上表现出明显的笔触。但是这种方 法不能在整幅画面中使用否则会使画面呆板单调。8.其他:要晓得有很多家用品都可以成为绘画的好帮手,比如盐和肥皂液。将盐 撒在湿颜色上会出现不可思议的雪花般的效果,而在撒盐的部位继续涂色然后再 撒盐,会使画面的变化更加丰富。而将颜料和肥皂混合使用会出现有趣的效果,泡沫干了以后会在纸上留下明显的水渍和圆点。但是需要注意的是着种方法很难 预测结果,应该实验成熟后在正式使用。
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(九)——Photoshop 自制网点
photoshop5.0 以上版本,制作过程如下(平网的制作): 首先建新文件,然后出 现输入面板:width(宽)输入 8(单位 cm),height(高)输入 8(单位 cm)(宽高可自行视需求决定),resolution(分辨率),输入 600,右边是 pixels/in ch(像素/一英寸),在 mode(颜色模式)内选择 CMYK color。最底下之 conte nts(背景颜色)栏内维持 white(白色)预设选项,最后按下 ok。然后在工具列(即呈直条状,上方有一颗眼睛的工具列)的下方的二个重叠 大方形的左上方那一个(前景色和背景色选择前景色),在其上按一下,会出现 color picker(颜色选择器)面板,在右下角会出现 CMYK 的输入栏,CMY 通通 要维持 0,一切的一切,只决定在 K,数值一般以 2 到 10 我是较常用(您可输 入其他数值试试看),这次先输入 5,按确定。然后在刚刚提及的工具列内按一 下颜料桶(paint bucket tool)(快捷键 Alt+Delete)图示(在手掌图示上面就对 了),然后将游标移到影像内按一下,这时整个影像是不是呈现较暗的颜色!,然后在最上方的功能表内的 Image(图像)到 mode,(模式)内选取 Grayscale(灰 度)(由上而下排第二个就是),这时会出现一个小讯息窗(左边有一个警告标 志),不管它,只要按下 ok 就行了,然后再到 Image(图像)内的 mode(模式)内选 Bitmap(位图)(由上而下排第一个),此时会出现输入面板,在最上面的二 格输入格,左边输入 600,右边选择 pixels/inch(像素/一英寸),在底下的选择 栏,选 Halftone screen(半调网屏),按 ok(确定)!接下来的面板是蛮关键的,右边选择 lines/inch(线/一英寸),左边三格,最上一格(frequency 频率)输入 35(可自行输入 40,45 玩玩看),中间一格 angle(角度)输入 45(一般都是 这个角度,你也可输入 90 或 0 看看),最底下一格 shape(形状)选择 round(园 形),最后按 ok!Photoshop 制造的网点效果已经很不错了,几乎和真实网点不相上下,但要 输出的话,打印机解析度一定要高(hp930c photo,最佳模式达 600dpi,),不
要用一般纸张,用喷墨专用纸较清晰。可以制造的效果,无论是网点大小、粗细、距离宽窄,只要将上述的诸要点 互相变换使用,已经足够做出想要的诸多平网吧!(首先在 cmyk 的 k 值,提到 2 到 10 是常用的,1 不建议用,因点太小了,另外 10 以上的数值,大家尽可试 试,配合上 frequency 值的变换,觉得真的很够了啦!)。另外想做渐层网的话,只要将上述的倒颜料桶改为渐层指令即可(在颜料桶 右上方)(方法是连按二下渐层指令图示,再到右边很大的功能窗,点按 edit,再选择 black,white,按 ok 即可。然后在影像内拖曳上色即可,接下来的步骤 就同上啦!)3 楼
5.电脑入门基础教程 篇五
在桌面空白处单击鼠标右键,在打开的“显示属性”对话框中选择“设置”选项卡,通过“颜色质量”下拉列表你可以调整计算机的颜色质量,你也可以通过编辑注册表来调整桌面图标的颜色质量,具体操作步骤:
打开注册表编辑器,进入HKEY_CURRENT_USERControlPanelDesktopWindowMetrics子键分支,双击ShellIconBPP键值项,在打开的“编辑字符串”对话框中,“数值数据”文本框内显示了桌面图标的颜色参数,系统默认的图标颜色参数为16。这里提供的可用颜色参数包括:4表示16种颜色,8表示256种颜色,16表示65536种颜色,24表示1600万种颜色,32表示TrueColor(真彩色)。你可以根据自己的不需要选择和设置你的桌面图标颜色参数。单击“确定”关闭“编辑字符串”对话框。注销当前用户并重新启动计算机后设置就生效。
在桌面空白处单击鼠标右键,在打开的“显示属性”对话框中选择“外观”选项卡,在这里你可以方便地对整个桌面、窗口或者其他项目的字体和图标大小进行调整,
不过,用这种方式设置图标大小有一定局限性,比如,用户只能选择系统已经提供的桌面大小方案,不能自己任意设置桌面图标的大小。如果你想随心所欲地对桌面图标大小进行调整,可以通过编辑注册表来达到目的。具体操作步骤是:打开注册表编辑器,进入HKEY_CURRENT_USERControlPanelDesktopWindowMetrics子键分支,双击ShellIconSize键值项,在打开的“编辑字符串”对话框中,“数值数据”文本框内显示了桌面图标的大小参数,系统默认29,用户可以根据自己的需要设置参数大小(参数越大,桌面图标也越大),然后单击“确定”关闭“编辑字符串”对话框。当你注销当前用户并重新启动计算机后设置就生效。
2、如何对系统声音进行选择与设置?
系统声音的选择与设置就是为系统中的事件设置声音,当事件被激活时系统会根据用户的设置自动发出声音提示用户。选择系统声音的操作步骤如下:
6.幼儿教师礼仪基础教程 篇六
第一章 礼仪概述 第一节 礼的起源和本质
一、礼的起源
(一)礼起源于祭祀礼节,礼仪即仪式
礼仪起初是治人之道,是鬼神信仰的派生物。它的起源,可以追溯到久远的过去。应当说,中华民族的历史掀开第一页的时候,礼就伴随着人的活动,伴随着原始宗教而产生了。人们认为一切事物都由看不见的鬼神在操纵,履行礼仪即是在想鬼神讨好求福。因此,礼仪起源于鬼神信仰,也是鬼神信仰的一种特殊体现形式。中国是礼仪之邦,上下五千年,从西周视礼为“国之大柄”到现代的“五讲四美”;从荀子的“国无礼而不宁”到今天的精神文明建设,礼仪一直是传统文化核心。到后来,礼仪与封建道德说教相融合,即礼仪与礼都相杂,成为实施礼都的得力工具之一。直到现代,礼仪才得以真正的改革。无论是国家政治生活的礼仪还是人民生活的礼仪都改变成无鬼神论的新内容,从而成为现代文明礼仪。中国礼仪在中国文化中起着“准法律”的作用。
(二)在中国历史沿袭和发展之中,礼作为社稷权威的排场,结合特定的等级形式成为中国特殊的模式。
“礼仪”一词,最早见于《诗经》和《礼记》。古代礼仪形成于“三皇五帝”时代,到舜时,已经有了成文的礼仪制度,就是“五礼”。这“五礼”指的是吉礼、凶礼、宾礼、虞舜和夏禹等,他们本身都是讲究礼仪的典范。传说尧年轻的时候十分敬重老年人,同辈之间,礼让三分。每次把打回来的猎物分给众人,自己拿最少的一份有时还把那最少的一份猎物再分给 体弱多病的老者。他的德行受到众人的称颂,所以大家推选他为首领。虞舜讲究礼仪是历代的楷模。我国的《二十四孝图说》第一篇《大舜耕田》就是讲他躬耕历山,任劳任怨;供养父亲,继母和同父异母的弟弟的故事。
尧舜时期制定的礼仪经过夏商周这三个奴隶制社会国家一千余年的总结、推广,日趋完善。周朝前期历经文王、武王、成王三个君主,“兴正礼乐,制度于是改,而民和睦,颂声兴”周公还有朝廷设置礼宫,专门掌管天下礼仪将我国古代礼仪制度推向了较为完备的阶段。
春秋时期的孔子将礼推到了至高无上的地位。他要求所有人都要“克己复礼”,教育他的弟子们做到“非礼勿视”“非礼勿听”“非礼勿食”。为了宣扬古代礼制,他甚至不远千里,从鲁国到西岐向老子(李耳)学礼。
7.广播电视技术基础教程教案 篇七
一.新建一份空白演示文稿
默认情况下,启动PowerPoint2003(其他版本相似)时,系统新建一份空白演示文稿,并新建1张幻灯片。我们可以通过下面三种方法,在当前演示文稿中添加新的幻灯片:
方法一:快捷键法。按“Ctrl+M”组合键,即可快速添加1张空白幻灯片。
方法二:回车键法。在“普通视图”下,将鼠标定在左侧的窗格中,然后按下回车键(“Enter”),同样可以快速插入一张新的空白幻灯片。
方法三:命令法。执行“插入→新幻灯片”命令,也可以新增一张空白幻灯片。二.插入文本框
通常情况下,在演示文稿的幻灯片中添加文本字符时,需要通过文本框来实现。
1、执行“插入→文本框→水平(垂直)”命令,然后在幻灯片中拖拉出一个文本框来。
2、将相应的字符输入到文本框中。
3、设置好字体、字号和字符颜色等。
4、调整好文本框的大小,并将其定位在幻灯片的合适位置上即可。
注意:也可以用“绘图”工具栏上的文本框按钮来插入文本框,并输入字符。三.直接输入文本
如果演示文稿中需要编辑大量文本,我推荐大家使用下面直接输入文本的方法。
在“普通视图”下,将鼠标定在左侧的窗格中,切换到“大纲”标签下。然后直接输入文本字符。每输入完一个内容后,按下“Enter”键,新建一张幻灯片,输入后面的内容。
注意:如果按下“Enter”键,仍然希望在原幻灯片中输入文本,只要按一下“Tab”键即可。此时,如果想新增一张幻灯片,按下“Enter”键后,再按一下“Shift+Tab”键就可以了 四.插入图片
为了增强文稿的可视性,向演示文稿中添加图片是一项基本的操作。
1、执行“插入→图片→来自文件”命令,打开“插入图片”对话框。
2、定位到需要插入图片所在的文件夹,选中相应的图片文件,然后按下“插入”按钮,将图片插入到幻灯片中。
3、用拖拉的方法调整好图片的大小,并将其定位在幻灯片的合适位置上即可。
注意:以定位图片位置时,按住Ctrl键,再按动方向键,可以实现图片的微量移动,达到精确定位图片的目的。五.插入声音 为演示文稿配上声音,可以大大增强演示文稿的播放效果。
1、执行“插入→影片和声音→文件中的声音”命令,打开“插入声音”对话框。
2、定位到需要插入声音文件所在的文件夹,选中相应的声音文件,然后按下“确定”按钮。
注意:演示文稿支持mp3、wma、wav、mid等格式声音文件。
3、在随后弹出的快捷菜单中,根据需要选择“是”或“否”选项返回,即可将声音文件插入到当前幻灯片中。
注意:插入的声音文件后,会在幻灯片中显示出一个小喇叭图片,在幻灯片放映时,通常会显示在画面了,为了不影响播放效果,通常将该图标移到幻灯片边缘处。六.视频文件添加
我们可以将视频文件添加到演示文稿中,来增加演示文稿的播放效果。
1、执行“插入→影片和声音→文件中的影片”命令,打开“插入影片”对话框。
2、定位到需要插入视频文件所在的文件夹,选中相应的视频文件,然后按下“确定”按钮。
注意:演示文稿支持avi、wmv、mpg等格式视频文件。
3、在随后弹出的快捷菜单中,根据需要选择“是”或“否”选项返回,即可将声音文件插入到当前幻灯片中。
4、调整处视频播放窗口的大小,将其定位在幻灯片的合适位置上即可。
七.插入Flash动画
要想将Falsh动画添加到演示文稿中,的操作稍微麻烦一些
1、执行“视图→工具栏→控件工具箱”命令,展开“控件工具箱”工具栏。
2、单击工具栏上的“其他控件”按钮,在随后弹出的下拉列表中选“Shockwave Flash Object”选项,然后在幻灯片中拖拉出一个矩形框(此为播放窗口)。
3、选中上述播放窗口,按工具栏上的“属性”按钮,打开“属性”对话框,在“Movie”选项后面的方框中输入需要插入的Flash动画文件名.SWF及完整路径,然后关闭属性窗口。
注意:建议将Flash动画文件和演示文稿保存在同一文件夹中,这样只需要输入Flash动画文件名称,而不需要输入路径了。
4、调整好播放窗口的大小,将其定位到幻灯片合适位置上,即可播放Flash动画了。八.插入艺术字
Office多个组件中都有艺术字功能,在演示文稿中插入艺术字可以大大提高演示文稿的放映效果。
1、执行“插入→图片→艺术字”命令,打开“艺术字库”对话框。
2、选中一种样式后,按下“确定”按钮,打开“编辑艺术字”对话框。
3、输入艺术字字符后,设置好字体、字号等要素,确定返回。
4、调整好艺术字大小,并将其定位在合适位置上即可。
注意:选中插入的艺术字,在其周围出来黄色的控制柄,拖动控制柄,可以调整艺术字的外形。九.绘制出相应的图形
根据演示文稿的需要,经常要在其中绘制一些图形,利用其中的“绘图”工具栏,即可搞定。
1、执行“视图→工具栏→绘图”命令,展开“绘图”工具栏。
2、点击工具栏上的“自选图形”按钮,在随后展开的快捷菜单中,选择相应的选项(如“基本形状、太阳形”),然后在幻灯片中拖拉一下,即可绘制出相应的图形。
注意:①如果选择“自选图形、线条”下面的选项,可以绘制出展型图形来。②如果选中相应的选项(如“矩形”),然后在按住“Shift”键的同时,拖拉鼠标,即可绘制出正的图形(如“正方形”)。十.插入公式
在制作一些专业技术性演示文稿时,常常需要在幻灯片中添加一些复杂的公式,可以利用“公式编辑器”来制作。
1、执行“插入→对象”命令,打开“插入对象”对话框。
2、在“对象类型”下面选中“Microsoft 公式3.0”选项,确定进入“公式编辑器”状态下。
注意:默认情况下,“公式编辑器”不是Office安装组件,在使用前需要通过安装程序进行添加后,才能正常使用。
3、利用工具栏上的相应模板,即可制作出相应的公式。
4、编辑完成后,关闭“公式编辑器”窗口,返回幻类片编辑状态,公式即可插入到其中。
5、调整好公式的大小,并将其定位在合适位置上。十一.引用其他演示文稿
如果在编辑某个演示文稿时,需要引用其他演示文稿中的部分幻灯片,可以通过下面的方法快速插入。
1、将光标定在需要插入的幻灯片前面。
2、执行“插入→幻灯片(从文件)”命令,打开“幻灯片搜索器”对话框。
3、单击其中的“浏览”按钮,打开“浏览”对话框,定位到被引用演示文稿所在的文件夹中,选中相应的演示文稿,确定返回。
4、选中需要引用的幻灯片,然后按下“插入”按钮,再“关闭”退出即可。
注意:①如果需要引用演示文稿中的所有幻灯片,直接按下“全部插入”按钮就行了。②在按住Ctrl键的同时,用鼠标点击不同的幻灯片,可以同时选中不连续的多幅幻灯片,然后将其插入。③如果经常需要引用某些演示文稿中的幻灯片,在打开相应的演示文稿后,单击“添加到收藏夹”按钮,以后可以通过“收藏夹标签”进行快速调用。十二.输入批注内容
审查他人的演示文稿时,可以利用批注功能提出自己的修改意见。批注内容并不会在放映过程中显示出来。
1、选中需要添加意见的幻灯片,执行“插入批注”命令,进入批注编辑状态。
2、输入批注内容。
3、当使用者将鼠标指向批注标识时,批注内容即刻显示了出来。
注意:批注内容不会在放映过程中显示出来。
4、右击批注标识,利用弹出的快捷菜单,可以对批注进行相应的编辑处理。十三.插入图表
利用图表,可以更加直观地演示数据的变化情况。
1、执行“插入图表”命令,进入图表编辑状态。
2、在数据表中编辑好相应的数据内容,然后在幻灯片空白处单击一下鼠标,即可退出图表编辑状态。
3、调整好图表的大小,并将其定位在合适位置上即可。
注意:如果发现数据有误,直接双击图表,即可再次进入图表编辑状态,进行修改处理。十四.插入Excel表格
由于PowerPoint的表格功能不太强,如果需要添加表格时,我们先在Excel中制作好,然后将其插入到幻灯片中。
1、执行“插入→对象”命令,打开“插入对象”对话框。
2、选中“由文件创建”选项,然后单击“浏览”按钮,定位到Excel表格文件所在的文件夹,选中相应的文件,单击“确定”按钮返回,即可将表格插入到幻灯片中。
3、调整好表格的大小,并将其定位在合适位置上即可。
注意:①为了使插入的表格能够正常显示,需要在Excel中调整好行、列的数目及宽(高)度。②如果在“插入对象”对话框,选中“链接”选项,以后在Excel中修改了插入表格的数据,打开演示文稿时,相应的表格会自动随之修改。十五.插入彩色的公式
默认情况下,插入的公式都是黑白的,影响演示效果,如何将其设置为彩色的呢?
1、执行“视图→工具栏→图片”命令,展开“图片”工具栏。
2、选中插入的公式,然后单击“图片重新着色”按钮,打开“图片重新着色”对话框。
3、为公式设置一种颜色,确定返回即可。
注意:此处重新着色的公式,如果直接复制、贴到到其他组件(如WORD)中,则恢复原来的黑白色。十六.设置其版式。
在标题幻灯片下面新建的幻灯片,默认情况下给出的是“标题和文本”版式,我们可以根据需要重新设置其版式。
1、执行“视图→任务窗格”命令,展开“任务窗格”。
2、单击任务窗格顶部的下拉按钮,在随后弹出的下拉列表中,选择“幻灯片版式”选项,展开“幻灯片版式”任务窗格。
3、选择一种版式,然后按其右侧的下拉按钮,在弹出的下拉列表中,根据需要应用版式即可。十七.使用其他方案
通常情况下,新建的演示文稿使用的是黑白幻灯片方案,如果需要使用其他方案,一般可以通过应用其内置的设计方案来快速添加。
1、执行“视图→任务窗格”命令,展开“任务窗格”。
2、单击任务窗格顶部的下拉按钮,在随后弹出的下拉列表中,选择“幻灯片设计”选项,展开“幻灯片设计”任务窗格。
3、选择一种设计方案,然后按其右侧的下拉按钮,在弹出的下拉列表中,根据需要应用即可。十八.背景颜色
如果对当前的配色方案不满意,可以选择其内置的配色方案来进行调整,并可以修改其背景颜色。
1、执行“视图→任务窗格”命令,展开“任务窗格”。
2、单击任务窗格顶部的下拉按钮,在随后弹出的下拉列表中,选择“幻灯片设计——配色方案”选项,展开“幻灯片设计——配色方案”任务窗格。
3、选择一种配色方案,然后按其右侧的下拉按钮,在弹出的下拉列表中,根据需要应用即可。
4、如果需要修改其背景颜色可以这样设置:执行“格式→背景”命令,打开“背景”对话框,设置一种颜色,确定返回即可。十九.页眉和页脚
在编辑Powepoint演示文稿时,也可以为每张幻灯片添加类似Word文档的页眉或页脚。这里我们以添加系统日期为例,看看具体的操作过程。
1、执行“视图→页眉和页脚”命令,打开“页眉和页脚”对话框。
2、选中“日期和时间”及下面的“自动更新”选项,然后按其右侧的下拉按钮,选择一种时间格式。
3、再单击“全部应用”和“应用”按钮返回即可。
注意:在“页眉和页脚”对话框中,选中“幻灯片编号”选项,即可为每张幻灯片添加上编号(类似页码)。二十.幻灯片母板
如果我们希望为每一张幻灯片添加上一项固定的内容(如公司的LOGO),可以通过修改“母板”来实现。
1、执行“视图母板幻灯片母板”命令,进入“幻灯片母板”编辑状态。
2、仿照前面插入图片的操作,将公司LOGO图片插入到幻灯片中,调整好大小、定位到合适的位置上,再单击“关闭母板视图”按钮退出“幻灯片母板”编辑状态。
3、以后添加幻灯片时,该幻灯片上自动添加上公司LOGO图片。二十一.隐藏幻灯片
对于制作好的Powepoint演示文稿,如果希望其中的部分幻灯片在放映的时候不显示出来,我们可以将其隐藏起来。
1、在“普通视图”界面下,在左侧的窗口中,按住Ctrl键,分别点击需要隐藏的幻灯片,同时选中多张不连续的幻灯片。
2、右击鼠标,在随后弹出的快捷菜单中,选择“隐藏幻灯片”选项即可。
注意:①进行隐藏操作后,相应的幻灯片编辑上有一条删除斜线。②如果需要取消隐藏,只要选中相应的幻灯片,再进行一次上述操作即可。二十二.动画
动画是演示文稿的精华,在画中尤其以“进入”动画最为常用。下面我们以设置“渐变式缩放”的进入动画为例,看看具体的设置过程。
1、选中需要设置动画的对象,执行“幻灯片放映→自定义动画”命令,展开“自定义动画”任务窗格。
2、单击任务窗格中的“添加动画”按钮,在随后弹出的下拉列表中,依次选择“进入→其他效果”选项,打开“添加进入效果”对话框。
3、选中“渐变式缩放”动画选项,确定返回即可。
注意:如果需要设置一些常见的进入动画,可以在“进入”菜单下面直接选择就可以了。二十三.动画播放方式
如果一张幻灯片中的多个对象都设置了动画,就需要确定其播放方式(是“自动播放”还是“手动播放”)。下面,我们将第二个动画设置在上一个动画之后自动播放。
展开“自定义动画”任务窗格,双击第二个动画方案,单击“开始”右侧的下拉按钮,在随后弹出的快捷菜单中,选择“之后”选项即可。
注意:在“自定义动画”任务窗格中,还可以快速设置动画播放“速度”等选项。二十四.设置动画退出
既然有进入动画,对应就有退出动画——即动画放映结束后对象如何退出。
1、选中相应的对象,展开“自定义动画”任务窗格。
2、单击“添加动画”按钮,在随后弹出的下拉列表中,依次选择“退出→消失”选项,即可为对象设置“消失”的退出动画。
3、双击设置的动画方案,打开“消失”对话框,切换到“计时”标签下,把“开始”选项设置为“之后”,并设置一个“延迟”时间(如2秒),确定返回,让“退出”动画在“进入”动画之后2秒自动播放。二十五.动画路径
如果对Powepoint演示文稿中内置的动画路径不满意,可以自定义动画路径。下面,我们以演示“布朗运动”为例,看看具体的实现过程。
1、用“绘图”工具栏上的“椭圆”按钮,在幻灯片中画出一个(或多个)小“质点”。
2、分别选中相应的“质点”,单击“自定义动画”任务窗格中的“添加效果”按钮,选择“动作路径→绘制自定义路径→自由曲线”选项(此时鼠标变成一支笔)。
3、自“质点”处开始,发挥你的想像随意绘制曲线。
4、然后在“计时”标签中,将“重复”项设置为“直到幻灯片末尾”。
二十六.动画播放的顺序
在Powerpoint演示文稿中设置好动画后,如果发现播放的顺序不理想,该怎样快速调整呢?下面,我们以将三个动画方案调整到第二个顺序播放为例,看看具体的操作过程。
选中需要调整的对象,右击鼠标,在随后出现的快捷菜单中,选择“自定义动画”选项,展开“自定义动画”任务窗格,选中第三个动画方案,按住鼠标左键,将其拖拉到第二个动画方案止方,松开鼠标即可。
注意:此处,利用右键菜单快速展开“自定义动画”任务窗格。二十七.设置背景音乐
为Powerpoint演示文稿设置背景音乐,这是增强演示效果的重要手段。方法如下。
1、仿照前面的操作,选择一首合适的音乐文件,将其插入到第一张幻灯片中。
2、展开“自定义动画”任务窗格。
3、选中声音播放方案(其实就是一种动画方案),双击打开“播放声音”对话框。
4、在“效果”标签下,选中“在XX幻灯片之后”选项,并输入一个数值(此处假定演示文稿共有28张幻灯片,我们就输入数值28),确定返回就行了。
注意:这样的设置,就相当于让声音播放动画在28张幻灯片之后停止,替代背景音乐的效果。二十八.动作按钮
在PPT演示文稿中经常要用到链接功能,我们可以用“动作按钮”功能来实现。下面,我们建立一个“课堂练习”按钮,链接到第十七张幻灯片上。
1、执行“幻灯片放映动画按钮自定义”命令。
2、在幻灯片中拖拉出一个按钮来,此时系统自动弹出“动作设置”对话框。
3、选中“超链接到”选项,然后单击其右侧的下拉按钮,在随后弹出的下拉列表中,选择“幻灯片”选项,打开“超链接到幻灯片”对话框,选中第十七张幻灯片,确定返回。
4、右击按钮,在随后弹出的快捷菜单中,选择“添加文本”选项,并输入文本(如“课堂练习”)。
5、设置好文本的字号、字体等,调整好按钮大小,并将其定位在合适的位置上即可。二十九.强调动画
PowerPoint2002之后的版本添加了一个“强调”动画设置功能。所谓“强调”动画,就是在放映过程中引起观众注意的一类动画,设置方法同设置“进入”动画相似。
1、选中需要设置强调动画的对象,执行“幻灯片放映→自定义动画”命令,展开“自定认动画”任务窗格。
2、单击其中的“添加动画”按钮,在随后弹出的快捷菜单中,展开“强调”下面的级联菜单,选择一种“强调”动画(如“陀螺旋”)即可。
注意:选择其中的“其它效果”选项,打开“添加强调效果”对话框,可以设置多种强调动画 三十.字幕式动画
我们经常看到一些课件在播放过程中,一些字符从左向右(从下向上)滚动出现,这种效果在PowerPoint中可以用“字幕式”动画来实现。
1、将字符输入到一个文本框中。
2、选中文本框,单击“自定义动画”任务窗格中的“添加动画”按钮,在随后弹出的快捷菜单中,展开“进入”下面的级联菜单,选中“字幕式”动画选项就行了。
注意:如果“字幕式”动画选项不在“进入”级联菜单中,可以选择其中的“其他动画”选项来设置。三十一.超级链接
我们在Powerpoint演示文稿的放映过程中,希望从某张幻灯片中快速切换到另外一张不连续的幻灯片中,可以通过“超级链接”来实现。
下面我们以“超级链接”到第10张幻灯片为例,看看具体的设置过程:
1、在幻灯片中,用文本框、图形(片)制作一个“超级链接”按钮,并添加相关的提示文本(如“陀螺旋”)。
2、选中相应的按钮,执行“插入→超链接”命令,打开“插入超链接”对话框。
3、在左侧“链接到”下面,选中“本文档中的位置”选项,然后在右侧选中第10张幻灯片,确定返回即可。
注意:仿照上面的操作,可以超链接到其他文档、程序、网页上。
三十二.幻灯片切换方式
为了增强Powerpoint幻灯片的放映效果,我们可以为每张幻灯片设置切换方式,以丰富其过渡效果。
1、选中需要设置切换方式的幻灯片。
2、执行“幻灯片放映→幻灯片切换”命令,打开“幻灯片切换”任务窗格。
3、选择一种切换方式(如“横向棋盘式”),并根据需要设置好“速度”、“声音”、“换片方式”等选项,完成设置。
注意:如果需要将此切换方式应用于整个演示文稿,只要在上述任务窗格中,单击一下“应用于所有幻灯片”按钮就可以了。三十三.幻灯片放映方式
PPT演示文稿制作完成后,有的由演讲者播放,有的让观众自行播放,这需要通过设置幻灯片放映方式进行控制。
1、执行“幻灯片放映→设置放映方式”命令,打开“设置放映方式”对话框。
2、选择一种“放映类型”(如“观众自行浏览”),确定“放映幻灯片”范围(如第3至第8张),设置好“放映选项”(如“自动放映,按ESC键终止”。
8.基础写作教程笔记之散文 篇八
1,世界古老的文字:楔形文字(后来演变为拉丁文),甲骨文(民国被发现,郭沫若擅长研究)
2,散文,自然加上你心中的世界
第一节
散文的概念和分类
(一)散文的概念
散文是一种以优美语言非虚构地记叙人事,表达情意的文学体裁。笔记:1,文学体裁是一个上一级的概念 2,优美语言是针对应用文体来说的 3,非虚构是针对小说来说的
4,对散文下一个定义可以看出严谨性,鲁迅说过,我只说我记得的。5,一种踏实的学习事物的方法:从历史方面
《尚书》是我国第一部散文集。
(夏兴水利,商兴巫术,西周《尚书》,东周百家争鸣)
(二)散文概念的多种含义
1.古代散文:散行单句的文章。骈文
2.西方散文:不分诗行不押韵的文章。尤利西斯 变形记 追忆逝水年华
3.现代散文:与诗歌,小说,戏剧并称的一种文学体裁。杂文,报告文学,史传文学,科普小品
二
散文的分类 记叙散文
是内容为记人叙事写景状物,表达方式以叙述描写为主的散文。抒情散文
是内容强调书法作者的感情,表达方式也注意用抒情的散文。议论散文
是内容强调发表作者的简介,表达方式以形象议论为主的散文。
散文的特征
题材广泛(非虚构,以小见大)个性鲜明(个人性,第一人称)写法灵活(结构灵活,手法多样)文情并茂(随意,优美)篇幅短小(千字文)
散文的写法
一
叙事散文写法
(一)一事铺陈法 叙述一件事情的方法
通常是前面对事件发生的环境和原因作详细的交待,中间会充分揭示和渲染过程的复杂曲折,后面有可能还会在结局上加以点缀
(二)孙犁《报纸的故事》 线索串事法 物类线索 事类线索
二 记人散文写法
(一)人物二三事
就是通过日常的几件事来写人物的一种方法 例子:1,毛姆写《康德其人》 辜鸿铭:清朝最早剪辫子的人。《失乐园》无韵长诗
(二)自我画像法 全档式自我画像法 年段式自我画像法
张洁:自学成才的女工,《捡麦穗》,两次获得茅盾文学奖习惯式自我画像法 张爱玲:《天才梦》。生命是一袭华美的袍,爬满了虱子。
此处随笔:出名要趁早是张爱玲的名言,张爱玲的一生,在外人看来是很光鲜的。有着显赫的家世,卓越的写作才能,她就是一袭华美的袍子。可是,成名背后,孤独与寂寞,谁知?袍子里面爬满虱子,那是我们看不到的寂寞。以至于后来遇到胡兰成,能够读懂她的人,她终其一生都不能忘了她。她爱他,卑微到尘埃里去了,她知道她爱得失去了尊严,因此潜意识里会有一点看不起自己。张爱玲知道自己的缺点,她不喜社交,她是她认为的虱子。(在没有人与人交接的场合,我充满了生命的欢娱。)
三 景物散文写法
(一)风景记游法 余秋雨:《文化苦旅》
有四个重要的环节:描写逼真生动;游踪交代清晰;结合人文史料(老师的一声提醒,突然想到我还没很彻底的了解大学城的历史);穿插个人感想
(二)状物特写法
对某一物作特写镜头式的描绘的写法。钱钟书:《管锥篇》
四 抒情散文写法
(一)依事抒情法 朱自清《背影》
《给亡妇》 巴金《怀念萧珊》
《小狗包弟》
(二)睹物思人法
章含之 《谁说草木不通情》 季羡林 《二月兰》
五 象征散文写法
象征散文就是借用某个具体形象的事或物,寄寓一种深沉的情或理的散文。
(一)象征寓情法 鲁迅《秋夜》
(二)象征哲理法 徐迟《枯叶蝴蝶》
六 议论散文法
(一)联类推理法
联想多个同类现象归纳推论出一个道理的写法
9.UGNX6基础教程-2建模基础 篇九
图层是用于在空间使用不同的层次来放置几何体的一种设置。在整个建模过程中最多 可以设置 256个图层。用多个图层来表示设计模型,每个图层上存放模型中的部分对象, 所有图层对其叠加起来就构成了模型的所有对象。用户可以 根据自己的需要通过设置图层来显示或隐藏对象等。在组件的所有图层中,只有一个图层是当前工作图层,所有工作只能在工作图层上进行。可以设置其他图层的可见 性、可选择性等来辅助建模工作。如果要在某图层中创建对象,则应在创建前使其成为当前 工作层。
图层的操作可以通过【格式】菜单中
如图2.6所示的层工具进行修改。
图2.6图层工具2.2.1工作图层的设置通常根据对象类型来设置图层和图层的类别。有关图层的设置通过以下的方法来操作:选择【格式】→【图层设置】选项或单击【实用程序】工具栏中的图标,弹出如图 2.7所示的【图层设置】对话框。(1)工作图层:将指定的一个图层设置为工作图层。(2)类别:用于输入范围或图层种类的名称,并在【类别显示】中显示出来。(3)类别显示:用于控制图层种类列表框中显示图层类条数目,用通配符“*”表示。(4)添加类别:用于增加一个或多个图层。(5)信息:显示选定图层类所描述的信息。(6)图层/状态:如图2.8 所示的列表框显示满足过滤条件的所有图层。图2.7【图层设置】对话框图 2.8【图层/状态】列表框(7)可选:指定的图层可见并可被选中。(8)设为工作图层:把指定的图层设置为工作图层。(9)仅可见:对象可见但不可选择它的属性。 (10)不可见:对象不可见且不可选择。 (11)【显示】下拉列表框:控制在【图层/状态】列表框中图层的显示。且包括【所有图层】、【所有可见图层】、【含有对象的图层】和【所有可选图层】4个选项。2.2.2图层视图可见性通过以下的操作来设置图层的视图的可见性。 选择【格式】→【视图中的可见图层】选项,或单击【实用程序】工具栏中的图标,弹出如图2.9 所示的【视图中的可见图层】视图选择对话框。选中 TOP 并单击按钮, 则弹出如图 2.10所示的【视图中的可见图层】对话框,在该对话框中可设置图层可见或不可见。图2.9【视图中的可见图层】视图选择对话框图 2.10【视图中的可见图层】对话框2.2.3图层类别图层类别是对图层进行有效的管理,可将多个图层构成一组,每一组称为一个图层类。 选择【格式】→【图层类别】选项或单击【实用程序】工具栏中的图标,或按快捷键 Ctrl +Shift +V,弹出【图层类别】 对话框,如图 2.11所示。该对话框中包括如下内容。(1)过滤器:控制【图层类别】列表框中显示的图层类条目,可使用通配符。(2)图层类列:显示满足过滤条件的所有图层类条目。(3)类别:在【类别】文本框中可输入要建立的图层类名.
图2.11【图层类别】对话框(4)创建/编辑:建立或编辑图层类。主要是建立新的图层类,并设置该图层类所包含 的图层和编辑该图层。(5)删除:删除选定的图层类。(6)重命名:改变选定的一个图层类的名称。(7)描述:显示图层类描述信息或输入图层类的描述信息。(8)加入描述:如果要在【描述】文本框中输入信息,就必须单击【加入描述】按钮,这样才能使描述信息生效。【例2.4】 图层功能的应用。操作步骤如下。(1) 选择【文件】→【新建】选项,在弹出【新建】对话框后,选择【模型】模板, 输入模型名称,单击按钮。(2)在建模模块中通过草图建立模型,如图2.12 所示。(3) 选择【格式】→【图层的设置】选项或单击【实用程序】工具栏中的图标,弹 出如图2.7所示的【图层设置】对话框,一般系统默认工作为1层。(4) 选择【格式】→【移动至图层】选项或单击【实用程序】工具栏中的图标,选 择草图轮廓线,将草图移入图层 21,单击按钮。(注:将选定的对象从其原图层移动到指定的新的图层中,原图层中不再包含这些对象。) (5)选择【格式】→【视图中的可见图层】选项,或单击【实用程序】工具栏中的图 标,弹出【视图中的图层】对话框,在该对话框中能看见所有图层,并可设置图层可见或不可见,将图层21设置不可见,单击按钮,效果如图 2.13 所示。
图2.12草图可见图 2.13草图不可见(注:建立一个模型,需要很多手段去辅助,难免使图形显示面很凌乱,这就需要去整 理,图层就是堆满物件桌子里的抽屉,物品要归类一件件地放入抽屉,用什么就从抽屉里 取出什么放在桌面上,桌面才会整洁干净,读者在下面要认真理解图层的含义,认真去运用图层的功能。)2.3视 图 布 局视图布局是按照用户的定义把视图进行排列,为了使用户比较方便地观察和操作,一 个视图布局最多可以排列 9个视图,而且用户可以在视图中任意选择对象。视图布局的操作主要是控制视图布局的状态和显示情况。用户根据需要可以将工作区 分为多个视图,以便进行组件的编辑和实体模型的观察。【例2.5】 将正方体布置成六视图。操作步骤如下。(1)新建正方体模型。(2)选择【视图】→【布局】→【新建】选项,弹出如图2.14 所示的【新建布局】对 话框,该对话框主要设置布局的形式和视图的视角。(3)在【名称】文本框中输入新的布局名称,系统默认为 LAY1。(4)在【布置】下拉列表中选择布局六视图。(5)单击按钮,六视效果图如图 2.15 所示。图2.14【新建布局】对话框图 2.15正方体六视效果图2.5.4显示和隐藏对象当所画对象比较复杂时,全部显示不仅占用系统资源,而且还会影响作图,为了方便 绘图,需要选择显示和隐藏对象。选择【编辑】→【显示和隐藏】选项,弹出【显示和隐藏】子菜单,如图2.28所示。图2.28【显示和隐藏】子菜单
菜单主要包括以下命令。
(1)显示和隐藏:对选择的对象进行显示或隐藏。
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