互联网开发方案

2024-08-07

互联网开发方案(共8篇)

1.互联网开发方案 篇一

互联网开发及应求职简历模板

基本信息

姓 名: YJBYS

年 龄: 23

国 籍: 中国

民 族: 汉族

婚姻状况: 未婚

目前所在: 广州

户口所在: 梅州

身 高: 170 cm

体 重: 60 kg

联系电话: XXXXXXXXXXX

求职意向

人才类型: 应届毕业生

应聘职位: 会计, 物流/仓储, 互联网开发及应用

工作年限: 1

职 称: 无职称

求职类型: 全职

可到职日期: 随时

月薪要求: 面议

希望工作地区: 越秀区,花都区,白云区

工作经历

梅州某餐馆

起止年月: -07 ~ 2010-09

公司性质: 民营企业

所属行业:快速消费品(食品,饮料,化妆品)

担任职位: 服务员

工作描述: 做服务员,洗碗

广州亚运会志愿者

起止年月: 2010-11 ~ 2010-11

担任职位: 城市志愿者

工作描述: 提供路线,交通信息

教育背景

毕业院校: 广东XX职业技术学院

最高学历: 大专

毕业日期: -07

所学专业: 会计

语言能力

外语: 英语 一般 粤语水平: 一般

其它外语能力:

国语水平: 优秀

工作能力及其他专长

待人真诚,做事有上进心,头脑灵活,接受能力强。处事自信、认真、有主见,不怕辛苦。

我憧憬做一个事业成功的人、能带快乐给身边人的人。

觉得很有意思,也是驱使我有强烈求知欲的一句话——

“玉不打磨雕刻,不会成为精美的`器物;人若是不学习,就不懂得做人的道理,也就成不了大器。”

2.互联网开发方案 篇二

近日, 工业和信息化部电信研究院完成了《中国移动互联网白皮书 (2011) 》。白皮书中称, 移动互联网正在开辟信息通信业发展的新时代。艾瑞咨询统计数据显示, 2011年第一季度中国移动互联网市场规模达64.4亿元, 同比增长43.4%, 环比增长23.0%。移动互联网的市场格局基本稳定, 在电信运营商对计费通道治理结束后, 移动增值市场整体复苏。

业务趋势:平民化

移动互联网业务是以移植互联网业务为起点, 在近年来成长并逐步展现出了其较为鲜明的自身特色。

腾讯3G产品部总经理冼文佟认为, 相较以往, 当前移动互联网的应用种类丰富多样, 各大应用市场的繁荣发展也体现了行业应用的丰富趋势。而随着市场与产业环境的变化, 更多的力量进入移动互联网, 使整个产业链更加完善。此外, 应用的实用性增强, 更加贴近用户的生活。

作为一个有着11年创业经验的创业者, 在千尺无限CEO冯文杰的眼中, 目前移动互联网业务发展的一个最主要的趋势就是平民化。他认为这主要有两个方面的原因, 即控制行业发展的主要决定者由电信运营商转变为互联网中的强势企业, 以及更多的人加入了移动互联网创业队伍。

不过, 随着大量人力和资源涌入移动互联网市场, 也有不少业内人士对目前虚浮的市场产生了担忧, 认为这种看似蓬勃的发展很可能并没有足够的支撑。创新工场软件工程师罗兆波表示, 假如这个市场真的发展成为一个泡沫的话, 那么戳破这个泡沫的将是外部因素, 而不是其自身。

行业或面临重新洗牌

时下很多人的手机中都有这样一个应用, 他们每到一个地方都会按下“签到”键, 同时分享到自己的社交网站或微博平台, 有时候还会获得虚拟徽章或者打折优惠等。这是一种基于位置的移动服务, 通过电信运营商的通信网络或外部定位的方式获取用户的位置信息, 在GIS平台的支持下, 为用户提供服务。

一位长期使用这类应用的用户告诉记者, 起初只是为了赚取“徽章” (一种虚拟奖励) , 后来觉得这也是一种记录自己生活的微型日记, 使用得也更加频繁。“签到”已经成为他的一种习惯。

一位女大学生也表示, 她每天都会用手机登陆社交网站, “这样可以随时关注朋友们都在做什么, 也可以及时跟好朋友进行交流。”

对此, 冼文佟表示, 从各方的调查报告以及腾讯用户的反馈来看, 工具类应用、SNS类应用、娱乐类应用以及平台类应用在当前的普及率相对较高。他认为, 此类应用的丰富度和投资活跃度将成为与之相关企业新的发展契机。

罗兆波指出, 用户选择此类应用的动因主要得益于移动互联网所具有的移动性特征。他预测, 也许在这片战场上企业有寻求重新洗牌的机遇。

易观国际分析师孙培麟认为, 带有移动互联网特征的应用将人的信息、位置信息, 商家信息有效地整合在一起, 不仅可以实现信息的整合与传递, 也可以切实引导用户消费信息, 其中蕴藏着巨大的商机。

差异化发展

艾瑞分析师童斌表示, 对于传统移动互联网企业, 其传统业务线可借助新思路向移动互联网延伸, 通过移动互联网的新功能, 实现传统业务变革;对于新型移动互联网企业和创业团队, 则可以快速拓展用户, 建立数据库和社群, 为持续的产品研发和运营打下基础。

冯文杰认为, 目前, 对于较小的开发团队来说最关键的就是用户需求, 只有找准什么是用户真正需要的, 才是其生存的惟一法门;而对于中型企业, 要以开放的心态和其他从业者展开合作, 共同耕耘移动互联网市场。

他以旗下产品千尺下载为例介绍说, 该款产品目前正与其他第三方展开合作。千尺只是负责如何使用户体验到更好的下载服务, 而把其他与之相关的扩展应用开放给第三方合作伙伴。目前运作已经比较成熟的是手机安全模块, 用户可自己选择与千尺达成合作的任意第三方手机安全厂商的产品对下载资源进行安全扫描。冯文杰称, 千尺自身并不准备开发安全模块, 而是将其用户分享给更多的无线厂商。

对于移动互联网业务的开发者, 童斌认为其应该具备以下三种能力, 即:快速反应能力——能够抓住最新趋势和用户动向, 对创新敏感, 可进行快速迭代开发, 占领市场;用户体验改进能力——产品界面及用户交互, 在同质化时代是有效致胜利器;营销推广能力——随着应用数量快速提升, 这点显得尤为突出。

孙培麟表示, 市场趋势减少了开发者及团队的开发成本、应用营销成本、用户支付成本, 但由于市场应用开发的参与者更多, 应用的更迭速度更快, 因此对于开发者来说, 在技术、创意、模式、资金上提出了更高的要求。

应用仍局限于窄小领域

童斌指出, 目前多数移动互联网的应用仍局限于单独的应用领域内, 除移动电子商务等少数交叉领域外, 目前尚未扩展至整体产业内的其他领域, 对产业整体的带动仍有待于移动互联网行业的完善。

掌上明珠副总裁崔浩也认为, 现阶段业务模式应该还是处于摸索阶段, 还没有一家公司能够肯定自己的业务模式就是可以大范围推广的。

冼文佟表示, 从商业模式上看, 各企业主要有游戏道具、广告以及VIP增值三种收益模式, 商业模式仍然缺乏。待应用纬度、期望搜索、GPS及更多领域积累一定基础之后, 将有更多商业模式出现。

目前, 业内众多公司正逐步尝试开放策略、搭建平台。平台商与应用服务开发者合作, 也可能产生新的商业模式, 帮助优秀的开发者拓展新的发展空间, 以此激发出更多优秀的开发者, 共同建设、共同繁荣移动互联网产业。

冯文杰特别强调, 只有解决好支付问题以及用户的细分和精准定位, 整个行业才能迎来更大的发展。他认为, 移动互联网的市场价值目前仅开发出了不足1%, 尚有99%的发展空间。

3.建立移动互联网开发能力 篇三

答:针对移动终端而开发的网站和应用程序,有潜力能够改变企业与客户交流的方式和时间。但是这种网站和应用程序的开发需要在软件工程和设计美感上有新的思考方式,而这些都受当今多样化的手机操作系统以及手机屏幕规格等因素的影响。总部位于德克萨斯州奥斯汀市的Mutual Mobile公司是众多提供外包应用软件开发的公司之一,同时,他们还为那些想要建立自身软件开发能力的公司提供咨询和支持服务。

Mutual Mobile的联合创始人和首席运营官Tarun Nimmagadda提到,拥有内部开发能力的大多数公司都已经有了20个以上的人员专门从事传统电脑网站开发,而拥有积极成长路线图的小型企业有可能是移动互联网最大的获益者。

“对于小型企业来说,移动互联网网站和应用程序的开发,是降低总体开发成本的好选择。越来越多的企业开始考虑开发移动互联网网页和程序,并且,他们并不把移动互联网看作是现有互联网产品的补充,而是将其看作核心战略。随着智能手机时代的到来,即使没有电脑端的网站,企业仍然可能通过移动互联网网站和应用程序抵达数百万用户。”

Nimmagadda引用GroupMe、textPlus以及图片分享程序Instagram等公司的成功作为案例,证明互联网企业的成功并非一定需要电脑端网页,单纯依靠移动互联网一样可以达到目的。

Nimmagadda建议,要建立一个移动互联网开发项目的企业,首先要同时雇佣一位移动软件工程师,以及一位移动软件视觉设计师。这两名工作人员之间的协调十分重要,因为对于移动网页与程序的开发,其核心在于功能性与设计感的统一。并且,这两个人将要在很长一段时间内共同工作,完成设计与开发工作。

如今的手机系统种类繁多,从iPhone到安卓,还有黑莓和Windows Mobile,在寻找开发工程师的时候,“有跨平台开发经验”会成为衡量工程师能力的核心要求。但是Nimmagadda表示,在初次开发的时候,可以先就一个操作平台进行研发,随后再聘请一位专门人员进行多平台兼容工作。

“最初的时候,多个操作平台之间的差别会成为一个棘手的问题,你很可能并不想过早地面对这些困难。你完全可以随着公司的发展,稍后再去解决多平台兼容的问题。”对于如何走向多平台,通常情况下会有以下两种解决方式:继续进行内部开发;把开发工作外包给一个合作伙伴。

对于大多数企业来说,移动互联网网页的上线或者第一个手机App的发布并非意味着开发工作的结束。网页的修改和手机程序的升级工作会接踵而来。Nimmagadda认为,进行内部软件开发的公司必须要准备好雇用更多的工程师,让每个工程师专注于不同的操作系统,并且还要增加工程师,以及雇用项目经理。

4.互联网技术开发个人简历表格 篇四

互联网技术开发个人简历表格

个人基本简历  
简历编号: 互联网技术开发个人简历表格 更新日期: -10-14  
姓 名: YJBYS 国籍: 中国
目前所在地: 广州 民族: 汉族
户口所在地: 湛江 身材: 172 cm 45 kg
婚姻状况: 未婚 年龄: 23
诚信徽章:   人才测评:  
个人联系方式
通讯地址: 广州市天河区
联系电话:   家庭电话:  
手 机:   QQ号码:  
电子邮件:   个人主页: /jianli
求职意向及工作经历
人才类型: 应届毕业生
应聘职位: 互联网开发及应用、计算机软件、动漫/游戏/手机:
工作年限: 0 职称: 无职称
求职类型: 全职 可到职日期: 随时
月薪要求: --3500 希望工作地区: 广州 佛山 深圳
个人工作经历:
公司名称: 起止年月:2012-03 ~ 2012-04广州市精一规划勘测科技有限公司
公司性质: 民营企业所属行业:计算机软件
担任职务: PS助理 
工作描述: 使用软件修改绘制处理文件。 
离职原因:  
志愿者经历:  
 
教育背景
毕业院校: 广州大学
最高学历: 大专 毕业日期: 2012-06-01
所学专业一: 计算机软件应用 所学专业二:  
受教育培训经历:  
 
语言能力
外语: 英语 一般    
国语水平: 精通 粤语水平: 精通
 
工作能力及其他专长
  熟悉基本计算机软件操作
 
详细个人自传
  虽然很多事情不懂,但能迅速适应各种环境,学习能力强,为人开朗、稳重,不喜做无用功,少说话,多做事;在其职,谋其位;具可塑性,有良好程序设计基础;给我机会,给你拼!
 

 

5.互联网开发方案 篇五

户口所在: 广州 国 籍: 中国

婚姻状况: 已婚 民 族: 汉族

培训认证: 未参加 身 高: 172 cm

诚信徽章: 未申请 体 重:

人才测评: 未测评

我的特长:

求职意向

人才类型: 不限

应聘职位: 网络工程师:,互联网软件开发工程师:

工作年限: 1 职 称:

求职类型: 兼职 可到职日期: 随时

月薪要求: 2000--3500 希望工作地区: 不限,不限,不限

工作经历

暨南大学 起止年月:2002-07 ~ 2011-03

公司性质: 其它 所属行业:教育/培训/院校

担任职位:

工作描述:

离职原因: 尚在职

志愿者经历

教育背景

毕业院校: 华南理工大学

最高学历: 硕士 获得学位: 软件工程 毕业日期: 2007-06

专 业 一: 软件工程 专 业 二: 管理信息系统

起始年月 终止年月 学校(机构) 所学专业 获得证书 证书编号

语言能力

外语: 英语 良好 粤语水平: 精通

其它外语能力:

国语水平: 精通

工作能力及其他专长

6.互联网开发方案 篇六

大作业总结报告

(第3组)

小组成员:曾志鑫

3131101242

3131101216

3131101243

曾海达

3131101241

潘宝坤

3131101237

一、小组作业题目

学生信息管理系统

二、功能(业务)描述及设计思想(建议UML图示辅助介绍更好)

本系统是用JAVA编写的,运行环境也是在JAVA下,所用数据库为SQL Server 2008,本系统有教师和学生两个版本,即有学生和教师两种权限。在运行了本系统后,可能通过注销来切换用户。现在登陆的为教师权限的教师版,在有这个权限时,可以添加任意想添加的学生信息。当需要删除某个学生的信息时,也可以做出想应的操作。当要为学生录入成绩时,点击相应的按钮根据界面做出相应的操作就可以完成了,删除某个学生的成绩时,也是一样的。另外还有添加选修课程名的功能,这个功能是为了实现现在学生有选修课的,当有不同的选修课时就可以自己加入即可。当某门选修课不再开时,删除对应的选修课就行了。当鼠标放在每一个按键上,界面右边就会提示并介绍这个按键的功能。

如果现在登陆的为学生权限的学生版,在有这个权限时,可以查看自己"的个人信息和成绩,学生进入的用户名为自己的学号,默认的密码为学号。学生自己可以在登陆了本系统后自行修改自己的密码。切记要修改自己的个人进入密码,并妥善保管好自己的密码。在登陆本系统后,学生就可以选课了,所有可选的课程名都可以选择,但每个人限选一门,当在有选修课后再去选课就会出现相应的提示,如需重选,则点击相应的按钮,就会出现重选界面。但要注意重选选修课是先删除已选的选修课之后再选,所以重选和删除选修课要慎重.查看个人信息,就可以看到自己的信息和成绩。

系统总体结构图如下:

三、运行结果截图

系统登入界面

系统首界面

添加信息界面

添加成功界面

删除信息界面

查询信息界面

修改信息界面

添加选课界面

删除选课界面

四、程序中存在的缺陷及解决思路

1、系统没有设计注册,账号密码是通过管理员分配的。

2、对数据库的操作是对于单表操作的,没有在多表实现同步。表与表之间没有建立起连接。

五、程序调试情况说明

1、开始的时候,数据库连接不上,上网搜索找资料后才知道是数据库在安装的时候是默认使用windows方式验证的,需要设置为window 与sql 的混合方式验证,并且启用sa账户并设置密码与应用程序匹配。

2、在数据库解决时候还是连接不上,在阅读书籍之后忽略了eclipse里需要导入相应的数据库包,比如sql的sqljdbc.jar

3、界面设计时需要根据数据的大小显示出想要的大小,以及位置。开始数据的方式不是那么的好用,上网搜索了一下电脑分辨率的获取,然后利用电脑的分辨率来进行控制。

4、在对数据库进行操作时,一开始没有考虑到数据的同步,所以表与表之间需要建立主键与外键的连接,那样的话设计到视图的操作,感觉时间上没那么多,就没有解决。

六、开发心得

一个好的团队的总体力量超过一个个体力量的总共和。

开发我们提倡团队开发,主要原因有

三、第一,软件开发过程复杂,而团队可以使问题简单许多,遇到问题可以大家一起解决。第二,团队操作可以在很大程度上实现优势的互补。第三,团队合作在很大程度上培养了人与人之间沟通的理解能力。

一直以来期望从事自己喜欢的事业的我,对软件开发有者及大的兴趣,可由说种种原因使我从事工作以来走了好几年弯路,心中的梦想迟迟不能得以实现,可程序员的梦想从来没有从我的心中抹去,但这扇大门好像并没有向我敞开,今天,贵公司给了我敲开这扇大门的机会,让我真实体验了程序员的诞生过程。早就听说,程序员的前几个月是最苦的,可从来没有感受到,海马实习基地让我提前感受到了刚刚进入软件行业的压力和困惑,再也没有在自己家里随便写段小程序后的那种“自豪”感了。要面对每天必须面对的问题,再也不可能以“逃避”而了之了。也让我感觉到做为一个程序员所应该具备的基本素质在这不到一个月的实习过程中也让我深深体会到了作为一个合格的程序员应该具备的基本素质。

团队精神和协作能力是程序员应该具备的基本素质,最近的工作中让我深深休会到了这一点,由于小组成员配合不好,使本来很方便的cvs给自己的工作带来的及大的麻烦,一不小心自己写的的东西就会被小组别的成员在上传文件的时候给覆盖掉,一整天的工作可能就这样被反工,我们小组这次就是因为协作不好,导致各模块之间不法连接,给工作带来了及大的麻烦,消耗了大量的劳动力还没有提高工作效率。这使我深深的体会到:一个成功商业性软件的开发必须有一个有强大凝聚力的团队,个人的力量是有限的,团队精神和良好的协作会使我们做出优秀的软件。

良好的文档是正规研发流程中非常重要的环节,作为代码程序员,30%的工作时间写技术文档是很正常的,缺乏文档,一个软件系统就缺乏生命力,在未来的查错,升级以及模块的复用时就都会遇到极大的麻烦。这次的这个小小的项目,就因为文档上的一点点理解错误让我们花了很大的工夫去改代码,改页面。很庆幸的是,这是一个小项目,要是大项目,这种问题可能就会导致大量的代码修改,可见文档在一个项目中起者巨大的做用。

此外,良好的代码编写习惯,不但有助于代码的移植和纠错,也有助于不同技术人员之间的协作。作为一个程序员,对需求的理解能力也是很重要的,只有真正理解了一个模块的作用,才会写出高效率的代码,才能使整个软件项目作出来更加优秀,具备更好的安全性和稳定性,我在写代码的过程中就遇到了需求理解上的问题,使得写出来的代码功能不全,幸好不是给客户发现在,要不,这个软件的商业价值可能就会打折扣了。单元测试对于一个程序员来说是不可不做的一项工作,不做好测试就会给后期的集成工作带来麻烦,往往为了一个小问题会让我们查找好多模块,给后期工作带来很大麻烦。

这一段时间的工作也让我明白了一点:一个优秀的程序员必须不断的学习,随时总结,找到自己的不足,这样逐步提高,才能让自己很快的成长起来。

七、小组成员的工作分配,及完成情况(作为评个人成绩的依据): 曾志鑫:部分代码撰写及文档撰写

洋:主要负责代码的撰写

超:部分代码撰写及部分文档撰写

曾海达:负责代码调试及部分文档撰写 潘宝坤:负责代码调试及部分文档撰写

八、源代码清单(注:只需列出文件名,具体的项目代码和该报告一起打包上传到服务器本课程目录下的“课程大作业”子目录)

1)数据库操作函数

public boolean Method_InsertInto(String query,String number)//添加学生信息到数据库中的方法 public String Method_query(String query,String number)//查询学生信息的数据库

public boolean Method_alter(String query_message,String query_score)//修改学生信息的数据库方法 public String Method_print_all_name()//得到数据库中所有的学生姓名

public int Method_delete(String number,boolean category_delete)//删除学生信息的数据库方法 public void Method_add_curriculum(String query)//将新的选修课名添加到数据库中的方法 public void Method_del_curriculum(String query)//删除数据库中选修课名的数据库方法

public String Method_query_curriculum(String number)//查询数据中学生选修课这项是否有了选修课名 public String Method_teacher_query_all_curriculum()//得到教师所有可删除的选修课程名 public String Method_student_query_all_curriculum()//得到学生所有可以选择的选修课程名 public boolean Method_student_add_curriculum(String curriculum)//将学生的选课加入到数据库中的学生信息中

public boolean Method_student_del_curriculum()//将数据库中学生已选的选修课删除 public boolean Method_change_password(String password)//修改数据库中学生的密码

2)登录及操作函数

public void Method_Login()//用户登陆操作 public void Method_Inquire()//查询的处理

public void Method_Add_Student_Information()//添加学生信息操作

public void Method_Print_All_Name()//将得到的所有学生姓名加入到下拉菜单中 public void Method_Del_Information()//删除学生信息操作 public void Method_Add_Curriculum()//教师添加选修课程名操作 public void Method_Del_Curriculum()//教师删除选修课程名操作

3)学生操作函数

public void Method_Student_Add_Curriculum()//学生选课操作 public void Method_Student_Del_Curriculum()//学生删除选修课操作 public void Method_Change_Password()//学生修改密码操作 public void Method_Explain()//显示系统说明的操作

4)界面显示操作的部分函数

public static Point getMidDimesion(Dimension d)//获得屏幕中间的坐标 public Image getImage(String url)private JFrame getJFrame_addinformation()private JFrame getJFrame_addinformation()5)对学生信息按钮的操作的部分函数

private JButton getJButton_query()private JButton getJButton_delscore()private JButton getJButton_alterscore()private JButton getJButton_addscore()private JButton getJButton_delinformation()private JButton getJButton_addinformation()6)对菜单子项的操作的部分函数

private JMenuItem getJMenuItem_explain()private JMenuItem getJMenuItem_last()private JMenuItem getJMenuItem_query()private JMenuItem getJMenuItem_delscore()private JMenuItem getJMenuItem_alterscore()private JMenuItem getJMenuItem_addscore()private JMenuItem getJMenuItem_delinformation()private JMenuItem getJMenuItem_addinformation()private JMenuItem getJMenuItem_change()7)对菜单主目录操作的部分函数

private JMenu getJMenu_help()private JMenu getJMenu_inquiry()private JMenu getJMenu_result()private JMenu getJMenu_information()private JMenu getJMenu_file()8)对学生信息的操作,如:性别、选修课、成绩等部分函数

private JTextField getJTextField_student_result_sex()private JTextField getJTextField_student_result_curriculum()private JTextField getJTextField_student_result_NativePlace()private JTextField getJTextField_student_result_department()private JTextField getJTextField_student_result_specialty()private JTextField getJTextField_student_result_class()private JTextField getJTextField_student_result_java()private JTextField getJTextField_student_result_english()private JTextField getJTextField_student_result_math()private JTextField getJTextField_student_result_sports()9)对选修课的操作的部分函数

7.互联网开发方案 篇七

1 PHP的技术特点

从PHP的形式来看, 其属于一种潜入式的HTML形式, 在页面的脚本注释上, 给予C和Perl的语言开发工具, 而其结合了自身的特点, 主要运行于Web的开发上。在开发的形式上, PHP属于免费的软件建设, 其运行的便捷性, 也相较于ASP和JSP更为简便。有介于在开发成功案例的原本意识上, 维基百科对庞大的编程条目进行贵吗, 其设置的各项基础设施, 也更加的符合现有的网络基站编程。而其自身也存在一定的缺陷, 使得现有的网站系统不能够顺应大型网络的编辑。

2 PHP工作原理

PHP的应用原理, 建立在Web网路服务器上, 通过引擎编辑, 从而实现其执行功能上的实现。工作的执行过程如下。

(1) 用户在Web浏览器上输入请求, 根据其后缀的表达形式进行请求分析, 依据传送的要求来执行请求, 依据PHP和Web的传输文件形态进行全程编写。

(2) 在Web的服务器请求接受途径上, 根据其后缀来进行信息的判断, 从而实现硬盘内的内存信息排序, 依据现有访问的程序编程实现PHP的引擎程序进程。

(3) 将程勋的文件进行去那面扫描后, 根据命令进行信息的后态度去, 从而实现其数据的有效实施展现。

(4) 通过引擎声场相应的网络页面, 反馈给客户相应的信息, 并通过服务器的表达形式将信息进行表现。

3 PHP与其他网页编程技术的对比分析

在现代的网络技术编辑上, 其主要的涉及到的方面较多, 而有介于其他程序的发展形式, 也需要从网页的实际使用技术情况来进行有效的信息设置。优点有如下几点。

(1) 其跨平台性, 在PHP的使用中, 可以通过多个平台来进行信息的展示, 其运行的程序模式也相对较为丰富。

(2) 入门轻松, 其发展速度较快。PHP的语言与HTML有着相当的良好兼容性, 而用户在操作的过程中, 应用Web的使用规格, 需要从PHP的命令代码来进行有效的信息措施应用, 根据现有的开发环境来看, 这样的建设途径, 也都更符合现有的语言建设风格。

(3) 源代码的开放性更高, 符合公开性的免费应用, 所受到的权限设置符合源码使用特色。

(4) 执行率更高, 运行速度快, 这样相对应的资源消耗更少。

(5) 针对数据库的支持性更广泛, 可在多种模式下进行开发应用。

与ASP和JSP的功能比较中, 客户端的浏览器应用在不添加较多的软件支持环境下, 应当针对其代码的混合程序进行全面的引擎分析, 保证其执行的源代码能力, 并保证环境应用符合服务器要求。其使用的引擎执行力相对于代码的操作应用, 更符合相应的使用标准。

在理论体系比较中, 分布的新型系统角度, 也更符合网路的使用项目, 其主要的层次性在于, 核心、业务、表示三个层面。在实际的应用中, 可能会分更多的层次, 只有如此才能够确保整体体系的完整合理分布, 从而实现体系上的完整性管理。

关于数据库的连接体系, 针对于组间之间的信息应用, 通过高性能的数据库操作流程, 从而实现数据操作形式上的全面开展, 应用新一代的数据访问模式实现整体连接标示上的模型核心技术展示。同时编译的数据库应当保证在整体的连接体系的函数关系, 并促进页面的开发符合相应的数据库标准。在应用ASP的信息运行上, 通过单位的信息应用环境, 实现等条件下的信息排布, 并依据性能的操作要求实现整体信息的完整性。而相比较其他的技术手段, 其运行的时间单位比较如表1 所示。

在不同的程序中的运行效果还存在一定的差异, 但是从上面的信息来看, JSP的运行环境相比较其他信息运行效率稍微高写, 但是其服务器内部的有效接码也应当以具有访问效率的基础进行全面的编译使用, 其速率应符合现有的短途信息应用。

在安全性上, PHP的信息安全性, 相对于其他的形式要稍微安全一些, 因为其介于不同的编程程序之上, 其使用的具体操作流程也能够通过不同的检测手段进行全民的任务执行。

4 结语

在网络动态网站的开发中, PHP技术, 相比较更加安全、简便, 从而在应用中, 被广泛应用于动态信息的更新稳定, 通过有效的操作应用, 可保证信息的有效嵌入, 从而实现运行程序的安全稳固。在进行信息的使用过程中, 信息的操作流程, 相比较传统的编写形式, 也能够更有效的促进其信息的有效开发。

参考文献

[1]王逾西.动态网页的数据库连接技术[J].天津市财贸管理干部学院学报, 2010, 12 (1) :41-43.

[2]徐一菲, 陈光柱, 沈春丰等.基于PHP网站的远程控制系统研究[J].微计算机信息, 2010, 26 (15) :135-136, 115.

[3]丁鲁南, 康梅娟.基于WAMP的红色文化动态网站的设计[J].科技资讯, 2012, (26) :20-20.

8.移动互联网需“开发者联盟” 篇八

开发者是移动互联网商业生态中的重要一环。这个生态由制造商、运营商、互联网服务商、开发者与用户共同构成。说移动互联网需要开发者联盟,不是说开发者应抱团与其它主体作对,相反,是要在整个生态中找准自己的位置,在维护自身利益同时理顺与其他主体的关系,通过共赢实现自身利益。

一、从“移动应用开发联盟”看历史的经验教训

移动互联网的开发者联盟其实早就有,但运作一直并不理想。我们首先应从历史经验和教训谈起。

2010年,在电信运营商与手机制造商推动下,两家移动应用开发联盟JIL和WAC合并为移动应用开发联盟,试图挑战苹果和谷歌在应用开发上的主导地位。

WAC(Wholesale Applications Community ,大规模应用程序联盟)是一个有24个运营商和手机制造商组成的联盟,成员一度达到68家企业,包括AT&T、中国移动、NTT DoCoMo、西班牙电信和沃达丰等巨无霸,并得到LG电子、三星等的支持,整个联盟的运营商共覆盖全球30亿用户。JIL (Joint Innovation Lab ,联合创新实验室)也是由电信运营商组建的开发联盟,成员还有沃达丰、Verizon无线、软银等。

电信运营商支持应用开发联盟,有自己的利益考虑,他们不愿受制于苹果、谷歌等一两个IT大公司,希望保持手机及其操作系统的开放和多元化。为此,移动应用开发联盟采取了四大举措吸引开发者:

第一,移动应用开发联盟向开发者做出的承诺是“一次编译,到处运行”。允许开发者写一个程序并且运行在多个操作系统上,并且在多个销售平台销售,帮助应用开发者向多家运营商发布应用。这针对的显然是苹果和谷歌。这对小型开发商应该具有吸引力,因为这些小开发者为不同应用商店开发应用的多个版本,成本过高,有时甚至达到5万美元。

第二,开发联盟抓住竞争对手的核心技术作文章,专门设计了一些技术平台,为开发者缩短开发周期,降低开发成本。Widget是苹果App Store赖以作为应用平台的手机中间件系统。联盟提供JIL Software Development Kit JIL开发包,支持开发者编写基于HTML+JavaScript类AJAX技术的Widget程序,让开发人员可以在各类设备中推销他们的应用软件。

第三,电信运营商为了从IT厂商手中夺回开发者,甚至还开放了电信管道资源。例如,有的电信运营商为开发者开放了通用的网络应用程序编程接口(API),允许第三方开发者借此调用以往只有运营商才能使用的功能,如应用计费,增值信息和移动广告活动。

第四,有的运营商还为开发者量身定做平台,为开发者直接建立了通向消费者和企业的应用渠道。例如,爱立信、华为、西班牙电信等公司还直接推出了基于云计算的应用商店,帮助开发者推出不受苹果应用商店所控制的应用软件。

30亿用户,加上先进的技术平台、应用平台,似乎这股力量已势不可挡。看起来开发者一定十分中意?

但事实是,这场大戏从头唱到尾,只缺一个主角:开发者。

移动应用开发联盟是在移动世界大会上宣布的,缺席大会的恰恰是应用开发商。开发者怀疑这个联盟,认为它是电信运营商建立的一个“清谈俱乐部”(talking shop)。

皮特·韦斯特巴卡(Peter Vesterbacka)是一位来自芬兰的开发商,他的话代表了开发者心中所想:“如果可以带来变化,这的确是件好事,何乐而不为。过去几年,运营商推出了各种各样的计划,但没有一个能在市场上站稳脚跟。”

具体到这件事情上,正如分析师亚当·里奇(Adam Leach)表示的,对于运营商来说,建立另一个适于应用开发商的生态环境,是“一项艰巨的任务”。苹果和谷歌已经建立了各自的应用生态系统,拥有自己的应用开发商项目。

开发者到底需要什么样的联盟?从移动应用开发联盟的教训中可以看到:

第一,开发联盟如果建立在强烈的排他性基础上,是难以真正代表开发者利益的。对于开发者来说,移动应用开发联盟的标准和主张并没有问题,问题在于开发者在苹果和谷歌周围,已形成了自己的利益。这些开发者在这种关系中,感觉并不完全舒服,但却获得了生存所不可少的应用聚集网络效应。例如,苹果海量用户成就了App Store累计下载量超过250亿次的商机,这是开发者需要的。电信运营商自己没有理顺与苹果、谷歌等互联网服务商的关系,采用割裂产业生态的做法,让开发者二择一,结果只能事与愿违。

第二,在已有生态之外,另辟生态,无法改变事实标准。苹果的App Store和谷歌的应用商店,已形成了移动互联网1.0时代的事实标准。在历史上,事实标准一旦形成,哪怕标准组织制订法定标准,也往往无可奈何。移动应用开发联盟制订的标准不乏客观性和公正性,但它缺乏市场基础,不足以改变苹果、谷歌的主导地位。何况运营商这样做,只是因不满于他人先占市场。这一点使标准的客观性打了折扣。事实标准只有一种办法可以打破,这就是技术跃迁(例如从1.0跃迁到2.0),形成新的标准。苹果、谷歌的主导地位并非不能打破,但需要另外一种力量。

二、联盟必须处理好与数据核心平台的生态关系

另外一种力量,是指移动数据平台(WEB OS)。移动互联网1.0,只有靠移动互联网2.0才能颠覆。而颠覆性的力量,来自IT,而非CT。

其中道理很简单,电信运营商属于CT(通信技术),互联网企业属于IT(信息技术)。移动互联网作为ICT(信息通信技术),发展规律是IT越来越取代CT的主导地位。因为CT相当于数据的交通贸易,IT相当于数据的加工制造,商业发展顺序历来是交通贸易(初级增值)发展到加工制造(高级增值),历史不会倒过来发展。所以说,移动应用开发联盟定位存在的根本问题在于在IT和CT的拔河中,偏向CT一边,逆了ICT产业发展的自然顺序。

在下一代的移动互联网发展中,开发者联盟如果不会审这个势,还会继续跌跤。顺应潮流的做法,是在“IT主导ICT”这一方向上,准确定位开发者与ICT(尤其是IT平台)的生态关系,以互联网平台作为增值应用依托。

IT平台(这里指互联网平台)包括技术平台(数据核心技术平台)和应用平台(数据核心业务应用平台)。开发者有没有可能独立于这个平台定自己的位呢?我个人以为,绝无可能。开发者不可能游离于标准、编程语言、数据结构、OS以及应用商店、分发平台这些开发环境谈自己的独立性。而只要涉及这些环境,开发者就已经处于合作性的生态关系中。因此,开发者联盟的定位,与平台的定位,不能是对抗性的,而只能是合作性的。它们之间的关系,应是商业生态关系。

当前有个现实的问题,移动平台本身就不统一。统一的开发者联盟,如何去对不统一的平台呢?

我们可以假设几种关系类型。第一种情况:开发者立场一致(先不管统一100万开发者,需要付出多少组织成本,谁来付),但不掌握技术平台(标准、编程语言、数据结构、OS)以及应用平台(应用商店、分发平台),且不依赖任何平台,这样的联盟将是马铃薯式的小生产组合,只能进行赤手空拳的零碎应用;第二种情况,开发者自己提出标准,但不掌握技术平台和应用平台,这样的标准将在强大平台商家的事实标准面前成为空话,结果与移动应用开发联盟错不多,甚至还不如(因为还少了设备商、运营商支持);第三种情况,开发者联盟以社区、俱乐部形式存在,分别对应不同的平台,就象现在网上存在的众多开发者网站一样,这同没有联盟也差不了多少;第四种情况,联盟不管技术上的事,只进行维权、谈判和维持秩序,相当于协会和工会,但这样同应用开发又可能脱节,流于官僚机构,会坐失当前机遇。这些都还只是博弈关系,其中联盟的统一性与业务的分散性存在矛盾。

我认为,建立生态关系,意味着双赢,而不是零和博弈。应在生态性上寻求统一性的基础。按照生态合作的原则,开发者形成联盟,首先要促成开发者与利益相关者的战略级合作。其它都是一些常规的、细枝末节的事情。

在利益相关者中,我认为开发者联盟与电信平台,也就是电信运营商、设备商的合作,是一种相对次要的关系。对设备商来说,与谁合作都是一样的,要看互联网服务商与电信运营商的关系格局确定后,再决定跟谁。开发者有一点,与设备商利益从长远看是一致的,那就是最终走向设备无关的服务。对设备商可以吸引更多服务,自然升级;对开发者可以拥有更多用户,提高效率。对电信运营商来说,经营智能管道是介入移动互联网的合理分寸。事实已经证明,以排他方式拉近开发者并不现实,运营商除非自己掌握数据(加工)核心技术和业务,否则互联网增值应用开发,应主要属于互联网平台企业与开发者之间的事。

开发者与互联网平台服务商关系,是主要的关系。因为互联网增值应用与互联网平台的业务关系更为紧密,二者是基础业务与增值业务的关系。未来开发者联盟的作用,应是促和,而不是促分。和则两利,使基础业务与增值业务互相放大,把业务做大成产业;分则两败,使基础业务与增值业务相互伤害,把产业做小成业务。合作的基础是找到利益的平衡点,而不是象移动应用开发联盟那样,去排斥谁。开发者与互联网平台都需要摆正心态,摆脱合作吃亏心理。

对平台方来说,向开发者充分开放,让他们分享庞大用户群、平台和工具,不是搭便车,而应视为进行保值增值业务与高风险、高收益业务的分工(苹果将70%分给开发者,是因为他们承担了对应高收益的高风险)。平台方应尽量避免深入增值应用,与开发者争利。在创新与模仿问题上,应以专利、并购等有法可依的形式,制度化地调节、规范彼此行为,而不是感情用事。

对开发者来说,与平台进行生态合作的最大利益,在于分享平台方的重资产(用户、平台数据核心技术和业务),使自己专注于轻资产运作。不应把分享平台重资产付出的各种形式的合理“租金”,当作受欺负(因为商业生态系统中的平台不同于做慈善,没有人会白白提供资源)。双方的分成问题不应过分道德化,而应当作资源配置与分配问题,在博弈中由市场自发形成分成的自然秩序。

开发商联盟在这点上不同于工会的定位,而应更象行业组织,以维护利益相关者之间的公平的游戏规则为诉求。一旦找到了利益平衡点,并诉诸规则,维护开发者的正当权益与合理配置平台服务商的资源,就会找到合理分寸,各得其所。当前,总的来说,开发者与互联网平台的关系,较之一年前,是在向着更加开放合作的方向发展,开发商联盟应顺势而为,而不要帮倒忙。

三、开发者的生态利益何在

开发者联盟的内部关系和内部利益调整,属于任何联盟的一般性问题和常规问题,在此不论。针对当前特殊问题,我认为开发者联盟要认清和把握好的,是自己的生态利益,也就是同自己的上下游、左右邻之间的得失关系。拎不清的话,成立联盟还不如不成立。

针对当前具体形势,我认为开发者联盟第一位要想清的,是做大蛋糕与分蛋糕哪个更急。我指的是,面对移动互联网2.0(即HTML5)这个空前机遇,是选择内斗,还是合作共赢。我发现中国互联网发展,有一个近十年来少见的超车机遇。目前形势特点是,互联网上中美两强争夺未来10年之际,美国面对HTML5,在应用开发方向上,忽然进退失据;而中国可以抓住HTML5,认准WEB APP径直超车。超车的前提是开发者与互联网平台企业要配合好,做大这块蛋糕的收益,要远比双方分蛋糕涉及的蝇头小利大得多。

我个人判断百度和腾讯(美国是Facebook),有机会成为下一代移动互联网的赢家。主要是因为他们没有苹果、谷歌、微软身上那种移动互联网1.0的包袱,特别是对本地应用开发者的包袱,百度和腾讯可以沿着云生态系统(WebApp)的方向,大踏步去争取WebApp开发者,从而把蛋糕做到最大。这里有一个问题需要说明。有人看到中国付费下载App比美国少得多,就以为App整个方向没前途,殊不知,未来会出乎意料发展,形成美国本地应用软件收费,中国网页应用(软件不收费)服务收费(包括“应用内付费”)的格局。这块蛋糕不是小,而是大。不要看反了。

这就是战略合作的深层基础。开发者联盟要与互联网平台同舟共济,把握以下关键利益,并处理好双方的利益分配:

(一)把战略级合作的基础,奠定在“智慧应用”趋势上。

1、未来趋势的基点是“应用为王”。移动互联网时代是以App为主要的形态来组织信息和交互的,是以App为载体更好地满足用户找到信息获取所求的各种需求。App成为了 移动互联网时代信息与交互的主要载体。这里有个双方合作策略问题,开发者可以选择面向技术(甚至平台)开发,也可以选择面向应用开发。我认为从趋势看,应用是纵深,越往这个方向发展,天地越宽,互补性越强。App平台要面向应用开发,提供更好的消费者体验,提供精准的移动互联网新媒体营销解决方案。开发者应留意即将到来的“产消逆转”信号,认识到未来竞争的前沿在最终应用,得应用者得客户,得客户者得天下。专注于应用做开发是正途,脱离应用需求去钻后台研发是没有出路的。863项目开发许多都与应用脱节,就是前车之鉴。

2、在云计算战略下进行应用合作。用户在移动互联网时代使用APP的特征将发生变化,开发者需要利用云端的开放接口存储用户个人数据,进而解决数据碎片化、终端多样性的问题,以适应用户身份个性化、需求场景化的变化。

3、在大数据战略下进行应用合作。以个人为维度组织数据与服务,将为平台与开发者合作提供新的机会。用户需要云来沉淀数据、管理数据、使用数据,以便更好的服务于用户自身;平台需要通过为App提供云能力(大数据、云计算)来进行实时性的判断、分析、运算,进行深度数据挖掘;开发者需要得到开发运营支持,开发出更加有价值的 App,以满足用户更加复杂的体验需求。

(二)基于网页应用平台推进DOCOMO(数据云移动)应用合作

DOCOMO在这里不是指日本的DoCoMo,而是指大数据(Data Over Everything )、云计算(Cloud Open)和移动(Mobile)。我认为SoLoMo只是具体的应用趋势,DOCOMO才是应用的大趋势。建立开发者联盟,既要忙杂务,更要抓住正事。DOCOMO才是下一步的正事。

从出发点说,开发者联盟心里要想三件事:要帮助开发者降低成本;帮助开发者获取客户;帮助开发者提高可扩展性。如果不想这三件事,在开发者心目中就没有向心力和凝聚力。开发者联盟不是要具体做什么事情,而是把握这个方向,在判断标准、技术、业务趋势时,按这三个方向上的有利,凝聚开发者的共识。否则一地鸡毛忙半天,却走不到一起去。

为了帮助开发者,联盟需要致力于推进技术开发环境的改善,对平台提出“通用性”、“易构性”和“开放性”的要求,支持平台向云计算和大数据的方向发展,支持基于HTML5的应用OS。改变目前开发应用需要适配大量不同设备,导致开发成本过高的现状;改变用户被人为分割造成的应用瓶颈;通过个人云存储和大数据服务提高开发的可扩展性。

此外,开发者联盟与平台还有一个利益结合点,就是共同建设应用开发环境,要通过基于云和数据的开发服务(如兼容HTML5的云OS、工具、API、测试环境服务等)、运营服务(如自动化监控、运营数据分析、决策支持等)、渠道推广服务(如营销平台、云客服、品牌推广、活动联合推广等)和变现服务(如自助式的广告位购买、支付等),改变开发者开发难、运营难、推广难、变现难的处境,使开发向数据时代应用的纵深发展。

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