个人简历-广告学

2024-09-20

个人简历-广告学(精选9篇)

1.个人简历-广告学 篇一

广告学实习个人简历

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目前所在:江西年 龄:20
户口所在:江西国 籍:中国
婚姻状况:未婚民 族:汉族
培训认证:未参加身 高:165 cm
诚信徽章:未申请体 重:53 kg
人才测评:未测评  
我的特长: 

求职意向

人才类型:应届毕业生
应聘职位:广告:,市场/营销/拓展经理:
工作年限:0职 称:无职称
求职类型:实习可到职日期:随时
月薪要求:面议希望工作地区:不限,,

工作经历

赣州步步高 起止年月:-06-01 ~ 2009-08-01
公司性质:民营企业 所属行业:贸易/消费/制造/营运
担任职位:促销员
工作描述:对步步高点读机进行推广宣传。
离职原因:学业未完成

教育背景

毕业院校:赣南师范学院  
最高学历:本科 获得学位: 学士学位毕业日期:-06-01
专 业 一:广告学专 业 二: 
起始年月终止年月学校(机构)所学专业获得证书证书编号

语言能力

外语:英语 良好粤语水平: 
其它外语能力: 
国语水平:优秀  

工作能力及其他专长

工作认真负责,团队精神强,能吃苦耐劳。自学能力强,沟通协调能力突出。

详细个人自传

踏踏实实做事,认认真真做人!

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2.个人简历-广告学 篇二

关键词:个人主义,集体主义,杂志广告

一、引言

经济全球化、信息交流全球化, 使当今世界的跨文化传播达到了前所未有的地步。广告作为一种经济信息与文化信息的传播活动, 已经成为中西方文化差异的外在表征[1]。在全球化语境下, 从跨文化传播的视角, 对中西方广告文化价值趋向进行研究, 从而更有效地推进跨文化广告传播活动, 是具有现实意义的。

个人主义和集体主义作为中西方的核心价值观, 被认为是理解不同文化差异的关键所在[2]。西方的个人主义价值观强调价值是由人体验的, 一切价值均以人为中心, 人生而平等, 反对权威主义对个人的支配;有个人才有社会整体, 社会整体应该以个人为核心。与此相对, 集体主义是中国文化的主要价值观。中国文化受儒家、道家、佛家文化的影响颇深, 强调服从与统一;崇尚“天人和一”的思想, 重视亲戚、邻里、朋友之间的群体关系[3,4]。本文着眼于“个人主义-集体主义”这一文化维度, 对中国杂志广告所建构和反应的中西方文化价值观进行研究。研究问题如下:

第一, 就个人主义与集体主义而言, 哪个是中国杂志广告中占据主要地位的价值观?集体主义广告和个人主义广告中最重要的诉求分别为何?

第二, 广告所反映的“个人主义-集体主义”文化价值取向是否受到广告品牌来源 (product origins) 的影响?

第三, 广告所反映的“个人主义-集体主义”文化价值取向是否与广告的产品种类 (product categories) 有关?

二、研究方法

(一) 样本搜集

内容分析方法被广泛应用在广告研究领域并且作为一项研究消费者行为的重要工具。本文选择《财经》、《时尚》和《健康之友》杂志中的广告为样本, 对其进行内容分析。《财经》、《时尚》和《健康之友》分别为商业经济、美容时尚、休闲健康领域的领导性杂志。抽样时间为2009年6月、9月和12月, 这三个月份中没有长时间的节假日。在本次样本搜集中, 删除其中重复的广告以及“个人主义-集体主义”皆无体现的广告, 有效样本量为218个, 其中《财经》杂志48个广告, 《时尚》杂志120个广告, 《健康之友》杂志50个广告。

(二) 解读方法

本研究编码依据Han[5]对个人主义和集体主义的解读框架 (coding framework) 。编码方案分为两部分:第一部分, 个人主义诉求: (1) 强调个人与独立; (2) 享乐主义; (3) 自我提高与自我实现; (4) 利益认知; (5) 有野心, 有雄心的 (6) 关注个人目标。第二部分, 集体主义诉求: (1) 强调家庭和睦; (2) 强调团队协作; (3) 支持社会; (4) 相互依赖; (5) 关注团队目标; (6) 涉及与他人的和谐共处; (7) 关心他人的幸福; (8) 注重他人的想法和观点。本次研究从广告语、广告文案和图片三个方面综合考虑, 来确定广告所反映的文化价值观, 采用确定每则广告中一个价值观的方法。如果广告既没有包含个人主义价值观也未包含集体主义价值观, 该则广告归为“不能确定”。本次研究还引入产品种类和品牌来源来帮助分析文化价值取向。

三、研究结果

本次研究一共对218个杂志广告进行编码。结果显示 (见表1) , 中国杂志广告中反映个人主义的广告处于主要地位 (72.9%) , 反映集体主义的广告相对较少 (27.1%) 。女性时尚类杂志中, 78.3%的广告使用个人主义价值观, 休闲健康类杂志与财经类杂志分别为70%和62.5%, 该结果与Schw eitzer[6]的研究结果基本吻合。在广告行业全球化趋势的背景下, 中国广告受到西方文化的影响。以集体主义为核心价值观的中国, 现今的杂志广告却较多地反映了典型的西方个人主义价值观。过去几十年, 中国人大量接触国外的广告电视, 削弱了中国传统儒家价值体系, 加强了西方个人主义价值观[7]。

本研究对杂志广告中个人主义诉求和集体主义诉求的出现频率进行进一步研究。我们发现 (见表2) 广告所反映的个人主义, 主要集中在“利益认知” (55.97%) 这一诉求上, 广告重在强调产品带给消费者的好处利益。这说明“实用主义”价值观在中国杂志广告中占据重要地位。值得注意的是, “诉求个人与独立” (12.58%) 和“享乐主义” (13.84%) 这两个典型的西方价值观在个人主义广告中也占有一席之地。例如, 广告语“我的地盘听我的” (动感地带) , “我选择, 我喜欢” (安踏) 都是诉求自我的很好表征。在反映集体主义的广告中, “重视家庭”所占比例最高 (49.15%) , 这与以往Cheng&Schw eitzer[8]等人的研究结果相吻合。此外, “关注他人的幸福” (18.64%) 和“关注团队目标” (11.86%) 这两个诉求也占据较大比重。

为了研究上文所提出的第二个研究问题, 本文引入品牌来源的概念。广告品牌来源依据中西文化价值取向不同分为本土品牌、合资品牌、日韩品牌、西方品牌四类。研究发现 (见表3) , 本土、合资、日韩、西方四类品牌的广告所反应的个人主义价值观皆多于集体主义价值观。西方进口品牌广告采用个人主义价值观的比率最高, 合资品牌与日韩品牌次之, 本土品牌最少。而相较于其他三类品牌, 本土品牌广告采用的集体主义价值观比重较高 (40.8%) 。这说明广告的价值取向在一定程度上受到品牌来源的影响。西方进口品牌、合资品牌较本土品牌更多地采用个人主义价值观, 这与其由跨国化广告机构运作有关。跨国广告公司通过传递广告中暗含的西方价值观, 进而影响输入国的社会文化。

为了研究上文所提出的第三个研究问题, 本文引入产品种类的概念。产品种类的分类参照了Cheng&Schweitzer的分类方式, 即汽车、美容及个人护理、服饰、食品、药品、服务、交通、工业产品, 在此基础上, 根据中国广告现状, 加入房地产广告这一分类。从表4可以看出, 美容与个人护理用品、汽车、工业产品的广告体现个人主义的比例最高, 分别为81.08%和80%。而食品、房地产类、服务行业的广告反映个人主义相对较少。这说明, 广告的“个人主义-集体主义”价值观取向与广告的产品种类有关密切相关。具体而言, 美容与个人护理用品的广告大多强调产品带给消费者的利益, 展示出众的美。房地产广告一方面在诉求个人地位的同时, 也强调家庭和谐、社区和谐。而服务行业例如银行机构的广告则倾向于强调团队协作的力量。

四、讨论

本研究有以下几个发现:首先, 集体主义是中国传统文化的主要价值观, 而现今的中国杂志广告较多地反映了典型的西方个人主义价值观。这一研究结果说明如今的中国人对西方文化呈现一种较为开放的态度, “显示地位”、“个性冲动”、“追求自由”等心理动机得到人们的普遍认同。值得注意的是, 本研究所选取的样本杂志的主要受众为25—50岁, 有一定经济收入的人群。他们对中国消费市场的贡献巨大, 是广告最主要的目标受众。这批人较多地接触西方文化与观念, 这是中国杂志广告广泛采用个人主义价值观的原因之一。

其次, “重视家庭”和“利益认知”分别为集体主义广告和个人主义广告中最重要的诉求。与日本效力于国家和事业的文化理念不同, 中国的集体主义精神主要体现在对于家庭的忠诚。家庭的崇高性和家庭责任的不可侵犯性在中国社会得到广泛认同。“家庭和谐”、“关爱家庭成员”是中国广告普遍应用的诉求。而另一方面, 中国个人主义广告诉求主要集中在“利益认知”上。虽然, “享乐主义”、“个人与独立”等西方价值观开始被应用, 但是“追求个人目标的实现”、“自信野心”这些西方广告的常用主题仍然涉及较少。中国消费新生力量的国际化倾向毋庸置疑。但必须指出的是, 大部分广告所反映的个人主义有别于西方社会所追求的完全脱离大众的独立个性。中国人在想要突出个人风格的同时, 更希望得到朋辈的认可, 著名的智威汤逊公司认为这是一种“循规蹈矩”的个人主义[9]。例如, 近期伊利营养舒化奶的广告中, 女主角手拿伊利牛奶, 站在钢琴上, 用脚弹奏出欢快的旋律。此举极具个性, 同时引来围观众人的喝彩。因此, 本研究并不完全支持Schw eitzer[10]所提出的“广告标准化可行”的观点。中国现阶段的广告创意应是在适度展现个人主义文化的同时考虑加入中国元素。麦当劳在中国的广告策略即是这一现象的很好表征。一方面, 麦当劳以“我就喜欢”的全球广告语征服年轻消费群体, 广告主题围绕着“酷”、“自己做主”等年轻人推崇的理念;而另一方面, 麦当劳也在广告中表现了朋友欢聚的场景。

最后, 研究发现, 广告所建构的“个人主义-集体主义”文化价值取向受到品牌来源和产品种类两大因素的影响。也就是说, 从某种程度而言, 美容与个人护理用品、工业产品、汽车等品类更适合于采用全球化的广告策略。

本研究存在若干研究限制。首先, 本次研究的样本量有限, 未来对广告的文化价值研究应在更大范围内进行抽样, 使研究成果更具有说服力。其次, 本研究着眼于杂志广告, 而杂志媒体与其他主流媒体相比, 有其独有的特性和受众, 吸收的广告也不尽相同。未来研究可对电视、网络等媒体的广告价值进行考察。

参考文献

[1]贺雪飞.全球化语境中的跨文化广告传播研究[M].中国社会科学出版社, 2007.

[2]Hui, C.H., and H.C.Triandis, (1988) , “Individualism and Collectivism:A Study of Cross-Cultural Researchers, ”Journal of Cross-Cultural Psychology, 17, 225-48.

[3]Hofstede, Geert, (1980) , Culture’s Consequences:Inter-national Differences in Work-Related Values, Beverly Hills, CA:Sage.

[4]Li, Dun J., (1988) , TheAgelessChinese, New York:Scribners.

[5]Han, S.P., (1990) , “Individualism and Collectivism:Its Im-plications for Cross-Cultural Advertising, ”University of Michigan Microfilms International.

[6][10]John C.Schweitzer, (2008) , “Individualism vs.Collec-tivism in Chinese Magazine Advertising”.2008Global Mar-keting Conference at Shanghai.

[7]Pan, Zhongdang, Steven H.Chafee, Codwin C.Chu, and Yanan Ju, (1994) .To See Ourselves:Comparing Traditional Chineseand American CulturalValues, Boulder, CO:Westview.

[8]Cheng, Hong and John C.Schweitzer, (1996) , “Cultural Values Reflected in Chinese and U.S.Television Commer-cials, ”Journal of Advertising Research, 36, (3) , 27-45.

3.个人媒体时代的中国网络广告 篇三

根据网络广告与众不同的发布方式和特殊的表现形式,一般可以将网络广告分为以下种类,常见的网页广告形式主要有:(1)旗帜型广告,又叫横幅式广告;(2)按钮型广告;(3)微型网站广告;(4)游动式广告;(5)主页型广告;(6)文字链接型广告。 电子邮件广告的常见形式有:(1)邮件列表广告,又叫直邮广告;(2)电子邮件式广告等。

个人媒体时代的网络广告

随着个人媒体时代的到来与发展,网络广告也随之迅速的发展,主要表现为以下方面——

博客广告异军突起。日益火爆的“博客”热越来越吸引着门户巨头们的强烈关注。正当中国很多博客探讨怎样用自己的文字来吸引少而又少的广告商的注意时,电子商务巨头eBay在美国推出了博客服务。博客作者可以向读者推荐商品,也能够吸引新的买家光顾卖家在eBay上登录的物品和店铺。

在我国博客广告得以发展的标志是和讯的博客广告联盟的诞生。该广告联盟由联盟成员、广告主和广告代理平台(和讯网)共同组成。它的运作是通过广告代理平台,整合大批量博客的广告位出售给广告主,并根据联盟成员的个人背景、博客内容、受众分析以及朋友圈等进行归类和聚合,从而实现定向传播,广告收入则按照流量或广告投放效果等方式,为联盟成员进行分成。和讯的广告联盟规定成为广告联盟的博客主必须满足以下条件:写blog超过半年以上、您的博客以原创文章为主(内容不限,blog服务提供商不限)、原创文章数量超过30篇、更新频率不少于每周1篇、平均每篇文章的真实留言数5个以上、在相关的领域有一定的影响力,均有资格申请加入博客广告联盟,有机会成为联盟成员,为您的付出赢得收入。

对于博客广告,虽然发展迅猛,但是人们却对此持有谨慎态度。

播客、维客、威客的广告风起云涌。播客,英文名Podcasting,其实质也是一种博客,只是传统的博客只包括文字和图片,而博客的内容却是音频甚至是视频。所以播客也是博客广告联盟的对象。

维客的原名为wiki(也译为维基),据说WikiWiki一词来源于夏威夷语的“wee kee wee kee”,原意为“快点快点”。它其实是一种新技术,一种超文本系统。这种超文本系统支持面向社群的协作式写作,同时也包括一组支持这种写作的辅助工具。也就是说,这是多人协作的写作工具。而参与创作的人,也被称为维客。维客的广告也是各广告公司感兴趣的对象,其模式虽然还是类似于博客广告,但大大促进了新网络广告的发展,显示出勃勃生机。

威客的英文是Witkey(wit智慧、key钥匙)。在网络时代,凭借自己的创造能力(智慧和创意)在互联网上帮助别人,而获得报酬的人就是威客。通俗地讲,威客就是在网络上出卖自己无形资产(知识商品)的人。随着威客时代的来临,每一个威客都可以将自己的知识、经验和学术研究成果作为一种无形的“知识商品”和服务在网络上来销售。威客通过威客网站这个平台买卖“知识产品”,让自己的知识、经验和学术研究成果逐步转化成个人财富。

网络游戏广告新鲜出炉。网络游戏虚拟广告是一种以大型线上游戏的固定个人用户为基础,通过固定的条件,游戏中适当的时间、适当的位置出现的广告,这种广告一般是在个人媒体时代中比较受人欢迎的广告,是针对玩游戏的个人量身制作的网络广告①。网游广告具有其他许多媒体无法相比的优势,比如说受众群选择准确,到达率高,根据艾瑞时尚咨询公司2005年的调查,网络游戏主要的受众群是16岁到30岁之间,他们集时尚、青春、热情于一身,是快速消费品、时尚数码、IT产品和运动品牌的最大消费群。

网络游戏广告前途不可限量,其价值还没有被充分重视,是一个等待人们去挖掘的巨大的宝藏,其采用的形式也会各种各样、千变万化。但从技术的角度来看,考虑如下三个很可能是将来游戏广告的必然特色:一是游戏内容及场景与广告完美地结合在一起,看不到广告的痕迹,广告的出现不要让玩家感到唐突,有现实主义感而且要确保他们不妨碍游戏的运行,这是游戏广告的成功关键所在。二是广告内容能动态变换,使广告投放商能够随时通过互联网改变游戏中的广告内容。如玩家在一个月内玩3 次游戏,他可能会看到3 种不同的广告。或者根据广告商购买的时段,在游戏内容中可以设计成在下午2点钟玩游戏时,游戏中的人物可能会拿起一听可乐;而到了5点钟,同一个场景下,这个游戏人物就可能拿起一瓶百威啤酒。三是与电子商务结合,这样更能增强广告的有效性,提高购买率。

随着中国网络游戏用户的逐年增加,网络游戏广告已经快速进入我们的视野,它所蕴含的巨大的广告经济利润也即将凸显。

富媒体应运而生。富媒体和窄告广告并非具体的互联网媒体形式,而是一种新型的信息传播方法,只是要借助网络媒体。富媒体广告融视频、音频、文字以及互动于一体,除了提供在线视频的即时播放之外,还包括网页、图片、超链接等其他资源,它们与影音同步播出。富媒体广告大大丰富了原有的网络广告内容及其表现效果,为广告主和消费者建立起个性化关联,广告受众通过富媒体各种形式的广告玩网络游戏、购物、观赏流媒体电影,享受一种全新的媒体体验。

网络富媒体广告拥有传统电视广告不可比拟的优势。首先,由于各年龄段的电视观众都很多,电视广告的定位很难,而网络富媒体广告则不然,定位的目标对象很明确。其次,在许多情况下,网上冲浪者是有意识地点击广告的,可以自由选择,而不像电视广告是“填鸭式”的。再次,与制作成本高昂的电视广告相比,网络富媒体广告的制作成本只是微不足道的一小部分而已。最后,备受欢迎的网络富媒体广告还可以被浏览者通过电子邮件的方式互相发送,这起到了为广告客户免费推广的作用,这怎能不令广告客户满意呢?

窄告广告因定向而发展。窄告,是一种定向的网络广告,即“窄而告之”、“专业告之”,是一种新型的定向网络广告模式,通过运用互联网技术、业界独有的窄告发布系统,使广告客户的广告内容与网络媒体上的文章内容、浏览者偏好、使用习性、浏览者地理位置、访问历史等信息自动进行匹配,并最终发布到与之相匹配的文章周围。与传统广告所强调的传播覆盖面的广泛性相比,窄告更强调传播的精准性。用一句话概括窄告的特点,即“在合适的时间和地点,把合适的信息传递给合适的人”。②

窄告以文字链的形式发布在相关文章周围,作为一种许可式的广告模式,它不仅不会对网民视线形成干扰,同时它是网页正文的内容延伸和补充。网民十分需要,媒体也非常欢迎,当然最为受惠的还是广告主。

移动网络广告蓄势待发。移动网络广告主要是手机广告,是基于WAP技术的网络广告,包括手机短信广告等。目前手机广告与媒体广播、电视、报纸等大众传统媒体已经产生了良好的互动,它们彼此相互渗透。

“手机广告具备两大特性,一是精准性,二是非常适合进行产品及促销的深度传播。”3G门户广告运营总监陈格雷认为:“与电脑互联网不同的是,在Internet上的广告是浏览性强,阅读率低,而手机广告则能做到非常高的阅读性。而且,手机广告非常容易通过点击来判断广告实际的到达率;而由于手机终端与个人联系紧密,可以通过对个人特性、偏好的判断来传递一些有针对性的广告,因此传播的精准性也特别高。”

目前手机网上的广告还是较为简单的互动游戏形式。当3G真正到来之后,网速得到数十倍的提高、手机终端变得更智能化、流媒在手机上的应用更成熟后,手机广告将呈现出极为丰富的形式。邓裕强认为,3G门户从创立开始就一直坚持免费独立的模式,广告收入在未来将会是赢利模式的一部分。

在个人媒体迅速发展的情况下,网络广告也必须随势应变,重点致力于提升受众的接受度和好感度,而不能过分追求强制性注意力。否则,广告主最在意的“广告效果”将无从谈起。虽然受到了技术条件的限制,我们还是看到不断有新形式的网络广告出现,而创意表现精彩的富媒体视频广告也开始为越来越多的网民所接纳和喜爱,其中的一些精品甚至被广为流传。或许,符合受众心理要求的新型网络广告,应成为网络广告领域最值得开采的“金矿”。同时,网络媒体的多样化,为网络广告提供了广阔的舞台,它也将对网络广告代理商提出更高的专业化要求。因此,经历过网络广告市场目前的低门槛期后,将面对的是网络媒体对服务专业化水准的要求,网络广告代理商应根据个人媒体时代的需求而未雨绸缪。

注释:

①汪洋:《在变革中前行的新世纪中国广告》,《全球化背景下的广告理论与实务》,2006年6月。

②赵瑞华:《窄告:广告投放精准化的尝试》,《新闻记者》,2006(1)。

(作者单位:上海大学影视艺术技术学院)

4.广告学专业简历 篇四

两年以上工作经验 | 女| 25岁(1986年1月11日)

居住地:上海

电 话:138********(手机)

E-mail:

最近工作 [2年]

公 司:XX公关有限公司

行 业:公关/市场推广/会展

职 位:AE

最高学历

学 历:本科

专 业:广告学

学 校:上海大学

自我评价

具有扎实的美术功底,能够熟练使用Photoshop、CorelDraw、Painter、 3DMAX、sketchup、CAD等绘图软件。擅长样本设计、平面广告设计、VI形象识别系统等,善于将艺术美感和实用性相结合。个性沉着稳重、吃苦耐劳,能够承受一定的`压力;为人忠厚、待人真诚守信,希望用自己的勤劳和智慧为公司创造最大的价值。

求职意向

到岗时间: 一周之内

工作性质: 全职

希望行业: 公关/市场推广/会展

目标地点: 上海

期望月薪: 面议/月

目标职能: AE

工作经验

/8—至今:XX公关有限公司 [ 2年]

所属行业:公关/市场推广/会展

事件行销中心 AE

1、负责线下活动策划管理,包括:校园、商场等领域;

2、负责及时、准确地理解客户需求,并将相关信息反馈给有关部门;

3、负责为客户撰写和策划市场推广方案;

4、负责与供应商沟通,及时发现问题,解决问题,保证活动的顺利进行;

5、负责活动现场的调控和现场沟通等。

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/7--2010 /7:XX广告有限公司 [ 2年]

所属行业:广告

客户部 客服经理

1、负责分析客户的产业及相关市场状况,收集行业、竞品相关资讯;

2、负责客户接洽、谈判与沟通,把握客户需求,制定品牌形象、品牌推广的总体规划和工作计划;

3、负责协调公司资源、分派工作、协助项目成功执行;

4、负责与客户日常沟通,为客户提供专业的、有品位的产品包装设计;

5、负责跟进客户需求,并与设计和文案沟通,创作完成客户需要的广告作品。

教育经历

/9--2008 /7 上海大学 广告学 本科

证 书

/12 大学英语六级

/12 大学英语四级

语言能力

5.广告学专业简历自我评价 篇五

广告学专业简历自我评价一

天生酷爱艺术对色彩敏感,思维敏捷,交际能力强,十多年的美术功底,广告设计专业,具备广告创意、文案写作、影视前期拍摄、后期编辑、平面三维设计和网络多媒体设计能力。有很好的团队领导能力和协调能力;精通:Premiere、EDIUS、Adobe After Effects、Photoshop、CorelDRAW、Pagemaker、Illustrator、Office等。熟练:Dreamweaver、Painter、Fireworks、Freehand、3Dmax、Flash等。

广告学专业简历自我评价二

在广告行业工作多年,积累了丰富的经验,不管是在市场推广、活动策划还是平面设计方面,都能为客户提供可行的意见。善于沟通,懂得从客户角度出发思考问题,能在以公司利益为前提的条件下,有效地与其他部门交流合作,更好地满足客户。工作踏实认真,有责任心,能够承受巨大的工作压力,希望通过自己的努力,更进一步。

广告学专业简历自我评价三

具有扎实的美术功底,能够熟练使用Photoshop、CorelDraw、Painter、3DMAX、sketch up、CAD等绘图软件。擅长样本设计、平面广告设计、VI形象识别系统等,善于将艺术美感和实用性相结合。个性沉着稳重、吃苦耐劳,能够承受一定的压力;为人忠厚、待人真诚守信,希望用自己的勤劳和智慧为公司创造最大的价值。

广告学专业简历自我评价四

本人对工作充满热情,并始终保持认真的态度,有团队合作精神。

广告学专业简历自我评价五

本人为人虚心诚实,脚踏实地具有较强的组织沟通和管理能力。8年以上工作经验,2年的企业品牌设计及策划和市场推广,4年的房地产项目楼盘设计及策划操盘经验。创作富有激情,充分了解市场行业动态,具有较强的审美意识,同时具有良好的职业形象及高尚的职业道德。

广告学专业简历自我评价六

设计观念超前,时尚触觉敏锐,优异的设计能力和上佳品味,良好的摄影技术和审美意识。有设计管理经验并对市场、商品、消费、竞争趋势有较好的观察力。能有效结合品牌诉求与市场需求,用视觉化语言传达并提升品牌价值创造实效。对企业目标、理念、文化有深刻的理解。四年品牌策划设计、品牌VI管理、拍摄企划、网站设计制作和维护经验。熟练操作软件:PHOTOSHOP,CorelDRAW,网页三剑客和MAC等。熟悉HTML、CSS语言和印前输出工艺流程。良好的沟通能力,较强团队合作意识!

广告学专业简历自我评价七

6.新闻广告个人简历 篇六

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姓名 性别:女 年龄:22 出生年月:1987年10月

政治面貌:团员 健康状况:良好 身高:165cm 民族:汉

毕业院校 英语 能力:四级 专业 学历:四年制本科

邮箱 联系方式 家庭住址 邮编

批注:基本信息不用这么多,可已精简一下。

教育背景:

9月~6月 某中学

月至今 某大学

专业情况:

专业介绍:本专业旨在培养具备戏剧、戏曲、影视文学基础理论及影视、戏剧、曲艺等作品创作编写能力。培养学生熟悉我国文艺政策,系统地掌握戏剧、戏曲、影视文学的基本理论和创作技能,培养学生较强的观察、理解、概括和表现生活的能力,有较强的电影、电视、话剧剧本、曲艺作品等的创作能力及较强的文艺编写能力和文艺批评能力。专业方向影视、新闻、广告等。

主要课程:文学概论、中国现当代文学、中国文学史、中外电影戏剧史、影视编剧、作品移植与改编、影视作品赏析、新闻采编、电视栏目策划、广告策划与创意、摄影艺术、数码影视制作等。(如需成绩请与本人联系)

批注:专业介绍完全可以省略, 简历 最重要的是简洁,不要把不相关的`东西写到 简历 中来。作为应届生可以列出主要课程,也可以不写。

实践情况:

12月 参与学院12.9演出节目排演

07年6月 参与教学实践课题“巴金文学院调查”

08年3月 参与美学教学实践“关于蜀王国三星堆审美课题”

2月至5月于湖北电视台综合频道《综合一时间》栏目组实习

批注:实践是应该详细介绍的你反而太简单了,HR最为关注的就是你有哪些实习经历,做了什么工作,从而了解你的个人能力,产生 面试 你的兴趣。

个人特长:

创作、策划、电脑操作、文案写作。能运用OFFICE、PHOTOSHOP、Premiere Pro、Cool Edit Pro以及大洋等软件。

批注:特长是指突出与常人的某些技能,你这些真的能算作特长吗? 简历 中每一项内容都要仔细斟酌,不能这样随意的写上来,容易被扣分,影响求职。

自我鉴定:

本人自入校以来,表现良好,学习认真,上课积极,各门功课成绩良好。具有亲和力,沟通协调能力良好,适应力强。在大学期间积极参与学校与系内组织的各项活动,06年参加故事会并获得优秀奖。在校期间多次协助老师策划、组织活动,如故事会,社会实践大会,培养了良好的团队精神。同时在完成必修课期间,积极努力学习选修课并提前完成学习所需学分。在假期积极参与社会实践活动,曾于湖北电视台综合频道实习,实习期间跟随指导老师参与拍摄了政风行风系列专题片;参与制作了《@@@@》、《@@@@》等情感类专题片;独立制作了资讯快报等,并得到一致好评。通过大学四年的学习锻炼,自认为可以基本胜任报刊、电台、电视台等新闻媒体、文艺刊物、文化单位的记者、编辑及文字类工作。本人积极进取,谦虚努力,有信心接受新的困难和挑战。

7.广告学专业的三维动画教学 篇七

如何有效地将三维动画技术运用到影视广告设计中去,已经成为当今广告界最关注的话题之一。因此,在广告学专业的动画教学中培养学生的设计制作能力成为教学的重点和难点。但是,这一新的教育领域还缺少成熟的经验,探索和研究它具有特别的现实意义。

1 三维动画在广告学中的教学现状

近年来,高校动漫教育规模不断扩大,动漫成为热门专业。全国各高校纷纷开设动画专业。据统计,至2006年底,开设本科动画专业的高等院校有130所,加上数字媒体等相关专业共有167所。如果再算上专科和高职教育,开设动画专业的高校数量已达到了447所,约为2003年的5倍,2000年的200多倍,而涉及动漫专业的高校院系,总数则达到了1 230所。相应的在校学生约50万人,每年相关专业的毕业生近10万人。令人费解的是,这个每年有着1 000亿元人民币市场空间的动漫行业,在我国却存在着高达100万人以上的人才缺口。

1.1 教材老化,师资力量薄弱

目前,高校动漫教材更新过慢,内容同质化严重,缺少深度,不具有实际操作性。同时,传统文化的教育不足导致学生创意思维狭窄。自2003年北京电影学院动画学院的李晓彬老师编写《三维动画广告》之后,我国都没有完整和系统的高校广告三维动画教材,至今还有高校在使用此教材;2003年三维动画的主流软件3ds max也只有5.0版本,MAYA也只有3.0版本,且各方面的技术参数和功能都还不够强大。如今,此2款软件都已发展到2009版本,各项功能和技术参数大大地超过了2003年的版本,而在我国此2款软件的教材还是老版本。这样老化的教材必然会导致高校动漫教育的滞后。

师资力量薄弱,对动漫师资没有规范的培养体系和统一的职称认证,导致大部分讲师不能同时兼备教学经验与实践经验,经常教授给学生企业已经淘汰的东西。我国传统的教学模式过于注重知识理论的传输,而在独立思维的培养和创意能力开发方面则相对不足。对于动画这样一门媒体艺术而言,这样无疑会导致创作出的作品因为思想过于僵化和平庸而缺乏吸引力与竞争力。而且,我国能够真正做到教学和市场接轨的高等院校还是太少,许多高校缺乏对市场需求和现状的研究以及没有实践经验,使很多学生在走出高校后一时无法适应动画行业的运作模式。

1.2 课程设置与教学模式不能很好契合实际

目前,高校广告学动画设置仍大多着眼于全面的技术操作层面,要求学生从动画原理、运动规律、造型、场景设计、二维与三维动画软件操作到动画史和美术史、导演、表演、剧作等都面面俱到,导致了培养出来的学生爱好广泛而无一专长。学习过三维动画的人都知道,单从学习三维软件来说,它包括建模、灯光、材质、渲染四大模块,每个模块里还包括很多的菜单和命令。大多学校要求学习的都是英文版,对英语水平较低的内地学生来说,学习英文版很困难如果再加上剧本写作、合成、输出等的学习,有些学生就显得力不从心了。三维动画技术虽然入门门槛较低,但要精通并熟练运用则需要多年不懈的努力,同时还要随着软件的升级更新不断学习新的技术。它在所有影视广告制作形式中技术含量是最高的。由于三维动画技术的复杂性,最优秀的三维设计师也不大可能精通三维动画的所有方面。因而,高校培养出来的爱好广泛而无一专长人才会陷入就业艰难,但市场急需的高学历、多能一专的创意型人才却又供不应求。

特别是广告学专业的学生,他们的学习方向主要是广告,所以三维动画学习内容也是以影视广告和包装为主。目前,大部分高校都照搬艺术设计类的教学模式,让学生在角色、游戏、建筑动画等方面浪费掉了很多宝贵的时间;广告学学生的三维动画课程课时少,大部分都是在40~90课时之间,这样的课时即使仅学一个模块内容都困难,何况是4个模块,因此学习只能是走马观花。所以,广告学学生的三维动画课教学模式急需调整。

我国动画教育起步晚,发展滞后。进入21世纪后,动画教育又以不合理的规划高速发展,形成了一层层“动画教育泡沫”。在这些泡沫下面,我们看到一些本质问题:几乎每个院校都希望培养复合型人才以适应动画市场行业的需求。

可是,在急功近利的动画教育环境,三维动画教学表面上轰轰烈烈,实际蜻蜓点水,课程设置不够完善,没有一个具体的培养目标,没有一个具有前瞻性的系统培养模式。有的高校开设的动画课程有滥竽充数之嫌。动画教育没有以市场需求为导向,不能满足用人单位的需求,造成了我国动画市场“产”“学”分离,毕业生就业严峻,而动画行业人才匮乏。最关键的问题是师资缺乏,现在执教动画课程的老师大多数不具备动画的专业素质,而我们的学生在这样的一个不完善的教育模式下接受教育,怎么会具备一个动画行业从业者应具备的素质呢?残酷的市场又怎会去吸纳包容这样的毕业生呢?

2 动画教学的改革策略

对于高校动画教育而言,教学内容的选择以及方向的定位是一切教学活动开展的重要前提,在动画产业发展速度日益加快的今天,动画所包含的内容和范畴已经大大超过了过去人们对其的理解和认识。现代高校动画教育应从动画艺术的本质出发,结合高校教学的环境特点,分析产业发展的现实需求,培养符合产业要求的动画产业人才。

2.1 改革教学大纲

动画教学作为基础课程,针对不同专业训练,内容应当有所侧重,例如:工业设计专业应当着重加强建模训练,建筑工程、环境艺术专业着重空间结构、建筑动画的训练,游戏专业着重加强角色动画训练,而广告学专业主要是在基本掌握建模、灯光、材质、渲染的基础上加强影视广告和包装动画方面的学习并配以实践,使学生在有限的教学实践中获得良好的教学,成为适应市场经济条件下所需要的“多能一专”人才。

2.2 合理安排教学内容

应适当调整教学难度,但在教学中不能因为降低教学内容的难度而降低教学要求,在有限的时间内,力求做到教学的系统完整而又重点明确,讲效率,求质量,兼顾理论与技能的统一。通过循序渐进的练习,让学生自然进入到一个全新的认知世界。

广告学专业的三维动画教学主要是突出影视动画和栏目包装动画等的教学和实践。例如,总课时为90课时,安排30课时有针对性地学习与广告、影视和栏目包装有关的建模、灯光、材质、渲染等基础的内容,使学生快速进入学习状态;安排60课时让学生学习广告、影视和栏目包装的实例,展开实践以及精彩的作品欣赏。

2.3 改革人才培养模式

产研结合的人才培养模式应该是动画教学适应市场需求的一个有效方式。对于动画教育者来说,就是通过加强对产业和市场的研究,选择符合自身特点以及切合实际的教学方向,改革教学方法,以便学生能够在思想创意和动手能力方面得到真正的锻炼。同时,还应定期举办教学经验与广告动画作品的交流研讨会和论坛来推动学术交流,进一步实现教学资源的共享和教师队伍教研水平的提高。

加强与业界的合作,将教学成果转化成生产力。在与业界的交流中,除了积极参与其动画项目实践外,高校也可以采用更主动的姿态,将学生优秀的创意想法推销出去,转化为有商业价值的动画项目。这既是对校内人才资源的充分利用和推广,也有利于发挥高校在动画产业中的龙头和引导作用。

2.4 重视想象力、创造力的培养,提高审美素养

广告学动画教学的目的是培养学生从视觉思维的角度去写文案、提创意、搞设计,将头脑中的形象转化成视觉影像形象。因此,除要求学生具备基本动画操作技能之外,在教学中教师可以从感性思维、形象思维入手,培养学生审美感受能力和想象能力,让学生利用一切可能的手段来表达自己内心的世界,引导学生关注不同时代、不同风格的广告作品,从民族的、地域的文化大背景下,拓宽他们的眼界,为其今后的成长打下坚实基础。例如:笔者经常采用一些优秀和失败的动画广告作品让学生分析它们的成功和失败的原因,并让他们在原有作品的基础上发挥每个人的想象力,用动画形式创造出更多的表现手法。

2.5 培养学生的实践能力

动画专业是实践性很强的专业。动画专业人才的培养应该是在理论学习和创作实践过程中进行,把理论教学和实践真正地结合起来。当前高校动画专业教学最缺乏的是大量的实践课教学。大多数高校缺乏动画专业师资,现有的师资队伍是美术或艺术设计教师和计算机教师队伍嫁接或衍生而成的,他们对于新兴动画专业的认识和驾驭能力远远不如动画设计工作的实践者,也没有能力完成对于新型动画人才进行全面培养的任务。为此,高等学校要加强与动画制作企业的合作,把企业里一些有丰富经验的实践者请进校门,结合具体的实践进行广告动画教学,培养学生的实践能力。

同时,要强化实践技能训练的教学环节与课后实践训练。可举办动画创作大赛激发学生创作的兴趣,提高学生的操作技能。例如,笔者所在的广告学系2009年5月成功举行了广告文化周,面向全系征集平面广告作品、广告摄影作品、DV作品、动画作品和广告策划作品等;从征集的作品中评选出优秀的作品进行展出和参加全国的广告大赛;在学生设计和制作各类作品的过程中老师进行逐一的辅导。这样,大大地提高了学生的学习兴趣和操作技能。

摘要:近年来,高校动漫教育规模不断扩大,动漫专业成为热门专业。但这一新的教育领域还缺少成熟的教学经验,文章在实践基础上着重探讨目前广告学专业的三维动画教学存在的问题,并提出了改革的策略:改革教学大纲;合理安排教学内容;改革人才培养模式;重视想象力、创造力的培养,提高审美素养;培养学生实践能力。

关键词:广告学,动画,教学

参考文献

8.浅谈广告学的基本内容 篇八

关键词:广告学;基本内容;功能

广告的定义

广告虽然是阶级社会的产物,但其定义也随着广告性质的变化而不断演变。广告一词源于拉丁语中的“Adverture”,其本意是“大喊大叫”,后演变为唤起大众对某种事物的注意,并诱导于一个方向所使用的一种手段。到了中古英语时代,广告一词又演变为“Advertise”,含义为使某人注意到某件事或通知别人某件事;直到17世纪末,英国开始进行大规模的商业活动,广告一词也因此被广泛的使用。

具体来说,广告的定义有着广义和狭义之分,广义的广告是将某件事情广泛地告诉公众,使人们能够知晓并进行相应的活动。例如政府发布的布告、公文,单位或个人发布的通知、启示等,均属于广告广义的范畴。狭义的广告是指商业广告,即经济活动,是指发生在经济领域中带有商业目的并具有商业性质的广告活动。商业广告也是传统广告学的主要研究对象,从更具体的解释来说,广告是一种付费式的宣传。

而在广告界中,人们对于广告的定义也有着不同的认知。1932年,美国专业广告杂志《广告时代》公开向社会征求广告的定义,其中最受认同的定义是:有广告主支付费用,通过印刷、书写、口述或画图等途径,公开表示有关个人、商品、劳务或运动等信息,以此达到影响并促成销售、使用、投票或者赞同的目的。而在我国百科全书中则记载了《简明不列颠百科全书》对于广告的定义,即广告是传播信息的一种方式,其目的在于推销商品劳务,影响舆论、博得政治支持,推进一种事业或引起刊登广告者所希望的其他反应。我国1980年版的《辞海》中也对广告进行了定义,即通过媒体向公众介绍商品、劳务和企业信息等的一种宣传方式,一般指商业广告。从广义上来说,凡是向公众传播社会动态、文化娱乐等信息的行为都属于广告范畴。最终,我国在1995年实施的《中华人民共和国广告法》中给出了“广告”的明确定义,即广告是指商品经营者或者服务提供者承担费用,通过一定的媒介和形式直接或者间接地介绍自己所推销的商品或者所提供服务的商业活动。这就是目前我国比较科学的、被大众接受的一种对于广告的定义。

广告的特征

虽然每个时代对于广告的定义都有所不同,但其本质都是一样的,因为它们有着相同的特点。首先,广告必须有明确的广告主,就是指广告的发布者,也是广告行为的主体,它可以是个人也可以是团体,只有明确了广告主,才能使广告受众了解广告信息的来源,检查并约束广告主的行为,明确广告责任,这也是广告与新闻等传播活动不一样的地方;其次,广告是一种信息传播活动,广告传播的不仅仅是商品信息,还包括观念和服务信息以及其所属的企业形象、文化、理念等。广告就是借助宣传媒介与消费者沟通并进行信息传播,以达到影响大众行为的目的,它是一种传播诱导活动,而不是直接的人员推销活动,因而有着独特的说服规律;再次,广告是一种付费的传播,且是以赢利为最终目的的。广告活动的整个过程,报刊策划、制作、通过媒体传播、进行效果调查等环节都需要付出费用,而广告主花了钱,也就购买了对广告信息传播的控制权,广告主就有权在法律和道德允许的情况下决定广告传播的内容、表现方式等。广告主花钱做广告的目的很明确,就是要宣传介绍自己的产品,促成顾客消费的行为,最终达到赢利的目的;最后,广告的本质是一种宣传劝说的行为。广告将通过一定的媒介(主要是大众传播媒介)传递信息、观念和服务等方式让公众了解某种事物,且使其能够通过广告者的提示和观念,进而在行动上做出一定的反映。因此,广告要达到说服的效果,就必须要有较高的表现技巧,还要具有艺术性。广告就是根据不同传播对象的需求和特点,迎合消费者的兴趣和欲望,采取不同的劝导说服方式,使消费者乐于接受广告信息。

广告的功能

现代广告业不断进步的主要原因在于社会化的大生产所带来的商品生产和大众物质需求层次的高度配合。现代化的社会大生产具有巨大的能量,足以生产数额巨大的商品;同时,由于现代运输技术的发展和国际合作的广泛开展,使流通领域变得广阔。正是由于这些原因,要加速商品的社会化大生产,就必须充分地利用有效的广告宣传。因此,现代广告业是密切联系生产和消费的桥梁,是市场营销的重要组成部分。实践证明,广告在社会经济生活中所发挥的作用是不可替代的。

1.广告的信息传播功能

现代广告是服务于商品流通的,它为产品进入消费领域提供服务,与物流、商品共同承担完成商品使用价值的运动和价值交换的全过程。广告把有关商品方面的信息或劳务信息传递给消费者,这就是广告的信息传播功能。

2.广告的经济功能

由于社会经济的快速发展变化,在现代商品市场中,商品的种类也日益繁多且功能各异。而广告对商品的有效传播,无非就是告诉大众商品的厂牌、商标、性能、价格、规格、用途特点以及如何使用、保养等信息,这实际上就是在帮助消费者提高对商品的认知程度,指导消费者对商品的选购。另外,广告也是商品竞争的工具,企业为了获得相对的市场优势和有利的市场地位,必须处处维护自己的信誉,保持并不断提高产品质量,努力开发新产品,提高生产力和服务层次,建立企业与消费者的良好关系。

3.广告的社会道德功能

广告可以通过大众传媒传递信息,同时它也反过来促进了大众传播媒体的发展。广告作为传递信息的一种手段,需要具有说服沟通的艺术,即它要用各种表现手法来反映和传达广告信息内容。特别是构思新颖的广告,它不仅仅是传递信息的工具,其更像是一件精美的艺术品展现在大众面前,给大众带来美的享受,同时,这种信息传播也带来了极大的社会效益。例如中央电视台从1987年就开办的“广而告之”节目,宣传社会道德、引导消费倾向、崇尚民族文化、传播现代生活习惯的新信息,引起大众丰富的生活联想,深受全国人民的欢迎。

4.广告的知识功能

现代经济生活中,任何一种新产品的研制都是现代化科学技术的开发应用。如柯达彩色胶片公司仅一年投入的新产品研制费用就达数百亿美元,产品研制越来越高端,功能越来越丰富。因此,新产品上市就必须通过广告向广大消费者宣传讲解新产品的性能、质量、工作原理和使用方法等涉及科学技术进步的新知识和技术。这种情况下,广告就在无意识中承担起来一部分新知识和新技术的社会教育功能,向广大消费者传授科技领域的新知识、新发明和新创造,而这些都有利于开拓广大人民群众的视野、活跃人们的思想、丰富人们的物质文化生活。

5.广告的心理功能

广告不仅传播信息,而且还是一种带有劝说性质的宣传活动,能引导消费者理解、接受、记忆并最终购买产品。通常来说,消费者从广告中接受了某种商品或劳务信息,同时也无意识中接受了某种商品、理念或主张,从而形成某种积极的态度或情感,最终发生购买行为。因此,广告设计者要正确的把握好广告的心理功能,更好的抓住顾客心理、适应市场机制,从而赢得利润。

参考文献:

[1]章飞.广告原理与实务[M].北京:中国物资出版社,1999.

[2]倪宁.广告学教程[M].北京:中国人民大学出版社,2004.

[3]胡锐.广告基础知识[M].北京:高等教育出版社,2003.

| 作者单位:玉林师范学院

9.广告专业个人简历 篇九

姓名: - 国籍: 中国

个人照片

目前所在地: 广州

民族: 汉族

户口所在地: 广东省

身材: 160 cm kg

婚姻状况: 未婚

年龄: 23 岁

培训认证:

诚信徽章:

求职意向及工作经历

人才类型: 普通求职

应聘职位: 设计/广告类:玩具设计 设计/广告类平面设计 广告设计/策划 广告策划 工作年限: 2 职称: 无职称 求职类型: 全职 可到职- 一个星期 月薪要求: XX--3500 希望工作地区: 广州 广州 广州 个人工作经历: XX年6月~8月台山万利龙装饰有限公司平面设计师、

XX年7月~11月广州数码科技有限公司杂志美术编辑、

XX年2月~4月实习期在南方新闻网担任网络平面美工一职、(负责电子杂志制作、网页维护)

女性品牌休闲服装网页制作、美术家庭教师、

多次为学校制作校校园网页

XX年6月~至今在JOYSTAR CO.,LTD 任职婴儿玩具设计师 教育背景 毕业院校: 广州工程技术职业学院 最高学历: 大专 毕业- XX-07-01 所学专业一: 广告工艺设计 所学专业二: 绘画 受教育培训经历: XX年9月--XX年6月 台山敬修中学

装潢设计 电脑操作员中级证书

XX年9月--XX年6月 广州工程技术职业学院

广告工艺设计 Photoshop中级证书 语言能力 外语: 英语 一般 国语水平: 精通 粤语水平: 精通 工作能力及其他专长 熟练操作Adobe Photoshop(全国计算机Photoshop职业资格四级证书)、Adobe Illustrator 、coreldraw、Adobe pagemaker、Adobe Premiere、网页三剑客等相关设计软件; 详细个人自传 本人品行正直,积极进取;有较强的组织能力和团队精神。在JOYSTAR CO.,LTD任职婴儿玩具产品设计,主要负责该公司的1~3岁婴儿玩具的造型设计、颜色定位、玩具的趣味性的延伸、制版的跟进工作。两年的婴儿玩具工作时间当中,认识和熟悉到一个玩具要怎样从人性的角度去设计,从而得到一个实用与美观相结合好玩具;创意思维、手绘、色彩搭配和软件操作都得到了很大的提高,也得到了公司领导的认同,成品多次参加了香港玩具展,并得到客户喜爱。 个人联系方式

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