有趣的发现的小学生作文

2024-08-03

有趣的发现的小学生作文(通用12篇)

1.有趣的发现的小学生作文 篇一

今天,我们学习了“观察物体”。

老师先让我们观察了纸箱子,我发现观察的角度不同,所观察到物体平面的多少就不同,最多时能看到3个面。但是,如果是视线垂直于被观察的物体上,就只能看到一个面了。

这时,我的心中就有疑问了:能不能看到4个面呢?于是,我拿起一本数学书,放在眼前,眼睛盯到这本数学书,结果真的看到了4个面。我高兴极了:书上说错了!我发现了别人没发现的东西,很可能是第二个“爱因斯坦”哦!同学们也很兴奋,课堂上顿时响起一片争论声。最后,老师解释说:“对于一个很薄的物体,你们所看到的4个面,是用两只眼睛去看,也就是两个角度看,如果你们闭上一只眼睛,就只能看到3个面了。”我试着做了做,真的!老师讲得没错!

原来,观察物体很奇妙!数学,真有趣!

2.有趣的发现的小学生作文 篇二

当前在事务数据库中挖掘关联规则是数据挖掘领域中一个非常重要的研究课题, 关联规则的研究有助于发现数据库中不同商品间的联系, 找出顾客购买行为模式, 分析结果可以应用于商品货架布局、货存安排以及根据购买模式对用户进行分类便于企业的高级管理者便于决策支持。

关联规则及其有关定义可形式化描述如下:

(1) 设I={i1, i2, …, im}是m个不同项的集合。设任务相关的数据D是数据库事务的集合, 其中每个事务T是项目的集合, 使得T⊆I,每一个事务有一个标识符, 称作TID。设A是一个项集, 事务T包含A当且仅当A⊆T。关联规则是形如A⇒B的蕴涵式, 其中A⊂I, B⊂I并且A∩B=φ。

(2) 关联规则A⇒B在事物数据库D中的的支持度 (support) 是指D中包含A和B的事务数与D中所有事物数之比,记为support (A⇒B) =P (A∪B) 。规则的置信度 (confidence) 是指D中包含A和B的事务数与D中包含A的事物数之比,记为confidence (A B) =P (AB) /P (A) 。

(3) 同时满足支持度不小于支持度阈值 (min_sup) 和置信度不小于置信度阈值 (min_conf) 的关联规则称作强规则。

项目的集合称为项集。包含k个项目的项目集称为k-项集。如果项集满足最小支持度, 则称它为频繁项目集。关联规则的挖掘是一个两步过程:

(1) 找出存在于事务数据库中所有频繁项目集。若项目集X的支持度support (X) ≥min_sup, 则称X为频繁项目集;否则, 为非频繁项目集。

(2) 由频繁项目集产生强关联规则。对于每个频繁项目集A, 若B⊂A, B≠φ, 且support (A) /support (B) ≥min_conf, 则有关联规则B⇒ (A-B) 。

基于一个给定的数据仓库,我们可能会发现很多关联规则,但是不是所有的规则我们都感兴趣。

2 衡量关联规则有趣度的标准

我们找到的强关联规则尽管满足min_sup和min_conf, 但仍然会产生一些对用户来说不感兴趣的规则。因此我们采用主观标准和客观标准来衡量规则的有趣度。

2.1 衡量关联规则有趣度的主观标准

主观标准方面是指只有用户最终能够确定规则是否有趣因不同用户而异。下面是一个关于主观标准的例子。例如我们挖掘到以下规则:

这个规则对于想了解顾客购买特性的销售经理来说, 的确是有兴趣的关联规则, 但对于人力资源部的经理而言就完全没有兴趣了。

关于主观标准方面,现在比较流行的方法是基于数据挖掘查询的方式。首先由用户指定一系列他所感兴趣的条件,标准和期望,如指出他想了解哪些项目集之间的关系,如指出最小支持度和最小置信度。然后由计算机系统去形成或匹配这些条件,找出符合这些条件的关联规则。

但是这些方法都存在着一些缺点:首先用户不可能一开始就完全知道和指定他们对什么感兴趣,他们需要一些指导知识。这种形式只能找到用户所期望的关联规则,因为用户的查询条件和期望都是源于用户的现存知识空间,而对于那些出乎用户知识范围之外的关联规则,则无法找到。

2.2 衡量关联规则有趣度的客观标准

客观标准方面是指可以采用分析关联规则的结构, 数据后面的统计意义以及预测行为等方法来衡量规则的有趣度。

表1是一个关于客观标准的例子,我们假设有一个超市的事务数据库D,为了便于讨论,我们只涉及关于coffer和milk事务集D’, 项目集I={milk, coffer}。

由上表分析可推出规则如下:

若我们限定min_sup=35%, min_conf=60%, 则可认为milk⇒coffer是强关联规则, 似乎可认为买milk的人大部分都买coffer。但实际上单独买coffer (support=75%) 远远大于买了milk又买了coffer的人 (support=40%) 。因此, 规则milk⇒coffer我们可认为是无趣的。

3 如何发现有趣的多层关联规则

当挖掘到的关联规则涉及到概念分层时,如何在诸多的多层关联规则上找到有趣的规则,是一个具有挑战的问题。我们先来看下面这个实例。

考虑一个计算机商务数据库D’, 若挖掘到的强关联规则如下,其中s表示该关联规则的支

持度,c表示该关联规则的置信度。

我们首先来分析 (1) 组数据。 (1) 组数据中包含3条强关联规则,其中约定color printer是HP color printer, Epson color printer和Sony color printer在概念分层中的高一层概念。则规则desk PC⇒HP color printer我们认为是无趣的,因为color printer存在3个直接孩子,而关联规则desk PC⇒color printer支持度又是8%, 我们可以期望desk PC⇒HP colorprinter占整个desk PC⇒color printer业务的1/3, 即支持度s约为2.7%。故desk PC HP⇒color printer,我们可以认为是无趣的。但对于关联规则desk PC⇒Epson color printer其支持度s=4.9%远远大于2.7%⇒,故我们认为关联规则desk PCEpson color printer其是有趣的。

同理,我们分析 (2) 组数据。 (2) 组数据也包含3条强关联规则,其中约定desk PC是desk IBM PC和desk DELL PC在概念分层中的高一层概念。则规则desk IBM PC⇒color printer我们认为是无趣的,因为desk PC存在2个直接孩子,而关联规则desk PC⇒color printer的支持度又是8%,我们可以期望desk IBM⇒PCcolor printer占整个desk PC⇒color printer业务的1/2, 即支持度s约为4%。但实际上关联规则desk IBM PC⇒color printer的支持度只有1%, 远远小于4%, 我们可以认为是无趣的。但对于关联规则desk DELL PC⇒color printer其支持度s=7%远远大于4%,故我们认为关联规则desk DELL PC⇒color printer其是有趣的。

而在现实社会生活中基于以上的例子还不少,探讨一下这方面的问题还是有非常实际的意义的。因此为了在多层关联规则上找到有趣的规则,笔者提出了自己的一种SH算法来解决这个问题。

在阐述SH算法之前,有三大假设:

(1)设存在概念分层的项目集合为A={I1, I2, I3, ...In}, 其中I1为最高概念层。构造以I1为根节点的树,构造原理为:若Ii1, Ii2, Ii3, ...Iim为Ii (1≤i≤n) 在概念分层中的下一层,那么将Ii1, Ii2Ii3, ...Iim作为节点Ii (1≤i≤n) 在树中的直接孩子。

(2)扫描一次事务数据库D',并遍历树中的每一个节点Ii,记下每个节点的支持度support (Ii) (1≤i≤n) 。

(3)引入阏值系数s=0.5。

SH算法的核心思想

对于项Ii (1≤i≤n) 若存在概念分层且support (Ii) =S%, 设其直接子女Ii1, Ii2, …Iim,其支持度分别为:support (Ii1) , support (Ii2) , …support (Iim) 。对于任意的Iij (1≤i≤n, 1≤j≤m) 有: (1) support (Iij>=S%*0.5, 则认为是有趣的项集, 并继续分析其在树中的所有的子女 (2) support (Iij) <=S%/m[m为项A直接子女的数目], 对其剪枝。 (3) S%n

SH算法具体描述

SH算法:输入:项目集合A={I1, I2, I3, ...In},

输出:有趣的项目集合B

Step1找出集合A中第一个不为NULL的项Ii (1≤i≤n) , 且记support (Ii) =S%。

Step2找出Ii在树中的所有直接孩子,记为Ii1, Ii2, …Iim (1≤i≤n, 1≤j≤m) , 且分别记为support (Ii1) , support (Ii2) , …support (Iim) 。

Step3 for each Ii的直接孩子Iij

Step4 if (support (Iij) >=S%*0.5) ,B=B∪Iij, 将集合A中Iij项赋值为NULL

Step5 else if (support (Iij) <=S%/m) , 将集合A中Iij及其Iij在树中的所有孩子项赋值为NULL。

Step6 else B=B∪Iij, 将集合A中Iij项赋值为NULL, Iij在树中的所有非直接孩子项赋值为NULL//保留当前节点Iij的直接孩子。

Step7 B=B∪Ii, 将集合A中Ii项赋值为NULL

SH算法的时间复杂度分析

上述SH算法由于每次都要扫描一遍项目集合A={I1, I2I3, ...In},直到找到第一个不为NULL的项Ii。然后又要扫描树,找出项Ii在树中的直接孩子,故时间复杂度为O (n2) 。

SH算法退出的条件为集合A中没有不为NULL的项,有趣的项目集合B以形成,然后我们再找出项目集合B中项所在的强关联规则,则我们认为这些多层关联规则上是有趣的规则。

参考文献

[1]Agrawal R.Mining association rules between sets of item s in large databases[C].Proceedings of ACM S IGMOD Conference on Management of Data, Washington DC, 1993, 207-216.

[2]Brin S, Motwani R, Silverstein C.Beyond market basket:Generalizing association rules to correlations[C].In:Proc.1997ACM2S IGMOD Int.Conf.Management of Data, Tucson, A Z, 1997, 265-276.

[3]Ahmed K M, El2M akky N M, Taha Y.A note on“Beyond market basket:Generalizing association rules to correlations[C].”S IGKDD Exp lo rations1, 2000, 46-48.

3.最有趣的十大发现 篇三

有朝一日,你可能会在天上度过一次豪华的假期旅行。空气飞行器有足够的空间用作餐厅和客房,让你在惬意的旅行时不知不觉飞越千山万水,甚至漂洋过海。空气飞行器实际上是飞机、小型飞艇和直升机的混合体(可垂直起降),它可在约5000英尺的高度(相当于四座纽约帝国大厦的高度)上平稳地飞行。当飞越著名景点如大峡谷时,飞行器还可以降低高度,以便让你看得更清楚。瞧,这就是客房窗外的景观!

可调度数的眼镜

我们知道,近视眼镜一般戴上几年就要调换,这是因为我们眼睛的度数在不断变化。而这种变化也给我们带来了麻烦,需要不断地测试眼睛的度数,更换新的眼镜,又花钱又费事。世界上已经有几千万甚至几亿的人患有近视,这是一个令人头疼的问题。近来,有位英国女士设计了一款眼镜,可以自-己随时调节度数。这种眼镜的镜架上安装有能转动的球形物,它可以控制容器里的硅油,硅油使树脂镜片成曲形以提供正确的验光,一旦镜片调节到正确的度数,球体可以被再转动。这种眼镜很便宜,发明者甚至希望1美元一副。

变形沙发

这有个长沙发能适应你的情绪。它是用120个橡皮筋拴在一起的蓬松球做的。你可以随意折叠采改变沙发的造型,而只需用球体外面的接头把它们拴在一起就行了。你可以把它立起来,看上去像个标准沙发,或更富想象力一点:把你自己裹在里面,做成一个隧道,或把它铺开,像蹦蹦床一样在上面蹦跳。

神奇的烤箱

从学校饥肠辘辘地回到家里,最烦人的就是找不到东西可吃。一种冷冻式烤箱可以全天保鲜并能按时烹饪食品,所以,当你一进家门饭菜就已经做好了。清晨,你可以把食物放进烤箱里,并告诉它什么时候开始做饭和做多长时间,烤炉就会在做饭之前一直使食物保持在冷冻状态直到定时做饭为止。

袖珍网

在一个能够卷起来的像小人书的屏幕上上网冲浪?绝对能做到!这个只有5英尺的小屏幕看上去像一块薄薄的塑料纸,而且很有韧性。发明者计划将这个屏幕用在微型电话机、录像机和游戏机上。你什么时候想跟朋友视频聊天、看电影或玩游戏,只要打开它就行。全都完事了?那好,把它卷起来塞进口袋吧!

项圈电话

你是否想过用电话呼叫你的宠物?现在可以了。宠物纽扣式电话可以夹在你的宠物项圈上。只要你想跟你的宠物聊天,你可以随时拨打电话,宠物电话会自动应答。你的爱犬能听到你跟它说话,它的叫声也能响亮清晰地传过来。宠物电话还可以帮你寻找走失的宠物。电话上有个按钮,你可以事先设定好程序来拨打你的电话。如果你的小家伙走丢了。任何人发现它后都可以轻易地给你打电话。

人造翅膀

你是否想过像超人那样在空中翱翔?现在,只要你把一对合成材料制作的翅膀绑在你的背上,你就可以实现你的梦想了。你首先要乘飞机到一万英尺的高空,然后弹射出去并点燃两翼发动机,你就可以自由自在地在空中翱翔了。两翼完全展开后足有10英尺宽。两条胳膊垂直放在身后两侧,如果想降低高度,就向下弯曲胳膊,想飞得高点,就挺直身子并加大马力。飞行约5分钟后,燃料会减少,这时要打开降落伞缓缓降落。一旦返回地面。你肯定还想重上蓝天。

做梦机器

当你做了一个即将进行数学测验的噩梦时,是否想过用一个有趣的梦来代替呢?一种叫梦幻机的小机器能够帮助你做你想做的梦。这台机器操作起来很简便:首先。你要决定做什么梦,然后在机器上选播一段有关你要做的梦的画面,并选好配乐和场景。然后录下一个片段,以便让你记住你要做的梦,比如,“我想看会飞的猪”。上床睡觉后,你在睡梦中就会听到音乐,不断重复你记忆中的片段,并能释放出淡淡的清香。如果一切顺利,你会看到小猪哼哼着长出翅膀。会说话的镜子

一眼看上去,这面魔术信息镜不过是一面极为普通的镜子,但实际上它起着私人大管家的作用。你能听到镜子里出现的怪面人发出的钟鸣声。怪面人会提醒你一些事情(如锻炼时间到了!),并会通知你客人什么时候到。镜子里的微型计算机还与你家的安全系统相连。当有汽车驶向你的住宅时,私用车道传感器会向镜子发出指令:“注意。一辆汽车正在靠近。”镜子还使用了怪面人来直播视频材料,所以你能看到爸爸在家里做饭。

折叠式汽车

4.有趣的发现小学作文 篇四

突然,前面路上,出现了许许多多的蜗牛,我左躲右闪,哦!幸好没有踩到你们这些可爱的小家伙!

我的脑袋了闪过一个问题:为什么下雨后会出现这些蜗牛呢?

以前,我和爸爸好像讨论过这个问题,最初以为:下完雨,蜗牛的家里会有许多水。于是,它们只能逃出来,不然会被淹死……

但是,爸爸查过资料后,说:“不是这个原因”。然后,让我有机会再仔细观察,再想想是什么原因。

今天机会终于来了。我一定要解开这个谜!

通过我的观察,我发现小蜗牛都在树荫处生活,而且下完雨后都成群结队的出来。在炎热的天气里,从未发现过它们!难道和气候有关吗?是不是蜗牛喜欢潮湿的天气,害怕被太阳暴晒,所以才在雨天后出现呢?我把想法告诉了爸爸。

爸爸对我竖起了大拇指,说:“你真棒,说得一点儿也没有错!”

5.有趣的发现小学作文 篇五

我去找爸爸问:“爸爸,这是为什么呢?”爸爸说:“问你妈妈去吧!”我又去问妈妈,妈妈说:“我不知道,问你爸爸吧!”“ 我只好自己去查了。”

终于查到了。原来,水是1000千克,每立方米,由阿基米德原理,物体在液体中受到浮力等于它所排开液体所受到的重力,所以水结成冰以后就浮在水面上了。

6.有趣的发现小学作文 篇六

有一次,我和爸爸妈妈出去玩,坐在公交车上,车在马路上飞驰着。忽然我发现,路边的大树向后面飞快地跑去,这是为什么呢?大树不会动的呀!这令酷爱科学的我百思不得其解。还有,车子明明在跑,车里面的人怎么看不到它在跑呢?

回到家,我急忙跑去问妈妈。妈妈说:“这里面可包含着大道理呢!大树是运动还是静止取决于所选的参造标准,而这个所选的参照物体叫作‘参照物’。”妈妈还说:“如果大树选公路作参照物,大树是静止不动的。如果选奔驰的汽车作参照物那就是运动的。同理,汽车选大树作参照物是运动的,而选择坐在车里的人作参照物那就是静止的,所以我们感觉不到车在动。后来人们还把这种现象运用到电影或动画片的制作上。”啊!我惊讶地张大了嘴巴。我说:“是不是在动画片里奔跑的人和动物只是原地在动,并没有向前移动,而背景却在向后飞快地移动。”妈妈赞赏地点了点头。

人类的智慧真是太神奇了。生活中一点点小小的发现却能推动科学的进步,造福人类。牛顿发现了万有引力,瓦特发明了蒸汽机,鲁班发明了锯,莱特兄弟发明了飞机等,这些历史上了不起的发明,永远离不开伟人们细心的观察,努力的研究。

7.小学生有趣的发现作文 篇七

我家养了一只小乌龟,它很有趣,也是我最忠诚的小伙伴。平时,我与小乌龟一起生活,发现了它的眼睛很敏锐,特别是有吃的时候。

在一个星期天,天气真好。我早早的起了床,马上去看小乌龟。谁知,小乌龟也早早地起了床,蹲在盘子上打瞌睡,一看到我,就开始了它的“做操”了。跑步,一边跑还一边小声地嘀咕着什么:“一,一,一二一……”看见我盯着它,表演就更来劲了。你说,它的眼睛是不是很厉害?接下来的`事更令我捧腹大笑:它跑着跑着,不小心掉进了水桶,我看见了,立刻嘲笑它:“哈哈……”小乌龟生气了,它爬上了水桶,追了过来,想咬住我的手指头,我灵机一动,拿出了一块饼干,它看见了,就立刻跑了过来,抓住饼干,津津有味的吃起来。吃完后,也不再生气了,还亲切地蹭了我的小手,仿佛在说:“主人,饼干太好吃了,你能多给我几块吗?”看见我最忠诚的伙伴那深情的目光,我忍不住又拿了两块饼干给它,它马上爬了过来,我想:它可真目光敏锐啊!”

我家的小乌龟,就是利用它那敏锐的眼睛,到处找吃,到处去玩,在平时的生活中,它陪我学习,陪我长大。这其实是一只可爱有趣的小乌龟。

8.有趣的发现的小学生作文 篇八

春天来了,许多树冒出了嫩芽。我来到大树下,发现脚下有一群蚂蚁,这些蚂蚁在干什么呢?噢,原来它们正在储存粮食。

蚂蚁们个个力大无穷,它们能背起比自己重20倍的物品,如果实在太重,它们就会呼叫朋友们来帮忙。远处,一大群蚂蚁正背着个巨大的馒头向我走来。它们放下馒头,气喘吁吁的坐下休息。等它们又有了力气,便想把馒头塞进洞,它们推的推,拉的拉,可馒头就是不愿意动,这下可急坏了蚂蚁们。它们在地上绕了好几个圈儿,也没想出个办法。突然,一只蚂蚁想出了个好办法,它们头碰头,正在交流信息,那只蚂蚁似乎在说:“我有一个办法,我们可以这样……”几乎所有蚂蚁都赞同它的想法。于是,它们开始行动了。我很想知道,它们到底想出了什么办法啊。只见它们把馒头咬下一块,由工蚁搬进洞。就这样,它们不停的咬,不停的搬,终于,一大块馒头被蚂蚁们搬进了洞。

我们要学习蚂蚁那种团结,坚持不懈的精神,要向它们那样团结才能做好一件事。其实,蚂蚁不仅仅是一个大力士,还非常聪明呢!

9.有趣的发现小学作文350字 篇九

星期天的早上,我无意发现把筷子放在水里会发生倾斜,

水里面的那截筷子比上面半截筷子倾斜了很多,我兴奋极了,希望一直研究下去,看看能不能得出一个结果。

说起这个发现,起因是这样的.:早上,我哥哥马上要喝药的时候,爸爸把筷子放在水杯里,我突然看到筷子下半截比上半截倾斜一些,我心想到:我的作文终于有着落了。当时我心里比吃了蜜还甜,我现在就要开始研究为什么筷子的上半截比筷子的下半截要倾斜一些。我从观察中发现筷子会变成那样,是因为那跟宝石一样透明而又跟镜子差不多一样可以的倒影水,把筷子的上半截清楚地映在水面上,所以我觉得应该就是这样的吧。

但是我害怕错了,我就查了一下资料,果然不一样,他是这样写的:筷子倾斜是因为光的折射原理,即光线在水和空气中的传播速度不同,因此在交界处发生弯曲,所以会形成那个样子。

10.有趣的发现小学300字作文 篇十

一个星期六的下午,我在花园里玩耍。突然,天上乌云密布,眼看就要下雨了,可我并没有急着回家,因为我的视线被树下的一群蚂蚁吸引住了。这么多的蚂蚁为什么往上爬呀?它们背上背的白乎乎的东西是什么呢?我用手摸了摸其中一只蚂蚁,刚挨到,它吓得四处逃窜,我哈哈大笑:真胆小。

天色越来越暗,蚂蚁跑得越来越急,我也被冻得越来越冷了。这时天下起了鱼,我仍旧专心致志地观察蚂蚁,直到我听到妈妈大声喊我回家,我才依依不舍地回家了。

回到家,我把刚才有趣的.发现和产生的疑惑告诉了妈妈,问她这是为什么呢?妈妈说:我也不清楚,你自己想办法查资料吧。我立刻打开了电脑,查了下雨天蚂蚁为什么往上爬?原来,下雨前空气比较湿,蚂蚁感觉很敏感,有了危险的感觉它就会往高处爬,而且蚂蚁的窝都造在地下,下雨了很可能把它们淹死,所以它们把粮食搬走了。蚂蚁还有预测天气的能力。

11.有趣的发现的小学生作文 篇十一

于是,我回到家就开始精心挑选豆子。过了一会儿,我便挑到了9颗饱满的绿豆,把它们装到一个杯子里开始浸泡。

浸泡了3小时后,豆子膨胀,皮变软,变皱。

于是,我便把9颗豆子分别装入1,2,3号杯里。1号杯里装半杯水,2号杯里装刚漫过豆子的水,3号杯装漫过豆子一半的水。

第一天,3号杯里的绿豆的皮全都裂开了一条小缝,顶部长出了浅黄色的像蝌蚪的东西。

第二天,2,3号杯里的绿皮脱落了,那只蝌蚪也变长了许多,一半是浅黄色,另一半变白了。

第三天,2,3号杯里浅黄色的蝌蚪上长出了些小胡须,哦,这是绿豆的根!而白色的那一半却变成了浅紫色,这是茎,茎上还长出了紫色的小芽。

第四天,紫色的小芽长成嫩绿的叶子,可爱极了!而1号杯里的绿豆却没有动静,象是停止了生长。

于是,我去查阅资料:哦,原来豆芽是先生根发芽,它的生长不仅需要适当的水分和阳光,更需要空气。如果水太多,豆子不能呼吸到空气,时间长了就会腐烂。

12.有趣的发现小学生作文 篇十二

正在我心急火燎的时候,妈妈走过来对我说:“你接上一小盆自来水,把杯子放进水里试一下”。我很快接好一盆水,把水杯放进去。过了一会儿,水果然不烫了。我打心里佩服妈妈,她总是那么足智多谋。

接下来,妈妈说要给我做个小实验。只见她取出两个铁钉放在炉子上烧热,然后用筷子小心地夹起来,一个放在盛满水的碗里,另一个放在空碗里。过了两分钟,妈妈让我去摸一摸铁钉。我发现放在水里的铁钉已经凉了,可放在空碗里的.还很烫手,我心想:难道是水把热量吸走了吗?妈妈叫我去网上查一查。嘿!查到答案了,我的猜测还算靠谱,原来是水的传热性比空气好!

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